C++相談室 part161

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2022/05/21(土) 21:23:29.59ID:kYXfaM+5
前スレ
C++相談室 part160
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1649979572/
2022/06/17(金) 19:29:48.79ID:SEHo94h9
いや、たしかにC++プロジェクトやぞ
数年前から使ってるVSプロジェクトではC++14→ビルド通る、C++17→ビルド通る、C++20→エラー
今新規で作ったVSプロジェクトではC++14→エラー、C++17→エラー、C++20→エラー
意味フすぎて漏れそう

https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/dotnet/for-each-in?view=msvc-170
調べたらfor each構文は非推奨とは出てきたけど
ほならね、コードスニペットで非推奨の構文出すなやと言いたい
しかもそれでビルド通らねえ

まあVSアプデが原因っぽい感じするし、大人しく推奨の構文使うようにするよ
お騒がせしてスマソ
2022/06/17(金) 19:38:58.95ID:bL392TY5
>>251
多分それが正解
https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/dotnet/for-each-in
2022/06/17(金) 19:41:36.72ID:bL392TY5
>>252
property String^ MyStringProperty;
みたいな構文見た時点で気づけよ...
2022/06/17(金) 19:48:56.19ID:sTQyUMOv
>>254
両方使えるって書いてあるけど

> この非標準のキーワードは、C++/CLI プロジェクトと C++ ネイティブ プロジェクトの両方で使用できます。 ただし、これを使用することはお勧めしません。
2022/06/17(金) 19:50:56.98ID:Ic1RtTnb
>>246
「江添亮のC++入門」は比較的ハードルが低く基礎を理解できるように書かれてると思う。
(別途学習する前提で継承まわりをごっそりと省いたりしてるけど……)
元になった原稿は無料で公開されてて、 Markdown で書かれているので
適当なツールを使えば Kindle で読める形式にもできるんじゃないかな。
2022/06/17(金) 19:59:43.68ID:SEHo94h9
>>254
コード読めるのに文章読めないの?
258デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/17(金) 20:05:32.50ID:wjEVmEJW
C++/CLIはC++20で見捨てられてるので強制的にC++17としてコンパイルされる

昔から使ってるvcxprojなら知らん間に追加のオプションつけてたり、今のVSで規定値が変わったりしてるだろうからビルドが通らないのもありうる。

ちょっとしたプログラムならwandboxとかでgcc/clang試してみてもいいんじゃない?
MSVCは独自拡張とか、標準ライブラリでも新しいバージョンのものを先行実装してたりするよ
2022/06/17(金) 20:06:26.13ID:Ic1RtTnb
MSVC を使ってないからよう知らんけど拡張を抑制するオプションとかないの?
2022/06/17(金) 20:22:45.13ID:k/CpGzsk
C++/CLIはC++ではないのだよ!
2022/06/17(金) 20:37:27.17ID:2abskYGH
日本語読めない奴が多いなしかし
2022/06/17(金) 23:05:28.99ID:nJOnHnXa
C++/CLI捨てられちゃうのか
じゃあ今後C#とかとのグルーには何使えばいいの?
2022/06/17(金) 23:21:00.48ID:cGGfCEhk
漢は黙ってP/Invoke
2022/06/17(金) 23:39:45.06ID:OGNvxC9Z
中国人じゃない人はどうすればいいですか?
265デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/17(金) 23:43:23.56ID:+i8GyaaY
中国人に非ずば人に非ず。
2022/06/17(金) 23:57:35.61ID:OGNvxC9Z
PCREやbregonig.dllなどのPerl互換正規表現ライブラリでは、日本の漢字と中国の汉字が同じ\p{Han}に一絡げにされてるから注意しなよ
267デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/18(土) 20:22:14.05ID:jYGrUTdl
ユニコードだからってことじゃなくて?
268デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/19(日) 08:07:25.77ID:w/1mSXjt
www.mercari.com/jp/search/?keyword=hr400p
こういう安い中古チューナ買って、Coinyをスカパープレミアム放送のICカード化して、
スカパープレミアムのチャンネル全部見れるし、USB HDDに録画フリー。
【avoCADO】 Coiny card Part4【仮想通貨】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1640762750/
2022/06/19(日) 09:39:07.73ID:G0R2gGHa
誤爆かな
2022/06/19(日) 15:42:17.20ID:pCkywCXr
夏休みの自由研究の成果を今ここに発表するのぜ、
2^(2^34)-1を計算するプログラムを最終的にオリジナルの9.26倍高速化すた、

↓↓↓先週のやつ↓↓↓
■ V3: ブロック6-step algorithm適用
https://ideone.com/rFCMy5
実行時間全体: 389.157479 sec
計算時間のみ: 185.163833 sec

↓↓↓先週のやつの改良版↓↓↓
■ V3.1: ブロック6-step algorithm適用、parallel for粒度変更(粗くした)+workメモリサイズ調整
https://ideone.com/dFjPXf
実行時間全体: 349.057446 sec
計算時間のみ: 151.493976 sec

計算時間のみ比較でオリジナルの9.26倍速、
2022/06/19(日) 15:42:37.86ID:pCkywCXr
計測条件:
 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-6700 CPU @ 3.40GHz
 メモリ32 GB
 OS: Windows 10 Pro 64 bit
 コンパイラ: Visual Studio 2019でビルド(x64)
 OpenMP 有効(omp_get_max_threads() == 8)
 計算結果は最後(2^(2^34)-1)のみ出力
 (↑ソースコードのSAVE_ITM_RESULTマクロ定義をコメントアウト。元に戻せば前と同じになる。)
2022/06/19(日) 15:44:13.95ID:pCkywCXr
つなみに同じような調子で時間計測すると、(コードはV3.1のSHOW_CSM_TIMEを参照されたい、
■ V0: オリジナル
https://ideone.com/xSaa6x
実行時間全体: 1586.875607 sec
計算時間のみ: 1403.402228 sec

■ V1: C++書き換え版
https://ideone.com/oDgjXr (※ FIGとRADIXはそれぞれ5と100000に訂正
実行時間全体: 1611.894164 sec
計算時間のみ: 1421.579748 sec

■ V2: 倍速化(バッタフライ演算で書き直したやつ。OpenMP非使用
https://ideone.com/xHSzFD
実行時間全体: 622.790273 sec
計算時間のみ: 435.143622 sec

やったわ;;;
つまりV2はV0より3.23倍速く、V3.2はV0より9.26倍速いから2^8倍を達成したのであった、
2022/06/19(日) 15:57:54.28ID:pCkywCXr
じつはさらにL2キャッシュ利用帯域最大化版というのを作ってみたのやが
どうもV3と同等かやや遅くなるorz

■ V3.2: L2キャッシュ利用帯域最大化版
https://ideone.com/ig7PuU
実行時間全体: 399.591214 sec
計算時間のみ: 191.301385 sec

やっていることは、NをL2キャッシュサイズの1コア割り当て分の半分に収まる複素数の数、として、
巨大桁数のFFTを(2*N×N)桁のFFTに分解して個々の(2*N×N)桁のFFTを6-step algorithmで解いているのですだが
なんかコピーしつつ転置するの回数が増えるので速くならないみたい
あとV3.1が速かったりV3.2がEXPN_L2CHACHE_SZを18からいくら増やしてもそれ以上遅くならないのは
Intel(R) Smart CacheテクノロジーがL2キャッシュとL3キャッシュ間の帯域をうまいぐあいに有効活用してくれているっぽい
ここらになってくると詳細は調べようが無いので漏れもソフトウェアー呪術者にならざるおえない
2022/06/21(火) 20:57:53.90ID:MIxQo51/
そっか頑張ったね
2022/06/21(火) 21:17:43.90ID:EegZBjzo
相変わらず漏れとか加齢臭するスラング使ってんのか
2022/06/21(火) 21:26:26.57ID:5USpVKBQ
初老の漏れ易いジジイなんだろ
察して差し上げろ
2022/06/21(火) 23:41:17.67ID:Nd0elFbL
内容に関係のないクソみたいな指摘しかできないお前らも大概終わってるけどな
まあこんなとこじゃなくてブログとかSNSにまとめろよとは思う
2022/06/22(水) 00:04:15.50ID:nUS9+NCG
ジジイだから周りのこととかスレの流れとか見えてないんだろう
前頭葉が加齢で萎縮して空気を読む能力が衰えたのかな
2022/06/22(水) 02:07:39.75ID:mxrPsC3u
>>277
> 内容に関係のないクソみたいな指摘しかできない
ハァ?
文盲じゃなかったら本人だろコイツ

1の乗根じゃなくて整数環でFFTした方が誤差の意味でも速度の意味でも劇的に改善するって何度も指摘してるんだが
2022/06/22(水) 03:38:43.09ID:y9JQQK81
>>279
これ前スレからの流れなのか知らんかったわすまんな
どうりで批判が多いわけや
2022/06/23(木) 16:48:56.08ID:gevVgEYw
どうでもいい言葉尻に突っかかるやつ
若さを自慢したつもりになってるの?
尻の青さをバカにされてるだけだよ
2022/06/23(木) 18:18:04.50ID:5dy8Tjxk
プログラマの発言じゃないな
プログラムは1文字のタイプミスで全く違う挙動になるのだから
2022/06/23(木) 18:26:17.60ID:rC+mT8P4
偶によくC++読み書き出来ない奴がレスしてるんだけどどっから湧いてきてんの
2022/06/23(木) 21:32:27.41ID:m7vQCh0J
いよいよ Java のクラスライブラリを C++ に移植しようと思っていますが、需要はありますか?
そろそろ共通のクラスライブラリが確立されてもいいと思っているのですが、あまりそんな話がないのが不思議です
285デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/23(木) 22:23:51.49ID:R7SBWA0E
需要あるのでよろしくお願いします
2022/06/23(木) 22:27:04.30ID:YY1MWhdq
がんばれ!
287デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/23(木) 22:59:01.86ID:lRxLFmXq
stdやboostじゃ不足か?
2022/06/23(木) 23:46:22.08ID:Q9NpIN8Z
>>284
見せてもらおうか!!
◆QZaw55cn4c謹製ライブラリの性能とやらを!!
2022/06/24(金) 00:00:51.28ID:KtheM8QT
>>287
OO な各言語で名前と機能が共通するライブラリの必要性を痛切に感じているのです
提供されるクラスライブラリが共通であれば、各種言語の純粋な潜在的能力に応じた評価が可能となります
2022/06/24(金) 00:02:46.32ID:KtheM8QT
>>288
性能よりも、各言語で名前と機能の紐づけが共通することを優先します
2022/06/24(金) 00:17:55.81ID:0z9KCe6G
Javaクラスどうこうよりもfinallyステートメントをどうするかなんでは
2022/06/24(金) 10:21:14.00ID:ZX81zd9Z
>>291
ああ、それ、ありましたね finally か、結構重たい課題ですね
293デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/24(金) 10:44:21.40ID:K2we1Lar
お願いですから名前は短くしてくださいね
2022/06/24(金) 13:31:54.09ID:dbAYBMOA
>>282
template <typename T> を template <class T> と書いただけでジジイ呼ばわりするようなもんだぞ
誰もtypoの話なんかしてない
あ、1人だけいるのかw
2022/06/24(金) 14:41:08.15ID:frIgvkyi

typename と書く方が文法的に新しいの?
2022/06/24(金) 15:47:15.76ID:STd+R5JH
>>295
いいえ。 少なくとも ISO の規格としては最初から有りますし (型引数のところに書く分には) 機能的な差もないです。
だから、 >>294 は単なる表記の揺らぎにすぎない (どちらが間違いというものでもない) 例として出しているんだと思います。
2022/06/24(金) 18:40:02.03ID:dbAYBMOA
>>295
CでC89以前にK&R Cがあったように
C++でもC++98以前にARM C++があった

ISO限定で言うと餃子の言うようになるが
もっと遡るとtypenameは後からできたもので
ARM C++では<class T>という書き方しかできなかった
2022/06/24(金) 21:00:22.61ID:VuV41aeC
三十年くらい前にC++primerだったかな?
「typenameとclassならclassのほうで書いとけ、
なぜならタイプ数が少ないから」
みたいに書いてるところがあって(半分ジョークなんだろうな)
最初にそれで刷り込まれてるからclassでしか書いたことない
2022/06/24(金) 21:15:01.67ID:uqZOpMdD
structと書くことも
300デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/24(金) 22:03:13.47ID:JvzMg+3d
C++ってstaticメソッド継承されますっけ?
Parent.Hoge()ってChild.Hoge()としても呼べます?

あるスクリプト言語を使ってた時にどうやら継承されてなかったようで、言語ごとに違うのか気になりました
2022/06/24(金) 22:13:15.23ID:zVbF8VlC
はい。
2022/06/24(金) 22:31:13.16ID:STd+R5JH
型引数は class と書いてあってもクラスに分類されない型 (スカラ型など) を受け取れるのでなんか変な気分ではあるな……。
それでも私は class キーワード派だけど。
2022/06/24(金) 22:46:12.30ID:TGTBUWMm
modern C++ designの著者は、ユーザー定義型のみを想定してる場合はclass,
組み込み型も想定してる場合はtypenameにしてると書いてたな
2022/06/24(金) 23:16:18.24ID:jv7PClvp
今はそういうのはコンセプトの仕事だからなあ
305デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/25(土) 10:55:48.71ID:23CjKpU2
>>300
private とか protected とか知ってるか
306デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/25(土) 11:54:25.28ID:xaZtK0Rm
private踏んだりしたらエラーメッセージ見れば済む話だと思うが
class継承のときのpublicつけ忘れでprivate扱いになるのはやらかしてそう

class C{
public: static void f(){}
};
class D : public C{};

int main(){D::f();}
2022/06/25(土) 12:22:32.29ID:UASxpJXI
>>306
エラーにならんが、何が言いたい?
308デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/25(土) 13:43:07.60ID:xaZtK0Rm
>>307
class継承のpublic忘れるとエラーになるよと言う話
2箇所あるpublicのどっちか消してみなよ
2022/06/25(土) 13:45:13.45ID:KYOYlq4y
static関係なくね?
310デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/25(土) 13:48:22.71ID:23CjKpU2
publicつけ忘れで
311デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/25(土) 13:49:20.71ID:23CjKpU2
>>309
staticもつけ忘れたのか
どんくさいなお前
2022/06/25(土) 17:46:22.26ID:x+PfXs9r
>>279
数論変換はしばし待たれよ卿、
NTT有名素数modとしてよく使われるのは
 998244353 = 2^23 * 119 + 1
やそうやがこれ単独では2^23桁で表せる数値までの計算しかできないことは確定的に明らか
10^5進数表記をとったとして2^(2^34)-1はで表して
 1034331189 > 2^29 桁 >> 2^23桁
なのでストレートにやるとしたら足りないのであっる

一方Six-step algorithmを導入したらば2^15桁までのFFTで済むから、NTT化が射程に入ってくる

というわけで漏れは天才の判断としてまず1の累乗根のFFT×Six-step algorithmを
OpenMPで激速化することを極めんとしているわけや;;;
2022/06/25(土) 17:47:57.25ID:x+PfXs9r
それと>>279の口ぶりでは数論変換にしたら桁違いに早くなるみたいに読めるが
double同士の掛け算2^15回分が
int64同士の掛け算2^15回分に高速化される程度であって現行のレコード145 秒が100 秒切れるようになるか
っていうとビミョー

はい論破、
2022/06/25(土) 18:01:39.85ID:x+PfXs9r
>>302の行間に書いてある通り、型引数意外の状況でだがtypenameキーワードが必要なケースが存在する
ていうかこれ↓
https://faithandbrave.hateblo.jp/entry/20080129/1201597743

逆に言うと
それ以外ならclassでええやん、、、
2022/06/25(土) 18:04:28.52ID:x+PfXs9r
アンカーミスったorz
誤: >>302
正: >>296
2022/06/25(土) 18:25:49.29ID:XIyeaAEp
またくっさいチラ裏ジジイが湧いたのか
2022/06/25(土) 18:35:28.83ID:x+PfXs9r
ハイハイここは高尚なインターネッツでつね;;;
2022/06/25(土) 19:23:01.22ID:/zwkJ/mi
>>314
なんできゅうにそこのtypenameの話しだすの?
単に型パラメータんとこの話をずっとしてたんやないん今まで
2022/06/25(土) 20:46:58.51ID:JEWFr+UF
>>317
相変わらず誤字を直せねーのな
2022/06/25(土) 21:53:15.48ID:cTvyoIxe
次のセールってハロウィンなっちゃう?
2022/06/25(土) 23:44:17.32ID:BChKe9nl
何の?
2022/06/27(月) 01:22:11.44ID:lmKSzJyY
steamかな
2022/06/29(水) 12:39:09.60ID:CyBPFABm
>>300
>C++ってstaticメソッド継承されますっけ?
継承と言うか「可視」ではある。

>Parent.Hoge()ってChild.Hoge()としても呼べます?
staticメンバを参照したい場合は、インスタンス・メンバとは書き方が違って、
Parent::Hoge() や Child::Hoge()
と書く。

でも微妙だな、Child::Hoge()で呼び出せるかどうか、実験の必要はある。
2022/07/01(金) 12:57:20.10ID:Niu9C9y8
インスタンスからも static メソッドは呼び出せるよ
https://ideone.com/tpA9jy
2022/07/01(金) 14:54:49.17ID:oLSBM8mZ
>>323
なぜ継承を可視と言い直すんだ?
2022/07/01(金) 14:57:39.83ID:to5rXuQ/
ヴァーチャンが使えないからだろ
2022/07/03(日) 05:57:55.66ID:S0pZ0Csa
C++コンパイラっていつからconst char*型引数がbool型引数に暗黙変換されるようになったんだ?
以下のような内容が警告なしでコンパイルできてしまうんだが

int foo(bool bar);

const char* ptr = "test";
foo(ptr);
2022/07/03(日) 07:53:18.35ID:K2/9xttr
スカラ型がboolに暗黙変換できるのは太古から変わってない

int (*p)(bool) = foo;
std::cout << foo; //出力は「1」だがfooが1番地から開始ということではない
2022/07/03(日) 07:54:43.51ID:K2/9xttr
pいらんかったな、わりいわりいw
2022/07/04(月) 13:56:35.75ID:QZHaDXek
みなさまこんにちわ!
暑い日が続きますが質問させてください。

namespace hoge
{
class foo
{
public;
void set(class member_ptr* arg){ptr=arg;}
private;
class member_ptr* ptr=nullptr;
};
}
という名前空間を作成し、それをmember_ptrが定義されているソース(およびヘッダー)ファイルで使用したいです。
ところがmember_ptr*をset()に渡したとき、「hoge::member_ptr*は member_ptr*と互換性がありません」というエラーが出てしまいsます。
名前空間をはずすorポインタ関連の記述をコメントアウトさせると普通に動作するので、大まかなコード自体は問題ないと思うのですが……
リインタプリットキャストも出来ず困り果てておりますが、名前空間内部のメンバにポインタは持たせない方がいいのでしょうか?
それとも名前空間での不完全クラスでの定義がまずいんでしょうか?

ほとほと困り果てております。
わかる方がいらっしゃいましたらお教えいただけれう゛ぁ……
先感謝!
2022/07/04(月) 14:27:48.07ID:3k8jHKP2
>>330
問題が再現するコードを提示してください。
2022/07/04(月) 14:31:47.29ID:SMoN2Nle
へたくそ
333デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/07/04(月) 17:28:39.11ID:nt0V70V1
どっかで
namespace hoge{
class member_ptr;
}
class member_ptr;
みたいなことやってるような気がする

前方宣言(か実体定義)が別の名前空間にあって、同じclassを見てるつもりで別のclassを見ているだけじゃない?
334デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/07/04(月) 17:47:01.88ID:KuJlBNV3
>>331
長文になってしまいますがお許しください。
───────────────
//ptr.h
class ptr
{
public:
ptr(int arg) { a = arg; }
int a = 0;
};
───────────────
//Test.h
namespace Test {
class innerTest
{
public:
class ptr* get_mPtr();
private:
class ptr* mPtr;
};
}
───────────────
//Test.cpp
#include "Test.h"
#include "ptr.h"
ptr* Test::innerTest::get_mPtr()
{
return nullptr;
}
//↑この定義部分で「宣言に互換性がありません」というエラーが出てしまいます
2022/07/04(月) 18:04:55.71ID:3k8jHKP2
>>334
class キーワードを付けた場合にはクラスの宣言を同時にしたものとみなされる。
つまり class ptr* get_mPtr(); と class ptr* mPtr; は「このスコープで」 ptr を宣言したかのように扱われる。
もちろん実際には innerTest の中では ptr の定義はないので不完全型のままだが、
この ptr は Test::innerTest::ptr のつもりで解釈されてる。
グローバル空間で定義している ptr とは別物なので別物というエラーになるわけ。
2022/07/04(月) 18:34:14.66ID:PrdXwxk2
class ptr;
namespace Test {
...
2022/07/04(月) 18:53:01.66ID:tfDB1jS/
Cのstructと同じ感覚でclassって書いちゃってるのかこれ
2022/07/04(月) 18:59:50.67ID:XQTVc721
>>335
> この ptr は Test::innerTest::ptr のつもりで解釈されてる。
Test::ptr だね。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4861/basic.scope.pdecl#7.2
339デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/07/04(月) 19:27:20.38ID:KuJlBNV3
>>335!336,338
ありがとうございます!

おっしゃる通りに名前空間の外で前方宣言し、ソース部分で定義したらうまくいきました!
特に理由がない限り、名前空間内部で定義してはいけない(戒め)
ありがとうございました!
340デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/07/05(火) 15:17:54.21ID:CUrAgxNd
有害だな
2022/07/05(火) 20:29:56.62ID:ol9myr0e
You guy
342デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/07/05(火) 23:44:59.73ID:tIUWM2dq
VB.NETからバイナリをC++(JNI)に渡して受け取ったバイナリをJavaに渡したいんですけど、C++で受け取ったBYTEをjobjectに変換する方法が分かりません。
どなたかご存知でしょうか。
2022/07/06(水) 23:58:31.79ID:Hb7nTur+
C++勉強中です。ムーブコンストラクタについて教えてください。
ムーブコンストラクタは、要はムーブ元の指すポインタをムーブ先に変更しているだけだと思います。
これはconstなしコンストラクタでも実現できると思いますが、意図を明示するためにコンストラクタが分かれていると思っていいですか?
また、ムーブコンストラクタの仮引数が右辺値参照になっている(std::moveした右辺値を渡す)理由がよく分からないのですが、これは決まり文句として覚えるしかないでしょうか?
2022/07/07(木) 00:12:38.45ID:wEF1aVE0
>>343
まさにその発想で作られたauto_ptrとかいうスマポ(廃止済み)がとんでもねえゴミカスだったから
その教訓でコピーとムーブが分けられたんだよ
2022/07/07(木) 00:13:26.51ID:owvrtcUU
ムーブって、所有者が移転してると考えた方が
場所なんてどうでもいいでしょう
2022/07/07(木) 00:38:46.12ID:6JbvD3+y
>>343
右辺値は大抵の場合に一時オブジェクトだからどうせすぐに破棄される。
後で別の場所で使うということがないと期待できるから内容を移動してしまっても問題にならないんだ。
だから右辺値を入力とするときは原則としてムーブ扱いにする。
2022/07/07(木) 08:00:15.88ID:dqsYDet1
多分、右辺値参照イコールmoveと覚えてしまってるのでは?
C++11より前は一時オブジェクトとそうでないものを文法上区別することが出来なかったのよ
moveはあくまでキャストに過ぎない、一時オブジェクトでないものを一時オブジェクト扱いにしてるだけ
348343
垢版 |
2022/07/07(木) 23:27:53.10ID:jxXWRXC4
一時オブジェクトにキャストしてすぐ破棄されるようにしたと言っても、
右辺値参照に代入しているのでヌルポインタにするまでは使い続けられますよね
そもそもstd::moveで一時オブジェクトにキャスト、これを右辺値参照で束縛して有効期間を延ばす…って
初めから普通の変数を使えばいいのでは?と思ってしまいました
ムーブを表すための仕組みとして&&とstd::moveの組み合わせが追加されたということなんでしょうかね
349デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/07/07(木) 23:44:43.71ID:a8KVNXrY
>>348
結局そのあたりも含めてC++で複雑化した様々な点を全てシンプルに綺麗に整理し直して分かりやすくした言語が望まれてRustが登場したんだろうね
2022/07/08(金) 00:13:39.16ID:5BE4kGYi
>>348
なんだかその文面からは仕組みを理解しているようには見えない。
2022/07/08(金) 00:21:33.36ID:5BE4kGYi
>>348
何を言いたいのか全然わからない (仕組みを間違って理解しているか用語が誤っているかしている) ので
もうちょっと具体的に実例か何かで示してみて。
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