Rust part16

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/06/27(月) 08:17:03.45ID:gDlfKP6u
公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

日本語の情報
https://rust-jp.rs/

※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/

※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust

※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/

※次スレは原則>>980が立てること

前スレ
Rust part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1652347700/
2022/09/23(金) 08:24:08.00ID:G8O+P73a
Rust analyzerが優秀過ぎてMSが入る余地なさそう
PythonがMS Storeから落とせるみたいにインストールが楽になるとかならありそう
VSに導入されたらそれはそれで面白いんだけど.Net言語との連携が強化されないと旨味がないな
2022/09/23(金) 08:29:43.60ID:exFn1ITS
Rustからから.Net?
意味ないやろ...
2022/09/23(金) 10:08:58.99ID:QyFSmn0+
既存ライブラリがそのまま呼べるならお試しで部分的に新言語導入してみようとなる可能性もあるので意味はある
2022/09/23(金) 10:43:28.96ID:bBi47OZ4
Rust/Cliとか余計なもの作られそう
765デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/23(金) 12:31:56.94ID:aakQSAhx
>>758
VSCodeの方が対応は早いかもだが、VSに追加する気がないことは無いんじゃないかな
2022/09/23(金) 17:48:32.43ID:z6wpDrU6
>>762
書き方悪かったわ
Rustで作った何かをC#とかから簡単に呼べるといいねって意味だった

GoのCGoみたいな仕様だったら色んな意味で面白いと思う
767デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/23(金) 18:02:01.54ID:bhLcJIv7
rust_analyzerの話題ついでに教えて欲しいのですが、保存なしで構文チェック等してくれるようにならないものなのですか?
編集を破棄して保存前の状態にしたい時があるので、できれば自動で保存したくないのです
Vim系プラグイン等を入れていれば無限に戻せるのかもしれないものの、Vimが使えない身としては困ってしまいます
2022/09/23(金) 18:02:58.63ID:exFn1ITS
>>766
ああそれならありだな
まあ今でもC/C++とかで作ったdllなりをC#から呼び出せるから同じような感じでできるんじゃないかな
2022/09/23(金) 18:04:41.93ID:nucVVsrt
>>767
まあ普通はGitを使うからね
2022/09/23(金) 18:05:33.15ID:5/jqA4bf
C#も.Netも全く興味ないので知らないが
PythonでもJavaScriptでも何でもRustで作ったライブラリなどを簡単に呼び出すことができる仕組みがそれぞれ整えられている
既存のものの置き換えは無意味だが新たに作られるものはRustで書くことが増えている
2022/09/23(金) 21:26:00.89ID:Oi43IjEf
repr(C)でCのフリしたRustじゃなくて、俺はありのままのRustが動いている世界線が見たいよ
772デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/23(金) 21:26:44.38ID:bhLcJIv7
>>769
でも、破棄ならコミット後の状態にも戻せるぜ?
2022/09/23(金) 21:42:44.57ID:KYVSlV2v
>>771
ABI安定化するまではFFIでextern "C"は避けられないよ
2022/09/23(金) 21:53:19.36ID:wlVyCNVq
>>773
そんなことすべきでない
自由にRust コンパイラによる最適化の余地を与える現在の方針がベスト
外部に公開しなきゃいけない時に外部に公開する部分だけを#[repr(C)]や#[wasm_bindgen]など指定すればよい
2022/09/23(金) 23:40:33.31ID:EyovOcQI
双方でマーシャル/アンマーシャルが必要になって無駄だよね
776デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/23(金) 23:55:09.24ID:9eaiNZZz
なるほど
2022/09/23(金) 23:58:10.15ID:SxK8BSHj
対C/C++はそこまで必要ならそこもRustで書いちゃうから何ら問題はない
他の言語ではそれぞれもっと大きなオーバヘッドを持っているので誤差に収まり問題にならない
2022/09/24(土) 00:06:07.91ID:j2XeJCoN
やっぱエアプの複オジはわかってないなぁ
2022/09/24(土) 00:11:50.36ID:DaB/WDgt
>>774
pubなitemのABIに最適化関係ある?
なんかと混同してない?
2022/09/24(土) 00:14:18.76ID:DaB/WDgt
もしかして repr(Rust) のこと言ってる?
2022/09/24(土) 03:05:40.90ID:ugWjDAH5
Rustだけで閉じていればpubであっても自由に最適化されるからpubかどうかは関係ないでしょう
結局Rustの外に公開する部分だけの話に限られるからそこだけ相手毎に応じる現行の方式のままで構わないでしょう
782デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/24(土) 08:50:49.84ID:pfcr5AFZ
C++やRustはABI決まってないのにC言語は何故ほぼ決まってるの?
2022/09/24(土) 09:11:44.18ID:DaB/WDgt
>>781
dylibの場合pubは大いに関係あるよ
784デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/24(土) 09:15:16.80ID:WR9fIR0K
ぶっちゃけあらゆるOSがC言語で書かれているあたりCの呪縛から逃れられないよ
785デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/24(土) 09:26:53.29ID:rPP8Qygy
>>782
名前をプログラマが決められるからだよ
2022/09/24(土) 09:44:37.12ID:BCuennz9
>>782
むしろCは決まってるの?
決まってるわけじゃなくて単純だし歴史も長いから結果的にほぼ変わらない&その現状に合わせて変わらない変更をしてるだけみたいなことをgccかなんかの中の人の記事で読んだ気がするんだけどデマなんかな
2022/09/24(土) 10:38:04.73ID:2HWwrIyG
近年になって作られた高速リンカ mold の作者の話でも、
文書化されていない暗黙の仕様に何度もぶつかったみたいなことだったはず。

C 以外の言語 (処理系) もツールチェインは共通のものを使っている場合は結構あるし
どれがどの挙動に依存しているかようわからんので安易に整理するわけにもいかず、
結局のところは C コンパイラとは長年に渡って協調してきたから細かい問題点が
解決されているというだけで、そんなにカッチリした仕様が確立しているわけではないと思う。
2022/09/24(土) 11:00:33.46ID:DaB/WDgt
CはCPUベンダーが呼び出し規約を文書化してるよ
moldの話はELFやリンクに関連する話では
確かにABIのうちではあるけど言語ごとに異なる仕様になるようなものではないと思う
2022/09/24(土) 11:33:36.58ID:FWSMvJVe
AMD64の呼び出し規約をググるだけで2種類くらい出てくるのにコイツは何を言っているんだ?

>>786
呼び出し規約どころか構造体のレイアウトすら実装依存の部分があるよ
2022/09/24(土) 13:14:15.81ID:DaB/WDgt
>>789
そこでいう実装依存ってプラットフォームごとの差違のこと?
それとも同じプラットフォームでもツールチェイン依存でレイアウトが変わりうる場合があるの?
791デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/24(土) 14:25:21.27ID:PoJJisuz
cdeclとかstdcallみたいなやつ?
2022/09/24(土) 16:06:51.67ID:2HWwrIyG
>>791
その段階ではあまり曖昧さはない。
リンクする前の状態はリンクに必要な情報一式が入ってるはずなんだけど、
その扱いが言語や処理系をまたぐとややこしくなることもあるってこと。
アーキテクチャによって扱いを変える必要がある場合もあるし。
793デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/24(土) 16:24:43.84ID:PoJJisuz
>>792
コンパイラがリンカに渡す情報って統一規格があるの?
2022/09/24(土) 17:05:25.99ID:7d8zqodE
>>793
別に統一されちゃいないがELFとかPEとか
795デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/24(土) 17:10:20.79ID:GMpouZpq
じゃあ、そのオブジェクト・ファイル形式の仕様に問題があるってことでは?
2022/09/24(土) 17:36:26.33ID:2HWwrIyG
>>795
ELF に置き換わるときにオブジェクトファイルの仕様の曖昧さはほとんど解消されていると思う。
ただ現実には全てが正しく実装されているわけではなく、
場合によっては正しかったほうを間違った側にあわさざるを得ないとかいう場合もある。
仕様がどうこう言ったって、実装が間違っていたって現実にもう動いているものがあるのなら変えられんのよ。
そういう歴史的負債がどんどん積み重なってわけわからんようになる。
2022/09/24(土) 19:08:36.35ID:eDCmZTMq
ARMの規約
https://github.com/ARM-software/abi-aa
2022/09/24(土) 22:13:22.85ID:DaB/WDgt
元々の他言語からrust呼び出す話ならそのレベルの話は関係ないでしょ
LLVMがよしなにやってくれるのでは
799デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/24(土) 22:29:32.09ID:GMpouZpq
ARM64ほどの絶対的パワーは必要ないので、ARM63で価格が120円くらいのチップになりませんかね?
2022/09/25(日) 08:24:33.85ID:j3K9KjV7
Option<NoneZeroUsize>などを使えば
IDやカウンタなどの用途でOption<usize>などを使っていたものを
半分のメモリサイズで済むようになるの?
2022/09/25(日) 11:42:14.43ID:sQFmQmse
>>799
任せてください。符号ビット省略しておきますね
802デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/25(日) 15:32:52.52ID:F2Viqk5M
Microsoftがやりそうなことだけど、Rustに独自拡張を含めたりとかしてほしくない
2022/09/25(日) 17:24:00.83ID:xalR35FT
Linuxはカーネル開発の為に今まさにRustに独自拡張を含ませようとしてるのに
Microsoftはダメなの?
2022/09/25(日) 17:34:47.30ID:4B3i10Bx
try_new()とかtry_reserve()とか元々ないのが不思議だったし導入の良いきっかけとなっただけ
2022/09/25(日) 17:57:47.12ID:6lgwXJxi
言語自体forkして独自のエコシステムを構築しようとしなければ別に良いのでは
2022/09/25(日) 18:09:02.84ID:6wI0gbs/
正直LinuxにRustなんて辞めればいいのに・・・
2022/09/25(日) 18:14:08.03ID:Td47G6We
Rustに限った話じゃないんだけどそれなりに複雑なロジック(例えばデコーダやパーサ)の実践的なテストの
作り方の解説とかどっかにある?例えばJPEGやPNG、MP3、AVIとかを扱うようなコードを想定
関数単体のテストはともかく、結合した状態で全てのコードを動かそうとすると入力パターンがどんどん増えるし
パディングビットにゴミがあっても問題ないかなどを考慮しだすと更に膨れあがる
さらに歴史が長いフォーマットだと、そもそも仕様をどう定義するのかという点が問題になることもあるし
2022/09/25(日) 18:21:16.44ID:xalR35FT
テストがすごいのはSQLite
2022/09/25(日) 19:04:38.98ID:rVqFiGXV
>>803
別に独自拡張とか入れてないだろ
コンパイラへの機能追加は全部本体に入れていてnightlyで使える状態だし
Linuxカーネル向けのallocなんかは単にライブラリであって言語自体がforkしてるわけではない
2022/09/25(日) 19:57:21.62ID:6lgwXJxi
>>806
なんかまずいことでもあるの?
811デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/25(日) 19:59:47.96ID:Rxhh3DJ9
>>810
迷走と凋落、そして黒歴史化。
2022/09/25(日) 20:07:26.82ID:58piYD8Z
>>807
メディアのエンコーディングのことはさっぱりしらんけど、一般的には結合テストじゃなくて、単体テストでパターンは網羅すべし
できるんならやればいいけど、結合テストで入力の網羅なんて普通はやらない
2022/09/25(日) 20:26:59.51ID:Td47G6We
>>812
条件分岐で関数Aを呼ぶべき所を間違えてA'を呼んでいて出力結果がちょっと変・・・というのをさっきやらかした
関数そのものに問題はないし処理内容がちょっと違うだけなので実行は出来てしまうのがいやらしい
で、テストを作ろうとしたけどどうしようか悩み中
2022/09/25(日) 20:37:27.14ID:lhW/fB5K
そういうのは呼び出し側の単体でええんちゃうの
2022/09/25(日) 21:09:49.29ID:j1+dHWho
>>807
歴史があり、曖昧さが残るフォーマットの再実装はできればやりたくない仕事だな。
対応する仕様を現代で最低限必要なものを取捨選択して決め打ちで実装しつつ、考慮漏れでクリティカルなものは取り入れていく方式でやるしかないよ。

歴史あるフォーマットの曖昧な対応を追体験する作業は、不毛だからできれば既存実装におまかせすべき。
2022/09/25(日) 21:31:04.61ID:Td47G6We
>>814
中間コンポーネントの単体テストって普通どうやるんだろ
後段のコンポーネントを切り離してテストするのか?繋げたままテストするのか?
切り離せるようにするとその部分にバグが入り込む余地が生まれるし

>>815
歴史が長いと仕様上○○であるがこれに準拠しないアプリやデータが少なからず存在するため
△△のような実装がベターだみたいなのが沢山あるからねぇ
そしてこの手の情報はググっても網羅するのが難しい
2022/09/25(日) 21:51:09.44ID:6lgwXJxi
>>811
Linux側にメリットがないと言ってる?
2022/09/25(日) 21:51:47.84ID:PDKGWlWe
>>816
> 中間コンポーネントの単体テストって普通どうやるんだろ
中間の意味がよく分からんけど>>813みたいな話なら関数A、関数A'をモックにしてテストする
たいていのテストツールではモックの呼び出し回数のテストができる
2022/09/25(日) 21:53:52.45ID:j1+dHWho
>>816
JavaみたいにDIが発展しているタイプの言語だと中間コンポーネントが呼び出すコンポーネントはモックをインジェクトしてやって、適切なメソッドが呼び出されたかのテストとかよく書くね。

けど、正直Rustを含む他の言語で中間のレイヤだけ独立してテスト書くようなこだわりはあまり見たことも書いたこともないなぁ。
モジュール設計の考え方が変わるからかな?
2022/09/25(日) 22:41:02.05ID:Td47G6We
今作っているのだとこんな感じかな?
関数C(データの前処理、処理単位への分割)

関数B(処理全体の制御)→関数A'(処理1-2)

関数A(処理1-1)

>>818,819
その場合モックへ切り替える機構はどうするんだろ
そのためにコードを書き換えていてはミスが入り込む可能性が高くなるし、条件付きコンパイルも同様のリスクがある

てかThe Rustのテストの所を見ても関数の呼び出し状況をテストする方法とかは書いていないんだよな
なんかその辺を良い感じに可視化してくれるツールとかあるんだろうか
2022/09/26(月) 00:07:36.94ID:h/WE7ZWH
>>820
すまん rust だと cargo test で単体テストを実施するみたいだけど mook/stub をどうやって使うかはよくわからんかったわ
C++ とかだと googlemook とか使ってテスト用のモッククラスを作って入れ替えるかたちだね
2022/09/26(月) 00:33:03.55ID:TCGzsvbI
mockall使うとか
2022/09/26(月) 06:28:19.26ID:p/pWEmYs
cargo testで関数テスト、モジュールテスト、モジュール間テストなどあらゆるテストをやっているけどダメなの?
2022/09/26(月) 06:47:39.41ID:h/WE7ZWH
>>823
>>820 > その場合モックへ切り替える機構はどうするんだろ
に答えてやってくれ
2022/09/26(月) 19:21:24.42ID:kI3cAlPQ
モックやスタブは別モジュール化しておいて
mod tests内では本物モジュールをuseする代わりにそれをuseするだけじゃないの?
2022/09/26(月) 19:31:47.69ID:V9yeC/LF
あと#[cfg(test)]でそれをuse
そして#[cfg(not(test))]で本物use
2022/09/26(月) 19:31:51.25ID:i/jndsoD
他の言語でもユーティリティを使わずに、DIやモックを自分でやったことがないんだろうな
説明が面倒だ
2022/09/26(月) 19:38:20.09ID:V9yeC/LF
>>827
テスト以外の開発の話でも
フレームワークに依存してやってる人は
単純なこと含めて本質的なことを理解してない人が多く
フレームワークなしでは何も分からず何も出来なくなってしまう例を時々見かける
2022/09/26(月) 21:10:39.16ID:qW/k82Qg
cfg使えば良いじゃないって人は#ifまみれで一見しただけじゃ
何がどう動くんだか判らないCのコードを正当化するつもりなのだろうか
Rustは人間が注意すれば問題ないみたいな考えはレガシーで時代遅れだ
という思想の言語だと思っているんだが違うのかな
2022/09/26(月) 21:41:35.64ID:w5YNQb64
>>829
#ifは使わないし
cfg(test)はテスト分離のため必須でしょ
どんな環境でも魔法は無いよ
2022/09/26(月) 23:33:07.51ID:h/WE7ZWH
>>829
cfg使わないで済むいい方法があるなら書いてよ...
2022/09/27(火) 01:17:35.37ID:OwORQ6vn
mod tests に cfg(test) は必要だとして
依存性の注入にはtrait使えって事なのでは
2022/09/27(火) 07:51:04.95ID:f9SEu4pT
traitで置き換え可能にするのが面倒というのはありそうだな。
2022/09/27(火) 08:15:53.87ID:SBVoZTui
AMD64のデフォルトのオペランドサイズは32bitなのにusizeが64bitなのは何でなのかな
2022/09/27(火) 11:05:22.42ID:OwORQ6vn
size_tが64bitだからでは
2022/09/27(火) 12:28:55.13ID:ozjafOA0
>>834
usize はポインタのサイズということになっている。
2022/09/27(火) 19:04:38.56ID:ZwmfNOl5
>>831
単体テストで、依存を分離するのは当然のことすぎてみんな説明が億劫になってる
C++だろうがRubyだろうが、モックやスタブを使って、関数同士やクラス同士の依存を切り分けてテストするのは当たり前
そうしないとそもそも単体テストにならないじゃん

わかってる人にしかわからないであろう簡略な説明をすると、テスト用のエントリポイントで、テストに使うモックオブジェクトを指定するだけだよ
そういうことができるようにあらかじめコード設計しておかないといけないがな
考えてなかったならリファクタが必要
2022/09/27(火) 19:48:22.41ID:J8MleXan
そんなフワフワした説明されても...
2022/09/27(火) 19:51:56.44ID:AWnlNGZp
本物と異なり決まった値を返す送信元スタブと
本物と異なりassertだけする送信先モックを
mod testsの中では本物の代わりにuseするだけだよね
入れ替えちゃうからtrait制約で本物も偽物も受け付け対応とかわざわざする必要ないよね
2022/09/28(水) 00:44:24.76ID:JQpGo85s
>>839
useしたモックをどうやって注入すんの
関数の引数もstatic変数でも良いけど、テスト対象の実装がモックも本物も選択的に使えるようにするならば、
genericな型を受け付けるような実装にしておかないといけないのでtraitが登場するのでは

それともmod testsの外もcfgで置き換えると言っている?
2022/09/28(水) 00:48:00.37ID:JQpGo85s
要は
use imp::Foo;
fn target(foo: Foo) {}
がテスト対象だとして
mod tests {
use mock::Foo;
#[test]
fn test() {
target(Foo::new());
}
}
してもコンパイル通らないよね
targetがimp::Fooもmock::Fooも受け付けるようにするにはtraitが必要では
2022/09/28(水) 07:20:15.72ID:1i04Jlqk
traitが無い言語では無理ってこと??
2022/09/28(水) 11:35:17.56ID:RLf9Yg7w
>>842
他の言語は他のやり方でやってるだけだろ
2022/09/29(木) 01:43:05.00ID:xXycU9Ev
u32 を格納する型が必要になり、また、逆に u32 に変換する必要もあるという状況で
せっかくだから u32 に変換可能な型は受け入れようと考えてこんなコードを書きました。
しかしエラーになります。

struct Code(u32);

impl<T: Into<u32>> From<T> for Code {
fn from(x: T) -> Self {
Code(x.into())
}
}

impl From<Code> for u32 {
fn from(Code(x): Code) -> Self {
x
}
}

結果的に自分自身への変換を許すことになってしまうのが既存 (標準ライブラリ)
の定義と衝突しているという理屈は理解しているのですが、
問題を解消するためにこの定義が受け入れる範囲から自分自身 (Code) は除外するように
うまく制約を付ける方法は思いつきません。

そもそもこんなところで勝手に変換するのがよくない作法だとかそういうのは脇に置いて
「自分自身だけ除外するような制約」を上手いこと表現できませんかね?
2022/09/29(木) 02:16:48.63ID:zId7dOnm
無い
2022/09/29(木) 02:20:01.39ID:7xp1eqla
そっかー
2022/09/29(木) 02:40:21.97ID:U5dWXlr2
そういうのはIntoCodeみたいな感じで別トレイトにすることが多い気がする
https://docs.rs/axum/latest/axum/response/trait.IntoResponse.html
848デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/30(金) 02:17:04.59ID:Yj/X+hjS
初歩的なことですまんけどさ
メソッド内で↓みたいなのってよく見るけど、こう言うのってself.asdfのまま使用するのに比べてどういった利点があるの?
let asdf = self.asdf;
2022/09/30(金) 10:23:40.27ID:1sTGpNyR
名前を短くする目的が99パー
2022/09/30(金) 11:00:13.39ID:tNhbOFxw
クロージャーで構造体のフィールドにアクセスすると構造体ごとムーブしちゃうんでそれ対策じゃないかな
2021で対策されたからどんどん減ってくだろうけど
https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&gist=ebea0bd9611104e7a90eb8dfcb9899c9
2022/09/30(金) 12:43:57.87ID:NYKsqXq4
書き方は違うけどフィールドそれぞれに対して処理を行う場合に抜け漏れがないことをコンパイラにチェックさせる目的でローカル変数にすることはある

let Foo { foo, bar. baz } = self;
としておくと後続の処理で使わないフィールドがあったときにコンパイラが警告してくれる
構造体に新たにフィールド追加した場合も分割代入の箇所でコンパイルエラーになるので修正必要箇所を洗い出すことができる
2022/09/30(金) 13:52:13.77ID:yzoXDHK/
>>851
なんかすごくモヤモヤする
2022/09/30(金) 14:15:24.65ID:oHn8O8ll
本人は俺ってスゲー、天才やん!
って思ってるんだろうけど後でコード見たらなんでこんなイミフなことしてるんだ?バカじゃねーの
ってなるパターンかと
まあこういう工夫をすること自体は悪くない
2022/09/30(金) 14:42:00.50ID:M1og6e+j
フィールドそれぞれに処理をするシチュエーションがわからない
2022/09/30(金) 14:50:06.85ID:temvUu5a
>>851
俺もそのdestructuring assignment自体は使いまくる
しかし目的が漏れチェックとは違うのでこうだな
let Self { foo, bar, .. } = self;
2022/09/30(金) 14:55:47.39ID:t/wNXSJY
>>851
これいいな
857デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/30(金) 15:59:33.74ID:XmkFmofe
こうやって自己満足の意味不明なコードが量産されていく
2022/09/30(金) 16:19:08.34ID:GH/ZHf2N
全フィールド舐めるのが重要な処理ってシリアライズとかだろうか
そんな小手先のテクニックとかじゃなくてproc_macro組んだ方がいいと思う

シリアライズしたいだけならserde使って#[derive(Serialize)]
これも結局proc_macroだわな
2022/09/30(金) 17:36:27.38ID:NYKsqXq4
コマンドライン引数や設定ファイルの定義をclap::Argやserde::Deserializeで宣言的にやって、
それらを処理するところで分割代入してローカル変数にして処理してる
人間が意識的に気をつける必要がある箇所を極力減らしたい気持ちでやっている

好き嫌いあるかも知れないけど趣味プロダクトだしコーディングの意図をコメントに残してるから許せ
2022/10/01(土) 02:29:47.97ID:hYwRxeDD
>>844
impl<T: Into<u32>> From<T> for Code {}の定義はFromの反射性と衝突するから間違ってる。
Into<u32>を受け付けたいなら関数のパラメタの型をT: Into<u32> or impl Into<u32>にすればいい。
まあ、実装上の規約として必要なんで内部ではtrait IntoFooはパターンとして使われるけど外に漏らすようなものでもない。
2022/10/01(土) 02:38:45.63ID:6voBA5Ft
&(T, U)と(&T, &U)って等価ですか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況