Visual Studio 2022 Part2

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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6b4f-GDmZ)
垢版 |
2022/07/13(水) 19:47:50.22ID:kAovp+pF0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
前スレ

Visual Studio 2022 Part1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1634166667/

Visual Studio 2022 の新機能
https://docs.microsoft.com/ja-jp/visualstudio/ide/whats-new-visual-studio-2022?view=vs-2022

The Visual Studio Blog
https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/

リリースノート
https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/releases/2022/release-notes#
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/04/01(土) 15:28:57.90ID:I/9UGD6GM
テンプレートをcppファイルに書きたい
2023/04/01(土) 16:41:31.95ID:td+I6Tn70
インライン展開のためにヘッダーファイルに実装することはあるでしょ
2023/04/01(土) 16:47:58.09ID:i+Cxq9IGM
>>553
ヘッダのおかげで便利なことはたくさんあるよ
ヘッダだけあれば外から利用が非常に楽になる
DLLやプラグイン作るのが楽

コンパイルが遅いのはマクロのせいだよ
2023/04/01(土) 16:53:39.55ID:i+Cxq9IGM
入門書に書いてあるような内容を知らない人間が多いな
入門書を読まないでテキトーなサイトでつまみ食いして勉強してんのかな?
558デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd9f-j25d)
垢版 |
2023/04/01(土) 18:13:06.30ID:46TOZ23qd
>>553
馬鹿は黙っていろよ
2023/04/01(土) 19:09:24.56ID:lEhV90w/0
質問した者ですが、基本的な書式を勘違いしてたということで解決しました
みなさん回答ありがとうございした

>>548
了解です
>>557
まさにその状態でした
なまじ動くので、基本をスルーしてたみたいです
2023/04/01(土) 23:53:26.62ID:l1T5HDU/0
当時のマシンスペックのせいでヘッダーファイルって仕組みが生まれたんだよね
今時のプログラミング言語で使っているのC言語とC++くらいでしょ?

>>556
外部と連携するのが目的ならコンパイラが自動で吐き出してくれればそれでいいじゃん
2023/04/02(日) 21:32:48.80ID:21WQqsmo0
ここで愚痴を吐き出せばそれでいいじゃん
2023/04/03(月) 01:20:22.46ID:F+wcgPcDM
すれ違いかも知れませんが、VS2005 (SP1)でdelete 文に関する不具合を発見しました。
CWnd を継承した CAaa クラスに(仮想)デストラクタが定義されている場合に、
CAaa *pAaa = new CAaa と定義した pAaa を delete pAaa とすると、
当然 CAaa のデストラクタが呼び出されます。
しかし、それは、class CAaa : public CWnd {・・・}; が定義されたヘッダファイル
Aaa.h を #include した場合です。
class CAaa; とだけ書いて Aaa.h を #include しないと、本来なら
delete pAaa の部分でコンパイルエラーになるはずなのに、エラーにならずに
コンパイルされてしまいます。なお、new CAaa の部分は同じソースファイルには書かれて
いないので、CAaa の完全定義が無くてもその部分ではコンパイルエラーにはなりません。
new CAaa を書いている別のソースコードでは、aaa.h を #include しています。
さて、この状態でデバッガに入って、delete pAaa の部分を、逆アセンブルしてみると、デストラクタが
呼び出されずに free_dbg() のような関数だけが直接呼び出されていました。
同じソースコードに、#include "Aaa.h" を追加しておくと、ちゃんと、同じ部分が
仮想デストラクタが呼び出すこーどになることを確認しています。
2023/04/03(月) 21:09:38.22ID:0xI2cAUud
スレ違い
2023/04/03(月) 21:54:06.76ID:PxKJI7MhM
読む気無くす文章
後は任せた
2023/04/03(月) 22:12:06.97ID:UR8U39nS0
VS2015ならともかく、今更VS2005かい
古過ぎて情報の価値が無いな
566デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa23-mFyV)
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2023/04/04(火) 14:24:52.06ID:NrMPyXSZa
どうせデストラクタに virtual 付け忘れてるだけだろ
2023/04/04(火) 15:47:03.41ID:5fbYEHfBM
>>566
そもそも CWnd 系のデストラクタは、基底クラスの方で最初から virtual 指定
されているので、強制的に virtual になります。
2023/04/04(火) 15:57:30.30ID:NrMPyXSZa
しかし、それは、class CAaa : public CWnd {・・・}; が定義されたヘッダファイル
Aaa.h を #include した場合です。
2023/04/04(火) 16:12:17.63ID:5fbYEHfBM
Bbb.h で
class CAaa;
class CBbb {
public :
 CAaa *m_pAaa;
 ~CBbb();
};
としておいて、Bbb.cpp で
#include "pch.h"
・・・
#include "Bbb.h"
CBbb::~CBbb()
{
 if ( m_pAaa != NULL ) {
  delete m_pAaa; // (1)
  m_pAaa = NULL;
 }
}
見たいな感じに成っていて、#include "aaa.h" を忘れていたんです。
本来だったら、(1) でコンパイルエラーにならないと駄目なはずなのにエラーにならずに
コンパイルされ、デバッガでの (1) の部分の逆アセンブル結果は、m_pAaa のデストラクタを
call するアセンブリコードが全く入ってなかったのです。
仮想デストラクタとか関係なくです。
2023/04/05(水) 18:32:28.26ID:SJ0X2gt/a
何がおかしいんだろ
2023/04/05(水) 19:39:17.75ID:KLtGrt+10
あはははは
2023/04/05(水) 19:58:07.83ID:Y0Jr415sM
>>570
class CAaa;
と書いただけではクラス CAaa は、まだ「不完全定義」なので、
コンパイラは、そのポインタに対する delete 文では必ずエラーにしなければ
ならないに、エラーになって無い事が問題なんです。
クラスの完全定義は必ず、中括弧が必要で、
class CAaa {・・・}; または、
class CAaa : 基本クラスリスト {・・・};
のような形式をとる必要があります。
中括弧が無い、class CAaa; の形式は、クラス CAaa に対する宣言であり、
定義ではないという言い方もされます。
「不完全」なクラス T は、T *p; のような形式で、ポインタを定義/宣言することは
可能ですが、T a; のいうな実体定義は出来ませんし、delete p; はエラーになる
のが言語仕様で決まっています。
2023/04/05(水) 20:59:10.05ID:FRGVXTwG0
>>572
それ、VS2013以降でも再現するの?
2023/04/05(水) 21:05:01.08ID:hXUfkOct0
なんで2013
2023/04/05(水) 21:06:34.15ID:FRGVXTwG0
サポート期間内
このスレ的には2022って聞いた方が良かったな
2023/04/05(水) 21:07:43.61ID:hXUfkOct0
自分で試せば
2023/04/05(水) 21:45:08.95ID:ycmGjVRRd
delete文って、暑くなる様なモノだったのか。
new文で領域確保した処理を解放する
ワンパターンの命令でしか見ていなかった。

ディストラクターの記述が面倒になりそうだな。
2023/04/05(水) 22:17:45.08ID:DQ437PLFa
仕様です
ヘッダは過不足無く正しく include してください
stdio.h すら include しなくて
自分で int printf(char *fmt, ...); と描いたって平気です
それが C/C++ の闇のほんの一部です
2023/04/05(水) 22:20:22.85ID:DQ437PLFa
>>577
君は delete [] も知らなさそうだな
2023/04/05(水) 23:12:30.57ID:w8iyJoRkM
>>572
c++は全く詳しくないんだけど

VC++2005なら仕様はC++03かC++98でしょ?
仕様書は確認した?
それとVC++2005は各仕様はどの程度準拠して実装したのかどこかに記載はあるの?

類似コードで挙動を試した
vc++2005はインストールしてないからgccで試した
ldでoparater deleteがないとエラー
Oオプション付けたらwarnigは出るけどコンパイルは通って実行できる
c++らしいと言えばらしいんだけど
2023/04/05(水) 23:32:54.00ID:w8iyJoRkM
g++で直にコンパイルしたらO0でもwarning出るだけで普通にコンパイルが通って
dgbでもdeleteが残ってる

本当になんも知らないから仕様じゃね?とも思ってしまうわ
582デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa23-mFyV)
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2023/04/06(木) 18:13:52.22ID:un5AwFJZa
.h を include してても
.o や .lib を造ったときの .h と違うバージョンだったら
結局 link 後に死ねるよね
583デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff8e-j25d)
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2023/04/06(木) 18:26:56.16ID:5BQAgGMd0
馬鹿ってmakeとか知らんのか?
2023/04/06(木) 23:55:00.93ID:WVIi/tbE0
30年近く前に聞いたことがある。
viとかgccとかmakeとか時代遅れの開発環境と馬鹿にされてた。
x86ではDOSの頃からIDEが当たり前だったし。
2023/04/06(木) 23:57:02.94ID:DCAORxMv0
edline
2023/04/07(金) 01:36:47.22ID:IaDgM4sS0
そういやDOSで動いてたBorlandのTurbo PascalとかTurbo Cは統合環境だったな
587デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd9f-j25d)
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2023/04/07(金) 03:02:06.07ID:1qVLL5mId
>>584
今でも使われているが?馬鹿には難しいか?
588デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df5f-SD1B)
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2023/04/07(金) 05:37:51.70ID:uPcZC+C50
Visual Studioを触っていて、UNIX、Linux、Macはまったく触っていないというのは、いまどき奇妙な話だな。
2023/04/07(金) 06:57:21.88ID:CdB0AHQZ0
だってお得意様が持ってくるのがWindows案件だから

# 俺は元々BSD使いだったが4.3のまま浦島太郎状態
2023/04/07(金) 07:18:32.70ID:1Moiy0gQ0
つまりお前の無知が原因での勘違いてことだろ?
2023/04/07(金) 07:35:39.49ID:CdB0AHQZ0
何と戦ってんの?
2023/04/07(金) 07:45:23.81ID:1Moiy0gQ0
makeもCMakeも現役バリバリなのにそれを知らないやつが教えてもらってるんだろ?
2023/04/07(金) 10:13:25.57ID:CdB0AHQZ0
井の中の蛙ってやつか
594デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd1f-j25d)
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2023/04/07(金) 10:21:47.70ID:Soiq4vuzd
>>593
お前がな
お前のような馬鹿に仕事を依頼した奴が悪いな
2023/04/07(金) 10:40:17.69ID:I7WmxPL4d
お、返事しやがったw
2023/04/07(金) 16:10:43.35ID:qlcxyRVzM
カネニナリャナンデモイイヨ
597デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa23-rmtZ)
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2023/04/07(金) 19:04:53.64ID:90ogB8gOa
582 の表現が間違っているに1票
2023/04/07(金) 19:33:53.29ID:yItIQkwT0
現役バリバリって当時gdbやmakeって
何百万もするRISCマシンのUNIXワークステーションで動いてて
より高速な20万のx86マシン+VS開発環境に淘汰、壊滅させられてたと思ってたわ。
骨董品開発環境を苦労して使わずともVS使えば楽なのに。
2023/04/07(金) 19:40:18.75ID:1Moiy0gQ0
環境によって別のライブラリを使ったり別のコンパイラを使ったりする必要があるんだよ
CMake知らんだろ
600デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd1f-j25d)
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2023/04/07(金) 19:43:01.95ID:2hI+sPhyd
>>598
馬鹿の無能自慢か
2023/04/07(金) 19:57:30.86ID:UDjJGrMD0
Windowsしか知らん開発者って昔からこんなもんだよ
2023/04/07(金) 19:58:28.41ID:yItIQkwT0
世界最強の開発環境VSスレで前世紀の低効率の開発環境使ってる自慢されてもねぇ。
よほどの低能馬鹿じゃないかぎりOSSの低品質見ればわかるだろう。
多くの環境でビルドすることに無駄な労力を奪われてテストしないまま放置。
debianすらメンテナ不足でamd64以外はまともに動かない。
UNIX環境を現役バリバリと言われても結局世界はWindowsですよ。自称UNIXのMacとか蚊帳の外です。
2023/04/07(金) 20:19:57.29ID:ZS4DCtnWM
>>598
VS開発環境もフルスペックだと200万コースだけどな
無料のCommunityもあるけどこの環境だと有象無象のOSS開発と大差ない
2023/04/07(金) 20:23:41.83ID:lChCTlVF0
>>583て誰に向かって書いてるの?
605デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd1f-j25d)
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2023/04/07(金) 20:24:30.77ID:utDI0rJMd
>>602
馬鹿ってMacOSが正式なUnixであることも知らんのだな
2023/04/07(金) 20:27:03.99ID:lChCTlVF0
スレタイ読めないアホ
2023/04/07(金) 20:57:41.37ID:377j0hRUM
そもそもがIDEレベルの話ですらないのに一人だけ勘違いしたおじいさんがずっとレスしてる
2023/04/07(金) 21:09:28.69ID:yItIQkwT0
マカーってUNIXを散々粗大ごみだのなんだの馬鹿にしてたのに、
新規OS開発に失敗して他のオープンソースOSをパクり、パクリ先の本家すらUNIX名乗ってないのに
金払ってMacOSは真性のUNIXって言ってるんだから。中二病なのか知らんがウニ厨も同じ轍を踏むなよな。

ここはVSスレ。make知ってるごときでマウンティングとかviキーバインドでドヤ顔する低学歴ウニ厨と同じ。
Windowsじゃメモ帳使えますレベル。つまり初心者。
2023/04/07(金) 21:22:39.91ID:UDjJGrMD0
はら出た
2023/04/07(金) 21:30:09.24ID:377j0hRUM
知らないのにレスしてくる人間がどうかしてる
2023/04/07(金) 21:35:39.82ID:1Moiy0gQ0
BSDはUNIXだろ
2023/04/07(金) 21:44:46.77ID:1Moiy0gQ0
ちなみにWindowsはOSこそUNIXじゃないけどPOSIXサブシステムを入れると実質UNIXになる
マカが「本物のUNIX」と繰り返すのはこれを意識していて「Windowsは実質UNIXと言ってもUNIXを名乗れないがMacは名実ともにUNIXだ」と言ってるだけだからあまり気にすんな
「実質UNIX」と「名実ともにUNIX」の間に実用的な差はない
LinuxだってUNIXじゃねーんだから
2023/04/07(金) 21:44:56.48ID:377j0hRUM
appleはmacの新OSの開発に失敗した
で新しいOS作ってくれる候補の会社集めてプレゼンやらせたんだ

ジョブスのNextStep社もプレゼンしに行った
数社応募してたけどマック上で動くOSを持って行ったのはNextStepだけだった
もともとNextStepはMach上で動いてたけど土台の部分と分離したOpenStepを作ってた
windowsNT4やSolaris上でも動いてた
汎用性があった
それでBSD載せたmacでも動くものが手早くできたんだろう
614デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd1f-j25d)
垢版 |
2023/04/07(金) 21:45:10.21ID:jxedSVKTd
もしかしてこいつADSLおじさんだろ
615デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd1f-j25d)
垢版 |
2023/04/07(金) 21:49:47.32ID:jxedSVKTd
>>612
馬鹿ってThe Open Groupの認証を知らないでこうやって恥曝しの間違いを書き続ける
MacOSはThe Open Groupの認証を通ってるから正式にUNIXと名乗れる
こんなことも、もちろんmakeやcmakeも、知らずに恥を曝す馬鹿
616デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd1f-j25d)
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2023/04/07(金) 21:53:43.89ID:jxedSVKTd
このスレ的にはVSでも依存関係やビルド順を指定できるからmakeみたいなこともできる
2023/04/07(金) 21:54:47.15ID:377j0hRUM
winodwsがPOSIXだったのはwin2kまでだよ

米国の基準が変わったのでPOSIXは辞めた
2023/04/07(金) 22:01:50.19ID:1Moiy0gQ0
いちいち情報が古いなw
それわざとやってんの?
2023/04/07(金) 22:04:55.15ID:377j0hRUM
OpenStep投げ売りされてて2千円ぐらいだった
欲しかったけどNT4持ってなかった
BeOSも投げ売り去れてたけどなんやかんやで買わなかった

超漢字…いらん
2023/04/07(金) 22:38:16.45ID:yItIQkwT0
UNIXの歴史、正統性なんてIT技術とか関係なく馬鹿文系のライセンス戦争でしかない。
パクり屋のMacとiPhone使ってる時点で恥を知りなさい。
2023/04/07(金) 22:45:56.61ID:377j0hRUM
macは5分ぐらいしか使ったことがないな
それもモノクロの奴

VSというかVBはNextStepのintefaceBuilderにインスパイアされてんじゃないのかな?
2023/04/07(金) 22:55:49.46ID:377j0hRUM
大学の研究室でNextStep触ってたけどinteface builderは結局まともに使えなかった
雑誌でもてはやされてたけど文献がなく時間の無駄だった
NextStepはMOにアクセスするとしばらく待たなければならなかったし常に音がしてた
623デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd9f-j25d)
垢版 |
2023/04/07(金) 23:55:57.81ID:VfmLNfBId
The Open Groupのことを知らないものだから別の話しにしてごまかし始めたクズ
2023/04/08(土) 00:13:59.73ID:+y3qygbKM
いやお前勘違いしてるだろ
俺は別人だ
2023/04/08(土) 00:15:05.74ID:p1W2azIdM
馬鹿でクズはID:yItIQkwT0 だ
2023/04/08(土) 04:41:46.55ID:l8+/GqZd0
BASIC自分用プログラミングだとこの程度しか作らんわ
https://i.imgur.com/M62QXmv.jpg
2023/04/08(土) 06:27:11.17ID:jYlViDaH0
マカーの狂気のような敵意はいったい何かね? 妬ましくて悔しくて発狂してんの?
628デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa05-9cWA)
垢版 |
2023/04/08(土) 16:34:11.53ID:stqex99ya
VS/VB と IB は似ても似つかんよ
2023/04/08(土) 19:46:50.47ID:H2aM+VzZ0
マカーとウニ厨はなんでこのスレで暴れてんだ?
市場で敗け続けたのは低品質で使えないゴミ環境だったからであって
いくらおれを馬鹿だクズだと言っても勝ち目はなかったぞ。
未だにマカーのNextStepの捏造を信じてるとか相当痛い。
2023/04/08(土) 19:51:54.28ID:jYlViDaH0
敗因が質もせいだと思っている無能には興味ゼロ
2023/04/08(土) 19:52:29.26ID:jYlViDaH0
s./も/の/g
2023/04/08(土) 19:55:43.39ID:2/tkG7JHd
SED?
633デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 82ad-AjxS)
垢版 |
2023/04/08(土) 19:58:16.95ID:H2aM+VzZ0
マウンティングレスばかりだな。少しは中身のある内容書けないのか?
朝生でもよくいるよな。否定や反対はするがなぜか理由や根拠は絶対言わない奴。
揚げ足取りに終始する万年野党君。誰でも馬鹿にできるおれかっけーみたいな。

恥ずかしい奴。
2023/04/08(土) 20:02:22.20ID:p1W2azIdM
じゃあお前は何で何を作ったんだ?
2023/04/08(土) 20:03:16.09ID:p1W2azIdM
>>633
ブーメラン

598 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fad-w/zo)[sage] 投稿日:2023/04/07(金) 19:33:53.29 ID:yItIQkwT0 [1/4]
現役バリバリって当時gdbやmakeって
何百万もするRISCマシンのUNIXワークステーションで動いてて
より高速な20万のx86マシン+VS開発環境に淘汰、壊滅させられてたと思ってたわ。
骨董品開発環境を苦労して使わずともVS使えば楽なのに。

602 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fad-w/zo)[sage] 投稿日:2023/04/07(金) 19:58:28.41 ID:yItIQkwT0 [2/4]
世界最強の開発環境VSスレで前世紀の低効率の開発環境使ってる自慢されてもねぇ。
よほどの低能馬鹿じゃないかぎりOSSの低品質見ればわかるだろう。
多くの環境でビルドすることに無駄な労力を奪われてテストしないまま放置。
debianすらメンテナ不足でamd64以外はまともに動かない。
UNIX環境を現役バリバリと言われても結局世界はWindowsですよ。自称UNIXのMacとか蚊帳の外です。

608 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fad-w/zo)[sage] 投稿日:2023/04/07(金) 21:09:28.69 ID:yItIQkwT0 [3/4]
マカーってUNIXを散々粗大ごみだのなんだの馬鹿にしてたのに、
新規OS開発に失敗して他のオープンソースOSをパクり、パクリ先の本家すらUNIX名乗ってないのに
金払ってMacOSは真性のUNIXって言ってるんだから。中二病なのか知らんがウニ厨も同じ轍を踏むなよな。

ここはVSスレ。make知ってるごときでマウンティングとかviキーバインドでドヤ顔する低学歴ウニ厨と同じ。
Windowsじゃメモ帳使えますレベル。つまり初心者。

620 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fad-w/zo)[sage] 投稿日:2023/04/07(金) 22:38:16.45 ID:yItIQkwT0 [4/4]
UNIXの歴史、正統性なんてIT技術とか関係なく馬鹿文系のライセンス戦争でしかない。
パクり屋のMacとiPhone使ってる時点で恥を知りなさい。
2023/04/08(土) 20:54:10.89ID:dfUBWUR/0
無毛な争いやめたらどうだ。
2023/04/08(土) 21:41:34.18ID:0xeGVSYh0
フサフサの俺は高みの見物
638デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM66-hJxF)
垢版 |
2023/04/08(土) 21:48:38.31ID:4RxeR5YtM
>>637
ヅラなのバレてるで
2023/04/08(土) 23:30:48.85ID:3OqLTC7T0
>>626
SNEG
2023/04/09(日) 00:57:44.67ID:ip8W4hW9d
スネ毛はふさふさや
2023/04/09(日) 07:05:16.47ID:LW0lRWPo0
すげーね
2023/04/09(日) 09:50:00.30ID:uY/Hdl3S0
鼻毛ふさふさ
2023/04/09(日) 16:13:06.36ID:CNqpX9waM
ヤフオクがie排除に動き出したせいで
ヤフオクアプリにwebbrowserつかえなくなったんで
webview2使うためにやむなくインストールした
tempいろいろをRAMディスクにしてたせいで容量足りんくて途中で失敗するとか面倒くさかったわ
2023/04/09(日) 18:52:45.12ID:wECW0AgX0
どうして独り言をネットの掲示板に書き込むのか?
2023/04/09(日) 19:12:14.46ID:LW0lRWPo0
今頃IE排除とか書いてる時点で
2023/04/10(月) 00:37:41.33ID:iKhu3ji8M
知ってたけどさー昨日まで普通に使えてたんだよ
ログインしようとしたらie拒否
UA偽装してもだめでさ
しゃあないから2022に移行だよ
通信量減らすために画像表示させたくないんだけど
webbrowserとieみたくedgeの設定でできると思ってたのにできん
移行はやっぱめどいな

>>644
ここは便所の落書きでそ
好きなように反応して
2023/04/10(月) 02:32:26.97ID:k8CuWlXyd
お前んちの便所に書いてろボケ
ここは公衆便所だ
2023/04/10(月) 06:15:54.11ID:b/90pZbw0
とろすぎて草
2023/04/11(火) 02:44:17.41ID:ncXEHvRC0
自分のケツは自分で拭け
2023/04/12(水) 09:05:21.23ID:GnMIOmhM0
17.5.4
2023/04/14(金) 19:38:23.25ID:8N/si1Hy0
17.5.3→17.5.4に空き容量2ギガも必要って言われた
2023/04/14(金) 19:49:51.20ID:KmyId0mm0
NVmeの高速上位品が2Tすら2万とかなのに何言ってんのw
Cドラ500Gとかの貧相ノートかいな。
2023/04/14(金) 19:58:21.34ID:DggRaoe60
私のSSDは53万MBです
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