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「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
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■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part155
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655422932/
■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part96
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1639965805/
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https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/class-libraries/
https://referencesource.microsoft.com/
https://source.dot.net/
・Insider.NET > .NET TIPS - @IT
https://www.atmarkit.co.jp/ait/subtop/features/dotnet/dotnettips_index.html
・DOBON.NET .NET Tips
https://dobon.net/vb/dotnet/index.html
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part156
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f01-NOMG)
2022/09/18(日) 14:39:29.51ID:VjUDO6tf0851デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2bbd-BvCT)
2022/11/18(金) 20:08:52.48ID:y5ukyeaS0852デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e535-3ACM)
2022/11/18(金) 20:13:22.53ID:9HcKlt4I0 例えばこういうこと
public void WriteLine(object obj) {
WriteLine_Inner(obj.ToString());
}
WriteLine_Innerは文字列だけを受け付けて表示するメソッドとする
WriteLineを呼ぶとToStringが呼ばれる
public void WriteLine(object obj) {
WriteLine_Inner(obj.ToString());
}
WriteLine_Innerは文字列だけを受け付けて表示するメソッドとする
WriteLineを呼ぶとToStringが呼ばれる
853デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2bbd-BvCT)
2022/11/18(金) 20:17:28.69ID:y5ukyeaS0854.NET MAUI HighSchool (ワッチョイ 2301-IoIj)
2022/11/18(金) 22:25:21.33ID:dFTql+Wp0 ほんとに未確認飛行物体からやってるすげー
855デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM71-gPc0)
2022/11/18(金) 23:58:15.19ID:nTmfkfcZM 手を動かさない学ばないやつは前に進めない
くだらないことしか言えない
いつまでも同じ場所にいる
くだらないことしか言えない
いつまでも同じ場所にいる
856デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb59-MmhG)
2022/11/19(土) 19:28:32.08ID:kzcZtDQa0 JavaとかC#でenum使うメリットがわからん
857デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7735-kwcT)
2022/11/19(土) 19:33:40.92ID:hH2yPCCm0 オプション指定やろ
858デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 067b-7Q5q)
2022/11/19(土) 19:35:53.24ID:wfHvhfxa0859デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM67-TaOI)
2022/11/20(日) 13:30:32.37ID:hkzvE6vGM860デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa3b-lriv)
2022/11/20(日) 14:14:28.85ID:j4QfOsfua 逆になんでC#とかだと要らないと思うのか気になる
861デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e201-IwB9)
2022/11/20(日) 14:45:18.61ID:AxU0uBeT0 定期的に現れるレス古事記だと思うことにしてる
862デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa3b-1oEr)
2022/11/20(日) 15:42:59.87ID:6Lmlby97a いやあれだろ
条件が複雑すぎてenumにできないと暴れてたアホ
条件が複雑すぎてenumにできないと暴れてたアホ
863デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM02-4l+d)
2022/11/20(日) 15:47:47.16ID:wwqc7KSjM enumってそれが使えるスコープっていう概念もあるのですか?
864デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e279-0uIQ)
2022/11/20(日) 15:51:44.50ID:MjJ+/fUP0 普通に継承できねぇから
ステータス並べちまうと
クラスを継承したときに
enumも継承して
ステータス増やそうとするけど
enumの継承はできないので
ステータスは定数で並べるしかない
ってだっせー状態になる
ステータス並べちまうと
クラスを継承したときに
enumも継承して
ステータス増やそうとするけど
enumの継承はできないので
ステータスは定数で並べるしかない
ってだっせー状態になる
865デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e279-0uIQ)
2022/11/20(日) 15:53:25.80ID:MjJ+/fUP0 enum周り作ったやつの脳みそちんぽなんじゃん?
866デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM02-4l+d)
2022/11/20(日) 15:59:28.92ID:wwqc7KSjM クラス内でenum宣言することがあると思うのだけど
そうした場合はそのクラス内だけでしかそのenumは使えないんですっけ?
そうした場合はそのクラス内だけでしかそのenumは使えないんですっけ?
867デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 62ad-eHBA)
2022/11/20(日) 16:09:13.26ID:ruJch1bQ0868デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e279-0uIQ)
2022/11/20(日) 16:55:21.88ID:MjJ+/fUP0 っていう構造にも関わらず
継承できないから
クラスを継承すると
enumで書いてる状態は
全部書き直し
ハイ、全部ちんぽでした!
継承できないから
クラスを継承すると
enumで書いてる状態は
全部書き直し
ハイ、全部ちんぽでした!
869デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7735-VKOE)
2022/11/20(日) 16:57:27.98ID:qg1DZ5gK0 クラス内のクラスって継承で継承できるっけ?
何がともあれメリットがないことにはならないけれども。
何がともあれメリットがないことにはならないけれども。
870デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e279-0uIQ)
2022/11/20(日) 17:05:37.84ID:MjJ+/fUP0 他のくだらん機能は
どうでもいいから
enumを継承できるようにしろよ
まあ、なくても
const intで頑張るからいいけど
まあ、その場合enumは一生使わないね
どうでもいいから
enumを継承できるようにしろよ
まあ、なくても
const intで頑張るからいいけど
まあ、その場合enumは一生使わないね
871デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b5f-k7YZ)
2022/11/20(日) 18:24:34.53ID:x1RY5Ndj0 当たり前だろ
クラス階層違うのに同じ名称を押し通す方がやばいわ
クラス階層違うのに同じ名称を押し通す方がやばいわ
872デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 622f-95HW)
2022/11/22(火) 18:28:02.20ID:nAJcGQvG0 まあ名称はどうでもいいんだが
クラスAの状態を1〜3でEnumで持ってて
クラスAを継承してクラスBを作った
クラスBの状態1〜5をEnumでもつ
ここで、クラスA用のEnum継承して4〜5を追加して1〜5のEnum作りたい
ということはあるんじゃね
クラスAの状態を1〜3でEnumで持ってて
クラスAを継承してクラスBを作った
クラスBの状態1〜5をEnumでもつ
ここで、クラスA用のEnum継承して4〜5を追加して1〜5のEnum作りたい
ということはあるんじゃね
873デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf5f-ES6F)
2022/11/22(火) 18:38:58.38ID:NaPYQccb0 enumはクラスの中に入れるなってことなのでは
874デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6279-X10Z)
2022/11/22(火) 18:54:32.20ID:rbB+zYjt0 enumの継承って、キャストの安全性が保証できなくなるんじゃない?
875デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e201-IwB9)
2022/11/22(火) 20:08:00.71ID:5norvibI0 継承と言うか列挙子の追加やね
確かにたまにやりたいと思うことはある
enum A {A1, A2, A3};
enum B: A {B1, B2};
みたいにできればいいのにね
確かにたまにやりたいと思うことはある
enum A {A1, A2, A3};
enum B: A {B1, B2};
みたいにできればいいのにね
876デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7779-hSjh)
2022/11/22(火) 20:11:29.21ID:tdt1l6wr0 んまあどうでもいいです…
877デフォルトの名無しさん (スッププ Sd02-J1J7)
2022/11/22(火) 20:43:08.15ID:F4U9XWNgd >>875の場合はA型をB型にキャストするのは型安全で逆は非安全だから、通常の継承とは逆になってしまう
TypeScriptみたいに type B = A & enum { B1, B2 } ができるといいんだろうね
TypeScriptみたいに type B = A & enum { B1, B2 } ができるといいんだろうね
878デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a201-X9TU)
2022/11/22(火) 21:56:55.88ID:2vHKVf9I0879デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Spdf-k7YZ)
2022/11/22(火) 21:58:13.24ID:s23xOfAqp enum 張りなおせばよかばい
880デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 622f-ES6F)
2022/11/23(水) 00:07:27.78ID:6lN/+0f80881デフォルトの名無しさん (スッププ Sd02-J1J7)
2022/11/23(水) 00:09:25.48ID:GHFjAPMfd882デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e279-0uIQ)
2022/11/23(水) 01:13:39.40ID:w1dmgQVP0 な、enumがクソなせいで
クラスの継承までクソになってるだろ
早くenumの継承できるようにしろよ
これができなくてどーすんのよ
って機能な実は
クラスの継承までクソになってるだろ
早くenumの継承できるようにしろよ
これができなくてどーすんのよ
って機能な実は
883デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f01-thqr)
2022/11/23(水) 01:27:51.47ID:mCXmHJvQ0 まさに鬼の首を取ったよう
884デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7735-VKOE)
2022/11/23(水) 06:34:20.68ID:3geqF3we0 クラス内に書かなきゃいい
885デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e201-IwB9)
2022/11/23(水) 08:51:16.99ID:g5bfG+kA0 >>877,880
だから俺が欲しいのは継承じゃなくて列挙子の追加って言ってるだろ
enum B: A {B1, B2}; だと継承と間違えると言うなら別の構文でもいい
ベースの定義を引き継いで定義できればいい
だから俺が欲しいのは継承じゃなくて列挙子の追加って言ってるだろ
enum B: A {B1, B2}; だと継承と間違えると言うなら別の構文でもいい
ベースの定義を引き継いで定義できればいい
886デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fba7-stRS)
2022/11/23(水) 11:31:55.12ID:hhL0Iwa90 enum継承を実装するならまずはstruct継承を実装しないといけない
そして値型の継承をバンバン行うC++ですらenum継承はサポートされてないから諦めるんだな
とは言え.net standard2以上ならソースジェネレーター使えるんだからC++のマクロ実装よりも堅牢にenum継承を叶えられるのがC#
そして値型の継承をバンバン行うC++ですらenum継承はサポートされてないから諦めるんだな
とは言え.net standard2以上ならソースジェネレーター使えるんだからC++のマクロ実装よりも堅牢にenum継承を叶えられるのがC#
887デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 227c-stRS)
2022/11/23(水) 12:09:29.79ID:A1o24w6O0 enumの継承なんて欲しいと思った事一度も無いわ
888デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e279-0uIQ)
2022/11/23(水) 12:14:49.51ID:w1dmgQVP0889デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06cf-TaOI)
2022/11/23(水) 12:51:02.69ID:Gf+fcBNM0 変性的にどうなんかな?
基底enumを要求するところに派生enum渡して大丈夫?
基底enumを要求するところに派生enum渡して大丈夫?
890デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM8e-J1J7)
2022/11/23(水) 13:10:21.66ID:HMCqpO+TM891デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e279-0uIQ)
2022/11/23(水) 13:31:54.09ID:w1dmgQVP0892デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e279-0uIQ)
2022/11/23(水) 13:34:04.83ID:w1dmgQVP0 c#のenum周りを作ったやつは
状態遷移も作ったことがない
クソってだけ
まあ、言語開発に状態遷移なんて
いらんだろし
知らないのも無理はない
ってだけの話でしょ
状態遷移も作ったことがない
クソってだけ
まあ、言語開発に状態遷移なんて
いらんだろし
知らないのも無理はない
ってだけの話でしょ
893デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd22-X10Z)
2022/11/23(水) 13:34:28.41ID:63Gynabdd 元での状態A,B,C
派生1で状態A,B,C,D
派生2で状態A,B,C,E
派生3で状態A,B,C,D,E
基底に追記するだけで済みそうだけど
わざわざパスタを希望するか
派生1で状態A,B,C,D
派生2で状態A,B,C,E
派生3で状態A,B,C,D,E
基底に追記するだけで済みそうだけど
わざわざパスタを希望するか
894デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM8e-xq1L)
2022/11/23(水) 13:41:09.59ID:GkNkmjh5M まず継承出来る言語を挙げてくれないとどんな設計を求めてるのかわからん
895デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e279-0uIQ)
2022/11/23(水) 13:44:23.94ID:w1dmgQVP0 >>894
状態遷移作ったことねぇやつは遠慮してくんない?
状態遷移作ったことねぇやつは遠慮してくんない?
896デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Spdf-yWqW)
2022/11/23(水) 13:55:25.91ID:EqePYP8Fp 初心者質問スレでいつまでいきがってんだか
公式にいしゅー投げとけよ
公式にいしゅー投げとけよ
897デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06cf-TaOI)
2022/11/23(水) 14:04:53.83ID:Gf+fcBNM0898デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e279-0uIQ)
2022/11/23(水) 14:18:05.41ID:w1dmgQVP0899デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c3f0-stRS)
2022/11/23(水) 14:28:50.84ID:eUenOEMN0 状態推移ってstate machine?
enumでやんの?
enumでやんの?
900デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06cf-TaOI)
2022/11/23(水) 14:33:23.73ID:Gf+fcBNM0 >>898
enumを派生するんじゃなくて別のenumを使う。
enumを派生するんじゃなくて別のenumを使う。
901デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa3b-1oEr)
2022/11/23(水) 14:42:16.47ID:fS1C7GFxa アスペが大暴れしてるな
902デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c3f0-stRS)
2022/11/23(水) 14:49:08.23ID:eUenOEMN0 もしかしてHierarchical Finite State Machinesをenumでやろうという話?
ちょっと見た事も聞いた事もないので興味あります
ちょっと見た事も聞いた事もないので興味あります
903デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fba7-stRS)
2022/11/23(水) 15:18:56.76ID:hhL0Iwa90 >>892
逆にどの言語ならあるんだい?
C++なんてC#で言うところのEnum.GetValuesやEnum.GetNamesすら標準サポート無しだぞ
テンプレート黒魔術使ってコンパイラに超負荷をかけて実装できなくもないが
逆にどの言語ならあるんだい?
C++なんてC#で言うところのEnum.GetValuesやEnum.GetNamesすら標準サポート無しだぞ
テンプレート黒魔術使ってコンパイラに超負荷をかけて実装できなくもないが
904デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fba7-stRS)
2022/11/23(水) 15:22:25.48ID:hhL0Iwa90 さっきも言ったけどソースジェネレーター利用したらかなりトリッキーなこともコンパイルセーフに行えるんだから騒いでる暇あったら作れば良いのに
905デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa3b-1oEr)
2022/11/23(水) 15:24:55.83ID:fS1C7GFxa enumの使い方も知らないやつにソースジェネレータとか無茶言うなよ
906デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ebc-KP+k)
2022/11/23(水) 15:45:58.22ID:Z18k9Xb90 状態の管理は >>893 じゃだめなのかな。
自分も昔は継承したがってたけど、結局 893 みたい基底に追記するようになったんだよね。
enum をシリアライズすると int 扱いになるから、複数のクラスで継承して使う場合に、ほかのクラスの enum 定義を把握しておかないと危ないケースがあるような気がするんだけど。
自分も昔は継承したがってたけど、結局 893 みたい基底に追記するようになったんだよね。
enum をシリアライズすると int 扱いになるから、複数のクラスで継承して使う場合に、ほかのクラスの enum 定義を把握しておかないと危ないケースがあるような気がするんだけど。
907デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff07-1oEr)
2022/11/23(水) 16:01:46.11ID:zunuLtNb0 enumはCから受け継いだものだからこの設計についてC#を責めるのがまずアホ
enumの主な使いみちは値を限定することだ
要するにintの値を引数にしたいがその値の種類は3種類に限定したい、それ以外の値を渡そうとしたらコンパイルエラーにしたい、そういう時にenumを使う
その関数は引数として3種類しか渡らないことを保証されてるから無理やり他の値を渡した際には未定義動作になる
enumが継承できてポリモーフィズムが効くとすれば3種類の値しか来ない関数に普通に他の値を渡すことができてしまうだろw
なんでenumを使いたいか知らんけど使い方間違ってるからenumをやめて正しい方法を使え
以上
enumの主な使いみちは値を限定することだ
要するにintの値を引数にしたいがその値の種類は3種類に限定したい、それ以外の値を渡そうとしたらコンパイルエラーにしたい、そういう時にenumを使う
その関数は引数として3種類しか渡らないことを保証されてるから無理やり他の値を渡した際には未定義動作になる
enumが継承できてポリモーフィズムが効くとすれば3種類の値しか来ない関数に普通に他の値を渡すことができてしまうだろw
なんでenumを使いたいか知らんけど使い方間違ってるからenumをやめて正しい方法を使え
以上
908デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ebc-KP+k)
2022/11/23(水) 16:34:31.63ID:Z18k9Xb90 すげー納得出来る理由が来た。w
感謝。
感謝。
909デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e201-IwB9)
2022/11/23(水) 16:53:35.93ID:g5bfG+kA0 まだ継承とか言ってるアホが居るのかw
今までのenumの機能だと継承なんてできても意味ない
継承したいたらenumの各値にメソッド定義出来るようにするとかぐらいの機能追加しないとな
今までのenumの機能だと継承なんてできても意味ない
継承したいたらenumの各値にメソッド定義出来るようにするとかぐらいの機能追加しないとな
910デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e279-0uIQ)
2022/11/23(水) 17:19:16.06ID:w1dmgQVP0 >>907
でもまさに状態遷移の状態の定義なんてenumの出番だと思うんだけど
ここでこいつ役に立たなかったらほか何に使えるのってぐらい
ちなみにc++でこの辺悩んだことないなぁと思ったら#defineで書いてたわ
でもまさに状態遷移の状態の定義なんてenumの出番だと思うんだけど
ここでこいつ役に立たなかったらほか何に使えるのってぐらい
ちなみにc++でこの辺悩んだことないなぁと思ったら#defineで書いてたわ
911デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a201-X9TU)
2022/11/23(水) 17:26:51.44ID:LfUozzif0 enum A {A1, A2, A3};があるとして
enum B: A {B1, B2}; としたい理由は何なの?
単に記述量を減らしたいだけ?
AとBは違うデータドメインだから違うenumにするわけなので
enum B: {A1, A2, A3, B1, B2};として新しく定義するか
元のenum Aを拡張するものだと思うけど
enum B: A {B1, B2}; としたい理由は何なの?
単に記述量を減らしたいだけ?
AとBは違うデータドメインだから違うenumにするわけなので
enum B: {A1, A2, A3, B1, B2};として新しく定義するか
元のenum Aを拡張するものだと思うけど
912デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff07-1oEr)
2022/11/23(水) 17:57:30.88ID:zunuLtNb0913デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff07-1oEr)
2022/11/23(水) 18:00:35.30ID:zunuLtNb0 つか状態遷移で通じると思うところからやめろ
状態遷移の実装なんて何種類もあるわ
最終的に何がしたいのか言葉で説明できないやつは自分のやりたいことをプログラミング言語に直すことすらできんぞ
一般的なステートマシンでいいのか?
状態遷移の実装なんて何種類もあるわ
最終的に何がしたいのか言葉で説明できないやつは自分のやりたいことをプログラミング言語に直すことすらできんぞ
一般的なステートマシンでいいのか?
914デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e201-IwB9)
2022/11/23(水) 18:07:41.13ID:g5bfG+kA0 >>911
例えば標準はenum A {A1, A2, A3};の状態しかないけどオプションつけたらenum B: A {B1, B2};と増える
違うオプションつけたらenum C: A {C1, C2, C3, C4};と増えるとか
例えば標準はenum A {A1, A2, A3};の状態しかないけどオプションつけたらenum B: A {B1, B2};と増える
違うオプションつけたらenum C: A {C1, C2, C3, C4};と増えるとか
915デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e201-IwB9)
2022/11/23(水) 18:09:35.33ID:g5bfG+kA0 >>913
enumの話が状態遷移の状態を表すために使ってると分からないなら無理に話しに加わらなくていいぞ
enumの話が状態遷移の状態を表すために使ってると分からないなら無理に話しに加わらなくていいぞ
916デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff07-1oEr)
2022/11/23(水) 18:32:51.60ID:zunuLtNb0 >>915
お前の言う状態遷移が何を指してるか言わないならお前の脳内かチラシの裏で処理しとけ
ステートマシンなら普通にインスタンスのパターンマッチングが使えるからそれがわからなきゃ無理してプログラミングの話に加わろうとするなよw
お前の言う状態遷移が何を指してるか言わないならお前の脳内かチラシの裏で処理しとけ
ステートマシンなら普通にインスタンスのパターンマッチングが使えるからそれがわからなきゃ無理してプログラミングの話に加わろうとするなよw
917デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff07-1oEr)
2022/11/23(水) 18:33:43.64ID:zunuLtNb0 多分switchが数値や文字列にしか使えないと思ってるド素人なんだろ?w
918デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff07-1oEr)
2022/11/23(水) 18:35:31.89ID:zunuLtNb0 switchが使いたいからenumなんだろ?w
おい正直に言ってみろよw
おい正直に言ってみろよw
919デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06cf-TaOI)
2022/11/23(水) 18:41:28.03ID:Gf+fcBNM0 なんか変なのが2人に増えた
920デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c3f0-stRS)
2022/11/23(水) 18:47:35.71ID:eUenOEMN0 デザインパターンのステートマシンは登場しないような気がする
921デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a201-X9TU)
2022/11/23(水) 18:55:47.21ID:LfUozzif0 >>914
取りうる値すべて網羅するのがenumの存在意義
オプションがついたものが同じデータドメインなら
Aを拡張してenum A {A1, A2, A3, B1, B2, C1, … }とすべきでBやCは不要
異なるデータドメインとして扱いたいなら
enum A: {A1, A2, A3}; enum B: {A1, A2, A3, B1, B2}; enum C: {A1, A2, A3, C1, C2, C3, C4};とすべき
同じ名前のメンバーが存在しても異なる型で別のものだからそれぞれ定義するのは当たり前
取りうる値すべて網羅するのがenumの存在意義
オプションがついたものが同じデータドメインなら
Aを拡張してenum A {A1, A2, A3, B1, B2, C1, … }とすべきでBやCは不要
異なるデータドメインとして扱いたいなら
enum A: {A1, A2, A3}; enum B: {A1, A2, A3, B1, B2}; enum C: {A1, A2, A3, C1, C2, C3, C4};とすべき
同じ名前のメンバーが存在しても異なる型で別のものだからそれぞれ定義するのは当たり前
922デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a2ad-WU7/)
2022/11/23(水) 19:03:20.20ID:v/FrQePk0 なんだろうフツーに連想配列じゃいかんの?
923デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06cf-TaOI)
2022/11/23(水) 19:04:39.67ID:Gf+fcBNM0 typescriptその他の代数的データ型みたいに enum B = .A | B1 | B2 とやりたい気持ちはわかる。
924デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e279-0uIQ)
2022/11/23(水) 19:05:08.39ID:w1dmgQVP0925デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a201-X9TU)
2022/11/23(水) 19:07:17.68ID:LfUozzif0926デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff07-1oEr)
2022/11/23(水) 19:12:23.17ID:zunuLtNb0 状態遷移が何か良くわからずに最近知ったやつが唯一の状態遷移だと思ってるやつに何を言ってもむだだよ
教科書にenumを使えと書いてあったんだろうから
教科書にenumを使えと書いてあったんだろうから
927デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06cf-TaOI)
2022/11/23(水) 19:13:57.53ID:Gf+fcBNM0 ああすまん誤解させた。typescriptのenumを使う話じゃなくてtypeに読み替えてくれ。
928デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e201-IwB9)
2022/11/23(水) 19:28:19.96ID:g5bfG+kA0929デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7779-hSjh)
2022/11/23(水) 19:31:42.90ID:UGK9R6GJ0 現実のリサイクルにコストが3倍掛かるように
コード継承なんてフレームワーク利用者以外無意味だよ
自分で継承を考えながら書くことなんて時間の無駄でしかない
師匠とおだてられて弟子を育てて行くか、生涯わが道を探求していくかぐらい結果が違ってくる
コード継承なんてフレームワーク利用者以外無意味だよ
自分で継承を考えながら書くことなんて時間の無駄でしかない
師匠とおだてられて弟子を育てて行くか、生涯わが道を探求していくかぐらい結果が違ってくる
930デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e201-IwB9)
2022/11/23(水) 19:31:45.39ID:g5bfG+kA0 >>921
> Aを拡張してenum A {A1, A2, A3, B1, B2, C1, … }とすべきでBやCは不要
Cしか変えないのに標準やBも再テストが必要になるよね
> 異なるデータドメインとして扱いたいなら
> enum A: {A1, A2, A3}; enum B: {A1, A2, A3, B1, B2}; enum C: {A1, A2, A3, C1, C2, C3, C4};とすべき
まあ君はそうすればいいんじゃね?
> Aを拡張してenum A {A1, A2, A3, B1, B2, C1, … }とすべきでBやCは不要
Cしか変えないのに標準やBも再テストが必要になるよね
> 異なるデータドメインとして扱いたいなら
> enum A: {A1, A2, A3}; enum B: {A1, A2, A3, B1, B2}; enum C: {A1, A2, A3, C1, C2, C3, C4};とすべき
まあ君はそうすればいいんじゃね?
931デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff07-1oEr)
2022/11/23(水) 19:47:33.73ID:zunuLtNb0932デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 622f-ES6F)
2022/11/23(水) 19:52:20.51ID:6lN/+0f80 >>921
それenum Bで102種類登録しろって話だよな
まあそれが正しいのは分かるが
enum Bは完全にenum Aを内包していて100個は同じ
その状態でenum Aを拡張してenum Bを作りたいってのは間違ってるのか?
それともそういう状況でenumを使うのが間違ってると?
それenum Bで102種類登録しろって話だよな
まあそれが正しいのは分かるが
enum Bは完全にenum Aを内包していて100個は同じ
その状態でenum Aを拡張してenum Bを作りたいってのは間違ってるのか?
それともそういう状況でenumを使うのが間違ってると?
933デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff07-1oEr)
2022/11/23(水) 19:53:27.05ID:zunuLtNb0 >>932
間違ってると何度言われても聞く耳持たないなら聞くのやめたら?
間違ってると何度言われても聞く耳持たないなら聞くのやめたら?
934デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06cf-TaOI)
2022/11/23(水) 19:54:47.89ID:Gf+fcBNM0 1. enum を継承できないのがおかしい。
2. enum を継承したいのがおかしい。
3. enum を使うのがおかしい。
1. と 3. がそれぞれ1人ずつだと思うのだが。
2. enum を継承したいのがおかしい。
3. enum を使うのがおかしい。
1. と 3. がそれぞれ1人ずつだと思うのだが。
935デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff07-1oEr)
2022/11/23(水) 19:59:02.09ID:zunuLtNb0 >>934
enumを継承できるようにすると色々不具合が出るのは既に示した通り
だから継承したいやつがおかしいしできないのは当然
ここでenumを使うのも明らかに悪手でそれは本人も使いにくいと感じてるから薄々はわかってると思う
だけど薄々しかわからないのマジでアスペwww
使いにくい時点で気づこうぜw
enumを継承できるようにすると色々不具合が出るのは既に示した通り
だから継承したいやつがおかしいしできないのは当然
ここでenumを使うのも明らかに悪手でそれは本人も使いにくいと感じてるから薄々はわかってると思う
だけど薄々しかわからないのマジでアスペwww
使いにくい時点で気づこうぜw
936デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06cf-TaOI)
2022/11/23(水) 20:06:27.70ID:Gf+fcBNM0 3. がお前さんひとりだと言ったつもりだったんだが。
937デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff07-1oEr)
2022/11/23(水) 20:08:52.61ID:zunuLtNb0 >>936
お前の言いたいことなんか知らんが、もっといい方法があるのに文法に文句を言いながらenumに固執するのはアホだと思わんか?w
おいおいこんな簡単な理屈がわかるやつが俺しかいないってどうなってんのこのスレ?w
お前の言いたいことなんか知らんが、もっといい方法があるのに文法に文句を言いながらenumに固執するのはアホだと思わんか?w
おいおいこんな簡単な理屈がわかるやつが俺しかいないってどうなってんのこのスレ?w
938デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e201-IwB9)
2022/11/23(水) 20:16:59.47ID:g5bfG+kA0 >>936
相手すんな、最近継承とかパターンマッチング覚えたキッズなんだろ
相手すんな、最近継承とかパターンマッチング覚えたキッズなんだろ
939デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff07-1oEr)
2022/11/23(水) 20:18:28.43ID:zunuLtNb0940デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff07-1oEr)
2022/11/23(水) 20:23:29.96ID:zunuLtNb0 intは小さい数値しか使えないから設計したやつは頭おかしいって発狂してるやついたらアスペかなって思うだろ?
俺から見たお前らってそんな感じになってるぞ
long教えてもらったなら覚えろよw
俺から見たお前らってそんな感じになってるぞ
long教えてもらったなら覚えろよw
941デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06cf-TaOI)
2022/11/23(水) 20:25:12.72ID:Gf+fcBNM0 >>937
お前さん一人だけ話がずれているんだと思うぞ。
お前さん一人だけ話がずれているんだと思うぞ。
942デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa3b-1oEr)
2022/11/23(水) 20:27:17.57ID:KUj2Jy2fa >>941
ズレてるのはお前の頭だよw
enumを状態遷移に使いたいという話で、継承できないから使えないといつまでも文句言ってるやつに教えてやってるだけだぞw
違う話したいなら気にせずしろよ
ヅラ直してから
ズレてるのはお前の頭だよw
enumを状態遷移に使いたいという話で、継承できないから使えないといつまでも文句言ってるやつに教えてやってるだけだぞw
違う話したいなら気にせずしろよ
ヅラ直してから
943デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c3f0-stRS)
2022/11/23(水) 20:34:56.61ID:eUenOEMN0 ステートパターンはポリモーフィズムを実現する方法だけど
ステートマシンは特にポリモーフィズムを実現してなくてもステートマシンになってしまうらしい
むしろポリモーフィズムのメリットがないのに状態遷移させるメリットが全く分からない
ステートマシンは特にポリモーフィズムを実現してなくてもステートマシンになってしまうらしい
むしろポリモーフィズムのメリットがないのに状態遷移させるメリットが全く分からない
944デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa3b-1oEr)
2022/11/23(水) 20:37:28.39ID:KUj2Jy2fa ステートマシンかどうか聞いても状態遷移知らないのかの一点張りで答えないんだよなあw
いやマジでお前が状態遷移知らないのかとw
せめてその入門書のタイトルくらい書こうやw
いやマジでお前が状態遷移知らないのかとw
せめてその入門書のタイトルくらい書こうやw
945デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06cf-TaOI)
2022/11/23(水) 20:39:42.92ID:Gf+fcBNM0 >enumを状態遷移に使いたいという話で、
状態を表すのに使う話なんだがこのへんがズレてるんだろうな。
状態を表すのに使う話なんだがこのへんがズレてるんだろうな。
946デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd22-X10Z)
2022/11/23(水) 20:42:35.56ID:wPRe5xEXd947デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa3b-1oEr)
2022/11/23(水) 20:45:01.02ID:KUj2Jy2fa948デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06cf-TaOI)
2022/11/23(水) 21:04:41.04ID:Gf+fcBNM0949デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa3b-1oEr)
2022/11/23(水) 21:17:19.11ID:KUj2Jy2fa できないことを地面に転がってしたいしたいと泣きわめくのはプログラマーとは言えないな
ツールはそこに揃ってる
なら最適な方法をみつけるのがプログラマーの仕事だ
XY問題でいつまでも時間潰すのはただの無能
↓100回読んどけ
https://ja.wikipedia.org/wiki/XY%E5%95%8F%E9%A1%8C
ツールはそこに揃ってる
なら最適な方法をみつけるのがプログラマーの仕事だ
XY問題でいつまでも時間潰すのはただの無能
↓100回読んどけ
https://ja.wikipedia.org/wiki/XY%E5%95%8F%E9%A1%8C
950デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd02-X10Z)
2022/11/23(水) 21:23:05.30ID:QiNG678ud951デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd02-X10Z)
2022/11/23(水) 21:24:33.41ID:QiNG678ud 安価ミス、、、
>>948宛ね
>>948宛ね
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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