ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part156

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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f01-NOMG)
垢版 |
2022/09/18(日) 14:39:29.51ID:VjUDO6tf0
次スレを立てる時は↑を2行冒頭に書くこと(1行分は消えて表示されない為)

「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
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■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part155
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655422932/
■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part96
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1639965805/
■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
https://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/
■情報源
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/class-libraries/
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/class-libraries/
https://referencesource.microsoft.com/
https://source.dot.net/
・Insider.NET > .NET TIPS - @IT
https://www.atmarkit.co.jp/ait/subtop/features/dotnet/dotnettips_index.html
・DOBON.NET .NET Tips
https://dobon.net/vb/dotnet/index.html
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/11/23(水) 21:48:33.88ID:+3bsKbsu0
状態遷移ってよく知らんけど
必要に迫られるごとに似たようなことはやってるな
2022/11/23(水) 21:52:28.30ID:+3bsKbsu0
複数のテーブル値関数を full outer join すると面白い結果が得られるぞ
C#からは脱線するが。
機会があれば業務適用しようと思ってる
2022/11/23(水) 22:10:16.15ID:Gf+fcBNM0
>>947
有限状態を表現するのにenumを使うのはごく普通のことでそれに文句つけてるのはお前さんだけだが?
代わりにいったい何を使えと言うんだろう?
2022/11/23(水) 22:36:14.78ID:Mu4NVEsX0
状態ごとの派生クラス作ったほうが楽じゃないの
enumを使い回そうってのがまずよくわかんないわ
2022/11/23(水) 22:51:15.68ID:v/FrQePk0
Statelessとか見たら腰抜かしそう
2022/11/23(水) 23:43:15.34ID:rAuww2HaM
こんな機能があれば便利なのにってのは分からんでも無いけど
他の言語も含めた実装状況見れば少数派がデカい声出してるだけでしょ
2022/11/24(木) 00:18:19.16ID:R18LG1aZ0
>>954
何をってもう何度も書いただろw
enumを使うことでうまくいかないのが明白になったなら固執するのがアホ
オブジェクトやクラスはハッシュコード持ってるからenumでなくともswitchで処理できるし継承もできる
状態遷移状態遷移言ってるが教科書コピペするんじゃなく何をどうしたいのかを見据えてそれを実現しなきゃいけないぞw
2022/11/24(木) 00:21:21.14ID:6EroDtbH0
>>935
「継承」できないしするのはおかしいのは分かったから
enumを「拡張」したいって思う
拡張したいって用途にenumを使う
どっちがおかしいって?
その理由が単にenumがそうなってないってなら、そうあるべきだって議論はありえると思うが

>>937
別に俺は固執する気はないので、そういうことはできないってならできないで良いんだが
もっといい方法って具体的には?
2022/11/24(木) 00:24:41.88ID:R18LG1aZ0
例えばステートマシンのノードの一つをカーソルで参照するだけでカレントステートを表現できるしカーソルを動かせばそれはもう状態遷移だろ
ノードをオブジェクトにすれば種類によって違うプロパティやメソッドも持てる
ここにenumの入る余地などない
俺が何を言ってるかわからんとすればお前の勉強不足だから伏して教えを請え
2022/11/24(木) 00:54:01.50ID:uAP2KDnH0
enumて要素を限定するためのもんでしょ
拡張できたらぐちゃぐちゃじゃん
拡張した場合また別の名前なり必要で別ものになるでしょ
2022/11/24(木) 06:12:20.08ID:0c/PVttN0
>>961
ぐちゃぐちゃになるかどうかは使い方次第
963デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Spdf-k7YZ)
垢版 |
2022/11/24(木) 11:04:40.36ID:Qxz+vdGfp
クラス内でしか意味がないものを他クラスで判断に使う事自体が問題じゃね?
2022/11/24(木) 12:05:41.62ID:I9DGq0SZa
ひょっとしてと思って「unity 状態」でググッたら質問者のやりたいことがわかったわw
キャラクタを委譲じゃなく継承させる糞コードでなんちゃってステートパターンしたいんだなw
継承したキャラクタは行動できるパターンが増えるから状態もそれによって増やしたいということだろ
キャラクタを継承させるという糞仕様から直すのが正解だがそれをしたくないならenumじゃなくクラス使えよ
その状態だけ継承させればキャラクタの継承要らないんじゃねというところに気づけばみんなが何を言ってたかわかるようになるかもしれんぞ
965.NET MAUI HighSchool (ワッチョイ 5601-MxP6)
垢版 |
2022/11/24(木) 12:19:13.38ID:DPMQyp0E0
Unityってクラスないの?
2022/11/24(木) 12:54:31.34ID:P04N2b5w0
継承とか拡張とは違うけど
enum StandardColor: {Red, Green, Blue}
enum ExtendedColor: {Teal, Turquoise}
とあった時にStandardColorとExtendedColorはそれぞれ個別の用途でも使うし
両方混ぜた集合からどちらか一方だけ選択する用途でも使いたいというのは理解できる

この場合はC#では言語的にはまだサポートされてない機能だから
サードパーティのライブラリを使うか自作するか
2022/11/24(木) 17:55:35.91ID:88NBfQl90
Unityでもポリモーフィズムを実現していればクラスのカプセル化が効くから
Stateで状態が切り替わる振る舞いは同じでもサブクラスで提供される機能を変えられる
ポリモーフィズムの実現が主題であってenumに依存するとかしないとかどうでもいい事な気がする
2022/11/24(木) 18:42:01.91ID:EbMeVnega
enumはポリモーフィズムに使うものじゃねえんだって話をしてるんだよw
2022/11/24(木) 19:12:02.78ID:88NBfQl90
仕様未使用はどうでもいいって言ってるのを何故復唱する必要があるのか?
2022/11/24(木) 19:17:15.44ID:6EroDtbH0
で、結局enumの使いどころはどこなんだ?
971デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf5f-ES6F)
垢版 |
2022/11/24(木) 19:20:15.08ID:NYxgvrZS0
人生で数々のenumに触れてきて今まで継承したいと思うenumに遭遇したことがない

私は思う
不完全なenumはそれ自体がバグなのだと
2022/11/24(木) 19:25:58.70ID:88NBfQl90
多次元配列やジャグ配列で事足りるからenumなんぞいらんでしょ
2022/11/24(木) 19:26:08.06ID:1uxs9LdZ0
使えるものを使うだけじゃんよ。
2022/11/24(木) 19:35:14.11ID:JYVIn9dZa
使うべきところでな
enumの使い方は既に教えた
そこじゃないのも何度も言った
これでわからないボンクラは何やってもだめ
2022/11/24(木) 19:38:42.34ID:88NBfQl90
色々混ざってる糖質がいろんな人間が言ったことを勝手に混ぜて
訳の分からない事を言ってるのか?
2022/11/24(木) 19:45:03.01ID:JYVIn9dZa
色んな糖質がバカなことばかり言ってるのに区別する必要あるか?w
2022/11/24(木) 19:46:38.20ID:JYVIn9dZa
見りゃわかるが俺はバカなこと言ったやつをバカにしてるだけだからそれにカチンとくるやつは同じバカだぞ
2022/11/24(木) 19:48:18.80ID:88NBfQl90
最初に質問した奴はステートマシンとステートパターンの区別もポリモーフィズムも知らない奴だったわけだが
何でも同じに見えるというならそうなのだろう 知った事ではないし興味すらもない
勝手に吠えてればいい
2022/11/24(木) 20:22:54.20ID:JYVIn9dZa
enumだと都合が悪いと質問者すら発狂してるのにいつまでもそれに固執するようなのは同じレベルでしかないだろw
都合が悪いなら使ったらだめと気づこうや
2022/11/24(木) 20:28:32.70ID:88NBfQl90
stateにenumは使わなくてもStatePatternは作れるし元々enumは必須ですらない
そもそもポリモーフィズムのメリットが分からない奴が面白い勘違いしてるだけだろ
981デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Spdf-k7YZ)
垢版 |
2022/11/24(木) 20:44:59.86ID:x2utmnLfp
サボらずに変換メソッド作る
2022/11/24(木) 20:47:40.88ID:0c/PVttN0
ステートパターンを覚えたてのキッズ同士の争いはよそでやってくれw
983デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f01-t20s)
垢版 |
2022/11/25(金) 09:34:35.22ID:acUkwbrC0
おまいらどんだけenumでスレ消費してんだよ
984.NET MAUI HighSchool (ワッチョイ 5601-MxP6)
垢版 |
2022/11/25(金) 12:13:43.21ID:RaC0ZQGe0
モバイルSuicaにもReactiveUIとか使われてて
結構Rxってもう標準になりつつあるな
これ産み出したC#すごい!
985.NET MAUI HighSchool (ワッチョイ 5601-MxP6)
垢版 |
2022/11/25(金) 12:20:00.08ID:RaC0ZQGe0
>>4
新スレ建てようとしたけど改行が多すぎるとかで無理だった…
2022/11/25(金) 13:18:08.44ID:HZEumDr50
立てといた

ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part157
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1669349768/

頭のextend~は念のため1行増やしておいた
2022/11/25(金) 18:03:50.34ID:b6uMxREG0
おつかれー。
と言いつつ埋め。
988.NET MAUI HighSchool (ワッチョイ 5601-MxP6)
垢版 |
2022/11/25(金) 20:24:56.18ID:SQhAXb/D0
>>986
サンキュー
2022/11/25(金) 20:27:00.27ID:Ex0f5l5+M
列挙型の元祖はPascal
990.NET MAUI HighSchool (ワッチョイ 9f01-8jrN)
垢版 |
2022/11/26(土) 08:34:50.54ID:Ja07f46G0
C#isGod
2022/11/27(日) 23:14:07.98ID:MIxI7txJ0
ume
2022/11/28(月) 21:44:09.15ID:vwJLsOsN0
bool isGod = true;
2022/11/28(月) 22:44:48.65ID:SzIAkLME0
うめうめ
2022/11/28(月) 23:09:55.94ID:ozyLKgmt0
梅火星
2022/12/09(金) 19:49:47.35ID:KigkNyOs0
いい加減埋めようよ。
996デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp5f-w5YM)
垢版 |
2022/12/09(金) 19:52:30.95ID:lbVfgM7Sp
埋め屋敷
2022/12/09(金) 20:08:40.11ID:xaxCUQ87a
埋めなくていいよ
次スレもいらん
2022/12/09(金) 20:10:07.88ID:8ML1skqU0
もッス
2022/12/09(金) 20:14:42.85ID:LL4MqSod0
誰も必要としてなくて草
2022/12/09(金) 20:16:37.36ID:LL4MqSod0
NullReferenceException
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
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life time: 82日 5時間 37分 8秒
10021002
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