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Flutter vs .NET MAUI vs React Native 2
0001.NET MAUI HighSchool
垢版 |
2022/12/17(土) 04:18:26.88ID:WFRGIGZB
.NET MAUI=C#←神
React Native=JavaScript←世界的に広がってるが言語仕様がクソなのは言うまでもない
Flutter=Dart←TypeScriptにも負けC#にも負ける生まれながらの敗北者
0179デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 19:16:15.91ID:CnKOeOE3
>>178
そうなのか…
C++erならQtという選択肢もあると思うが…
0180デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 19:21:33.68ID:XPwcoEw+
>>179
?は?QTってライセンス有料じゃん、wxWidgetsなら商用利用できるからわかるけど
というかなんで一言語プログラミング縛りしようとするんだ?
0182デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 19:29:12.84ID:CnKOeOE3
>>180
いやまぁそのタウリが使いやすいなら別に良いけど
Qtって有料なんだね
知らんかったわ
0185デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 21:51:17.20ID:Ytm2mWJs
Qtは無料版もまだあるよ
ただライセンスが面倒だし
ソースコードは公開義務があって
公開方法を間違えるとQtから直接文句が来たりでめんどくささは最高
0186デフォルトの名無しさん
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2023/01/16(月) 15:34:25.22ID:MsfEWWA2
>>181
どの辺が?
0188デフォルトの名無しさん
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2023/01/16(月) 16:35:43.97ID:wC3bderY
いいね
0192デフォルトの名無しさん
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2023/01/16(月) 18:43:00.57ID:Iz2auSAp
>>187
ただ長すぎるとスレ立てれなかったりするんだよなぁ
0194デフォルトの名無しさん
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2023/01/18(水) 20:06:44.20ID:q1rCp89A
>>193
とクソが申しております
0195.NET MAUI HighSchool
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2023/01/25(水) 21:03:33.12ID:L3eNPuHz
Flutter今日アニバーサリー的なのやるってさ
0196.NET MAUI HighSchool
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2023/01/25(水) 21:03:48.49ID:L3eNPuHz
ワシはUnityやる
0198.NET MAUI HighSchool
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2023/01/26(木) 06:02:17.41ID:j1a5ZPM0
>>197
知らん
0199デフォルトの名無しさん
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2023/02/11(土) 10:00:45.47ID:BjNOkcF/
React-NativeのIgniteっていうboiler templateなかなか良いな。
generatorってのを使ってcomponentとかscreenとか作るから、画面遷移とかの問題が起きにくい気がする。
0201デフォルトの名無しさん
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2023/04/30(日) 08:32:47.72ID:S2Ymq+VE
tauriがどうこうというより
そもそも、もうそんなハイパフォーマンスが求められるアプリ作る機会,需要が少ないからな..
0202デフォルトの名無しさん
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2023/05/02(火) 04:31:22.35ID:h6dknY1r
いや、普通にパフォーマンス悪いアプリは自然と使用者少なくなっていくよ。
0207デフォルトの名無しさん
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2023/08/13(日) 02:09:25.76ID:5kONtzTz
>>204
ピチャイがCEOになってから邪悪さを隠さないようになった気がする可能性あるかもしれない。
0208デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/10/21(土) 01:04:49.60ID:1c4PqZ+x
google map platformを利用したflutterアプリを開発してるけど
既存ライブラリを利用すると、画面遷移でマップ画面を呼び出すたびに
有料APIを呼び出すから利用料がすごいことになる
0212デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/12/02(土) 17:25:36.22ID:whnaZ/mD
>>211
それな
PrecomposeはAndroidの公式画面遷移ライブラリとそっくりでむっちゃ使いやすい
0214デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/12/02(土) 18:31:15.48ID:TBsJ7yX0
mauiはdotnet8のネイティブaotの対応でようやくマルチプラットフォームコンパイル対応UIライブラリとしてスタートラインに立ったイメージだわ
0215デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/12/02(土) 19:13:53.06ID:vwchyw0H
AndroidアプリがKotlin,JavaのJVM系とC他LLVM系ネイティブ、
iOSアプリがSwift他LLVM系ネイティブ
で書かれてる。

やっぱAndroidを含めたマルチプラットフォーム対応を謳うならJVM環境向けコンパイルに対応したものがいいよね、少しでもビルド速度の早いほうがいい。
0216デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/12/02(土) 19:50:50.21ID:pq8UZRUs
AndroidはJVM環境じゃなくてART環境かな
まあ大まかな仕組み的には似たようなもんだ
0218デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/12/03(日) 15:08:14.23ID:LuP1QkUC
MAUIは国内外問わず大失敗としか言いようが無いが……
Xamarin切らずに徐々に移行させれば違っただろうになぁ
0222デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/12/03(日) 20:17:24.86ID:JMjzgwiz
とはいってもKMPは>>209で貼った記事で全て語り尽くされてるし
ComposeマルチプラットフォームのコツはAndroidのJetpackComposeとほぼ共通でAndroidカレンダーで語り尽くされそうだし
https://qiita.com/advent-calendar/2023/android
KMPあるいはComposeマルチプラットフォームで新しく語ることが特にないんだよねえ
気になるKMP対応ライブラリ評価は>>221のカレンダーでやってくれてるし
0223デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/12/03(日) 20:28:55.51ID:lO8KYJ/R
>>217
ReactNativeはJavaScript/TypeScriptで書けるってだけで使うメリットあるよねえ
FlutterはKMPのComposeのiOS正式サポートが来たらいよいよ立ち位置が厳しそう
0224デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/12(金) 22:05:55.94ID:tyLDyfFZ
MAUIはmacOSはもうずっとCatalystでお茶を濁すつもりなの?前に触った時Windowサイズすら変えられないと知って絶望した
C#はもう観念して、せめてデスクトップに集中してほしいんだが
0228デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/05/06(月) 13:59:12.44ID:baKrUqSX
Flutterスレ、流れ的にここに吸収されたほうが良さそうだが
性懲りもなく次スレ建てたのか
0229デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/05/07(火) 09:01:26.61ID:N6mKFCfd
直近の流れがどうだろうと戦いだけがスレの存在意義じゃない
そもそも他フレームワークとかどうでもいいし
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