!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑同じ内容を3行貼り付けること
次スレは>>980が立てること
無理なら細かく安価指定
※前スレ
C++相談室 part162
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1667194175/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
C++相談室 part163
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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bbda-Axul)
2022/12/30(金) 23:16:31.37ID:DPUEZfMS0700デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 715f-Tvj1)
2023/03/09(木) 20:35:31.74ID:maTPLFSP0 for (A; B||D; C,D) { … } じゃダメなの?
701デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 59f0-G4VO)
2023/03/09(木) 21:57:49.10ID:Kr9kVNlI0 >>691
頭悪いって言われない?
頭悪いって言われない?
702デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 295f-3zFX)
2023/03/09(木) 22:20:20.74ID:fJ6NWa1S0 アスペのこだわり大会かよ
703デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5328-zbnh)
2023/03/10(金) 23:18:44.72ID:hCUBJoIo0704デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM4d-fQ2h)
2023/03/11(土) 03:20:25.02ID:gMabCRDUM inline 指定子って前方宣言と定義の少なくとも一方に付ければ良いんですかね?
普通は inline 関数を宣言と定義分けて書くことはあまりしないと思いますが
普通は inline 関数を宣言と定義分けて書くことはあまりしないと思いますが
705デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dd01-a+nz)
2023/03/11(土) 20:44:27.01ID:+PZMhSrI0 宣言にはつけなくね?
706デフォルトの名無しさん (スップ Sd9a-67MV)
2023/03/12(日) 12:26:00.35ID:/+cwNiL3d メンバ関数の定義にinlineは普通にやる
707デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a163-DvKe)
2023/03/15(水) 13:16:39.32ID:T1RUme5O0 inlineの元々の意味はもう存在感なくなってきてるな
今はODRに違反するものを通して貰ったり
namespaceのアレとかで使う
今はODRに違反するものを通して貰ったり
namespaceのアレとかで使う
708デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f94e-mIEw)
2023/03/15(水) 13:44:43.53ID:yzqSYUc10 本来の意味では、コンパイラ依存になっちゃうけどalways_inlineとか__forceinlineっていうのがあったりするな
これもちゃんと規格化した方が良いよね
これもちゃんと規格化した方が良いよね
709デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a163-DvKe)
2023/03/15(水) 15:22:25.13ID:T1RUme5O0 [[force_inline]]か
710デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4d10-2f2l)
2023/03/15(水) 20:13:46.16ID:3bZGOkgE0 モジュールだとinlineは元の意味になる、forceではないけど
711デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5328-53XG)
2023/03/18(土) 00:24:08.81ID:AshFX+nM0 enum class Fooの項目数を取得するにはどうすれば良いですの?
昔ながらに
enum class Foo { A = 0, B, C, D, E, NELEMS };
みたいに要素数NELEMSを定義しないと駄目?
昔ながらに
enum class Foo { A = 0, B, C, D, E, NELEMS };
みたいに要素数NELEMSを定義しないと駄目?
712デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a1ba-kL5v)
2023/03/18(土) 00:34:08.94ID:4yjyip5Y0 はい
713デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM8b-xxKT)
2023/03/18(土) 08:22:34.90ID:X2nJJgpEM714デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5328-53XG)
2023/03/18(土) 09:34:19.12ID:AshFX+nM0 ファッ?!
715はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 993e-7LVk)
2023/03/18(土) 09:37:45.79ID:XgD5JQEe0 >>711
現在の言語仕様の範囲内でやるならそれがたぶん一番に簡単な方法。
magic_enum を活用するのもいいけど処理系の拡張を利用しているのでもしもメンテが
滞ることがあったら処理系の変化について行けなくて破綻するかも? (余計な心配かも?)
要素数を数えるためだけに導入するならちょっと大げさという感じがする。
将来の C++ にリフレクション系の機能を追加しようとする提案はある。
https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2019/n4818.pdf
試験的に GCC に追加したブランチもあって、
オンラインコンパイラで試せるところがあったはずなんだがどこだったか思い出せない。 すまぬ……。
現在の言語仕様の範囲内でやるならそれがたぶん一番に簡単な方法。
magic_enum を活用するのもいいけど処理系の拡張を利用しているのでもしもメンテが
滞ることがあったら処理系の変化について行けなくて破綻するかも? (余計な心配かも?)
要素数を数えるためだけに導入するならちょっと大げさという感じがする。
将来の C++ にリフレクション系の機能を追加しようとする提案はある。
https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2019/n4818.pdf
試験的に GCC に追加したブランチもあって、
オンラインコンパイラで試せるところがあったはずなんだがどこだったか思い出せない。 すまぬ……。
716デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e97c-+SA5)
2023/03/18(土) 10:54:33.77ID:bCJ0RWMx0 どうやってんのかと思ったらゴリ押しで草
717デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 91f0-BQ3C)
2023/03/19(日) 02:53:52.21ID:aov6FzNY0 std::vectorを初期化せず要素数を変更する方法が存在しないそうですが、どうにかなりませんか?
718デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13ad-F0re)
2023/03/19(日) 07:02:58.28ID:/XQ3/AVL0 >>717
初期化しないことを指定するフラグをメンバ変数に追加し、resize(n,c)の二番目の引数でそのフラグを立てたインスタンスcを渡す。
コピーコンストラクタが呼び出されるので、渡されてきたインスタンスcの該当フラグを見て、初期化するかどうか判定して分岐させる。
初期化しないことを指定するフラグをメンバ変数に追加し、resize(n,c)の二番目の引数でそのフラグを立てたインスタンスcを渡す。
コピーコンストラクタが呼び出されるので、渡されてきたインスタンスcの該当フラグを見て、初期化するかどうか判定して分岐させる。
719はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 993e-7LVk)
2023/03/19(日) 09:21:23.84ID:6gmOWdI+0 >>717
vector が要素のデフォルトコンストラクタを呼ぶことは保証されるが
デフォルトコンストラクタが初期化しないようにしておけば初期化されない。
https://wandbox.org/permlink/8SepeggcI18hio7W
vector が要素のデフォルトコンストラクタを呼ぶことは保証されるが
デフォルトコンストラクタが初期化しないようにしておけば初期化されない。
https://wandbox.org/permlink/8SepeggcI18hio7W
720はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 993e-7LVk)
2023/03/19(日) 10:57:57.35ID:6gmOWdI+0 >>711
列挙型を定義するときには要素の数は分かっているのだから要素数を書いた定義も書いておけば十分かもしれない。
#include <type_traits>
// プライマリテンプレート (実際にはこれが使われたらエラー)
template <class T>
class enum_count {
template <class U>
class helper : public std::integral_constant<bool, false> {};
static_assert(helper<T>::value, "expected known enum.");
};
// 列挙型を定義
enum class Foo {A, B, C, D, E};
// 列挙型 Foo の要素数が 5 であることは分かっているので 5 で定義しておく
template <> class enum_count<Foo> : public std::integral_constant<std::size_t, 5> {};
int main(void) {
// 列挙型の要素数をカウントしたかのように見える
static_assert(enum_count<Foo>::value == 5);
}
列挙型の定義と要素数の定義を同時にするようなマクロでも作っておけばなおよいと思う。
Boost にそんな感じのライブラリがあった気がするが使ったことが無いのでよく知らない。
列挙型を定義するときには要素の数は分かっているのだから要素数を書いた定義も書いておけば十分かもしれない。
#include <type_traits>
// プライマリテンプレート (実際にはこれが使われたらエラー)
template <class T>
class enum_count {
template <class U>
class helper : public std::integral_constant<bool, false> {};
static_assert(helper<T>::value, "expected known enum.");
};
// 列挙型を定義
enum class Foo {A, B, C, D, E};
// 列挙型 Foo の要素数が 5 であることは分かっているので 5 で定義しておく
template <> class enum_count<Foo> : public std::integral_constant<std::size_t, 5> {};
int main(void) {
// 列挙型の要素数をカウントしたかのように見える
static_assert(enum_count<Foo>::value == 5);
}
列挙型の定義と要素数の定義を同時にするようなマクロでも作っておけばなおよいと思う。
Boost にそんな感じのライブラリがあった気がするが使ったことが無いのでよく知らない。
721デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM8b-LjWS)
2023/03/19(日) 12:15:12.56ID:+MpLv2UeM >>717
vectorが連続した領域を確保するので仕方ないかと。
vector のreserveで十分な領域を予約する
vectorにインスタンスじゃなくてsmart pointerを格納する
vectorじゃなくてlistかdequeを使う
クラスを弄くれるなら、move constructorでどうにかならんかね?
vectorが連続した領域を確保するので仕方ないかと。
vector のreserveで十分な領域を予約する
vectorにインスタンスじゃなくてsmart pointerを格納する
vectorじゃなくてlistかdequeを使う
クラスを弄くれるなら、move constructorでどうにかならんかね?
722デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e15f-XP14)
2023/03/19(日) 14:31:05.87ID:qEtAe03H0 >>717
どんな要素?クラス?
どんな要素?クラス?
723デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5328-53XG)
2023/03/19(日) 15:04:28.20ID:5NoJOqaP0 >>720
レス㌧クスしかし……
enum class FooはFoo::AとかFoo::Bとかいう形でしか使われないのだから個数を返す専用のテンプレートの特ちゅ化を行うよりは
Fooという名前のを何らかの手段でwrapしてやってcountメンバを持たせる方が自然なような、
enum class Foo0 { A = 0, B, C, D, E };
だとして現状class Foo : public Foo0 { ... }みたいなことは書けないから、手段としては次の2つ……
(1) クラスれwrap
struct Foo {
enum { A, B, C, D, E }; // 古き良きenum、
static size_t count() { return 5; }
};
(2) namespaceでwrap
namespace Foo {
enum { A, B, C, D, E }; // 古き良きenum、
inline size_t count() { return 5; }
};
規格委員会が斜め上の行動に出なければこういう方向性が自然に感じる……
レス㌧クスしかし……
enum class FooはFoo::AとかFoo::Bとかいう形でしか使われないのだから個数を返す専用のテンプレートの特ちゅ化を行うよりは
Fooという名前のを何らかの手段でwrapしてやってcountメンバを持たせる方が自然なような、
enum class Foo0 { A = 0, B, C, D, E };
だとして現状class Foo : public Foo0 { ... }みたいなことは書けないから、手段としては次の2つ……
(1) クラスれwrap
struct Foo {
enum { A, B, C, D, E }; // 古き良きenum、
static size_t count() { return 5; }
};
(2) namespaceでwrap
namespace Foo {
enum { A, B, C, D, E }; // 古き良きenum、
inline size_t count() { return 5; }
};
規格委員会が斜め上の行動に出なければこういう方向性が自然に感じる……
724デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5328-53XG)
2023/03/19(日) 15:13:02.52ID:5NoJOqaP0 >>717
std::vector<T>をとったら初期化が来る ほんとに早いわ
初期化さえ無かったなら チューリングマシンは楽しいとこ
初期化はきらいだった 私
夢ばかりみていたのよ 私
でもデフォルトコンストラクタとコピコンと代入演算しだけでも
まじめにしておけば
今頃私はかっこいいC++er
初期化はしないよりも しておいたほうがいいわ
std::vector<T>をとったら初期化が来る ほんとに早いわ
初期化さえ無かったなら チューリングマシンは楽しいとこ
初期化はきらいだった 私
夢ばかりみていたのよ 私
でもデフォルトコンストラクタとコピコンと代入演算しだけでも
まじめにしておけば
今頃私はかっこいいC++er
初期化はしないよりも しておいたほうがいいわ
725デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5328-53XG)
2023/03/19(日) 15:17:35.62ID:5NoJOqaP0 初期化はしないよりも しておいたほうがいいわ
726デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a963-4ZMk)
2023/03/19(日) 15:18:07.23ID:bKnYO/UZ0 必要があれば初期化するし
必要なければ余計なことはしない
判断できましぇ~んなアホにはなりたくない
必要なければ余計なことはしない
判断できましぇ~んなアホにはなりたくない
727デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5328-53XG)
2023/03/19(日) 15:25:40.86ID:5NoJOqaP0728デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5328-53XG)
2023/03/19(日) 16:19:34.73ID:5NoJOqaP0729デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a963-4ZMk)
2023/03/19(日) 16:35:25.46ID:bKnYO/UZ0730デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5328-53XG)
2023/03/19(日) 16:37:36.01ID:5NoJOqaP0731デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5328-53XG)
2023/03/19(日) 16:41:22.65ID:5NoJOqaP0 なんにせよ未初期化(メモリ内容不定)というのはチューリングマシンのプログラミングモデルでは絶対悪
であることは街行く人100人に聞いたら100人全員がそう答えるので
マウントをとろうとして無駄にあがいているかさもなくば無知なのは>>729の方ででケテーイ……
であることは街行く人100人に聞いたら100人全員がそう答えるので
マウントをとろうとして無駄にあがいているかさもなくば無知なのは>>729の方ででケテーイ……
732デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a963-4ZMk)
2023/03/19(日) 16:47:15.92ID:bKnYO/UZ0 捏造データ使うやつの相手はしとれん
俺はどっかの大臣みたいに寛大ではない
俺はどっかの大臣みたいに寛大ではない
733デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5328-53XG)
2023/03/19(日) 16:51:34.77ID:5NoJOqaP0 どこが捏造データなのかkwsk、
街行く人を引き合いに出したのは統計の結果という誤解を与えたのかもしれんが
チューリングマシンのプログラミングモデルにおいて、初期化を行わないまま次のステップに進めない(やったら動作が不定になる)のは
覆りようが無い真実、、、
街行く人を引き合いに出したのは統計の結果という誤解を与えたのかもしれんが
チューリングマシンのプログラミングモデルにおいて、初期化を行わないまま次のステップに進めない(やったら動作が不定になる)のは
覆りようが無い真実、、、
734デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a963-4ZMk)
2023/03/19(日) 16:55:07.81ID:bKnYO/UZ0 循環バッファ作るときの配列なんかいちいちゼロクリアせんだろ
学校で習いたての未消化の知識で思い込んでんなよ
アホくせ
俺は夕飯の買い物に行くぜ
学校で習いたての未消化の知識で思い込んでんなよ
アホくせ
俺は夕飯の買い物に行くぜ
735デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5328-53XG)
2023/03/19(日) 17:00:25.55ID:5NoJOqaP0736デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5328-53XG)
2023/03/19(日) 17:05:21.48ID:5NoJOqaP0 ちと訂正orz、
循環バッファに入れるのが、STLのクラスをメンバに持つような高級なクラスだったとしよう、
すると循環バッファ作るときの配列を未初期化のままとすると、最初のencueueでいきなり代入から始まるから
(代入演算子が呼ばれる)から、未初期化オブジェクトに対する代入演算子が機能したとしてもそれはたまたまという話になる……
よって
>循環バッファ作るときの配列なんかいちいちゼロクリアせんだろ
これの主張は偽。ハイ論破、
循環バッファに入れるのが、STLのクラスをメンバに持つような高級なクラスだったとしよう、
すると循環バッファ作るときの配列を未初期化のままとすると、最初のencueueでいきなり代入から始まるから
(代入演算子が呼ばれる)から、未初期化オブジェクトに対する代入演算子が機能したとしてもそれはたまたまという話になる……
よって
>循環バッファ作るときの配列なんかいちいちゼロクリアせんだろ
これの主張は偽。ハイ論破、
737はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 993e-7LVk)
2023/03/19(日) 17:48:11.34ID:6gmOWdI+0 >>723
メンバを持てない型にメンバっぽいものを結び付けたい場合 (たとえば char_traits や numeric_limits) だとか、
既存の型をいじらずに拡張できる余地を用意したい場合 (allocator_traits) 、
メタプログラミング用のメタ関数 (type_traits) といったものはトレイトの形にすることもそんなに珍しくはない。
ところで Godbolt でリフレクション (N4818) 実装版の clang が使えた。
列挙子の数を数えるメタ関数を簡易的に書いたらこんな感じ。
https://godbolt.org/z/G4jf65j8f
将来的にはこういう機能が C++ に入るかもしれない。
メンバを持てない型にメンバっぽいものを結び付けたい場合 (たとえば char_traits や numeric_limits) だとか、
既存の型をいじらずに拡張できる余地を用意したい場合 (allocator_traits) 、
メタプログラミング用のメタ関数 (type_traits) といったものはトレイトの形にすることもそんなに珍しくはない。
ところで Godbolt でリフレクション (N4818) 実装版の clang が使えた。
列挙子の数を数えるメタ関数を簡易的に書いたらこんな感じ。
https://godbolt.org/z/G4jf65j8f
将来的にはこういう機能が C++ に入るかもしれない。
738デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e15f-7LVk)
2023/03/19(日) 18:51:39.67ID:xw5DwAwo0 >>737
get_size_v<get_enumerators_t<reflexpr(Enum)>> でよい。
標準で enum_count みたいなの用意しといて欲しいよね。誰が書いても同じになるんだから。
get_size_v<get_enumerators_t<reflexpr(Enum)>> でよい。
標準で enum_count みたいなの用意しといて欲しいよね。誰が書いても同じになるんだから。
739はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 993e-7LVk)
2023/03/19(日) 20:19:21.80ID:6gmOWdI+0 >>738
おっ、そんな便利なのを見落としておったわ……。
将来的には enum_count みたいなのは入ると思う。
現時点では基礎になるスコープの広い部分を検討中だから
おそらくその上に実装されるであろう部分をどうこういうのは時期尚早ってことなんだろう。
おっ、そんな便利なのを見落としておったわ……。
将来的には enum_count みたいなのは入ると思う。
現時点では基礎になるスコープの広い部分を検討中だから
おそらくその上に実装されるであろう部分をどうこういうのは時期尚早ってことなんだろう。
740デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a963-4ZMk)
2023/03/19(日) 20:47:43.45ID:bKnYO/UZ0 >>735
覆したかどうかジャッジは衆目に任せようや
覆したかどうかジャッジは衆目に任せようや
741デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e15f-XP14)
2023/03/19(日) 23:30:56.76ID:qEtAe03H0 初期化の必要はないけど、しても負荷はないに等しいという状況もよくあるからなんとも
742はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 993e-7LVk)
2023/03/19(日) 23:39:18.94ID:6gmOWdI+0 形式的には初期化をしてても最適化を通ると消えてるってこともあるし……。
743デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a963-4ZMk)
2023/03/20(月) 15:45:00.03ID:ORIjxPLV0 必要ないことはしないってだけなのに何か悪いのかよ
見も知らん馬の骨のご機嫌取るのも必要ないかんな
見も知らん馬の骨のご機嫌取るのも必要ないかんな
744デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a963-4ZMk)
2023/03/20(月) 15:53:20.87ID:ORIjxPLV0 まるでマスク警察だな
初期化警察
初期化警察
745デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd73-nGUn)
2023/03/20(月) 17:50:53.62ID:xiC6G7QOd >>742
例えばどんな場合?
例えばどんな場合?
746デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM8b-LjWS)
2023/03/20(月) 18:48:41.76ID:UaylDbEEM747デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e15f-XP14)
2023/03/20(月) 20:03:19.49ID:KynYd7/p0 例えばプログラムでアドレスを計算してる場合に、そのアドレスのメモリが
初期化されてるかどうかをコンパイラが判断するのは難しいだろうね
他にもライブラリとか別のプログラムで初期化されてもわからない
初期化されてるかどうかをコンパイラが判断するのは難しいだろうね
他にもライブラリとか別のプログラムで初期化されてもわからない
748デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa95-8mIh)
2023/03/20(月) 20:14:42.31ID:GZpDpxkna749デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 91f0-BQ3C)
2023/03/20(月) 20:22:11.60ID:hNMIxENu0 vectorに対してcopyとかtransform使うとき、あらかじめコピー元とコピー先のサイズを揃えますけど
この時ほぼほぼ初期化省かれてるなっての分かるじゃないですか
それなら最初から初期化を省くメソッド用意してくれてもいいんじゃないか?と思うわけです
この時ほぼほぼ初期化省かれてるなっての分かるじゃないですか
それなら最初から初期化を省くメソッド用意してくれてもいいんじゃないか?と思うわけです
750デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e15f-XP14)
2023/03/20(月) 20:58:12.86ID:KynYd7/p0 まあ、要素がPODの場合にvector::resizeで初期化しないでほしいと思うことはあるけど、
それで仕方なく不要な初期化をして遅くなった試しがないからなぁ・・・
それで仕方なく不要な初期化をして遅くなった試しがないからなぁ・・・
751はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 993e-7LVk)
2023/03/20(月) 21:35:36.48ID:c1bWUyRU0 >>749
そのためにサイズとは別にキャパシティの概念があるんじゃないの。
書き込む順序が変な場合だったりすると上手くいかんかもしれんが
copy や transform を使う分には事前にキャパシティを調整した上で
値の書き込みは back_inserter を使えば無駄な初期化も再配置も起こらない。
そのためにサイズとは別にキャパシティの概念があるんじゃないの。
書き込む順序が変な場合だったりすると上手くいかんかもしれんが
copy や transform を使う分には事前にキャパシティを調整した上で
値の書き込みは back_inserter を使えば無駄な初期化も再配置も起こらない。
752デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e15f-7LVk)
2023/03/20(月) 21:40:04.28ID:hzdgbGAw0 >>749
insert_iterator は嫌なの?
insert_iterator は嫌なの?
753デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e15f-7LVk)
2023/03/20(月) 21:40:53.83ID:hzdgbGAw0 あ、被った。ごめん。
754デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d1f0-nGUn)
2023/03/20(月) 22:56:55.34ID:4g6dG7Pp0 初期化が重いならコンストラクタと初期化を分ければ良いし
微妙なコピーによるパフォーマンスを気にするなら自作すれば良い
無い物ねだりは時間の無駄
微妙なコピーによるパフォーマンスを気にするなら自作すれば良い
無い物ねだりは時間の無駄
755蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd33-byLE)
2023/03/20(月) 23:03:48.48ID:W64rVTKed アロケータ自作もアリ。
756はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 993e-7LVk)
2023/03/20(月) 23:17:51.49ID:c1bWUyRU0757デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a963-4ZMk)
2023/03/21(火) 06:23:01.76ID:UyD8IPHr0 int a = 0; //こうしないとエラーな環境なんてイラネーヨ
if(cin >> a) cout << a;
if(cin >> a) cout << a;
758デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d1f0-nGUn)
2023/03/21(火) 07:38:26.62ID:gGh7BvK80 最速チューンならvectorなんか使うな
759デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d1f0-nGUn)
2023/03/21(火) 07:39:32.98ID:gGh7BvK80 sprintfの使用がエラーになる環境もある
760デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM0d-xxKT)
2023/03/21(火) 17:14:11.67ID:uh1D01cuM >>751
そうすると一々サイズとキャパシティ比較するif文挟むから結局オーバーヘッドあるやん
まあstd::vector使うなというのはもっともでこういうときのためにstd::make_XXX_for_overwriteがある
そうすると一々サイズとキャパシティ比較するif文挟むから結局オーバーヘッドあるやん
まあstd::vector使うなというのはもっともでこういうときのためにstd::make_XXX_for_overwriteがある
761デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM8b-LjWS)
2023/03/22(水) 07:23:54.33ID:9C9l1JTzM >>760
vector::reserveをご存知でない?
vector::reserveをご存知でない?
762はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 993e-7LVk)
2023/03/22(水) 09:35:50.58ID:GXnnX9o30 >>761
back_insert_iterator での値の追加は push_back するのに等しい。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/back.insert.iter.op=
push_back するときはキャパシティが足りるかどうかで動作が異なる。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/vector.modifiers
結果的にキャパシティが足りていてもキャパシティが足りているかどうかのチェックはおこなわれる。
そのことを >>760 は言ってる。
back_insert_iterator での値の追加は push_back するのに等しい。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/back.insert.iter.op=
push_back するときはキャパシティが足りるかどうかで動作が異なる。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/vector.modifiers
結果的にキャパシティが足りていてもキャパシティが足りているかどうかのチェックはおこなわれる。
そのことを >>760 は言ってる。
763デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13ad-F0re)
2023/03/22(水) 16:48:53.83ID:X+UQzyz90 STLコンテナのうちvectorだけがC言語やシステムコールで使う配列との互換性を保証するのだから「vector使うな」とか噴飯ものだよ
764はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 993e-7LVk)
2023/03/22(水) 16:56:07.11ID:GXnnX9o30 >>760
いわれてみれば確かにゼロコストというわけではないね。
現代的な CPU だと分岐予測が効く場合だと思うので実行時間的には小さいと思うが……。
スマートポインタに for_overwrite 版が入ったなら vector でもやろうという提案は
絶対に出るだろうと思って検索してみたら vector については見つけられなかったが
basic_string::resize_and_overwrite を足す提案はあったわ。
http://wg21.link/P1072R10
いわれてみれば確かにゼロコストというわけではないね。
現代的な CPU だと分岐予測が効く場合だと思うので実行時間的には小さいと思うが……。
スマートポインタに for_overwrite 版が入ったなら vector でもやろうという提案は
絶対に出るだろうと思って検索してみたら vector については見つけられなかったが
basic_string::resize_and_overwrite を足す提案はあったわ。
http://wg21.link/P1072R10
765デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9b9f-kL5v)
2023/03/22(水) 17:09:49.01ID:gZ+A13pt0 std::vector<bool>さん…
766デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 693c-UUBt)
2023/03/22(水) 18:28:48.27ID:qjwjL2/30767はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 993e-7LVk)
2023/03/22(水) 19:15:35.45ID:GXnnX9o30768デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d1f0-nGUn)
2023/03/22(水) 20:15:46.78ID:V+0jsH670 極限チューンしたいならvectorなんか使うな
vector使うなら多少のオーバーヘッドは気にするな
vector使うなら多少のオーバーヘッドは気にするな
769デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e15f-7LVk)
2023/03/22(水) 20:22:41.22ID:w6cUkLD60 極限チューンしたいならC++なんか使うな
C++使うなら多少のオーバーヘッドは気にするな
とか言っちゃうのかねこういう人は。
C++使うなら多少のオーバーヘッドは気にするな
とか言っちゃうのかねこういう人は。
770デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d1f0-nGUn)
2023/03/22(水) 20:30:41.10ID:V+0jsH670 C++でダメならアセンブラ
771デフォルトの名無しさん (スップ Sd33-sVu9)
2023/03/22(水) 20:54:34.32ID:bSdzjV5Ad >最速チューン
>極限チューン
特にしたくありせん
>極限チューン
特にしたくありせん
772デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMc5-xxKT)
2023/03/22(水) 21:54:01.77ID:1hDeVWBQM >>764
だいぶ前に記事そのものがあったわ
リンク先読んでないけど過去に提案されてるっぽい?
https://faithandbrave.hateblo.jp/entry/20131203/1386054567
だいぶ前に記事そのものがあったわ
リンク先読んでないけど過去に提案されてるっぽい?
https://faithandbrave.hateblo.jp/entry/20131203/1386054567
773デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d1f0-nGUn)
2023/03/22(水) 22:26:40.76ID:V+0jsH670 >>771
じゃあ細かい事は気にするな
じゃあ細かい事は気にするな
774デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a963-4ZMk)
2023/03/23(木) 09:55:02.98ID:QwfINZIH0 極限とか感情的バイアスで話すやつはマトモに相手しとれん
775デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa95-lF85)
2023/03/23(木) 11:09:09.78ID:AQHpwrnPa >>768-769
deque
deque
776デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c902-4ISk)
2023/03/23(木) 15:45:01.00ID:I4BdcjQJ0 DQN?
777デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13f0-BQ3C)
2023/03/23(木) 20:01:05.89ID:AO0LAUkv0 昔は煽って情報引き出そうとする輩もおったけど、今はAIに聞けば全部教えてくれるんだよな
778デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a963-4ZMk)
2023/03/23(木) 20:36:59.72ID:QwfINZIH0 AIねえ・・ライダハンて何って聞くとキムチ臭いことを「教えてくれる」けど
おまえはそれを何だ? 神様のお告げとか思ってるの?
アホなの? それともバカなの? 今すぐ首吊って死ねよ
おまえはそれを何だ? 神様のお告げとか思ってるの?
アホなの? それともバカなの? 今すぐ首吊って死ねよ
779デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a963-4ZMk)
2023/03/23(木) 20:44:08.19ID:QwfINZIH0 機械と人間の違いがわからねーやつは人類全ての敵だ
機械は言われたとおりにやってるだけ
そこにポリシーも夢もひとかけもない
呆れ果てたスーパー情弱のために教えておいてやるが
機械にできるのは演繹だけで帰納はできないって根本的な問題があるんだよ
教わったことが絶対でどんなにおかしい答えも平然と言ってのける
日教組に洗脳されたおまえとそっくりだなwww
機械は言われたとおりにやってるだけ
そこにポリシーも夢もひとかけもない
呆れ果てたスーパー情弱のために教えておいてやるが
機械にできるのは演繹だけで帰納はできないって根本的な問題があるんだよ
教わったことが絶対でどんなにおかしい答えも平然と言ってのける
日教組に洗脳されたおまえとそっくりだなwww
780デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e15f-XP14)
2023/03/23(木) 22:27:29.21ID:Df8F7oRN0 代わりに辞書を引いてくれるだけでも大したもんだよ
引き方によってはちょっとした会話にもなるしな
引き方によってはちょっとした会話にもなるしな
781デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13f0-BQ3C)
2023/03/23(木) 22:43:25.00ID:AO0LAUkv0 辞書じゃなくて仕様書な?
782デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM8b-xJOq)
2023/03/24(金) 08:04:10.44ID:p0qI+e9PM 根本的な話をすると脳のニューロン組織とAIプログラムのニューラルネットワークは動作原理は同じ
生体細胞の圧倒的物量による並列処理能力の高さと半導体素子の圧倒的記憶演算能力による方向性の違いだけ
いずれ学習が飛躍的に進めば機械が脳を超える時が来る
生体細胞の圧倒的物量による並列処理能力の高さと半導体素子の圧倒的記憶演算能力による方向性の違いだけ
いずれ学習が飛躍的に進めば機械が脳を超える時が来る
783デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 693c-UUBt)
2023/03/24(金) 10:59:13.15ID:LuP95mud0 脳内でバックプロパゲーションとか起こってると思ってるならあまりにももの知らんねキミ
784デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1305-Dpq4)
2023/03/24(金) 11:29:29.53ID:iD/qyfMR0 まあ中枢神経でも逆行性の情報伝達は起きてるけどな
そんなことより改行の後スペースは何回打つのがメジャーなんか?
なおタブ派の意見は聞かない
そんなことより改行の後スペースは何回打つのがメジャーなんか?
なおタブ派の意見は聞かない
785デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1305-Dpq4)
2023/03/24(金) 11:33:31.33ID:iD/qyfMR0 ちなみに俺は7回だ
786デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ebda-VjVf)
2023/03/24(金) 15:08:24.40ID:h3NqECut0 ChatGPT研究所
@ctgptlb
今回、驚くべき実験結果が得られました。ChatGPTには敬語で接すると、出力が大幅に良くなる可能性が示唆されました!
https://chatgpt-lab.com/n/nd8dde92016ec
https://ul.h3z.jp/FMiV1SBC.png
https://ul.h3z.jp/cA2maV7H.jpeg
AIも雑なヤロウには雑に扱う
@ctgptlb
今回、驚くべき実験結果が得られました。ChatGPTには敬語で接すると、出力が大幅に良くなる可能性が示唆されました!
https://chatgpt-lab.com/n/nd8dde92016ec
https://ul.h3z.jp/FMiV1SBC.png
https://ul.h3z.jp/cA2maV7H.jpeg
AIも雑なヤロウには雑に扱う
787デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a963-4ZMk)
2023/03/24(金) 15:19:50.19ID:A6TekdSG0 なんか上から目線でえばってるくせに帰納の意味がわかってなさそうなのがいるなksks
789デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a963-4ZMk)
2023/03/24(金) 22:17:35.84ID:A6TekdSG0 人が作った焼き物に手を合わせて神のご加護をってやつだろwww
790デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff9a-Pd8U)
2023/04/01(土) 01:18:43.60ID:TiOY9/eM0 priority_queueに渡す比較関数って、functionでインライン的に書くより
別途ラムダを書いてそれをdecltype()で渡す方がいいんですかね?
後者と同等なインライン的な書き方はあります?
別途ラムダを書いてそれをdecltype()で渡す方がいいんですかね?
後者と同等なインライン的な書き方はあります?
791デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fad-kVuH)
2023/04/01(土) 06:57:15.82ID:Q/l4fj4H0 >>790
ラムダ式は視認性を改善する目的で使うものなので、ラムダ式のせいでかえって視認性が悪くなるようであればあきらめ時
ラムダ式は視認性を改善する目的で使うものなので、ラムダ式のせいでかえって視認性が悪くなるようであればあきらめ時
792デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f16-icd+)
2023/04/01(土) 07:50:02.77ID:mhQOcPkw0793デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f5f-I0N1)
2023/04/01(土) 14:13:57.01ID:STWEvCbN0 >>790
インライン的な書き方ってどんな書き方?
インライン的な書き方ってどんな書き方?
794デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff9a-Pd8U)
2023/04/01(土) 14:26:59.20ID:TiOY9/eM0 例えばfunctionを使って比較関数をインライン的に書くとこうですよね
priority_queue<int, vector<int>, function<bool(int a, int b)>> pq([](int a, int b){return a > b;});
一方ラムダを使った場合は例えばこんなですよね
auto comp = [](int a, int b) { return a > b; };
priority_queue<int, vector<int>, decltype(comp)> pq(comp);
で疑問に思ったのが
- 上記の例で後者の場合もインライン的に書ける? まソース的には1行目と2行目を改行なしで
書けばいいのかもしれないけどw
- function を使う場合と decltype を使う場合の違いに何が違う?
ということです
priority_queue<int, vector<int>, function<bool(int a, int b)>> pq([](int a, int b){return a > b;});
一方ラムダを使った場合は例えばこんなですよね
auto comp = [](int a, int b) { return a > b; };
priority_queue<int, vector<int>, decltype(comp)> pq(comp);
で疑問に思ったのが
- 上記の例で後者の場合もインライン的に書ける? まソース的には1行目と2行目を改行なしで
書けばいいのかもしれないけどw
- function を使う場合と decltype を使う場合の違いに何が違う?
ということです
795デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff9a-Pd8U)
2023/04/01(土) 14:29:01.96ID:TiOY9/eM0 う、二番目の質問がおかしい
- function と delctype で単に書き方が違うという以上の違いはありますか?
- function と delctype で単に書き方が違うという以上の違いはありますか?
796デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff9a-Pd8U)
2023/04/01(土) 14:31:10.70ID:TiOY9/eM0 function と decltype は単にシンタックスが違うだけというなら、これからは一番最初の
function を使った書き方で行こうかなと思います
function を使った書き方で行こうかなと思います
797デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f7f-icd+)
2023/04/01(土) 15:00:44.48ID:IfOudlag0 C++17以降ならdeduction guideが使える
priority_queue pq { [](int a, int b){return a > b;}, vector<int>{} };
priority_queue pq { [](int a, int b){return a > b;}, vector<int>{} };
798デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f28-TZ4b)
2023/04/02(日) 08:51:08.20ID:t9D8iOvK0 メモリ確保と同時に初期化、
これをしないことによる顕著なメリットの説明がそろそろあってしかるべき……
初期化をしないことによってメモリ確保はメモリ確保1回あたり(デフォルトコンストラクタにもよるが)数千~数万クロックサイクルぐらい早くなるかもしれないが
プログラムの実行速度を追求したいならそもそもメモリ確保とかいっぱい回るループの中ですべきではないし、
そもそも領域を確保しておいて初期化を後回しにするとか、プログラミを不必要に複雑なピタゴラスイッチ化するだけ……
もっとも、毎秒1万回std::vector<T>を構築するとか、サイズ3TBのFIFOを作るとかなアフォ
構想時点で極めて特殊な設計なら話は別やが……
これをしないことによる顕著なメリットの説明がそろそろあってしかるべき……
初期化をしないことによってメモリ確保はメモリ確保1回あたり(デフォルトコンストラクタにもよるが)数千~数万クロックサイクルぐらい早くなるかもしれないが
プログラムの実行速度を追求したいならそもそもメモリ確保とかいっぱい回るループの中ですべきではないし、
そもそも領域を確保しておいて初期化を後回しにするとか、プログラミを不必要に複雑なピタゴラスイッチ化するだけ……
もっとも、毎秒1万回std::vector<T>を構築するとか、サイズ3TBのFIFOを作るとかなアフォ
構想時点で極めて特殊な設計なら話は別やが……
799デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f28-TZ4b)
2023/04/02(日) 09:00:08.86ID:t9D8iOvK0 それよか一番危険なのは、
>必要があれば初期化するし
>必要なければ余計なことはしない
>
>判断できましぇ~んなアホにはなりたくない (キリ
とのたまう人が、encueカウンタやdecueueカウンタが未初期かなFIFO、みたいな
益体も無い例を持ち出してみたり、冒す必要のない危険を冒してまでリリースしてしまうことや……
>必要があれば初期化するし
>必要なければ余計なことはしない
>
>判断できましぇ~んなアホにはなりたくない (キリ
とのたまう人が、encueカウンタやdecueueカウンタが未初期かなFIFO、みたいな
益体も無い例を持ち出してみたり、冒す必要のない危険を冒してまでリリースしてしまうことや……
800デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f28-TZ4b)
2023/04/02(日) 09:31:47.33ID:t9D8iOvK0 >>784
教師信号はどこから来るというんじゃ……
教師信号はどこから来るというんじゃ……
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