Pythonのお勉強 Part70

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2023/03/04(土) 00:18:00.31ID:dUl31UkL0
↑スレ立てる毎に減るので、減ってたら3つに補充すること。

・当スレにRubyのソースコード類を書くことを禁ず
・Ruby等、Pythonではないプログラミング言語での回答類・質問を書くのも禁止
・「Ruby では」「Rubyでは」「Rails」正規表現→「^クソチョンw$」をNGワード登録推奨
・エラーを解決したいときは、かならず
 エラー文(勝手に省略orスクショうp等の横着禁止)と
 おま環(Pythonのバージョン番号+OS名とバージョン+IDE名)を書け。

★Pythonのソースコードを5ちゃんに直貼はインデントが崩壊するので、
  ↓等のコードうp用サイトに貼ってきてくだしあ。(スクリーンショットをうpる「横着」禁止)
ttps://techiedelight.com/compiler/  Run Code機能あり。
ttp://ideone.com/      デフォ設定がCなので、Pythonするには言語種選択ボタン押下がピコ手間かも。
ttp://pastebin.com/     まずまずシンプル。
ttp://dpaste.com/      とてもシンプル。消えるまでの日数は十分長ーく指定のこと。

◇Pythonオフィシャルサイト http://www.python.org/
◇Pythonドキュメント https://docs.python.org/ja/3/
◇まとめwiki ttp://python.rdy.jp/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
80デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e33-wSlO)
垢版 |
2023/03/27(月) 19:12:03.68ID:78ye37e60
>>79
じゃあ、中学生と高校生の情報の教科書
81デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM19-pkhP)
垢版 |
2023/03/27(月) 21:59:41.94ID:OOl3bABcM
え?教科書決める側の人なの?
2023/03/27(月) 22:15:05.71ID:+kKm8gNC0
R7RS-small か R5RS
2023/03/28(火) 14:53:42.83ID:vZrgWFuJ0
>>62
1年次教養の純粋なCS/ITリテラシならPythonがLisp/Schemeを駆逐しつつあるな、数値計算ではFortranとMatlab(Octave),Python+scipy,Rが三強
東大の進振り後の理数系シラバス見るとFortran一強だけど

Fortranといっても今は2008水準が普通だから、ライブラリ無しの素でnumpyより配列操作が短く書けて強力、素で十分なので環境構築も楽

最近pipが検索出来なくなったり不安定なのが解決されれば、やはり最強エコシステムを持つPythonが完全覇権になるのは時間の問題だと思うが
2023/03/28(火) 15:15:05.26ID:vZrgWFuJ0
90年水準(33年前)だけどnumpyとfortranの対応表、完全に一致
https://www.fortran90.org/src/rosetta.html

そもそもmatlab(octave)/Fortran書きがPythonでもfortran風なコードを書けるようにするのがscipy/numpyの目的かつ求心力だから、どっちか書いてる人なら互いに移行するのは容易なんじゃないかな
多分うわべだけなら数日

numpyの核はFortranコードをコマンド一発でimportできるPythonライブラリにコンパイルするf2pyモジュールだから、Pythonで本格的に数値計算や配列プログラミングやるならFortranも多少学ぶべきと思う
85デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa5-tUaT)
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2023/03/28(火) 17:01:21.71ID:hvNFNzxEa
>>75 >>80
Nim
86デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 493c-+ld4)
垢版 |
2023/03/30(木) 21:47:14.33ID:8bCrCcnU0
すみません、勉強したてで教えてほしいです。
CSVファイルに機器情報が入っています。(以下参照)
そのCSVファイルを読み込んで、機器情報クラスに値をリストに格納していく処理をしたいと思っています。
リストに格納自体はできているのですが、クラスオブジェクトの値を出力すると、下記のようになぜかNoneと表示される部分があります。


1
router
192.168.1.1
admin
None
2
switch
192.168.1.2
admin
None


ソースコード
https://pastebin.com/1bkPJdVY

CSVファイルは以下のような構造になっています。
1行目はヘッダーです。
id,device,ipaddress,password
1, router, 192.168.1.1, admin
2, switch1, 192.168.1.2, admin
3, swtich2, 192.168.1.3, admin
4 ,accesspoint, 192.168.1.1, admin
87デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 493c-+ld4)
垢版 |
2023/03/30(木) 21:49:01.61ID:8bCrCcnU0
print_device_list()メソッドで、自信のid,device,ipaddress,passwordの4種類を表示しているだけなのですが
何故5つ目にNoneという値が表示されるのでしょうか。

教えてください。。。
2023/03/30(木) 21:55:24.24ID:8C8DwwZp0
書けるかな
2023/03/30(木) 21:56:43.08ID:8C8DwwZp0
>>86
最後の行が間違い
device_info[num].print_device_list() の結果を print してしまって None が表示されてる
90デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 493c-AYh6)
垢版 |
2023/03/30(木) 22:56:11.91ID:8bCrCcnU0
>>89
なるほど…
確かになんのためにメソッド呼び出したんだっていう最後のプリントですね…笑

ありがとうございます!
2023/04/02(日) 11:03:39.24ID:iE0mKbow0
スクレイピングするプログラム作ったけどロリポップのサーバーにアップロードして運用しようとしてるけど上手くできない。
みんなローカルでやってるのかな?
常時パソコンオンならそれでいいかあ
2023/04/02(日) 11:14:31.42ID:LokYTN6p0
そのレベルのやつがスクレイピングするなよ
2023/04/02(日) 11:15:43.27ID:iE0mKbow0
さーせん
2023/04/02(日) 13:49:47.16ID:Ky8sq4kqa
User-Agent は真面目に描いた方が良い
cookie 対応は必須
あとは逮捕されんように適度な wait
2023/04/02(日) 15:06:54.62
ゲームのキャラクターをクラス化するときに
class Player:
 def __init__(self, hp, mp, defense, speed):
  self.hp = hp
  self.mp = mp
  self.defense = defense
  self.speed = speed

 def attack(self, target):
  # 攻撃処理
  pass

こんな感じでやると思うけど
例えばattackの引数の部分って
(1)相手のキャラクターオブジェクトを入れる
(2)キャラクターのHPなど、使うパラメーターだけ入れる
のかどっちが良いのだろう

(1)の場合って
#攻撃処理 の部分でtarget.counter(self)とかできて便利そうだけど
パット見、内部で何やってるかわかりにくそう?
(2)の場合だと
attackの返り値を、攻撃され後のHPを返すとかにすると
player2.hp = player1.attack(player2.hp)
みたいに冗長感でる

(1)の方が、おそらく他のメソッド追加したときに基本は引数targetの一つで修正しやすそう
でも、もっとオブジェクト化してPlayerクラス以外の戦闘システムクラスとか作れば
player2.hp = player1.attack(player2.hp)の部分も見やすくなるし、より具体的なメソッド名にすればいい
どこまで分割して設計するかが難しいな・・
あと(1)でやってしまうと、あとでtargetの仕様が変わった時に
target引き継いだメソッド全部チェックしないといけないような
2023/04/02(日) 15:10:35.20ID:N+wJxevFd
>>94

> User-Agent は真面目に描いた方が良い
> cookie 対応は必須
> あとは逮捕されんように適度な wait
ありがとうございます!
2023/04/02(日) 17:03:42.13ID:FAkG0zqpM
>>95
自分だったら敵も味方も同じクラスにして、バトルマネージャークラスに引数1と引数2で渡して戦闘させるかな
2023/04/02(日) 21:44:47.49ID:pfBpJrjB0
>>97
そのマネージャの中の話ちゃうの?
2023/04/03(月) 23:29:26.65ID:vazLPyWV0
>>95
このような場合、引数に何を渡すかはプログラムの設計や実装によって異なります。一般的には、攻撃対象のキャラクターオブジェクトを引数に渡すことが好ましいでしょう。
これは、攻撃処理に必要な情報がキャラクターオブジェクトに含まれているためです。たとえば、攻撃力や防御力、素早さなどは攻撃側と防御側の両方に必要な情報です。また、攻撃によってダメージが発生する場合、キャラクターオブジェクトに現在の体力値が含まれているため、攻撃対象の体力を別途渡す必要がなくなります。
ただし、引数にキャラクターオブジェクトを渡す場合でも、攻撃側のプレイヤークラスのメソッド内で、攻撃対象のキャラクターのオブジェクト内部の状態を直接変更することは避けるべきです。攻撃処理は、攻撃側と防御側のキャラクターの両方のオブジェクトの状態を適切に変更する必要があります。
このような設計を行う場合、戦闘システムクラスなど、別のクラスを導入することもできます。攻撃対象のキャラクターのオブジェクトに対して、攻撃処理を実行するためのメソッドを定義し、戦闘システムクラスから呼び出すことができます。こうすることで、攻撃処理に関連する情報をまとめて扱うことができ、プログラムの保守性や拡張性を高めることができます。
2023/04/04(火) 00:33:15.86ID:Y1prdwvH0
chatGPTは中身がねえな
2023/04/04(火) 03:05:10.39ID:Vcg4gzRX0
@AIBoom_net 日本医師国家試験にGPT-4が合格
https://doi.org/10.48550/arXiv.2303.18027
ワシントン大・札幌心臓血管クリニック・東北大・イエール大学の研究者グループによる報告。 過去5年間にわたる試験で複数の大規模言語モデルをテストした所GPT-4は5年間全てに合格したとのこと。日本語においてもLLMの可能性を示唆。 https://pbs.twimg.com/media/FsxgcIqakAAy6El.png
2023/04/04(火) 21:54:16.17ID:gwk3sUuA0
プログラム全くの初心者だけど
最新がPython 3.11ってWikiに書いてあるけど
3.9の本で勉強するのはやめたほうが良い?
3.9もらったけど新しいの買うべきかな
2023/04/04(火) 22:10:09.40ID:eULr+R9z0
変更履歴
https://docs.python.org/ja/3.11/whatsnew/changelog.html
2023/04/04(火) 22:11:29.74ID:eULr+R9z0
ちなみにVscodeでインストールできるマイクロソフト提供の現在のバージョンは3.10.10
2023/04/04(火) 22:40:13.03ID:hpZyh5qR0
まだ大半の人が3.9以下の機能でしかコーディングしてないから学習上は問題ないよ
導入は最新にしといて便利な3.10や3.11の機能を見つけたら取り入れていけばいい
2023/04/04(火) 22:41:11.68ID:xfFnhO3R0
>>102
基本的には大丈夫だぞ!
分からなかったらココで聞いてくれれば答えるよ (規制されてなければ)
2023/04/04(火) 22:46:20.60ID:gwk3sUuA0
こんな親切なスレ初めてだ
ありがと
2023/04/05(水) 08:31:57.17ID:m7UpLh2J0
ほんとありがたいですよね。
感謝してます
2023/04/05(水) 09:09:36.82ID:9/ydvHjQ0
(普通は3.9の環境で学習して最終的に最新使うんだよ。Pythonの入門書なら仮想環境の作り方ぐらいのってんだろ)
110デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff33-9P2W)
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2023/04/05(水) 09:21:31.45ID:jJ19tKHg0
>>109
頓珍漢な事書かないで
2023/04/05(水) 11:52:04.66ID:m7UpLh2J0
良いスクレイピングはサイト内移動は直接リンク指定よりクリックさせたほうがいいですか?
112デフォルトの名無しさん (スッップ Sd9f-yXQ9)
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2023/04/05(水) 22:47:04.75ID:S76AEhIad
複数のDataframe型をひとつのリスト型にまとめたとき、
その変数(リスト)を出力・ファイル保存する方法、
保存したファイルを再び読み込んで元のリスト変数を取り出す方法、
を教えていただけないでしょうか?

to_parquetが使えるかと思ったら、リストには使えないようで、困っております
pythonにはmatlabのmatファイルのようなものは存在しないのですね?
2023/04/05(水) 23:22:13.78ID:CU/hLZe30
>>112
リストのままは行けないから中身を回しながら to_{任意の形式} する
読み込む時も同じ
2023/04/06(木) 02:43:39.76ID:E3jlMe5F0
>>112
リストをpickleファイルに保存する方法あるけどそれ使えないでしょうか
115デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMa3-e2c1)
垢版 |
2023/04/06(木) 15:38:12.20ID:GjcsnpaqM
>>112
DataFrameのメソッドでシリアライズしたいならリストの代わりにネストしたDataFrameにすれば可能
リストを使いたいならpickle.dump/load
でもDataFrameごとに個別にシリアライズしたほうが扱いやすくていいと思う
116デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cd46-zyVn)
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2023/04/09(日) 10:35:43.18ID:Sk1Y+X+W0
intとNoneを返すfunc()の型ヒントはどう書くの。
Noneを返さない実装は少ないと思うが、そんな型ヒント例がない。Noneを省略でintのみ?

def func() -> int:
2023/04/09(日) 10:43:17.20ID:pP899uy+0
https://docs.python.org/3/library/stdtypes.html#union-type
公式に書いてるがな
古いPythonだとOptionalかUnion
2023/04/09(日) 11:42:14.17ID:RVii0j8Q0
>>116
Optional[int]
Python3.10以降なら int | None
2023/04/09(日) 14:35:42.69ID:l7RPhDng
型ヒントってエラーチェックもしてくれるようになる日はいつくるの
120デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cd46-B/IP)
垢版 |
2023/04/09(日) 15:12:18.81ID:Sk1Y+X+W0
>>117,118
ありまとう。そのURLから辿った先の peps.python.org/pep-0484/ に例あった。
def lookup(self, name: str) -> Optional[Node]:
2023/04/09(日) 15:48:14.66ID:RVii0j8Q0
>>119
ダックタイプは捨てないから公式で強制は来ない
TypeScriptみたいになる可能性はある、dataclassに型指定がデフォルトで組み込まれた次のステップとして基本的なバリデートがライブラリからインスパイアされて入る未来はあるかもね
基本的にはmypy, pyright, pydanticあたりで対応
2023/04/09(日) 15:57:52.49ID:l7RPhDng
ABCモジュールで抽象クラスを作るメリットが全然ピンとこない・・

https://magazine.techacademy.jp/magazine/19310
継承して子のクラスでsayHello上書きすればいいだけじゃないの?
https://qiita.com/Akatsuki_py/items/3e35ba326ff254a6790d
これもattack上書きすればいいだけじゃないの?

→ 共通の変数やメソッドをたくさん持っていることが多いので、手間が省ける

継承するだけなのに手間ってある?

AIに聞いてみた
ようは
> 抽象メソッドを定義することで、サブクラスで実装する必要があることを明示的にすることができます。
> 抽象クラスを継承したサブクラスは、抽象メソッドを実装しない限りインスタンス化できないため、クラスの使い方が明確になります。
> 例外を発生させることで、抽象メソッドが実装されていないことを明示的にすることができます。
ってことらしい

ようは例えば、サブクラスを他の開発者に投げていたとき、オーバーライドすべきメソッドをエラーによって明示できる
ってこと・・?
2023/04/09(日) 15:59:55.38ID:l7RPhDng
>>121
なるほど
今のところ何かしらライブラリに付属しているバリデーション機能とか使ってるけど
そのライブラリ使ってないときは別の方法で、みたいにしてるから揃えたいなぁと前から思ってた・・
124122
垢版 |
2023/04/09(日) 16:21:39.12ID:l7RPhDng
・親クラスHumanを書く開発者A
・そのHumanを継承する子クラス(犬クラス、猫クラス)を書く開発者B、C
・犬、猫をインスタンス化して機能を実装する開発者D

よくよく考えると、たしかに開発者B、Cは実装し忘れが無くなっていいかもしれない
でも親クラスのabcモジュールで抽象化されたメソッドに変更があった場合
開発者DがsayHello実行したら、子クラスで上書きされたsayHelloが実行されるのでは・・?
だったら最初から上書き前提で書いたほうが、
と思わんでもないのですが
2023/04/09(日) 16:43:24.90ID:csvNgA1W0
そーゆーのは仮想関数でやるべき
2023/04/09(日) 17:34:31.05ID:RVii0j8Q0
>>124
なんの入門書みてるのか分からんが継承なんてPython関係なしに非推奨の流れだから使わなくていいよ
Humanを継承する猫なんて例えとしても論外
ライブラリやフレームワークなどの提供側で有用なケースは多いけど使う側のユーザーが手を出すケースはほとんどない、初学者ならなおさら
2023/04/09(日) 20:05:53.89ID:yYyAhZLzM
問題集おすすめしてほしい
ついにこの日がきた 姪っ子がPythonと書かれた教科書を持って帰ってきた
姪っ子は数学に時間がかかりすぎてるので、代わりにPythonを勉強して教えてやりたい
自分はずーっと食わず嫌いでPythonから逃げてたんだが、いい機会なので、高卒レベルくらいに使えるようになりたい

なお、日ごろはC++がちょろっと【しか】使えない
128デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ae33-/aea)
垢版 |
2023/04/09(日) 20:42:55.90ID:jJFRgIVZ0
何か気持ち悪いな
あと、問題集とか聞いてるやつ初めて見たかもしれん
2023/04/09(日) 20:53:35.11ID:zwa/Onc+0
paizaでもやれば
130デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ae33-/aea)
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2023/04/09(日) 20:57:13.03ID:jJFRgIVZ0
オンラインの学習サイトすぐみつかるからそこでやればいいよ
2023/04/09(日) 21:03:05.02ID:l7RPhDng
>>126
Humanは間違えました、Animalですね
>継承なんてPython関係なしに非推奨の流れ
>ライブラリやフレームワークなどの提供側で有用なケースは多い
これはどういうことでしょうか
いわゆる委譲やコンポジションの話ですよね
なるべく委譲使えるところは委譲で、継承と使い分けする、という話ではなく
>非推奨
ということは、どのような場合にも継承を使わずに記述するという意味でしょうか?

Animalの例で言うと
class Dog:
 def __init__(self):
  self.animal = Animal()

dog1 = Dog()
dog1.animal.say()

みたいな?
2023/04/09(日) 21:18:36.24ID:l7RPhDng
継承のデメリットって
例えばBirdクラスを作ったときに
Animalクラスにflyメソッド作りがち
つまり犬と鳥との間で、共有メソッドではないflyメソッドを定義しちゃった
みたいな問題かな、と想像するのですが
そういう場合のデザインパターンってあるのでしょうか
runメソッドもflyメソッドもまとめたmixin継承して、飛ぶ系のAnimalクラスもうひとつ作るとか
でもこれだと結局は継承しちゃいますよね
2023/04/09(日) 23:17:30.33ID:FKzaKr3N0
本質的に難しい問題だね
動物の中でも鳥、こうもり、昆虫などが飛べるけど
鳥でもダチョウとか飛べないし
カイコも飛べない
軽傷を使うと比較的ましというだけだね
2023/04/10(月) 00:10:55.10ID:0qWpy2US0
うまくモデル化できてるならよくて
直感的じゃないのに無理やり適用するのが悪いってだけ
犬にfly投げて能力不足で失敗ともできるし
2023/04/10(月) 00:12:02.83ID:e9gB5xZX0
AnimalクラスにBoolean型のflyableってメンバ変数を作って
flyメソッドを呼び出したとき
Falseなら何もしない(または何かエラーを返す)Trueならflyの内容を処理するっていうのはダメかな?
空飛ぶDogとか飛べないBirdとかが欲しくなっても作れると思ったんだけど…
136デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM66-9pDP)
垢版 |
2023/04/10(月) 05:05:07.56ID:oMIHCwe3M
30代Pythonクソチョン男は強姦魔の犯罪者です!
あなたの近くにいます!
父母と祖父母の戸籍謄本を提出させましょう!
2023/04/10(月) 06:17:45.77ID:AkbnXQ4MM
分類というのは共通項を括りだしたものだから、どっちかしか持ってないものを持たせるのはおかしいんじゃない
moveやactionみたいな抽象的な仮想関数を作って派生先でrunやflyを呼び出せば良さそう
138デフォルトの名無しさん (スププ Sd22-fkYs)
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2023/04/11(火) 07:28:10.41ID:g9ggwvxZd
>>135
その発想を発展させるとobjectクラスにflyメソッドとflyable持たせればいいじゃんってなるから
継承の真逆の考え方でしょ
2023/04/11(火) 12:13:57.24ID:tWs/BYOwd
Animalとして管理したい属性にflyableがあるんだから別に良いと思うけどな
というか無かったら指示できない
2023/04/12(水) 09:20:22.82ID:tingCOYl0
>>139
ある門があって飛べる動物のみ入れる、みたいなのを作るときにflyableで判定するって作り方が簡単そう
2023/04/12(水) 14:23:32.75ID:uWUQySNG0
flyableという属性が実行時に変化するものではなくて型によって決まってるものなら
Gate.accept(target: Flyable)としておけば実行時に問い合わせなくても静的にチェック可能

異なる種類の”門”が追加されるたびにベースクラスに~ableなフラグを追加して
継承したクラスのコンストラクタやそれを呼び出してるコードをすべて変更する必要があるから
それが望ましい設計となる状況はかなり限られてる
2023/04/12(水) 18:19:53.40ID:u0W7mUTqd
突き詰めていくとanimalなんて要らなくて振る舞いやらインターフェースだけでええやんとなり
動物とは何かという問いに
2023/04/12(水) 19:33:55.06ID:7avtugDp0
https://www.chibanippo.co.jp/newspack/20170827/433469
2023/04/13(木) 07:06:26.87ID:7NoTvSPt0
numpyのarrayで内包表記を使う方法ってありますか
リスト内包表記をnumpyに渡してるサンプルは見つかりましたが、これはまずリストを作ってそれをnumpyに渡してるだけですよね
145デフォルトの名無しさん (スッップ Sd22-z9Lb)
垢版 |
2023/04/14(金) 05:56:54.13ID:Gstlub5yd
>>113-115
お返事ありがとうございます!
pickleがよさそうです。
146デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacb-/q5i)
垢版 |
2023/04/15(土) 10:16:53.39ID:nVVXe4mla
>>144
numpyの速さのメリットが失われる場合があるから
numpyに合わせた方が良いよ
2023/04/15(土) 10:34:24.00ID:P4lYIe9L0
jupyterじゃないならどっちみちpycなるんやからそんな変わらんやろ
2023/04/15(土) 11:42:56.51ID:O06ex0uM0
ProcessPoolExecutorを使ってマルチプロセスで複数処理を動かすとき、あるプロセスから別プロセスの処理状況を知る、または知らせるような事って出来ますか?

今はManagerによるプロセス間共有変数にプロセスの処理状況を格納してフラグとし、他のプロセスはその変数の値が特定の値になるまでtime.sleepとwhileで待機しています。
スマートではないように思うので、例えば
別プロセスに対して「処理を再開してもいいよ」と通知したり、
別プロセスのインスタンスの関数を実行したり...
といった事が出来ればと思ったのです。何か良い方法はないでしょうか。
2023/04/15(土) 11:53:29.81ID:iK0tlqDR0
>>146
リスト内包表記を
> numpyに合わせ
るというのはどうするんでしょうか?
whereとかmaskで書く
2023/04/15(土) 15:09:11.60ID:sKf60sYO0
>>148
awaitに書き直すのが一番スッキリすると思うけど書き直すのが面倒ならcondvar
151Jun (ワッチョイ 7fda-F1k0)
垢版 |
2023/04/16(日) 01:28:24.77ID:Lsji3jpm0?2BP(0)

PythonでPyGameを使ってゲームが作れるようになりたいです。
152Jun (ワッチョイ 7fda-F1k0)
垢版 |
2023/04/16(日) 01:49:57.68ID:Lsji3jpm0?2BP(0)

Pythonのソースコードをすらすら書けるようになるには、どうしたらいいですか?
153デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8736-Jl7Z)
垢版 |
2023/04/16(日) 22:36:43.99ID:2LWEnpk00
dictionary型ってどういうときに使うの?
全然ありがたみがわからない
2023/04/16(日) 23:07:46.43ID:zYleX6N80
適材適所だから配列だけで困ってないなら知らなくてもいい
配列の探索はみつかるまで最悪全要素しらべる必要があるけど
辞書のキーは比較的短時間で探せる構造になってたりはする
155デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f33-S3w6)
垢版 |
2023/04/16(日) 23:12:03.98ID:KBeSrEQR0
dict型とdictionary型は違うからな
2023/04/16(日) 23:28:39.97ID:calMfenH
WebアプリのAPIでクエリとかレスポンス返すときにJSONで扱いたいときかなぁ
json.dumps/loadsであんまり意識しなくてよくなる

import json
json_str = '{"a":10,"b":20,"c":true,"d":null}'
d = json.loads(json_str)
print(type(d),d)
json_str = json.dumps(d)
print(type(json_str), json_str)
#<class 'dict'> {'a': 10, 'b': 20, 'c': True, 'd': None}
#<class 'str'> {"a": 10, "b": 20, "c": true, "d": null}

あとは引数に展開するときとか?
def deco(a,b=0,*args,**kwrgs):
 print(a,b)
 print(args)
 print(kwrgs)
a=1
b=2
args=[3,4,5]
kwrgs={"x":11,"y":22}
deco(a,b,*args,**kwrgs)
#1 2
#(3, 4, 5)
#{'x': 11, 'y': 22}
2023/04/17(月) 00:52:15.92ID:n1XKDS030
googleアカウントとか python じゃないけど辞書型だよ
メールアドレスをキーにしてバリューはそのアカウントの情報
配列よりも高速にアクセスできるし
重複チェックも容易
2023/04/17(月) 13:29:10.71ID:4hNaPs7ta
Ruby では、辞書はHash

require 'json'

# JSON では、nil ではなく、null を使う
json_str = '{"a":1,"b":"bb","c":true,"d":null}'
puts json_str #=> {"a":1,"b":"bb","c":true,"d":null}

p json_obj = JSON.parse( json_str )
#=> {"a"=>1, "b"=>"bb", "c"=>true, "d"=>nil} # nil になる

p json_obj.class #=> Hash

puts JSON.dump( json_obj )
#=> {"a":1,"b":"bb","c":true,"d":null} # null になる
2023/04/17(月) 16:06:07.88ID:kmcXsww3a
>>158
Rubyは欠陥言語
# https://ideone.com/cpA5lk
require 'json'
json_obj = {:a=>1, :b=>"bb", :c=>true, :d=>nil, "b"=>"BB"}
p json_obj.class #=> Hash
json_str = JSON.dump(json_obj)
puts json_str #=> {"a":1,"b":"bb","c":true,"d":null,"b":"BB"}
puts JSON.parse(json_str) #=> {"a"=>1, "b"=>"BB", "c"=>true, "d"=>nil}
160デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacb-Naft)
垢版 |
2023/04/18(火) 15:41:29.64ID:sxhvE7iUa
白目!
2023/04/18(火) 20:29:38.91ID:OYqyJGa8a
元々、JSON では、:b みたいなシンボルは使えない。ParserError。
"b" みたいな文字列しか使えない

require 'json'

json_str = '{:b=>"bb"}'
puts json_str #=> {:b=>"bb"}

p json_obj = JSON.parse( json_str )
#=> JSON::ParserError
2023/04/18(火) 20:54:35.49ID:OYqyJGa8a
元々、JavaScript でも、同じプロパティが上書きされるだけ

const json_str = '{"b":"bb","b":"BB"}';
const json_obj = JSON.parse( json_str );

console.log( json_obj );
//=> Object { b: "BB" } 1つになる!
2023/04/19(水) 03:05:38.54ID:ZTiW0i9K0
そもそもアカウント管理はLDAP使うんじゃないのか?
プログラムレベルの処理になるとメモリ上でディクショナリ使うかもしれないが
2023/04/19(水) 11:55:51.92ID:J7SITOSf0
インデックスが同じ DataFrame df と Series s があり、全ての要素は float であるとする。
df の各行について s の対応する行の要素より大きい要素が一つでもあるかどうか調べたいんだが、どうしたら良い?
df > s で True/False が格納された DataFrame が返ることを期待していたが、「automatic reindexing は推奨されない」と言われてすべて NaN の DataFrame が返された。
2023/04/19(水) 13:52:15.60ID:HyPlOTI2
pathlibでイテレーティブルに操作できるようなライブラリ作ろうとしたけどめんどくさくて断念
例えば
ディレクトリ構成
data
├a
├b
└c
dataディレクトリを指定して、子ディレクトリに対して操作する場合
pathlibを拡張したクラス=PathEXとして
PathEX(data_dir_path).find_dir(pattern).delete_files_with_chars(characters)
(pattern=aとcディレクトリだけ見つける)
みたいなことをやりたい場合

イテレーティブルな操作だと
「aの中のcaractersを含むファイル1を削除、aの中のcaractersを含むファイル2を削除、、、cの中のcaractersを含むファイル1を削除、、、、」
みたいなのが理想だけど
その前にdirかどうかをスルーする操作やpatternのdirかどうかを判別しないといけないので
イテレーションであるメリットが少ないような・・

なのでfind_dirの段階でイテレーションを再帰して、patternだけのパスをリストに格納
そのリストからfileだけを検索(イテレーションを再帰して→ファイルだけのパスをリストに格納)
そのリストからdelete_files_with_chars(characters)
みたいに、目的のファイルやディレクトリのパスだけをflattenにして
その確定したリストに対して操作する方が良いような気がしてきた
これが何万ファイルとかになってくると違いがあるのかはわからないけど。
明らかにpathlibオブジェクト数の分だけメモリ溜まっていきそうなので

ただこれなら.find_dir(pattern).find(pattern).ignor(pattern)みたいにいくらpatternを追加しても
pattern毎に再帰は増えるけどシンプルに操作できる
今のところこれで困ってないしエラー処理が簡単なのでいいけど、無駄は多そう
2023/04/19(水) 14:26:56.97ID:r24Gen790
整数がいくつか入力されて、最終的に0からmaxまで揃ってるかどうか調べたい
exists[num] = True
みたいなことをすると、エラーになるので、どうやって回避したもんか
2023/04/19(水) 14:59:59.68ID:NBiOUl/V0
>>166
ソートして舐めるのは駄目なん?
最終的に整数列が欲しいだけなら0からmaxの数列生成してからシャッフルした方が楽かも
2023/04/19(水) 15:12:22.49
>>166
max = 3
d = {}
while True:
 print(d)
 i = int(input(f"{max}までの正の整数を入力してください。"))
 if i > 0 and i <= max:
  d[i] = i
 if len(set(list(d))) == max:
  break
print("終了")
print(d)

{}
3までの正の整数を入力してください。0
{}
3までの正の整数を入力してください。2
{2: 2}
3までの正の整数を入力してください。4
{2: 2}
3までの正の整数を入力してください。1
{2: 2, 1: 1}
3までの正の整数を入力してください。3
終了
{2: 2, 1: 1, 3: 3}
2023/04/19(水) 15:22:18.37ID:r24Gen790
何を入れてもいい箱は辞書か集合だよな
なんかキーが数というのに抵抗がある
dic{1.1} = True
とかちゃんと動くの?
2023/04/19(水) 15:22:52.39ID:r24Gen790
[1.1]
2023/04/19(水) 15:33:37.73
google colaboratoryのpython3.9はいけた
d = {}
d[0.05]=True
d[1.1]=True
d[1.2]=True
d[2.0]=True
print(d)
print(len(d))
#{0.05: True, 1.1: True, 1.2: True, 2.0: True}
#4
len(d)だけでいけた >168
2023/04/19(水) 15:54:16.31ID:r24Gen790
d = {}
d[1] = True
print(d[0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1]) # KeyError: 0.9999999999999999

こんなのはやっぱり動かない
2023/04/19(水) 16:00:04.24
何がしたいのかはわからんけど
普通にエラー吐けばいいだけの話では
2023/04/19(水) 16:00:53.93ID:VKTpm4xNd
要素数max+1個のlistを使えよ
2023/04/19(水) 16:04:43.65
>exists[num] = True
この辺の謎縛りがなけりゃ普通にリストとappend使ってif inで重複調べるだけでいけそう
2023/04/19(水) 16:34:20.46ID:V36h4z9V0
>>164
不等号の代わりにDataFrameのgtとかltを使う
2023/04/19(水) 16:40:40.19ID:V36h4z9V0
>>165
イテラブルとイテレーティブという言葉はあるけどイテレーティブルという言葉はないぞ
んでもって変なライブラリ作らなくてもPath.globでイテレーティブに操作できる

メソッドチェーン化したいという理由があるのかもしれないけど
それはPythonのやり方ではないので自分しか読まないようなコード以外では避けたほうがいい
汎用化したい場合はdata_dir_path, pattern, charactersを受け取るような関数を作る
中身はforループ
178デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f12-bLn0)
垢版 |
2023/04/19(水) 17:10:02.05ID:1S6lpC/v0
pythonでmxnetをインポートしようとすると出てくるエラーに関する質問です。
(私の使用している環境は以下の通りです。
python: 3.10.8, mxnet: 1.8.0, windows: 10.0.19044.2728
CPU: intel core i7, GPUはありません。)

import mxnet を実行すると、

Could not find module
'C:\Users\ \AppData\Local\Programs\Python\Python310\lib\site-packages\mxnet\libmxnet.dll' (or one of its dependencies).
Try using the full path with constructor syntax.

というエラーが出現します。
調べると、どうもlibmxnetのpathに関する問題らしいのですが、
具体的な解決方法がわかりません。
具体的にどんなコードを実行したらエラーが直るか、教えていただけないでしょうか?

あるいはGPUが必要なのでしょうか?
2023/04/19(水) 17:23:53.73ID:V36h4z9V0
>>166
入力値がリストで0からmaxまでの整数値なのであればsetにして長さを比較
マイナス値やmaxを超えた整数値が存在する可能性があるのであればmax+1の長さの配列を用意して比較

def check(input_list):
__xs = [False] * (_max + 1)
__for i in input_list:
____try:
______xs[i] = True
____except IndexError:
______return False

__return all(xs)
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