ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part158

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2023/03/26(日) 07:31:00.51ID:2LMOL5Ty0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる時は↑を3行冒頭に書くこと(1行分は消えて表示されない為、もう1行は予備)
「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
他のスレッドでは書き込めないような低レベルな質問、質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、ググろうにもキーワードが分からないなど、勇気をもって書き込んでください。
内容に応じて他スレ・他板へ行くことを勧められることがあります。ご了承下さい。なお、テンプレが読めない回答者、議論をしたいだけの人は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。
C#に関係の無い話題や荒らしの相手や罵倒レスや酔っぱらいレスはやめてください。見かけたらNGしましょう。相手してしまったらあなたも荒らしです
>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。
■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part157
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1669349768/
■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part97
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1671585518/
■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
https://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/
初心者はまずVisual Studioを使いましょう。なおVisual Studioの使い方などに関しては各バージョンで違うので専用スレでお願いします
http://www.visualstudio.com/downloads/
■情報源
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/class-libraries
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/class-libraries
https://referencesource.microsoft.com/
https://source.dot.net/
・Insider.NET > .NET TIPS - @IT
https://www.atmarkit.co.jp/ait/subtop/features/dotnet/dotnettips_index.html
・DOBON.NET .NET Tips
https://dobon.net/vb/dotnet/index.html
++C++; // 未確認飛行 C
https://ufcpp.net/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
48デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d07-+ld4)
垢版 |
2023/03/30(木) 23:08:36.03ID:9GC6l0iD0
すいません。どうしてもわからないところがあるので質問したいです
ヴィジュアルスタジオ2019つかっています
「開始」をクリックしてプログラムが実行はされるんですが、そのあと「続行」
という表示がでて、「開始」の表示が出てこず、プログラムを作成して実行することができません
どうすればよろしいでしょうか?
2023/03/30(木) 23:16:09.92ID:AqWZdwW30
なんかエラー出て停まってるとか?
50sage (ワッチョイ 3d07-+ld4)
垢版 |
2023/03/30(木) 23:23:36.52ID:9GC6l0iD0
>>49
いや、プログラムの実行は成功していて、エラーが出てる様子はないですね
2023/03/30(木) 23:52:54.11ID:CLZl5Xie0
意図せずクリックしてブレークポイントが設定されてそこで止まってるんじゃないかな
再開を押してみたら
2023/03/31(金) 00:13:56.73ID:w3z1Snlm0
>>39-47
色々アドバイスありがとうございました
再起動では直らず、CLIで試したところ動きました

>>47 さんがご指摘頂いたようにUWPで作っているのが原因でした
WPFに変更したところ無事NamedPipe通信ができました

趣味のツール作りでUIが簡単に作れそうだと思いC#を試してたのですが、
マルチプラットフォームが意識されているだけあって出力ターゲットによって振る舞いが大きく変わるんですね
勉強になりました

皆様、ありがとうございました!
53デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d07-+ld4)
垢版 |
2023/03/31(金) 00:42:46.76ID:RPSTRQwt0
きのう、レスの番号が48だった者です。
解決しました。「ビルド」から「ソリューションのリビルド」をクリックした後、
画面の中央に{デバックを中止しますか?}というコメントが出て、「はい」をクリックしたら
「続行」から「開始」へと切り替わり、プログラム作成画面になりました。でも、なぜでしょうか?
2023/03/31(金) 04:34:09.75ID:gyiRYrVS0
以前に「開始」したプログラムがまだ終了してなかったから
2023/03/31(金) 06:02:33.93ID:axb4XKnm0
アマゾンのKDPのダラダラ書いてあるC#とかの入門書に買う価値なしと☆1のレビュー付けたら著者が顔真っ赤にして開示請求されたわ
もちろん開示を断ったらそれまでだったが
2023/04/01(土) 18:53:33.93ID:efFm48HR0
>>29>>31
正にプログラミング自体初心者だったときはufcpp筆頭にググって上位に出てくるサイトだけで習得余裕だったけどな
「いかがでしたでしょうか?」系のぺージはブラックリスト放り込んでたので必然的にほぼほぼufcppかdobonで学習していたが
2023/04/02(日) 10:28:56.98ID:JLr3Pvuvd
そりゃまあそういう人も中にはいるかもね
2023/04/02(日) 11:53:54.95ID:hVTPoi+J0
最近じゃ AI がかなりいい回答を出してくれるそうじゃない。
もうすぐ AI 自身がプログラムを組んでくれるようになるだろうから、それまで粋がってればいいじゃない。
2023/04/02(日) 12:06:01.91ID:8yMDXZM90
出力結果が正しいかどうか判断できる能力がないと使いこなせないぞ
2023/04/02(日) 12:21:03.35ID:8ArPExQV0
自然言語対話エージェントによって「ソフトウェア設計の外注・検収の粒度」が劇的に小さくなった(作業者と直で対話するレベルに降りてきた)だけであって、今までと同じく成果物の正当性を判断できない人に(外注は)は使いこなせない
61デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp33-Vyvl)
垢版 |
2023/04/02(日) 12:52:31.04ID:u6xNxXPcp
みずほの案件はAIにやらせた方が人的被害少なくていいかも
62デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM4f-e2c1)
垢版 |
2023/04/02(日) 12:57:43.89ID:b86hlElpM
>>60
成果物の正当性を判断するテストや手順をAIに作らせることができるから使い手次第になるけど相当にハードル低いよ

自然言語で正確に要件が書けて
その要件をテストする方法を理解してればいい
テストといってもユーザーテストのレベルで概ね問題ない
2023/04/02(日) 15:24:34.96ID:2lYBmHPa0
テストプログラムもAIに作らせるなら、それが正しいかは現状人間がチェックする必要があるな。
それをAIにやらせると、それをチェックするAIが必要になって収束しない。
2023/04/02(日) 15:30:41.44ID:Rf8vlqHG0
ユーザ「操作もAIにやってもらうからどうでもええよ」
65デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM4f-e2c1)
垢版 |
2023/04/02(日) 17:48:28.78ID:D0YauKDyM
>>63
段階的に抽象度があがるので発注者/要求者の理解できる範囲に収束させられる
やり方によって質の違いはでるけど広い分野で発注者/要求者が十分と思える質が出せるようになる
2023/04/02(日) 17:50:37.49ID:8MKS+oyN0
似て非なるものが出来上がって来ることが多くてなかなか収集付かなそうだ
バグのある部分だけ修正とか器用なことは苦手なようだし
2023/04/02(日) 20:02:28.99ID:hVTPoi+J0
いや、それって現状もそうなんじゃないかと。

確かに AI と発注者?の仲立ちする人材は必要だろうけど、それってどのくらいだろうね。
大部分は失業しそう。

・・・とか言うことを以前にここだか他だかで書いたときの反応とまるで違うのが面白い。それだけ現実的になってきたってことかな。
2023/04/02(日) 22:11:23.74ID:Rf8vlqHG0
>>67
無理無理
設計書すら満足に書けねえのが現実

実はプログラムってのは
脳みそなんか使う必要ない
考えなければならないとしたら
それは詳細設計書が不出来だから
プログラムは常に
設計書通りに動くこと
をチェックすればいい
2023/04/03(月) 01:45:50.22ID:9Lwny+qrd
暴論吐いて悦に浸ってるだけではなぁ
2023/04/03(月) 10:27:57.20ID:efbJG7yXa
>>68
設計者とただのコーダーを区別すればそうだな
2023/04/03(月) 10:29:46.04ID:qa3KNP21p
>>68
詳細設計書なんてアテにしてたら動かないものが出来上がる定期
2023/04/03(月) 14:40:55.62ID:XxTTMVFq0
フォームに設置したメニューのアイテムが20個以上あるのですが
それらのアイテムに割り当てるイベントも20個あります
アイテムごとにファイルを分けるためにpartialで分割するのはありでしょうか?
2023/04/03(月) 15:16:52.52ID:UR8U39nS0
個人的意見だが、無しだな
見通しが悪くなるだけであまりメリットが無い
partialはIDE等の自動生成のためだけに留めておいた方が良いと思う
2023/04/03(月) 15:40:40.31ID:FBDQFNn3M
偏った書き方になるから万人受けはしないだろうけど・・・
・Form内に内部クラスとしてContextMenuStripを継承したクラスを宣言
・MenuItem(クリック時処理含む)をデザイナを使わず継承クラス内にすべて手書き
するのであれば、内部クラス1個ごとにpartialにする価値あり

内部クラスなんでformのprivateメンバも問題なく読み書きできて便利だから自分もたまによくこの書き方をする
2023/04/03(月) 18:46:41.53ID:7cJzGFyX0
フォームのクラスに処理全部を書こうとするから見通しが悪くなる
フォームのクラスにはイベントハンドラと画面の制御ぐらいだけにして
残りは別クラスを作ってそこで処理をする
そうすりゃハンドラが20ぐらい並んでいても見通しが悪くなることはない
2023/04/03(月) 20:26:43.72ID:F18sx3nF0
別のクラスにフォームクラスのインスタンスを渡してゴニョゴニョするのかな?
2023/04/03(月) 21:09:06.76ID:u50VhsXZ0
デザインを別にするならだけど。
フォームクラスのイベントハンドラを1つにまとめて、sender だったかのパラメータでイベントの発生元を識別するようにする。
この手の処理はイベントの発生元に限らずだいたい同じなので、このイベントハンドラ内の処理を共通化してすっきりさせる。

これまでは大体これでどうにかなったな。
2023/04/04(火) 08:49:37.59ID:2LySch560
>>76
UI制御はフォーム側に書いておきゃインスタンス渡す必要なかろう
2023/04/04(火) 18:26:02.88ID:J80P79rXd
c++clrから移住して最初につまずいた
c#難しい
2023/04/05(水) 00:11:03.06ID:pugUgjF60
C++/CLIよりはるかに簡単だと思うけど…。
2023/04/05(水) 00:46:45.79ID:wtS5Em1S0
つまずいたポイントを教えてほしい
2023/04/05(水) 07:04:36.94ID:7c3G3tWr0
KDPのC言語本てステマが法律で禁止されたのにようやるなと
2023/04/05(水) 07:42:57.81ID:87qn8azV0
>>80
バックグラウンドが違えば感じ方も違うだろ。
C++とC++/CLIの差分よりC#の仕様の方がだいぶ大きいわけだし。
84デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f01-Vyvl)
垢版 |
2023/04/05(水) 08:14:21.55ID:YgLkUvh+0
>>82
またお前か
2023/04/05(水) 08:45:34.25ID:PNvz4EJs0
昔Javaを多少触りはしたが基本的にC++とVB6しかやってなかったけど、C#移住全然躓かんかったけどな
2023/04/05(水) 09:16:23.63ID:jU3TV3ZDa
C#の名前にCがついてるから文法も概念も同じだと勘違いしてるやつが結構躓いてるぞ
最初から別物と思わないとstructとか使い方全然違うからな
2023/04/05(水) 09:31:30.78ID:7c3G3tWr0
CPU言語は表層が違うだけでやってる事は機械語に解読してるからみんな一緒だろ
結局アセンブラでもBASICでも1つを完璧に知ってればなんとかなる
むしろ割り込みの仕組みとかシリアル通信とか基礎のハードウェアを知らんとヤバイ
2023/04/05(水) 09:39:54.87ID:jU3TV3ZDa
想像で物を言うとそういうイタいことになる
2023/04/05(水) 09:41:25.21ID:zOhuKeKbd
>結局アセンブラでもBASICでも1つを完璧に知ってればなんとかなる
こういう極論をしたがるの一定数いるよね
2023/04/05(水) 10:02:18.58ID:jU3TV3ZDa
JavaScriptですら最終的にはマシン語に翻訳されることを知らんとか同じコンパイル言語でもそれぞれできることが違うのを知らんとかも大概だし割り込みやシリアル通信はモダンな言語だとだいたい隠蔽されて考えなくていいようなライブラリがあるんでプログラミングしたことないやつが見栄を張ってるようにしか見えんのですわ
2023/04/05(水) 10:04:39.32ID:1qZSc/I2p
>>90
javascriptはマシン語には翻訳されないよ
マシン語で動作している翻訳プロセスを介して動くけどな
2023/04/05(水) 10:14:21.30ID:jU3TV3ZDa
>>91
JITコンパイラを調べて赤面してろよ
2023/04/05(水) 10:17:08.89ID:jU3TV3ZDa
と言ったが調べる能力もなさそうだからこれ読んどけ
https://devsakaso.com/javascript-about-just-in-time-compiler/
2023/04/05(水) 10:17:48.47ID:1qZSc/I2p
>>92
だからさ、Java自体がマシン語なんてもんにゃならないんだよw
2023/04/05(水) 10:18:28.61ID:jU3TV3ZDa
JavaScriptとJavaの違いも知らんとは恐れ入ったな
2023/04/05(水) 10:19:34.90ID:1qZSc/I2p
あーおまえはパソコンの世界しか知らないからそうなんだなw
2023/04/05(水) 10:20:34.20ID:jU3TV3ZDa
JITコンパイラを一言で言うと実行寺にソースを機械語に直すコンパイラだ
このくらい今は常識だから覚えとけ
2023/04/05(水) 10:28:48.07ID:TPpnJ1X/0
C#スレでなにやってんだ
2023/04/05(水) 10:32:48.94ID:jU3TV3ZDa
C#の話か?
ソースからILという仮想機械の機械語に翻訳される
これをコンパイルと呼ぶ
しかし実際には仮想機械を立ち上げるわけじゃなく実行時にこの仮想機械語を実行環境の機械語にコンパイルする
この時に環境に合わせた最適化も行われるので高速動作が可能になっている
つまり事前コンパイラとJITコンパイラの二段構えなわけだ
2023/04/05(水) 10:56:42.54ID:e64l6plW0
初心者用スレでよくわからん自説を連投する様は、ただただ痛々しい
2023/04/05(水) 10:58:30.02ID:jU3TV3ZDa
よくわからんのはお前が頭悪いからだよ
常識だと言ったろ
初心者でもみんな知ってることだ
2023/04/05(水) 12:18:02.53ID:rtFMpRjvd
そのへんにしとかないと心証を悪くするだけだよ
2023/04/05(水) 12:22:16.13ID:jU3TV3ZDa
名無しさんの?w
2023/04/05(水) 12:32:52.22ID:PNvz4EJs0
心証なんざ既にマイナスだろw
2023/04/05(水) 12:47:44.97ID:jU3TV3ZDa
初心者相手だと思って雑魚が嘘ばっか並べてるスレだと嘘を見破れる人は心証悪いよなあ
すまんすまん
続けてくれ
2023/04/05(水) 13:03:35.19ID:jU3TV3ZDa
JITコンパイラという常識を語るとJavaとJavaScriptの区別もつかんような雑魚と愉快な仲間たちがワラワラ湧いて出て一ミリも反論できず心証云々言ってるのはなかなか笑えたよ

ほらどうした
初心者を騙してマウント取る作業を続け給えよ
2023/04/05(水) 13:11:30.10ID:xBlgsSX7d
はいはいそろそろお薬の時間でちゅよ
2023/04/05(水) 13:20:25.40ID:rtFMpRjvd
>>106
違う違う
主張の内容自体に対してどうこうじゃなくて
売り言葉に買い言葉ではそれまでの発言や立場を毀損するよって言いたかったのよ
2023/04/05(水) 13:25:12.55ID:jU3TV3ZDa
名無しさんの立場?w
2023/04/05(水) 13:34:30.89ID:rtFMpRjvd
別に反論するつもりも敵対するつもりもなくて
ただ憂慮してのつもりだったんだけど汲み取ってもらえないものかね・・・
2023/04/05(水) 13:47:57.71ID:PNvz4EJs0
何言うても無駄だと思うぞ
2023/04/05(水) 13:49:05.84ID:jU3TV3ZDa
ごまかし方が下手過ぎて笑えるが本気でやってんのそれ?
2023/04/05(水) 13:54:30.23ID:TPpnJ1X/0
> なお、テンプレが読めない回答者、議論をしたいだけの人は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。
> C#に関係の無い話題や荒らしの相手や罵倒レスや酔っぱらいレスはやめてください。見かけたらNGしましょう。相手してしまったらあなたも荒らしです
2023/04/05(水) 14:06:42.90ID:jU3TV3ZDa
>>113
よう荒し
2023/04/05(水) 14:29:22.61ID:rtFMpRjvd
>>112
それ俺に対して言ってる?
2023/04/05(水) 14:51:15.57ID:7c3G3tWr0
CPUの基礎構造も知ってるとええで
アキュムレータとかスタックポインタとかプログラムカウンタとかレジスタとか言われてもわからんだろ
その辺の概念がわかるとどの言語も楽勝
割り込みも概念が解ってないと割り込みルーチンで長文書くとかアホなことしだす
2023/04/05(水) 15:08:53.71ID:sB818/CP0
割り込みルーチン使うとか今どきねーよ
118デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM9f-e2c1)
垢版 |
2023/04/05(水) 15:13:47.52ID:BHJ5CxFKM
>>116
C#もJavaもJavaScriptも全然理解してないことが露呈したあとに
どの言語も楽勝とか言っても恥ずかしいだけですよ
2023/04/05(水) 22:11:02.39ID:sz/zgQ2Fr
無責任にデカいこと言った方が勝ちみたいなゲームはそろそろ卒業してほしい
2023/04/05(水) 23:52:36.91ID:pugUgjF60
Z80アセンブラ→68000アセンブラ→C→C++→Java→C#→C++/CLI ときたのでつまづかなかった。
あとTcl/TK、sh、Perl、JavaScript、PowerShell、Python。
Rustを試したいが時間が取れない。
121デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd1f-j25d)
垢版 |
2023/04/06(木) 00:06:12.09ID:3X1nsxKId
>>120
マシン語直接入力がないのでやり直し
2023/04/06(木) 00:14:30.25ID:XbnIA9J60
>>121
Z80時代はハンドアセンブルしていた。まだ小学生でアセンブラを買う金がなかったので。
よく使う命令は16進の値を覚えていた。
2023/04/06(木) 00:23:17.66ID:2IAiy+HBM
RET C9 サイクル10的なのを覚えてたんだろ
ノートに相対ジャンプのアドレス計算書いたり
それで言語ができると何の関係があるんだろうか?
124デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff8e-j25d)
垢版 |
2023/04/06(木) 02:08:29.77ID:5BQAgGMd0
>>122
後付け乙
2023/04/06(木) 05:40:05.28ID:ehcl4uYU0
小学生でマイコンとか渋いな
2023/04/06(木) 08:39:03.94ID:hFBJipKZa
>>122
その当時の普通だ
プアな環境でハンドアセンブル繰り返してりゃ自然に覚えるわ
そこから数十年かけて全く進歩できてないのは無能としか言いようがない

お前の培った技能は今全部自動化されてるんだよw
コンピュータはお前より遥かにハードを使いこなして上手に最適化するからお前は完全に無用の長物というわけだ
2023/04/06(木) 09:29:45.22ID:1UIy0vwOM
マイコン
オーディオ
アマチュア無線

80年代頃の趣味の最先端
128デフォルトの名無しさん (ササクッテロロ Sp33-W4em)
垢版 |
2023/04/06(木) 09:53:23.79ID:etBQDNCap
Z80は拡張命令があって命令数が腐るほどあったから全部覚えてられなかったよな?
2023/04/06(木) 09:56:07.98ID:UaY7mTo60
>>127
それってどれも手段であって趣味ではないよね
その最先端のを使ってどんなコンテンツを楽しんでるかが趣味なんだよね
きっとろくでもないんだろうね
2023/04/06(木) 10:01:32.18ID:WxcUnJlHM
その後90年代あたりからオタク化するか理系エリート化するかが人生の分岐点
2023/04/06(木) 10:02:41.19ID:50z6rG5Kr
何でもいいからとにかく人に噛み付きたいみたいなのはそろそろ卒業してほしい
2023/04/06(木) 10:06:14.44ID:WxcUnJlHM
まだ専攻分野で情報分野を扱う大学なども少なく大体は電気科か電子科で学ぶものが多かった時代
2023/04/06(木) 10:15:38.38ID:cLuUm0Wb0
スレチだっつの
マ板の雑談部屋行けよ
134デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa23-doF5)
垢版 |
2023/04/06(木) 22:05:52.10ID:7WsUOQMza
こんばんは
専門学校で情報処理を2年間学び、今春からIT会社入社です
学校ではC#を学び、それを活用できる会社に入ったのですが、上司からC++が中心と言われてしまいました
使用感としてはC#と大差ないと言われたのですが、実際にどちらも使用したことがあるPGさん目線ではどんな感じでしょうか
2023/04/06(木) 22:17:08.18ID:O4MLKnYM0
大差ないとか大嘘で草
テンプレートスパゲティの洗礼を受けるがいい
2023/04/06(木) 22:18:50.54ID:O4MLKnYM0
あとC++はまともに日本語が扱えない
C#と用途が被ることってゲームくらいじゃね
137デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd1f-j25d)
垢版 |
2023/04/06(木) 22:50:32.42ID:9OXigCoVd
>>134
お前落ちこぼれだろ
金と2年間も時間を使ってC#とC++の違いもわからんとは使いものにならんわ
2023/04/06(木) 22:58:34.92ID:O4MLKnYM0
ていうか派遣か超絶ブラックな気配しか感じないわ
まともな企業なら会社が就職希望者を選抜するがお前の会社は嘘をついて人を集めてる
こんなわかりやすい地雷が見えてるなら地雷も一つだけじゃなく他にも心当たりあるだろ
2023/04/06(木) 23:10:52.40ID:0qi4RJoe0
>>134
素人には見た目は同じように見えるかも。
C# では考えられないような罠があちこちにあったりするから最初はタイヘンかもしれないけど、頑張れ。

コツが分かればかなり自由にいろいろ出来て、自分的にはかなり好きな言語なんだけどね。
2023/04/07(金) 00:20:18.59ID:hzbXpJpo0
断言しておくけど専門でC#の学習経験しかない奴にC++の案件は100%こなせない
今後C#案件が自分に回ってこなさそうであれば完全に入る会社を間違ったな
あーあ経歴にさらに傷が付いちゃった
2023/04/07(金) 00:47:18.51ID:zb+54C3zM
専門学校でC#を教えてるなんて

選ぶ学校間違えてる
そんなところに行かなくても独習でとは思う
2023/04/07(金) 00:50:58.62ID:jfyWzwkJd
まーたっくの初心者で趣味でC#やろうとしたが言語仕様の壮大さに負けてKotlin~Flutter目指すことにしたサヨナラ
2023/04/07(金) 01:19:52.32ID:1Moiy0gQ0
一つの言語すら怖気づくやつが目指しても無駄だけどな
144デフォルトの名無しさん (ササクッテロロ Sp33-W4em)
垢版 |
2023/04/07(金) 09:53:19.46ID:9oOSsjTpp
言語仕様はそんなに壮大じゃ無いが、使えるクラスとメソッドが異常に多いし、クラス毎に出来る事が偏ってるから面倒だとは思う
2023/04/07(金) 10:00:57.11ID:UzsORH9Sa
winformsとかwpfとかuwpとかxamarinとかmauiとかunoとかblazorとかアプリ用フレームワークの乱立と迷走が酷いのは事実
さっさと統一しろおら
2023/04/07(金) 11:53:01.40ID:GJ9VlQpa0
MS<もうWinFormsは機能強化しないって言ったのに、みんな使い続けてる・・・
2023/04/07(金) 12:29:32.20ID:NtDbqE3F0
じゃあWindowsなんとかしろよw
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