!extend:checked:vvvvv:1000:512
(新スレ立ての際上記コマンドを2行書き込んでください)
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/
C17
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2017/n4713.pdf
C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf
C23 最新ドラフト
https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n3047.pdf
C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html
C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/
JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/
※前スレ
C言語なら俺に聞け 160
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1672191630/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
C言語なら俺に聞け 161
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f63-sFbk)
2023/04/21(金) 14:05:20.18ID:rqj2HSDF0190デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ebb-tVFH)
2023/06/05(月) 23:26:16.43ID:wc9Gft1n0 >>168
void*について学習してきました。
キャストしないと使えないようですが、キャストする型の指定はswitch-caseや#ifなどで分岐する感じでしょうか?
それとももっと賢いやり方がありますか?
void*について学習してきました。
キャストしないと使えないようですが、キャストする型の指定はswitch-caseや#ifなどで分岐する感じでしょうか?
それとももっと賢いやり方がありますか?
191蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sda2-lF3g)
2023/06/05(月) 23:46:37.21ID:pW8wFDDTd >>190
memcpyなら型が分からなくとも無理やりコピーできる。
memcpyなら型が分からなくとも無理やりコピーできる。
192デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 22fb-w9Bk)
2023/06/06(火) 00:27:27.18ID:WKo3IR4c0 void*は元の形がint*でもchar*でもとりあえず何でもありで受け付けるやつ
元の型が何だったかは結局はプログラマ側が保証しとかないといけないので取り扱いは結構危険
元の型が何だったかは結局はプログラマ側が保証しとかないといけないので取り扱いは結構危険
193デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 82ad-rilk)
2023/06/06(火) 03:21:52.62ID:JM/jMtmO0 >>189
>大した理由もなく戻り値を変更すべきじゃない
関数の戻り値でエラーを返すことでグローバル変数のerrno読み出しタイミングの問題(マルチスレッド対策)に対応したいところって意図だと思うけど違うんかね?
まあ戻り値ではハンドル返してアドレス渡しでエラーを受け取るという方法もあるとは思うけど
>またはfopenの名前を使うべきじゃない
機能としては同じだし俺は別にfopen系の名前のほうが分かりやすくて良いと思う
言いたいことは分かるけどさ、初心者やベテランに関わらずちゃんと仕様を確認するってだけのことじゃね?
>大した理由もなく戻り値を変更すべきじゃない
関数の戻り値でエラーを返すことでグローバル変数のerrno読み出しタイミングの問題(マルチスレッド対策)に対応したいところって意図だと思うけど違うんかね?
まあ戻り値ではハンドル返してアドレス渡しでエラーを受け取るという方法もあるとは思うけど
>またはfopenの名前を使うべきじゃない
機能としては同じだし俺は別にfopen系の名前のほうが分かりやすくて良いと思う
言いたいことは分かるけどさ、初心者やベテランに関わらずちゃんと仕様を確認するってだけのことじゃね?
194デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd02-w9Bk)
2023/06/06(火) 08:23:57.44ID:Wehdob+6d fprintf_sとかの他の関数がerrnoを返さない以上、
fopen_sでだけerrnoを返しても一貫性がなくて無意味に感じられるんだよな。
結局のところerrno自体をスレッドセーフになるように作るしかなくて、
それで解消したんじゃなかったっけ?
fopen_sでだけerrnoを返しても一貫性がなくて無意味に感じられるんだよな。
結局のところerrno自体をスレッドセーフになるように作るしかなくて、
それで解消したんじゃなかったっけ?
195デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85c9-1DxI)
2023/06/06(火) 08:40:25.14ID:SiwHVjTU0 >>161 を見てると
コンテナに入れたいのは int な整数なんよな
リングバッファだから 積む側と引っ張り出す側のそれぞれのインターフェースが必要になるけど
void push(int); 実体を受けて内部で malloc してそっちに格納
void pop(int*); malloc された内容を 引数に渡して mallocしたポインタは free しとく
この int の部分が任意の型でよしなにしようとすると
void push(void* , size_t size);
コンテナに入れたいのは int な整数なんよな
リングバッファだから 積む側と引っ張り出す側のそれぞれのインターフェースが必要になるけど
void push(int); 実体を受けて内部で malloc してそっちに格納
void pop(int*); malloc された内容を 引数に渡して mallocしたポインタは free しとく
この int の部分が任意の型でよしなにしようとすると
void push(void* , size_t size);
196デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85c9-1DxI)
2023/06/06(火) 08:42:43.61ID:SiwHVjTU0 途中送信してもた
void push(const void* , size_t); 実体はポインタで渡す
void pop(void* , size_t);
のように size_t で実体のサイズもらうしかないよね
void push(const void* , size_t); 実体はポインタで渡す
void pop(void* , size_t);
のように size_t で実体のサイズもらうしかないよね
197はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ c23e-N/Lw)
2023/06/06(火) 08:43:39.37ID:TmtPJsyo0 >>193
errno は C11 以降は thread local storage ということになってる。
errno をセットした後に別のスレッドによって内容が書き換えられるということはない。
(やろうとすれば出来なくはないが……。 普通に使ってて間違ってやってしまうということはないだろう。)
C99 でも errno は変更可能な左辺値 (に展開されるマクロ) であることは要求されているが
それが関数呼出しによって得られるものであってもかまわないという記述もあり、
スレッドまわりで問題を起こさないようにする処理はその関数に入れることが出来る。
C99 ではスレッドローカルの概念は提供していないが事実上はスレッドローカル的な
実装に出来るように配慮されてる。
errno が不格好な設計であるのは確かだが、マルチスレッドでは問題にはならない。
errno は C11 以降は thread local storage ということになってる。
errno をセットした後に別のスレッドによって内容が書き換えられるということはない。
(やろうとすれば出来なくはないが……。 普通に使ってて間違ってやってしまうということはないだろう。)
C99 でも errno は変更可能な左辺値 (に展開されるマクロ) であることは要求されているが
それが関数呼出しによって得られるものであってもかまわないという記述もあり、
スレッドまわりで問題を起こさないようにする処理はその関数に入れることが出来る。
C99 ではスレッドローカルの概念は提供していないが事実上はスレッドローカル的な
実装に出来るように配慮されてる。
errno が不格好な設計であるのは確かだが、マルチスレッドでは問題にはならない。
198デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac5-Rr/m)
2023/06/06(火) 13:00:47.04ID:h4TMdgn6a >>182
そんなのは fork を先にさっさと実装してから家
そんなのは fork を先にさっさと実装してから家
199デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac5-Rr/m)
2023/06/06(火) 13:06:36.37ID:h4TMdgn6a >>190
void *hoge は hoge++ 出来ないけど
int *i は i++ 出来るし
double *d も d++ 出来るし
i++ と d++ で足される数も違う
switch case で対応するのはおすすめしない
void *hoge は hoge++ 出来ないけど
int *i は i++ 出来るし
double *d も d++ 出来るし
i++ と d++ で足される数も違う
switch case で対応するのはおすすめしない
200デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMe6-1cSO)
2023/06/06(火) 13:23:11.34ID:Ydo+/HsJM201デフォルトの名無しさん (スッップ Sda2-NC7J)
2023/06/06(火) 15:35:36.55ID:DWV+4S+md GetLastErrorみたいにスレッドローカルにすればいいんだよ
202デフォルトの名無しさん (スッププ Sda2-KKRM)
2023/06/06(火) 21:21:59.69ID:XFiIFtrgd >>190
そろそろそのやり方自体が賢くないって気づかないかな
そろそろそのやり方自体が賢くないって気づかないかな
203デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ee63-N/Lw)
2023/06/06(火) 21:26:13.17ID:9F60+Uyo0 是非賢いお手本をお願い
204デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMe9-N/Lw)
2023/06/06(火) 21:43:27.13ID:t5k+pzJSM switchは良くないと思うよ
利用側でそれぞれの型用に別々の関数を書いて使う人が使い分ける感じじゃないかな
それこそ知らんけどレベルで申し訳ないが
利用側でそれぞれの型用に別々の関数を書いて使う人が使い分ける感じじゃないかな
それこそ知らんけどレベルで申し訳ないが
205デフォルトの名無しさん (スッププ Sda2-KKRM)
2023/06/06(火) 22:36:35.79ID:QLr+SdPOd206デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac5-tVFH)
2023/06/07(水) 07:49:00.73ID:uhVmgr37a >>203
お手本の定番は qsort() だろ
お手本の定番は qsort() だろ
207デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 916e-aXLw)
2023/06/07(水) 08:29:44.13ID:MtVH7DHg0 >>205
そういうのはライブラリ化しておくべき
そういうのはライブラリ化しておくべき
208デフォルトの名無しさん (スフッ Sda2-Kf9f)
2023/06/07(水) 09:26:39.45ID:PykR7vOnd fread(void *buf, size_t size, size_t n, …
の順もあれば
qsort(void *base, size_t num, size_t size, …
の順もあって
行き当たりばったり感
の順もあれば
qsort(void *base, size_t num, size_t size, …
の順もあって
行き当たりばったり感
209デフォルトの名無しさん (スッププ Sda2-KKRM)
2023/06/07(水) 12:34:45.81ID:hQs7a5Jyd >>207
じゃあ、ほい
struct CUE{
int size;
int max;
int inp;
int out;
char buf[1];
};
struct CUE *create_cue(int size, int max)
{
struct CUE *cue =malloc(sizeof(struct CUE)+size*max);
if(cue){
cue->size=size;
cue->max=max;
cue->inp=cue->out=0
}
return cue;
}
int cue_get(struct CUE *cue, void*data)
{
if( cue->inp ==cue->out )
return 0;//buffer empty
memcpy(data,&cue->buf[cue->out* cue->size],cue->size);
if(++cue->out>=cue->max) cue->out=0;
return 1;
}
int cue_add(struct CUE *cue, void*newdata)
{
int index = cue->inp;
if(++index>=cue->max) index=0;
if( index ==cue->out ) return 0;//buffer full
memcpy(&cue->buf[cue->inp* cue->size],newdata,cue->size);
cue->inp=index;
return 1;
}
目をつぶって作ったのでバグがあっても知らない
要するにこういうことでしょ
他の人が言ってるように型チェックがまったく働かないので俺は使いたくない
じゃあ、ほい
struct CUE{
int size;
int max;
int inp;
int out;
char buf[1];
};
struct CUE *create_cue(int size, int max)
{
struct CUE *cue =malloc(sizeof(struct CUE)+size*max);
if(cue){
cue->size=size;
cue->max=max;
cue->inp=cue->out=0
}
return cue;
}
int cue_get(struct CUE *cue, void*data)
{
if( cue->inp ==cue->out )
return 0;//buffer empty
memcpy(data,&cue->buf[cue->out* cue->size],cue->size);
if(++cue->out>=cue->max) cue->out=0;
return 1;
}
int cue_add(struct CUE *cue, void*newdata)
{
int index = cue->inp;
if(++index>=cue->max) index=0;
if( index ==cue->out ) return 0;//buffer full
memcpy(&cue->buf[cue->inp* cue->size],newdata,cue->size);
cue->inp=index;
return 1;
}
目をつぶって作ったのでバグがあっても知らない
要するにこういうことでしょ
他の人が言ってるように型チェックがまったく働かないので俺は使いたくない
210デフォルトの名無しさん (スッップ Sda2-NC7J)
2023/06/07(水) 13:05:36.32ID:xTW5tL3jd memcpyは余計だな。ポインタを返して後は使用者(自分)に委ねるね俺は
211デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eecf-sceX)
2023/06/07(水) 14:05:23.13ID:lsOQP3og0 見てないけどCUEって時点でもう程度が知れる
212デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5146-rNJ6)
2023/06/07(水) 15:08:50.29ID:hYVl7Kw10 重箱の鬼の首をとる応用例
・(Perlを)Pearl って時点でもう程度が知れる
・(Daemon を)Demon って時点でもう程度が知れる
・(Perlを)Pearl って時点でもう程度が知れる
・(Daemon を)Demon って時点でもう程度が知れる
213デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ee63-N/Lw)
2023/06/07(水) 16:05:48.27ID:e1NBMLRC0 Luciferの事もたまには思い出してあげて
214デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp91-4ePv)
2023/06/07(水) 21:46:42.98ID:xi4mV2dDp ダブルスラッシュがコメントに採用されたのどの版から?
215デフォルトの名無しさん (スッププ Sda2-KKRM)
2023/06/07(水) 22:41:36.55ID:JgjHIelbd >>210
概念的にはgetした瞬間にリングバッファから取り除かれてるはずなので
実際にはバッファが一回りするまで残っているが
消えてるかどうか曖昧で気持ち悪いのでコピーで返したほうが望ましい
まあ好みかもしれんが
概念的にはgetした瞬間にリングバッファから取り除かれてるはずなので
実際にはバッファが一回りするまで残っているが
消えてるかどうか曖昧で気持ち悪いのでコピーで返したほうが望ましい
まあ好みかもしれんが
216デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac5-tVFH)
2023/06/08(木) 11:06:02.87ID:rxjbLVG0a >>214
MSVC じゃなくて MS-C の 3 くらいからあったかも
MSVC じゃなくて MS-C の 3 くらいからあったかも
217デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd02-w9Bk)
2023/06/08(木) 12:46:07.00ID:m0+KFU8md C99から
それ以前でもコンパイラ拡張で//コメントをサポートしてるのはあるらしいけど
以下のようなエッジケースで解釈が変わる
b=a//**/ 2
;
//コメントを認めないならb=a/2;
//コメントを認めるならb=a;
それ以前でもコンパイラ拡張で//コメントをサポートしてるのはあるらしいけど
以下のようなエッジケースで解釈が変わる
b=a//**/ 2
;
//コメントを認めないならb=a/2;
//コメントを認めるならb=a;
218デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 916e-aXLw)
2023/06/08(木) 12:55:42.05ID:ldHYl5bi0 > 目をつぶって作ったのでバグがあっても知らない
そういうのは「作った」とは言わない
そういうのは「作った」とは言わない
219デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5146-rNJ6)
2023/06/08(木) 13:01:02.12ID:5qYvg3Wg0 盲者のモノ作りなど認めない。
220デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4297-UW6r)
2023/06/08(木) 13:06:43.94ID:2i+h5Gbt0 目開けても何も見てない奴いるからな
221デフォルトの名無しさん (スッププ Sda2-KKRM)
2023/06/08(木) 13:39:09.53ID:JhrUsqpHd 野良審査員には餌をやらん主義
222はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ e53e-N/Lw)
2023/06/08(木) 14:35:42.49ID:Iro3x2NJ0 >>214
C99 からだが経緯としては先に C++ で採用されていたという事情がある。
C with Classes から C++ になる 1984 年頃に BCPL 風を参考にして
スラッシュふたつで始めるコメント記法が導入され、
更に 1998 年にそのコメント記法も含めて ISO の規格として確立した。
C と C++ でプリプロセッサは共用することも多いだろうし
コメントはプリプロセッサで除去するだろうから
C++ で採用された段階で実際には C でもスラッシュふたつのコメント記法を
使えていた環境は割と有ったのだと思う。
C99 からだが経緯としては先に C++ で採用されていたという事情がある。
C with Classes から C++ になる 1984 年頃に BCPL 風を参考にして
スラッシュふたつで始めるコメント記法が導入され、
更に 1998 年にそのコメント記法も含めて ISO の規格として確立した。
C と C++ でプリプロセッサは共用することも多いだろうし
コメントはプリプロセッサで除去するだろうから
C++ で採用された段階で実際には C でもスラッシュふたつのコメント記法を
使えていた環境は割と有ったのだと思う。
223デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 916e-aXLw)
2023/06/08(木) 14:52:55.41ID:ldHYl5bi0 マイクロソフトが独自拡張で当時C++のみのはずの//をCでも許していた
言わずと知れた屈指の大手がやっているので規格が追認することとなった
言わずと知れた屈指の大手がやっているので規格が追認することとなった
224デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ee63-N/Lw)
2023/06/08(木) 16:45:48.60ID:JA9B62300 gccも使えてた気がする
225デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1379-hEWj)
2023/06/10(土) 18:04:06.65ID:Yvl44ooC0 90年後半からしか実務で使ってないけどVCでは普通に書けてたな
UNIX系はベンダー製のCの制限が酷かった思い出
UNIX系はベンダー製のCの制限が酷かった思い出
226デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d9f0-cgqc)
2023/06/10(土) 18:47:34.87ID:Yrme8ZC10 borlandやwatcomでも使えなかったっけか?
227デフォルトの名無しさん (スッププ Sd33-r9BM)
2023/06/10(土) 20:49:31.43ID:6EfmWVuRd 便利だからね
オプションで使えなくすることもできたはず
オプションで使えなくすることもできたはず
228デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c1bb-s+nx)
2023/06/16(金) 01:45:49.62ID:q8ApsJJ90 int a[3] = {};
int b[3] = {0};
aの初期化はgcc拡張で規格に沿っているのはbの初期化だと記憶していたんだけど、
規格の6.7.8を見るとメンバの個数より波カッコで囲まれた初期化子が少ない場合は暗黙的に静的に初期化するとあった。
この規格の文章を見る限りはaも規格に合致していると思えるんだけど、aがgcc拡張っていうのは本当ですか?
int b[3] = {0};
aの初期化はgcc拡張で規格に沿っているのはbの初期化だと記憶していたんだけど、
規格の6.7.8を見るとメンバの個数より波カッコで囲まれた初期化子が少ない場合は暗黙的に静的に初期化するとあった。
この規格の文章を見る限りはaも規格に合致していると思えるんだけど、aがgcc拡張っていうのは本当ですか?
229228 (ワッチョイ c1bb-s+nx)
2023/06/16(金) 02:08:30.52ID:q8ApsJJ90 参照した規格はX 3010:2003 (ISO/IEC 9899:1999) です
230デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e95f-2rqm)
2023/06/16(金) 08:46:04.94ID:qgM8i0iT0 >>228
本当。文法が空の {} を許していない。
initializer:
assignment-expression
{ initializer-list }
{ initializer-list , }
initializer-list:
designation(opt) initializer
initializer-list , designation(opt) initializer
C23 から↓で initializer に {} が追加されてようやく通るようになる。
https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n2900.htm
本当。文法が空の {} を許していない。
initializer:
assignment-expression
{ initializer-list }
{ initializer-list , }
initializer-list:
designation(opt) initializer
initializer-list , designation(opt) initializer
C23 から↓で initializer に {} が追加されてようやく通るようになる。
https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n2900.htm
231デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sadd-g1CP)
2023/06/16(金) 16:12:05.48ID:ly+Q1cW8a struct hoge {
char a[];
};
struct fuga {
char a[0];
};
char a[];
};
struct fuga {
char a[0];
};
232デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c1bb-s+nx)
2023/06/16(金) 16:20:37.85ID:q8ApsJJ90233はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ c13e-2rqm)
2023/06/16(金) 17:28:57.05ID:QEmhRLek0234デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0dbb-p8ty)
2023/06/17(土) 21:50:15.83ID:q+Kf8pNU0235デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a52d-wYA+)
2023/06/25(日) 08:36:37.75ID:D6GgnyEK0 int main(void)って書く流派ってどこでそんなの身に着けたの?
236デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 856e-gmRT)
2023/06/25(日) 09:20:49.86ID:yrM2OONq0 >>235
ISO/IEC 9899:2011
5.1.2.2.1 Program startup
1 The function called at program startup is named main. The implementation declares no
prototype for this function. It shall be defined with a return type of int and with no
parameters:
int main(void) { /* ... */ }
ISO/IEC 9899:2011
5.1.2.2.1 Program startup
1 The function called at program startup is named main. The implementation declares no
prototype for this function. It shall be defined with a return type of int and with no
parameters:
int main(void) { /* ... */ }
237デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b46-GfJH)
2023/06/25(日) 10:53:26.83ID:/MLTigPj0 >>235
この指摘をしばしば見るが、int main(void) が違反だった時代はいつ頃なの。
この指摘をしばしば見るが、int main(void) が違反だった時代はいつ頃なの。
238デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a52d-wYA+)
2023/06/25(日) 10:56:42.79ID:D6GgnyEK0 C99からint main(void)と書いてもいいらしい
239はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ dd3e-F8yx)
2023/06/25(日) 11:13:38.04ID:+vRVyhzX0 main については C89 のときから変わってないよ。
240デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 856e-gmRT)
2023/06/25(日) 11:58:52.46ID:yrM2OONq0 >>237
K&R Cにはvoidというキーワードが存在しなかった
K&R Cにはvoidというキーワードが存在しなかった
241デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a52d-wYA+)
2023/06/25(日) 12:22:01.62ID:D6GgnyEK0 K&R第2版にint main(void)なんて書き方出てきた記憶がないんだよね
242デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a397-HUf/)
2023/06/25(日) 12:38:23.47ID:6RRGV0Qg0 printf(null);
243はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ dd3e-F8yx)
2023/06/25(日) 12:38:51.73ID:+vRVyhzX0244はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ dd3e-F8yx)
2023/06/25(日) 17:09:36.88ID:+vRVyhzX0 関数定義のときに仮引数がゼロ個なら void を書くのは当然の作法なんだから
main についてはどうでも良いとはいえども main だけ空にするのもなんか変じゃない?
main についてはどうでも良いとはいえども main だけ空にするのもなんか変じゃない?
245デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b79-SnHJ)
2023/06/25(日) 19:26:05.36ID:20Xxe9+j0 処理系は引数で任意のスタートアップを指定できるからmain書きたくない需要も満たせるよ
246デフォルトの名無しさん (スッププ Sd43-W+UZ)
2023/06/25(日) 22:39:44.42ID:7VFzLtX7d >>235
めんどくさいだけだろ
めんどくさいだけだろ
247デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 955f-bte+)
2023/06/26(月) 06:14:35.93ID:F8cl0T7T0 めんどくさい流免許皆伝
248デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b46-GfJH)
2023/06/26(月) 07:16:23.26ID:xzT4Agq20 初級、めんどくさいので略記
初段、めんどくさいので無注釈
免許皆伝、めんどくさいので無ドキュメント
初段、めんどくさいので無注釈
免許皆伝、めんどくさいので無ドキュメント
249デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ad5f-9QlF)
2023/06/26(月) 08:07:26.96ID:5ZBA7oeF0 組み込み系ならmainに引き数なんて不用
250デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd03-+QuN)
2023/06/26(月) 08:52:43.48ID:r2qj24yMd 元々プログラムはまんどくさいを代行するものだし・・・
251デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 856e-gmRT)
2023/06/26(月) 12:05:19.83ID:TXNTP2LF0 組み込みでmainか・・・
ベクタテーブル作るときのラベルがマングリングされてないから短く済むけどそれだけ
ベクタテーブル作るときのラベルがマングリングされてないから短く済むけどそれだけ
252デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 856e-gmRT)
2023/06/26(月) 12:06:17.67ID:TXNTP2LF0 あ、ここCだっけ
サーセン
サーセン
253はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ dd3e-F8yx)
2023/06/26(月) 13:00:03.75ID:DZPgqn/v0 >>249
main に引数が有るか無いかの話じゃなくて、無いときに void を書くという話題だよ。
main に引数が有るか無いかの話じゃなくて、無いときに void を書くという話題だよ。
254デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp81-9QlF)
2023/06/26(月) 13:16:56.95ID:6bPwUIFfp 実際の組み込み系には、二つのmainエントリーがある
引数のある奴と、無い奴な
引数のある奴と、無い奴な
255デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 856e-gmRT)
2023/06/26(月) 13:20:15.17ID:TXNTP2LF0256デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp81-9QlF)
2023/06/26(月) 13:24:00.16ID:6bPwUIFfp 意味なんて知るか
ブートローダとか色々都合があるんだよ
ブートローダとか色々都合があるんだよ
257デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9dc9-3ptY)
2023/06/26(月) 13:31:08.91ID:yiohjGaX0 環境依存しまくってる部分だとは思うけど
組み込み用のコンパイラでも エントリは main のままなのね
組み込み用のコンパイラでも エントリは main のままなのね
258デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp81-9QlF)
2023/06/26(月) 13:43:40.71ID:6bPwUIFfp 組込みの真のエントリーはresetな
でも普通はそこからmainまではハード会社が提供してる
初期化処理が入るからあんまり触らない
でも普通はそこからmainまではハード会社が提供してる
初期化処理が入るからあんまり触らない
259デフォルトの名無しさん (スッププ Sdab-W+UZ)
2023/06/26(月) 16:47:50.70ID:D5GxB3wJd リンカにわたすオプションで_startだか_resetだかを指定してるだけ(例えばld -e _start)
自分で初期化を書きたければmakefileに先頭ラベルを記述すればいい
自分で初期化を書きたければmakefileに先頭ラベルを記述すればいい
260デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM4b-d+Ca)
2023/06/26(月) 17:33:04.45ID:O3f/yVVZM 割込みベクタテーブルのリセット割込みのアドレスがエントリポイント
マイコンのリセットでプログラムカウンタのアドレスが設定される
マイコンのリセットでプログラムカウンタのアドレスが設定される
261デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp81-9QlF)
2023/06/26(月) 20:20:34.26ID:6bPwUIFfp >>260
石によるだろそんなん
石によるだろそんなん
262デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 856e-gmRT)
2023/06/26(月) 20:39:52.87ID:TXNTP2LF0 K&R Cで「死産だった」とされるentryというキーワードは、多分このへんの話だったんだろうな
263デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd03-eK8M)
2023/06/26(月) 20:56:23.88ID:aG57g/0Md そもそもCPU(マイコン)と、そのCPUの命令セットに翻訳するコンパイラに自由度を与えるためにC言語規格で明言することを少なめにしてる
0x100からカウンタが始まるだのブートローダーが必要だの環境依存の初期化はコンパイラが知ってれば十分。
0x100からカウンタが始まるだのブートローダーが必要だの環境依存の初期化はコンパイラが知ってれば十分。
264デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp81-9QlF)
2023/06/26(月) 21:02:50.78ID:6bPwUIFfp コンパイラは知らないよ
スタートアップライブラリが知ってる
スタートアップライブラリが知ってる
265デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 856e-gmRT)
2023/06/26(月) 21:10:49.81ID:TXNTP2LF0 そそ
266デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3fb-eK8M)
2023/06/26(月) 21:26:51.56ID:L7dTsKCZ0 ああそうかコンパイラ自体は初期化手段知らなくてもいいのね
267デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb2d-ctHD)
2023/07/07(金) 14:46:28.07ID:Cp8NbwGm0 #include <stdio.h>
void stack_size_estimate()
{
int dummy; // スタック上に確保するダミー変数
// スタック上のポインタとダミー変数の差を計算
unsigned long stack_size = (unsigned long)&dummy - (unsigned long)&stack_size_estimate;
printf("Estimated stack size: %lu bytes\n", stack_size);
}
int main()
{
stack_size_estimate();
return 0;
}
Windowsで実行すると毎回結果がばらばらになる
void stack_size_estimate()
{
int dummy; // スタック上に確保するダミー変数
// スタック上のポインタとダミー変数の差を計算
unsigned long stack_size = (unsigned long)&dummy - (unsigned long)&stack_size_estimate;
printf("Estimated stack size: %lu bytes\n", stack_size);
}
int main()
{
stack_size_estimate();
return 0;
}
Windowsで実行すると毎回結果がばらばらになる
268デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e26a-3VO7)
2023/07/07(金) 14:52:43.24ID:RkflWXNN0 .textと.bssを比較すりゃさもありなん
269デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp5f-SBEo)
2023/07/07(金) 15:00:57.31ID:Rpkmzd56p プログラムとデータは別れてんだよなぁ
270デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM8e-OS6S)
2023/07/07(金) 16:12:54.67ID:h0HZTRPQM アドレス空間レイアウトのランダム化 (ASLR)だろ
差じゃなくてポインターの中身を表示してみればいいじゃん
差じゃなくてポインターの中身を表示してみればいいじゃん
271はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 433e-hRAP)
2023/07/07(金) 16:20:17.47ID:gGTaLgTI0 >>267
64bit 版の Windows だとしたら unsigned long はポインタを表すのに十分なサイズではない。
上位バイトが丸ごと抜け落ちて意図した計算が出来てないと思う。
へんなところを引き算するよりベースアドレスを基準に観察したほうがわかりやすいよ。
歴史的事情で Windows ではインスタンスハンドルがベースアドレスそのものということになってる。
64bit 版の Windows だとしたら unsigned long はポインタを表すのに十分なサイズではない。
上位バイトが丸ごと抜け落ちて意図した計算が出来てないと思う。
へんなところを引き算するよりベースアドレスを基準に観察したほうがわかりやすいよ。
歴史的事情で Windows ではインスタンスハンドルがベースアドレスそのものということになってる。
272デフォルトの名無しさん (スップ Sd22-PY2F)
2023/07/07(金) 16:42:49.80ID:LOYSagRvd そういやlongはWindows環境だと32bitだっけか
size_t使ったほうが面倒がなさそう
size_t使ったほうが面倒がなさそう
273はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 433e-hRAP)
2023/07/07(金) 16:53:06.75ID:gGTaLgTI0 Windows だとどっちでもいいけど意味の上では uintptr_t のほうが妥当だと思う。
274デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e79-p0MK)
2023/07/07(金) 16:55:15.60ID:tybFBPle0 いやもう露骨にbit数書いてくれた方がいいわ
int128とか
int128とか
275デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb2d-ctHD)
2023/07/07(金) 17:07:14.08ID:Cp8NbwGm0 #include <stdio.h>
#include <Windows.h>
void stack_size_estimate()
{
int dummy; // スタック上に確保するダミー変数
SIZE_T stack_size;
// ダミー変数のアドレスを取得
LPVOID dummy_addr = &dummy;
// メモリ領域の情報を取得
MEMORY_BASIC_INFORMATION mbi;
VirtualQuery(dummy_addr, &mbi, sizeof(mbi));
// スタックサイズを計算
stack_size = (SIZE_T)dummy_addr - (SIZE_T)mbi.AllocationBase;
printf("Estimated stack size: %lu bytes\n", stack_size);
}
int main()
{
stack_size_estimate();
return 0;
}
2096444 bytes
になります、予想の5分の1くらいでした
#include <Windows.h>
void stack_size_estimate()
{
int dummy; // スタック上に確保するダミー変数
SIZE_T stack_size;
// ダミー変数のアドレスを取得
LPVOID dummy_addr = &dummy;
// メモリ領域の情報を取得
MEMORY_BASIC_INFORMATION mbi;
VirtualQuery(dummy_addr, &mbi, sizeof(mbi));
// スタックサイズを計算
stack_size = (SIZE_T)dummy_addr - (SIZE_T)mbi.AllocationBase;
printf("Estimated stack size: %lu bytes\n", stack_size);
}
int main()
{
stack_size_estimate();
return 0;
}
2096444 bytes
になります、予想の5分の1くらいでした
276デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c67c-mdfO)
2023/07/07(金) 17:38:01.25ID:GxNDHmP50277はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 433e-hRAP)
2023/07/07(金) 17:44:32.91ID:gGTaLgTI0 ここで欲しいのは「ポインタを格納するのに適した整数型」であって
具体的に何ビットなのかをプログラム上で表現するのは筋違いだと思うんだけど
でもまあどうせ処理系に依存するなら抽象を挟んでもあまり得なことも無いかな
とも思うし、まあそこらへんは感覚的なもんやからね……。
具体的に何ビットなのかをプログラム上で表現するのは筋違いだと思うんだけど
でもまあどうせ処理系に依存するなら抽象を挟んでもあまり得なことも無いかな
とも思うし、まあそこらへんは感覚的なもんやからね……。
278デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c67c-mdfO)
2023/07/07(金) 17:46:08.50ID:GxNDHmP50279はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 433e-hRAP)
2023/07/07(金) 17:49:07.83ID:gGTaLgTI0280デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c67c-mdfO)
2023/07/07(金) 17:55:31.01ID:GxNDHmP50 Windowsならこうなってるね
LONG_PTR SetWindowLongPtrA(
[in] HWND hWnd,
[in] int nIndex,
[in] LONG_PTR dwNewLong
);
LONG_PTR SetWindowLongPtrA(
[in] HWND hWnd,
[in] int nIndex,
[in] LONG_PTR dwNewLong
);
281デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM8f-VHD8)
2023/07/08(土) 09:25:06.78ID:ZG00xBJMM それハンドルを取得する関数なのでポインタとはちょっと違う
282デフォルトの名無しさん (スプープ Sd3f-4U7T)
2023/07/08(土) 11:55:06.89ID:pEcLN/B5d >>275
それで本当にスタックサイズ計算できてるの?
MSの文書だとデフォルトでは1MBと書いてあるし
もし不足が予想されるのならリンクオプションでサイズ変更できるし
本来大きいメモリはalloc系で確保すべき
それで本当にスタックサイズ計算できてるの?
MSの文書だとデフォルトでは1MBと書いてあるし
もし不足が予想されるのならリンクオプションでサイズ変更できるし
本来大きいメモリはalloc系で確保すべき
283はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ f73e-kkOg)
2023/07/08(土) 12:43:32.13ID:svQTfB7/0 メモリ空間は 64bit あるけどその全てに実メモリが割り当てられているわけでは当然ない。
仮想的なメモリを管理するから API の名前に Virtual とついてて、
AllocationBase は管理している一塊の単位のベースってだけ。
その単位の中の全てがスタック用とは限らないので基準にはならないと思う。
各スレッドのスタックの底は thread information block に格納されているはず。
仮想的なメモリを管理するから API の名前に Virtual とついてて、
AllocationBase は管理している一塊の単位のベースってだけ。
その単位の中の全てがスタック用とは限らないので基準にはならないと思う。
各スレッドのスタックの底は thread information block に格納されているはず。
284デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff7c-DxV6)
2023/07/08(土) 19:02:15.63ID:wtJKE3gc0 >>281
????
????
285蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdbf-yJMt)
2023/07/08(土) 19:05:04.15ID:E2jAOZHYd286デフォルトの名無しさん (スップ Sd3f-hfg2)
2023/07/09(日) 12:33:23.59ID:6bAebKnHd 井の中の蛙だったか
あーくだらん
あーくだらん
287デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 17b3-S1Rn)
2023/07/09(日) 18:21:47.85ID:nGZbLr+D0 #include <stdio.h>
void main(void) {
int card[5][5];
int *p;
p = card;
}
gccでコンパイルすると
aa.c:7:11: warning: assignment to ‘int *’ from incompatible pointer type ‘int (*)[5]’ [-Wincompatible-pointer-types]
7 | p = card;
となります。
エラーではないので動くのですが・・・この警告はどうすれば消えますか?
やりたいことは、2次元で宣言してる変数cardを2次元を意識することなくアクセスしたくて*pに代入しています。
void main(void) {
int card[5][5];
int *p;
p = card;
}
gccでコンパイルすると
aa.c:7:11: warning: assignment to ‘int *’ from incompatible pointer type ‘int (*)[5]’ [-Wincompatible-pointer-types]
7 | p = card;
となります。
エラーではないので動くのですが・・・この警告はどうすれば消えますか?
やりたいことは、2次元で宣言してる変数cardを2次元を意識することなくアクセスしたくて*pに代入しています。
289はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ f73e-kkOg)
2023/07/09(日) 18:31:02.01ID:6ZzBc/+b0 >>287
この場合に card の型は int[5][5] なんだけど
配列は配列の先頭要素を指すポインタに暗黙に型変換されるのが基本ルール
だから式中に card が出てきたら int(*)[5] として扱われる。
この型は int* と互換性のない型ということを警告は言ってる。
型が int(*)[5] であるような式に * を付けたら int[5] ということになるんだけど
上述の暗黙の型変換のルールで int* ということになって p の型と一致するようになる。
故に p = *card; で通る。
この場合に card の型は int[5][5] なんだけど
配列は配列の先頭要素を指すポインタに暗黙に型変換されるのが基本ルール
だから式中に card が出てきたら int(*)[5] として扱われる。
この型は int* と互換性のない型ということを警告は言ってる。
型が int(*)[5] であるような式に * を付けたら int[5] ということになるんだけど
上述の暗黙の型変換のルールで int* ということになって p の型と一致するようになる。
故に p = *card; で通る。
290デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 17b3-6GCC)
2023/07/09(日) 18:37:18.48ID:nGZbLr+D0 サンクス
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