Visual Studio 2022 Part3
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
945デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa85-H7iN)
2025/11/18(火) 23:47:50.67ID:+AochNn2a 間違えた2022スレだった2026行ってくる
946デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f963-9zE+)
2025/11/19(水) 00:49:00.59ID:R5nvtzxr0 >>944
Rusutcのコンパイラーはwindows 環境だとリンカーだけしかvisual studio に依存しないよ
リンカーはどれ使うかもコンフィグでいじれるし、とりあえず好きにしたらええ
llvmとかmsvcとかどれでコンパイルしたからってたいして変わらん
Rusutcのコンパイラーはwindows 環境だとリンカーだけしかvisual studio に依存しないよ
リンカーはどれ使うかもコンフィグでいじれるし、とりあえず好きにしたらええ
llvmとかmsvcとかどれでコンパイルしたからってたいして変わらん
947デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fe2a-GKbP)
2025/11/20(木) 23:30:56.41ID:lYGH520W0 17.14.21来てたけどバグフィックばっかりだな
948デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e64-XSCd)
2025/11/21(金) 08:51:31.68ID:a5a6CuoN0 まぁ新バージョン出た後だし
949デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp51-JyHE)
2025/11/21(金) 20:13:06.78ID:QnmGeYD4p つか、今後2022はBUG FIXしか無いだろ
950デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM15-ekUX)
2025/11/21(金) 20:15:02.64ID:EbjQ7dVnM 今回のバグフィクスのせいか何故かwindowがちらつくようになった
951デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4761-j3nM)
2025/11/26(水) 21:36:54.35ID:ZPc/Zrgt0 むかーしVC++6.0を使ってて久しぶりにVS2022をMFCなしで使っている。
ファイルをダイアログからオープンしようとして、CFileDialogみたいなものを使おうとして、GetOpenFileName を見つけて使おうとしたんだが、windows.hをインクルードしてもそんなのないと叱られる。
GetOpenFileNameはもうなくなったの?どしたらいいですか
ファイルをダイアログからオープンしようとして、CFileDialogみたいなものを使おうとして、GetOpenFileName を見つけて使おうとしたんだが、windows.hをインクルードしてもそんなのないと叱られる。
GetOpenFileNameはもうなくなったの?どしたらいいですか
952デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 674f-f/ND)
2025/11/27(木) 00:45:14.32ID:SOU+9FvP0 ChatGPTにそのままコピペすると答えが出てくる
953デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-GgRN)
2025/11/27(木) 06:15:50.08ID:xvpFNUUm0 commdlg.hつことけ
954デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f64-5C5H)
2025/11/27(木) 08:01:18.24ID:UEijD4WZ0 >>951
framework.hのdefine WIN32_LEAN_AND_MEANを消すか、直接commdlg.hをincludeしたらいい
今、windows.hの中でWIN32_LEAN_AND_MEANが定義済みだと除外される記述になってるから。
framework.hのdefine WIN32_LEAN_AND_MEANを消すか、直接commdlg.hをincludeしたらいい
今、windows.hの中でWIN32_LEAN_AND_MEANが定義済みだと除外される記述になってるから。
955デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47e6-j3nM)
2025/11/27(木) 09:49:11.37ID:yTPYpgBk0 commdlg.h 入れたら出来ました。でもなんでなくなったの?
てか、今ではGetOpenFileNameは使わずに他の方法でやってるのかな?
今デフォルトでは何を使ってるの?
てか、今ではGetOpenFileNameは使わずに他の方法でやってるのかな?
今デフォルトでは何を使ってるの?
956デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 67f6-WraW)
2025/11/27(木) 13:46:38.57ID:I+Uuo5vt0 アイちゃんあてにならないな
> AI による概要
GetOpenFileName関数は廃止されていませんが、Windows Vista以降、新しいアプリケーションでは
**Common Item Dialog API の使用が推奨されています**。
WIN32_LEAN_AND_MEAN マクロは、コンパイル時間を短縮し、依存関係を減らすために、
windows.h に含まれる一部のヘッダーファイルやAPI定義を省略するためのものですが、
GetOpenFileName が定義されている commdlg.h は通常含まれるため、
このマクロによって機能が利用できなくなることはありません。
> AI による概要
GetOpenFileName関数は廃止されていませんが、Windows Vista以降、新しいアプリケーションでは
**Common Item Dialog API の使用が推奨されています**。
WIN32_LEAN_AND_MEAN マクロは、コンパイル時間を短縮し、依存関係を減らすために、
windows.h に含まれる一部のヘッダーファイルやAPI定義を省略するためのものですが、
GetOpenFileName が定義されている commdlg.h は通常含まれるため、
このマクロによって機能が利用できなくなることはありません。
957デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47e6-j3nM)
2025/11/27(木) 14:14:22.36ID:yTPYpgBk0 Common Item Dialog APIとはなんぞや、調べてみます。ありがと
それと今まで3時間くらいぐだぐだやって発見したバグ??がありました
ウインドウの上に表示されるタイトルですが、SetWindowTextでいくらやっても最初の1文字だけしか表示されないのです
でわかったことは、Projectの一番下のPropertiesの中でCharacterSetをUnicodeからMultibyteにしたらそうなりました
Unicodeのままだと問題ありません。Multibyteにすると、1文字だけしか表示されません
これって報告されていると思うのですが改善策ってありますか
ググってSetWindowTextはSetWindowTextAとSetWindowTextWを切り替えてくれるってのは見つけたのですが、機能してないのかな
それと今まで3時間くらいぐだぐだやって発見したバグ??がありました
ウインドウの上に表示されるタイトルですが、SetWindowTextでいくらやっても最初の1文字だけしか表示されないのです
でわかったことは、Projectの一番下のPropertiesの中でCharacterSetをUnicodeからMultibyteにしたらそうなりました
Unicodeのままだと問題ありません。Multibyteにすると、1文字だけしか表示されません
これって報告されていると思うのですが改善策ってありますか
ググってSetWindowTextはSetWindowTextAとSetWindowTextWを切り替えてくれるってのは見つけたのですが、機能してないのかな
958デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fad-h0bM)
2025/11/27(木) 22:31:10.16ID:25Wz9US+0 文字列を_T()で囲え
959デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa0b-WraW)
2025/11/28(金) 04:21:36.33ID:YehK5uv+a 最初の1文字ωωω
L"hoge"と"hoge"の違いね
SetWindowTextWとSetWindowTextAのどっちが使われてるのか意識するべきだね
自分でMultibyteに切り替えてSetWindowTextA使ってるのにL"hoge"を渡した状態になってるんだろう
#define _UNICODE を自分で描いてても環境変わるしな
L"hoge"と"hoge"の違いね
SetWindowTextWとSetWindowTextAのどっちが使われてるのか意識するべきだね
自分でMultibyteに切り替えてSetWindowTextA使ってるのにL"hoge"を渡した状態になってるんだろう
#define _UNICODE を自分で描いてても環境変わるしな
960デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-j3nM)
2025/11/28(金) 09:14:28.88ID:AdDA4gRo0 _T()でくくるのは試してみましたが、ダメでした
SetWindowTextA(hWnd, "ABCDE");としてもダメです
Propertiesの中でCharacterSetをMultibyteにしたので、
SetWindowTextW(hWnd, _T("ABCDE"));はエラーを出します
SetWindowTextA(hWnd, _T("ABCDE"));もエラーを出します
そもそも書いたようにSetWindowTextは自動で、SetWindowTextAにしてくれています
SetWindowTextA(hWnd, "ABCDE");としてもダメです
Propertiesの中でCharacterSetをMultibyteにしたので、
SetWindowTextW(hWnd, _T("ABCDE"));はエラーを出します
SetWindowTextA(hWnd, _T("ABCDE"));もエラーを出します
そもそも書いたようにSetWindowTextは自動で、SetWindowTextAにしてくれています
961デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-j3nM)
2025/11/28(金) 09:16:31.45ID:AdDA4gRo0 間違えた
SetWindowTextA(hWnd, _T("ABCDE"));もエラーを出します
はエラーではなく、やはり1文字だけしか出しません
SetWindowTextA(hWnd, _T("ABCDE"));もエラーを出します
はエラーではなく、やはり1文字だけしか出しません
962デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0768-Qa0s)
2025/11/28(金) 09:19:00.36ID:SsJh5WIk0 そら途中が00になってるから\0判定になって文字終わるわ
963デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f33-V6VY)
2025/11/28(金) 09:20:00.89ID:M7Ad/nI+0 なぜC++関係のスレでやらずにIDEスレでやるんだろう?
964デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa0b-9tiR)
2025/11/28(金) 10:26:36.94ID:uGW95kQpa プロジェクトをマルチバイトにしてるけど、どこかにW系の変数/関数が残ってるんだろうなぁ
テンプレートの「Windowsデスクトップアプリケーション C++」でプロパティだけマルチバイトに変えてもビルドは成功するけどそうなる
(ソースに~Wってのが結構残ってる)
テンプレートの「Windowsデスクトップアプリケーション C++」でプロパティだけマルチバイトに変えてもビルドは成功するけどそうなる
(ソースに~Wってのが結構残ってる)
965デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f64-5C5H)
2025/11/28(金) 10:27:10.95ID:3LGCDcxB0 まぁいい加減C++スレかWin32APIスレ行け
966デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-j3nM)
2025/11/28(金) 10:44:35.01ID:AdDA4gRo0 以前はVC+6.0でやっていて問題なかったが最近VS2022に変えた。でいろいろ問題も出てきたし新たなtipsもあるからここに来たのです
なのでC++やWin32の問題というよりVS2022の問題
なのでC++やWin32の問題というよりVS2022の問題
967デフォルトの名無しさん (スフッ Sd7f-Lg42)
2025/11/28(金) 11:18:38.82ID:edlbl/Jid 環境は2022固定と言うことで
再現する必要最小限のソースを曝そう
出来ればビルドコンパイルリンク関連情報も
再現する必要最小限のソースを曝そう
出来ればビルドコンパイルリンク関連情報も
968デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-j3nM)
2025/11/28(金) 12:09:55.78ID:AdDA4gRo0 >>963
DEBUGモードで問題なくコンパイル出来ていたプロジェクトをRELEASEモードでコンパイルしたらエラーが山ほどでてきた
例えば、SetDlgItemTextはSetDlgItemTextAではなくSetDlgItemTextWになってるよ
なんだかなあ
よくこんなのでみな使っていたね
VC++6.0では全く問題なく動いていたのにねえ
DEBUGモードで問題なくコンパイル出来ていたプロジェクトをRELEASEモードでコンパイルしたらエラーが山ほどでてきた
例えば、SetDlgItemTextはSetDlgItemTextAではなくSetDlgItemTextWになってるよ
なんだかなあ
よくこんなのでみな使っていたね
VC++6.0では全く問題なく動いていたのにねえ
969デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-j3nM)
2025/11/28(金) 12:10:53.67ID:AdDA4gRo0 間違えた >>964
970デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMcf-8bdl)
2025/11/28(金) 12:13:28.92ID:x4NiH7NXM MSのやる気がないしなるべくMultibyteは使わない方が良い
Multubyte限定のライブラリのバグを何年も放置した前科有り
Multubyte限定のライブラリのバグを何年も放置した前科有り
971デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMcf-8bdl)
2025/11/28(金) 12:15:32.27ID:x4NiH7NXM >>968
それは設定が悪いだけな気がする
それは設定が悪いだけな気がする
972デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-j3nM)
2025/11/28(金) 12:20:54.49ID:AdDA4gRo0973デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a75b-dXd3)
2025/11/28(金) 12:21:22.81ID:5vy0hP2H0 >>968
プロジェクトのプロパティでビルド環境をdebugとreleaseでチェックだよ
プロジェクトのプロパティでビルド環境をdebugとreleaseでチェックだよ
974デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-j3nM)
2025/11/28(金) 12:27:48.91ID:AdDA4gRo0975デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a75b-dXd3)
2025/11/28(金) 12:34:27.76ID:5vy0hP2H0レスを投稿する
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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