Rust part21

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/08/15(火) 22:24:39.45ID:xzxy4cgp
公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

公式ドキュメント
https://www.rust-lang.org/learn

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/

※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust

※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/

※次スレは原則>>980が立てること

前スレ
Rust part20
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1677771928/

ワッチョイスレ
プログラミング言語 Rust 4【ワッチョイ】
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/
2024/01/07(日) 16:53:56.32ID:FD9BMc1I
男は黙ってSegmentation Fault
829デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/07(日) 21:59:04.51ID:k7dl9y2N
>>827
レビューは体裁しか見ないやついるからな。内容読まないとかレビューになってねーから。
コンパイラにチェックさせたほうがマシ。
2024/01/08(月) 12:20:12.43ID:JTfbpR0w
刺激ってメモリリークでクラッシュとか、ストレージフォーマットとかか?
2024/01/08(月) 20:41:35.20ID:6GvPzxXI
スマートポインタについて勉強中。強い参照、弱い参照という概念が出てきて目が回る
RefCell……所有権の共有が発生する参照……参照???
言葉遊びが過ぎないか。。。
832デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/08(月) 21:50:36.68ID:VjyRCTjd
何書いてるかによるけど、出来ればスマートポインタ使わずに書きたい
2024/01/08(月) 21:56:10.69ID:a9mjVCEv
>>831
強い参照、弱い参照はRustやC++だけでなくJavaやC#、PythonやJavaScriptでさえ出てくる一般的な概念だぞ

RefCellは所有権の共有じゃないぞ

スマートポインタや参照という言葉もRustの定義を理解した上で学ぶ必要があるんだけどちゃんとした資料で勉強してるか?
834デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/08(月) 22:02:17.92ID:6GvPzxXI
>>833
目が回って頭が混乱してた。Rcのことです
the bookを読んでます。英語版と日本語版を読み比べならが進めてます
835デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/08(月) 22:04:58.02ID:6GvPzxXI
>>832
FSTという決定木を呼び出す実装を書く予定なんだよね
どこまで既存のクレートを使えるか次第だけど。たぶんスマートポインタ必須だろうなあ……胃が重い
2024/01/08(月) 22:45:23.91ID:U+1fQP74
>>831
説明するのには言葉を使うしかしょうがないだろう。
それとも小難しい記号だらけの操作的意味論を読み解くほうがマシとでもいうか?
2024/01/08(月) 22:56:58.99ID:DdO69zqE
>>835
まず前提環境が重要になる
たとえば並行はあるのか?並列はあるのか?両方あるのか?
あるとしても共有が必要なそれらの範囲はどこまでなのか?
それとは別の話で参照の共有と所有権の共有についても前者だけで済むのか後者も必要なのか?
など
2024/01/09(火) 00:03:40.70ID:8DV95bbu
>>835
木構造は普通にポインタ使うと地獄だよ
Nodeにポインタを持たせる実装ならRefCellとRcとOptionの組み合わせでゴニョゴニョやることになる
2024/01/09(火) 00:15:41.68ID:nS4EcHpr
配列にどんどん詰め込んでいって
ポインタのかわりにインデックスで管理するという方法も取れなくはない。
Rust で参照の取り扱いが面倒くさくなったときは割とよく使われる。
2024/01/09(火) 00:41:55.42ID:p6fXuzFt
Rustだから面倒になるのではなく
同じ方針ならばC/C++でも同じようになる
そしてどの言語でも同じく色んな方針を取ることができる
たとえばプログラム終了まであるメモリを解放しない&しなくてよい状況と方針ならば
CだけでなくRustでもそのようにプログラミングすることで簡単になる
2024/01/09(火) 00:48:52.81ID:71QF1ibn
Array/VecとMapでやる方が普通

てかスマートポインタで胃が重いとか言ってる人にFST実装させようとするのはどうなのか
学生さんの宿題ならいいんだけど
2024/01/09(火) 13:46:52.23ID:cAvIdAYQ
>>815
windowsこそrustで書き直して欲しい
2024/01/09(火) 14:29:03.17ID:ZeSQ9HCg
いやWindowsは消滅してくれ
Windowsのパス区切り文字がバックスラッシュだと面倒くさいんだよ
いつになったら他のOSのようにスラッシュになるんだ
2024/01/09(火) 14:42:13.51ID:W90zSzbf
そこでいまどき困るか?
ライブラリで吸収してくれるだろ
2024/01/09(火) 15:03:46.95ID:mDjH0FU9
困るのはそんなポイントではないわな
2024/01/09(火) 15:51:14.16ID:LmJT0Ko+
UNIX
https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp/c-runtime-library/unix

プログラムを UNIX に移植する場合は、次のガイドラインに従ってください。

・引数としてパスとファイル名を表す文字列を実行するルーチンでは、UNIX と互換性のあるパス区切り記号を使用します。 UNIX は、この目的でスラッシュ (/) のみをサポートしますが、Win32 オペレーティング システムでは、円記号 (\) とスラッシュ (/) の両方をサポートします。
2024/01/09(火) 16:00:24.31ID:OfKvL6VZ
WindowsはWSL2のおかげで立ち位置を少し取り戻した感ある
Docker×WSL最強なんだ
848デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/09(火) 16:26:04.96ID:dEgljR3a
Rustを学習していてよくわかんないんだけど、なんで&mut演算子って=の右側に書くの?
演算子を分けて&を右でmutを左にすべきことじゃないのか
2024/01/09(火) 16:31:10.75ID:T7+wXIHZ
>>848
変数がmutなのと参照がmutなのと意味が違うでしょ
2024/01/09(火) 16:38:48.96ID:7APTEGxI
不変なT型 T
不変な不変参照 &T
不変な可変参照 &mut T

可変なT型 mut T
可変な不変参照 mut &T
可変な可変参照 mut &mut T
2024/01/09(火) 16:51:10.28ID:/HMizx3H
それ複オジがよく書いてたやつだけど
そうやって書くと型の違いと変数のmutabilityの違いを混同しちゃうから良くないんだよね
2024/01/09(火) 16:57:39.62ID:FRUFivso
fn main() {
let mut foo = String::from("foo");
let mut bar = String::from("bar");

let a1 = &foo;
// a1の値も参照先(foo)も変更できない
// a1.push('o'); // 不可
// a1 = &bar; // 不可
println!("{a1}"); // foo

let a2 = &mut foo;
// a2の値は変更できないが参照先(foo)は変更できる
a2.push('o');
// a2 = &mut bar; // 不可
println!("{a2}"); // fooo

let mut a3 = &foo;
// a3の値は変更できるが参照先(foo)は変更できない
// a3.push('o'); // 不可
a3 = &bar;
println!("{a3}"); // bar

let mut a4 = &mut foo;
// a4の値も参照先(foo)も変更できる
a4.push('o');
a4 = &mut bar;
println!("{foo} {a4}"); // foooo bar
}
2024/01/09(火) 17:54:54.96ID:yDV9ZPsZ
>>815
先にfirefox互換のブラウザをRustで作れよ
2024/01/09(火) 20:29:20.32ID:OfKvL6VZ
>>815
ついにRustで書き切ったカーネルが出たか
素晴らしい😎
2024/01/09(火) 21:43:46.90ID:ba97u6j0
JythonみたいにRinuxとか呼ばれる様になるんかね
856デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/09(火) 23:30:54.91ID:kFOi0b9p
>>847
わかる
857デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/09(火) 23:33:35.76ID:kFOi0b9p
>>850
>可変な不変参照 mut &T
>可変な可変参照 mut &mut T

そこは
mut& T
mut& mut T
のほうが良くないか?
2024/01/09(火) 23:44:10.92ID:VWF/HjAU
>>857
なんでmut& Tやmut& mut Tのほうがいいと思うの?
2024/01/10(水) 00:26:25.61ID:50jzIioV
変数は不変 参照先も不変
【Rust】 let ptr: &i32 = ...
【C/C++】 const int* const ptr = ...

変数は可変 参照先は不変
【Rust】 let mut ptr: &i32 = ...
【C/C++】 const int* ptr = ...

変数は不変 参照先は可変
【Rust】 let ptr: &mut i32 = ...
【C/C++】 int* const ptr = ...

変数は可変 参照先も可変
【Rust】 let mut ptr: &mut i32 = ...
【C/C++】 int* ptr = ...
2024/01/15(月) 07:32:23.77ID:GWa8/EJ0
プログラミングをしていて最も出現頻度が高いのがその4つのうちこのパターンだな

>変数は不変 参照先も不変
>【Rust】 let ptr: &i32 = ...
>【C/C++】 const int* const ptr = ...

したがって可変部分のみmutを付加するRust方式が理に適っている
2024/01/15(月) 09:26:21.36ID:87NFfbL3
C/C++のconstとRustのletを対比するなよ
コンパイル時の定数と変数は違うから
2024/01/15(月) 10:46:44.96ID:6ZDKWey9
C/C++のconstはコンパイル時の定数とは限らない

> 変数は不変 参照先も不変
C++はconst int*で定義した変数経由では参照先を変更出来なくても他から参照先が変更されることがあるので「参照先が不変」とは言えない
2024/01/15(月) 11:01:12.76ID:AliX8x8r
>>861
コンパイル時の定数は
Rustではconst
C/C++ではconstexpr
2024/01/15(月) 11:06:03.10ID:YtourOsv
C/C++のconstはコンパイル時の定数となることもあるのがややこしいところ
constexprはそれを矯正するもの

1対1の単純な比較では抜け落ちるものが多すぎる
2024/01/15(月) 18:27:24.64ID:8IhMbXbn
イミュータブルの観点でこの対応は合ってる。
Rust: let foo: &i32 = ...
C++: const int* const foo = ...
ただし違いとしては、
Rustではfooが生きている間は参照先が(内部可変性を除いて)真に書き変わらない保証がある点が異なる。
2024/01/17(水) 18:48:37.40ID:6S0S7+zy
この件はC++と比較しても刺激が少ない
mutがない関数型言語と比較するほうがいい
2024/01/17(水) 19:39:11.45ID:gS91WelD
ミュータブルを無くすと美しく見える反面
ガベージコレクションが多数発生し効率が悪くなる
アルゴリズムも制約を受けてしまい効率が悪くなる
2024/01/17(水) 19:42:50.91ID:NPS8JVAZ
Linuxカーネルについに実用的なコードが
マージされたと話題になってるな
2024/01/17(水) 20:07:47.38ID:ouelKdFS
>>868
新規追加するドライバにだけ採用とか前に言ってなかったっけ?
2024/01/17(水) 21:08:18.79ID:6S0S7+zy
>>867
ガベコレが多数発生することをRust風に言うと、
実行時の参照カウントが激しく増減する
2024/01/17(水) 21:16:06.79ID:gS91WelD
>>870
ミュータブルがない関数型言語との比較の話だから
ミュータブル非導入で起きていることは使い捨て一時ガベージの大量発生
2024/01/17(水) 23:31:19.01ID:6S0S7+zy
cloneに似た処理をしてからオリジナルをdropするんだよね
2024/01/18(木) 04:18:08.52ID:p4+mv2Ay
RustはカーネルやOSコアの開発で存分に活躍してくれ🙏
2024/01/18(木) 06:21:12.49ID:vxth9lRp
ぺたんこおっぱい
ぽっこりおなか
つるつるわれめ
875デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/19(金) 01:46:37.00ID:qsekRxP5
プログラミング言語利用実態調査でRustが急落
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC223M10S3A221C2000000/
876デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/19(金) 08:43:59.73ID:q7Fi5Auv
>>875
それ日本だけのアンケートじゃん
2024/01/19(金) 08:55:08.16ID:v7odrc0V
登録が必要な記事貼るとか
2024/01/19(金) 10:17:52.92ID:9hGbEahh
>>875
日本でもクソ言語ってバレ始めてるなw
2024/01/19(金) 10:49:32.99ID:Z0EBK6tx
そもそもrustを使う場面があるか?って話
wasmは始まる前からオワコンだし、組み込みシステム開発してる人なんて割合で見ればプログラマの中でごく一部だし
2024/01/19(金) 11:13:07.05ID:vjpbBz8R
>>879
ごく一部だというのが仮に事実だとしても、少ないからって要らないってわけでもないだろ。
そこそこの規模だと C よりは Rust のほうがいいわ。
2024/01/19(金) 11:19:17.56ID:EYCY+PGA
>>875
ちゃんとリンク貼れ無能

スキルアップしたい言語はPythonとJavaScript、不動の不人気言語はCOBOL
安藤 正芳 日経クロステック/日経コンピュータ
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/02670/112900003/
2024/01/19(金) 11:27:47.52ID:uugkJRQ7
「実際に仕事で使われているプログラミング言語」(2023)
https://qiita.com/mmake/items/b346cb32ccc3bcb5d03f

日本でのRustの使用実態が全く見られないの笑えるな
883デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/19(金) 11:34:00.68ID:EoDClT2o
Rustは業務で使用する言語ではない
2024/01/19(金) 11:36:55.28ID:arzVgFZ3
使われてる言語ランキング見てると、CやC++、Rustみたいな組み込み開発用言語は全体から見ればもはやプログラミングの中でもマニアックな分類なんやね
ブログラマといえばWebサービス関連の人ってイメージになっちゃった
2024/01/19(金) 11:48:30.00ID:vjpbBz8R
とはいえそれを支えるホスト環境 (OS) や処理系は大抵の場合に C とかで書かれてるんだけどな。
2024/01/19(金) 11:49:23.47ID:pW7O4nZv
RustがC/C++の代わりになるのは間違いないのだけれどね
富士通さんはRustの普及をもっと頑張ってくれよ
2024/01/19(金) 12:01:24.14ID:pW7O4nZv
>>885
C/C++からRustへの書き換え作業は大変だからね
脆弱性の解消のために徐々にRustへの置き換えが進んでるから2030年頃にはだいぶ完了してるっしょ
2024/01/19(金) 12:05:10.29ID:pW7O4nZv
有名どころだと
ProssimoがsudoやzlibのRust実装を頑張ってるよね
https://github.com/memorysafety
2024/01/19(金) 12:05:22.87ID:vjpbBz8R
デバイスドライバとかは C のほうが楽だけど
言語処理系くらいのレイヤだと大部分は Rust で書いたほうが楽そうだなーとは思う。
2024/01/19(金) 12:26:38.25ID:CZFLW0PQ
そろそろ実装に入れそうだけど。Rustを勉強したことを少し後悔ぎみ
オブジェクト指向言語しか触ったことなかったから取得するのにガチで一ヶ月(130時間)かかった
chatgptに聞いた感じだと、これでも割と早い方らしい。おとなしくC/C++を使えばよかった
891デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/19(金) 12:33:55.04ID:3hcnICbb
【AI】Googleの医療面接特化AI「AMIE」は人間よりも正確な診断が可能&患者への印象に優れるという研究結果 [すらいむ★]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1705583722/l50
【AI】Google DeepMindが数学オリンピックレベルの幾何学問題を解けるAIを発表、人間の金メダリストに近い性能を発揮 [すらいむ★]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1705583476/l50
【AI】大学入試共通テスト、3つのチャットAIに解かせてみたら? GPT-4はバケモノだった [すらいむ★]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1705585402/l50
【ナゾロジー】「株価の変動を粒子の振動として理解」量子力学で株式市場の法則を読む! [すらいむ★]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1705583580/l50
【AI】NTT、自分の分身AIを低コストで作る技術。自分の合成音声を簡単に作れる技術も [すらいむ★]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1705583313/l50

ボイス・トォ・スカルのコアプログラムの一部は上記を統合している
2024/01/19(金) 13:26:04.84ID:eEzmAF9q
>>890
130時間はサンクコストなので0時間の時点における正解は現時点でも正解
ってAIは教えてくれなかったの?
2024/01/19(金) 13:41:00.69ID:CZFLW0PQ
C/C++, java, pythonの経験があるから、Rustを取得するのに50時間かからないだろうと思ってた時期が僕にもありました
ヌルポが怖いからRustを使うけど……歯を食いしばって捻出した130時間を投資回収できるかは神のみぞ知る
2024/01/19(金) 13:47:10.87ID:vjpbBz8R
C/C++ の経験があってそんなに時間かかるか?
「習得」というのがどの程度の基準で見るかにもよるけど
いわゆる the book を一通り読んだ後なら
コンパイラがあまり助けてくれないところ (unsafe) を除けば
マニュアルを見ながら書けばだいたいなんとかなる程度には使えそうなもんだと思うんだが。
2024/01/19(金) 13:56:01.98ID:arzVgFZ3
C/C++を適当にやってたせいでRustでつまづくってのはありそう
2024/01/19(金) 14:12:09.59ID:CZFLW0PQ
>>894
最近はpythonで仕事する機会が多くて、C/C++を4年ほど触ってなかったのと、
仕事の後に疲れた頭で勉強したから体力的にキツかったのと。。。
the bookを読むだけで90時間はかかったわ。検索モジュールを開発しようと思ってるんだけど
いきなり実装に入るより読経した方がマシな感じで、regexのコードを読んでる
既に10時間読経に捧げて、あと10時間は追加の読経が必要な感じ
この後、形態素解析エンジンのコードも読む必要があるから、追加で20時間はお勉強する予定であわせて130時間
……重いです
2024/01/19(金) 14:23:24.55ID:arzVgFZ3
>>896
おつかれよくがんばった
2024/01/19(金) 14:50:46.17ID:tvouuqwU
>>896
the bookでの90時間の中身がわからないので何とも言えないかな
bookだけを読んだのか
それともdocsやreferenceと行き来して読んだのか
サンプルコードくらいのことを書けるようになっただけなのか
それとも各機構や機能を本質的に理解したのでdocsなど見ればbookに書かれてないことも書けるようになったのか
などピンキリだよね
2024/01/19(金) 15:08:45.88ID:IG9zAVYP
>>890
一般的にですが、
自分が使いたい新たな言語の学習で、辛いとかキツいとか後悔とか感じる人はプログラマーに向いていません。
プログラマーに向いてる人たちにとっては、新たな学習や会得はワクワク楽しくてその時間を後悔することもありません。
900デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/19(金) 15:23:39.42ID:w30sYh7E
>>899
禿同だな
901デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/19(金) 15:25:17.10ID:1KLWZB9m
件の人は質問がどれもバカっぽかったから習得からは程遠い印象
2024/01/19(金) 16:19:14.85ID:vjpbBz8R
Rust の個々の機能が難しいとは感じないけど
綺麗に噛み合うように全体を設計するのは C++ とは違う感覚が要るから
大きいプログラムを綺麗に設計しようとしたら最初はしんどいかも。
ボトムアップ的なスタイルで書いていくのをオススメする。
2024/01/19(金) 16:39:45.44ID:8qrrLmZj
逆かな
みんなリファクタリングが機能しないからRustだとボトムアップじゃだめだと分かっかんだよ
2024/01/19(金) 16:40:26.29ID:Rx8gKVuk
the book自体の難しさがあるというか
2024/01/19(金) 17:22:29.33ID:5TL7zSTv
the bookを頭から読むやつなんているんだ
大してわかりやすくもないし
説明が冗長な感じだからChatGPT使った方が良いぞ
2024/01/19(金) 17:23:51.53ID:vjpbBz8R
初心者にとって知らんことが書いてあるんだからそんなにスラスラとは読めないのは当たり前だし、文章自体に問題があるようには感じないな。
改善すべき点がゼロなわけではないが、少なくとも C++ を分かっているくらいの人が最初に読むには十分すぎるほどに良書じゃないの。
2024/01/19(金) 17:34:10.12ID:vjpbBz8R
説明対象がもつ難易度より分かりやすい説明があったとしたらその説明は嘘であるか不足しているってことだ。
本来の難易度は後にならないと分からないから学習者本人には見分けられない。
2024/01/19(金) 17:55:40.81ID:88sLHWJm
ガリ勉完璧主義者ほど隅から隅まで理解しようとするけど
要領よくChatGPTを使いこなすチャラ男に天然GPTとしてカモられている
2024/01/19(金) 18:00:19.70ID:88sLHWJm
天然GPT本人はマウントして気持ち良くなりたいから他のみんなと勉強会じゃなくて家でガリ勉なんだ
2024/01/19(金) 18:05:32.43ID:5TL7zSTv
作りたいものを決めてそれを実現するための知識をChatGPTで調べるというやり方のほうがはるかに効率が良いよ
多少間違ったこと教えてきたり
古かったりするけどそれはもう気にしてたら仕方がないので
無視してどんどん手を動かすほうが良い
911デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/19(金) 18:15:21.92ID:1hwMDgMT
The Bookは簡潔にまとめるために説明をやや端折り気味
書いてる内容自体が難しいわけじゃないけど深い理解には至らないから腹落ち感を得にくい

あんまり期待しすぎず無料で読める基本チュートリアルとして捉えておくべき
2024/01/19(金) 18:26:39.26ID:OWRF5bQs
ところでこのスレには組み込み開発でRustを使ってる人はいるの?
913デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/19(金) 18:38:50.67ID:5qNxVIXw
組み込みは頭おじいちゃんが支配してるからRust使える人いないよ
2024/01/19(金) 18:49:19.87ID:AbS8PLZw
そう組み込みも重要な分野だから、これにRustが皆無な時点で大手では大々的に採用されていないって事、せいぜい窓際
「実際に仕事で使われているプログラミング言語」(2023)
https://qiita.com/mmake/items/b346cb32ccc3bcb5d03f
2024/01/19(金) 18:52:09.31ID:wGMq60ju
そうだ窓際追い出し目的でおじいちゃんにRustやらよう
2024/01/19(金) 18:53:27.57ID:wGMq60ju
そうだ窓際追い出し目的でおじいちゃんにRustやらせよう
本当にあるな
2024/01/19(金) 18:54:40.94ID:75Zji/CQ
今時の組み込みって何使ってるんだろ?
2024/01/19(金) 18:55:15.30ID:Nlxayr7x
>>903
Rustでもリファクタリング前提で書き始めるのがいいよ
早すぎる構造決め打ちや早すぎる最適化などはせずリファクタリングで対応
2024/01/19(金) 19:00:48.51ID:SK8TlxrV
>>899
んなアホな。
一般的というなら「石の上にも三年」とも「下手の横好き」とも言うから、嫌いだからと言って不向きとは言えない。
2024/01/19(金) 19:08:03.87ID:pqBZI8v7
格言おじいちゃん、窓際組み込み?
2024/01/19(金) 19:08:58.61ID:pqBZI8v7
格言は説得力とは真逆だと思うの
2024/01/19(金) 19:10:50.73ID:+7/a4sFt
自分がこうだから他人もこうあれ
って考えは時代にそぐわない老害感がある
2024/01/19(金) 19:11:44.46ID:pqBZI8v7
論理的でもなく屁理屈にも劣ります
2024/01/19(金) 19:12:08.48ID:SK8TlxrV
>>896
Rustは絶壁の学習曲線だから、段階的な学習は難しい。少なくともスタックフレームの動きを意識できないとキツイと思う。

Rustを使った開発も、小さく始める段階的開発とかきついんじゃない?ひたすらスクラップ&ビルド繰り返しそう。
2024/01/19(金) 20:04:18.16ID:U1u9K+K0
>>924
スタックフレームはコンピュータの基礎知識であってC言語でも必須でありそれをRustの問題にする人はいない
段階的開発がキツいという主張もそんなことはなく根拠もない
2024/01/19(金) 21:01:18.97ID:vjpbBz8R
全体を綺麗に構成することはしづらくても小さなモジュール単位でならそれなりに構成できるからそれを繰り返せばいい。
全体の構成を考えてから作るよりは汚いだろうけど、綺麗な全体の構成を考えるなんていう出来もしないことをやるよりはそういうボトムアップ方式のほうが少なくとも途中まではまあまあに出来る。

もちろんちゃんと全部をまともに構成できるだけの能力を身に付けられるならそれに越したことはないよ。
でも実際問題として初心者にはできないじゃんと思ったからボトムアップ方式のほうが(初心者の内は)よさそうと考えてる。
2024/01/19(金) 21:22:17.40ID:U1u9K+K0
他の言語と同じ
そこにRust固有の問題はないな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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