C言語なら俺に聞け 162

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2023/10/30(月) 17:13:00.82ID:hHEGE8Ol0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
(新スレ立ての際上記コマンドを2行書き込んでください)
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/

C17
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2017/n4713.pdf

C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf

C23 最新ドラフト
https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n3047.pdf

C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html

C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/

JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/

※前スレ
C言語なら俺に聞け 161
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1682053520/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
225デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6646-wNAC)
垢版 |
2023/12/08(金) 10:13:43.24ID:20YRNN5F0
>>224
Cコンパイラに、C++ -> C トランスレート機能あるの?
2023/12/08(金) 10:26:10.76ID:vLixVDpZ0
API はほとんど C インターフェースで
C++をベターCとして利用してて C++のクラスの機構はほぼ使ってない

(GDI+ とかAPIがはなっから C++ インターフェースの奴は別)
227デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9140-JrwL)
垢版 |
2023/12/08(金) 10:34:54.49ID:faKtyhh20
>>218
ねえよ
2023/12/08(金) 10:50:23.47ID:k3Bpg+TDa
ぶっちゃけGDI+もCから使えるけどね
2023/12/08(金) 10:53:01.67ID:vLixVDpZ0
>>228
あれ Cインターフェース居るのか 最終的にはCOMになってるんやっけ?
2023/12/08(金) 11:03:20.25ID:Mdse7dEX0
>>220-221
なんかそういうのあったかも
2023/12/08(金) 11:04:41.36ID:VEgZ7oNC0
あれはPascalの呼出ではなかったかな
2023/12/08(金) 11:27:29.89ID:B2zBKDAb0
>>229
gdiplus.dll 自体は関数群を置いてあるだけっぽい。
それをラッパークラスで覆って C++ から使いやすくしているだけ。
233デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6548-WD8q)
垢版 |
2023/12/08(金) 12:03:08.97ID:7hcazM9a0
>>224
兼任ですが個人事業主でお金と時間はそれなりに自由に使えます。
3〜5ヶ月くらいはまとまった時間を取ることも可能です。
公式チュートリアルは参考にはなりますが読みやすいかと言われると微妙ですね。

知識はもちろん身につけたいのですが、そこまでの道筋は他人のコードを読む方がやはり良いのでしょうか?
書籍やサイトなどでアプリの形になるまでのチュートリアルなどは無いのでしょうか。
2023/12/08(金) 12:17:34.25ID:k3Bpg+TDa
Win32APIというよりそれ以前の
C言語の知識が足りてないんじゃないのかな
2023/12/08(金) 13:05:38.60ID:B2zBKDAb0
>>233
何を学べば良いかすらわからないときのとっかかりとして
他人のコードを読む (何がわかってないかはわかる) ことを勧めたまでで、
良い資料があるならそれを読むにこしたことはないよ。
良い資料がないことも多いという現実はあるけど。

私は公式チュートリアルは良いほうだと思う。
知らないことを書いてあるんだからある程度は読みづらいこともあるのは当たり前のことで、
どれを読んだって似たようなもんじゃないかな。
専門的な内容をスラスラ読めるほうがおかしいでしょ。
2023/12/08(金) 13:11:55.82ID:0BufPgxy0
さてはオメー
ふらっとC#スレで他人のコードの読み方とか延々聞いてたヤツだな?
2023/12/08(金) 13:15:41.58ID:o54AonyOa
>>206
関数もメモリにロードされるのわからず?
関数はただのマシンコードなんだからここから始まりますよ、というラベルがついてるだけだぞ
そして呼ばれた時はそこへジャンプするだけ
関数ポインタはそのマシンコードのラベルのアドレスを保持しているだけ
ポインタ以前にコンピュータの仕組みからやった方が良さそう
プログラム格納方式とか聞いたことない?
2023/12/08(金) 13:31:18.44ID:k3Bpg+TDa
>>236
なんちゃらGPTがここでこっそり質問してたら笑う
2023/12/08(金) 13:36:30.72ID:SLmq2FCH0
>>219>>227
ググってみたらどうも>>218が正しいらしい
240デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9140-JrwL)
垢版 |
2023/12/08(金) 15:42:45.24ID:faKtyhh20
だからねえよ
そいつが勘違いしてるか、使い方が悪いかだろ
2023/12/08(金) 16:03:05.13ID:abnVL6FT0
>>206
構造体もプログラムからしたらただのメモリ領域の塊だぞ
そこに変数とかいう概念はない
構造体のメンバのオフセットでその位置を指定して書き込んだり読み込んだりするだけ
その時のオフセットの計算に利用されるのが型
変数宣言すると構造体全体サイズのメモリ領域がスタックに確保される
mallocで確保されるとヒープに確保されてそのアドレスが返る
ただそれだけ
242デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa21-wVFe)
垢版 |
2023/12/08(金) 16:08:12.70ID:k3Bpg+TDa
関数を malloc で確保するにはどうすれば良いですか?って言いそう
2023/12/08(金) 16:21:49.56ID:abnVL6FT0
ちなみにメモリにロードされた関数の領域は現代のOSならば当然ながらアクセス不可能
昔はプログラム領域にアクセスできてその中のコードを動的に書き換えるという荒技をやってた人もいるらしいが
2023/12/08(金) 16:24:27.68ID:abnVL6FT0
ちなみにメモリ領域にマシンコードを生成してそのメモリ領域のマシンコードを即時実行するということはできる
これをJITという
最近のスクリプト言語ではこの手法がかなり用いられている
やり方は普通にメモリにマシンコードを生成して実行可能属性を付加、各種CPUキャッシュをクリアしてから
関数ポインタにキャストして実行するだけ
2023/12/08(金) 16:31:30.89ID:VEgZ7oNC0
メモリ保護機構が動いて実行できないと思う
16ビットリアルモードOSだったらできたと思うが
2023/12/08(金) 16:51:01.76ID:9cA1ls6dd
mprotectとかVirtualProtectで実行可能にすればできる
2023/12/08(金) 17:06:26.65ID:VEgZ7oNC0
しかし、それだと任意のコード実行が自由自在ってことになって・・・
まずくない?
2023/12/08(金) 17:24:04.59ID:B2zBKDAb0
>>247
許可を与えないと実行できないから問題にならないよ。
許可を与えられる前には実行できないんだから
外から注入されたものが自分で許可を出すということは出来ない。
2023/12/08(金) 17:24:33.32ID:B2zBKDAb0
>>247
許可を与えないと実行できないから問題にならないよ。
許可を与えられる前には実行できないんだから
外から注入されたものが自分で許可を出すということは出来ない。
2023/12/08(金) 17:35:36.56ID:VEgZ7oNC0
セキュリティって、身内も信じちゃまずいと思うよ
2023/12/08(金) 20:25:30.65ID:Bb4hYLfH0
>>250
その理屈はOSすら信じられずPC使うなって発想にしかならん
信じた者が信じる者は正しい、セキュリティの基本やろ
2023/12/08(金) 20:31:27.89ID:VEgZ7oNC0
企業でもそうなんですか?
管理者が望んでいないプログラムが動かせたら困るでしょう

管理者自身がやるってならちょっと違いますが
2023/12/08(金) 20:41:26.51ID:Bb4hYLfH0
>>252
それはつまり「身内じゃないから動かない」なわけで身内も信じちゃまずいにはならんわけよ
>>249ではちみつ先輩が言っているのは「許可されたものは動く」なわけで
管理者が許可したものは動くし許可しなければ動かない

たぶん「許可したプログラムが許可してないコードを実行したらどうすんの?」ってことだと思うけど
そんなプログラムを許可した時点で間違ってる
2023/12/08(金) 20:48:50.56ID:B2zBKDAb0
???
私の理解だと >>247 は「機械語をその場で生成して即時実行するのって危なくないの?」という話だと思ってたんだけど違うの?
そういう理解だったから実行の許可を出す (メモリの実行可能属性を ON にする API を呼び出す) ことなく実行できない、
プログラマの意図しない実行は防がれるということを応えたつもりだったんだけど、運用の話なの???

「身内」ってのは「プログラムの中での機械語生成にミスったらめっちゃ暴走するやん?」という意味かと思ったけど
運用にかかわる人物という意味?
2023/12/08(金) 21:24:15.38ID:8rS6bPls0
>>225
C++黎明期はC++トランスレーター付きのCを普通に使わされたもんだよ
2023/12/09(土) 07:42:54.58ID:Z2D8kHNzd
>>250
それなら自作のプログラムをコンパイルして実行できる環境がすでにまずいだろw
パソコンをゲーム機みたいにしたいのかい

読み書きできるメモリを実行可能属性にできるというだけで
書き込み不可能なシステムメモリに書き込めるようにできるわけではない
257デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff46-vhj2)
垢版 |
2023/12/09(土) 08:06:29.62ID:NnZXyC0n0
本日のWebは、
・帝乃三姉妹は案外、チョロい。 → 本誌で既読
・レッドブルー → 本誌で既読
・からかい上手の高木さん → ゲッサンで既読

どうにかしてよ、A立。たとえば響5巻無料Webでもとか。

そういえば、高木さんの人の将棋のやつ、マガポケでも終わったね。
2023/12/09(土) 08:12:11.03ID:zYR2UmFI0
いわゆるroot権限が必要な行為は実行出来ないね
でも、mprotectの説明によると
> 注意
Linux では、(カーネル vsyscall 領域以外の) 任意のプロセスアドレス空間において mprotect ()を呼び出すことが、常に許されている。
となってるから、Node.js(node)とかJITを行うプログラムがユーザー権限で動くのだろう
単に利便性の為だろう
259デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f07-h0RM)
垢版 |
2023/12/12(火) 20:44:31.35ID:3wiw5swR0
staticグローバル変数を含んだ動的ライブラリーを動的リンクをする場合はグローバル変数が初期化されるのはmain実行前の認識です。
同じプロセス内で再度初期化したい場合は別途初期化の関数を用意してないと不可能でしょうか?
動的ロード(dlopen)を使用した場合はdlcloseして再度dlopenした場合は初期化されますか?
2023/12/12(火) 21:01:30.67ID:bMo3JLCK0
>>259
やってみれば?
261デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 17f1-tASO)
垢版 |
2023/12/12(火) 21:15:07.81ID:6C/zc+S/0
明示的に初期化処理を書くのが吉
2023/12/12(火) 21:58:30.38ID:bMo3JLCK0
>>259
>動的ロード(dlopen)を使用した場合はdlcloseして再度dlopenした場合は初期化されますか?
Linuxの場合には初期化されたけど環境依存かも?
$ cat hoge.c hage.c
#include <stdio.h>
static int a = 100;
void increament_a () {++ a;}
void print_a () {printf ("%d\n", a);}
#include <dlfcn.h>
typedef void (*Func) ();
int main () {
void *handle;
Func func;
handle = dlopen ("libhoge.so", RTLD_LAZY);
func = (Func)dlsym (handle, "print_a");
(*func) ();
func = (Func)dlsym (handle, "increament_a");
(*func) ();
func = (Func)dlsym (handle, "print_a");
(*func) ();
dlclose (handle);
handle = dlopen ("libhoge.so", RTLD_LAZY);
func = (Func)dlsym (handle, "print_a");
(*func) ();
return 0;
}
$ gcc -shared -fPIC -o libhoge.so hoge.c
$ gcc -o hage hage.c
$ LD_LIBRARY_PATH=.; ./hage
100
101
100
263デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f07-h0RM)
垢版 |
2023/12/12(火) 22:04:40.47ID:3wiw5swR0
>>261
ですよねぇ
数十万のレガシーコードで、リセットするにはプロセスのキルが前提なんだけど、移植対象のシステムはプロセスをキルできないので、なんとかリセットする方法はないかと…
264デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 17f1-tASO)
垢版 |
2023/12/12(火) 22:10:06.55ID:6C/zc+S/0
初期値代入くらい書くだろ普通
処理系によっちゃ不定な値から始まったりするのを防ぐ為にさ
265デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f07-h0RM)
垢版 |
2023/12/12(火) 22:18:02.98ID:3wiw5swR0
>>262
検証ありがとう
自分の環境でも試してみます
2023/12/12(火) 22:18:21.71ID:Kje9ktjN0
>>259
RTLD_NODELETE フラグで再初期化を止められる(というよりアンロードを妨げるのだけど)ので逆に言えば特に指定しなければ再初期化はされるのが通常動作という解釈でいいと思う。

>>263
わかってるだろうけどレガシーコードをそうやって延命させるとますますワヤになるでよ。
2023/12/12(火) 22:39:58.31ID:Kje9ktjN0
>>264
言語仕様的にはグローバル変数 (記憶域期間が static) が不定になったりはしないことになっている (初期化子がなければゼロで初期化する) のでまともな開発環境があるところではそんな心配はしないよ。
心配が必要になるほど不確かな処理系しかない (または初期化処理も自分でかかなきゃいけないような低レイヤ) 分野もあるのは知ってるけどそれが普通ってことはない。
2023/12/12(火) 23:05:45.63ID:I4UWTUvH0
>>267
言語仕様ではなく2度目のdlopenの初期化の話なんだからドキュメント化されてないなら何の保証もないでしょ
2023/12/12(火) 23:55:24.16ID:skpldDGw0
>>268
そういう意味で言ってたのならわかる。
「どうして元から代入する処理を入れてなかった?それが普通だろ?」というニュアンスで受け取ってたから元は dlopen しなおしで対処する想定ではなかったからそういうことを心配してなかった (する必要がなかった) という反応になった。
2023/12/15(金) 08:29:58.25ID:a4YsmFKj0
板の名前変わった?
2023/12/17(日) 18:23:47.21ID:kc2HrTf20
ポインタ変数にアドレスを代入するのはシャローコピーと言えると思いますか?

char s[] = "abc";
char *p = s; // shallow copy
2023/12/17(日) 18:40:34.16ID:i7ihHaq10
果たしてコピーと呼んで良い操作ナノか
2023/12/17(日) 19:27:43.64ID:mH/O4qym0
>>271
言えません
274デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e34d-e8vO)
垢版 |
2023/12/17(日) 19:32:39.54ID:MfQY7qyQ0
>>273
2023/12/17(日) 22:10:52.33ID:UmzU+/ux0
シャローコピーはディープコピーと並べて語るときに区別するための用語であって、
代入は普通に代入と呼ぶのが、コミュニケーションにおいて適切だ、
と、自分が聞かれた場合なら答えるし、レビュー依頼された場合なら指摘します
276デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e34d-e8vO)
垢版 |
2023/12/18(月) 00:59:34.37ID:Mvyif4Hn0
>>275
シャローコピーと言えると思いますか?
277デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e34d-e8vO)
垢版 |
2023/12/18(月) 00:59:46.13ID:Mvyif4Hn0
指摘する前に答えろよ無能
2023/12/18(月) 02:31:45.63ID:BtLCMjh/0
シャローコピーでしょ
2つのポインタが同じ内容になってる訳だから
ちなみに、変数定義時の代入文はバインド(束縛する)と言った方が適切だな
2023/12/18(月) 09:17:00.35ID:qIC94rZG0
>>276
言えません
2023/12/18(月) 09:38:52.52ID:RUscEa1Z0
シャローコピーの要件からすると
ポインタ変数にアドレスを代入するだけでは成立せずに
リファレンス可能なオブジェクトを指してるポインタでないとまずい気がする

char *p = (char *)0x000; /* アドレスを代入してるぞ */
2023/12/18(月) 10:45:42.59ID:RHsCrDES0
意見分かれますね
ではstrdupはディープコピーだと言えますか?
2023/12/18(月) 10:52:49.41ID:kauj19Ts0
C言語にはオブジェクトと言う概念がないからなあ
お気持ちとしてどうかと聞かれれば、人それぞれで
283デフォルトの名無しさん (ワッチョイ efc0-UNLj)
垢版 |
2023/12/18(月) 10:54:27.09ID:PYgWDYAB0
いやそれぬるぽ
2023/12/18(月) 12:07:36.53ID:ccgmPeZz0
>>281
ファイルシステムや仮想記憶とか、コピーオンライトといって、書き込みが発生するまでは単なる参照先のコピーだけでコピー完了としてしまう
要するに何をもってコピーかを、先ずは定義してくれ
2023/12/18(月) 12:57:51.87ID:vbeDxg2G0
それは C の概念モデルを前提にしていいだろ。
2023/12/18(月) 14:16:20.90ID:RUscEa1Z0
C++ の 参照だったら概念含めてそのまんまだったんだろうな
int a;
int& b = a;
287デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 12ad-9NgZ)
垢版 |
2023/12/18(月) 14:52:23.89ID:kcYk1zSZ0
>>271
言えると思う。
288デフォルトの名無しさん (スフッ Sd32-3CSV)
垢版 |
2023/12/18(月) 16:19:13.36ID:xiaHc48Fd
内容が値を表すメモリの位置 = オブジェクト
2023/12/18(月) 17:05:11.17ID:pYYMlhZJ0
>>276
「言わない」

代入をシャローコピーだとか言ってなにか騒いでる人があなたの周りにいるという話?なら、そいつバカだからあなたは相手にしなくていいよ。あなたはもっと大事な問題に取り組むべき
2023/12/18(月) 17:09:52.77ID:kauj19Ts0
代入元の配列がスタック上なのかどうか、そちらの方がC言語的には重要
2023/12/18(月) 17:12:05.22ID:RUscEa1Z0
関数内の自動変数へのポインタを関数の外へ持ち出したりすると…
2023/12/18(月) 18:48:36.94ID:epkANb1d0
何かのポインタをメンバに持つ構造体の実体の複写
2023/12/18(月) 23:27:08.16ID:ccgmPeZz0
>>289
代入はコピーじゃないのか?
代入とコピーの本質的な違いは何だ?
2023/12/18(月) 23:33:27.08ID:a4PUOo8N0
コピーには違いないけどディープとかシャローとか区別できるものじゃないってことだろ
2023/12/18(月) 23:40:20.33ID:6hD73gHu0
>>293
代入は演算の種類
コピーは演算した結果起こる作用
用語を論理的に整理できてないとお話にならないだろう
RustvsC++スレ辺りでまともな議論ができてないのはこれのせい
296デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b46-AQ+F)
垢版 |
2023/12/19(火) 08:23:42.15ID:ijJJQ5/r0
>>295
そういうコトなら、>>271
アドレスを代入演算した結果を、シャローコピーと言えるか、
という質問じゃないの?
297デフォルトの名無しさん (スププ Sd32-3CSV)
垢版 |
2023/12/19(火) 09:34:26.09ID:+6PK9xZxd
シャローコピーとかディープコピーとかはもともとPythonの概念ですよね?
298デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2701-NGr8)
垢版 |
2023/12/19(火) 09:54:57.24ID:hCROhcq70
は?
2023/12/19(火) 10:05:08.86ID:cwbunCZy0
>>289
馬鹿ってすぐ断定するよな
300デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 77cd-UNLj)
垢版 |
2023/12/19(火) 10:07:03.49ID:KoTx3gw20
コピーとクローンは違うよな?
2023/12/19(火) 10:13:44.25ID:MIravlrKM
>>297
C++やJavaあたりが元だと思うけど
2023/12/19(火) 10:17:05.18ID:gboy58yC0
そういうことで、
Cにはシャローコピーとかディープコピーとかの概念はない
2023/12/19(火) 10:51:12.24ID:E9BI8x9B0
少し前までスマートな人がたくさんいたのにいつの間にかバカしか居なくなった
2023/12/19(火) 10:55:10.13ID:E9BI8x9B0
>>297
違います
2023/12/19(火) 11:32:45.68ID:df21V+Ma0
>>301
LISPじゃね?深いコピーは演習なんかの定番だった気がする
2023/12/19(火) 13:45:42.10ID:3Nu9QseCd
>>305
比較の手段が参照と値と構造とで数種類あるしそうだろうね
この手の大抵の起源はLispだよ
307デフォルトの名無しさん (スププ Sd32-Hm2B)
垢版 |
2023/12/19(火) 15:01:13.02ID:+6PK9xZxd
Pythonの解説書には大概、ディープコピーとシャローコピーが載ってますよ
2023/12/19(火) 15:28:24.33ID:J0ExAcTK0
>>305
もちろんそういう状況を扱っている事例は数多くある。
ただ、ざっと見た感じでは古いマニュアルでは「再帰的」とか「共有」とかいった語で説明するのが普通っぽい。
深い/浅いといった言い方が発生したのはもっと新しい言語でのことだと思う。
2023/12/19(火) 19:44:57.82ID:cwbunCZy0
複オジが粘着してそう
310デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 77cd-UNLj)
垢版 |
2023/12/19(火) 19:48:51.51ID:KoTx3gw20
つか、Cは書いてる人にしか型が分からないからそんな器用な事は出来ないよな?
どっちのコピーも自前でちまちま作るしか無い
2023/12/19(火) 19:53:51.13ID:nmJwtfK30
呼称にこだわってる限りCなんて使えない
お上品な他の言語使ってりゃいいじゃん
2023/12/20(水) 05:56:32.08ID:r5p/Itr10
>>310
その通りですよ

私はユーザが定義する集成型(structみたいなもの)を、PCをまたいでリモートコンピュータ上にコピーするもの(WindowsのC#とHP-UXのC)、を仕事で作った事があるのだけど、それをやるには型定義からガッツリ関わる仕組みを構築しないと無理なのよ。
自分はエクセルでやった(そして完璧にはできず特例処理だらけになった)けど、普通はDDLとか独自に作るでしょ

上の方で最初に話題出したヒトは多分、どういう問題空間でディープコピーとかシャローコピーを話題にする必要が生じるのか【すら】分かってないよ

そうだね 複オジ とか言われてた人の雰囲気と似てるね
2023/12/20(水) 09:35:46.96ID:/uXb+00h0
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最後まで御精読いただきありがとうございました。
2023/12/23(土) 02:06:44.23ID:cGlPuzRM0
>>297
もちろん概念としてはCの時代からある
しかし明確に言葉として定義したのはsmalltalkのはず
shallowCopyメソッドとかがある
2023/12/23(土) 10:35:35.90ID:1vO40jtV0
smalltalk、凄いな!私はバートランド・メイヤーさん、すごく尊敬してます
javadocとかdoxygenみたいなシステムも、もうあの時代に彼はすでに形にして世に出してるんですよね
例外の説明とか、プログラムを契約の履行に例える話とかもそうだし、あとコメント論とかもイケてるんですよ
頭良すぎて周りが付いてくのに何年もかかってる気がする
2023/12/23(土) 10:43:58.55ID:1vO40jtV0
てかまあ、Cのスレだね
でもCで構造体リモートコピーするにはさ、みたいな話をしても、多分誰も乗ってきてくれないよね
2023/12/23(土) 11:24:31.92ID:MLKmoxlx0
それは話の持ってき方。プレゼン上手ならできる
2023/12/23(土) 11:28:28.28ID:j8bI1ONF0
そーゆーのに憧れてる層には土方言語のCはいらんだろw
319デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 43a4-BWWG)
垢版 |
2023/12/23(土) 11:41:06.10ID:PYuibGoS0
だからさ、C言語の変数や構造体内の型宣言なんてイイカゲンなんだからそう言う話ははなから無理なんだよ
2023/12/23(土) 11:42:27.32ID:1vO40jtV0
メッセージというか伝送パケットを作る話とかはどうですかね(皆さん興味ありますか)

タグ・レングス・バリュー形式がー、とか
バイナリvs文字列とか
(文字列にして伝送するのって遅いと思うでしょ、意外と速度okだったりします)

あと、message pack とか
321デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 43a4-BWWG)
垢版 |
2023/12/23(土) 11:44:11.18ID:PYuibGoS0
ゼロ(0x00)が送れないから文字列は無理
322デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 43a4-BWWG)
垢版 |
2023/12/23(土) 11:46:23.81ID:PYuibGoS0
経路によっては7ビット+パリティに解釈されるからバイナリは無理
323デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 43a4-BWWG)
垢版 |
2023/12/23(土) 11:49:57.82ID:PYuibGoS0
結局、デバイスとかハードの特性を理解する必要があるんだよね
2023/12/23(土) 11:54:07.08ID:MLKmoxlx0
メッセージの受け渡しでハードの特性まで理解する必要はないだろう
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