!extend:checked:vvvvv:1000:512
(新スレ立ての際上記コマンドを2行書き込んでください)
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/
C17
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2017/n4713.pdf
C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf
C23 最新ドラフト
https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n3047.pdf
C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html
C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/
JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/
※前スレ
C言語なら俺に聞け 161
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1682053520/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
C言語なら俺に聞け 162
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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2389-FUJr)
2023/10/30(月) 17:13:00.82ID:hHEGE8Ol0410はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 423e-/YAw)
2024/01/19(金) 08:59:45.95ID:vjpbBz8R0 >>409
C の関数は多相化できない。
void* と他のポインタは相互に変換可能なんだが
void* 自体の表現や境界調整要求は環境依存なので
#include <stddef.h>
#include <stdlib.h>
inline void my_free(void** x) {
free(*x);
*x=NULL;
}
int main(void) {
int *x = malloc(sizeof(int));
my_free((void**)&x);
}
みたいなことをして正しく動作する保証はないはず。
この場合は「マクロじゃないといけない場合」だと思うよ。
C の関数は多相化できない。
void* と他のポインタは相互に変換可能なんだが
void* 自体の表現や境界調整要求は環境依存なので
#include <stddef.h>
#include <stdlib.h>
inline void my_free(void** x) {
free(*x);
*x=NULL;
}
int main(void) {
int *x = malloc(sizeof(int));
my_free((void**)&x);
}
みたいなことをして正しく動作する保証はないはず。
この場合は「マクロじゃないといけない場合」だと思うよ。
411デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 463f-ggGG)
2024/01/19(金) 11:12:10.18ID:Wkz3Ctqj0 mallocが返すのはvoid*だし、freeが受け取るのもvoid*なのに??
保証が無かったら俺達はこれからどうすればいいんだw
保証が無かったら俺達はこれからどうすればいいんだw
412デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c563-LNAd)
2024/01/19(金) 11:13:32.08ID:76FyHnUv0 printf("Hello, work!");
413はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 423e-/YAw)
2024/01/19(金) 11:18:44.53ID:vjpbBz8R0 >>411
void* の話じゃなくて void** の話をしてる。
void* の話じゃなくて void** の話をしてる。
414デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e2a-Y4mw)
2024/01/19(金) 11:42:42.67ID:THNGxTXR0 printf("Konyanyachiwa, Sekai no Kuni kara!");
415デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 463f-ggGG)
2024/01/19(金) 12:11:49.63ID:Wkz3Ctqj0 void**とvoid*は相互に変換可能じゃないのか?
416はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 423e-/YAw)
2024/01/19(金) 12:19:49.22ID:vjpbBz8R0 変換が可能だということと同じ表現を持つことは別という話。
int* から void* への変換は変換に関するルールだが
int** から void** への変換によって int* を void* として読もうとするのは type punning の問題。
int* から void* への変換は変換に関するルールだが
int** から void** への変換によって int* を void* として読もうとするのは type punning の問題。
417デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 463f-ggGG)
2024/01/19(金) 12:20:09.89ID:Wkz3Ctqj0 そうなると、
int** a = malloc(sizeof(int*) * 3);
は、保証無いことになるな
俺達はどうすればいいんだw
int** a = malloc(sizeof(int*) * 3);
は、保証無いことになるな
俺達はどうすればいいんだw
418デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 463f-ggGG)
2024/01/19(金) 12:25:31.50ID:Wkz3Ctqj0 void** a = malloc(sizeof(void*) * 3);
の方が適切だったか
これで、a[0]の読み書きが保証されないのは困るよ
の方が適切だったか
これで、a[0]の読み書きが保証されないのは困るよ
419はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 423e-/YAw)
2024/01/19(金) 12:27:15.27ID:vjpbBz8R0 >>417
繰り返すが変換の話と表現の話は異なる。
void* は全てのオブジェクトを指すポインタと相互に変は可能であることは保証され、
「malloc が返すポインタに限っては」いかなる型とも適合するように境界調整されていることが保証される。
繰り返すが変換の話と表現の話は異なる。
void* は全てのオブジェクトを指すポインタと相互に変は可能であることは保証され、
「malloc が返すポインタに限っては」いかなる型とも適合するように境界調整されていることが保証される。
420デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 313a-xGnM)
2024/01/19(金) 12:34:27.05ID:3hcnICbb0 【AI】Googleの医療面接特化AI「AMIE」は人間よりも正確な診断が可能&患者への印象に優れるという研究結果 [すらいむ★]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1705583722/l50
【AI】Google DeepMindが数学オリンピックレベルの幾何学問題を解けるAIを発表、人間の金メダリストに近い性能を発揮 [すらいむ★]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1705583476/l50
【AI】大学入試共通テスト、3つのチャットAIに解かせてみたら? GPT-4はバケモノだった [すらいむ★]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1705585402/l50
【ナゾロジー】「株価の変動を粒子の振動として理解」量子力学で株式市場の法則を読む! [すらいむ★]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1705583580/l50
【AI】NTT、自分の分身AIを低コストで作る技術。自分の合成音声を簡単に作れる技術も [すらいむ★]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1705583313/l50
ボイス・トォ・スカルのコアプログラムの一部は上記を統合している
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1705583722/l50
【AI】Google DeepMindが数学オリンピックレベルの幾何学問題を解けるAIを発表、人間の金メダリストに近い性能を発揮 [すらいむ★]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1705583476/l50
【AI】大学入試共通テスト、3つのチャットAIに解かせてみたら? GPT-4はバケモノだった [すらいむ★]
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【ナゾロジー】「株価の変動を粒子の振動として理解」量子力学で株式市場の法則を読む! [すらいむ★]
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【AI】NTT、自分の分身AIを低コストで作る技術。自分の合成音声を簡単に作れる技術も [すらいむ★]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1705583313/l50
ボイス・トォ・スカルのコアプログラムの一部は上記を統合している
421デフォルトの名無しさん (スッップ Sd22-aNQv)
2024/01/19(金) 12:39:29.69ID:S8ovIeWid 何を言ってるんだお前は案件
ポインタの中身は指す対象によってアラインが変わるが
ポインタ自体のアラインは原則一種類しかない
ポインタの中身は指す対象によってアラインが変わるが
ポインタ自体のアラインは原則一種類しかない
422はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 423e-/YAw)
2024/01/19(金) 12:51:29.04ID:vjpbBz8R0 >>421
ポインタは型ごとに異なる表現・境界調整要求を持つ可能性がある。
適合する型へのポインタ同士の場合など同じ表現・境界調整要求を持つ条件が定められているが
最後に「これ以外の型へのポインタは、同じ表現又は同じ境界調整要求をもつ必要はない」と仕様に明記されてる。
具体的な部分は処理系定義なので全部が同じ表現であることをあてにしていい環境ならそうすることは否定しなけど、
常にあてにできるわけでもない。
ポインタは型ごとに異なる表現・境界調整要求を持つ可能性がある。
適合する型へのポインタ同士の場合など同じ表現・境界調整要求を持つ条件が定められているが
最後に「これ以外の型へのポインタは、同じ表現又は同じ境界調整要求をもつ必要はない」と仕様に明記されてる。
具体的な部分は処理系定義なので全部が同じ表現であることをあてにしていい環境ならそうすることは否定しなけど、
常にあてにできるわけでもない。
423デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 463f-ggGG)
2024/01/19(金) 13:18:44.56ID:Wkz3Ctqj0 そうは言っても、
void* p = 0;
と直接生成出来るわけで、void*は値としての意味もちゃんとある
それがvoid**にすると元に戻せる保証が無いのは仕様の不備だろw
void* p = 0;
と直接生成出来るわけで、void*は値としての意味もちゃんとある
それがvoid**にすると元に戻せる保証が無いのは仕様の不備だろw
424デフォルトの名無しさん (スッップ Sd22-aNQv)
2024/01/19(金) 13:22:00.51ID:S8ovIeWid >>422
それは「ポインタが指す対象」についての記述で
ポインタ自体にはどんな適当な値を書き込むことも可能(そのポインタを使ってアクセスすると何が起こるかわからないというだけ)
ただポインタにNULLを書き込むだけの関数になんの危険もない
それは「ポインタが指す対象」についての記述で
ポインタ自体にはどんな適当な値を書き込むことも可能(そのポインタを使ってアクセスすると何が起こるかわからないというだけ)
ただポインタにNULLを書き込むだけの関数になんの危険もない
425はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 423e-/YAw)
2024/01/19(金) 13:35:18.59ID:vjpbBz8R0426デフォルトの名無しさん (スッップ Sd22-aNQv)
2024/01/19(金) 15:18:43.59ID:S8ovIeWid >>425
そのポインタは関数への引数であり
すでにvoid*を表すものだと型は決まってるではないか
それとは別に
インライン関数で書いた場合はその場で展開されるから
void* p = 0;と書いた場合と同様にコンパイラが適切な0を書き込んでくれるんじゃないの
つまり(void**)をつけると逆に危険
my_free(&x);
でよい
そのポインタは関数への引数であり
すでにvoid*を表すものだと型は決まってるではないか
それとは別に
インライン関数で書いた場合はその場で展開されるから
void* p = 0;と書いた場合と同様にコンパイラが適切な0を書き込んでくれるんじゃないの
つまり(void**)をつけると逆に危険
my_free(&x);
でよい
427デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM66-Fks1)
2024/01/19(金) 16:04:16.95ID:dJaf/W/GM ポインタで0リテラルだけは特殊でNULLと同義だったのではなかったっけ
428はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 423e-/YAw)
2024/01/19(金) 16:16:34.10ID:vjpbBz8R0 >>426
> (void**)をつけると逆に危険
これは暗黙に型変換されることが保証される文脈ではないので付けなければコンパイルが通らないだけ。
(コンパイラによっては黙って通すことはあるのかもしれない。)
> インライン関数で書いた場合はその場で展開されるから
言語の意味論としてはインライン関数は
・ 同じ定義なら (翻訳単位を跨いだ場合でも) 複数回定義してもよい (定義が一回の場合と同じ挙動)
・ なるべく高速に呼び出して欲しいことを期待するヒントである (実現方法は規定しない)
ということになってる。
インライン関数がインライン関数ではない関数と異なる動作にはならない。
> (void**)をつけると逆に危険
これは暗黙に型変換されることが保証される文脈ではないので付けなければコンパイルが通らないだけ。
(コンパイラによっては黙って通すことはあるのかもしれない。)
> インライン関数で書いた場合はその場で展開されるから
言語の意味論としてはインライン関数は
・ 同じ定義なら (翻訳単位を跨いだ場合でも) 複数回定義してもよい (定義が一回の場合と同じ挙動)
・ なるべく高速に呼び出して欲しいことを期待するヒントである (実現方法は規定しない)
ということになってる。
インライン関数がインライン関数ではない関数と異なる動作にはならない。
429はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 423e-/YAw)
2024/01/19(金) 16:39:47.61ID:vjpbBz8R0 >>427
せやで。
厳密に言えばリテラルだけじゃなくて「整数の 0 であるような定数 (定数式) をポインタに型変換したときは空ポインタ」というルール。
これも変換に関するルールであって表現に関するルールではないよね。
実際に空ポインタの内部表現が整数の 0 というわけではない環境は存在するが、
型が正しければ適切に変換される。
せやで。
厳密に言えばリテラルだけじゃなくて「整数の 0 であるような定数 (定数式) をポインタに型変換したときは空ポインタ」というルール。
これも変換に関するルールであって表現に関するルールではないよね。
実際に空ポインタの内部表現が整数の 0 というわけではない環境は存在するが、
型が正しければ適切に変換される。
430デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 25bb-ggGG)
2024/01/19(金) 16:53:05.15ID:CCGmGKuQ0431はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 423e-/YAw)
2024/01/19(金) 17:02:59.57ID:vjpbBz8R0 >>430
いや、それがよく出来てて、ポインタをそういう形で条件に使うのは問題ない。
単項演算子 ! について「式!Eは,(0==E)と等価とする」というルールになっていて
等価演算子 (==) はポインタと空ポインタ定数を比較したときの結果を規定してる。
空ポインタ定数のほうをもう一方のオペランドの型に合う空ポインタに型変換するルール。
いや、それがよく出来てて、ポインタをそういう形で条件に使うのは問題ない。
単項演算子 ! について「式!Eは,(0==E)と等価とする」というルールになっていて
等価演算子 (==) はポインタと空ポインタ定数を比較したときの結果を規定してる。
空ポインタ定数のほうをもう一方のオペランドの型に合う空ポインタに型変換するルール。
432デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 25bb-0zjl)
2024/01/19(金) 17:32:06.95ID:CCGmGKuQ0 >>431
規格書読んできたけど
6.3.2.3 値0をもつ整数定数式は空ポインタになる
6.5.3.1 式!Eは,(0==E)と等価
6.5.9 ==は空ポインタ定数をポインタの型へ型変換する
ってことか
なるほど、規格を解釈すれば!ptrは空ポインタと比較されることになるから問題ないのか
勉強になったわ
規格書読んできたけど
6.3.2.3 値0をもつ整数定数式は空ポインタになる
6.5.3.1 式!Eは,(0==E)と等価
6.5.9 ==は空ポインタ定数をポインタの型へ型変換する
ってことか
なるほど、規格を解釈すれば!ptrは空ポインタと比較されることになるから問題ないのか
勉強になったわ
433デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 21d6-ggGG)
2024/01/19(金) 18:55:00.05ID:EWHtqHW90 NULLは処理系定義だしこの辺はややこしいよね
434デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 463f-ggGG)
2024/01/20(土) 00:57:56.71ID:QcwVnceA0 void*の値は作成出来るけど、表現や境界調整要求は未定義とか、おかしいだろ
Cは現実に則した言語だと思ってたけど、妙な未定義だな
ちなみに、インタープリター型言語を作ったら、オブジェクトはみんなvoid*になる
void*の配列を作成したりとか普通に行われる
もはや規格とか無意味
実装がどうなってるかだけが重要だ
Cは現実に則した言語だと思ってたけど、妙な未定義だな
ちなみに、インタープリター型言語を作ったら、オブジェクトはみんなvoid*になる
void*の配列を作成したりとか普通に行われる
もはや規格とか無意味
実装がどうなってるかだけが重要だ
435デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c2c3-IYsG)
2024/01/20(土) 10:29:05.14ID:ZDCHWjSD0 >>433
全然ややこしくないでしょ
全然ややこしくないでしょ
436デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 02ad-L3s4)
2024/01/20(土) 10:30:19.13ID:UfD1Ji0o0 > 実装がどうなってるかだけが重要だ
もちろんその通りだけど規格上未定義なわけだから実装がすべて統一されているとは限らないわけで
その実装における「限らない」が問題なわけでしょ
もちろんその通りだけど規格上未定義なわけだから実装がすべて統一されているとは限らないわけで
その実装における「限らない」が問題なわけでしょ
437デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cd59-lxZL)
2024/01/20(土) 12:47:01.09ID:Ttk7tIdd0 実際に使用する環境に合わせれば良いだけ
438デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 463f-ggGG)
2024/01/20(土) 13:33:03.85ID:QcwVnceA0 各OS毎にABI(Application Binary Interface)が定義されてて、Cの規格で定義されてないところが明確に定義されてる
2つを合わせて現実のC言語なんだよな
だから、JIS X 3010だけを取り上げてどうこう言っても混乱させるだけ
2つを合わせて現実のC言語なんだよな
だから、JIS X 3010だけを取り上げてどうこう言っても混乱させるだけ
439はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 423e-/YAw)
2024/01/20(土) 14:51:47.73ID:k6CjZuQW0 >>434
実際には void* と int* (などのポインタ) が同じ表現なことは多いので
あまり問題 (type punning) にならないと考えるならそうかも。
ただ、表現が同じである環境ならかまわないのかというとそうでもない。
aliasing rules が絡んでくる。
言語仕様上で適合するとされる以外の読み書きをプログラマはやらない (やったら未定義だから) という仮定の元に最適化されることがある。
>>438
ABI はその名の通りインターフェイスを一貫させるための規定であって、
外部に公開しない (外部リンケージを持たない) 部分ではコンパイラは最適化するし、オブジェクトを除去することもある。
私は >>422 で「あてにしていい環境ならそうすることは否定しない」と述べたが、
あてになる確証を得るのは割とめんどい。
言語仕様を調べて分かる範囲で済むならそうする。
少なくとも >>392 をインライン関数にするために手間をかけるなんてことはしない。
実際には void* と int* (などのポインタ) が同じ表現なことは多いので
あまり問題 (type punning) にならないと考えるならそうかも。
ただ、表現が同じである環境ならかまわないのかというとそうでもない。
aliasing rules が絡んでくる。
言語仕様上で適合するとされる以外の読み書きをプログラマはやらない (やったら未定義だから) という仮定の元に最適化されることがある。
>>438
ABI はその名の通りインターフェイスを一貫させるための規定であって、
外部に公開しない (外部リンケージを持たない) 部分ではコンパイラは最適化するし、オブジェクトを除去することもある。
私は >>422 で「あてにしていい環境ならそうすることは否定しない」と述べたが、
あてになる確証を得るのは割とめんどい。
言語仕様を調べて分かる範囲で済むならそうする。
少なくとも >>392 をインライン関数にするために手間をかけるなんてことはしない。
440デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 02ad-L3s4)
2024/01/20(土) 14:57:01.22ID:UfD1Ji0o0 だから、その環境が不明瞭なこういう場所で問題になるわけでしょ?
実際>>392では「処理系はANCI C準拠」としか言っていないわけだし
実際>>392では「処理系はANCI C準拠」としか言っていないわけだし
441デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 02ad-L3s4)
2024/01/20(土) 14:57:54.96ID:UfD1Ji0o0 おっと440は>>437-438アテネ
442デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 463f-ggGG)
2024/01/20(土) 15:58:08.13ID:QcwVnceA0 未定義とは規格遊びには便利な言葉だなw
正解はconfigureスクリプトがやってるように、事前に環境を調査して前提にしていい事を明確にして最適な実装をする事だな
なので、言語仕様のみで判断を下す事は不正解と言える
その為にconfigureスクリプトがある
他の言語ではあまり必要ない
Rustとか最近の言語は言語仕様に不明瞭な点は残さないのがトレンドだろう
じゃなきゃそこが脆弱性を生んでしまう
正解はconfigureスクリプトがやってるように、事前に環境を調査して前提にしていい事を明確にして最適な実装をする事だな
なので、言語仕様のみで判断を下す事は不正解と言える
その為にconfigureスクリプトがある
他の言語ではあまり必要ない
Rustとか最近の言語は言語仕様に不明瞭な点は残さないのがトレンドだろう
じゃなきゃそこが脆弱性を生んでしまう
443デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 463f-ggGG)
2024/01/20(土) 16:03:47.86ID:QcwVnceA0 >>392のマクロは、副作用のある式を渡したりするとおかしな事が起きる
全くもって脆弱なものだ
そのままで良いのか?
マクロのままにしておくとか、そっちの方が脆弱性を生む事になる
ちゃんと関数化すべきだろ
その為にすべき事は何だ?
それを議論することが正解と言っている
全くもって脆弱なものだ
そのままで良いのか?
マクロのままにしておくとか、そっちの方が脆弱性を生む事になる
ちゃんと関数化すべきだろ
その為にすべき事は何だ?
それを議論することが正解と言っている
444デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2205-l2AN)
2024/01/20(土) 16:33:16.28ID:7OBiWfZx0 副作用のある式とは例えば?
445デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 82d4-niQV)
2024/01/20(土) 19:48:07.23ID:31IXtECu0 p++じゃない?
446はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 423e-B+Bj)
2024/01/20(土) 19:54:12.68ID:k6CjZuQW0 関数で書いたら問題を避けられるわけ?
447デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0279-5stn)
2024/01/20(土) 21:49:35.15ID:VgpxxxtV0 C言語で今更議論することなんてないよ
気に入る要らないはモダン言語とかでやってなさい
気に入る要らないはモダン言語とかでやってなさい
448デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 450a-rpIY)
2024/01/20(土) 22:17:38.62ID:DXZ/M+lB0 使用済みのポインタ変数を変なやり方でクリアするとかクソどうでもいい
449デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 22ec-HXAs)
2024/01/20(土) 22:21:19.13ID:7OBiWfZx0 >>445
それは考えなくていいでしょ
それは考えなくていいでしょ
450デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 463f-ggGG)
2024/01/20(土) 22:34:47.06ID:QcwVnceA0451デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 463f-ggGG)
2024/01/20(土) 22:44:54.31ID:QcwVnceA0 例えば、(uint8_t)malloc(...) + sizeof(int)を返す関数もあり得る
これは前の方にデータを隠すテクニックだ
実はC++のコンパイラで普通に使われている
これを解放する時は、free(p -= sizeof(int))とやらない事もない
まぁ普通はp - sizeof(int)だろうから屁理屈だけどねw
これは前の方にデータを隠すテクニックだ
実はC++のコンパイラで普通に使われている
これを解放する時は、free(p -= sizeof(int))とやらない事もない
まぁ普通はp - sizeof(int)だろうから屁理屈だけどねw
452はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5f3e-3Dea)
2024/01/21(日) 00:53:03.43ID:4rk7TZPC0 >>450
解決したい問題はそれだけでいいのか。
それなら意図はわかる。
ただ現実に C の関数を多相化できないのは変えられない前提としてある。
異なる型で扱う必要があるんだから異なる関数を用意するしかないのはどうしようもなくない?
解決したい問題はそれだけでいいのか。
それなら意図はわかる。
ただ現実に C の関数を多相化できないのは変えられない前提としてある。
異なる型で扱う必要があるんだから異なる関数を用意するしかないのはどうしようもなくない?
453デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e785-6dvo)
2024/01/21(日) 11:37:01.81ID:yYf7aVwb0 多相?
仮にポインタ変数のアドレス を引数で渡したい場合であってもvoid ** じゃなくvoid * を使って、
人間同士がドキュメントだろうが喫煙所だろうがで問題解決しろよってのが規画と整合する答えなんじゃないの
どうせキャストするんでしょうに
バカですか
仮にポインタ変数のアドレス を引数で渡したい場合であってもvoid ** じゃなくvoid * を使って、
人間同士がドキュメントだろうが喫煙所だろうがで問題解決しろよってのが規画と整合する答えなんじゃないの
どうせキャストするんでしょうに
バカですか
454はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5f3e-G0Zh)
2024/01/21(日) 12:09:29.26ID:4rk7TZPC0 void* に変換したなら元の型にキャストしなおさないと保証された動作はほとんどない。
(逆に元の型に変換したときは変換前の値と一致することは保証される。)
元の型を知っているプログラマがキャストすることを期待できる qsort のような使い方なら問題にならないけど、
void* の形で受け取るだけでは関数が出来ることはほとんどない。
文字列を指すポインタに変換してバイト列として読み書きすることはアリなので
オブジェクトの内容はどうでもいいメモリブロック操作系の関数 (memmove など) だとかでも問題はないかな。
(逆に元の型に変換したときは変換前の値と一致することは保証される。)
元の型を知っているプログラマがキャストすることを期待できる qsort のような使い方なら問題にならないけど、
void* の形で受け取るだけでは関数が出来ることはほとんどない。
文字列を指すポインタに変換してバイト列として読み書きすることはアリなので
オブジェクトの内容はどうでもいいメモリブロック操作系の関数 (memmove など) だとかでも問題はないかな。
455デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM3f-NhvB)
2024/01/21(日) 12:53:39.98ID:+eMrRol8M 簡単な問題だったんだけど答えられる人ほとんどいないのか
相変わらず本題とは関係ない問答しだすアホらもいるし
相変わらず本題とは関係ない問答しだすアホらもいるし
456デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fc2-rEzG)
2024/01/21(日) 13:01:11.71ID:fu4eKftF0 答えられる人はいるだろうけど、宿題丸投げするやつにエサを与えたくなくて
敢えて書かない人もいるだろう。
敢えて書かない人もいるだろう。
457デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f79-i8QP)
2024/01/21(日) 16:35:59.78ID:ocg3B/5o0 ANCIとか頭悪そうな学校で相手したくなかった
458デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fad-zQB7)
2024/01/21(日) 16:43:50.02ID:WaBPg/nL0 誰も知らない新規格、か・・・
459デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e763-amFq)
2024/01/21(日) 16:44:16.43ID:sYjtPxaw0 宿題スレは別にあった様な気がする
460デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c7df-VcUz)
2024/01/21(日) 20:09:55.64ID:BpmEGVkv0461デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f2a-Hmn+)
2024/01/21(日) 22:42:42.89ID:fOwYJqZP0 UNCI はどうだろう。
462デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fab-JMeY)
2024/01/22(月) 09:16:06.10ID:wwjNYCJK0463デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fdb-0Ail)
2024/01/22(月) 19:23:27.59ID:sQG6cOu30 このマクロでそんな心配せんでええやろ
464デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f63-HLt9)
2024/01/22(月) 20:21:33.49ID:oQuCuzrM0 Cに引数の参照渡しってあったっけ?
ないとしたら>>392のMYFREE(p)をマクロではなく関数として書き
その中でp=0としても呼び出した側の変数は変えられないわけで
関数にすることで動作が変わってしまうことになるはずだけど
ないとしたら>>392のMYFREE(p)をマクロではなく関数として書き
その中でp=0としても呼び出した側の変数は変えられないわけで
関数にすることで動作が変わってしまうことになるはずだけど
465デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f9f-EFyZ)
2024/01/23(火) 13:25:33.99ID:DCTvqhlA0 そんなこんなでp++マクロには問題が多いからC++が出来たってわけ
466デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e763-amFq)
2024/01/23(火) 14:30:32.20ID:FpD2d5od0 なんだそんな理由だったのか・・・
467デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df2d-EFyZ)
2024/01/23(火) 14:41:04.92ID:v+doC8dF0 mallocとcallocの引数の指定の仕方が違うのが気になる
これ別であることに理由あるの?
これ別であることに理由あるの?
468はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5f3e-G0Zh)
2024/01/23(火) 15:14:53.60ID:MIeJSKFF0 >>467
言語仕様上は calloc が返すポインタ (によって表されるメモリ領域) は
malloc が返すものと同じようにあらゆる型に対して適切に境界調整されることになっているし、
ゼロクリアするという違いも「全てのビットがゼロ」という意味なので型の性質を考慮しない。
つまりふたつの引数として指定することによって得られる恩恵はない。
実装がまともなら calloc(a, b) としたときの a*b が size_t の大きさを超えてしまうようなときでも
ラップアラウンドして小さな領域を確保するのではなくエラーにしてくれることは期待できる
(間違いを検出しやすい) が、それを理由として引数ふたつにしているというわけではなさそう。
最初に言語仕様をまとめたときに主要な処理系がだいたい準拠ということになるようにしたはずなので
その頃の処理系でなんか理由はわからんがそうなってたって程度の話だと思う。 あまり意味ない。
言語仕様上は calloc が返すポインタ (によって表されるメモリ領域) は
malloc が返すものと同じようにあらゆる型に対して適切に境界調整されることになっているし、
ゼロクリアするという違いも「全てのビットがゼロ」という意味なので型の性質を考慮しない。
つまりふたつの引数として指定することによって得られる恩恵はない。
実装がまともなら calloc(a, b) としたときの a*b が size_t の大きさを超えてしまうようなときでも
ラップアラウンドして小さな領域を確保するのではなくエラーにしてくれることは期待できる
(間違いを検出しやすい) が、それを理由として引数ふたつにしているというわけではなさそう。
最初に言語仕様をまとめたときに主要な処理系がだいたい準拠ということになるようにしたはずなので
その頃の処理系でなんか理由はわからんがそうなってたって程度の話だと思う。 あまり意味ない。
469デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df2d-EFyZ)
2024/01/23(火) 15:47:25.62ID:v+doC8dF0 メリット無いなら統一してほしかったよ
470デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e763-amFq)
2024/01/23(火) 16:35:32.21ID:FpD2d5od0 好きな方を使いましょう
471デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f8c-/eig)
2024/01/24(水) 09:58:59.16ID:Xnuh8KFs0 統一したらゼロクリアするかしないかだけの違いにならん?
472デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7bb-iTDz)
2024/01/24(水) 16:48:12.72ID:zBKRyD/E0 zmallocというマクロを定義すれば解決
473デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f7c-ytPG)
2024/01/25(木) 18:11:36.02ID:oxF0tkpI0 callocはmallocのゼロクリア版として *も* 使えるがそもそもの使い方が違う。
474デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfac-8byG)
2024/01/25(木) 20:28:54.55ID:DorHRoYW0 ちなみに C には厳密にいうと価渡し(call by value)しかない
値としてアドレスを渡すので結果として参照渡し(call by reference)
ができることになる
値としてアドレスを渡すので結果として参照渡し(call by reference)
ができることになる
475デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e763-amFq)
2024/01/25(木) 20:55:09.83ID:FFkj9zH80 参照って言うと色々誤解を受けるから
Cの場合はアドレス渡しで良いと思う
Cの場合はアドレス渡しで良いと思う
476デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfbf-qZe7)
2024/01/25(木) 21:27:23.28ID:xC/Yy1/j0 ヘンな用語作るのやめて
ポインタで渡しても値渡しのまま
foo(int x) {int y = 0;x = y;}
bar(int *p) {int *q = 0;p = q;}
呼び出し元の変数に作用が無いのは同じ
両者は等しく値渡しのまま
baz(int *p) {int y = 0;*p = y;}
これについては値渡しされたものがポインタ型だったため
ポインタ型が持つデリファレンス機能によってポイント先に代入できただけ
*** 値として渡し ***て、デリファレンスして、代入しただけ
qux(ref int x) {int y = 0;x = y} // ウソ文法
みたいなことして呼び出し元に代入できるものが
これのみが参照渡し
参照渡しがある言語ならこんな誤解はしなくてすむ
https://www.gnu-pascal.de/gpc/Subroutine-Parameter-List-Declaration.html#Subroutine-Parameter-List-Declaration
> procedure DoIt (x: SomeType);
> Technical: The actual parameter is passed by value or reference, but if passed by reference, it is then copied to a local copy on the stack.
> What it means: you can modify x inside the routine, but your changes will not affect the actual parameter (and vice versa).
> procedure DoIt (var x: SomeType);
> Technical: The actual parameter is passed by reference.
> What it means: modifications to x inside the routine will change the actual parameter passed in.
ポインタを含むあらゆる型に対して、値渡し/参照渡しが存在する
ポインタで渡しても値渡しのまま
foo(int x) {int y = 0;x = y;}
bar(int *p) {int *q = 0;p = q;}
呼び出し元の変数に作用が無いのは同じ
両者は等しく値渡しのまま
baz(int *p) {int y = 0;*p = y;}
これについては値渡しされたものがポインタ型だったため
ポインタ型が持つデリファレンス機能によってポイント先に代入できただけ
*** 値として渡し ***て、デリファレンスして、代入しただけ
qux(ref int x) {int y = 0;x = y} // ウソ文法
みたいなことして呼び出し元に代入できるものが
これのみが参照渡し
参照渡しがある言語ならこんな誤解はしなくてすむ
https://www.gnu-pascal.de/gpc/Subroutine-Parameter-List-Declaration.html#Subroutine-Parameter-List-Declaration
> procedure DoIt (x: SomeType);
> Technical: The actual parameter is passed by value or reference, but if passed by reference, it is then copied to a local copy on the stack.
> What it means: you can modify x inside the routine, but your changes will not affect the actual parameter (and vice versa).
> procedure DoIt (var x: SomeType);
> Technical: The actual parameter is passed by reference.
> What it means: modifications to x inside the routine will change the actual parameter passed in.
ポインタを含むあらゆる型に対して、値渡し/参照渡しが存在する
477はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5f3e-3Dea)
2024/01/25(木) 21:48:36.73ID:d9W0b5Ok0 JIS の用語集やそのもとになった ISO 規格によれば call by address の定義はパラメタの場所を渡すこと。 ポインタの形であっても場所を渡しているには違いないからあてはまるし、勝手な創作用語というわけではない。
言語の理屈ではポインタもポインタという型の値だがそれの活用方法に名前が付いて悪いってこともない。
言語仕様の話をしているときに混ざってくると「んっ?」とは思うが。
言語の理屈ではポインタもポインタという型の値だがそれの活用方法に名前が付いて悪いってこともない。
言語仕様の話をしているときに混ざってくると「んっ?」とは思うが。
478デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f10-iTDz)
2024/01/25(木) 23:01:13.98ID:NizTAU7c0 ポインタなのに値渡しとか言ってる奴まだいるのかw
そういうのはポインタ渡しで良いんだよ
アドレスを値渡し→ポインタ渡しでいいんだよ
そういうのはポインタ渡しで良いんだよ
アドレスを値渡し→ポインタ渡しでいいんだよ
479デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa4b-ZQy0)
2024/01/26(金) 00:30:31.26ID:/aFBudAaa >>472
zalloc にしようぜ
zalloc にしようぜ
480デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f7c-ytPG)
2024/01/26(金) 00:35:29.44ID:xuVVqQKb0481デフォルトの名無しさん (スププ Sd7f-MQtI)
2024/01/26(金) 08:38:30.55ID:Nbs9AoGZd Cの文法規則がいいかげんなんだよ
482デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdff-ytPG)
2024/01/26(金) 09:12:22.82ID:f6TAFOdQd483デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp7b-NMAD)
2024/01/26(金) 09:47:41.79ID:5qejItpup アドレスと言う値を渡してるのだからどちらも同じ事だろ
484デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e763-QAJh)
2024/01/26(金) 10:37:55.79ID:mR+OAnS80 いい加減なところが好かれる理由
485デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp7b-NMAD)
2024/01/26(金) 10:46:46.89ID:Tqv1qsfwp アセンブラまんどくさいから作ったのがC
だから型がイイカゲンなのはアセンブラやってる人が対象だから
だから型がイイカゲンなのはアセンブラやってる人が対象だから
486はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5f3e-G0Zh)
2024/01/26(金) 10:52:28.10ID:6gE8lNl00 イイカゲンにしてるとコンパイラの最適化を有効にしたときに破綻するぞ
487デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f10-iTDz)
2024/01/26(金) 12:43:22.79ID:IWVVekFc0 >>483
構造体は値渡しとアドレスの値渡しがある
どっちも値渡しというと訳が分からなくなる
なので、構造体は値渡しとポインタ渡しが出来ると言えば便利だ
そうすれば、配列は値渡しが出来ないとも言うことが出来る
構造体は値渡しとアドレスの値渡しがある
どっちも値渡しというと訳が分からなくなる
なので、構造体は値渡しとポインタ渡しが出来ると言えば便利だ
そうすれば、配列は値渡しが出来ないとも言うことが出来る
488デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c701-bKTd)
2024/01/26(金) 13:17:11.83ID:hEzJutz20 C++で参照が登場したので「アドレスの値渡し」とか言っている訳で
C++を知らんと意味不明だし違和感あるだろうな
C++を知らんと意味不明だし違和感あるだろうな
489デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM4f-NhvB)
2024/01/26(金) 14:03:32.73ID:OnjHbhExM C++がどうのとかは全然関係ないでしょ
490はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5f3e-3Dea)
2024/01/26(金) 14:07:19.39ID:6gE8lNl00 C++ とは関係ないと私も思う。
仮引数と実引数の関係は (型がポインタかどうかに関係なく) 値の代入であるということになっている。
繰り返すが言語仕様上の理屈では解釈の余地なく全ての引数は値呼びのメカニズムで規定されているよ。
C++ の参照と区別するための言い回しではなく仕様上の理屈通りに言えばそうなるってだけ。
仮引数と実引数の関係は (型がポインタかどうかに関係なく) 値の代入であるということになっている。
繰り返すが言語仕様上の理屈では解釈の余地なく全ての引数は値呼びのメカニズムで規定されているよ。
C++ の参照と区別するための言い回しではなく仕様上の理屈通りに言えばそうなるってだけ。
491デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7bb-iTDz)
2024/01/26(金) 14:12:08.41ID:u8n9O9U10 それで結局
&var
の値はポインタなの?アドレスなの?
どっちでもいいんだよね?
&var
の値はポインタなの?アドレスなの?
どっちでもいいんだよね?
492はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5f3e-3Dea)
2024/01/26(金) 14:57:45.80ID:6gE8lNl00 「アドレス」と「ポインタ」の使い分けはイマイチわからないんだよなー。どっちでもいいと思う。
単項演算子の & にはアドレス演算子という名前がついていてアドレスを返すとも書いてあるのでこれについてはアドレスと言っていいのは間違いない。
ポインタは型の種類のように使われてることもあるし、ポインタ型の値のことを指しているように見える箇所もある。
個人的感想としてはアドレスのほうが低レイヤ寄りの概念でポインタは型で意味付けしているような雰囲気を感じてるんだけどあまりはっきりしない。
単項演算子の & にはアドレス演算子という名前がついていてアドレスを返すとも書いてあるのでこれについてはアドレスと言っていいのは間違いない。
ポインタは型の種類のように使われてることもあるし、ポインタ型の値のことを指しているように見える箇所もある。
個人的感想としてはアドレスのほうが低レイヤ寄りの概念でポインタは型で意味付けしているような雰囲気を感じてるんだけどあまりはっきりしない。
493デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp7b-NMAD)
2024/01/26(金) 16:28:15.83ID:TUEfKZ6Qp 参照渡しと実体渡しかw
あれも、アドレス渡しとコピー渡しって言えばいいのにね
あれも、アドレス渡しとコピー渡しって言えばいいのにね
494デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4710-zwhO)
2024/01/26(金) 16:55:28.58ID:VvnpRsjB0 アドレスは、数値が主体でそれが何を示しているかの説明の為の単語。
ポインタは変数の一つで *p や p->a 等の動作も含めての設計思想。
などと意味不明な(ry
ポインタは変数の一つで *p や p->a 等の動作も含めての設計思想。
などと意味不明な(ry
495デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f10-iTDz)
2024/01/26(金) 17:26:29.97ID:CEoHa9Fg0 アドレスは値
ポインタは型だよ
正確にはintのポインタ型とか言うけど
ポインタは型だよ
正確にはintのポインタ型とか言うけど
496デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e763-amFq)
2024/01/26(金) 17:35:02.08ID:WoOISbdM0 ポインタはポインタ値を格納する場所
497デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f10-iTDz)
2024/01/26(金) 17:36:54.25ID:CEoHa9Fg0 場所と言うのは曖昧な表現だな
498デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM4f-NhvB)
2024/01/26(金) 18:03:51.31ID:Vqpo1a/ZM アドレスは値で右辺値、ポインタは変数でオブジェクトで左辺値
こんな基本的なこと、頼むよ
こんな基本的なこと、頼むよ
499デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f19-rEzG)
2024/01/26(金) 18:27:39.65ID:GfgH9lD40 >>498 正しくない。ポインタ型の変数 int* p に対して p + 1 もポインタだけど、変数でも左辺値でもない。
500デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e763-amFq)
2024/01/26(金) 18:29:01.58ID:WoOISbdM0 ある時はメモリーのサラリーマン、ある時はレジスターの探偵
501デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e746-qZe7)
2024/01/26(金) 19:46:30.13ID:XBTJ48xK0 規格上はどうなってるか知らんが
ポインタでいいじゃん統一しろよ
変数へのポインタを取る時アドレスと言いたくなるんやろな
分からんでもないが使い分ける必要はないと思う
アドレスといいつつ結局ポインタでしかないやろ?
場所だけじゃなくて型のサイズも持ってるでしょ?
アドレスと聞くと番地だけってイメージだけど
ポインタっつうのはそれに加えてサイズも持ってるのがミソ
だから不必要にアドレスと言い直す必要はない
だって実際にポインタしか扱わないんだから
ポインタでいいじゃん統一しろよ
変数へのポインタを取る時アドレスと言いたくなるんやろな
分からんでもないが使い分ける必要はないと思う
アドレスといいつつ結局ポインタでしかないやろ?
場所だけじゃなくて型のサイズも持ってるでしょ?
アドレスと聞くと番地だけってイメージだけど
ポインタっつうのはそれに加えてサイズも持ってるのがミソ
だから不必要にアドレスと言い直す必要はない
だって実際にポインタしか扱わないんだから
502デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0791-RdP4)
2024/01/26(金) 20:04:10.51ID:Su75gAlu0 アドレスっていう言葉は規格には出てこないと予想してた。
規格にはポインタだけあればよくて、アドレスは実装の仕方のイメージがある。アドレスは多くの場合整数になるが、文字や文字列でもいいというような。
規格にはポインタだけあればよくて、アドレスは実装の仕方のイメージがある。アドレスは多くの場合整数になるが、文字や文字列でもいいというような。
503デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp7b-NMAD)
2024/01/26(金) 20:45:56.85ID:wwCmUZ7Wp アドレスってアセンブラ屋さんが言う奴?
504デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f36-zwhO)
2024/01/26(金) 21:05:55.41ID:pu3OCH3K0 バイナリーエディタやメモリエディタでも言うよな。
505デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp7b-NMAD)
2024/01/26(金) 21:07:17.18ID:coh7wFVpp バイナリエディタのはアドレス違うよなぁ
メモリーエディタはアドレスだからいいけど
メモリーエディタはアドレスだからいいけど
506デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM4f-NhvB)
2024/01/26(金) 21:11:38.94ID:Vqpo1a/ZM >>499
p+1はアドレスだよ
p+1はアドレスだよ
507デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp7b-NMAD)
2024/01/26(金) 22:21:03.31ID:PDBFw7tbp ポインターだろ
508デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e730-qZe7)
2024/01/26(金) 22:21:36.46ID:XBTJ48xK0 int a[4] = {0}, (*b)[4] = &a, *c = &a[0];
printf("%p %p\n", b, b + 1);
printf("%p %p\n", c, c + 1);
0x7ffc2026d710 0x7ffc2026d720
0x7ffc2026d710 0x7ffc2026d714
アドレスと捉えると同じ番地だけど
+1の結果が違う番地になるのは
ポインタが大きさを知っているから
これが単なる整数とは違うところ
printf("%p %p\n", b, b + 1);
printf("%p %p\n", c, c + 1);
0x7ffc2026d710 0x7ffc2026d720
0x7ffc2026d710 0x7ffc2026d714
アドレスと捉えると同じ番地だけど
+1の結果が違う番地になるのは
ポインタが大きさを知っているから
これが単なる整数とは違うところ
509デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp7b-NMAD)
2024/01/26(金) 22:22:12.95ID:8+XG8rAlp アドレスと言えるのは直接ハードウェアにアクセスするものだけだよな
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