C++相談室 part165

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/10/31(火) 07:37:38.52ID:+ZyYyqMO0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑同じ内容を3行貼り付けること

次スレは>>980が立てること
無理なら細かく安価指定

※前スレ
C++相談室 part164
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1683600652/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
720デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7956-s+rv)
垢版 |
2025/03/05(水) 19:51:57.29ID:LRhSWm980
たとえば、はちみつ餃子さんはC++のこと詳しいけどどんなアプリでも作れるってわけじゃないよね?
医学とか専門性の高いものはその分野の知識も当然必要になってくると思うし

そうするとプログラミングの専門家AIってなんだ?
ほんとにプログラム作れるのか?という疑問が湧いてくる
721デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fbef-qwdi)
垢版 |
2025/03/05(水) 23:39:44.64ID:+5QIrElo0
ハチミツさんはどんなプログラムでも作れるよ
時間さえあれば
2025/03/06(木) 00:09:24.53ID:r/i65GRXM
ところで、「結局C++とRustってどっちが良いの?」でも質問したんだけど、
X(旧 twitter)で、C++ というキーワードが検索できないんだけど、
俺の環境だけなのか、一般的に他の人の環境でもそうなって
いるのかどっち?
723デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0916-VeWP)
垢版 |
2025/03/06(木) 07:44:57.51ID:87cY651N0
unsigned intをkeyとするstd::mapである値以上ある値以下のkeyの要素を全て削除したいんだけどどうしたらいいかな?
2025/03/06(木) 09:03:07.49ID:jh2IMGBN0
>>723
std::erase_if
2025/03/06(木) 18:24:33.81ID:lbAGNheW0
>>722
記号を含むワードは検索できない。
投稿する側が配慮して #cpp や #cplusplus といったタグをつける習慣はあるけどそれほど浸透してないので網羅的に探す方法はないと思う。
普通のワードでも検索はなんかおかしいし。
おすすめが賢いようなのでフォローやお気に入りを積極的にしていくと快適に情報を集められるかもしれない。
昔はおすすめ機能に「いらんことするな」という意見が多かったけど思ったより良くできてるね。
2025/03/06(木) 19:34:30.93ID:e0LjRkKt0
最近Rustに押されてるのは検索性の悪さと無関係じゃないと思う
2025/03/06(木) 19:58:40.82ID:jh2IMGBN0
Go とか BASIC とか Scheme なんかも日常的な語彙すぎて検索性は悪いが、検索自体が出来ないってことはないから組み合わせるワード次第でなんとかなるもんな。
日本語の文章という制約を入れればそれなりに絞れるし。
728青木康善 (ワッチョイ 694e-rQ/Z)
垢版 |
2025/03/07(金) 14:22:29.06ID:ANm5ssXN0
皆さん、アドバイス大感謝します。しかし、Javaはある程度分かるんですが、C++はなかなか手古摺ります。
729デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa1d-8P30)
垢版 |
2025/03/07(金) 14:57:48.23ID:xU3go4h6a
そもそもtwitterを検索に使おうって言う発想が貧困アタオカ
2025/03/07(金) 19:27:12.87ID:AEV18jyF0
通常のwebより、SNSのほうが新鮮でおいしいって若者は思ったりするらしいんだが

それなら5chもいいぞ、名無しでいけるだけあって、愚問こいちゃっても後腐れは少ない
2025/03/07(金) 20:36:20.40ID:49H/kgbx0
>>729
そうやって解決策を示さずに初心者を排除していると老害と言われるよ。
2025/03/08(土) 14:23:59.19ID:UEd3TNkS0
自分が初心者だった頃を思い出せば
新参者に優しくなれるだろ?
2025/03/09(日) 20:55:57.38ID:kn1fZdL+0
初心者だった頃は、好き放題にぶっ叩かれてたな

同じようにするまいとは思うものの、他人を制止するのは(ry
2025/03/09(日) 21:48:59.36ID:ce6tc1GUa
初心者だったころはそもそもSNSもインターネッツもなくパソコン通信の黎明期で
周囲には俺以外C言語でプログラムしようという人間もいなかったから気楽だった
2025/03/13(木) 18:20:47.77ID:0zFelsYRp
十年くらいC++触ってなくて、最近また触る機会があったんだが
なんだこの[]()ってのは…ラムダ式なんて初めて見たよ
2025/03/13(木) 19:23:59.55ID:UZM60pXP0
そういう古参さんは、頭に+つけるってのを聞くとちょっと喜ぶと思うw
2025/03/13(木) 19:42:32.11ID:FfpB+bg40
>>735
十年前にはもうあったよ!
2025/03/14(金) 07:38:33.30ID:iWVzvedA0
すっぽすっぽ先生がC
2025/03/14(金) 07:40:07.31ID:iWVzvedA0
すっぽすっぽ先生がC with Classesを作ってから最初の規格C++98まで19年
C++98からC++11まで13年
そしてC++11から今14年
2025/03/14(金) 10:03:43.97ID:uQBcUqUtp
十年くらい前に最新の書式を導入する情報もリスクを被る勇気も無いわな
2025/03/14(金) 10:23:25.48ID:PsWnmiZn0
>>736
なんスカそれ?
2025/03/14(金) 11:05:51.17ID:B4ilMY360
>>741
ラムダ式の前に + を付けると関数ポインタに型変換できるという小ネタの話だと思う。
2025/03/14(金) 15:50:51.90ID:43evLOjOa
キャプチャ付lambdaでさらに脳汁
2025/03/14(金) 17:15:25.44ID:flvbk/67p
迷走してますなぁw
2025/03/14(金) 21:47:11.78ID:PsWnmiZn0
>>742
初めて知った
2025/03/15(土) 09:10:45.56ID:tr5ODwiQ0
>>745
実際にはラムダ式 (クロージャ型) に対しての特別な機能があるわけじゃなくて、単項 + にクロージャオブジェクトを渡そうとするとオーバーロード解決ルールの途中で適用可能な暗黙の変換が適用された結果としてそうなる
2025/03/15(土) 17:45:50.20ID:UQwxamXid
[](){}();
2025/03/15(土) 22:57:27.79ID:nPJTLBuF0
停止性問題を一般のケースについて解く機械的手続きで有限時間で必ずおわるもの(アルゴリズム)は存在しないが
人間は納期までにプログラムえおデバッグできる……できる……たぶん……
2025/03/16(日) 09:48:31.74ID:B4wnHsDg0
出来なかったら誰かがどういう形かで責任を取る。
それが社会ってもんだ。
2025/03/16(日) 11:01:20.74ID:N4spayNe0
有限時間内に終わる機械的計算手続きとして存在するかという観点で考えたとき
デバックの不可能なプログラムは存在しないという例の命題は偽な可能性、
もっともこの正確な引用は「バグのないプログラムは存在しないがデバックの不可能なプログラムもまた存在しない」であって全体として矛盾した主張であることは前から指摘されてあるが
2025/03/16(日) 11:04:22.68ID:N4spayNe0
訂正orz、
誤: 有限時間内に終わる機械的計算手続きとして存在するかという観点で考えたとき
正: 任意のプログラムのデバッグと言う手続きが有限時間内に終わる機械的計算手続きとして存在するかという観点で考えたとき
2025/03/17(月) 06:41:01.39ID:/+A5sOUu0
ラムダ式に+の話は始めて知った
勉強になった
2025/03/17(月) 09:17:27.77ID:3/T8wXeSr
>>746
それちょっとだけ解説きぼん ぶっちゃけなんとなくで使ってて気持ち悪かった
2025/03/17(月) 09:55:35.41ID:xz+hBXXy0
オーバーロード解決のルールは大雑把には
 ・候補の中で実引数と完璧に型が一致するものがあればそれが選ばれる。
 ・完璧な一致がないが暗黙の型変換を適用したら一致するという候補があればそれが選ばれる。
ということになってる。
実際には変換の中にも優先順位がごちゃごちゃあってかなり複雑なんだけど……。

で、組み込みの単項 + が受け取りうる型は何かというと算術型、スコープなし列挙型、またはポインタ型の三つ。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/expr.unary#op-7

キャプチャなしのクロージャ型は関数ポインタへの変換関数を持っている。 つまり暗黙の型変換が可能。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/expr.prim.lambda#6

クロージャからポインタへ暗黙の型変換をすれば単項 + に一致するからそれが選ばれる。
そういうメカニズムだと私は理解してるんだけど間違いがあったら誰か指摘してね。
2025/03/17(月) 09:58:44.63ID:xz+hBXXy0
単項 + の話題がウケたみたいなのでオマケで * の話もしようかな。
単項 * にクロージャを渡した場合は関数の参照になる。
つまり *[](){} としたら型は void(&)() ってことね。

式中に参照が現れたら参照が指す先の型に変換されて、関数指示子が現れたら関数ポインタに変換されるので多くの状況では最終的に関数ポインタになっちゃうんだけど。
2025/03/17(月) 10:46:49.46ID:qCQLpZeYp
要するに副作用って事か
環境によってとかオプティマイズ如何で違った動きになる事は無いのかなぁ
2025/03/17(月) 11:12:41.81ID:ly7jZf+WM
ならんだろw
2025/03/17(月) 11:24:02.10ID:F8F0vPkQp
昔、ARM系の環境で配列とポインタがまるっきり違う扱いになって困ったって事があったんだよなぁ
2025/03/17(月) 11:44:46.70ID:xz+hBXXy0
>>756
これは言語仕様の話なので言語仕様に沿わないことがあるなら単にコンパイラのバグってだけだ。
2025/03/17(月) 13:02:56.94ID:kJ3GyyA+d
「関数の配列」なんてものが存在しないC++で、関数ポインタに合法的な加減算することなんてないはずなのに、その仲間である単項+が効いちゃうのは気持ち悪くはある
761デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 711b-yxlS)
垢版 |
2025/03/17(月) 13:42:24.96ID:EbB+xfjB0
関数ポインタをインクリメントしたら次の関数になるとかだったら便利よね
2025/03/17(月) 13:56:11.11ID:ly7jZf+WM
次ってどこだよ
763デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 711b-yxlS)
垢版 |
2025/03/17(月) 14:43:44.88ID:EbB+xfjB0
関数のアドレス順とか
2025/03/17(月) 15:28:39.42ID:nF5lR4//p
コード書いた順だろw
2025/03/17(月) 16:50:25.99ID:qL9fWs880
>>760
私もそう思う。
いつからこうなのか探ってみたら1984年のリファレンスマニュアルではそもそも単項 + は存在せず、
https://web.archive.org/web/20171002220954/http://www.eah-jena.de/~kleine/history/languages/Stroustrup-CplusplusReferenceManual.pdf
1989年には単項 + が現れていてポインタも受け取れるようになってる。
https://www.softwarepreservation.org/projects/c_plus_plus/cfront/release_2.0/doc/ProductReferenceManual.pdf
この間にどんな議論があったのかよくわからん。

C の規格では今でも単項 + は算術型しか許してないし、それが自然だよな。
766デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa23-D2PX)
垢版 |
2025/03/18(火) 18:06:10.72ID:2EW8BzNca
>>760-762
各要素のサイズが一定じゃないから無理なんやろな
2025/03/21(金) 19:45:52.92ID:zuSmXANM0
>>755
またまた勉強になったお!
ありがとうございます!!
2025/03/21(金) 19:49:46.16ID:zuSmXANM0
関数のアドレスなら呼び出して
スタックに無理矢理アク(以下略)
2025/03/21(金) 22:32:50.41ID:pLF+KLC30
そういうむちゃくちゃが簡単にできるのがC/C++

そんなことしながら、チップを覚えるんだよなあ
自分、次はMIPS覚えないと
2025/03/22(土) 14:21:53.59ID:U6/Lg1xxa
どっかのタイミングでbpがスタックギリギリ飛ばすんじゃなくて
コンパイラが128bytesくらい飛ばす仕様になった気がするんだけど
あれは0埋めで(ホントはバグがあるのに)奇跡的にバグ回避するテクニックなのか
他に理由あるんか
2025/03/22(土) 18:01:17.10ID:nNEN9uWE0
>>770
128 ビット (16 バイト) じゃない?
SIMD とかの都合で 16 バイトアラインが必要な環境が出てきたからという事情だと聞いたことある。
2025/03/22(土) 20:51:53.87ID:kbZO019Z0
質問なのですがstd::unique_ptr<T>とかstd::shared_ptr<T>みたいなSTLで定義済みの
テンプレートクラスをfriendにすることは合法?
用途はシングルトンパティーンのオブジェクトのプログラム終了時の自動解放
2025/03/22(土) 21:29:46.22ID:nNEN9uWE0
>>772
T のデストラクタが private なのを std::unique_ptr<T> からのアクセスは許すってこと?
特に問題ないよ。

ところでテンプレートクラスじゃなくてクラステンプレートな!
2025/03/22(土) 22:33:09.97ID:kbZO019Z0
>>773
㌧クス、

>T のデストラクタが private なのを std::unique_ptr<T> からのアクセスは許すってこと?
>特に問題ないよ。
それがTのコンストラクタがprivateなパティーンなのです!
friendにしないとビルドが通らないかった(VS2022、VS2015)。
多分moveとかの最にstd::unique_ptr<T>がTのコンストラクタにアクセスするのだと思う。
2025/03/22(土) 22:39:33.53ID:kbZO019Z0
>ところでテンプレートクラスじゃなくてクラステンプレートな!
なるほど……orz

コード例:
class Foo {
  friend std::unique_ptr<Foo>;
  static std::unique_ptr<Foo> m_pObj;
private:
  static Foo* createInstance() {
    if (m_pObj == NULL) { m_pObj = std::unique_ptr<Foo>(new Foo()); } return m_pObj.get()j;
    // ↑ std::make_unique<Foo>()したらビルドエラー(使うには多分std::make_unique<Foo>()もfriendが要る
     //   スレッドセーフ化は省略
  }
  // ...
};
2025/03/22(土) 23:40:24.86ID:nNEN9uWE0
>>775
new Foo() を Foo のメンバ関数の中でやる分には自分自身の中でやることなので friend 宣言は不要。
std::make_unique<Foo>() をすると std::make_unique の中で Foo のコンストラクタを呼ぼうとするから std::make_unique<Foo> をフレンド宣言する必要がある。
2025/03/22(土) 23:48:30.44ID:kbZO019Z0
>>776
>new Foo() を Foo のメンバ関数の中でやる分には自分自身の中でやることなので friend 宣言は不要。
と思うじゃん?
↓現実
>friendにしないとビルドが通らないかった(VS2022、VS2015)。(>>774

エラーメッセージは熟読していませんぬが、
多分クラステンプレートの実体化がクラスのメソッド全部についてまとめて行われる的なことが起きて、
Tのコンストラクタにアクセスするstd::unique_ptr<T>のメンバ関数(moveコンストラクタとか)が引っかかるのだと予想
2025/03/23(日) 00:18:05.56ID:Ft35v0Bz0
>>777
私は Visual Stuio 2022 (MSVC 17) にコンパイルさせてエラーが出ないことを確認した上で書いてる。
手元に Visual Studio を入れていないのでオンラインコンパイラだけど。
コードを呼び出す側なども補うとたぶんこんなのだよね? 私が問題の理解を間違えている箇所はある?

#include <memory>

class Foo {
private:
static std::unique_ptr<Foo> m_pObj;
Foo(void) = default; // デフォルトコンストラクタはプライベート

public:
static Foo* createInstance() {
if (m_pObj == NULL) {
m_pObj = std::unique_ptr<Foo>(new Foo);
}
return m_pObj.get();
}
};

std::unique_ptr<Foo> Foo::m_pObj;

int main(void) {
auto bar = Foo::createInstance();
}
2025/03/23(日) 00:19:16.26ID:YXTjT4M+0
通ったが?
https://godbolt.org/z/xzTbKaM5f
2025/03/23(日) 00:20:25.80ID:YXTjT4M+0
あ、被った
内容は一緒
2025/03/23(日) 00:21:43.38ID:/EbbY7QB0
>>777
エラーメッセージは読まんといかんよ
分からんときは今ならLLMに読ませると良い
2025/03/23(日) 01:58:28.60ID:IgihfQRv0
>>778>>779
お騒がせしましたサーセン;;;orz ビルドが通らないというのは私めの勘違いだった模様。
コードはそれで良いです。
そのコード(最小サンプル)、および最小サンプルにする前のコード×VS2015でもfriend宣言部分をコメントアウトしてビルドが通った 。n_

フレンド宣言friend std::unique_ptr<Foo>; を付けるに至った履歴が無いので推測ですだが
デストラクタがprivateのままだったタイミングがあったのかも……
(m_pObjが生ポインタのタイプのSingletonはデストラクタがprivateでもビルドが通る(デストラクタを呼ぶ人が居ないため)
 →この状態でm_pObjをstd::unique_ptr<Foo>に変更してビルドエラー、アクセス許可が無いとコンパイラに言われて慌ててfriend追加、だった可能性、
2025/03/23(日) 09:31:51.75ID:CXYOr+7B0
繰り返しになるが熟読した方がいいぞ
無視していいメッセージかそうでないかも区別できるようになるから
2025/03/23(日) 09:32:31.18ID:Ft35v0Bz0
元の話題からはずれる余談だけれど、静的記憶域期間を持つブロックスコープの変数は最初に通過したときに初期化されるルールがある。 (条件によるので常にではない。)
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/stmt.dcl#4
なのでシングルトンパターンはこう単純化して書くことも出来る。

#include <memory>

class Foo {
Foo() = default;
public:
static Foo* createInstance() {
static std::unique_ptr<Foo> m_pObj = std::unique_ptr<Foo>(new Foo);
return m_pObj.get();
}
};

int main(void) {
auto bar = Foo::createInstance();
}
2025/03/23(日) 10:12:01.75ID:i5B9IukZM
それunique_ptrにする意味ある?
shared_ptrなら意味わかるけど
2025/03/23(日) 10:45:14.55ID:Ft35v0Bz0
>>785
意味ないな。
2025/03/23(日) 10:56:08.84ID:IgihfQRv0
>>784
サンプルコードでは省略したけんども、Double-checked lockingの実験をしたかったノデス!
■ Double-Checked Locking is Fixed In C++11
https://preshing.com/20130930/double-checked-locking-is-fixed-in-cpp11/

つなみに関数内staticオブジェクト初期化(初回実行時)のスレッド安全性がどうーなっているのかは
よく知りま栓(よって採用には消極的

>>785
Singletonなので誰からもshareされないし……
この場合むしろshared_ptrの方が牛刀な可能性もあるし……
なぜなら、std::shared_ptrの参照カウンタはその利用特性上
異なるスレッドから非同期にインクリメント/デクリメントされることを想定せざるおえず、
スレッド安全性担保がそこそこ重い同期オブジェクトで一方unique_ptrの所有権移動は非同期に行われることはなさげ
2025/03/23(日) 10:57:59.97ID:IgihfQRv0
すまんこTeamsのノリで途中送信すたorz
誤: スレッド安全性担保がそこそこ重い同期オブジェクトで一方unique_ptrの所有権移動は非同期に行われることはなさげ
正: スレッド安全性担保がそこそこ重い同期オブジェクトで行われている危険性がある。一方unique_ptrの所有権移動は非同期に行われることはなさげなので多分軽量
2025/03/23(日) 11:03:44.18ID:IgihfQRv0
だいたいstd::unique_ptrとstd::shard_ptrでは前者が1個のポインタと同じサイズなのに後者は2個分ある(ヒープにとられた参照カウンタへのポインタを持つため
sizeof(shared_ptr)=16
sizeof(unique_ptr)=8
というのもあり、std::unique_ptr<T>で済むところをstd::shared_ptr<T>推しするのはいかがなものか……
2025/03/23(日) 21:04:30.15ID:k0m2+uGk0
>>789
shared_ptrを使えと言ってるのでなくunique_ptrの意味が特にないと言ってる
別に使ってもいいけどお前それをわかってんの?ってこと?
ついでに言っておけばshared_ptrを使う場合ってのは参照カウントがゼロになったらシングルトンを破棄するみたいな凝った実装する場合に使う
2025/03/24(月) 00:16:57.44ID:zeyD/Mo00
unique_ptrじゃなくてナマポ使えって言ってんの?どこでdeleteする気なの?
2025/03/24(月) 00:22:30.84ID:wvKmLjta0
>>791
static Fooでいいだろってことだよ
自分で気づけなかったな
2025/03/24(月) 07:56:52.11ID:zeyD/Mo00
えぇ・・・?
2025/03/24(月) 08:43:05.04ID:s0JFvm8m0
>>792
マルチスレッドで問題あるんじゃなかったっけ?
資料どこにあるか忘れたけど。
2025/03/24(月) 08:50:28.31ID:s0JFvm8m0
>>794
ずいぶん前に問題無くなっているのね。
https://cpprefjp.github.io/lang/cpp11/static_initialization_thread_safely.html
2025/03/24(月) 09:19:49.44ID:8nOZWVbeM
>>795
もし解決されてないならunique_ptrでも問題出るでしょ
2025/03/24(月) 23:17:27.23ID:C5SHS/Z30
Makefileについて教えてください。

ベースディレクトリにMakefileがあり、サブディレクトリは以下の構造としたいです
・src\内にhello.c func1.c func2.cが、include\内にfuncs.hがある
・*.oはobj\内に作る
・最終成果物は.\sample.exeとして作る

ソースファイル、ヘッダファイルの増減時にSRCS、INCSを修正すれば済むようにと、
以下のようなMakefileを作っているのですが、makeすると
*** No rule to make target 'obj/hello.o', needed by 'c_sample.exe'. Stop.
となってしまいます
ソースはsrc、オブジェクトはobjディレクトリとしている場合のサフィックスルールが正しくないので
src/hello.cからobj/hello.oを作るルールを表現できていない、と個人的に思っているのですが、
どのようにすれば動作するか教えてください

SRCDIR = ./src
OBJDIR = ./obj
INCDIR = ./include
SRCS = hello.c funcs1.c funcs2.c
OBJS = $(SRCS:%.c=%.o)
INCS = funcs.h
PROGRAM = c_sample.exe
CC = gcc
CFLAGS+= -g -Wall -I$(INCDIR)

.SUFFIXES: .c .o
all: $(PROGRAM)
$(PROGRAM): $(OBJDIR)/$(OBJS) $(INCDIR)/$(INCS)
$(CC) $(CFLAGS) -o $(PROGRAM) $^
.c.o:
$(CC) $(CFLAGS) -c $(SRCDIR)/$<
2025/03/24(月) 23:24:39.28ID:C5SHS/Z30
すいません、タブが崩れました

下の方ですが、全角スペースで記載してますが

$(PROGRAM): $(OBJDIR)/$(OBJS) $(INCDIR)/$(INCS)
  $(CC) $(CFLAGS) -o $(PROGRAM) $^
.c.o:
  $(CC) $(CFLAGS) -c $(SRCDIR)/$<

こうです

申し訳ありませんでした
799Fish (ワッチョイ 652f-MaZR)
垢版 |
2025/03/25(火) 02:35:59.65ID:3npSY7mr0
OpenCVについての質問です。VS2022を使用し、includeやopencv_world4100d.libの設定が終わり、検証のためにMatを宣言してimread、imshowのみを書いて検証しようとしたのですが、dllの設定がうまくいってなかったのかコンソールにdllのloadがfailedと大量に出力されます。OpenCVの入れ方を教えてほしいです…まだC++初心者で5チャンの投稿も初心者なので何か変だったらすみません…
800デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa5-WcQO)
垢版 |
2025/03/25(火) 04:37:37.58ID:ztarSHRBa
>>798
.o:
  $(CC) $(CFLAGS) -c $(SRCDIR)/$<

>>799
環境変数
2025/03/25(火) 12:24:02.95ID:sbXkgTme0
>>799
exeと同じディレクトリにloadがfailedと言われるdll置いてみたら?
802デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e6c-JaxA)
垢版 |
2025/03/26(水) 11:17:13.88ID:ZFGsgZnF0
Makefileを作る時の$<と$?と$^の使い分けを教えて下さい
特に$<が何のためにあるのか分かりません。これだと2番目以降の材料が無視されてしまって動かない場合があるんじゃないかと心配になります。あと、makeは常に新しい材料のみコンパイルするという事は、すべてのケースで$?で良いのではと思ってしまいます。超初歩的な質問だと思いますがよろしくお願いします
2025/03/26(水) 13:48:44.59ID:GrIMF1MA0
C言語だとオブジェクトファイルの依存ファイルは,cファイルとそのcファイルが使うhファイルだけどコンパイルするのはあくまでcファイルだけ
だから依存関係の1つ目にcファイルを,2個目以降にhファイルを書いておけば$<でコンパイルできる

とかかな
2025/03/26(水) 15:00:53.93ID:NpEBbPpga
>>802
https://tex2e.github.io/blog/makefile/automatic-variables
805デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6232-bZOK)
垢版 |
2025/03/26(水) 15:48:44.68ID:OM1iPrvu0
>>797
基本的にサフィックスルールは何十年も前からobsolete扱いなのでやめた方が良い
2025/03/26(水) 20:50:04.73ID:cSMtN3B/0
ところでこの場合の makefile の話は GNU Make を前提にするということでええんか?
2025/03/26(水) 22:53:57.57ID:dm/+cX2j0
皆さんいろいろと情報をどうもです
結局、以下のようなものと落ち着いてます
ちなみに使ってる環境のmakeはGNU Make 4.4で、GNU Makeの機能を多用してます

「$(OBJDIR)%.o: $(SRCDIR)%.c」と書ける理由は、pattern rulesという機能なのですかね
ここをforeachとかで書こうとしてましたが、これでいけると聞き、書いてみたら動いたのでもうそのままです

以外に汎用性が出そうだと感じてますが、改良点があればまたご意見ほしいです

PROGRAM = c_sample.exe

SRCDIR = ./src/
OBJDIR = ./obj/
INCDIR = ./include/

SRCS = $(wildcard ${SRCDIR}*.c)
OBJS = $(addprefix $(OBJDIR), $(notdir $(patsubst %.c, %.o, ${SRCS})))
INCS = $(wildcard ${INCDIR}*.h)

CC = gcc
CFLAGS += -g -Wall -I$(INCDIR)

all: $(PROGRAM)

$(PROGRAM): $(OBJS)
  $(CC) $(CFLAGS) -o $(PROGRAM) $^

$(OBJDIR)%.o: $(SRCDIR)%.c $(INCS) Makefile
  $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $(patsubst $(SRCDIR)%, $(OBJDIR)%, $@)
808デフォルトの名無しさん (MX 0H1d-JaxA)
垢版 |
2025/03/26(水) 23:25:47.70ID:Z/+2BBNHH
>>803
>>804

ありがとうございます
助かりました
2025/03/27(木) 00:00:17.61ID:KC9fXGxH0
汎用するのならautotoolsを使った方が良いのでは?
2025/03/27(木) 01:07:35.19ID:gbE/Uiq80
拡張子に exe がついてるということはウィンドウズを想定してるんじゃないの?
cygwin とか msys2 とかだと autotools を入れるのは簡単だけどそうじゃないならめんどいかも。
2025/03/27(木) 02:03:57.32ID:eJjdVc1D0
普通cmakeでしょ
好きじゃないけど
812デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6262-bZOK)
垢版 |
2025/03/27(木) 08:24:51.71ID:8EB6UmzB0
>>807
分かったからもう消えろ
ここはCのスレではないしmakeのスレでもない
2025/03/27(木) 09:16:55.35ID:KC9fXGxH0
makeスレなくなったね
2025/03/27(木) 10:58:28.75ID:KC9fXGxH0
ないと思ったらUNIX板だったようだ
2025/03/27(木) 14:55:01.12ID:OeqyroTj0
>>812
過疎ってきてるし
C++とmakeは連動すること多いから
話題はあってもいいんじゃねーかと
書き込んでみるテスト
2025/03/27(木) 18:38:06.75ID:bm95RmrL0
ノーマルスーツを着ろシャア
2025/03/28(金) 12:58:29.90ID:VPiwRdmLa
>>815
あってもいいけどコンパイラの使い方までかな
makeは誘導した方が良いと思う
2025/04/06(日) 00:01:49.29ID:xzDebXnC0
質問なのですが基底クラスでpublicとした仮想関数の可視性を派生クラスでprivateに狭めることができるのですが
なんでこんな仕様なの?
これは逆に言うと派生クラスでprivateとした一般メソッドに対し、
たまたま同じシグネチャの仮想関数を基底クラスで定義されたら基底クラス経由でprivateとしたメソッドを外部から呼び出せ
てしまいカプセル化の危機……!
そういう仕様になっているメリットとは一体……
2025/04/06(日) 07:42:00.02ID:xouJqKec0
前者は仮想関数を派生クラス経由で呼べないように出来る
というか派生のコンストラクタをprivateにして、friend指定したcreatorクラス経由でしか生成出来ないようにするとかそういうのに便利
あと後者は、試してないけど派生の同シグネチャの関数は基底経由で呼べないと思うよ、vtblに登録されてないから
2025/04/06(日) 08:51:38.89ID:2WEREMbe0
継承に関しては早すぎる最適化の問題もあるから、そのまま使うんじゃなくてアダプタに切り離した方がいいと思う。

Boostあたりにアダプタ用のライブラリないかしらん。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況