ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part160

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2024/02/11(日) 09:17:20.44ID:8k78Qd14M
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる時は↑を3行冒頭に書くこと(1行分は消えて表示されない為、もう1行は予備)
「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
他のスレッドでは書き込めないような低レベルな質問、質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、ググろうにもキーワードが分からないなど、勇気をもって書き込んでください。
内容に応じて他スレ・他板へ行くことを勧められることがあります。ご了承下さい。なお、テンプレが読めない回答者、議論をしたいだけの人は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。
C#に関係の無い話題や荒らしの相手や罵倒レスや酔っぱらいレスはやめてください。見かけたらNGしましょう。相手してしまったらあなたも荒らしです
>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。
■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part159
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1691454079/
■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part97
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1671585518/
■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
https://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/
初心者はまずVisual Studioを使いましょう。なおVisual Studioの使い方などに関しては各バージョンで違うので専用スレでお願いします
http://www.visualstudio.com/downloads/
■情報源
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/class-libraries
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/class-libraries
https://referencesource.microsoft.com/
https://source.dot.net/
・Insider.NET > .NET TIPS - @IT
https://www.atmarkit.co.jp/ait/subtop/features/dotnet/dotnettips_index.html
・DOBON.NET .NET Tips
https://dobon.net/vb/dotnet/index.html
++C++; // 未確認飛行 C
https://ufcpp.net/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/10/28(月) 17:45:04.89ID:vtHy0CNU0
すごい変わり方

2024/10/27(日) 22:08:04.35
初心者なのでやさしくしてください。

2024/10/28(月) 16:25:32.62
おまえらときたらうーんこのゴミ
675デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 81ca-ZkK3)
垢版 |
2024/10/28(月) 18:30:17.26ID:YFWINVwg0
駄目な奴
676デフォルトの名無しさん (スップ Sd73-8acW)
垢版 |
2024/10/28(月) 18:32:37.63ID:Hpfabplfd
>>673
お薬は何を処方されているの?
リスペリドンは処方されている?
2024/10/28(月) 18:37:04.92ID:Vnf984sNH
この気持ち悪い書き込みの人、どんだけガキなんだよと思って過去レスみたら、これでいい年こいたおっさんなのね。。。
中年にして既に人生詰んじゃうとこういう言動しか取れなくなって、キモい長文を書き込んで1日が終わるようになるのかな
怖い怖い
2024/10/28(月) 18:40:44.07ID:imGCIPONM
一般人の偏見なんだけど彼は他人との距離感がうまくつかめない病気なんだから
生暖かく見つめてあげようよ

一番可哀想なのは彼なんだから
2024/10/28(月) 18:48:09.39ID:GIjdzcCj0
怖い人が来ていた…
2024/10/28(月) 19:03:33.50ID:3+StSzlO0
とりあえずワッチョイであぼーんしとけw
2024/10/28(月) 19:36:05.73ID:imGCIPONM
こんなの怖くもなんともないだろ

病気の他人に怖いって言えるほうがよほど困った人間だと思う
2024/10/29(火) 00:00:34.05ID:8p4nu6q00
せめてRubyスレでやってくれ
2024/10/30(水) 10:36:07.03ID:x/mNM3SS0
目立つとはこういうことやぞ

>>676
秘密や

>>677
お前は過去レスもないなにもないやつ

>>680
でもそろそろワッチョイは変更される
684デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMd3-hk5E)
垢版 |
2024/10/30(水) 11:42:26.19ID:vWUxWnzfM
>>683
すまんけどお薬の内容を教えてもらえると助かる。頼む、教えてください。
685デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a95f-+Yhf)
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2024/10/30(水) 11:44:53.25ID:x/mNM3SS0
>>684
今俺がどのような医療機関に通院しているかをソーシャルハッキングされて俺の生活を妨害される可能性があるので今俺が精神科もしくは心療内科もしくは他の科目に関わる処方情報を教えることはできないからお前の好きな薬を俺が飲んでることに勝手にしなさい
2024/10/30(水) 13:55:05.51ID:hLhwnn6U0
今週のあぼーんワッチョイ a95f-+Yhf
687デフォルトの名無しさん (スップ Sd73-8acW)
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2024/10/30(水) 21:43:52.14ID:+oF8rs9rd
>>685
リスペリドンもしくはリスパダールを処方されているかどうかくらいは答えられるだろ
それとも逃げるのか?
2024/10/30(水) 21:44:23.74ID:6hTfArrc0
あぼーんしとけ
2024/10/31(木) 00:09:38.16ID:8YsyKYI60
>>687
よくわからないがお前が処方されてるからって他の人も同じだと思っているのか類友を求めているのか
690デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM4b-hk5E)
垢版 |
2024/10/31(木) 01:30:59.58ID:wPOs2skiM
>>689
まずは答えてくれ
2024/10/31(木) 02:05:01.90ID:VoG7ZiU8d
こういうマジのキチガイが書いたコードを見てみたい
692デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0bbc-TzxD)
垢版 |
2024/11/01(金) 00:39:49.91ID:LGoDUDS70
動くわけないだろ
693デフォルトの名無しさん (スップ Sd73-8acW)
垢版 |
2024/11/01(金) 01:39:40.96ID:xmUkk5rld
逃げたか
2024/11/01(金) 09:10:48.47ID:xFfDlU+j0
>>692
Xenoスレへどうぞ
695デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 75ca-gPyh)
垢版 |
2024/11/04(月) 21:33:20.72ID:YsWUoi9D0
他の言語から来たんだけど「全てがクラスに属する」ことに違和感を感じる
PythonやC++だとフリー関数 (どのクラスにも属さない関数) を作れるけど、C#だと必ずクラスに属するよね
これは言語の思想的に何かしらの意図があるの?

例えば「型Aのインスタンスと型Bのインスタンスを受け取って型Cを返す」処理を書く場合に、C++だといずれのクラスとも無関係な関数という形をとれるけど、C#だと「これはクラスAの責務」のように決める必要がある感じがして、これが慣れない

単に慣れの問題なのか、それともOOPの考え方を理解してしきれてないのか
もし過去に同じような疑問を持って、かつ「現在は腑に落ちた」といった人がいれば、考え方のアドバイスが欲しい
696695 (ワッチョイ 75ca-gPyh)
垢版 |
2024/11/04(月) 21:42:28.51ID:YsWUoi9D0

念の為に補足すると、インターフェースやポリモーフィズム、カプセル化といったものは理解してるし、「OOPの有用性が分からない」といった話ではないです
ただ「メソッドは全てクラスに属する」という言語仕様については、必ずしも適切でない場面が生じるように感じているのだけど、これはこういう意図だよという説明があれば知りたいという話
2024/11/04(月) 22:07:49.25ID:xYSR/1Hc0
最初からそういうものだと思ってたから、特に違和感を覚えないなぁ
なんの解決にもなってなくてすまんな
698デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e8e-XYkR)
垢版 |
2024/11/04(月) 22:44:03.84ID:AWd+I5uW0
適切でない例を挙げてみろ
己の適応能力のなさを棚に上げるな
どうしても嫌なら自分で言語を作って広めろ
2024/11/04(月) 23:57:23.42ID:Pz2EFwz+0
>>695
using static じゃあかんの?
2024/11/05(火) 00:18:49.53ID:jvZmHUTK0
どーせこういうのは何も考えずにJavaの真似をしたってだけで意味なんて無い
2024/11/05(火) 00:45:13.75ID:9reRkGVq0
objectが基底
2024/11/05(火) 01:02:04.27ID:u+uMowqLM
>>695
単純な話で
classに属していないと関数名がクラスのメソッドと重複したときに困る
メンバーのthisが必須ならそれも避けられたと思うけど

ライブラリなんかで関数追加されてバッティングしたらアウト
2024/11/05(火) 01:09:12.82ID:Gmtkt7Kl0
名前空間でOK
2024/11/05(火) 01:16:52.40ID:lWTcKg3j0
メソッドはすべてオブジェクトに属する なら正しいけど、
「メソッドは全てクラスに属する」は間違ってるだろうという突っ込みはおいといて

そもそもオブジェクトのふるまいを規定するのがメソッドなんだから
オブジェクトに属さないメソッドがあるほうがおかしいと思うが
2024/11/05(火) 02:02:23.26ID:prltW92g0
じゃあrubyと同じですね(火種を呼び込む)
2024/11/05(火) 02:18:04.82ID:JsYkJfXZ0
c#スクリプト使えば関数使えるけど
2024/11/05(火) 08:38:47.56ID:gfiZSQIn0
いろんな言語触ってきたから、別に違和感は無かったな
つーかC++だと独立した関数作れるじゃんって、それCベースのなんちゃってオブジェクト指向だからそうなってるだけじゃねっていう
2024/11/05(火) 09:54:24.49ID:brsYk7xk0
言語の成り立ちや思想の違いだよね
C++やPythonは手続き型にオブジェクト指向が足されたものだから最初からオブジェクト指向で考えられてたC#やJavaとは違う

変数や関数が必ず1つの型に属してるという制約は言語を使う側(特にオブジェクト指向で)にとってもだけど言語を作る側にとってもメリットが大きい

名前空間に直接関数を定義するような機能を追加することは不可能じゃないだろうけど得られるメリットはstatic methodsをまとめるstatic classを定義する手間が省けるというだけなので作る側としては割に合わない
2024/11/05(火) 10:03:15.44ID:brsYk7xk0
もっと最近の言語は純粋なオブジェクト指向的な考えから脱却して型に属さずモジュールやパッケージに直接属する関数をサポートするようになってるけどC#をそこまで変える価値はあまりないように思う
2024/11/05(火) 21:28:01.59ID:/8BJouGs0
C、C++、C#と触ってきたけどC#が一番好き
2024/11/05(火) 21:45:32.75ID:JaQWNq5Na
C#にトレイトはありますか?
712デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 750d-gPyh)
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2024/11/05(火) 23:11:34.45ID:Jp4t1BFV0
例えばMath.Sinは「Mathクラスのstaticメソッド」でなく「Math名前空間の関数」でも良くない?という疑問
JavaやC#はstaticメソッドを使うけど、後発の言語 (GoやTypescriptやRust) では関数を使えるから、JavaやC#がこの形にした理由や考え方を知りたかった
言語ができた当時の流行りみたいなものなんですかね?

とりあえず「C#ではそういうもの」と思うことにします
713デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 750d-gPyh)
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2024/11/05(火) 23:23:15.36ID:Jp4t1BFV0
>>704
>そもそもオブジェクトのふるまいを規定するのがメソッドなんだから
>オブジェクトに属さないメソッドがあるほうがおかしいと思うが
インスタンスに紐付くものはこれで納得がいくんだけど、Sin関数やMin関数みたいなものも「オブジェクトの振る舞い」と考えるのがいまいち腑に落ちない

自分の中では、例えばファクトリーのようなものは「クラスに関連する処理だからクラスのstaticメソッドにする」と理解してるけど、これもオブジェクトの振る舞いと考えた方が良かったりする?
714デフォルトの名無しさん (スップ Sd12-XYkR)
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2024/11/05(火) 23:39:06.42ID:9TaJXZqzd
発達障害かな
715デフォルトの名無しさん (スップ Sd12-XYkR)
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2024/11/06(水) 01:35:20.53ID:BNeL9QsTd
あー、そうか、こいつ倉庫番のあいつか
2024/11/06(水) 06:25:17.77ID:zL0JeVCX0
> JavaやC#がこの形にした理由や考え方を知りたかった
こんなとこで訊いても解るわけないだろw
開発者に訊けよ
2024/11/06(水) 14:23:45.18ID:UH7z1EeFa
>>712
Rustだとf32::sinとかf64::sinとか残念仕様
2024/11/06(水) 14:47:55.11ID:blMDB7hqH
当初のマーケティング戦略でしょ
Cと何が違うのかと言われるのが嫌だったんだろう
初期のC#はそういうの割と気を遣って設計されたらしく、varなんかも当初は似た理由で外されたらしい
2024/11/06(水) 22:08:16.11ID:UgjHScPC0
>>717
どの辺が残念仕様なの?
720デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b195-uWtd)
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2024/11/09(土) 18:18:30.88ID:ABsPyXMa0
Goのstruct使うとよくわかるが、クラスはオブジェクトが渡ってるだけのシンタックスシュガーでしかない

変数.関数が関数(変数)に変換されてるだけ

オブジェクト指向とか言ってるがそんな大層なものではない

だからC言語でも構造体のポインタを第一引数に渡せばオブジェクト指向のようなコードが書ける

C#のstaticメソッドと他言語のXXXパッケージ、ネームスペースに属する関数で特に実質的な違いはないので、その言語特有の書き方ってだけ
2024/11/09(土) 18:47:30.10ID:eglbI9Vf0
オブジェクト指向言いたいだけやろなぁ

そもそもオブジェクト指向(が何か)言える人おるんかな
722デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b149-MeJV)
垢版 |
2024/11/09(土) 19:13:50.40ID:veHibMfD0
>>721
アホのひろゆきが
オブジェクト志向を語ってといわれたときに
いきなり「オブジェクト志向というか関数の話なんだけど、・・・」で関数のこと語り始めた動画を思い出した。
その動画ではつっこむ人もいなかった気がする。
世間一般では確かにオブジェクシ志向のこと分かっている人はかなり少ないのかもな。
723デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b149-MeJV)
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2024/11/09(土) 19:14:26.00ID:veHibMfD0
その動画また見たいな。誰か探してきて。
2024/11/09(土) 21:16:08.07ID:nqUkayrkM
人に聞いたりした感想しか述べてない印象
第一引数と変わらないっていうのも出始めぐらいに盛んに言われたけど…

実際見聞きした話じゃなくてお前らはどうなんだ?
コーディングに対してどう思ってるのか?

インスタンスやクラスからエディタから支援されてメソッドが出てくるのが当たり前になってるけど
単純にオブジェクト指向捨ててCに戻ったらまた長い長い呪文みたいな関数を使わなくてはならなくなる

頭でっかちになってはいけないと思うわ
2024/11/10(日) 03:12:32.12ID:cLh8//6O0
WindowsのCOMは世界一長生きでメジャーなオブジェクト指向システムの実装例だよなあ
しかもバイナリレベルでインターフェースを規定していて作法に従えばどの言語からも使用できる
オブジェクト指向における1つの到達点と言っていい
2024/11/10(日) 11:03:37.07ID:pSFO10xW0
多言語で利用者可能なプログラムコンポーネントってcomぐらいしかないのかな
2024/11/10(日) 11:45:15.15ID:XMMNbF5r0
今はもうWeb APIで繋ぐようになってる。
2024/11/10(日) 18:59:55.30ID:pSFO10xW0
そりゃ意味が違うね
2024/11/10(日) 22:06:38.52ID:pWKHNzXW0
今時はGRPCだね
MSも今は亡きWCFの代替としてはGRPC推し
2024/11/10(日) 22:36:42.06ID:qC3Ky4ZL0
COMと比較するならCORBAくらいだろう
731デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cd30-2Qlp)
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2024/11/10(日) 23:25:49.53ID:dkv1a77w0
表現力のあるデータ形式としてJSONやProtocol BuffersやMessagePackを使って、それでサーバーと通信する (プロセス間通信も含む) ことで言語を跨ぐことはできるけど、オブジェクト指向ではないと思う
複雑すぎて使いにくかったけど、COMはインタフェースによる抽象化を提供していた
2024/11/10(日) 23:40:55.60ID:pSFO10xW0
昔はVBのフォームの中にVC++やらJ++で作ったコントロールが仲良く共存して連携してた時代があったよねと
2024/11/10(日) 23:43:29.69ID:pSFO10xW0
そういや、エンジニア駆け出しの頃にLotus Notesの画面内にExcelとかVBで作ったカスタムコントロールを配置して、Notesの垣根を取っ払った開発やってたなーー
2024/11/10(日) 23:47:27.45ID:pSFO10xW0
Dcomとかでクライアント側からサーバー側にcomインスタンスをnewしてたわーー
その頃Transaction ServerがOSの標準機能になったりして感動!とか昔の方がすげーーな
735デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa13-vkNS)
垢版 |
2024/11/11(月) 06:07:07.08ID:mTrGHtv9a
socket最強
2024/11/11(月) 06:36:35.45ID:xfSMYXAu0
>>731
データ指向
2024/11/11(月) 07:58:42.58ID:uMgTLfPSd
オブジェクト参照をサーバー側で管理するのはセッション数が多いと不可能だからね
だからCOMは分散オブジェクト指向技術としては工場のようにノード数が比較的少数かつ確定的で、密な通信を必要とする分野でしか採用されなかった
738デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa13-vkNS)
垢版 |
2024/11/11(月) 09:18:04.54ID:RXw/cl7Za
javascript で JSON の中に callback とか描いてあるのあったな
あれ何指向って言うんだ?
ajax?ωωω=2πf
2024/11/11(月) 09:43:18.30ID:YFY50Prw0
無理して指向言わんでええ
2024/11/11(月) 10:33:14.38ID:dLpe2cr6p
実装の機能一つ取って、〇〇志向とか無いから
2024/11/11(月) 12:57:50.96ID:ka8ZtxVN0
コピペ指向
742デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1549-XNRQ)
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2024/11/11(月) 13:38:15.28ID:nfNcU7xN0
>>722
その動画あった
https://youtu.be/L8ryAFRzPv4
こんなのも
https://youtu.be/D_FuwGry6bU
743デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23ee-Pbsq)
垢版 |
2024/11/11(月) 15:47:59.61ID:hdpWkxQQ0
中の人が見てたらお願いなんだけどさ
Blazor等のチュートリアルを作り直す暇もないんだろうけど、せめて時代錯誤になった部分はその旨を記載しておいてくれないかな?
2024/11/11(月) 21:07:13.60ID:uK+aOkTu0
c#って、メモリーリーク起きないの?

ある変数に別のインスタンスを代入したら、
前のインスタンスは開放されるの?
2024/11/11(月) 21:09:25.09ID:YFY50Prw0
メモリリークはもはやOSの問題やろ
2024/11/11(月) 21:12:15.19ID:LjE5jZL90
GCがメモリ開放するところ見ればわかる
2024/11/11(月) 21:12:37.72ID:uoazDs9sp
メモリーリークあるよ
リソース食い潰したら
勝手に解放し出すから
ちゃんとしないとリークしまくる
2024/11/12(火) 00:50:14.30ID:ccOC7O4w0
メモリリークの定義教えてくれ
開放してくれるならリークしていないんだが
749デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b8e-c8Lf)
垢版 |
2024/11/12(火) 00:59:41.24ID:J1Sn69yS0
>>747
勝手に解放するって言っても使われていないと判断されたメモリーだけだろ
2024/11/12(火) 02:01:47.97ID:6pRktkeB0
結局、
誰もわかってないという…

メモリーリーク
751デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb31-QT1F)
垢版 |
2024/11/12(火) 05:01:21.60ID:d1j1inpD0
水割りをください
涙の数だけ
2024/11/12(火) 08:17:28.74ID:b+Bf1Vp60
おっさんホイホイがここにも
2024/11/12(火) 08:29:29.22ID://05srW70
>>749
使って無いと判断する…そこが肝
使ってるかどうかちゃんと教えてやらないと酷い目に遭う
2024/11/12(火) 08:32:28.01ID:2QvyeV96M
>>745
OSがバグってるなら回避するのがプログラマーの約目でしょ
2024/11/12(火) 08:44:47.73ID:h12Q6Ovl0
いや?
2024/11/12(火) 12:48:54.62ID:yymNbFMxH
OSがバグってるならとりあえずMSのせいにして客にエスカレーションして困らせてサボるのがプロ業務系プログラマ
2024/11/12(火) 21:44:11.31ID:b+Bf1Vp60
多分マイクロソフトよりアンドロイドの方がまし
アンドロイド搭載パソコンなら問題ない
758デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cdd4-MfT4)
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2024/11/12(火) 22:58:07.51ID:5fJOoIcx0
>>744
Disposeしないと解放されないリソースはDisposeしないとダメ
それ以外は基本的にGC任せで良い

var x = new Foo();
のようにして確保されたオブジェクトはGCが面倒を見る
C++のように delete x; を呼んでないからオブジェクトが破棄されずリークする、なんてことはない

var x = new Foo();
x = new Foo();
x = new Foo();
のようにすればオブジェクトは多数生成されるけど、それは再代入時でなく、GCが要らないと判断したタイミングで回収される
(GCが走るまでメモリ使用量が増え続けるという意味でもある)

アンマネージドなリソース、例えば開いたファイルのハンドルみたいなものはGC任せにできない
仮にファイルハンドルがオブジェクトの寿命に紐付いていると、使い終わったファイルがいつ閉じられるのかが分からない (GCのタイミングに依存する) なんてことになる
そういう制約があるので、明示的な破棄が必要なリソースを持つクラスについては Dispose を呼ぶ (あるいはusing句を使って使用期間を限定する) 必要がある

仮にC#のクラスが内部的にCのライブラリを呼んでおり、その中で多量のメモリを確保するような場合だと、Disposeしないと多量のメモリが破棄されないままになりリークする
759デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cdd4-MfT4)
垢版 |
2024/11/12(火) 23:38:23.53ID:5fJOoIcx0
上記のような再代入をすると「どの変数にも紐付いてないけどオブジェクトは生きている」状態になる
GCは適当なタイミングでオブジェクトを検査して、使われてなければ破棄するといった動きをする
CやC++のようにオブジェクトを破棄する責務がプログラマ側にある原画だと、オブジェクトがどの変数にも紐付かない状態になってしまった時点でそれは解放する方法がなくなる
2024/11/12(火) 23:55:19.73ID:6pRktkeB0
>>758
ふむ。
一応は、C++みたいにDeleteしなくてもいいのか…
ファイルハンドルとかはリークするのか…

24時間動かす場合とかは、Disposeとかusingしたほうがいいのかな…
2024/11/13(水) 00:18:00.06ID:McepvooC0
サービスの話?
762デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cdd4-MfT4)
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2024/11/13(水) 00:33:48.38ID:bSiUYbhg0
>>760
解放が必要なリソースを持つクラスは IDisposable というインターフェースを継承してて、それが Dispose() メソッドを持つ
IDisposableなものはusingを使うことで「スコープを抜けたらリソース破棄」という書き方ができる
詳しくはマイクロソフトの解説
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/garbage-collection/using-objects

IDisposableなものは原則的に必ずDisposeを呼ぶべき
GCはこれらの面倒を見ないので「解放のタイミングが不安定になる」ではなく「解放されない」動きになる

逆にIDisposableでないものはDisposeメソッドを持たない
だからもし「C#のクラスは破棄が必要なものとそうでないものがある → 安全のためにとりあえず全て Dispose を呼ぶようにしよう」という考えをしたなら、それはちょっと違う
763デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b8e-DV/N)
垢版 |
2024/11/13(水) 00:35:07.28ID:F0Fw8KYz0
>>760
頭弱そう
764デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa13-vkNS)
垢版 |
2024/11/13(水) 02:02:22.70ID:lxEAsUm8a
interfaceですしおすし
765デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 25db-QT1F)
垢版 |
2024/11/13(水) 03:10:10.21ID:T9toDS8e0
リソースじゃないけど、c++のデストラクタみたいな事したくてusing使っちゃあかんの?
tryで囲むの超めんどくさいんだけど。
2024/11/13(水) 06:19:43.96ID:nRFDv3b60
C++のデストラクタみたいな事したくてusingってのがよくわからんけど
try-finallyでDisposeするだけならusingでも同じことやぞ
767デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 25db-QT1F)
垢版 |
2024/11/13(水) 07:20:57.60ID:T9toDS8e0
何ヶ所も同じようなfinally内容が必要な時にdisposeメソッドにまとめられるじゃない
2024/11/13(水) 07:28:32.00ID:nRFDv3b60
いやほんと何言ってんのかわかんねぇ……
お前は一つのクラスが持つリソースの解放を
クラス外のあちこちでtry-catchしてやるんか
769デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cdd4-MfT4)
垢版 |
2024/11/13(水) 07:41:05.87ID:bSiUYbhg0
「オブジェクトの開放時に何かをしたい」という意味ならまさにそれがDisposeの使いどころ
自作クラスにIDisposableを実装すればDispose()でリソースを破棄できるし、using句で「スコープを抜けたら解放」という使い方もできる

C#にもデストラクタはあるけど、これはGCによる回収時に呼ばれるから、いつ呼ばれるかは不安定
処理し忘れを防ぐ程度の使い方はできるけど、基本的にはあまり使わない

マネージドなリソースしか持たないクラスならDisposeは要らない
var x = new Foo();
var y = new Bar(x);
のような場合でも、FooやBarがDisposeを必要としないならGCが適切に処理してくれるので、例えば「Barのデストラクタ内でFooをdeleteする」などの処理は書かなくてOK
どちらもGCが管理してくれる

C++から来た場合はこれを「管理しなくても解放し忘れが無くて安心」と思うか「解放のタイミングを制御できない 」と思うかは分かれるかもしれない
今でこそC++にはスマートポインタがあるけど、それ以前の生ポインタしかなかった頃を考えると、解放し忘れを防げるのはメリットとして大きい
2024/11/13(水) 08:34:34.33ID:YzA/YIME0
おまいらどんだけメモリリーク気にする程のドデカイプログラム作ってんだよ

気にするだけ無駄や
2024/11/13(水) 09:24:39.60ID:yVT3j+C4M
今の開発環境なら警告出るしな
サクラエディタで書いてるのなら大変かもな
2024/11/13(水) 09:58:20.49ID:ZYmwt0ti0
>>770
まあ、せいぜい数分しか動かさないアプリなら気にするだけ無駄だけど
丸一日操作したり、何日もぶっ通し動かすアプリは必ず何かしら対応しないと
しぬるからなぁ
773デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9589-SrFb)
垢版 |
2024/11/13(水) 12:14:29.52ID:RNEwjcau0
MainWindowのメンバ変数で
byte[] foo=new byte[100];
と定義するとアプリ終了までGCされないでokですか?
また、byte[] foo;で定義して、
メンバ関数でfoo=new byte[100];とやるとどのタイミングでGCされますか?
774デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa13-vkNS)
垢版 |
2024/11/13(水) 12:43:29.05ID:T0htHWVna
byte[] foo=new byte[100];

byte[] foo;
foo=new byte[100];
も一緒やろ
別の場所で
foo=new byte[200];
とか新しく上書きされたらどうすんねん
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