.NET MAUIが不人気な原因なんなの?

2024/04/03(水) 09:31:04.77ID:PIf6+wQa
https://monobook.org/wiki/.NET_MAUI
2デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 09:33:59.00ID:ifc5FJEE
ライブラリがなさすぎてMAUIで作るよりiOSとAndroidを別々に2個開発した方が早い
3デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 09:34:46.85ID:UCS7Ve8v
PCとタブレットとスマホを一本のコードで書くとか無理に決まってるだろ
4デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 09:35:42.67ID:PxKmm54D
AdMobのライブラリすらない
5デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 09:36:28.62ID:72J2mJsT
カメラ撮影もできないからテキストとボタンを表示するくらいしかできない
6デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 09:36:58.44ID:72J2mJsT
よくこのレベルで公開したなという感じ
2024/04/03(水) 09:38:31.60ID:GPSo8n7J
iOSアプリ開発にはMac必須なのにVisual Studio for Mac廃止なのが致命傷だった
2024/04/03(水) 09:38:59.38ID:GPSo8n7J
vscodeの拡張機能はゴミすぎだし
2024/04/03(水) 09:39:16.26ID:GPSo8n7J
>>3
あとこれ
2024/04/03(水) 09:41:35.50ID:DOa4fNy3
AndroidとiOSのふたつですら最小公倍数でできないことだらけなのに
そこにMacCatalystとWindowsを混ぜるとか企画したやつ頭キチガイすぎ
2024/04/03(水) 09:46:47.38ID:DOa4fNy3
Xamarinの出始めの頃の
基本的にiPhoneとAndroidで別々にアプリを作るが
OSに依存しないビジネスロジック部分だけ共通ライブラリ化する
というのが一番理にかなっていた
2024/04/03(水) 09:47:23.18ID:DOa4fNy3
Xamarin.formsの時点で道を間違えていたんだよ
13デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 09:50:26.21ID:Ib/Uz+NF
vscodeのc#拡張が産業廃棄物級のゴミなのが大きい
14デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 10:16:26.25ID:QnQzqXvM
XAMLがクソ
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