>>979
>>値をムーブしちゃうのでstruct内部を参照したポインタが変なところを参照してバグる
Rustでそのような自己参照はムーブでライフタイム切れとなるためバグは発生しなくて
自己参照を保ちたいならば値がムーブしなければよくて
値がムーブしないためにはスタック上でそのまま使うかヒープ上に確保して使えばよくて
それを保証するためにRustではPinという枠組みがあって安全に取り扱えるようになってるよ
Rust part24
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
994デフォルトの名無しさん
2024/07/30(火) 23:13:56.95ID:EnloT7kOレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
ニュース
- テレビ朝日本社から20~30代の関連会社社員とみられる男性が転落し死亡 六本木けやき坂通りの通行人にはけが人なし [少考さん★]
- 小島瑠璃子さん、代表取締役を務める会社を破産申請 [牛丼★]
- 「残クレ」でマイホーム、国が銀行向け保険 新型住宅ローン普及促す -日経 ★3 [少考さん★]
- 【サッカー】日本代表、FIFAランキング“4位”の強豪イングランドとの対戦が正式決定! 来年3月に聖地ウェンブリーで激突へ [久太郎★]
- タイがカンボジアを空爆、トランプ氏仲介の和平合意は“事実上崩壊”軍事衝突へ タイ首相「もはや対話の余地ない」 [お断り★]
- 【将棋】福間香奈 女流六冠が会見 妊娠・出産でタイトル戦の事実上不戦敗 「妊娠したら、どちらか一方を諦めないといけない状況」★3 [冬月記者★]
