【Kotlin】Compose Multiplatform 1

1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/06/20(木) 23:47:17.52ID:vbElSNSS
iOS、Android、デスクトップ、Webに対応したUIフレームワークで手軽にアプリを作りましょう!

・各種プラットフォーム間でコードを共有可能
・宣言型UIによる最大100%のコードベース
・Kotlin Multiplatform (KMP) & Jetpack Composeベース
2デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/06/20(木) 23:47:44.97ID:vbElSNSS
公式
https://www.jetbrains.com/ja-jp/lp/compose-multiplatform/
3デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/06/20(木) 23:57:21.20ID:wkeLzLVS
KMP対応Composeライブラリ一覧
ttps://github.com/terrakok/kmp-awesome
2024/06/21(金) 04:25:54.59ID:jKJT7aI8
これってなんなの?GUI部分しか作れないの?
5デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/06/21(金) 06:37:17.02ID:XqVI1f39
ビジネスロジック、GUIともにKotlinでコードを書けるよ
2024/06/21(金) 07:04:42.89ID:Atsq9vif
Kotlinは書いてて楽しいからすき
2024/06/21(金) 07:21:00.38ID:Rhs7e8T4
Jetpack Composeやってるけど特に状態まわりでFlutterより書きやすい
2024/06/21(金) 07:34:20.22ID:6EoJ4PVu
お、ついにComposeのスレが立ったか!
みんなKotlinのComposeやろうぜ!!
2024/06/21(金) 07:53:39.59ID:59+ROyU+
うおおおやるか
2024/06/24(月) 02:08:16.72ID:LPHYNtWT
Kotlin Fest 2024のメモまとめ
ttps://qiita.com/FalconFlat/items/7f802d95d6e1a686fb96
2024/06/29(土) 11:04:50.57ID:CFjt49h3
久しぶりに調べたけど
DataStore,RoomやLifeCycleやViewModelもKMPいけるのか?
NavigationもJetbrainsから出るの?

そろそろ感じやな
2024/06/29(土) 21:55:39.44ID:ootEijyj
SQLiteに関してはSQLDelightはちょっと使いにくいと感じてたからRoomのKMP対応は素直に嬉しい
あと最新SQLite3.46.0バイナリを同梱したドライバを泥のRoomで使えるようになったからON CONFLICTとかを書けるようになって便利
2024/06/30(日) 11:47:30.99ID:V38GczC3
クライアントアプリのORMはRoomみたく
FlowみたくDBをwatchする機能ないとつらいよな
たいていリアクティブにつくってるからな
つか、最新のしたら大量アイテムのリストのスクロール
かなり速くなってるけど
デバッグ時はクソ重くてつらい
プロファイルリリースだと速いが
2024/06/30(日) 12:16:20.73ID:V38GczC3
ナビゲーションをまじめにやろうとしてるけど
どすればいいんだ?
Androidの場合、Activityと便利なサブコンポーネントFragment
でそろぞれ、バックスタックがあって作りやすいけど
Flutterの場合もナビゲーションをネストすれば画面とそのFragmentに
あたるWidgetそれぞれでバックスタックあってナビゲーヨンできるけど
2024/06/30(日) 12:38:20.77ID:V38GczC3
Androidの場合、ViewModelをActivityやFragmentにそれぞれ結びつけることで
UIの状態の管理が楽だったけど同じようにやりたい

まずActivityに相当するコンポーザブルにそれぞれViewModel結び付けて
さらにFragmentに相当するコンポーザブルにもそれぞれViewModel結び付けて
管理したい

でも例えば
https://zenn.dev/joo_hashi/books/f646fb076f58dc/viewer/42fdf7
だと、1Activity内で画面切り替えてるだけだからViewModelのスコープが望ましくない
2024/06/30(日) 13:17:38.17ID:0SycvWcc
androidx.lifecycle.viewmodel.composeのviewModel()を使えばコンポーザブルの中でViewModelを宣言できるようになる
17デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/06/30(日) 13:32:40.23ID:0SycvWcc
コンポーザブルの中で画面ごとにViewModelを宣言しちゃうなんてライフライクル管理は大丈夫なの?っていう疑問はあると思うけど、ちゃんと
androidx.navigation:navigation-compose
がきっちり解決してくれてる

蛇足だけど内部実装ロジックについては
「navigation-compose は ViewModel のライフサイクルをどう管理しているのか」
https://y-anz-m.blogspot.com/2021/08/navigation-compose-viewmodel.html
の解説記事が参考になる
2024/06/30(日) 13:33:32.26ID:V38GczC3
つか、そもそもなぜAAC ViewModelを使いたいのかというと画面回転などの構成変更
でもUIの状態を保持できるからなんだけどそれは基本従来のViewベースのときに
Activityを再作成するからだよね

Jetpack Composeベースの時は基本、画面回転でもActivity再作成しないから
別にViewModel使う必要ねぇのか..
壮大な勘違いをしていたかも
2024/06/30(日) 13:35:59.53ID:V38GczC3
>>17
解説記事読んでみます
2024/06/30(日) 13:36:45.55ID:0SycvWcc
>>18
画面回転したら再生成されちゃう
rememberSaveable使えばいけるけど面倒くさいから結局ViewModel使うかってなる
2024/06/30(日) 13:44:53.22ID:V38GczC3
>LocalViewModelStoreOwner には MainActivity ではなく NavBackStackEntry が入っていることがわかりました。

あぁ、なるほど
navigation-compose使うとViewModelがMainActivityではなくNavBackStackEntryに紐づくのではないのですね
大変参考になりました
2024/06/30(日) 13:49:03.15ID:V38GczC3
>>20
ごめんなさい。間違ってました。
今、新規の空のCompose Empty Activity作ってマニュフェストのActivityの設定みたら
android:configChangesに何も設定されていませんでしたね
てっきり、ここにorientationとか設定されているのかと思いました
2024/06/30(日) 14:27:03.12ID:V38GczC3
>NavBackStackEntryに紐づくのではないのですね
NavBackStackEntryに紐づくのですね
2024/07/05(金) 10:54:08.96ID:OeiRQJMt
Room絡みのKMP対応が進んでるけど
それにあわせてSqlDriver?
これでBundledDriverみたいなのあるけど
これってKMPじゃなくて普通のAndroidプロジェクトでも使えるのかな?

普通のAndroidプロジェクトでも最新のSqlite使いたい
2024/07/05(金) 14:41:50.48ID:4QgwhxP+
>>24
使えるで
ttps://qiita.com/yuya2011/items/c3baea9a2fc4a6fce970
この記事はRoomでBundledSQLiteDriverしてUPSERT使っててGitHubに泥アプリのサンプルあげてるみたい
2024/07/05(金) 20:29:17.42ID:OeiRQJMt
>>25
おお、ありがとう
そのついでにBundled版だけでいいからSqliteのウンコ実装も治ってくれると
いいんだが
巨大なBlob挿入するとBlobTooBigExceptionみたいな例外でたり(2MBまで?)
CursorWindowとか勝手に内部でページングしてひどいことしてる
ほんとうにひどい実装になってるからな

これはandroidのプロセス間通信の制限かなんかでなってるのかしらんが
2024/07/08(月) 20:01:44.64ID:2ykBkBhu
Model層ではFlow使って、ViewModelではStateを使ってるけど
ViewModelのStateとFlowを合成したいんだけどStateってどうやってListenするの?
もしくはStateをFlowに変換できませんか?
class ViewModel {
 var state by mutableStateOf()
 fun watch() {
  // stateの変化をリッスンしてモデル層のFlowと合成してcollectしたい
 }
最初からStateFlowを使えばいいのかもしれんが、なるべくViewModelではStateで統一したい
2024/07/08(月) 20:22:25.79ID:2ykBkBhu
つか、ちょっと気になった
class HogeViewModel {
 @set:JvmName("privateSetHogeState")
 var hogeState by mutableStateOf
  private set //

 fun setHogeState(newValue)
  // validationなどのロジック
  hogeState = newValue
 }
}
名前がぶつかるんだな..
ということでアノテーションつけたけど
これJvm依存か?
2024/09/23(月) 22:23:25.10ID:oqrINLn7
derivedStateOfに関する記事、オーバーヘッドが大きいことなど書かれてて興味深い

How derivedStateOf works: a deep d(er)ive
https://blog.zachklipp.com/how-derivedstateof-works-a-deep-d-er-ive/
2024/09/25(水) 22:51:12.35ID:5Vhwl/nZ
Composeの動画みるとクリーンアーキテクチャばかりつかってるけど
クリーンアーキテクチャがそんなおすすめなの?
2024/09/26(木) 11:43:08.40ID:cTJXoivB
>>30
クリーンアーキテクチャは
・テストしやすい
・認知されていて誰が見てもわかりやすい
からチーム開発のプロジェクトで人気のアーキテクチャだね
ComposeならクリーンアーキテクチャのMVVMが主流、最近はMVVMのViewModelをPresenterに置き換えたMVPも注目されてる
参考
・クリーンアーキテクチャMVVMのアプリ
https://github.com/DroidKaigi/conference-app-2023
・クリーンアーキテクチャMVPのアプリ
https://github.com/DroidKaigi/conference-app-2024
2024/09/26(木) 21:37:18.69ID:zQWFDqrj
https://qiita.com/Nabe1216/items/3c321eb04dc396f1579d
ほう
2024/09/26(木) 22:10:51.19ID:cTJXoivB
>>32
いい感じね
2024/10/16(水) 20:52:08.67ID:mtIOo0k6
CMP 1.7.0きたね
2024/10/18(金) 22:21:01.68ID:vKy5WG2W
デスクトップのドラッグ アンド ドロップできるようになるのか
2024/10/19(土) 09:36:06.80ID:PrnduITI
デスクトップ向け配布ってどうなるのこれ
Javaが必要なんだろ
巨大でいいから.netみたく1パッケージでできるのかな
2024/10/19(土) 10:43:52.14ID:tkdgpds2
デスクトップアプリなら、
CMPで用意されてるgradleコマンドのpackageDistributionForCurrentOS、
あるいはJava標準のjpackageでいけるで
ちゃんとJavaランタイムを同梱した実行可能形式でビルドしてくれる
2024/10/19(土) 11:00:27.57ID:PrnduITI
できるのか
ありがとう
デスクトップアプリを作りたいんだがずっと漂流してて
Flutterはマルチウインドウがまだだし、キーボードフォーカスとか微妙というか変というか
その点Composeの方が新しいからもっと微妙かもしれんけど
2024/10/19(土) 13:33:04.37ID:tkdgpds2
>>38
Flutterのことはよく知らないけど、
ComposeのデスクトップはJavaのSwingの上にComposeをグラフィックする仕組みで動いてるから、
ウィンドウまわりはかなり安定してるよ

JavaのSwingはJavaで昔からよく使われてきたデスクトップアプリ向けフレームワークね
2025/01/17(金) 22:39:39.55ID:EniXNQz7
これは期待

Support multiplatform BackHandler/PredictiveBackHandler. #1771
https://github.com/JetBrains/compose-multiplatform-core/pull/1771
2025/01/25(土) 16:23:27.78ID:uQrxkE+r
マルチプラットホームで予測型戻るジェスチャが使えるようになるんけ
2025/02/14(金) 07:40:09.72ID:NkJp8mwO
アルファ版きちゃー

compose multiplatform 1.8.0-alpha03
2025/02/14(金) 07:40:45.00ID:NkJp8mwO
>>42一応リンク
https://github.com/JetBrains/compose-multiplatform/releases/tag/v1.8.0-alpha03
2025/02/14(金) 11:17:50.64ID:iwocV+lv
ロードマップからなんか遅れてるよな
2025/02/14(金) 13:36:34.18ID:ZSXOxhZn
予測型戻るジェスチャ機能の追加されたバージョンが出たのか
2025/02/21(金) 14:59:59.28ID:jOnV3c4B
iOS向けで、
CMPにおいて戻るジェスチャーが標準でiOSネイティブライクな感じになるようだ
着々とiOSへの対応が公式側で進んでる

Implement iOS default NavHost transition animation close to native. #1861
https://github.com/JetBrains/compose-multiplatform-core/pull/1861
2025/02/22(土) 09:43:36.74ID:obzCo2Dh
CMPでホットリロードを可能にするツールを開発中とのこと
すばらしい

https://github.com/JetBrains/compose-hot-reload
https://github.com/JetBrains/compose-hot-reload/releases/tag/v1.0.0-dev-62
2025/02/22(土) 10:26:57.78ID:snifUi+R
超期待
2025/02/22(土) 14:22:25.72ID:s8vQEMuz
flutterはmacrosでズッコケたからな
2025/04/26(土) 11:36:35.34ID:4Jf0lHWD
地味アップグレードきたな
51デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/07/01(火) 10:15:12.87ID:1KZwEDte
JetbrainsのCompose MultiplatformとAndroidX Jetpack Composeの統合がついに開始されたね
例えばJetpack Composeのruntimeは統合が完了してクロスプラットフォーム対応になった
2025/07/01(火) 19:20:22.36ID:j9smP3T2
具体的に何するの?
2025/07/01(火) 19:21:56.74ID:j9smP3T2
ごめん。例えばって書いてあったね。
54デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/08/08(金) 06:52:11.68ID:Fdw9apw5
ComposeにRetainScopesっていうViewModelのライフサイクルを継承したremember関数が実装されるもよう

https://android-review.googlesource.com/c/platform/frameworks/support/+/3452915
`retain { }` API を追加
このCLは、Composeランタイムに`retain { ... }を追加します。
再コンポジションをまたいで値を保持するという点でRememberに似ていますが、保持された値はコンポジション階層の破棄と再作成後も保持できます。これにより、ViewModelやFragmentと同様のスコープが実現されます。
2025/08/08(金) 11:21:09.01ID:7cylvkQs
これはQtの対抗馬になりうるの? まだ発展段階だよね
これじゃなくてKotlin/nativeでGUI使うのに成功した人いる?
2025/08/08(金) 19:12:05.27ID:1+ZsQpkg
QtはUIライブラリがショボいからな
57デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/08/13(水) 09:41:09.21ID:pILUZJEv
Kotlin/NativeでComposeのGUIを作製できる対象プラットフォームはいまのところiOSのみで先日安定版に到達した
ComposeのGUIの各プラットフォームでのKotlin/Nativeへの対応はiOSを除けばJVMベースで対応可能ということで後回しになっている

一応、ComposeのGUIを描画するSkiaのKotlinラッパーライブラリのskikoの各プラットフォームでのKotlin/Nativeへの対応はAndroidを除いて完了しているからComposeのGUIは脱JVMへの舵をきれる状態ではある

そのうえで、クロスプラットフォーム対応のGUIフレームワークはどれも一長一短なので、Qt、Compose、Flutter、ウェブ系など好みのものを使えば良い

ただしKotlinで開発するうえで直面していたIDEの選択肢が少ない問題はKotlin LSPのVSCode対応により解決する見込みである
2025/08/13(水) 14:04:11.88ID:OAhd0lCG
KMPはNativeで今のところ共有できないやろ?

Flutterなら例えば複数のOSで同じ共有ライブラリ使えるならFFI経由で共通に出きるけど
59デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/08/13(水) 14:34:25.64ID:pILUZJEv
>>58
JNIを経由すればよい
公式のSQLiteのKMP実装が参考になる
https://github.com/androidx/androidx/tree/androidx-main/sqlite/sqlite-bundled
2025/08/13(水) 15:38:02.61ID:OAhd0lCG
JNIってJVM環境でないiOSでつかえるのかね..

Flutterならandroidだとうがiosだろうが直接ネいティブの共有ライブラリ呼べるし楽
2025/08/13(水) 15:44:50.61ID:OAhd0lCG
もちろんそんなケース稀かもしれんが
dartならFFIで直接共有ライブラリ関数にバインドできて
c言語介さず呼べるし(osごとのライブラリ名ぐらいは調整して)

dartで最大の不満だった共有メモリマルチスレッドできないのも実験が進んでるっぽいし
2025/08/13(水) 15:51:08.49ID:OAhd0lCG
UIフレームワーク自体はComposeのほうがいいけど
デフォルトでstateクラスがあって、極力
状態の管理を外だしと徹底してる(例えばメニューの表示/非表示も自分で制御)
2025/08/13(水) 15:58:07.01ID:OAhd0lCG
>Kotlin/Nativeへの対応はAndroidを除いて完了しているからComposeのGUIは脱JVMへの舵をきれる状態ではある
ここは期待したいけど
そもそもandroidアプリはデフォルトがJVM環境だから脱しなくてもいいけど
デスクトップ向けでJVM要求されるのがうっとおしい
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