Pythonだけで比較的省労力でGUIが作れて趣味プログラマレベルでもとっつきやすいFletについて語りませんか。
公式 https://flet.dev/
探検
【GUI】Fletスレ【Python/Flutter】
2025/01/25(土) 11:24:10.96ID:im0hq6D4
2025/01/25(土) 11:33:52.66ID:im0hq6D4
サンデープログラマレベルでもGUIに手を出せるのでありがたいけれど、いじっていてよく分からないところもあるので、質問できるスレとかがあるといいかなと思って立ててみた。
AutoComplete便利だけど、独立のコントロールになっているのはヘンじゃないかなぁ。TextFieldとかDropdownとかに統合されているべき機能のような気がする。
AutoComplete便利だけど、独立のコントロールになっているのはヘンじゃないかなぁ。TextFieldとかDropdownとかに統合されているべき機能のような気がする。
2025/01/25(土) 12:48:02.46ID:ax1LVfhV
おちんぽ戦士です
2025/01/28(火) 23:36:54.27ID:JiUtuXSy
最近はこれつかってるなぁ
なんか2.6から自分でdart弄って拡張つくれるのかね
ドラックドロップないのが欠点だ
なんか2.6から自分でdart弄って拡張つくれるのかね
ドラックドロップないのが欠点だ
2025/01/28(火) 23:37:36.33ID:JiUtuXSy
↑0.26.0やわ
2025/01/29(水) 12:28:23.11ID:cY4GKwgV
更新・再描画はPage.updateを明示的に呼ぶスタイルになっていて、それはそういう命令的なやり方をするという設計方針なんだろうから別にいいんだけど、肝心のupdateが変にスマートぶろうとして、変化があったと認識したコントロールしか更新・再描画してくれないんだよね。しかもその認識基準が結構ザルで、内容が変更されているのにupdateがそれを認識してくれないパターンが結構ある。flet.Control.build_update_commandsがたぶん更新・再描画するコントロールを選別するロジックなのかなと思うんだけど、読んでもよくわからなかった。
変にスマートぶろうとせず、コントロールを強制的に更新・再描画するメソッドを追加してくれないかなぁ。更新・再描画の手段がPage.updateしかない状況で、そのupdateがポンコツなのは辛すぎる。
変にスマートぶろうとせず、コントロールを強制的に更新・再描画するメソッドを追加してくれないかなぁ。更新・再描画の手段がPage.updateしかない状況で、そのupdateがポンコツなのは辛すぎる。
2025/01/29(水) 12:31:54.27ID:cY4GKwgV
使いやすいし、今後の発展にも期待しているんだけど、画面更新・再描画とか、画面遷移とか、そういう基本的なところの穴がまだ結構残っている印象かや。今後の改善に期待。
2025/01/29(水) 18:09:35.24ID:cY4GKwgV
コントロールのハッシュ値が変化していればそのコントロールをupdate対象にするという処理にどうもなっているっぽくて、そうだとすれば、更新・再描画を要するような内容の変更があればハッシュ値も変わるようになっていないといけないはずなんだけど、必ずしもそうなっていないんじゃないかと思う。
2025/01/29(水) 20:18:09.89ID:CZA1SJMZ
updateはFlutterのsetStateの関係で呼ぶスタイルになっているのかなと思っている
2025/01/31(金) 10:01:19.40ID:MwhWyD1S
flet.Refでコントロールツリーの途中への参照が持てるのね。便利
2025/02/01(土) 08:54:09.28ID:RZ7MAS+G
refは使ってないな
current付けるのが好きで無い
current付けるのが好きで無い
2025/02/01(土) 10:25:44.91ID:VlXxrmDc
Refは、コントロールツリー全体の構造を保ったままその途中ノードに名前を付けるための機能と理解している。
なので、ある程度大きなコントロールツリーでないとありがたみが出てこないのは確かだよね。
なので、ある程度大きなコントロールツリーでないとありがたみが出てこないのは確かだよね。
2025/02/07(金) 21:26:51.95ID:aa7zWOX/
go版はいつ?
2025/02/14(金) 19:21:30.94ID:5ZxZeKkO
DropdownのOptionのcontentプロパティに文字列以外のコントロールも入れられると知って、flet.Rowを入れたんだけど、valueプロパティ(Optionのkeyプロパティ)は(自分の誤解でなければ)文字列化されちゃうのね。keyプロパティにtupleとかsqlite3.Rowを代入しても文字列化されるという仕様はどうなんだろう。任意のコントロールを格納できるようにした意味がないような気もするが……。
2025/02/14(金) 20:33:40.13ID:g5/dL1pg
全てはControlEventのdataがstr型に引っ張られているきがしている
2025/02/18(火) 06:28:21.09ID:0A5hl3HK
これイベントハンドラが
スレッドプールから呼ばれてマルチスレッドになってんだよな
スレッドプールから呼ばれてマルチスレッドになってんだよな
2025/03/21(金) 14:26:54.95ID:Vdi6rcDR
0.27が出ているみたい。Dropdownコントロールが置き換えで微妙に仕様が変わっているみたいね。
入力文字列に基づく絞り込み表示がされるようになったのは嬉しいけれど、どうせならsuggestionプロパティを追加する等してAutoComplete相当の機能も取り込んでくれないかな。
あと、DropdownOptionにcontent属性を指定していてる場合、選択時にドロップダウンボックス内に表示されるのが(content属性ではなく)key属性の内容になっている(0.26ではcontent属性の内容だった)。これが意図した仕様変更なら改悪なのでは。
入力文字列に基づく絞り込み表示がされるようになったのは嬉しいけれど、どうせならsuggestionプロパティを追加する等してAutoComplete相当の機能も取り込んでくれないかな。
あと、DropdownOptionにcontent属性を指定していてる場合、選択時にドロップダウンボックス内に表示されるのが(content属性ではなく)key属性の内容になっている(0.26ではcontent属性の内容だった)。これが意図した仕様変更なら改悪なのでは。
2025/03/25(火) 19:20:32.59ID:z+9Q790S
Reactでいいや
2025/03/26(水) 10:01:22.62ID:IczPUqJi
他のコントロールの手前にコントロール表示を重ねること(オーバーレイ表示)ができるのって、Page.overlayに入れられるコントロール(AlertDialog等)か、そうでなければStackの中だけか。
普通のColumnとかがオーバーレイ表示できるオプションがあれば便利なんだけどなぁ。
普通のColumnとかがオーバーレイ表示できるオプションがあれば便利なんだけどなぁ。
2025/03/29(土) 15:56:48.60ID:EL1+Ga+h
expand: True と width をともに指定したときの挙動って、親コントロールがRow やColumnのときとそれ以外のときとでひょっとして異なる?(RowやColumnのときはexpand: Trueが優先されるのに対し、それ以外のときはwidth指定が優先される?)
本来的には親コントロールがRowやColumn以外のときにもexpandを指定できるのがおかしいのかもしれないけれど、そこを許容するのであれば、他の部分の仕様も合わせておいて欲しかった。
本来的には親コントロールがRowやColumn以外のときにもexpandを指定できるのがおかしいのかもしれないけれど、そこを許容するのであれば、他の部分の仕様も合わせておいて欲しかった。
2025/03/29(土) 19:06:31.44ID:tGLPvbVs
Page.on_keyboard_eventは、キー押しっぱなしのリピート入力には対応していないか。
2025/04/02(水) 13:41:28.03ID:ls9ya9jn
TextFieldにフォーカスを当てたときにTextField内に文字列があったらそれを選択状態にするというのをやりたいんだけど、方法がわからない。わりとありがちなニーズだと思うんだけど、
そもそも、TextField内の文字列を選択状態にするというメソッドがないような……。
仮に、今は方法がないのだとしても、バージョンアップなどでそのうち対応しそうではあるけれど、現状だとまだできないのかな?
そもそも、TextField内の文字列を選択状態にするというメソッドがないような……。
仮に、今は方法がないのだとしても、バージョンアップなどでそのうち対応しそうではあるけれど、現状だとまだできないのかな?
2025/04/17(木) 09:31:51.54ID:jdK9MviC
Viewを新規作成したときのアニメーションはあんまり要らないかな。設定で切り替えられるようになっていればいいのにとちょっと思う。
2025/04/17(木) 18:59:44.56ID:1klF/n3v
遷移変えたいならPageTransitionTheme
2025/04/18(金) 19:21:20.55ID:ZUjnUsfX
おお、そんなところで設定できたのね。Themeは見てなかったよ。
2025/04/18(金) 19:40:26.00ID:ZUjnUsfX
おお、そんなところで設定できたのね。Themeは見てなかったよ。
2025/04/23(水) 05:54:00.38ID:curLR6rF
AlertDialogに「OK」「Cancel」のテキストボタンを置いて、それぞれを押したときの処理を書くという場合、テキストボタンのon_clickにlambdaで書ける内容なら苦労しないんだけど、文が必要なときはどうするのがいいかな?
今は、関数を作ってテキストボタンのon_clickに指定しているんだけど、わざわざ名前付きの関数を作らなきゃいけないのがちょっと不満なんだよね。よくあるGUIライブラリみたいに戻り値で分岐させる方が楽だったなという感が拭えなくて。
今は、関数を作ってテキストボタンのon_clickに指定しているんだけど、わざわざ名前付きの関数を作らなきゃいけないのがちょっと不満なんだよね。よくあるGUIライブラリみたいに戻り値で分岐させる方が楽だったなという感が拭えなくて。
2025/05/10(土) 13:31:23.16ID:J+Qfv1kZ
バージョン上げるとちょこちょこエラーになる…
2025/07/30(水) 13:42:31.22ID:9cD2Qfoh
1か月くらい前に1.0アルファ版が出ていたのね。ちょっと触る時間がないんだけど、結構再設計されている部分があるみたい。
2025/07/30(水) 14:00:29.27ID:Meqfu9qd
リアクティブプログラミングスタイルの記述が気になっているけど触っていない
2025/08/03(日) 21:32:11.70ID:2B5I/jfB
レイアウト系コントロールのcontrolsプロパティに、たとえばRowとCheckboxとLiptViewを突っ込むと、VSCodeのPylanceから「型"list[Row | Checkbox | ListView]"の引数を、関数"__init__"の型"list[Control]" のパラメーター"controls"に割り当てることはできません」って警告が出て鬱陶しいんだけど正攻法で抑止する方法って何かないかな。
Row, Checkbox, ListViewがControlの下位クラスってことを型チェッカーが把握してないってことだと思うんだけど。
Row, Checkbox, ListViewがControlの下位クラスってことを型チェッカーが把握してないってことだと思うんだけど。
2025/08/04(月) 14:31:12.98ID:IfdApRBS
RowとCheckboxとListViewをすべてControlにcastすれば警告は抑止できるけど、さすがにそんなこといちいちやっていられないし。
たぶん何か簡単な方法があると思うんだけどなぁ。
たぶん何か簡単な方法があると思うんだけどなぁ。
2025/08/04(月) 17:37:16.08ID:QEghF0O/
昔それなったことあるけど
今単純にColumnのcontrolsにRow, Checkbox, ListViewを突っ込んだだけだとでないな
今単純にColumnのcontrolsにRow, Checkbox, ListViewを突っ込んだだけだとでないな
3431-32
2025/08/04(月) 18:49:51.62ID:IfdApRBS 原因は一応分かったかも。
中のコントロールにflet.Refで参照を張っているんだけどどうやら角括弧による型付きRefで参照を張ると警告が出るっぽい。単にft.Ref() にしたら警告が出なくなった。ただ、動作に問題がないかは要確認かな。何でそうなるのかもまだきちんとは分かってないし。
中のコントロールにflet.Refで参照を張っているんだけどどうやら角括弧による型付きRefで参照を張ると警告が出るっぽい。単にft.Ref() にしたら警告が出なくなった。ただ、動作に問題がないかは要確認かな。何でそうなるのかもまだきちんとは分かってないし。
2025/08/05(火) 16:12:27.14ID:d07nDUZU
ジェネリクスの共変とか反変とかの概念が関係あるみたいね、あまりよく分かってないが。基底型がBで派生型がDのとき、list[D]がlist[B]の派生型になるとは限らないとか何とか。本当は型理論とかまじめに勉強すべきなんだろうけど、それはちょっとしんどいなぁ……。
2025/08/14(木) 22:21:20.82ID:ZKu9lsh4
@data_viewにちょっと触ってみた。before_updateに色々突っ込まずに済むようになったみたいでそれ自体はいい感じ。
ただ、親コントロール.controls[インデックス] = 新コントロールという感じで更新するとき、インデックス(親コントロールの何番目の子要素か)をハードコーティングしたくないんだけど、あまりうまく行く方法が見つからなくて困り中。Refでやるのが普通かなと思ったんだけど、@data_viewはメモ化しているみたいで、キャッシュからコントロールが返されるときにうまくいかないみたい。
あまり触る時間もないので当面はハードコーティングで済ませて、ドキュメントが公開された後にあらためて検討することになりそう。
ただ、親コントロール.controls[インデックス] = 新コントロールという感じで更新するとき、インデックス(親コントロールの何番目の子要素か)をハードコーティングしたくないんだけど、あまりうまく行く方法が見つからなくて困り中。Refでやるのが普通かなと思ったんだけど、@data_viewはメモ化しているみたいで、キャッシュからコントロールが返されるときにうまくいかないみたい。
あまり触る時間もないので当面はハードコーティングで済ませて、ドキュメントが公開された後にあらためて検討することになりそう。
2025/08/18(月) 15:46:09.26ID:1pvPWxPY
TextFieldを含むカスタムコントロールXと、その状態を保持するXStateクラスとを作ってControlBuilderでリアクティブに処理しようとする場合、とりあえずxにxstateへの参照を持たせて、TextFieldのon_changeの中で x.state.value = e.control.value みたいな感じにしているんだけど、こんな設計でいいのかな。これだと入力のたびにTextField(あるいはそれを含むカスタムコントロール全体?)が再生成されることになるんだけどリアクティブUIってそんなもの?
あまり、他のフレームワークとか触ったことがないので勝手がよくわからない。
あまり、他のフレームワークとか触ったことがないので勝手がよくわからない。
2025/08/18(月) 18:58:19.77ID:HwAf1a14
ControlBuilderで生成されるコントロールが持つメソッド(具体的にはfocus)の呼び出しって、どう書けばいいんだろ?
controlsリストの最初の要素としてfocusを持つコントロールを生成して返すControlBuilderを置いた上で、他の場所でself.controls[0].focus って書いたら、「ControlBuilderはfocusという名前のメソッドを持ってない」と怒られたんだが。
controlsリストの最初の要素としてfocusを持つコントロールを生成して返すControlBuilderを置いた上で、他の場所でself.controls[0].focus って書いたら、「ControlBuilderはfocusという名前のメソッドを持ってない」と怒られたんだが。
2025/08/21(木) 20:32:27.60ID:NaAwv2o/
dev5066いれてみたけどControlBuilderどこだよ…
2025/08/21(木) 20:33:03.13ID:NaAwv2o/
dev5509だった
2025/08/21(木) 20:48:06.07ID:NaAwv2o/
名前変わったのかよ
2025/08/21(木) 21:11:43.38ID:NaAwv2o/
2025/08/22(金) 09:05:36.13ID:5NhjtIih
ControlBuilderで返されるオブジェクトのrefプロパティに適宜のref名を設定して参照を張るという方法は、ControlBuilderに渡す状態オブジェクト変数が p → q → p …… というように同じ引数になる場合、同じ引数による2回目以降の呼び出しでは効かなくなるという問題がない? だから、ControlBuilderを使う場合にはrefは事実上、使えなくなったものだと思っていたんだが。
2025/08/29(金) 16:32:10.87ID:FvSDmdzS
ControlBuilderをちょっと試してみたが、やっぱり少し重くなることがあるね。自分の書き方が悪いだけなのかもしれないけれど、そうでないとしたら使い所・使い方を選ぶ感じの機能なのかも。全面的にリアクティブUIにしたかったんだけど、これだとちょっと辛いかな。
2025/08/30(土) 10:06:50.47ID:U/OkkUQy
>>38
妥当な方法か否かは分からないが、ControlBuilderの content属性からControlBuilderが生成したその戻り値オブジェクトにアクセスできるみたいね。
妥当な方法か否かは分からないが、ControlBuilderの content属性からControlBuilderが生成したその戻り値オブジェクトにアクセスできるみたいね。
2025/08/30(土) 12:26:49.50ID:tdfvlCm8
直接value触ると怒られるな
もうstateから触れってことか
もうstateから触れってことか
2025/08/31(日) 22:30:51.48ID:OfdewdYG
>>45
ControlBuilderのcontent属性にセットされるのは一回updateされた後っぽい。それまではNone
ControlBuilderのcontent属性にセットされるのは一回updateされた後っぽい。それまではNone
2025/09/01(月) 15:53:48.33ID:5rr2TLhQ
ControlBuilderの仕様って、こんな感じ?
・ 画面にはControlBuilderの第2引数builderの呼び出しによって生成されたコントロールが表示されるが、コントロールツリーにはControlBuilderオブジェクトそのものが格納される。
・ ControlBuilderの第2引数builderの呼び出しによって生成されたコントロールは、いったん画面に表示された後は(?)、ControlBuilderオブジェクトの属性contentに保持されている(そうなる前のcontent属性の値はNone)。生成されたコントロールの属性にアクセスしたいときは、このcontent属性経由でアクセスすることが考えられる。
・ ControlBuilderの第1引数state(その実引数式)は、ControlBuilderの呼び出し時にただ1度だけ評価され、ControlBuilderは以下その値を参照し続ける。したがって、コントロールの仕様がstate.attrに依存する場合は、第1引数としてはstateを渡し、第2引数builderの式の中でstate.attrを参照する形にするのが基本。第1引数にstate.attrを直接渡す形にしてしまうと(それ自身が値の変更を行うメソッドを持っていたり、そもそも値の変更を行う必要がないような場合はともかく)どこかでstate.attr = new_val としてもControlBuilder から状態変更として認識されない。
・ 描画更新・再描画は、第1引数stateの内容変更(おそらくそのハッシュ値の変更?)があったときに、第2引数builderに第1引数stateを引数として与えて呼び出したその戻り値のコントロールを新しいコントロールとする形で行われる。builderは描画更新・再描画のたびに呼び出されるが、ControlBuilderやその第1引数stateは描画更新・再描画のたびに評価されるわけではない。
・ 第1引数stateの内容変更は描画更新・再描画のトリガーになるので、stateオブジェクトはできるだけコンパクトにするのが良い。
・ ControlBuilderで生成されるコントロールにref属性を設定するのは、第2引数builderに渡される状態引数(=第1引数stateの値)が p → q → p …… というように同じ値になる場合(CheckBoxやRadioGroupでよくある)、同じ値による2回目以降の呼び出しでは効かなくなるという問題があるっぽい(キャッシュが働くため、refを設定するコードがスキップされてしまうのだと思われる)。事実上、Refが使えないのだとすると非常に不便なので何か回避法がありそうではあるが……。
・ 画面にはControlBuilderの第2引数builderの呼び出しによって生成されたコントロールが表示されるが、コントロールツリーにはControlBuilderオブジェクトそのものが格納される。
・ ControlBuilderの第2引数builderの呼び出しによって生成されたコントロールは、いったん画面に表示された後は(?)、ControlBuilderオブジェクトの属性contentに保持されている(そうなる前のcontent属性の値はNone)。生成されたコントロールの属性にアクセスしたいときは、このcontent属性経由でアクセスすることが考えられる。
・ ControlBuilderの第1引数state(その実引数式)は、ControlBuilderの呼び出し時にただ1度だけ評価され、ControlBuilderは以下その値を参照し続ける。したがって、コントロールの仕様がstate.attrに依存する場合は、第1引数としてはstateを渡し、第2引数builderの式の中でstate.attrを参照する形にするのが基本。第1引数にstate.attrを直接渡す形にしてしまうと(それ自身が値の変更を行うメソッドを持っていたり、そもそも値の変更を行う必要がないような場合はともかく)どこかでstate.attr = new_val としてもControlBuilder から状態変更として認識されない。
・ 描画更新・再描画は、第1引数stateの内容変更(おそらくそのハッシュ値の変更?)があったときに、第2引数builderに第1引数stateを引数として与えて呼び出したその戻り値のコントロールを新しいコントロールとする形で行われる。builderは描画更新・再描画のたびに呼び出されるが、ControlBuilderやその第1引数stateは描画更新・再描画のたびに評価されるわけではない。
・ 第1引数stateの内容変更は描画更新・再描画のトリガーになるので、stateオブジェクトはできるだけコンパクトにするのが良い。
・ ControlBuilderで生成されるコントロールにref属性を設定するのは、第2引数builderに渡される状態引数(=第1引数stateの値)が p → q → p …… というように同じ値になる場合(CheckBoxやRadioGroupでよくある)、同じ値による2回目以降の呼び出しでは効かなくなるという問題があるっぽい(キャッシュが働くため、refを設定するコードがスキップされてしまうのだと思われる)。事実上、Refが使えないのだとすると非常に不便なので何か回避法がありそうではあるが……。
2025/09/07(日) 12:43:28.89ID:TqDkjIbM
あれ、現時点でインストールするとControlBuilderが見つからないってなるな。>>39-41と同じ状態?
2025/09/07(日) 14:09:29.85ID:TqDkjIbM
StateViewという名前になったのか。こういう変更ってどこかに書いてあったのかな? アルファ版だから、どこにも書いてなかったとしても文句は言えないが。
2025/09/07(日) 23:17:20.34ID:TC5o/1J8
>>48
4点目だけど、描画更新・再描画が行われるのは、第1引数stateの内容変更があったときではなく、第1引数stateの子孫属性に対する代入があったときというのが正確みたいね(元と同じ値を代入したときも描画更新・再描画は行われるみたい)。noteで解説記事を書いている人によると、__set_attr__をフックしているらしい。
4点目だけど、描画更新・再描画が行われるのは、第1引数stateの内容変更があったときではなく、第1引数stateの子孫属性に対する代入があったときというのが正確みたいね(元と同じ値を代入したときも描画更新・再描画は行われるみたい)。noteで解説記事を書いている人によると、__set_attr__をフックしているらしい。
52デフォルトの名無しさん
2025/09/07(日) 23:55:55.13ID:wN29kMQ7 せっかくupdateいらなくなるのに
asyncio.sleepがいるってどうなん……
asyncio.sleepがいるってどうなん……
2025/09/08(月) 00:22:50.28ID:i1Wv6LLA
まぁ、ダイアログ等限定の話なら我慢できるかな。
2025/09/08(月) 17:54:12.61ID:PGku9TnQ
page.run_taskでstate変更しても反映しないな
2025/09/09(火) 22:58:43.69ID:zANAfy0I
タブ周りも結構変わっているのね。Tabsのcontentに(Columnでまとめた)TabBarとTabBarViewを入れるってことでいいの……か?
2025/09/10(水) 21:27:09.31ID:Rtl+OmsU
>>48
最後の点だけど、もうRefを使っても問題ないみたい。修正された?
生成後に部分的な状態変更を必要とするようなカスタムコントロールは、StateViewでは使えないことになるのね。基本的にカスタムコントロールで凝ったことをするのは想定してないってことなのか。
最後の点だけど、もうRefを使っても問題ないみたい。修正された?
生成後に部分的な状態変更を必要とするようなカスタムコントロールは、StateViewでは使えないことになるのね。基本的にカスタムコントロールで凝ったことをするのは想定してないってことなのか。
2025/09/11(木) 10:40:51.92ID:ZLHIwsaj
アルファ版のうちにということだろうけど、ここぞとばかりに色々弄っているな。たしかにこの先破壊的変更は入れづらくなっていくんだろうから、ここでいろいろやっておくのは良いことなんだろうね。
2025/09/18(木) 08:09:43.17ID:6zvJPGqA
明示的にupdateを書くことが(基本的には)なくなるということは、is_updateでTrueを返すようにするということは(基本的には)もうないってことでいいのかな。
ft.context.pageでどこからでもPageにアクセスできるのは地味にありがたい。カスタムコントロールの__init__の中でself.page.hogeとやって「Noneにhogeという属性はありません」と怒られるミスはよくやってしまっていたので。
ft.context.pageでどこからでもPageにアクセスできるのは地味にありがたい。カスタムコントロールの__init__の中でself.page.hogeとやって「Noneにhogeという属性はありません」と怒られるミスはよくやってしまっていたので。
2025/09/18(木) 13:05:21.93ID:DPWCUt9/
ごめん、is_updateじゃない、is_isolated だ。
2025/09/18(木) 19:18:38.40ID:t2Gbg0/Z
1.0当分かかりそうか
2025/09/20(土) 09:50:21.54ID:kxS+pQnh
いまアルファ版(0.7)で、これからベータ版(0.8)→RC版(0.9)を経て1.0 だもんね。noteの解説記事を書いている人によれば、年内くらいじゃないかという見立てのようだけど、どうなんだろうね。
2025/10/06(月) 15:14:18.20ID:QPH3iO32
focus_stopみたいな名前のプロパティでも作って、コントロールへの入力完了後に次の(フォーカスを受け取る)コントロールに自動的にフォーカスが移るようにしてくれないかなぁ……。デスクトップアリでこれがないのは流石にちょっと使いにくいので自分で書いてみたけど結構面倒くさいし、これくらいはライブラリ側に期待しても罰は当たらないと思うんだよね。
autofocusがそういうプロパティかと思っていたんだけど、アレ全然役に立たないのな。何のためにあるんだレベル。
autofocusがそういうプロパティかと思っていたんだけど、アレ全然役に立たないのな。何のためにあるんだレベル。
2025/10/07(火) 18:17:13.86ID:nb9VcTS1
コンテキストメニュー(右クリックメニュー)の機能も欲しいかな。ウェブの解説記事を参考にしてGestureDetector と Stack でそれっぽいものを作るところまではできたんだけど、メニュー以外のところをクリックしたときにメニューの表示を消すというのを簡単にする方法がわからなくて断念した。
何かしら方法はあるんだろうけど、コンテキストメニューくらいは簡単にかけるようになっていると嬉しいかな。
何かしら方法はあるんだろうけど、コンテキストメニューくらいは簡単にかけるようになっていると嬉しいかな。
2025/10/08(水) 11:38:45.62ID:5PMf8mIp
>>63
大きさ0のTextField をStackの奥側に置いておいて、そのon_blurイベントでStack を削除するようにすればそれっぽい感じにできるっぽい。
でもやっぱりもう少しちゃんとした方法が欲しいところだなー。
大きさ0のTextField をStackの奥側に置いておいて、そのon_blurイベントでStack を削除するようにすればそれっぽい感じにできるっぽい。
でもやっぱりもう少しちゃんとした方法が欲しいところだなー。
2025/10/09(木) 19:27:41.53ID:V7lTVJBy
StateViewも何か別のコンセプトに置き換わるみたい。アルファ版ということもあってか、思った以上に流動的なんだね。いじったり、勉強したりするのは1.0が出てからにした方がいいのかも。
66デフォルトの名無しさん
2025/10/16(木) 12:22:09.70ID:S5H+CbkM 触るのやめたよ
2025/10/16(木) 13:59:41.30ID:A2DLovH4
まー、本格的に触るのはもう少し仕様が安定してからでもいいかな感はあるかなぁ。正直、StateView(ControlBuilder)はメインコンセプトっぽいからさすがに変更されることはないだろうと甘く見ていたわ。たしかに新しいcomponentベースの宣言型UIの方が柔軟性は高そうではあるけれども。
ちょっとだけ触ってみたところ、状態変更が連鎖するコードだと「Set changed size during iteration」という実行時エラーで怒られるんだけど(__pending_updatesというset内の各コントロールをupdateしている最中に__pending_updates自体に追加等があったということっぽい)、何か対処法あるのかな。
ちょっとだけ触ってみたところ、状態変更が連鎖するコードだと「Set changed size during iteration」という実行時エラーで怒られるんだけど(__pending_updatesというset内の各コントロールをupdateしている最中に__pending_updates自体に追加等があったということっぽい)、何か対処法あるのかな。
2025/10/17(金) 10:48:52.13ID:NJK8gXIe
状態①の変更に伴い呼び出されるコンポーネント①のコードの中に、別の状態②の変更(それにより別のコンポーネント②のコードが呼び出される)があると67後半のエラーになるっぽい。これを許すとコントロールツリーの一貫性に問題が生じる事態が生じうるということなのかもしれない。
状態①の変更に伴い呼び出されるコンポーネント①のコードの中から別の状態②の変更を発生させるコードを一旦取り除いて、コンポーネント①の完了後にその処理を行うようにしたらエラーが出なくなった(常にこのような対応が可能かは別問題だけど)。
componentベースの宣言型UIという方向性は、個人的にはそんなに悪くない感触かな。仕様が安定するまでは触るのは程々にとどめておくけど。
状態①の変更に伴い呼び出されるコンポーネント①のコードの中から別の状態②の変更を発生させるコードを一旦取り除いて、コンポーネント①の完了後にその処理を行うようにしたらエラーが出なくなった(常にこのような対応が可能かは別問題だけど)。
componentベースの宣言型UIという方向性は、個人的にはそんなに悪くない感触かな。仕様が安定するまでは触るのは程々にとどめておくけど。
2025/11/12(水) 19:13:41.90ID:0pO79JLj
しばらく更新みてなかったけど
Reactみたいになるんか
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- 「怒りに震えて涙が出た」 同性婚認めず「合憲」判断に原告が反発 「差別的な判決だ」 [ぐれ★]
- 橋下徹氏 高市首相“台湾有事”発言に「政治家の失言で一部の人でも仕事がキャンセルに…我々は認めていいのかな」疑問呈す [muffin★]
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- Amazonブラックフライデー 活況の裏に過酷労働 事故やケガを「自己責任にしないで」配達員ら4年連続抗議 [蚤の市★]
- 中国外務省「正式な発言撤回なければ受け入れず」 高市首相は台湾有事「存立危機事態」言及せずも「言及しないことと撤回は別問題」★5 [ぐれ★]
- いいおっぱいだ
- おまえらってなんでウィーンガションってしないの?
- 【動画】上海バンダイナムコフェス、ワンピース歌ってる途中に中国政府「日本人の公演全面禁止」発令された瞬間強制終了 怖すぎ★4 [579392623]
- セーーーーーーーーーーーーックス!!!!
- かけそばとかいう何のメリットもない食べ物
- σ(´・ω・`)ぼくはにせもののしょぼん ((。);:人:;(。))
