!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑同じ内容を3行貼り付けること
次スレは>>980が立てること
無理なら細かく安価指定
※前スレ
C++相談室 part165
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1698705458/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
C++相談室 part166
1sage (ワッチョイ 8732-NXaD)
2025/04/26(土) 10:34:58.41ID:pbPDl6lv0167デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ebd6-TsVb)
2025/05/29(木) 16:30:44.26ID:KimJmnNH0 どもです。勉強になります。
んじゃこれからは
private:
int data_=0; の感じで書くことにします。うん メンバ変数は他とは違うんだぞと思わせたくて。
ちなみに
private:
int data_(0);
って書くとエラーになるのね。NSDMIの仕様でしたけ?
んじゃこれからは
private:
int data_=0; の感じで書くことにします。うん メンバ変数は他とは違うんだぞと思わせたくて。
ちなみに
private:
int data_(0);
って書くとエラーになるのね。NSDMIの仕様でしたけ?
168デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f10-GFGd)
2025/05/29(木) 16:48:24.08ID:ozJD0VM40 メンバ変数だけじゃなくメンバ関数も区別したくない?ってなるのでthis->を省略すると警告が出るスイッチこそ欲すい
169はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ bb32-VkiR)
2025/05/29(木) 16:52:24.76ID:SDgOXepR0 単にアンダースコアで始まる名前というだけなら「グローバル名前空間で」処理系のために予約されているだけなのでグローバル名前空間以外で使う分には問題ない。
アンダースコアふたつが連続で含まれるか、アンダースコアで始まって大文字が続く名前はあらゆる用途で予約されてるので一般ユーザが定義 (宣言) してはいけない。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/global.names
>>161
> 予約語は別にして
予約語という言葉をコンパイラ一般の用語として使っている資料は多いんだけど C++ の仕様としては予約語という言葉は使ってない。
いや、ちょっと使ってるんだけどはっきりした定義なく脚注で一度出てくるだけなので正式な用語じゃないと思う。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/lex.digraph#footnote-16
コンパイラが直接的に認識して文法上の特別な地位にあるような名前として「キーワード」があり、
それとは別にライブラリの構成上の規約として「予約名」がある。
アンダースコアふたつが連続で含まれるか、アンダースコアで始まって大文字が続く名前はあらゆる用途で予約されてるので一般ユーザが定義 (宣言) してはいけない。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/global.names
>>161
> 予約語は別にして
予約語という言葉をコンパイラ一般の用語として使っている資料は多いんだけど C++ の仕様としては予約語という言葉は使ってない。
いや、ちょっと使ってるんだけどはっきりした定義なく脚注で一度出てくるだけなので正式な用語じゃないと思う。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/lex.digraph#footnote-16
コンパイラが直接的に認識して文法上の特別な地位にあるような名前として「キーワード」があり、
それとは別にライブラリの構成上の規約として「予約名」がある。
170デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ebd6-TsVb)
2025/05/29(木) 17:07:12.49ID:KimJmnNH0 >>169
> 単にアンダースコアで始まる名前というだけなら「グローバル名前空間で」処理系のために予約されているだけなのでグローバル名前空間以外で使う分には問題ない。
> アンダースコアふたつが連続で含まれるか、アンダースコアで始まって大文字が続く名前はあらゆる用途で予約されてるので一般ユーザが定義 (宣言) してはいけない。
ども了解です。基本外部で宣言する事はしないです。てかもうないですもんね。
> 単にアンダースコアで始まる名前というだけなら「グローバル名前空間で」処理系のために予約されているだけなのでグローバル名前空間以外で使う分には問題ない。
> アンダースコアふたつが連続で含まれるか、アンダースコアで始まって大文字が続く名前はあらゆる用途で予約されてるので一般ユーザが定義 (宣言) してはいけない。
ども了解です。基本外部で宣言する事はしないです。てかもうないですもんね。
171デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb7c-w/mX)
2025/05/29(木) 20:50:35.18ID:lOyNyril0 キーワード以外にもmainとかdefinedとか__file__とか__VA_ARGS__とか規格で特殊な意味を与えられてる文字列は色々あるけど
その総称ってないんだよな
その総称ってないんだよな
172デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb3c-79fi)
2025/05/29(木) 23:49:20.86ID:hr2gWeV00 C#やPythonのように、クラスのフィールドをアンダースコアで始めるのが一般的という言語もあるから、そちらから来るとそうしてしまうのかも?
C++は統一的な指針はないけれど、GoogleのC++スタイルガイドでは value_ のように末尾にアンダースコアを付けるとしてるので、これで良いと思う
昔ながらのプロジェクトだと member の意味で m_value のようにするというのがあるけど、これはだいぶレガシー
C++は統一的な指針はないけれど、GoogleのC++スタイルガイドでは value_ のように末尾にアンダースコアを付けるとしてるので、これで良いと思う
昔ながらのプロジェクトだと member の意味で m_value のようにするというのがあるけど、これはだいぶレガシー
173デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa8f-/+k6)
2025/05/30(金) 01:16:49.62ID:Jzn0K6cGa ハンガリアン記法などというワードも、もはや若人には通じない時代となってしまったのだ・・・
174デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b01-DKvR)
2025/05/30(金) 01:39:44.98ID:QwZ+U2hj0 個人で書くときはハンガリアン(もどき)だしm_付けてるけどな
サフィックスよりはプレフィックス付ける方がサジェストとか検索で絞りやすい
古いだのなんだのじゃなくて合理的ならなんでもいいと思うんだけどな
サフィックスよりはプレフィックス付ける方がサジェストとか検索で絞りやすい
古いだのなんだのじゃなくて合理的ならなんでもいいと思うんだけどな
175デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3bf0-TsVb)
2025/05/30(金) 02:42:40.16ID:qIE+EPsq0 m_も馬鹿っぽいけどな
176デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fda-sPKC)
2025/05/30(金) 03:11:51.77ID:DT1BzE420 FORTRAN方式こそ正義
177デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1bba-DKvR)
2025/05/30(金) 03:32:04.17ID:a8PtKm050 前も似たようなこと言ったけど、馬鹿っぽいとか古いとか、ユーザーには何の利益にもならんぞ
178デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b59-+7qT)
2025/05/30(金) 10:36:11.75ID:9fSC83d40 最近のIDEは色がついていてローカル変数とメンバー変数が区別できるようになってるね
m_ などのプリフィックスは不要になってきてると思う
m_ などのプリフィックスは不要になってきてると思う
179デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa8f-q7Ty)
2025/05/30(金) 10:50:34.95ID:XWQpoVmBa m_ とか g_ は恥ずかしいね
180デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM8f-rxm+)
2025/05/30(金) 11:00:52.20ID:ORX18+JcM >>179
そんなことない。
そんなことない。
181デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f52-WoVj)
2025/05/30(金) 12:05:13.31ID:qi/53/kN0 一目でメンバ変数かを判断できるようにするべきだ
182デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM8f-rxm+)
2025/05/30(金) 12:09:34.75ID:MmHFotTIM >>172
>C++は統一的な指針はないけれど、GoogleのC++スタイルガイドでは value_ のように末尾にアンダースコアを付けるとしてるので、これで良いと思う
でも、local auto 変数、local static 変数、メンバ変数と、(完全な)グローバル変数
global static 変数の少なくとも 5 種類あるので、
m_xxx, g_xxx, s_xxx の記法だと、区別しやすいが、
xxx_ だと難しい。
>C++は統一的な指針はないけれど、GoogleのC++スタイルガイドでは value_ のように末尾にアンダースコアを付けるとしてるので、これで良いと思う
でも、local auto 変数、local static 変数、メンバ変数と、(完全な)グローバル変数
global static 変数の少なくとも 5 種類あるので、
m_xxx, g_xxx, s_xxx の記法だと、区別しやすいが、
xxx_ だと難しい。
183デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f06-XbnY)
2025/05/30(金) 12:55:15.24ID:ST0oYfQR0 グローバル変数は爆弾だから特別な名前を付けるべき
データメンバーとローカル変数は(クラス内では)混ぜて多用されるから区別付けておくべき
それ以外は好みでいいよ
データメンバーとローカル変数は(クラス内では)混ぜて多用されるから区別付けておくべき
それ以外は好みでいいよ
184デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa8f-q7Ty)
2025/05/30(金) 13:22:08.94ID:XWQpoVmBa >>168
判る
判る
185デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8bbd-qYXw)
2025/05/30(金) 13:22:41.29ID:FTEPrInt0 悪用されるのは当然です
高品質かつ高速な画像生成AI「FLUX.1 Kontext」が登場したので使ってみた、テキストと画像の入力に対応しアニメ風も実写風も生成可能
https://gigazine.net/news/20250530-flux-1-kontext-image-generation-ai/
全てのAIの推論をどうやって導き出したかがわかるのでプログラムの改造がはかどる
AnthropicがAIモデルの思考内容を可視化できるオープンソースツール「circuit-tracer」を公開
https://gigazine.net/news/20250530-anthropic-open-source-circuit-tracing/
高品質かつ高速な画像生成AI「FLUX.1 Kontext」が登場したので使ってみた、テキストと画像の入力に対応しアニメ風も実写風も生成可能
https://gigazine.net/news/20250530-flux-1-kontext-image-generation-ai/
全てのAIの推論をどうやって導き出したかがわかるのでプログラムの改造がはかどる
AnthropicがAIモデルの思考内容を可視化できるオープンソースツール「circuit-tracer」を公開
https://gigazine.net/news/20250530-anthropic-open-source-circuit-tracing/
186デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa8f-q7Ty)
2025/05/30(金) 13:23:32.32ID:XWQpoVmBa const は c_xxx ですね判ります
187デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eff7-d0Aw)
2025/05/30(金) 15:34:37.29ID:uDWPTWtO0 m_ とか s_とかg_つける習慣はやめられないな
スコープ明示は読みやすい
この程度をIDEに依存したくないわ
スコープ明示は読みやすい
この程度をIDEに依存したくないわ
188デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eff7-d0Aw)
2025/05/30(金) 15:35:56.97ID:uDWPTWtO0 あと初見でautoだらけとかチェーンしまくるコードも読みにくくてしゃあない
書いた本人は無駄なくせて満足だろうけど、ある程度の冗長性は許容したほうが読みやすいし事故を防げる場合もあるんだよな
書いた本人は無駄なくせて満足だろうけど、ある程度の冗長性は許容したほうが読みやすいし事故を防げる場合もあるんだよな
189デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b01-+rG7)
2025/05/30(金) 15:42:21.31ID:418TV5iU0190デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef6b-d0Aw)
2025/05/30(金) 16:01:45.27ID:uDWPTWtO0 ちなみにautoでしか書けないやつとかあるのはわかってるよ
191デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb7c-w/mX)
2025/05/31(土) 02:34:30.00ID:s94c4VR80 イテレータの型なんかはauto使わず律儀に書く方が間違ってる
192はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8d32-2Myj)
2025/06/02(月) 09:16:11.21ID:aX5lnsqr0 Stroustrup は名前に型やスコープなどの情報を埋め込むのは否定的だ。
https://www.stroustrup.com/bs_faq2.html#Hungarian
部分的に便利な場合があることは認めていて、型名を大文字で始める (アッパーキャメルケース) こととマクロは全て大文字にすることを紹介してる。
https://www.stroustrup.com/bs_faq2.html#Hungarian
部分的に便利な場合があることは認めていて、型名を大文字で始める (アッパーキャメルケース) こととマクロは全て大文字にすることを紹介してる。
193デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac5-Uswy)
2025/06/02(月) 14:50:23.57ID:DSKTrfoza リファクタリングの途中でルールにずれるたびに名前変えてると効率悪過ぎですし
194はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8d32-2Myj)
2025/06/02(月) 15:57:32.89ID:aX5lnsqr0 出自が違うライブラリを組み合わせて使うのもよくあることだし、一貫した規約を保つのは難しいな。
D&E の 9.4.4 ではツールがより賢くなった理想的な開発環境について触れている。
プログラミング言語がテキスト表現を持つのはプログラマに対するインターフェイスに過ぎず、プログラムがテキストである必要はないという論だ。
ツール内部では抽象的なデータ構造として持っておいて必要に応じて (各プログラマの好みに合わせて) テキスト表現を調整するような仕組みにすれば名付けのスタイルなんかどうでもよくなる。
D&E の 9.4.4 ではツールがより賢くなった理想的な開発環境について触れている。
プログラミング言語がテキスト表現を持つのはプログラマに対するインターフェイスに過ぎず、プログラムがテキストである必要はないという論だ。
ツール内部では抽象的なデータ構造として持っておいて必要に応じて (各プログラマの好みに合わせて) テキスト表現を調整するような仕組みにすれば名付けのスタイルなんかどうでもよくなる。
195デフォルトの名無しさん (JP 0H16-tLkV)
2025/06/02(月) 16:43:02.90ID:wUlZIBZbH あのー、話をぶったぎってすみません。
>>155の関数の戻り値は
decltype(auto) じゃなくて 単純にautoでいいです
よね?
RVOを使っているから値返しで良いし、参照返しも
okなdecltype(auto)は過剰スペックなような。
>>155の関数の戻り値は
decltype(auto) じゃなくて 単純にautoでいいです
よね?
RVOを使っているから値返しで良いし、参照返しも
okなdecltype(auto)は過剰スペックなような。
196デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5154-DcV8)
2025/06/02(月) 16:52:31.25ID:Ca4PuVUf0 シャープ、PythonによるAIデバイス向け高位合成ツールをオープンソースで公開
https://news.mynavi.jp/techplus/article/20250602-3343055/
博報堂メディカル、生成AIを用いた審査業務効率化ソリューションを開発 [
https://news.mynavi.jp/techplus/article/20250602-3342950/
「AIをより魅力的にする戦略」がAIチャットボットに「薬物使用を促す」といった有害な考えを強化させる可能性があると研究で判明
https://gigazine.net/news/20250602-ai-chatbots-user-influence-attention/
https://news.mynavi.jp/techplus/article/20250602-3343055/
博報堂メディカル、生成AIを用いた審査業務効率化ソリューションを開発 [
https://news.mynavi.jp/techplus/article/20250602-3342950/
「AIをより魅力的にする戦略」がAIチャットボットに「薬物使用を促す」といった有害な考えを強化させる可能性があると研究で判明
https://gigazine.net/news/20250602-ai-chatbots-user-influence-attention/
197デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM55-d+bF)
2025/06/02(月) 20:55:46.15ID:ET4i7BARM198デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM55-d+bF)
2025/06/02(月) 22:27:52.64ID:ET4i7BARM 昔、BASIC言語で、数値(単精度浮動小数点)はAの様に、文字列は A$ の様に
書くのは分かりやすかったな。
今も、数値はx,y,a,bやi,j、文字列変数は、strText と書いた方が分かりやすく感じる。
書くのは分かりやすかったな。
今も、数値はx,y,a,bやi,j、文字列変数は、strText と書いた方が分かりやすく感じる。
200デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ee10-q9Bd)
2025/06/03(火) 01:42:24.38ID:ue5SdiDx0 型を変数名に含めるのは型を大量に作るのが当たり前になった今では速攻破綻する。文字列だけでも何種類あるよ
スコープはC++では有限だからまあよしというか、マクロという凶悪大スコープなやつだけは隔離しないとやってられない
スコープはC++では有限だからまあよしというか、マクロという凶悪大スコープなやつだけは隔離しないとやってられない
201デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a101-XVxU)
2025/06/03(火) 03:15:04.87ID:QDwFpnnH0 >>192
最後に「細かいことにこだわるよりも、一貫してルールが守られていることの方が重要」と結んでるのを皆ガン無視してるな
最後に「細かいことにこだわるよりも、一貫してルールが守られていることの方が重要」と結んでるのを皆ガン無視してるな
202デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 82ad-mFb1)
2025/06/03(火) 03:19:00.18ID:0VgbeSrB0203デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c60c-+XEO)
2025/06/03(火) 05:25:56.96ID:ZBtI7lM80 cの範疇になるけどsignedとunsignedが変数名でわかるのは助かるけどな
コンパイラのwarning任せは心もとない
コンパイラのwarning任せは心もとない
204デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0d21-bekj)
2025/06/03(火) 06:02:38.05ID:h7iZDaPS0 変数は日本語で
205デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8279-zefJ)
2025/06/03(火) 09:23:02.69ID:y5vobhTd0 最初から言語で縛ってればこの議論すら発生してない
206デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69d6-a+Ou)
2025/06/03(火) 10:34:45.25ID:h0O9iP1b0 MINDでしたけ?
207はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8d32-FMYs)
2025/06/03(火) 11:33:27.00ID:P/OxecZX0 >>203
数値については変数の型そのものよりも演算のときに暗黙に型変換されることがあるのが C++ で問題になりやすいところだと思う。
数値については変数の型そのものよりも演算のときに暗黙に型変換されることがあるのが C++ で問題になりやすいところだと思う。
208デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM55-d+bF)
2025/06/03(火) 14:29:05.51ID:tpA/FWUpM209デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 052f-MN+B)
2025/06/03(火) 14:51:27.14ID:7K3A6UIY0 XXXsよりXXXList (またはXXXVector)だ!
210デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0db3-bekj)
2025/06/03(火) 16:18:33.92ID:h7iZDaPS0 DNAはどうなってんだろうな
4進数の羅列だけで、変数持ってないし
直接アドレス指定どうやってんだよ?
peek pokeは誰が担ってんだよ
4進数の羅列だけで、変数持ってないし
直接アドレス指定どうやってんだよ?
peek pokeは誰が担ってんだよ
211デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0de2-hbVI)
2025/06/03(火) 20:04:19.87ID:/7yVoUF50 >>210
タンパク質の合成とか調べなされ。mRNAとかtRNAとか。
タンパク質の合成とか調べなされ。mRNAとかtRNAとか。
212デフォルトの名無しさん (スッップ Sda2-dO7W)
2025/06/03(火) 20:22:12.60ID:ETf4Zm6Cd >>155
虚数は実在しない
虚数は実在しない
213デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 656e-hbVI)
2025/06/03(火) 21:01:25.55ID:/jgzz5v70214デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c60d-+XEO)
2025/06/03(火) 21:15:47.28ID:ZBtI7lM80215デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69d6-a+Ou)
2025/06/03(火) 21:28:00.78ID:h0O9iP1b0 3次方程式の解の方程式に虚数が出てくる意味ですよ。しったか
216デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac5-ucTA)
2025/06/03(火) 21:43:38.26ID:ZVCnTieoa そんなこと言ったら0も-1もねーよ
217デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac5-37JY)
2025/06/03(火) 21:53:33.79ID:bcTkTLKWa >>213
だから複素数がベクトルとして機能するんだよね
だから複素数がベクトルとして機能するんだよね
218デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac5-Uswy)
2025/06/03(火) 22:37:53.10ID:SMbzrRmIa >>210
crisper-cas-9
crisper-cas-9
219デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eea1-bAVr)
2025/06/04(水) 04:46:09.37ID:GWnctGWc0 質問なのですが
double qax(int a, long b) { ... }
double quux(int a, long b) { ... }
std::function<double(int, long)> gfred= qax;
としたときに、gfred が qax と同じだが quux とは違う、というのを判定するにはど
うしたら良いの?
double qax(int a, long b) { ... }
double quux(int a, long b) { ... }
std::function<double(int, long)> gfred= qax;
としたときに、gfred が qax と同じだが quux とは違う、というのを判定するにはど
うしたら良いの?
220デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 656e-hbVI)
2025/06/04(水) 05:46:56.09ID:EsSRpHcz0221はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8d32-2Myj)
2025/06/04(水) 09:29:46.05ID:XvRleYyH0 >>219
元の型で取り出すためのメンバ関数テンプレートとして target が使える。
↓こういうことがしたいのかな?
https://wandbox.org/permlink/MpTFLrezqJE06Myb
元の型で取り出すためのメンバ関数テンプレートとして target が使える。
↓こういうことがしたいのかな?
https://wandbox.org/permlink/MpTFLrezqJE06Myb
222デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac5-Uswy)
2025/06/04(水) 09:58:31.17ID:pOYKhOcIa223デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f191-DcV8)
2025/06/04(水) 20:04:15.01ID:Ao4InlGx0 GoogleのGemini 2.5で日本語を含む多言語の音声生成が可能に
https:
//gigazine.net/news/20250604-google-gemini-native-audio/
無料で超絶リアルな3DCGキャラを作成&動かせるゲーム開発ツール「MetaHuman」の一部がUnreal Engine 5.6に統合
https:
//gigazine.net/news/20250604-unreal-engine-5-6-metahuman/
ついにAndroid版Photoshopのベータ版が登場、無料でAIによる画像生成やレイヤー編集を利用可能
https:
//gigazine.net/news/20250604-adobe-photoshop-android/
あなたは「生成AI製フェイク画像」を見抜けますか?--判別は"ほぼ無理”な時代、来歴証明が重要なワケ
https:
//japan.cnet.com/article/35233768/
ChatGPT無料版でも「会話履歴を踏まえた回答」が可能に、ただし最近の会話のみ
https:
//japan.cnet.com/article/35233795/
xAI「Grok」18禁モード無料開放 けしからん会話可能に 日本語OK
https:
//ascii.jp/ai/
https:
//gigazine.net/news/20250604-google-gemini-native-audio/
無料で超絶リアルな3DCGキャラを作成&動かせるゲーム開発ツール「MetaHuman」の一部がUnreal Engine 5.6に統合
https:
//gigazine.net/news/20250604-unreal-engine-5-6-metahuman/
ついにAndroid版Photoshopのベータ版が登場、無料でAIによる画像生成やレイヤー編集を利用可能
https:
//gigazine.net/news/20250604-adobe-photoshop-android/
あなたは「生成AI製フェイク画像」を見抜けますか?--判別は"ほぼ無理”な時代、来歴証明が重要なワケ
https:
//japan.cnet.com/article/35233768/
ChatGPT無料版でも「会話履歴を踏まえた回答」が可能に、ただし最近の会話のみ
https:
//japan.cnet.com/article/35233795/
xAI「Grok」18禁モード無料開放 けしからん会話可能に 日本語OK
https:
//ascii.jp/ai/
224デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eea1-bAVr)
2025/06/04(水) 23:13:17.20ID:GWnctGWc0 >>221
なるほど……
>>222
なるほど……
しかしstd::function<T>::target()で関数オブジェクトも扱えるらしいとわかったのでやってみたら
こちらは意図通り動かず釈然とせんぬ……
https://ideone.com/VM9Vh0
24行目〜26行目のif文の動きが思ってたのと違う……
一体どうすれば……orz
なるほど……
>>222
なるほど……
しかしstd::function<T>::target()で関数オブジェクトも扱えるらしいとわかったのでやってみたら
こちらは意図通り動かず釈然とせんぬ……
https://ideone.com/VM9Vh0
24行目〜26行目のif文の動きが思ってたのと違う……
一体どうすれば……orz
225デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eea1-bAVr)
2025/06/04(水) 23:18:49.86ID:GWnctGWc0 24行目〜26行目のif文の動きが思ってたのと違う……
226デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eea1-bAVr)
2025/06/04(水) 23:27:49.48ID:GWnctGWc0 とりま↓こうしたら逝けた……
https://ideone.com/sug3S4
んまーfooのインスタンスの寿命を考えたらstd::function<T>はfooをコピーする実装になるという予想の下に、
fooを構築したときのthisをメンバm_objIDに記憶させて、fooの等値演算はm_objIDの比較で行うようにしたらイゴイタ……
5chは漏れの日記帳……
https://ideone.com/sug3S4
んまーfooのインスタンスの寿命を考えたらstd::function<T>はfooをコピーする実装になるという予想の下に、
fooを構築したときのthisをメンバm_objIDに記憶させて、fooの等値演算はm_objIDの比較で行うようにしたらイゴイタ……
5chは漏れの日記帳……
227はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 29f7-FMYs)
2025/06/05(木) 03:33:47.67ID:lIQfbdfd0 >>226
この場合に呼び出されるコンストラクタは
template<class F> function(F f);
なのでコピーされることはこのシグネチャから自明。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/func.wrap.func.con
std::function は (同じ形式で呼び出しが可能なら) 違う型のオブジェクトを統一的に扱うことが目的なので入れる型を限定してしまうような構造は std::function を使う甲斐がない。
どういう状況で比較しようとしてるのかわらんけど、そういうのが必要になってるなら設計が根本的に失敗してる可能性を疑う。
この場合に呼び出されるコンストラクタは
template<class F> function(F f);
なのでコピーされることはこのシグネチャから自明。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/func.wrap.func.con
std::function は (同じ形式で呼び出しが可能なら) 違う型のオブジェクトを統一的に扱うことが目的なので入れる型を限定してしまうような構造は std::function を使う甲斐がない。
どういう状況で比較しようとしてるのかわらんけど、そういうのが必要になってるなら設計が根本的に失敗してる可能性を疑う。
228デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eea1-bAVr)
2025/06/05(木) 08:27:57.44ID:ExyrcTL10 >>227
レスdクス、
>コピーされることはこのシグネチャから自明。
なるほど……
>std::function は (同じ形式で呼び出しが可能なら) 違う型のオブジェクトを統一的に扱うことが目的なので入れる型を限定してしまうような構造は std::function を使う甲斐がない。
それはそう
>そういうのが必要になってるなら設計が根本的に失敗してる可能性を疑う。
これはスレッドの終了時にコールバック関数を呼ぶ仕組みにおいて、
コールバック関数とコールバックを待機する関数の組み合わせが本当に正しいか待機関数側でチェックするのに使い鯛、
(コールバック関数は自由に登録できるようにする必要があり、
コールバックされたとき単に処理を進めるだけで待機の解除をなんら行わないコールバック関数とかもあるので
対応を間違ったらバグ
レスdクス、
>コピーされることはこのシグネチャから自明。
なるほど……
>std::function は (同じ形式で呼び出しが可能なら) 違う型のオブジェクトを統一的に扱うことが目的なので入れる型を限定してしまうような構造は std::function を使う甲斐がない。
それはそう
>そういうのが必要になってるなら設計が根本的に失敗してる可能性を疑う。
これはスレッドの終了時にコールバック関数を呼ぶ仕組みにおいて、
コールバック関数とコールバックを待機する関数の組み合わせが本当に正しいか待機関数側でチェックするのに使い鯛、
(コールバック関数は自由に登録できるようにする必要があり、
コールバックされたとき単に処理を進めるだけで待機の解除をなんら行わないコールバック関数とかもあるので
対応を間違ったらバグ
229デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eea1-bAVr)
2025/06/05(木) 08:28:31.27ID:ExyrcTL10 コールバック関数の自由な登録というのをstd::function<T>として登録することを考えて居たけんども
素のstd::function<T>ではチェックが自由にできないということがわかりた……
MSVCとかで関数を入れたstd::function<double (int, long)>に対し関数オブジェクトfooとしてtarget<foo>()するか
反対のことをしたらcatchできない例外が発生すた、(多分構造化例外か何かでSTLの仕様的にはおそらく未定義動作
故に素のstd::function<T>を使おうとする限り、入れるブツをdynamic_cast可能な関数オブジェクトに限定するとかしないと
手の打ちようが無いorz
現実解はstd::function<T>をwrapした「コールバック関数クラス」の創設……
素のstd::function<T>ではチェックが自由にできないということがわかりた……
MSVCとかで関数を入れたstd::function<double (int, long)>に対し関数オブジェクトfooとしてtarget<foo>()するか
反対のことをしたらcatchできない例外が発生すた、(多分構造化例外か何かでSTLの仕様的にはおそらく未定義動作
故に素のstd::function<T>を使おうとする限り、入れるブツをdynamic_cast可能な関数オブジェクトに限定するとかしないと
手の打ちようが無いorz
現実解はstd::function<T>をwrapした「コールバック関数クラス」の創設……
230デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0505-XVxU)
2025/06/05(木) 11:16:19.85ID:8BEUFbRj0 別に質問すんのも気付いた事を書くのも(手短になら)いいんだけどさ
>5chは漏れの日記帳……
ええ加減にせえよお前マジで
開き直ってんじゃねえぞ
>5chは漏れの日記帳……
ええ加減にせえよお前マジで
開き直ってんじゃねえぞ
231はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8d32-FMYs)
2025/06/05(木) 12:10:53.33ID:BNqgyRrD0232デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d142-hbVI)
2025/06/05(木) 13:25:12.77ID:EjJmkkft0 >>229
あんまり深く理解してないけど
コールバックの責任範囲(待機の解除とか)が違うのを明確に管理したい
->責任範囲の違いごとに基底クラスを用意して、コールバックは派生クラスで実装させる。
みたいなガチガチの管理がいいんじゃないんかね。
コールバック実装側にも管理する義務を押し付けられるし、基本的なフレームワーク(待機の解除手順とか)は基底クラス側で実装できる。
あんまり深く理解してないけど
コールバックの責任範囲(待機の解除とか)が違うのを明確に管理したい
->責任範囲の違いごとに基底クラスを用意して、コールバックは派生クラスで実装させる。
みたいなガチガチの管理がいいんじゃないんかね。
コールバック実装側にも管理する義務を押し付けられるし、基本的なフレームワーク(待機の解除手順とか)は基底クラス側で実装できる。
233デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69d6-a+Ou)
2025/06/05(木) 16:59:25.81ID:I5agSXi50 単純なんですが、わからんので教えてください。
#include <iostream>
int main(){
std::cout <<"hello"s<<std::endl;
}
がエラーになります。なんか勘違いしてます?sは無理につけないほうがいいのかな?!
$ g++ -Wall -Wextra -std=c++23 -O2 -DGNU_SOURCE main.cpp -o main
g++は11.4.0
#include <iostream>
int main(){
std::cout <<"hello"s<<std::endl;
}
がエラーになります。なんか勘違いしてます?sは無理につけないほうがいいのかな?!
$ g++ -Wall -Wextra -std=c++23 -O2 -DGNU_SOURCE main.cpp -o main
g++は11.4.0
234デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM76-+XEO)
2025/06/05(木) 17:33:40.39ID:Ze0QqwpuM235はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8d32-2Myj)
2025/06/05(木) 17:37:36.07ID:BNqgyRrD0 >>233
結論から言うとこういう感じ。
#include <iostream>
#include <string>
int main(){
using namespace std::literals::string_literals;
std::cout <<"hello"s<<std::endl;
}
s はヘッダ string の中の std::literals::string_literals という名前空間で定義されているからこういう形で using してからじゃないと使えない。
この単純なケースだけを見れば s を付ける利点は何もないけど状況次第。
結論から言うとこういう感じ。
#include <iostream>
#include <string>
int main(){
using namespace std::literals::string_literals;
std::cout <<"hello"s<<std::endl;
}
s はヘッダ string の中の std::literals::string_literals という名前空間で定義されているからこういう形で using してからじゃないと使えない。
この単純なケースだけを見れば s を付ける利点は何もないけど状況次第。
236デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69d6-a+Ou)
2025/06/05(木) 17:38:38.46ID:I5agSXi50 >>234
早速の返信ありがとうございました。勉強します。mOm
早速の返信ありがとうございました。勉強します。mOm
237デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69d6-a+Ou)
2025/06/05(木) 17:40:53.81ID:I5agSXi50 >>235
御意 mOm 色々あるのですね・・・
御意 mOm 色々あるのですね・・・
238はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8d32-2Myj)
2025/06/05(木) 18:41:08.81ID:BNqgyRrD0 他のいくつかの言語 (Java とか C# とか) の感覚で C++ を見ると普通の文字列リテラルの型が std::string ではなく char[] なのは引っかかりがちなところかもしれない。
常に s を付けるとそういう引っかかりを無くせるので不必要でも一貫して s を付けるような運用は悪くはないのかもしれない。
基本的にはちゃんと理解して使い分けて欲しいけどね。
常に s を付けるとそういう引っかかりを無くせるので不必要でも一貫して s を付けるような運用は悪くはないのかもしれない。
基本的にはちゃんと理解して使い分けて欲しいけどね。
239デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 021f-8ND1)
2025/06/07(土) 01:59:21.81ID:8e7E0Zg00 emplace_backなんて便利なものあったのかよ
なんで教えてくれなかったの
なんで教えてくれなかったの
240デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac5-JYt+)
2025/06/07(土) 02:24:44.55ID:jKOd5e+0a 最初にちゃんと教えたじゃない
241デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c67e-+XEO)
2025/06/07(土) 04:07:51.58ID:tL+z2F5g0 便利ってのはちょっと違うだろ
242デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69d6-a+Ou)
2025/06/07(土) 08:30:18.62ID:6XhFO67c0 う 知らなかった。rvalue Refでの実装ですよね。30%以上速くなってるみたいな。
243デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c97c-lQrw)
2025/06/11(水) 00:24:35.36ID:PujA5y+40 プログラミングなんて勉強して意味あるのかな…?
AIに全部もってかれそうなのに…
AIに全部もってかれそうなのに…
244デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b5b-HFYW)
2025/06/11(水) 00:26:46.70ID:BmOhOZog0 面白いからやってるだけでは?
245デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c901-dA2F)
2025/06/11(水) 00:42:35.30ID:LotBJsEG0246デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 53d6-DqH0)
2025/06/11(水) 01:19:10.27ID:oPVwdzBR0 こういうのは勉強したくない言い訳だから意味を答えても無駄だって聞いた
247デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 91f0-gi55)
2025/06/11(水) 05:22:56.57ID:X5AhUIPs0 頭使ってPG組むのは自分のためなんよ
なんでもAIに頼ってたら馬鹿まっしぐらで緊急時になにもできない人間に成り下がってしまうんだぜ
なんでもAIに頼ってたら馬鹿まっしぐらで緊急時になにもできない人間に成り下がってしまうんだぜ
248デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7bf9-2FFP)
2025/06/11(水) 06:27:29.37ID:LS0N9soX0249デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a9d6-gi55)
2025/06/11(水) 07:39:00.61ID:1mMnjHQa0 AIがいいプログラミング出来るように開発しなきゃならないね。
250はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ d132-5Qoi)
2025/06/11(水) 09:03:36.56ID:AWy+SoY40251デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 39a6-EOGS)
2025/06/11(水) 09:22:57.75ID:IDIyuYFJ0 AIプログラミングってストレス溜まるらしいね
AIの作成したコードに誤りがないかを人間が確認して誤りがあれば修正を指示する
人間がコードを読んでバグを見つけないといけないケースもある
まるで出来の悪い部下を教育しているようでかなりの根気が必要
自分でコード書くほうがストレスフリーで楽だよ
AIの作成したコードに誤りがないかを人間が確認して誤りがあれば修正を指示する
人間がコードを読んでバグを見つけないといけないケースもある
まるで出来の悪い部下を教育しているようでかなりの根気が必要
自分でコード書くほうがストレスフリーで楽だよ
252デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c18f-ur14)
2025/06/11(水) 10:00:04.85ID:7/IL82s+0 新人よりはずっといいコード作るのと、速度が自分と比べても圧倒的ゆえに、プロトタイプ作るのはもう任せてしまってる
まだ全部任せるのは無理だけど、5年前に今の状況伝えても笑って信じない程度には有能
まだ全部任せるのは無理だけど、5年前に今の状況伝えても笑って信じない程度には有能
253デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2bd9-c7N1)
2025/06/11(水) 10:37:11.25ID:4plX/rhp0254はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ d132-XeLS)
2025/06/11(水) 10:58:38.63ID:AWy+SoY40 AI が思ったより高性能なのは確かだが、これからの性能の伸びは急激に鈍化する可能性が高い。
性能の高い AI には単純に巨大な計算能力と記憶が必要で、更にはそれを支える電力が要るという物理的限界があるから。
量子コンピューターなど、物理のほうでなんらかのブレイクスルーがあれば更なる飛躍が望めるかもしれないけれど……
しばらくは今程度の AI との付き合い方を社会のほうが学習して折り合いをつけていく形になると思う。
性能の高い AI には単純に巨大な計算能力と記憶が必要で、更にはそれを支える電力が要るという物理的限界があるから。
量子コンピューターなど、物理のほうでなんらかのブレイクスルーがあれば更なる飛躍が望めるかもしれないけれど……
しばらくは今程度の AI との付き合い方を社会のほうが学習して折り合いをつけていく形になると思う。
255デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5901-c7N1)
2025/06/11(水) 11:15:11.18ID:HZCA0d+40 知らん事に対してあまり分かったような事言わない方がいいぞ
256デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5387-jI5/)
2025/06/11(水) 11:39:04.50ID:sSZ9OAEc0 246で終わってて以降はいつもの蛇足
257デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13bb-LbEI)
2025/06/11(水) 12:34:23.44ID:5IFZnh9v0 >>251
テストケースをちゃんと作ってればAI任せでもかなりできる
テストケースをちゃんと作ってればAI任せでもかなりできる
258デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7bf9-2FFP)
2025/06/11(水) 13:08:01.74ID:LS0N9soX0 現状AIにお任せで作るテストケースなんて低品質のザル
それに何をやらせるにしろコンテキストサイズ小さすぎで少し規模でかくなったらすぐ鳥頭状態で延々間違い続ける
まだまだ技術は進歩するだろうがエンジニア不要なんて当分ならない
仕事のやり方が変わるだけ
それに何をやらせるにしろコンテキストサイズ小さすぎで少し規模でかくなったらすぐ鳥頭状態で延々間違い続ける
まだまだ技術は進歩するだろうがエンジニア不要なんて当分ならない
仕事のやり方が変わるだけ
259デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d1c4-1q1N)
2025/06/11(水) 13:48:04.08ID:F2et1oFa0 何万回も試行させてバグ発見とバグ取りまでAI任せでいいじゃん
それを人がやってるのはアホすぎるw
道具使えてない
それを人がやってるのはアホすぎるw
道具使えてない
260デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7bf9-2FFP)
2025/06/11(水) 13:59:18.90ID:LS0N9soX0 やってから言え
261はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ d132-XeLS)
2025/06/11(水) 14:10:23.54ID:AWy+SoY40262デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c901-dA2F)
2025/06/11(水) 14:41:37.02ID:LotBJsEG0 馬鹿と鋏とAIは使いようだよ
263デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b94d-ZZSa)
2025/06/11(水) 15:02:45.49ID:jtrpcw1X0 超音波と電波は頭蓋骨貫通する
傷害事件や殺人事件の被害が出ているのですが調査可能ですか
「最近もの忘れ多いかも」”超音波”が効く未来の脳ケアガジェットに期待
2025.06.11 12:00
https://ascii.jp/elem/000/004/268/4268478/
>>サウンドウェーブイノベーション株式会社が開発中の「LIPUS-Brain」という医療機器だ。頭に当てるだけで脳を優しく刺激してくれるらしい。仕組みは「低出力パルス波超音波(LIPUS)」という特殊な音を使って、脳内の血流や神経の働きをサポートするというもの。
>> 「脳に超音波って大丈夫?」と思うかもしれないが、これは低出力&非侵襲。要は、“切らない・飲まない・痛くない”系の治療機器だ。軽症アルツハイマー病への有効性が示唆されており、2022年には厚生労働省から「先駆的医療機器」のお墨付きももらっており、現在も治験が進んでいる。
テラヘルツ波で内耳蝸牛を観察、難聴など耳の病気の診断に期待
2025年06月11日 12時00分更新
https://ascii.jp/elem/000/004/278/4278126/
>> 難聴の多くは、耳の奥にある音をつかさどる器官である内耳蝸牛(かぎゅう)の障害が原因とされています。内耳蝸牛は頭蓋骨深部にあるため、光計測では骨を透過できず、X線撮影では被ばくのリスクがあり、内部の観察が困難です。
>>可視光と電波の中間帯に位置するテラへルツ波は、内部を被ばくさせずに観察できることから、安心安全な技術として注目されています。しかし、波長は約300マイクロ(マイクロは100万分の1)メートルであり、それより小さなマイクロメートルレベルの対象物は観測できませんでした。
>>マウスを用いた実験により、テラへルツ波を利用して内耳蝸牛を観察しました。研究チームは、非線形光学結晶にフェムト(フェムトは1000兆分の1)秒オーダーの短い時間だけ強いレーザー光を照射すると、テラヘルツ波が局所的に発生して点光源として扱えることに着目。点光源から発生したテラヘルツ波が、蝸牛内部で反射して戻ってくるまでの時間を測定して距離や形状を調べる独自の手法と、機械学習を利用した画像解析法を開発しました。
>>これらを適用することで、内耳蝸牛内部の3次元構造をマイクロメートルレベルで初めて可視化し、断面観察にも成功しました。
傷害事件や殺人事件の被害が出ているのですが調査可能ですか
「最近もの忘れ多いかも」”超音波”が効く未来の脳ケアガジェットに期待
2025.06.11 12:00
https://ascii.jp/elem/000/004/268/4268478/
>>サウンドウェーブイノベーション株式会社が開発中の「LIPUS-Brain」という医療機器だ。頭に当てるだけで脳を優しく刺激してくれるらしい。仕組みは「低出力パルス波超音波(LIPUS)」という特殊な音を使って、脳内の血流や神経の働きをサポートするというもの。
>> 「脳に超音波って大丈夫?」と思うかもしれないが、これは低出力&非侵襲。要は、“切らない・飲まない・痛くない”系の治療機器だ。軽症アルツハイマー病への有効性が示唆されており、2022年には厚生労働省から「先駆的医療機器」のお墨付きももらっており、現在も治験が進んでいる。
テラヘルツ波で内耳蝸牛を観察、難聴など耳の病気の診断に期待
2025年06月11日 12時00分更新
https://ascii.jp/elem/000/004/278/4278126/
>> 難聴の多くは、耳の奥にある音をつかさどる器官である内耳蝸牛(かぎゅう)の障害が原因とされています。内耳蝸牛は頭蓋骨深部にあるため、光計測では骨を透過できず、X線撮影では被ばくのリスクがあり、内部の観察が困難です。
>>可視光と電波の中間帯に位置するテラへルツ波は、内部を被ばくさせずに観察できることから、安心安全な技術として注目されています。しかし、波長は約300マイクロ(マイクロは100万分の1)メートルであり、それより小さなマイクロメートルレベルの対象物は観測できませんでした。
>>マウスを用いた実験により、テラへルツ波を利用して内耳蝸牛を観察しました。研究チームは、非線形光学結晶にフェムト(フェムトは1000兆分の1)秒オーダーの短い時間だけ強いレーザー光を照射すると、テラヘルツ波が局所的に発生して点光源として扱えることに着目。点光源から発生したテラヘルツ波が、蝸牛内部で反射して戻ってくるまでの時間を測定して距離や形状を調べる独自の手法と、機械学習を利用した画像解析法を開発しました。
>>これらを適用することで、内耳蝸牛内部の3次元構造をマイクロメートルレベルで初めて可視化し、断面観察にも成功しました。
264デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sadd-MJCJ)
2025/06/11(水) 21:22:42.95ID:n2ChAYWba このスレでやるな
265デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMbd-Isf1)
2025/06/12(木) 00:08:06.33ID:ftTL3ileM >>261
AGIをやるためには、ものすごい沢山の計算コアを集めたデータセンター
が必要だから、初期投資と電気代が凄い。だから、世界に少ししか作れない。
となると、みんなでそれを時分割して使うことになり、性能は
人ひとりより落ちることになろう。
AGIをやるためには、ものすごい沢山の計算コアを集めたデータセンター
が必要だから、初期投資と電気代が凄い。だから、世界に少ししか作れない。
となると、みんなでそれを時分割して使うことになり、性能は
人ひとりより落ちることになろう。
266デフォルトの名無しさん (スッププ Sd33-R/sD)
2025/06/12(木) 00:41:06.20ID:ForjZNXcd スレ違い。
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