C++相談室 part166

2025/10/22(水) 19:35:11.69ID:t2Chdy11a
^^
↑ちょっと顔にみえる
721デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa71-zeRK)
垢版 |
2025/10/22(水) 21:43:50.71ID:q+0a8lK20
^^;
2025/10/22(水) 21:55:39.76ID:tW3LNod+a
^^;ゞ
2025/10/22(水) 22:05:42.67ID:b6F/3uj70
^^::←グローバル名前空間のリフレクション値
2025/10/23(木) 05:29:13.93ID:HOQCmR4+0
v^^
725デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c1ef-6mJJ)
垢版 |
2025/10/23(木) 21:41:47.99ID:FPW1mHao0
山崎渉
726デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa09-6N1s)
垢版 |
2025/10/24(金) 14:17:57.63ID:nAYKU6CIa
GGは
へへ
ミミ
727デフォルトの名無しさん (JP 0Hab-oW0m)
垢版 |
2025/10/29(水) 17:48:11.20ID:KY7jGttbH
Y(^_^)Y なんすかこれ

口が違う。覚えてる人修正して
728デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sae3-N4yN)
垢版 |
2025/11/11(火) 14:16:42.56ID:crDtfQHZa
バルタン星人のひと元気かな
2025/11/13(木) 14:20:45.09ID:jo2+4JNJM
多分基本的な質問ですまんけど、参照型のメンバー持ったクラスをmove対応させるのってどうやんのが定石?
ポインタにするしかない?
2025/11/13(木) 14:53:55.31ID:bJCWdXAy0
>>729
その参照が差す先のオブジェクトの所有権 (最終的に後始末する責任) を持っている状況ということ?
ポインタを交換する手法がよく使われるのはヌルで無効を表現してるだけなので所有権を持ってるかどうかわかるフラグを立てれるならなんでもいいよ。
型システム的に表現するなら optional と reference_wrapper を組み合わせるのがよいかな。(optional は参照を直接には保持できない。)
2025/11/13(木) 22:00:10.45ID:oKSfQs8Q0
いきなりわからんorz
2025/11/13(木) 22:38:55.22ID:PBCTneT3M
>>730
なるほどサンキュー
でもoptionは省きたいところ
moveしたあとは使わない前提でこれはUBになる?

class A {
 std::reference_wrapper<const std::string> m_s;
public:
 A(const std::string& s) : m_s(s) {}
 A(A&& rhs) : m_s(std::exchange(rhs.m_s, *(const std::string*)nullptr)) { }
};
2025/11/13(木) 22:48:43.43ID:qvmNyT2p0
・T*(ナマポ)にする
Pros: 一番素直、ムーブ後状態をぬるぽで自然に表現できる。
Cons: メンバ使ってるとこで*付けたり.を->に書き換えたりが必要。deleteとか加減算とか好き勝手できちゃう。今どきナマポとかダサい。
・std::unique_ptr<T>やstd::shared_ptr<T>にする
Cons: 多分セマンティクス違う(もともとはヨソのオブジェクト覗いてるだけでしょ?)
・std::referrence_wrapper<T>にする
Pros: 参照の置き換えという意味でこれも素直。
Cons: メンバ使ってるとこに.get()をつける書き換えが必要。ムーブがコピーになるので抜け殻に参照が残って潔癖な人だとキショい。
・std::optional<std::referrence_wrapper<T>>にする
Pros: 型的に一番真面目なので型マニアにっこり。
Cons: 書くのめんどい。「何これ?」って聞かれたときに説明めんどい(未来の自分含む)。.get()必要。
・メンバはT&のままにしてムーブコンストラクタとムーブop=の方で対応する
Pros: 既に使われてる所の書き換え不要。
Cons: ムーブ関数書くのとメンテし続けるのがめんどい。抜け殻に参照先残る。

どれも完璧じゃないから好きなの選んでいいよ
734デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f01-/Hnv)
垢版 |
2025/11/13(木) 23:01:27.30ID:/tchf03X0
unique_ptrと同様のもの(unique_ref)を作ればいいんじゃねえのって話だろ
ただしptrはnullptrで無効を表現してるから
代わりにフラグを用意する
class unique_ref{
T& ref;//参照
bool isValid;//無効判定
//コンストラクタ
unique_ref(T&r):ref(r), isValid(true){}
//ムーブ コンストラクタ
unique_ref(unique_ref&& a){move(a);}
//ムーブ代入
 unique_ref& operator=(unique_ref&& a){move(a);}
move(unique_ref&&a){if(this!=&a && a.isValid) ref=a.ref; a.isValid=false;}
}
てなかんじかと
知らんけど
2025/11/13(木) 23:06:32.01ID:pKRh1I850
参照なんて引数と演算子オーバーロード以外で使ってもいいこと無くね?
2025/11/13(木) 23:07:03.58ID:qvmNyT2p0
そもそも所有権自分で保持してるメンバがもともとT&ってことはないだろ
どっか遠くのオブジェクトを見えるようにしてるだけでしょ?
(それはそれで設計的に焦げ臭いけど置いとく)
737デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f01-/Hnv)
垢版 |
2025/11/13(木) 23:07:46.30ID:/tchf03X0
もしくはunique_ptrをunique_refでラップしてしまうのが楽か
738デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f01-/Hnv)
垢版 |
2025/11/13(木) 23:10:58.33ID:/tchf03X0
>>736
たまにある
外部リソース(たとえばファイルハンドル)を一時的にクラスに保持して使いやすくするとか
なんにせよ寿命を明示的に管理しておかないと後でやばいことになる
2025/11/13(木) 23:14:39.55ID:qvmNyT2p0
>>738
ファイルハンドルだとして、それを管理するクラスがファイルハンドルの値自体を持たずにヨソに置いて参照するのはなぜ?
やっぱり意味がわからない
2025/11/13(木) 23:20:38.76ID:bJCWdXAy0
>>732
UB になる。
ポインタと違って参照自体は無効を表現できないのが C++ の基本ルールであり、 reference_wrapper でもそれは同じ。
それでもあえてやるなら適当にダミーのオブジェクトを作っておいてそれを参照していたら無効ということにするというようなことをできなくはないが……それはそれでちょっと不恰好だよね。
741デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f01-/Hnv)
垢版 |
2025/11/13(木) 23:22:41.52ID:/tchf03X0
>>739
クラス内部でちゃんと管理するのがいいんだけど時には関数内クラスを定義してちょっとしたことを行うこともある(かも)
その時には所有権を一時的にでも委譲しなきゃならなくなる
2025/11/13(木) 23:30:06.73ID:qvmNyT2p0
>>741
ハンドルは外部で持ったままで、その関数内クラスにはハンドルの参照を渡す(関数内クラスの参照メンバを外部のハンドルで初期化する)って言ってる?それ委譲とは言わないよ
委譲したからにはそのリソースはその関数内クラスの消滅とともに消えないといけないけど、そうなったら外部で持ってたハンドルの実体はどうなるの?
どんなケースを想定してるのか全然わかんない
2025/11/14(金) 12:19:28.56ID:YW3kWFexM
>>740
までもnull objectはよく使ってるからそれにするわ
個人的にはすっきり
でもc++の参照っていらん子やん?って気がしてならない

class A {
 static constexpr std::string s_empty_str{""};
 std::reference_wrapper<const std::string> m_s;
public:
 A(const std::string& s) : m_s(s) {}
 A(A&& rhs) : m_s(std::exchange(rhs.m_s, s_empty_str)) { }
};
744デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff36-TpjX)
垢版 |
2025/11/14(金) 17:06:33.25ID:sw2A38eb0
>>743
型無しのnullpointerが型システム(機能保証)を破壊しているから、型を強要する参照は必要。
2025/11/14(金) 17:48:56.23ID:d/VpWy+aM
>>744
古くね?
そういうのはoptional使えってのが最近のやり方でしょ?
2025/11/14(金) 19:18:46.50ID:YeCIJNF30
>>743
参照は色々な場面で有用ではあるが、 D&E によれば最初の動機は演算子オーバーロードだと書かれている。
オブジェクトをコピーする必要がない (値をコピーせずに場所を渡せば充分) ような状況で参照がなくポインタを使うならいちいち &a+&b みたいにして書く必要が生じる。
いかにも煩わしいだろう。
2025/11/14(金) 19:55:59.90ID:p/1JbX4j0
C++より古いの新しいの含めて多くの言語が採用してるように参照は引数でのみ使用可能で良かったと思うよ
748デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fda-V2U1)
垢版 |
2025/11/14(金) 20:35:30.63ID:/xnnTPah0
>>747
他の言語はともかく、C++の参照は引数に限定されてないですよ。

int a = 10;
int* pa = &a;
749デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f42-q6Sd)
垢版 |
2025/11/15(土) 10:22:10.37ID:ncudN0/g0
747は、(実際の仕様はそうなっていないけど)引数でのみ使用可能なら良かったのに……という意味だと思うぞ。
750デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fda-V2U1)
垢版 |
2025/11/15(土) 19:11:12.30ID:lfrbAWbT0
ああ
>使用可能で良かったと思うよ

ではなく、

>使用可能だったら良かったのにと思うよ
って事ですか
2025/11/15(土) 19:25:57.81ID:3JdS/6Ib0
カスみたいな読解力
2025/11/15(土) 19:35:13.09ID:QqRirP4Fr
そんなコミュ力高かったら、石が友達なんて言わない
753デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f42-q6Sd)
垢版 |
2025/11/15(土) 19:39:44.33ID:ncudN0/g0
分かりやすいように749みたいに書いたけど、747で普通に意味が通じるので、「ではなく」というとちょっと違う気がするかな。言葉って難しい。
2025/11/16(日) 01:00:07.67ID:oagsDxeg0
こういう人が仕様書読んで実装すると思うとこわい
755デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa85-H7iN)
垢版 |
2025/11/16(日) 13:18:16.47ID:0LN83zrSa
横からだけど
>>747 で充分判る
>>748 は本当に日本人か?
2025/11/16(日) 13:32:50.84ID:Xh/GBEYv0
C++ばっかりやっとるからだよ
日本語を使え
757デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0dda-43h0)
垢版 |
2025/11/16(日) 16:38:31.73ID:r6khXsKc0
>>755
>748だけど日本人だよ。
>747日本語の文法としておかしいと思うんだが分かるんか…。
こっちが年食ったんかなぁ…。
2025/11/16(日) 16:49:19.65ID:D8AV/AUw0
あんたは機能的非識字なんでしょ
歳とか関係ないって
759デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 91df-iLwu)
垢版 |
2025/11/16(日) 18:20:15.84ID:fnmgx6dT0
747は、日本語の文法としておかしなところは別にないけれども、748のような読み方も許すという点で多義的な文にはなっているかな。
「C++より〜ように」という前半の文脈があるので748のような受け取り方はしない方が普通だと思うが、文法的には748のような読み方も一応可能だろう。
「使用可能(ということ)で良かった」としたら、完全に一義的になっているとまでは言えないまでも、多少ニュアンスは明確になっているかな。そうでもないか。
2025/11/16(日) 19:06:28.66ID:B8gkzotY0
>>757
文字なんでニュアンスが伝わりづらいだけだよ

「この前の件だけど、両方出来るようになったよ」
「他と同じように片方のみで良かったと思うよ」

まあ誤解を与えない書き方とすると

「他と同じように片方のみで良かったのにと思うよ」
って感じで「のに」をいれた方が残念がっている様子が伝わってくるよね
761デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e9f6-iLwu)
垢版 |
2025/11/17(月) 09:06:44.31ID:g7E0m0EQ0
C++はよく分からないので、cpprefjpにはいつもお世話になっているんだけど、生文字列リテラルのところにある「改行が入力された場合、改行の制御文字 '\n' に変換される」というのは説明として正確なのかな。
raw文字列リテラルのところの規格にはそれっぽいことは書いていないように思うし、改行文字は通常の文字としてそのままraw文字列リテラルに含められるだけであって、別に「変換」とかはされていないんじゃないかと思うんだけど。
2025/11/17(月) 10:18:46.23ID:DdlSQj440
>>761
'\n' に変換するという説明は誤りだと私も思う。
規格内の例中では \n と同等というような説明はあるのでこれを変換と誤解したのかも?
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4950/lex.string#5
2025/11/17(月) 10:27:40.74ID:DdlSQj440
余談だけど生文字列リテラルの扱いにはちょっと変な特別扱いがある。
C++ では処理の初期段階で行を連結 (改行を削除) してしまうことになっていて、その時点では各改行が生文字列リテラルの中なのかどうか認識してない。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4950/lex#phases-1.2
後でトークンを分割するときになって生文字列リテラルを認識したらその範囲では連結を「取り消す」という処理が入る。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4950/lex#pptoken-3.1
結果としては改行はそのまま含まれるだけなんだけど、理屈としては色々な操作 (変換?) はされてる。

ただ、これは C++ の言語の解釈の話であって処理系の実装方法ではない。
つまり結果が同じであれば実装方法は問わないので連結してから取り消すのではなく連結の例外にしてもかまわないし、
生文字列リテラルを普通の文字列リテラルに変換するような手法もあるのかもしれない。
2025/11/17(月) 20:16:57.16ID:3c799E+W0
>>761
gccにCRLF改行のソースコードを食わせてもLF(\n)だけになったので変換はされてるんじゃないか
他のコンパイラの動作はしらね
765デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e10-iLwu)
垢版 |
2025/11/18(火) 02:43:23.41ID:oTdu6LNz0
>>763
削除されるのは「\(改行)」(Pythonとかでは明示的な行継続と言われているやつ)みたいなやつだけで、(\ に後続しない)単なる改行はwhitespace文字として扱われるだけかと思っていたんだけど。

>>764
改行をLFだけにする(正規化?)のは、raw文字列リテラルに限らない共通の処理なのでは。
レスを投稿する

5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況