公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
公式ドキュメント
https://www.rust-lang.org/learn
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/
※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust
※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/
※次スレは原則>>980が立てること
前スレ
Rust part28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1742805420/
ワッチョイスレ
プログラミング言語 Rust 4【ワッチョイ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/
Rust part29
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1デフォルトの名無しさん
2025/05/03(土) 00:47:30.13ID:phVJ5tWC644デフォルトの名無しさん
2025/05/20(火) 17:39:14.41ID:+YEDRxFy >>639
>>大規模になるとスマポが増える
それは違うだろ
まずスマポは種類が多く各々の目的が全く異なる
どのスマポのことを指しているのか?
小規模でも各々の目的が必要であれば必要となる
大規模になるとスマポが増えるわけではない
具体的にスマポとはどれを指しているのか?
>>大規模になるとスマポが増える
それは違うだろ
まずスマポは種類が多く各々の目的が全く異なる
どのスマポのことを指しているのか?
小規模でも各々の目的が必要であれば必要となる
大規模になるとスマポが増えるわけではない
具体的にスマポとはどれを指しているのか?
645デフォルトの名無しさん
2025/05/20(火) 17:40:45.69ID:Qozmxy1E >>639
>ライフタイムや借用チェッカーはそのモジュール同士の結合強度を強める傾向があるってことでしょ
参照を扱う面倒くささが付いて回るという面はあっても個々のボローチェックの範囲は関数内に閉じてるんだから結合強度は高まらないでしょ
>ライフタイムや借用チェッカーはそのモジュール同士の結合強度を強める傾向があるってことでしょ
参照を扱う面倒くささが付いて回るという面はあっても個々のボローチェックの範囲は関数内に閉じてるんだから結合強度は高まらないでしょ
646デフォルトの名無しさん
2025/05/20(火) 17:43:53.52ID:ivC1w2EF IDを変える時、IDもまたこちらを変えているのだ
647デフォルトの名無しさん
2025/05/20(火) 17:55:25.94ID:XnKVhLuZ C++ とかでも原則としては参照先が参照より先に寿命を終えたら駄目なことにはかわりない。
Rust のライフタイムや借用規則 (のチェッカー) が結合を強めたりはしない。
存在していたものを見える形で書くようになっただけ。 (まあそれが面倒というのなら面倒なのは確か。)
Rust のライフタイムや借用規則 (のチェッカー) が結合を強めたりはしない。
存在していたものを見える形で書くようになっただけ。 (まあそれが面倒というのなら面倒なのは確か。)
648デフォルトの名無しさん
2025/05/20(火) 18:02:41.78ID:+YEDRxFy■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
