>>41
> 手動で解放があることを前提とした前処理
とは何ぞ?
仕様的に、何もしなくていいと分かりきってるのなら、本当に何もしないCがどう考えても一番速い

多分お前が言ってるのは、「GCヒープに対して、手動で開放があるオブジェクトを割り当てる場合、『前処理が必要になる』」ということなのだろうが、
それはVC++のように、マネージドヒープ(=GCされるヒープ=CLR側のヒープ)と
アンマネージドヒープ(GCされないヒープ=C++側のヒープ)を明示的に分離してしまえば、実行時の『前処理』等のコストは不要となる