Rustでスマホアプリのバックエンドを実装してるんだけど、sqliteがシングルスレッド前提だからそこだけ同期処理になるんよ
この領域を非同期で書けないの最高に気持ち悪い。まとめてsqlにデータを挿入しないで、データがバッファーに貯まったらダンプする処理とか同期で書くの生理的にきつい
tokioのchannelとstd::threadが混じっていく