バーコードバトラー
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2008/11/14(金) 22:00:12ID:2mO1ODy50
無かったので立てた。
282ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/08/18(木) 20:09:46.08ID:RTyvGBKc0 今オクにミクロバトラーズ出てるな
283ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/08/18(木) 21:33:15.07ID:6nCtO5Dn0 >>282
同じベルフーズから出ているスーパーVは俺も当時買っていたから何枚か持ってるけどミクロバトラーは見たこと無かったからかなりレアだよね?
でも俺は同じくレアな最強バトラー烈伝のカードが欲しいんだ。古いのでネットの情報もほとんど無い
スーパーVとかは別物だけどコンビニ武闘伝みたいに正伝の系統だから好きなんだ
同じベルフーズから出ているスーパーVは俺も当時買っていたから何枚か持ってるけどミクロバトラーは見たこと無かったからかなりレアだよね?
でも俺は同じくレアな最強バトラー烈伝のカードが欲しいんだ。古いのでネットの情報もほとんど無い
スーパーVとかは別物だけどコンビニ武闘伝みたいに正伝の系統だから好きなんだ
284ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/08/19(金) 19:44:37.60ID:slB2mdbz0285ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/08/20(土) 13:01:44.28ID:MbSqTbYq0 バーコードのステータス解読方法がコロコロに乗って一気につまらんくなた
286ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/08/21(日) 15:47:34.63ID:7wTqobcp0 もうブーム終わりかけの頃だったろ。
起爆剤にしたかったのか、ヤケになって放出したのか。
起爆剤にしたかったのか、ヤケになって放出したのか。
287ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/08/22(月) 09:51:09.72ID:dIxk6ICS0 有給で暇してたら久々に良いスレを見つけた。
FinalFighter氏と住民の皆さんに感謝せざるを得ない。
FinalFighter氏と住民の皆さんに感謝せざるを得ない。
288FinalFighter
2011/08/24(水) 21:20:28.55ID:7a2dIi+M0 MysteriousAsoさんの情報から、
特殊読みバーコードが見つかりました。
実機の後期版で確認済み。(ファミ、スーファミにはなし)
マシモトさんが>>240で言っているバーコードもこれですね。
前読みで種族0(ST+10000)のときは、CDが
前読みで種族1(DF+10000)のときは、EFが、
(13〜14)+(16×0〜5)に当てはまるとき、
さらにST+10000,DFに+10000となります。
内部ステは19900以上にもなり、
内部ST/DFが25600以上の場合は、25500を減算。
特殊読みバーコードが見つかりました。
実機の後期版で確認済み。(ファミ、スーファミにはなし)
マシモトさんが>>240で言っているバーコードもこれですね。
前読みで種族0(ST+10000)のときは、CDが
前読みで種族1(DF+10000)のときは、EFが、
(13〜14)+(16×0〜5)に当てはまるとき、
さらにST+10000,DFに+10000となります。
内部ステは19900以上にもなり、
内部ST/DFが25600以上の場合は、25500を減算。
289FinalFighter
2011/08/24(水) 21:22:10.93ID:7a2dIi+M0 例えば前読み種族0の、「4994699095453」というバーコードの場合
表示ステはHP49900、ST14600、DF19900ですが、
内部ステはHP49900、ST24600、DF19900というになります。
何かアイテムを使用した場合はステの再計算が行われ、
内部/表示ステはHP49900、ST19900、DF19900となります。
内部ST/DFが2万オーバーのバーコードは強力で、
特殊能力によっては、これまでの伝説級の、
バーコードを超える力を持っているでしょう。
表示ステはHP49900、ST14600、DF19900ですが、
内部ステはHP49900、ST24600、DF19900というになります。
何かアイテムを使用した場合はステの再計算が行われ、
内部/表示ステはHP49900、ST19900、DF19900となります。
内部ST/DFが2万オーバーのバーコードは強力で、
特殊能力によっては、これまでの伝説級の、
バーコードを超える力を持っているでしょう。
290マシモトさん
2011/08/24(水) 21:29:10.21ID:TfZQjwjV0 ただそれ、相手が特殊能力24番の攻撃力半減を使ってきた場合
もともとの24600に対して計算が行われるから
19900−12300=7600 という酷いことになるんだよ
もともとの24600に対して計算が行われるから
19900−12300=7600 という酷いことになるんだよ
291FinalFighter
2011/08/24(水) 21:45:49.25ID:7a2dIi+M0292ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/08/25(木) 22:08:52.24ID:Ep5/FblK0 ハードオフでBB2買っちゃった
いまC1モードの華麗クックでつまずいてる
最初はセーブ&ロードでダメージ抑えんといかんのかな(´・ω・`)
ウーロンリーでクリアしたいなあ
いまC1モードの華麗クックでつまずいてる
最初はセーブ&ロードでダメージ抑えんといかんのかな(´・ω・`)
ウーロンリーでクリアしたいなあ
293ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/08/25(木) 23:23:48.26ID:Ep5/FblK0 やっと攻略できた
聖米ヒトメボーレはただの回復じゃなかったのかー
聖米ヒトメボーレはただの回復じゃなかったのかー
294ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/08/29(月) 00:12:41.57ID:rwNGjt/T0 スーパーチュウハイカーンとミラクルπウォーターがいいお
295ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/08/29(月) 21:21:31.94ID:rwNGjt/T0 コンビニウォーズ正伝@
156.メガデスチューハイカーン(魔法使い)
HP=60900
ST=14500
DF=15000
最強バトラー烈伝
30.闇将軍猛悪(魔法使い)
HP=62900
ST=14900
DF=15100
C-0で戦わせてみるとメガデスチューよりは猛悪の方が強いです
156.メガデスチューハイカーン(魔法使い)
HP=60900
ST=14500
DF=15000
最強バトラー烈伝
30.闇将軍猛悪(魔法使い)
HP=62900
ST=14900
DF=15100
C-0で戦わせてみるとメガデスチューよりは猛悪の方が強いです
296292
2011/08/29(月) 22:12:11.22ID:aTxj24yO0297ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/08/29(月) 22:36:04.25ID:rwNGjt/T0 >>296
じゃあ、最近見付けたC0でちょっと強いバーコードを教えてあげるお
ハウス特選本香り和からし
戦士
HP=44000
ST=11500
DF=7500
特殊能力:相手の攻撃力1/2
森永製菓カードデチョコレートマダガスカルホワイト
魔法使い
HP=43200
ST=10700
DF=9000
この魔法使いは上の戦士と比べると微妙なところ
強い魔法使いがなかなか見つからない
じゃあ、最近見付けたC0でちょっと強いバーコードを教えてあげるお
ハウス特選本香り和からし
戦士
HP=44000
ST=11500
DF=7500
特殊能力:相手の攻撃力1/2
森永製菓カードデチョコレートマダガスカルホワイト
魔法使い
HP=43200
ST=10700
DF=9000
この魔法使いは上の戦士と比べると微妙なところ
強い魔法使いがなかなか見つからない
298292
2011/08/29(月) 23:23:18.23ID:aTxj24yO0 特殊能力って手裏剣みたいなアイテムだけじゃなくて
本体にもついてるのがいるってこと?
えーーなんそれΣ(´◇`;)
C1でもつかえるんかな?
ちょっとおでんと和カラシ買ってくるわノシ
本体にもついてるのがいるってこと?
えーーなんそれΣ(´◇`;)
C1でもつかえるんかな?
ちょっとおでんと和カラシ買ってくるわノシ
299292
2011/08/30(火) 22:49:43.43ID:ho5rn2/f0 からし買ってきた
俺のアイアンコングがめった刺し(´;ω;`)
こいつC1だと攻撃半分スキルが発動しないんだけど
C1はアイテムのみスキル発動でOKなんかなー
俺のアイアンコングがめった刺し(´;ω;`)
こいつC1だと攻撃半分スキルが発動しないんだけど
C1はアイテムのみスキル発動でOKなんかなー
300ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/08/31(水) 21:26:27.25ID:Zm0IkiLq0 >>299
その通りC0だけだお
ヤフオクに【正伝2超合体伝説】が出品されてるお
ちなみに一番表の銀色のカードが187.スーパーチューハイカーンだお
戦士
C1モード初期ステータス
HP=5000
ST=1500
DF=1500
このセットは当時買って持ってるけどその後が持って無いんだお
その通りC0だけだお
ヤフオクに【正伝2超合体伝説】が出品されてるお
ちなみに一番表の銀色のカードが187.スーパーチューハイカーンだお
戦士
C1モード初期ステータス
HP=5000
ST=1500
DF=1500
このセットは当時買って持ってるけどその後が持って無いんだお
301292
2011/08/31(水) 23:31:18.97ID:daBiBVFA0 スゲーな!いきなりワンランク上かよ・・・
つよすぎだろ(;・д・)
なんかC1はステータスが1/10ぐらいに制限されるよね
ヤフオクは最近よく覗いてる
当時は俺はまらなかったんだ
友人宅でFCデータックってのは遊んだ事あるけど
操作メインでしんどかった
どうしようもないほどゲームが下手なんだ(´・ω・`)
ちょっと気になってる出品
バーコードイレブンってどうなんだろう
十字キーついてるし操作メインなんかなやっぱ
観戦モードがあれば遊んでみたーい
つよすぎだろ(;・д・)
なんかC1はステータスが1/10ぐらいに制限されるよね
ヤフオクは最近よく覗いてる
当時は俺はまらなかったんだ
友人宅でFCデータックってのは遊んだ事あるけど
操作メインでしんどかった
どうしようもないほどゲームが下手なんだ(´・ω・`)
ちょっと気になってる出品
バーコードイレブンってどうなんだろう
十字キーついてるし操作メインなんかなやっぱ
観戦モードがあれば遊んでみたーい
302ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/09(金) 21:22:54.91ID:LSSXnzKt0 (´・ω・`)少し面白い魔法使い見付けた
HP=34100
ST=11600
DF=8500
特殊能力:相手の攻撃力1/2
HPは低いけどF7でさらに相手の攻撃力を下げられる
HP=34100
ST=11600
DF=8500
特殊能力:相手の攻撃力1/2
HPは低いけどF7でさらに相手の攻撃力を下げられる
303ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/10(土) 01:39:01.42ID:+jmcajV7P304ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/10(土) 01:53:06.28ID:xe5TQsbX0305ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/10(土) 20:00:12.71ID:QCQwe8Cb0 >>303
バーコードバトラー戦記?
バーコードバトラー戦記?
306ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/10(土) 21:20:30.06ID:NGEMDE4c0 「袋とじになってるバトラー専用スーファミソフト」?
なんだそりゃ?質問する前に日本語学べ。
なんだそりゃ?質問する前に日本語学べ。
307292
2011/09/11(日) 00:52:26.79ID:Qcy8vPe60 うおおお!からしと互角に戦えるようになった( ゚∀゚c)つ彡
ガンイージー
戦士
HP=44000
ST=11500
DF=7600
特殊能力:相手の攻撃力1/2
魔法使い全然こねえええええ('A`)
ガンイージー
戦士
HP=44000
ST=11500
DF=7600
特殊能力:相手の攻撃力1/2
魔法使い全然こねえええええ('A`)
308ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/11(日) 01:33:30.78ID:tCgz7DCMP309ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/11(日) 17:00:51.52ID:OQyBdtnb0 バーコードバトラーの攻略本っていえば、素っ裸にされた麻シャンヌが真っ先に浮かぶ
310ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/11(日) 20:18:47.19ID:49Z9M/xT0 いい加減そのネタ飽きたんだよ道化人。
311ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/11(日) 21:20:28.75ID:OQyBdtnb0 誰?
312ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/11(日) 23:05:17.29ID:49Z9M/xT0 とぼけるなよ、ピクシヴに麻シャンヌのエロ絵描いたのお前だろ。
何度もこのスレで同じこと言った挙句、そのエロ絵にもまったく同じキャプション付けて。
何度もこのスレで同じこと言った挙句、そのエロ絵にもまったく同じキャプション付けて。
313ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/11(日) 23:11:22.62ID:OQyBdtnb0 意味わかんね
しばらくROMってろよ
しばらくROMってろよ
314ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/11(日) 23:26:33.70ID:qzZ0lYU90 青色のバーコードって白黒コピーしたら読み込めますかお?
シュミレーターでちょっと強い魔法使い見つけたけど残念ながらバーコードが青色なんだお
シュミレーターでちょっと強い魔法使い見つけたけど残念ながらバーコードが青色なんだお
315292
2011/09/11(日) 23:40:33.36ID:Qcy8vPe60 さいきん箱がもったいなくてコピーしたり作ったりしてる
倍率ちょこっと変えても読んでくれた( ゚∀゚c)つ彡
なんかすげー!
倍率ちょこっと変えても読んでくれた( ゚∀゚c)つ彡
なんかすげー!
316ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/11(日) 23:43:48.88ID:MKaHUi8J0 当時、マジックで塗りつぶしても読めるのがあったな<バーコード
どういう原理かわかならなかったが。
どういう原理かわかならなかったが。
317292
2011/09/12(月) 00:00:47.51ID:Qcy8vPe60 なんで塗りつぶしたしw
318ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/12(月) 00:11:22.85ID:kHApYazI0 今さらながら、初代発売から20年なのか。
復刻とは言わんが、スーパーVとかも含めたカードの資料集が欲しいなあ。
復刻とは言わんが、スーパーVとかも含めたカードの資料集が欲しいなあ。
319ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/14(水) 22:00:34.07ID:+BF4L5fr0 スーパーVも少し持ってるお
持ってる中では光ってない方のVキングが一番HPが高いけどバーコードが上下間違っているし弱いお
持ってる中では光ってない方のVキングが一番HPが高いけどバーコードが上下間違っているし弱いお
320ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/14(水) 22:31:23.45ID:KK9rZv4T0 後期の弾の一覧資料は見てみたいな<スーパーV
ネット探しても全部はないし、バインド(蓄光の部分)となれば今は実物がないと
どうしようもないし。
ネット探しても全部はないし、バインド(蓄光の部分)となれば今は実物がないと
どうしようもないし。
321ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/16(金) 17:13:41.75ID:98rJ8iYS0 ダライアス サーガイア
322ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/16(金) 17:49:59.68ID:hwa62E490 俺が昔買って持ってるスーパーVのカードを紹介するから参考にしてくれお
モスヒート、スカラべえ、ツタンカーメ、シンドバード、COMバッド
CHAPTERV
桃栗サン太、アンモ騎士、火神子、森聖Lフィー
W
超忍サン太(キラ)、マージ花流面、ダーク虎太郎、氷魔・紅冷叉、魔神・呪ピター、地神・ガイアン、闘神・悪シュラ、嵐を呼ぶオコト、冥神・Aヌビス、奇怪DAN爵、聖ムー騎士、シャーマン火神子、クロスW、聖火ファイ灯、ドラゴンレッド、怒偶さま
X
フラ花流面、王女フラーメン、キジーVサン太、タイガーC虎太郎、氷魔・獅子王、Vキング(キラ)、奏神・悪シュラ、デビル騎士、魔スターOZ、ドラゴン・ゴッド、ドラ九羅、ツッパリ金太、海帝ホエール、火舞鬼、愛すスケー太、ザ・フライPAN
Y
猛銃将軍・野牛銃宇兵衛、甲冑将軍・ヘラクロス、仙人将軍・茶雅魔、森聖将軍・Lフィー、炎魔将軍・フェニX、Vキング、第1王女・フラーメン、第2王女・音姫
モスヒート、スカラべえ、ツタンカーメ、シンドバード、COMバッド
CHAPTERV
桃栗サン太、アンモ騎士、火神子、森聖Lフィー
W
超忍サン太(キラ)、マージ花流面、ダーク虎太郎、氷魔・紅冷叉、魔神・呪ピター、地神・ガイアン、闘神・悪シュラ、嵐を呼ぶオコト、冥神・Aヌビス、奇怪DAN爵、聖ムー騎士、シャーマン火神子、クロスW、聖火ファイ灯、ドラゴンレッド、怒偶さま
X
フラ花流面、王女フラーメン、キジーVサン太、タイガーC虎太郎、氷魔・獅子王、Vキング(キラ)、奏神・悪シュラ、デビル騎士、魔スターOZ、ドラゴン・ゴッド、ドラ九羅、ツッパリ金太、海帝ホエール、火舞鬼、愛すスケー太、ザ・フライPAN
Y
猛銃将軍・野牛銃宇兵衛、甲冑将軍・ヘラクロス、仙人将軍・茶雅魔、森聖将軍・Lフィー、炎魔将軍・フェニX、Vキング、第1王女・フラーメン、第2王女・音姫
323ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/24(土) 00:17:11.19ID:+pmCbmI20 片付けてたらこれだけ出てきた。いくつか友人にあげちゃったのを後悔。
ttp://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20110924001305.jpg
ttp://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20110924001305.jpg
324ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/09/26(月) 01:20:10.17ID:1EP6gy+fO トリコのアニメで食べ物に当てると、レベルが出て、それでバトルするおもちゃが発売されるって。
バーコードバトラー復活の時じゃね?
今ならPSPと繋いで、ロボットの画像とか出してバトルしたり、DSならすれ違い通信できるし。
てか、DSもPSPも出てずいぶんたつのに、どこの会社もやろうと思わないのか?
データカードダスてのもずいぶん前から出てるのに。
バーコードバトラー復活の時じゃね?
今ならPSPと繋いで、ロボットの画像とか出してバトルしたり、DSならすれ違い通信できるし。
てか、DSもPSPも出てずいぶんたつのに、どこの会社もやろうと思わないのか?
データカードダスてのもずいぶん前から出てるのに。
325ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/10/07(金) 16:49:13.42ID:+8pjdXBP0 バーコードバトラーU
主人公最強カード (C1) (C2)
正伝3:(主人公のみ対応)
ウーロンリーZ:HP5500 ST1700 DF1600
中華妖舞R HP4500 ST1400 DF1600
49製バーコードは激減します。強くて HP4400 ST1200 DF1200
ウーロンリーZより強いカードは・・・・?
正伝4は使えるか・・・・?
主人公最強カード (C1) (C2)
正伝3:(主人公のみ対応)
ウーロンリーZ:HP5500 ST1700 DF1600
中華妖舞R HP4500 ST1400 DF1600
49製バーコードは激減します。強くて HP4400 ST1200 DF1200
ウーロンリーZより強いカードは・・・・?
正伝4は使えるか・・・・?
326マシモトさん
2011/10/24(月) 20:40:50.65ID:AhthUgOf0 バーコードバトラーが廃れた原因の一つは、絶対的王者を作ってしまったこと
49コードならHP=44200が最強だし
499コードなら特殊能力45番が最強
ポケモンみたいに、炎は水に弱く、水は草に弱く、草は炎に弱く〜みたいな
駆け引きで勝負が決まるようにしないとマンネリ化するだけ
49コードならHP=44200が最強だし
499コードなら特殊能力45番が最強
ポケモンみたいに、炎は水に弱く、水は草に弱く、草は炎に弱く〜みたいな
駆け引きで勝負が決まるようにしないとマンネリ化するだけ
327ぼくらはトイ名無しキッズ
2011/10/28(金) 17:34:10.25ID:GZmzKitNi つiPhoneアプリ バーコードコロシアム
328ぼくらはトイ名無しキッズ
2012/01/28(土) 00:16:04.87ID:Ixluyyiz0 バーコードバトラーU
チャーシューファン:HP4600 ST1300 DF1100
デンターラ:HP4100 ST1200 DF1200
最強バトラー烈伝
25.黒騎士ラベール(戦士)
HP69900 ST15000 DF15000
30.闇将軍猛悪(魔法使い)
HP62900 ST14900 DF15100
最強バトラー烈伝の情報求む
特に他のカードの情報が知りたいです
チャーシューファン:HP4600 ST1300 DF1100
デンターラ:HP4100 ST1200 DF1200
最強バトラー烈伝
25.黒騎士ラベール(戦士)
HP69900 ST15000 DF15000
30.闇将軍猛悪(魔法使い)
HP62900 ST14900 DF15100
最強バトラー烈伝の情報求む
特に他のカードの情報が知りたいです
329ぼくらはトイ名無しキッズ
2012/01/31(火) 19:28:33.69ID:lCWeK6oT0プーチンの柔道着の黒帯は、バーコード
http://akiba.geocities.jp/pxzuwp/02/2/23_1.html
http://book.geocities.jp/conspiracycalendar/02/d/10/1007.html
プーチン露首相は日本通として知られる。
だが、その柔道の黒帯は、バーコードとのパロディだった。
330ぼくらはトイ名無しキッズ
2012/03/16(金) 21:52:04.71ID:x9mnGzXn0 >>301
イレブンは操作スキルよりも ステータスがやっぱり大事だね
それまでの機種に較べて凄く入力し易くなってたから余計にそうだった
観戦モード有るし カードが無くても適当な数値を設定して遊ぶ事も出来た
イレブンは操作スキルよりも ステータスがやっぱり大事だね
それまでの機種に較べて凄く入力し易くなってたから余計にそうだった
観戦モード有るし カードが無くても適当な数値を設定して遊ぶ事も出来た
331ぼくらはトイ名無しキッズ
2012/04/12(木) 23:09:22.09ID:lHq0sEz1O 一世を風靡したのにカードダスやビックリマンほど資料が残ってないんだよな
332ぼくらはトイ名無しキッズ
2012/04/13(金) 04:01:39.69ID:zuLAzaTd0 3年ほどで終息した数あるコロコロホビーの一つにしか過ぎないからな
333ぼくらはトイ名無しキッズ
2012/06/04(月) 18:23:06.54ID:TQzmyktU0 バーコードを単なる数字の羅列に変換してただけなのに
なんであんなにハマれたんだろう。
楽しかったよ。
なんであんなにハマれたんだろう。
楽しかったよ。
334ぼくらはトイ名無しキッズ
2012/07/26(木) 02:37:01.84ID:P7bWkwA6P カードが結構手元に残ってる。あと本体もきれいに残ってるw
いつか高く売れるのかなあ
いつか高く売れるのかなあ
335ぼくらはトイ名無しキッズ
2012/09/09(日) 16:28:57.86ID:ElfC8iSx0 >>333
目に見えた数値だけが全てではないからだろうね、よくできたゲームだよ。
組み合わせによっちゃカンストしてても圧倒されることもあるし。
それに脳内で勝手に擬人化されるからかもしれんね。
きのこたけのこ戦争とか実現できるしなw
目に見えた数値だけが全てではないからだろうね、よくできたゲームだよ。
組み合わせによっちゃカンストしてても圧倒されることもあるし。
それに脳内で勝手に擬人化されるからかもしれんね。
きのこたけのこ戦争とか実現できるしなw
336ぼくらはトイ名無しキッズ
2012/10/27(土) 11:43:03.18ID:ZXchIdGn0 ガキの頃はまってたのを急に思い出して来てみたが
レスの9割方がイミフ状態だったw
当時はバーコード読み込ませるのが楽しいだけで
それ以上のことは考えてもみなかったな
>>335のいうように数値にすぎないものが
脳内でキャラ化するという体験が新鮮だったのだろう
レスの9割方がイミフ状態だったw
当時はバーコード読み込ませるのが楽しいだけで
それ以上のことは考えてもみなかったな
>>335のいうように数値にすぎないものが
脳内でキャラ化するという体験が新鮮だったのだろう
337ぼくらはトイ名無しキッズ
2012/11/01(木) 12:41:42.27ID:jsDCVfJa0 どなたかご存知でしたら教えてください。
BB2のサウンドのON OFFの切り替えはどう操作するとできるでしょうか?
BB2のサウンドのON OFFの切り替えはどう操作するとできるでしょうか?
338ぼくらはトイ名無しキッズ
2012/11/01(木) 13:44:46.40ID:EfkXX+lMO >>337
> 337:ぼくらはトイ名無しキッズ(sage)
> 2012/11/01(木) 12:41:42.27 ID:jsDCVfJa0
> どなたかご存知でしたら教えてください。
> BB2のサウンドのON OFFの切り替えはどう操作するとできるでしょうか?
(゚д゚)
> 337:ぼくらはトイ名無しキッズ(sage)
> 2012/11/01(木) 12:41:42.27 ID:jsDCVfJa0
> どなたかご存知でしたら教えてください。
> BB2のサウンドのON OFFの切り替えはどう操作するとできるでしょうか?
(゚д゚)
339ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/01/27(日) 20:47:57.77ID:7moehi1e0 ピクシヴにエロ絵が…
340ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/02/21(木) 03:37:51.90ID:ck2EDdKh0341ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/05/22(水) 23:58:18.77ID:n79hqFj20 >>340
金色かスゴいな
金色かスゴいな
342ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/05/23(木) 22:17:31.48ID:C1DAa/r10 ん?
343ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/06/13(木) 19:54:42.72ID:/7DIj7IaP バーコードイレブン買ったけど能力の法則が全くわからんな
344ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/08/20(火) NY:AN:NY.ANID:E8SDH7qJ0 3DS辺りで出たら面白そう。
345ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/09/11(水) 00:11:09.80ID:Ymd05fRlP 誰か戦士持ち寄って遊ぼうぜ
346ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/09/13(金) 15:42:04.09ID:3brVZ3PWP 実機の命中率は検証しているうちに下記のような気がしてきました。
命中率アップ値=(スピード×HP/100/83)
命中確率=(スピード初期値 + 命中率アップ値)×種族相性差(0.8〜1.2)×守護星(0.8〜1.2)) / 255
命中率アップ値=(スピード×HP/100/83)
命中確率=(スピード初期値 + 命中率アップ値)×種族相性差(0.8〜1.2)×守護星(0.8〜1.2)) / 255
347FinalFighter
2013/09/13(金) 15:43:44.48ID:3brVZ3PWP たとえばコアラのマーチとピノで計算すると
・4903333032280 コアラのマーチ(ロッテ) スピード=2 命中率アップ値=2*(42200/100/83)=10 204+10=214
・4902720030984 ピノ(エスキモー) スピード=9 命中率アップ値=9*(49000/100/83)=45 204+45=249
コアラの命中率 = ((214/255)*1.2*0.8, (214/255)*1*0.8, (214/255)*0.8*0.8) = (83% , 67% , 53% )
ピノ の命中率 = ((249/255)*0.8*1.2, (249/255)*1*1.2, (249/255)*1.2*1.2) = (97% ,100% ,100% )
実機で50回ずつ攻撃し、まとめたものが↓です。
|| コアラがピノに与えたダメージ .|| || ピノがコアラに与えたダメージ ..||
|| L ||. C || R || ||. L || C .|| R ||
||!58200(6)||!48600(3)||!39000(4)|| || 8800(3)||!13400(7)||!11200(3)||
||!52800(2)||!43800(2)||!34800(4)|| || 7600(8)||!11200(5)||. 9400(6)||
||!46800(4)||!39000(1)||!31200(5)|| || 6400(5)||. 9400(5)||. 8000(5)||
||!41400(4)||!34200(4)||!27000(2)|| || 5000(7)||. 7600(4)||. 6400(2)||
||!36000(3)||!30000(4)||!24000(1)|| || 4400(2)||. 6700(3)||. 5600(4)||
||!29100(5)||!24300(6)||!19500(3)|| || 4000(4)||. 5800(6)||. 5000(6)||
||!26400(3)||!21900(4)||!17400(2)|| || 3800(1)||. 5600(5)||. 4700(4)||
||!23400(3)||!19500(7)||!15600(4)|| || 3200(7)||. 4700(5)||. 4000(8)||
||!20700(9)||!17100(4)|| 13500(7)|| || 2500(4)||. 3800(6)||. 3200(6)||
||!18000(4)||!15000(5)|| 12000(3)|| || 2000(6)||. 2900(4)||. 2500(6)||
||Miss (7)||Miss. (10)||Miss. (15)|| ||Miss. (3)||Miss (0)||Miss (0)||
86% 80% 70% 94% 100% 100%
割と命中率は近い値になりつつあるかも?
デフォルトのHPでの攻撃数が増えれば正確な値に収束しそうです。
・4903333032280 コアラのマーチ(ロッテ) スピード=2 命中率アップ値=2*(42200/100/83)=10 204+10=214
・4902720030984 ピノ(エスキモー) スピード=9 命中率アップ値=9*(49000/100/83)=45 204+45=249
コアラの命中率 = ((214/255)*1.2*0.8, (214/255)*1*0.8, (214/255)*0.8*0.8) = (83% , 67% , 53% )
ピノ の命中率 = ((249/255)*0.8*1.2, (249/255)*1*1.2, (249/255)*1.2*1.2) = (97% ,100% ,100% )
実機で50回ずつ攻撃し、まとめたものが↓です。
|| コアラがピノに与えたダメージ .|| || ピノがコアラに与えたダメージ ..||
|| L ||. C || R || ||. L || C .|| R ||
||!58200(6)||!48600(3)||!39000(4)|| || 8800(3)||!13400(7)||!11200(3)||
||!52800(2)||!43800(2)||!34800(4)|| || 7600(8)||!11200(5)||. 9400(6)||
||!46800(4)||!39000(1)||!31200(5)|| || 6400(5)||. 9400(5)||. 8000(5)||
||!41400(4)||!34200(4)||!27000(2)|| || 5000(7)||. 7600(4)||. 6400(2)||
||!36000(3)||!30000(4)||!24000(1)|| || 4400(2)||. 6700(3)||. 5600(4)||
||!29100(5)||!24300(6)||!19500(3)|| || 4000(4)||. 5800(6)||. 5000(6)||
||!26400(3)||!21900(4)||!17400(2)|| || 3800(1)||. 5600(5)||. 4700(4)||
||!23400(3)||!19500(7)||!15600(4)|| || 3200(7)||. 4700(5)||. 4000(8)||
||!20700(9)||!17100(4)|| 13500(7)|| || 2500(4)||. 3800(6)||. 3200(6)||
||!18000(4)||!15000(5)|| 12000(3)|| || 2000(6)||. 2900(4)||. 2500(6)||
||Miss (7)||Miss. (10)||Miss. (15)|| ||Miss. (3)||Miss (0)||Miss (0)||
86% 80% 70% 94% 100% 100%
割と命中率は近い値になりつつあるかも?
デフォルトのHPでの攻撃数が増えれば正確な値に収束しそうです。
348ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/09/14(土) 21:16:27.39ID:ZFkkumGW0 バーコードバトラーの食玩人形が押入れから出てきた
第一弾のやつが6体+袋未開封のカード付きダブりが1セットと
第何弾か分からんのが5体
第一弾のやつが6体+袋未開封のカード付きダブりが1セットと
第何弾か分からんのが5体
349ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/09/21(土) 19:50:06.80ID:YfHh/8260 B3モードって結局なんだったんだ?バグ?
350ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/10/23(水) 07:17:37.64ID:JrIB3z+90 ふと疑問に思ったのだが
当時バーコードバトラー2でカードのイラストを手がけていた作家って誰なんだろう?
この人の絵凄く好きだし、何より一つのお菓子や飲み物で連想してここまで擬人化(?)できるのって凄いと思う。
今も活躍されている方なのだろうか…もう十年以上前だし怪しい所かもしれないが
当時バーコードバトラー2でカードのイラストを手がけていた作家って誰なんだろう?
この人の絵凄く好きだし、何より一つのお菓子や飲み物で連想してここまで擬人化(?)できるのって凄いと思う。
今も活躍されている方なのだろうか…もう十年以上前だし怪しい所かもしれないが
351ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/10/25(金) 13:55:41.41ID:xQp0+Mh00 ネットのどこ探してもバーコードバトラーUダブルの情報って全然無いんだな
こいつの中身がほとんど解明される事なく時が流れていると考えると物悲しい
開発者が居たら聞いてみたいもんだ
こいつの中身がほとんど解明される事なく時が流れていると考えると物悲しい
開発者が居たら聞いてみたいもんだ
352ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/10/25(金) 23:15:44.70ID:C8NcC4/j0 >>340
大会優勝おめ!
大会優勝おめ!
353ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/11/24(日) 22:21:17.30ID:hwmciODK0 ハッターマンやアルフォンソ博士の
中の人はお元気だろうか
中の人はお元気だろうか
354FinalFighter
2013/12/03(火) 00:28:07.52ID:EUN+G1a10 www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
ひさびさに修正しました
・内部ST、DF19900以上のバーコードに対応
・HP5000、ST1900、DF1900以下のときは前読み化に対応
・アイテム使用時に魔法使いのMPがおかしくなってしまう問題の修正
・バーコードの画像読み取り性能の向上(Zxingライブラリの最新版への入れ替え)
ひさびさに修正しました
・内部ST、DF19900以上のバーコードに対応
・HP5000、ST1900、DF1900以下のときは前読み化に対応
・アイテム使用時に魔法使いのMPがおかしくなってしまう問題の修正
・バーコードの画像読み取り性能の向上(Zxingライブラリの最新版への入れ替え)
355ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/04(水) 19:37:16.96ID:3mve8f81P356FinalFighter
2013/12/04(水) 21:24:52.61ID:fU+kJPlU0 >>355
感想とか要望、バグ報告とかありましたら是非に
更に更新
www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
・PP、MPアイテムの算出処理が間違っていたのを修正
・PP、MPアイテムの表示がおかしかったのを修正
・カードリストの実装(BBII付属カード、外伝1、外電2)
感想とか要望、バグ報告とかありましたら是非に
更に更新
www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
・PP、MPアイテムの算出処理が間違っていたのを修正
・PP、MPアイテムの表示がおかしかったのを修正
・カードリストの実装(BBII付属カード、外伝1、外電2)
357ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/06(金) 20:57:46.36ID:nPLoVBCYP カードリスト楽しすぎw
乙です
乙です
358ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/06(金) 22:12:51.60ID:QiiMdhRx0 公式カードは大半持ってるので少しずつスキャンして増やしていきたいですね
359FinalFighter
2013/12/07(土) 03:28:01.21ID:PQvJDPq0P カードリスト、外伝3、正伝1、正伝2に対応しました。
次のスキャンは
バーコードファイター(コロコロ付属、1、2)
小田急ステーションウォーズ
を予定していきます。
次のスキャンは
バーコードファイター(コロコロ付属、1、2)
小田急ステーションウォーズ
を予定していきます。
360ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/07(土) 14:36:34.81ID:Da8T68gT0 C1モードで主人公として使えるくらいの能力のあるバーコードが見つからない
主人公カード紛失したからC1モードプレイは絶望的かもしれん…
主人公カード紛失したからC1モードプレイは絶望的かもしれん…
361FinalFighter
2013/12/07(土) 17:23:01.02ID:PQvJDPq0P http://www.yuko2ch.net/barcode/c2passcode.txt
C2モードのパスコードをすべて解析しました
あとはパスコードごとにどれだけ倍加されるかを調査できれば、
C2モードをFlashシミュレータに組み込めるかも。
>>360
0401207336501 ラーメン活武
0401207336501 ウーロンリー
0391110346509 マックスフライ
0340912373503 バーモンドクリフ
0320813183500 プリンセスグミー
0331010383501 中華妖舞
C2モードのパスコードをすべて解析しました
あとはパスコードごとにどれだけ倍加されるかを調査できれば、
C2モードをFlashシミュレータに組み込めるかも。
>>360
0401207336501 ラーメン活武
0401207336501 ウーロンリー
0391110346509 マックスフライ
0340912373503 バーモンドクリフ
0320813183500 プリンセスグミー
0331010383501 中華妖舞
362ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/08(日) 19:25:27.01ID:kNDJ1cq6P 小田急ステーションウォーズに対応しました
363ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/08(日) 21:57:06.34ID:FtlOlsqT0 C1モード
自前バーコードの弱キャラ使ってやってるんだけど
敵も自分のキャラのレベルに合わせて弱くなってるような…
付属やカードソフトの主役使って普通にやってるのと
難易度的にはあんまり変わらない感じがする
まだE1ステージだからかも知れないけど
自前バーコードの弱キャラ使ってやってるんだけど
敵も自分のキャラのレベルに合わせて弱くなってるような…
付属やカードソフトの主役使って普通にやってるのと
難易度的にはあんまり変わらない感じがする
まだE1ステージだからかも知れないけど
364ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/09(月) 03:50:06.31ID:mWq6FQAZP365ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/09(月) 04:03:22.51ID:mWq6FQAZP ボードゲームのバーコードはC1モードの敵なのですが
C1モードのときとパラメータが一致するかが気になるところですね。
もし一致するなら、C1モードの実装が夢じゃなくなりますね。
C1モードのときとパラメータが一致するかが気になるところですね。
もし一致するなら、C1モードの実装が夢じゃなくなりますね。
366ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/09(月) 04:08:16.25ID:mWq6FQAZP カードリストに強い商品のバーコードも組み込みたいですね。
エディアール紅茶みたいな強いバーコード知ってる人がいたら教えてほしいです。
エディアール紅茶みたいな強いバーコード知ってる人がいたら教えてほしいです。
367ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/09(月) 12:29:17.27ID:ax8G0TPY0 C1モードの敵パラメータは主人公に合わせて変動してるね
変動の法則とかよく分からないけど
2人の主人公の全パラメータのうち高いものを基準に変動してるみたいだ
だから弱主人公+強主人公の組み合わせで行くと苦戦する
各パラメータにばらつきがあるとこれもまた苦戦する
極端な話すると
HP200
AT1200
DF200
みたいなキャラで出撃するとATの数値1200が基準にされるから敵が強くなる
パラメーターのバランスの取れた同じレベルの主人公同士の組み合わせなら
弱くても体感的な難易度は主人公カード使った通常プレイとあまり変わらない感じ
さすがにHP3桁とかは絶望的な数値だけど、戦士、魔法使いともにHPは最低でも2000
戦士なら攻撃は4桁台、防御500以上
魔法使いなら攻撃防御ともに500以上
縛りややりこみするような人ならもっと低くても大丈夫かもしれないけど
普通に楽しみたいならこのくらいがギリギリかと
変動の法則とかよく分からないけど
2人の主人公の全パラメータのうち高いものを基準に変動してるみたいだ
だから弱主人公+強主人公の組み合わせで行くと苦戦する
各パラメータにばらつきがあるとこれもまた苦戦する
極端な話すると
HP200
AT1200
DF200
みたいなキャラで出撃するとATの数値1200が基準にされるから敵が強くなる
パラメーターのバランスの取れた同じレベルの主人公同士の組み合わせなら
弱くても体感的な難易度は主人公カード使った通常プレイとあまり変わらない感じ
さすがにHP3桁とかは絶望的な数値だけど、戦士、魔法使いともにHPは最低でも2000
戦士なら攻撃は4桁台、防御500以上
魔法使いなら攻撃防御ともに500以上
縛りややりこみするような人ならもっと低くても大丈夫かもしれないけど
普通に楽しみたいならこのくらいがギリギリかと
368FinalFighter
2013/12/09(月) 17:07:26.71ID:mWq6FQAZP 活武さんのC2モードでのパスコードでのHP上昇はこんな感じ。
PASS HP 倍 倍差異 倍差異差異
4000
00000 4000
00110 4000 1.0 +0.1
00221 4400 1.1 +0.1 +0
00331 4900 1.225 +0.125 +0.025
00442 5400 1.35 +0.125 +0
00552 6000 1.5 +0.15 +0.025
00663 6600 1.65 +0.15 +0
00773 7300 1.825 +0.175 +0.025
00884 8000 2 +0.175 +0
00994 8800 2.2 +0.2 +0.025
PASS HP 倍 倍差異 倍差異差異
4000
00000 4000
00110 4000 1.0 +0.1
00221 4400 1.1 +0.1 +0
00331 4900 1.225 +0.125 +0.025
00442 5400 1.35 +0.125 +0
00552 6000 1.5 +0.15 +0.025
00663 6600 1.65 +0.15 +0
00773 7300 1.825 +0.175 +0.025
00884 8000 2 +0.175 +0
00994 8800 2.2 +0.2 +0.025
369FinalFighter
2013/12/09(月) 17:12:16.86ID:mWq6FQAZP しかしC2のパスコードはマックスフライさんになるとそのルールが微妙に異なって
法則性に若干のズレが出てきていまだにうまいことルールが特定できてません。
>367
情報ありがとうございます。
基礎値があってそれに掛け算→割り算をして変動すると予測してます。
法則性に若干のズレが出てきていまだにうまいことルールが特定できてません。
>367
情報ありがとうございます。
基礎値があってそれに掛け算→割り算をして変動すると予測してます。
370FinalFighter
2013/12/09(月) 18:46:33.64ID:mWq6FQAZP www.yuko2ch.net/barcode/barcode/limit/
チャーハン帝をスキャンしました
チャーハン帝をスキャンしました
371ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/10(火) 12:26:17.18ID:HPhrQkJa0 いつかバーコードイレブンのエミュが実現する日は来るのだろうか…
372ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/10(火) 12:29:28.49ID:/ezPiS6x0 強いバーコードっていっても大半は戦士なんだよなぁ…
魔法使い系はHPが絶望的に低いのばっかり
魔法使い系はHPが絶望的に低いのばっかり
373FinalFighter
2013/12/10(火) 20:56:40.63ID:Cvkr3K4NP C2のパスコード入力後のHPは下記の式で決定のようです。
プログラムを組んだところ絶妙に一致しました。
パスコード入力後のHP = デフォルトのHP + floor(デフォルトのHP*N/10)+(floor(N/2)*ceiling(N/2))
あとはSTとDFの式を求めたいですね^^
プログラムを組んだところ絶妙に一致しました。
パスコード入力後のHP = デフォルトのHP + floor(デフォルトのHP*N/10)+(floor(N/2)*ceiling(N/2))
あとはSTとDFの式を求めたいですね^^
374FinalFighter
2013/12/10(火) 21:00:03.51ID:Cvkr3K4NP マックスフライ(HP3900)の場合のパスコードHP算出プログラム
<?php
$defaulthp = 39;
for($n=0;$n<=100;$n++){
$passhp = $defaulthp + floor($defaulthp*($n)/10)+(floor($n/2)*ceil($n/2));
print $passhp."00\n";
}
?>
<?php
$defaulthp = 39;
for($n=0;$n<=100;$n++){
$passhp = $defaulthp + floor($defaulthp*($n)/10)+(floor($n/2)*ceil($n/2));
print $passhp."00\n";
}
?>
375ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/11(水) 02:07:48.53ID:cnPgIll00 C1に隠しステージがあること初めて知ったよ
取り合えず実家から持ってきた本体で休日に少しずつプレイしてる
本体付属のカードは無くなってたけど、カードソフトが無事だったのはよかった
十数年ぶりに再燃してきたから、C1モード二周目は自作主人公投入してみるか
取り合えず実家から持ってきた本体で休日に少しずつプレイしてる
本体付属のカードは無くなってたけど、カードソフトが無事だったのはよかった
十数年ぶりに再燃してきたから、C1モード二周目は自作主人公投入してみるか
376ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/11(水) 05:19:30.88ID:ZRX64HU9P E5とE6は慎重にプレーしないとダメージ大きいのがスリリング。敵の名前が分からないのが少し残念だけれど
377ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/11(水) 05:22:02.81ID:ZRX64HU9P ボードゲーム付属のカードがC1の敵なので色が付いてるのには感動した。ティモテ姫。
378ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/11(水) 05:26:33.19ID:ZRX64HU9P C1の裏技といえばE1でのパスコード、E5、E6、E1での三倍剣、スーパー合体(相性が非常にいいと合体として二枚目を入力できる)があるね
http://www.yuko2ch.net/barcode/page18.htm
http://www.yuko2ch.net/barcode/page18.htm
379ぼくらはトイ名無しキッズ
2013/12/11(水) 09:17:24.84ID:ZRX64HU9P C1 HH 華麗クック
バーモンドクリフ37 プリンセスグミー18 中華妖舞38
ラーメン活武33 3400 900 1200 3200 800 1300 3300 1000 1000
4000 1200 700 7200 1800 2100 4800 1200 1500 8100 2100 2400
ウーロンリー13
3800 1100 800 7200 1800 2100 8100 2100 2400 8100 2100 2400
マックスフライ34
3900 1100 1000 8100 2100 2400 5600 1500 1800 4800 1200 1500
法則性まだわからんですなー。
バーモンドクリフ37 プリンセスグミー18 中華妖舞38
ラーメン活武33 3400 900 1200 3200 800 1300 3300 1000 1000
4000 1200 700 7200 1800 2100 4800 1200 1500 8100 2100 2400
ウーロンリー13
3800 1100 800 7200 1800 2100 8100 2100 2400 8100 2100 2400
マックスフライ34
3900 1100 1000 8100 2100 2400 5600 1500 1800 4800 1200 1500
法則性まだわからんですなー。
380FinalFighter
2013/12/12(木) 08:54:29.28ID:HadWsFl7P C2のパスコード入力後のSTは下記のルールで決定のようです。
デフォルトのST+デフォルトのST*N/9+[ST基礎値]
ST基礎値はパスコードごとに固定値に決まるようです。
(ST00のキャラでテストするとST基礎値が見つかります)
http://www.yuko2ch.net/barcode/stdfkiso.txt
パスコードのルール決定でC2モードの情報はすべてそろったので、
C2のシミュレータへの組み込み実装が開始できそうです。
解析めちゃくちゃ時間かかりましたが嬉しいですね><。
デフォルトのST+デフォルトのST*N/9+[ST基礎値]
ST基礎値はパスコードごとに固定値に決まるようです。
(ST00のキャラでテストするとST基礎値が見つかります)
http://www.yuko2ch.net/barcode/stdfkiso.txt
パスコードのルール決定でC2モードの情報はすべてそろったので、
C2のシミュレータへの組み込み実装が開始できそうです。
解析めちゃくちゃ時間かかりましたが嬉しいですね><。
381FinalFighter
2013/12/12(木) 16:22:27.26ID:HadWsFl7P C2のパスコード入力後DFの計算法は
デフォルトのDF+デフォルトのDF*N/12+[DF基礎値]
デフォルトのDF+デフォルトのDF*N/12+[DF基礎値]
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