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バーコードバトラー
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0003ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/11/14(金) 22:48:11ID:iHmM8VEt0
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0006ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/11/28(金) 10:47:37ID:FGoN3Vwi0
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
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んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
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ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!
0007ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/11/28(金) 11:05:05ID:BPuskaf4O
一時期携帯ゲームで配信されてたんだけどな

麻シャンヌにはぁはぁ…(*´∀`*)
0008ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/11/29(土) 18:15:35ID:n9Q6xG1dO
渋谷のまんだらけでTとUの公式ガイドブック発見
0009ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/01(月) 00:11:42ID:55w/N00/0
ウィキペディアの項目で、ストーリーモードとキャラの解説書いた者です。
バーコードワールドと戦記の項目も作ったけど、誰も加筆してくれなくて寂しいよ。
プレイした人、あんまいないのかなあ?
0012ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/01(月) 09:57:59ID:ixRASJ3wO
見つかったが携帯じゃ書き込みは難しいな…

ところで、もう少し発見しやすいようにage進行のほうがいいかな?
0013ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/01(月) 23:41:26ID:D10NfJs/0
age進行でいいとオモ。wiki相当詳しく書かれててびっくりしたよw
ところで守護星に関して詳しく知ってる人いる?
0014ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/02(火) 10:48:13ID:S3dxRjtQ0
レトフ・セターン・ラトかい?
スーファミの地形と同じかな?あちらではヒューマンとアニマル(末尾数字が4と1)が陸、
メカとバード(0と3)が空、
オーシャン(2)が海だったけど
0015ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/02(火) 11:49:49ID:NJ3/NI6ZO
昔ハッターマンのアルフォンソ博士が守護星専用のヅラを被っていたな
0016ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/02(火) 13:33:36ID:2ivER1NW0
>>14
それそれ!
どの職業がどの守護星の恩恵を受けられるのか分からなくて・・・
バトラーUだと、レトフ=陸 セターン=空 ラト=オーシャンという解釈でいいのかな!?
0017ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/03(水) 10:06:19ID:VOBfHo640
しかしバトラーU以降はイマイチ振るわなかった印象があるな。
やはり小野先生の漫画が終わったせいか・・・
0019ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/03(水) 22:24:07ID:92YJQS9m0
僧侶だの聖戦士だの作っても、魔法使いの便利さにはかなわなかったからね、大会的には。
大会ルールじゃ回復魔法は元々使えないし、合体バトルなんだから武器防具が使えることなんて無意味だし。
ダブルでは、C2モードもやりにくくってさあ。

イレブンに至っては、「なにこの便乗っぷり…」と、情けなさすら感じたよ…
0021ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/04(木) 23:31:47ID:L6cD4rdH0
またバトラースレ立ったのか。まあ支援

>>19
大会って1人+アイテム使用の部門もあったんじゃなかったっけ?
ダブルではアイテム2つか
0022ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/05(金) 00:41:10ID:62VItShj0
大方、みんな同じようなバーコードばっか使うようになって、試合にならなくなったんだろうぜ。
きのこの山とかきのこの山とかきのこの山とか…
0023ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/06(土) 14:16:13ID:nEJFvThO0
スーパーV超集めてたんだけどな
キラは硬さが違うから抜きまくってたぜ
でも万引きと間違えられてよく追っかけられてたな
0025ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/07(日) 15:10:32ID:ouVY2Aou0
Tと言えばジャンプとかの雑誌が強すぎた
0027ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/08(月) 05:06:12ID:kxKNwz8eO
直接バトラーで対戦するのと、スーファミで対戦する時の強さが変わるのはなぜだ?
数値は同じなのに明らかに相性が違う。
まだスーファミ版が発売前の大会で模擬戦では最強だったのに、本戦でスーファミ通した途端苦戦しまくったんだが。
あと外国のコードで大会出る奴がうざかった記憶ある。
まぁ個人戦でも合体戦でもこちらが9倍剣だしたりしてたから相性ばっちりで楽勝だったんだが、他の子達が可哀想だったな。単体でHP90000とかチートかよ。
0028ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/08(月) 09:26:02ID:WIeALG8cO
どなたか携帯アプリのバーコードバトラーONEのキャラクター画像(女性キャラ限定)をうPしてくれないだろうか…
コピー不可だから機種変してから拝めないΩÅΩ;
0029ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/08(月) 20:42:36ID:I8qPTgEJ0
>>27
大会だから海外の強力バーコードの使用は仕方ないのかもしれないけど数値でゴリ押しより第4能力を活用して戦う方が面白いですよね。
ところで大会ってどんな感じで運営されてたのかな!?
0031ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/09(火) 04:03:04ID:NV3Z9u5T0
バーコードウォーズは専用カードなら固定値が出るモードもあると
15年前から言い続けてるというのに…!
0032ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/09(火) 10:59:12ID:boTTUKJO0
そんなモードがあったとは・・・当時持っていたが知らなかったぜw
だが固定値であっても劣化バトラー・・・
0033ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/09(火) 23:27:04ID:4/2C2/j30
あれでもゲーム性は変えてあって、まあまあ面白かったけどな
むしろ、ドラゴンボールのバーコードカード商法に引っかかって、
バーコードバトラーよりも金使ったかもしれんw
スーパーバーコードウォーズ本体がないから今や無用の長物…
0034ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/10(水) 18:44:46ID:qKQu5jBk0
ウォーズはバトラーと比べるとHPの桁が違いすぎだった記憶が
その辺りはドラゴンボールの世界観に微妙にマッチしていた気がするな
0035ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/10(水) 22:24:46ID:txZHFKJr0
漫画の設定では、ウォーズは未来では世界的なスポーツとして発展を遂げるはずだったんだけどなあ。
0036ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/12(金) 09:35:01ID:XfcS6Pdp0
時々でいいから○勝スーパーファミコンの『ダライアス サーガイア』の事を思い出してあげてください
一応漫画ですが、キャラがの横にバーコードが載ってました
0042ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/13(土) 20:58:46ID:RRo0cOCm0
>>41
ん?どういう意味だ?
ダブルC2付属のカードだったら、カードソフト正伝3のものだけで、ホワイトカードは付いていないが。
0044ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/13(土) 21:21:52ID:RRo0cOCm0
ああ、キラカードね。
バトラー1本体の主人公カード三枚は、シルバー仕様。
2本体付属は、スーパー戦士と魔法使いカードがキラ、デスチューハイがホロ
外伝3作は、ボスカードのみキラ。
正伝1は、主人公6枚とボスがホロ。正伝2はスーパーチューハイがシルバーラメ、
正伝3には、キラは無し。4はラーメンカップがゴールドラメだったな。
0045ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/13(土) 21:22:49ID:RRo0cOCm0
あと、外伝2のカードはコンビニでばら売りもしてたけど、そちらでは主人公カード2枚がキラに変更されてたね
0046ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/13(土) 23:21:20ID:mDcg6SQA0
バーコードバトラーで遊んだ世代ももうエポック社で働いてるはず
そろそろバーコドバトラーIIIが出ていいと思うんだ
0050ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/14(日) 12:48:23ID:JDg0RMsrO
訂正
ONEじゃなくneoでした
0052ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/14(日) 13:44:54ID:uYeCAFSf0
普通に今じゃ対戦カードゲームが主流だからな。
バーコードちょきちょき切って自作戦士作るのは終わったのだよ
0054ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/15(月) 23:39:19ID:KCm9sCFnO
バーコードハゲバトラー
あげ
0055ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/15(月) 23:49:32ID:KCm9sCFnO
バーコードバトラーをネット対戦にすれば売れるかもしれないぞ。
懐かしいし…
0056ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/16(火) 00:44:08ID:Bh1VRDTZ0
バトラー2のカレンダーを覚えてる人はいるかな?
グミーの髪の毛って緑色だったんだねぇ
0060ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/17(水) 07:39:46ID:p9rwcfSo0
スーパーVの姉妹品という触れ込みだった、ミクロバトラーズって、売ってるの見た人いる?
なんか一瞬で消えたっぽいんだけど。なんでだろ?
全裸のキャラなんか出したからか?
0061ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/17(水) 13:23:37ID:VLY8FKpnO
>>60
全裸といえは公式ガイドブックの麻シャンヌだな

昨日バスタード読んでて気が付いたが、ティモテ姫のコスチュームのデザインってシーラ姫のだったんだな…
0062ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/17(水) 17:52:45ID:p9rwcfSo0
そしてラーメンダーク大帝の武器とポーズは、
その半年前に出たナイトガンダムカードダスの恐闘士サザビーね。
0068ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/19(金) 02:18:13ID:dbVBYGFy0
あれはバトラー2の攻略本にカード一覧が載ってるから、まだ恵まれてる方だろうなあ。
女キャラであるストロベリーミルクは…まあ、あれだけど。

スーパーVの主人公・桃栗サン太は、その翌年に出たサッカーのカードゲームのキャラにもなってたね。
あっちはボンボンが扱ってたんだけど。
0069ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/19(金) 23:16:37ID:SfZ1Is230
バトラー2の頃は公認の文具とかいろいろあったな
思えば、たかが液晶に数値が表示されるだけのゲームで
よくあれだけの商品が出たものだ
0071ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/19(金) 23:42:49ID:dbVBYGFy0
バトラー1は、当初コロコロでは白黒ページでちょっと扱われたにすぎなかった。
ところが発売から一年近くたって、急に大きく取り上げ始めたんだよな、専用カードを付けたり、ファイターの漫画を始めたり。
0072ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/23(火) 15:46:52ID:UwmiXCVMO
携帯ゲームのNEOがまた配信されないかな…
0073ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/24(水) 16:21:06ID:dhSL0cDX0
当時、ハッターマンの歌って有ったな
タイアップしてたのかバットマンの映像使ってた
後、エポック社から当時出てたスパイダーマンのスーファミ用アクションゲームがBBU対応だったけど、どんな仕掛けが有ったのだろう?
0074ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/24(水) 21:29:12ID:J42+OPc/0
ドラえもんでもあったな。そっちは残機が増えるとかスピードアップするとか、
そんな裏技的要素だったと思う
0075ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/24(水) 23:08:01ID:QDoP6CAg0
そのソフトのバーコードを入力すると…

スパイダーマンリーサルフォース…パスワード画面で入れるとサウンドテスト
ドラえもんのび太と妖精の国…パスワード画面で入れるとドラが無敵化する
はた山ハッチのプロ野球ニュース!実名版…ペナントレースのルール選択画面で入れると収入が一億円アップ
0076ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/24(水) 23:14:31ID:QDoP6CAg0
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2
移動画面でウィンドウを出し、バトラー2のバーコードを入れると、マップを見る「ヨシュアの目」の効果がある

ゲームセレクト画面で以下のコードを入力すると、
カードソフトドラスレ1・セリオス(または1のカードソフト・ジュース王ラムネー怒)…主人公のステータスが最高に
カードソフトドラスレ1・シルフィ(またはSFCソフトの「シムアント」「スーパー蒼き狼と白き雌鹿」…サウンドテスト
1のカードソフト・スナック王ジャガチップバーべQ、(またはリボピタンスーパー)…金と経験値が二倍もらえるモードになる
2本体付属の「魔法のランプ」(またはファミコンソフト「大迷路」)…モンスター一覧
1のカードソフト「ラーメン大帝マリンシューター」…エンディング

以上、大技林より
0077ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/25(木) 11:02:41ID:Tcw7lHn1O
wikiに外伝や正伝の情報って主人公やボスぐらいの情報しかないの?
ヤフオクで購入するときに参考にしたいんだが…
0078ぼくらはトイ名無しキッズ
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2008/12/25(木) 11:58:08ID:ZZAfB6Cs0
具体的にどんな情報が欲しいんだ?
オクで買うときに参考になる情報って?どんな敵カードが入ってるかとかか?
とりあえず外伝1にはシャンヌとダダーン、
2にはティモテ、3にはキッス・妖美・ザーネがいるけど。
0081ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/25(木) 17:03:09ID:nRMrbsj10
外伝2
エンゼルハイ、陽怒乱光、デルモンテス、ムーニーリー、キットカーン、ハイチュー鬼、魔ジック、ボリンキー
リーケイン、華麗妖美、サクセスニック、鋼帝ミロ、写ランデス、プレミアヌス一世、コーンフレッカー、
ティモテ姫、妖命州、デンタック、ハーケンダッツ将軍、アポロンチョコネス、グロンサンダー

外伝3
勘太郎、雪見大五郎、華麗鋼坊、マーブルチョン、径光刀、ノリタ魔、ジャワTS、燐風
ホチキッス、怨浴刀、キューティーザーネ、水戸鳴戸、クレンザーダ、ハードムース、
照美寿、ハイネケン大佐、アクローン、源海、ネクター将軍、美出王、大重神コピーダ、パノラマンダー
0083ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2008/12/26(金) 00:18:23ID:TQJFKgNb0
なんでもかんでもWikiに求めるなよ。こういうのとか
ttp://nagoya.cool.ne.jp/open_air/barcode/
信憑性は分からない
0086ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/01/02(金) 16:29:07ID:+UweMiw8O
最近知ったがバーコードバトラーにはボードゲーム版があったんだな…
詳しい情報(ゲーム内容、登場キャラ)とか知っている人いる?
0087ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/01/02(金) 17:53:25ID:tjXV2tmN0
主人公はウーロンリー、クリフ、チャーシューファン、デンターラ。
バトラー2型のルーレットを使ってプレイする。
敵キャラの大半は外伝三作からの流用だが、裏面にテキストはない。
ゲーム盤の裏面には、主人公キャラ達の相関図が書かれている。

…しかし、こんなのが発売してるなんて記事、コロコロに載ってた記憶がないんだが…
0088ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/01/04(日) 15:45:37ID:tzFbN/bi0
DSiならカメラ使っていい感じのゲーム作れそう
ゲーム専用機だから絵や音も凝れるだろうし

CCDの画素数が30万しかないのが気になるが
0089ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/01/04(日) 22:18:36ID:/L9wLMGqO
またゲーム化したらとにかくバトラー2のキャラをカラーでみたい
発色の悪いFC版ではなくカード版や携帯版みたいに
0090ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/01/05(月) 00:00:50ID:c1h0WcCo0
今やっても「古い」って言われて終わりだろうな。
まあ、少なくともヨードランコーの顔だけでもデザインしなおすべきだろうね。
まんまZガンダムだからな、あいつ。
0091ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/01/05(月) 02:31:08ID:OVhtVPwHO
バーコードバトラーシリーズは70〜80年代作品のオマージュが多いからな
めん一族や華麗一族はマジンガーだし
カラーリングだとFC版のザーネはもろにキューティーハニーなんだよな…個人的には携帯版の緑中心が好きだが…ティモテの緑髪やラガーの金髪も捨てがたい(FC版では二人ともピンク髪)
0092ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/01/06(火) 20:33:06ID:uL4yjRrL0
古臭さがよい。
0093ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/01/10(土) 00:20:32ID:5nxMMJElO
明星の懸賞で黄色い本体当たったやついるか?
0096ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/01/18(日) 23:47:41ID:79eI5U+C0
コロコロコミックでやってた漫画の印象が強いな
あの可愛い子が男だと判明したときはショックだった
0100ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/01/28(水) 12:55:15ID:5GIxo8uH0
バストバトルね。見たとこ巨乳っぽいのは妖舞R、ホチキッス、ティモテ姫あたりか。
エンゼルハイなんかは名前の元的に、もっとエロキャラでも良かった気が。
0103ぼくらはトイ名無しキッズ
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2009/01/30(金) 19:57:48ID:JLgw+2px0
流れ切って悪いが、魔法の効果一覧ってある?
魔法使い・僧侶・聖戦士別で解れば一番有難いが・・・
0104ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/01/30(金) 20:53:37ID:6o10/17t0
>>103
IIダブルC0の一覧です。5年前に貼ったものを手直ししてみましたが…

魔法コード |    魔法名 | 使用ポイント |           魔力(使用効果) | 使用可能な職業
      F0 |.     トルマ |     0     | 相手の魔法ポイントを取る! | 魔僧聖
      F1 |     ガンツ |     2     |         破壊力アップ! | 魔聖
      F2 |.   デカンツ |     5     |... 破壊力がグ〜ンとアップ! | 魔聖
      F3 | .     リーモ |     2     |         生命力を回復! | 僧
      F4 |.   デリーモ |     3     |.   生命力をグ〜ンと回復! | 僧
      F5 |..  ニャーヘ |     4     |   相手の守備力をダウン! | 魔僧聖
      F6 | .   カチコム |     4     |...  自分の守備力をアップ! | 魔僧
      F7 |   ヘヘンダ |     6     |   相手の攻撃力をダウン! | 魔僧
      F8 |.     タフニ |     5     |...  自分の攻撃力をアップ! | 魔聖
      F9 | マミロージャ |     6     |.    相手の薬草を0にする! | 僧
.     F10 |......アタッチー |     2     |       命中率がアップ! | 魔僧聖
.     F11 | チョデリーモ |     5     |       生命力を超回復! | 僧
.     F12 |.. ヘラメージ |     4     |  受けるダメージをへらす! | 魔僧聖
.     F13 |.   スカピー |     5     |      相手をねむらせる! | 魔
.     F14 |.....キエテーラ |     1     |. 相手の生命力表示を消す! | 魔僧
0105ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/01/30(金) 21:46:30ID:0gIlj29D0
ちなみにチョデリーモの超回復は実質完全回復

魔法名のてけとーな名付け方が良いよなあ
マミロージャだけよく分からん。ザマーミロ?
0106ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/01/30(金) 23:45:55ID:DrkbS1PrO
C1モードで魔法使いだけを強くしてMP上げまくってE4-L103に限界までニャーヘかけまくってたな…
0107ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/02/01(日) 12:44:03ID:bTwutWyi0
マミロージャはBB2では「薬草を使用禁止にする」だったよな。でもそれでも使おうとするとバグって止まると説明書に書かれてた。
だからダブルで変更されたんか。

スーファミの戦記には、オリジナルの魔法が登場したね。
火炎魔法アッチ、アッチッチ、メガアッチ(アニマルに有効)
冷気魔法ヒャー、ヒャット、ドヒャット(ヒューマンに有効)
電気魔法ゴロ、ゴロゴロ、ゴロドカン(メカに有効)
こいつらはどれもミスらないので、実質BB2にある魔法よりも役立っている。
あとは魔法封じのヤメホーマ(ラスボスだけには効かず…)、デリーモより回復するメデリーモ(チョデリーモではない)
0108ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/02/01(日) 17:37:55ID:iTT17bYo0
あのバグはちょっとひどかったな
でも友達が持ってたBBIIでは、薬草が0になるだけで
フリーズしないように修正されてたから
基板にバージョン違いがあったんだな
0110ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/02/14(土) 16:23:55ID:N/bwuuyL0
荷物整理したらカードが出てきたのでオクに出したいけど
情報が少なすぎて何が高く売れるのか分からない
0113ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/02/14(土) 20:12:03ID:N/bwuuyL0
調べてみたら
1のカードソフト1・2・3
2のコンビニウォーズ外伝2だった
あと、コンビニウォーズで裏が白黒のイラストのバイオザブリン/キン鳥R
それとコロコロの付録でついてきたドラえもんとくにおくんのカードが4枚
サイバーフォーミュラのカードダスが2枚
0115ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/02/14(土) 21:52:57ID:RVHOH5v10
裏が白黒のバイオザブリン?ああ、カバヤの食玩だな、それ。ガシャポンサイズのフィギュア二つとセットだった奴さ。
0118ぼくらはトイ名無しキッズ
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2009/02/20(金) 17:35:16ID:ZbkmWUY70
>>117
今見てきた。>>115の商品の、バトラー2版だな。
1の時はカードソフト1のキャラをそのまま使って食玩にしていたんだが、
2では「コンビニ武闘伝」って名前でオリジナルの商品にを出したんだ。
0119ぼくらはトイ名無しキッズ
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2009/03/27(金) 01:37:57ID:hqQYclr4O
ほす
0120ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/04/05(日) 23:54:09ID:0Ps2BlogO
ヤフオクで付属カードをレアカードとか言って売っている奴って一体…
いや、たしかにレアカードなんだけどね
0121ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/04/20(月) 10:23:02ID:yw4V4lZW0
中古で初代買ったんだが取説がねぇぇぇぇ!
どっか詳しいサイトない?wikiじゃわかんね。
0123ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/04/25(土) 00:07:16ID:wZjk3NJX0
こんにちは。 バーコードバトラー2の特殊能力について知りたいです。
スレの過去ログなど探したところ、特殊能力解析をまとめた
マシモトさんという人のホームページがあり、今は消えているけど
archive.orgで見ることができるという書きこみがありました。
そのホームページのURLをわかる方いれば教えていただけると助かります。
よろしくお願いします。
0125123
垢版 |
2009/04/26(日) 04:42:31ID:sR9ndTFR0
>>124さん

当時遊んでいたころは、HPやらの読み方くらいで
隠し能力があるとは、全く考えもしませんでした。

種族や職業、特殊能力について、ずっと知りたかったので
とても嬉しいです。

ありがとうございましたー。
0126ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/05/18(月) 22:45:28ID:E0k7HMdj0
男の娘牧場アンケート
ttp://otoboku.org/cgi-bin/qnaire2.cgi
0127ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/05/19(火) 10:42:24ID:CDMBXPVkO
コロコロのバーコードバトラーの漫画は読んでたが ゲームはしたこと無い
トランスフォームするの?
0128ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/06/10(水) 03:51:45ID:NAekJxwq0
4cmx3cmぐらいのちっちゃいカードをいっぱい持ってて
バーコードバトラー型のプラスチックのケースに入れてた
どこで手に入れてたんだっけ?
0130ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/06/14(日) 08:59:57ID:rtiWCjJw0
押入らからBBIIとIIダブルC0を発掘したんだが、
コードつないだ後どうやって連動させたか思い出せないんだ・・・
助けてください。
0135ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/09/12(土) 23:07:52ID:nESwsThnO
頭がバーコードのおやじかとおもた
0139ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/11/12(木) 03:32:27ID:rQDRLcA2O
《フリーズランドの戦士たち》持ってる人いる?
0140ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/11/13(金) 13:55:11ID:t4q1YgyQO

0141ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/12/12(土) 21:18:58ID:J4Y+RR/ZO
まだ小学生の頃これが凄く欲しかったが金が無かった。
今はおもちゃ買う金はあるが売ってないんだよなぁ
すげぇやりたいのに
0142ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2009/12/13(日) 03:52:39ID:V8lesPm90
やりたいのがBB1かBB2か分からないけどホビーオフやハードオフは探した?
1は全く見つからないけど2なら箱説付き、本体のみなどわりと見かけるよ。
0143ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/01/05(火) 21:08:36ID:V+YATtaj0
こんなスレがあったのか。俺BB2本体説明書とカード各種あるけどプレミア?
(コンビニ外伝、マリオカートセット、あとは雑誌付属カード各種)

あとテレビゲーム連動もあったよね。
俺やりたかったけど、BBとTVの接続線がどのおもちゃ屋でも見つからなくて泣いた記憶が・・

くそこのスレが賑わってたときに来たかったぜ
0145143
垢版 |
2010/01/10(日) 02:35:27ID:rwHZmlPg0
>>144
マリカープレミアなのか。
しっかりすごろくマップも残ってるしお宝かもわからんねw

あとコンビニ外伝じゃなくて、正伝だった。4とかはわからないけど

0146ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/01/10(日) 13:04:17ID:Toy6Penj0
カードだけでなく大会での賞品や限定販売のBB2本体とかも貴重だね。
もう18年も経つわけだし、今後お目にかかる機会は無さそうだなぁ。
ところで聞きたいんだけどその本体はいつ頃買ったものか覚えてる?
もし箱もあるなら重箱の隅(=小ネタ)をつっつくのに好都合なんだが。
0147ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/01/10(日) 16:31:12ID:rwHZmlPg0
>>146
幼い字で説明書に「1993.2.15月よう 8じ57ふん」とメモがある
何の日時か分からないけど、最低これ以前だと思う

箱もあるよ。他にもガイドブック・遊び方ガイド(雑誌ふろく)・アルバム・
未使用の自作カード・シール・定規も出てきたw
買ったの小1だと思うから、大会出なかったなあ。
0148ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/01/10(日) 18:56:00ID:Toy6Penj0
おおサンクス!グッズとか色々残ってるんだね。
定規なんて初めて聞いたよ。文房具といえばエスパークスってのが
あったんだけど最近1冊にまとめた本が復刻されたみたい。
むかし旅行先でキャラバンカーで催してたプチ大会を、遠巻きに眺めた
記憶があるけど気恥ずかしくて飛び入りなんて出来なかったな〜。

それはさておき、実はいまBB2の初期型を見抜く方法を探っててね。
どうやら>>107-108にあるフリーズ現象の有無以外でも可能っぽいんだ。

それでまた質問、というか要領下手で申し訳ないんだけど、
1.箱のふたの内側の折り返しに15mmほどの余白があるか。
2.発泡スチロールの底面中央に長方形のへこみがあるか。
3.説明書の最後のページの枠外下にロゴがあるか。
4.本体付属カードの裏(紹介文)の周囲のどこかに短い黒線はあるか。
5.BB2本体底面 MADE IN どこ?
6.魔法F9を食らった状態で薬草を使おうとするとフリーズするか。
を教えてほしいんだ。4までNOなら5はJAPANで6はYESになるはず。
0149ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/01/10(日) 22:45:38ID:/cAOfhBh0
>4までNOなら5はJAPANで6はYESになるはず。
調べてみた。その通りだった

BB2キャラ使った文房具一時期かなりあったな。ノート、鉛筆とかいろいろ出てた
箱とかにカードが付いてて、切り離して使えるやつ
むしろ、エスパークスはほとんど見たことなかったぜ
0150ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/01/11(月) 00:33:38ID:1WddlavG0
>>148
1、NO
2、YES(へこみの中にBH1200の文字)
3、保証書が切り取られてて確認不可
4、初期カード行方不明で確認不可
5、CHINA
6、ならない

不完全回答だけど、俺のは初期じゃないってことかな
0151ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/01/11(月) 16:17:57ID:G5RE1NoA0
>150 BH1200とな?手持ちのCHINAとふたが違うけど箱は同じだ。
CHINAはいわゆる後期型だね。フリーズしないように改良されてる。
きれいな色してるだろ?JAPANよりも青みがかった一層深い黒なんだぜ、それ。
実物との比較じゃないから厳しいけどBB2公認ガイドブックの見開きが少し参考になるかも。
色味の違いだけでなくカードリーダー部分の入口にあるCARD INと、その先の出口の形状にも注目!

>149 上記の「4まで〜」は当時新品で買ったBB2本体の特徴なんだ。
ということで、1と2の両方がNOの場合にのみフリーズ初期型で、
少なくとも片方がYESの場合は、後期型も含まれるといえそう。
これで箱入りを透視することも可能になったぜ!ただし新品に限る。

二人とも協力ありがとう。ものすごく参考になったよ。近いうちにこれまでに
判明してるBB2本体の相違点を列挙するつもりだけど、勘違いや
新たな発見があるかも知れないので、よければ暇なときにでも照合してみてくれ。
せめてBB2だけでも20周年までには語りつくしたいな…。
0152( ´∀`)ノマシモトさん
垢版 |
2010/01/30(土) 18:06:39ID:WIiR0yOD0
久しぶりに来てみました
バーコードバトラー専用Wikiを作ろうと思うのですが
協力してくれる人はいますか?
0156ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/03/03(水) 11:30:25ID:8GrDDlYE0
今更だがクローンゲームパーティにBB2のエミュっぽいのがあがってた
C0しか出来ないけど
0157ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/03/07(日) 22:20:48ID:QNhw4Lf+O
料金サービスが充実している今、改めて携帯ゲームを再開してほしい
数年前はパケ代がえらいことになった…
0161ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/03/19(金) 17:39:48ID:etfpraKq0
>>139
一枚だけある。全部で何種類?
誰もいないかな…
0164ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/03/25(木) 11:12:00ID:ipnG+Qc40
>>163
コンビニ武闘伝は、78種までは確認した。
最強バトラー列伝は、29種までは確認した。

いったい何種あるんだ?
0166ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/03/25(木) 23:54:40ID:AsANoj6/0
そうすると、コンビニ武闘伝は全84種類なのかな。
持っているのは、30種類ぐらいなんだけどね。

再生士ドレットペーパー、幽騎士(ゴーストナイト)アルミカーン、廃官ペットボトラー
ハードムース将軍、ハードムース大将軍、バイオトップ半蔵
パンテーンヨーコ、ノーマッド火鳥、猛牛石剣
丹州ゴン兵衛、津武死悪丸(つぶしおまる)、九ノ一鬼無子
マイルド千兵衛、ヤマトノリ蔵、ハイターカブキ
伝言ファックス丸、福仁の助、華麗ボンバー
激華麗ボンバー、ドンブリキッド、ゴハンデスラー
ボンレスハムコフ、シャケカーン、コテッチャンヌス帝
チンジャオ・ロー、ガリアベーコン、チキンナゲットス
マ−ボ−闘風、ラーマン拳、ラーマン拳王
コーン・ライ、麗麺士・サラ、マ−ボ−闘風
チャーシューメンホー、チャンポーン、メン・マー・チェン
邪鬼ブータン、トンコツ・ファン、死悪老面(しおらーめん)
うらない師毛蛇民(うらないしモーダミン)、チャン・リン・シャン
スナック・ホーガン、グレート・スナック・ホーガン、プレッチ・ホン・エリック
サタングミナス、マシュマローン、ジャックナイト
アーサーキャンディー、ボールズガムT、クッキーソルジャー
チップスハリー、マッスルドーナッツ、フロムAZ兵
ウーロン・ファイター、ウーロン・ファイターV、レッドレゼルブ
ワイン武道、ファイバー美尼、ヤンクル・トム
ポリスウォーター、鋼火JO(コーヒージョー)、カナディアン怒雷
キングクューシーナイト、ストロングオズモ
0167ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/03/25(木) 23:55:45ID:AsANoj6/0
武器や防具

金剛のかぶと、氷熱剣、せんぬきハンマー
十字剣ソード、ゴールドマスク、オープナーの鎧
おふだ、ビールビン、ジェットウォーター砲
王者のベルト、神秘のR油(しんぴのラーゆ)、電気ノコギリ
カンケリシューズ、メタルジャケット

この他にあるなら、教えてくれ。
ランキングや数値なども判ればありがたい。
0168ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/03/28(日) 00:37:57ID:d3BePUnn0
>>166
すげぇ、よくこれだけわかったなぁ〜
俺も残り知りたい 誰かコンプしてる人いないのか
ウィキ書いた者ならコンプしてるかな

後、カード化されてないママペットやデカ丸の
カラー何かで見れる? 
0170ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/03/29(月) 16:32:17ID:GMpawjsP0
>>168
ウィキペディア書いたものだが、生憎食玩関係はさっぱりだ。
バトラー2の攻略本なら手元にあるから、それに載ってる奴ならわかるが。

カード化されてない敵のカラーを見るとしたら、ファミコンのバーコードワールドか、いつぞやの携帯版だろうなぁ。
0174ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/04/12(月) 15:37:06ID:y91+sLYiO
バトラーUが掃除中に出てきたからここにきたw

で、久々に適当にやってみたんだが、、、

これの対戦って今思うと公平なの?

強いカードと弱いカード戦わせたら絶対強いの勝たね?

同条件なら先行がほぼ勝たね?

それとも俺が無知なのか?
0175ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/04/12(月) 17:34:48ID:0euO08XU0
話の流れを無視してすいませんが、
バーコードバトラーの漫画で、(確か)SD体形のラーメン活武・ウーロンリー・中華妖舞(多分)
が主人公の物を探しているのですが、どなたかタイトルは分からないでしょうか?
記憶にあるシーンはダイヤモンドを何かの力で炭に変えて窮地を脱出していました。
ネットで探してもどうしてもタイトルが見つからないので教えてくれるとありがたいです。
0176ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/04/12(月) 17:59:45ID:0euO08XU0
見つかりました。あっぱれ!バトラー隊という漫画でした
0179( ´∀`)ノマシモトさん
垢版 |
2010/04/13(火) 23:08:51ID:DcZuKfFZ0
>>174
それぞれのカードに3倍剣の弱点があるので
うまく駆け引きが楽しめるようなゲームを構想中です
0180ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/05/29(土) 14:03:53ID:Zgw3uvmR0
 Uに換算するとかなり強いバーコードを見つけたというのに
肝心の本体がみつからねぇ

 (#゚Д゚)チクショー
0181ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/05/29(土) 14:28:51ID:Zgw3uvmR0
(*゚Д゚)本体見つかった 
大人のキリンレモン言うだけあってHPが49100と
トップレベルだったぜ。ただ当時集めてた最強クラスの魔法使いに
瞬殺されたぜ・・・orz
0182ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/06/28(月) 21:33:55ID:R/RUL70e0
オレ全国大会で日本一になったよ。賞品はコンポと金ぴかのBBU本体と小野先生の直筆の桜ちゃんサイン入り色紙だった。まだ実家にあるかなぁ。
0183ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/10/11(月) 07:27:28ID:cqyPjxeOO
>>182
こういう人のその後が知りたい。
これがきっかけでいいところに就職できたとか…ないか。
0184ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/10/24(日) 01:01:18ID:Kvm+3flO0
なんかネタくれ
0185ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/10/24(日) 10:19:52ID:YPW4M+FHO
机から謎のメモ帳が出て来たと思ったらこれか
0187ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/10/30(土) 23:51:16ID:xQpfcgQBO
> 753:水先案名無い人 2010/10/30(土) 07:35:35 ID:ypXgxDxX0
> 朝ごはんを食べよう
>
> ttp://mumei24.nrt.buttobi.net/ig/b/kulSc2bm04CCB3BFF.png
> ttp://mumei24.nrt.buttobi.net/ig/b/kulSc2bnA4CCB3D4B.png
> ttp://mumei24.nrt.buttobi.net/ig/b/kulSc2bnF4CCB3D7B.png
> ttp://mumei24.nrt.buttobi.net/ig/b/kulSc2bpg4CCB4BF2.png
0190ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/11/14(日) 11:10:16ID:VZhzs9ay0
499で前読みをやっと見つけた。
ちゃんとカードリーダーモードにできたのにできなくなっちゃった。
バーコードイレブンでもリーダーがわりにできますか?
0191ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/12/01(水) 01:42:12ID:ru8U14C2P
スーファミと接続する線が見つからなかったなあ・・当時ネットなかったし

本体も、スーファミも、カードも未だに家にあるけど接続線だけないので使えないw
ドラえもんの無敵モード一度やりたかったよおおおおおおおお
0192ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/12/06(月) 08:41:56ID:BrqBKtzd0
ちょっとお聞きしたいのですが、
俺も、最近バトラーU15年ぶりにプレイしました。

質問です。
http://yomi.mobi/read.cgi/hobby/hobby_toy_1014741931/176   の質問についてですが、
自分はC1モードのE6の謎を解いたのですが、それ以降あるかどうか気になります。

あと、1番気になるのは、表示の3つのおかしなスピアみたいなものを持った「敵」という表示についてです。
その、「敵」という表示を点灯させた方は、どうやって点灯させたのか教えてください。すごく謎です。
0193ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/12/06(月) 11:44:06ID:M2nCaKXs0
ステージは6まで
「敵」は未使用の表示かと思われ
バトラーIでもB3っていう謎のモード表示があった
0194ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/12/06(月) 12:18:42ID:BrqBKtzd0
なるほどね。
未使用(点灯しない表示)はありますね。(デジタルのMDラジカセなどで)
しかし、何の為に未使用の表示が…
0195ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/12/06(月) 20:54:25ID:2hBY1sqv0
>>191
インターフェイスのこと?
オレも持ってないから分からないけど、そうじゃなくてダブルC0とU本体繋ぐやつでいいんだったら、
イヤホン延長コードで使えるのでは?
あとバーコードイレブンでもリーダーモードにできるみたいね。
0196ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/12/06(月) 22:10:17ID:dFuqMeL00
>>192
まさか8年前に書いた自分のレスを見るとは・・・改めて提起してくれてありがとう。

バトラーはネットがまだ普及してなかった頃の商品だから、サイトも少なくて
謎が多いんだよなあ。
0197ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/12/06(月) 23:25:58ID:cKMtPotf0
俺もあの頃からスレ見てたけど、
9倍剣、27倍剣とかいろいろ研究してたサイトあったな
今もうない?
0198ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/12/16(木) 02:37:55ID:RLGw5A6VP
>>195
インターフェイスだと思う

当時のスーファミソフトでは、けっこうバトラーと対応してるソフトがあって
インターフェイスがない俺は勝手に違う線で接続してみて無理だったのを覚えてるw

ちなみに攻略本もあるんだけど、袋とじになってるバトラー専用スーファミソフトみたいのって
結局発売されたのかな?
俺その頃ちょうど目が悪くなって、TVゲーム禁止になったから情報が途絶えたんだ
教えてエロい人
0199ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2010/12/31(金) 06:28:32ID:8C/jOitu0
>194
急なプログラムの仕様変更で、使わなくなったものかと思われ。

>197
ttp://arthur.jpn.org/index.php/TopPage
にあるよん
0201FinalFighter
垢版 |
2011/02/10(木) 23:51:45ID:Ew5zFTmw0
本気出して「スピード」による「先攻」について
ファミコンのプログラムを逆アセンブルして解析してみました。
引き続き解析を続けて未知の特殊能力や、戦闘の計算式も求めるつもりです。
がんばって20年のBBIIの謎を解明しますよ(`・ω・´)
http://www.yuko2ch.net/barcode/
0204FinalFighter
垢版 |
2011/02/13(日) 07:56:00ID:XM5mRatG0
なお、ファミコン版には防御力の処理が見当たりませんでした。
防御力系の特殊能力について、
実機のBBIIで試してみた方がいらっしゃったら教えてください。
0205マシモトさん
垢版 |
2011/02/13(日) 14:24:42ID:/efhBeZFO
特殊能力21と22って解析済?
きっと二倍楯、三倍楯だと思うんだけど。
0207FinalFighter
垢版 |
2011/02/13(日) 18:15:16ID:XM5mRatG0
>>205
今回の解析はファミコン版ベースですが、
ファミコン版では防御力の特殊能力が効かないみたいです。

しばらく実機でテストしてみて、
DFの式に何か追加する必要ありでしょうね。
0208FinalFighter
垢版 |
2011/02/13(日) 20:33:19ID:XM5mRatG0
http://barcodebattler.co.uk
そういえば海外ですが、
何気にこのサイトは結構凄いと思います。
バーコードの番号(海外版含む)も有名なものはそろってるので。

そういえば、だいぶ以前にカードとパラメータをまとめた、
エクセルのファイルが上がってた気がするのですが、
誰か持ってないかなー。
0209FinalFighter
垢版 |
2011/02/13(日) 21:16:04ID:XM5mRatG0
http://www.iron-hand.de/change_page.php?next_page=213&next_menu_page=2
バーコードバトラー2の3.5mmモノラルプラグをPCのマイクに差し込むと、
バーコードバトラー2から鳴る音声経由で
バーコードを読み込めるというアプリもあったりするみたいです。
0210FinalFighter
垢版 |
2011/02/13(日) 21:48:37ID:XM5mRatG0
BBII実機でのテストでも、タイミング打法は、
一定確率で2倍の可能性が非常に高そうです。
ST0、100、1000でDF00と対戦すると良くわかります。

ST DF
00 VS 00 最大ダメージ: 200
100 VS 00 最大ダメージ: 400
1000 VS 00 最大ダメージ:3000

タイミング打法前のダメージ基礎値を乱数8のときの
ダメージ計算式を使って計算すると、
見事に最大ダメージの1/2になります。

ST00  (00×2+0)/2+100=100
ST100 (100×2+0)/2+100=200
ST1000 (1000×2+800)/2+100=1500

つまりタイミング打法の計算は
実機でも一定確率で2倍の可能性大ですね。
0211FinalFighter
垢版 |
2011/02/13(日) 22:45:53ID:XM5mRatG0
ST DF
100 VS 100 最大ダメージ: 200
1000 VS 1000 最大ダメージ: 1600

基礎ダメージ(割り算で100以下になったときは切り捨て)
ST100 ,DF100 ((100×2 + 00) - 100) / 2 + 100 = 100
ST1000,DF1000 ((1000×2 + 800) - 1000) /2 + 100 = 800

DFも変動させてみましたが、
ダメージ計算式はファミコン版と一致。
やはりタイミング打法は2倍ですね。
0212FinalFighter
垢版 |
2011/02/14(月) 05:33:36ID:xRZPFJFK0
http://www.yuko2ch.net/barcode/page13.htm
パワーと薬草の計算式も調査完了しました。

そういえば実機のほうでは、合体の相性とかあるんでしょうか?
4同士の合体で150%でスーパー合体とか噂ではあったような。
0213FinalFighter
垢版 |
2011/02/14(月) 06:38:58ID:xRZPFJFK0
http://www.yuko2ch.net/barcode/page14.htm
魔法も調べ終わりました。
これでファミコン版の調査は多分終了です。
バーコードバトラー2の全要をだいぶ明らかにできたのではないでしょうか。
0214FinalFighter
垢版 |
2011/02/14(月) 06:59:44ID:xRZPFJFK0
バーコードバトラー2のC0モードに
必要な計算式はほぼそろったので、

あとファミコン版で残ってる解析は、
会心の一撃表示が出るのはどの乱数からか?、
特殊能力の開始時の作用音が出るのはどの特殊能力か。
(これはファミコン版解析でいけそうですね)

あと実機で調べる必要があるのは、
ファミコン版に存在しない
1:「防御力の特殊能力」がダメージ計算式のどこに入るか

BBII流行時にささやかれていた
2:「合体の相性」
3:「魔法力アップの特殊能力」(これらがあるのかどうかも含めて)

ファミコン版のバグっぽい
4:「命中率判定の必中現象」が実機でも起きるか?

守護星の点灯確率に関しては
以前のBBIIスレで500回しか調べられてないので、
確率的に3000回くらいは試行したい。
5:「守護星の正確な点灯確率」


これらを、調べられれらば、
完璧なBB2のC0モードのシミュレーターが
作成できる状態になりそうな気がします。
0215FinalFighter
垢版 |
2011/02/14(月) 07:21:58ID:xRZPFJFK0
あと、ガンツ、デガンツの命中率ダウン処理が
ファミコン版にはなかったので、
これも実機での調査がいりますね。覚え書きしときます。
0216FinalFighter
垢版 |
2011/02/14(月) 09:20:49ID:xRZPFJFK0
もういっこ覚書、ゾンビカードにミスでも倒したことになる
0217FinalFighter
垢版 |
2011/02/14(月) 09:34:07ID:xRZPFJFK0
ちなみに特殊能力の
アイテム使用禁止は特殊能力30じゃなくて42でした。
解析したときに16進数の30を勘違いしました。
0219FinalFighter
垢版 |
2011/02/15(火) 09:54:44ID:7S1s8ayo0
http://www.yuko2ch.net/barcode/page15.htm
一応ダメージ計算式の実機でダメージ計算してみました。
コアラのマーチ対エスキモーピノの対戦で、
完全にダメージ計算式と一致してるのを確認しました。

コアラのマーチとエスキモーピノの対戦ダメージデータはそろってるので、
お互いに種族0〜4のHP00 ST00 DF00の戦士を合体させてみれば、
合体の相性が存在するかは判ると思います。
(もし、合体の相性でダメージが変動するなら、
 上記のページのダメージリストとは違ったダメージになるはず)

また、防御力アップの特殊能力も同様に合体させてみて、
ダメージが極端に減ったら、防御力アップの存在や、
計算式についても検証できそうです。

とりあえずさっき適当に印刷してみたら、読み込み失敗しました。
細くてはっきりした線のバーコードじゃないとダメみたいですね。

4903333032280 コアラのマーチ(旧)
4902720030984 エスキモーピノ
0000000040006 種族4 戦士
0000000030007 種族3 戦士
0000000020008 種族2 戦士
0000000010009 種族1 戦士
0000000000000 種族0 戦士
0000000000208 自分の防御力30%アップ
0000000000215 自分の防御力50%アップ
0000000000222 自分の防御力80%アップ
0220FinalFighter
垢版 |
2011/02/17(木) 05:26:52ID:DkLFQPM70
防御力系の特殊能力と合体の検証が終わりました。
http://www.yuko2ch.net/barcode/
実機では、19と42の特殊能力は存在せずっぽいです。

最終的にダメージ計算式はこうなりました。
これで、おそらくダメージ計算式は完璧になったんじゃないでしょうか。
ダメージ値 = (((((ST × 2) + (ST × 乱数(0〜8) / 10)) – DF) / 2か4) ×種族相性差(0.8〜1.2) × 守護星(0.8〜1.2) + 100) × タイミング打法(1〜2) × N倍剣(0.5〜9) × 魔法(1〜2) × 防御力(0.5〜1.0)

ダメージ計算式はファミコン版と非常によく一致してますが、
今のところ命中率の計算式はあまり一致していないように見えます。
0221ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/02/19(土) 00:36:42ID:JVHO+ss9O
肉マン皇帝 ラーメン大帝 ウーロンチャン 確かこの3人は途中から悪者になったんだっけ?
0223FinalFighter
垢版 |
2011/02/19(土) 23:53:21.34ID:h+V4VRm90
http://www.yuko2ch.net/barcode/barcode_bw.php
解析結果を元にバーコードバトラーIIダメージ計算機を作ってみました。
合体については調査中なので、現在のところ1枚 対 1枚のみ対応です。
バーコード番号を2枚入力するとダメージリストを表示してくれます。
0224ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/02/24(木) 00:35:44.62ID:4TAttM/XO
肉帝のその後間違ってるかもしれん。どうなったのか語られてない?

確か続編で悪者として出た様な気がする?
0226ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/02/24(木) 22:45:20.02ID:klusuOSI0
あれはニセモノだ(もしくは「別次元の本人」)。
それを言うなら、ラーメン堕悪大帝・ブラック華麗・ブラックウーロンチャンって敵もいたし。
0227FinalFighter
垢版 |
2011/03/05(土) 08:29:10.45ID:MI0LVI1p0
http://www.yuko2ch.net/barcode/page12.htm
かなり時間がかかりましたが、
合体時の相性についても調査が終わりました。

1P側
2枚目の種族の値が0〜1:合体相性50%
2枚目の種族の値が2:合体相性75%
2枚目の種族の値が3〜4:合体相性100%

2P側
2枚目の種族の値が0〜5:合体相性100%

なぜか実機では合体相性では2P側が有利というバグがあります。
あと、当時4枚目同士の合体で相性150%と言われたのは間違いだったようですね。
0228FinalFighter
垢版 |
2011/03/05(土) 08:35:36.08ID:MI0LVI1p0
訂正
2P側
2枚目の種族の値が0〜4:合体相性100%
0231ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/03/07(月) 12:33:22.22ID:TbvjzDKx0
数字で「○を超える」というのは、○を含まない表現なので、
「○以上」で統一した方が良いです
0233ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/03/17(木) 11:18:25.96ID:fZSGLX0w0
解析お疲れ様です
話の流れは変わるけど、ただ単に戦う以外に何か楽しいルールって作れないものかと思ってます。

ある程度分かってる人同士だと100均で制限時間設けて、500円で5本勝負するとか
相手がバーコード持ってなくて、全部こっちのバーコードだけで遊ぶけど楽しくできるルールがないか考えてます。
0234FinalFighter
垢版 |
2011/03/19(土) 08:20:47.82ID:MFw/jHOe0
http://www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
実機での解析結果を元にシミュレータがある程度できてきました。
今のところC0モードオンリーで、
バトル、パワー、守護星、特殊能力、先攻、命中率、合体、アイテム、アイテム破損を実装済み。
それなりに実機との一致精度出てると思います。
魔法と薬草使用の回復がまだです。
0235FinalFighter
垢版 |
2011/03/22(火) 04:49:18.46ID:3WdpFylz0
LCDのグラフィックを実機っぽくしました。
魔法と薬草使用にも対応しました。
これでC0モードのシミュレートで
それなりに遊べるようになったんじゃないかな。
http://www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html

次の計画としては、
シミュレータへ筺体のグラフィックを描いて組み込むことと、
カードリストからカードを選択して入力できる支援プログラムの作成ですね。
0236マシモトさん
垢版 |
2011/03/22(火) 21:44:35.16ID:PieYDZX/0
私も考えてることがあるんで、そのうちお手伝いしますね
0239FinalFighter
垢版 |
2011/03/23(水) 15:19:45.69ID:ak8kq1NW0
>>237
あの裏技は確かに昔持ってたBB2で試した記憶にはあるんですが、
今もってるバーコードバトラー2(後期版)だと再現しないので、
詳細知ってる人教えてくれるとうれしいです。
(確かバーコードの数値がスライドするんだったかな?)

>>238
桁数間違いのとき8ケタバーコードと判定されてバグってたみたいです。
(8ケタと13ケタのみが正しい)
微バグもいろいろありそうなんでいろいろ触ってみてくださいなー。
報告してくれたらどんどん治します。
0240マシモトさん
垢版 |
2011/03/23(水) 20:43:48.88ID:YKXAhspB0
そういえば、単体で攻撃力が20000を超えるバグって知ってますか?
見た目上のステータスは13000って表示されてるんだけど、何かを装備すると19900になる
って現象が昔あったような
0241FinalFighter
垢版 |
2011/03/23(水) 23:04:52.74ID:ak8kq1NW0
DFの計算ミス修正しました。
あと、□ボタンを押すことで、
カメラと画像からのバーコード入力に対応しました。

>>マシモトさん
それは初めて知りましたねー。
バーコードの番号とか覚えてませんか?
多分内部的な値がX130ということなんでしょうね。
0242ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/03/24(木) 23:50:12.54ID:8DfYNJJM0
ずらし読み、次のコードで試してみました
49790481
HP44000 ST11500 DF7600
表示点滅中にボタンを押すことで、以下のように
数字をずらして読み込みます

LP
HP20900 ST7400 DF6400

LB
HP9700 ST6200 DF4600

RP
HP47900 ST4400 DF6100

RB
HP8400 ST5900 DF1700

49コードのみのようです。13桁でも同様
複数回押された場合は最後に押されたボタンが有効になります
変化するのは表示されるパラメータだけで、
職業や特殊能力(このコードの場合はST半減)は変わらず
アイテムカードや合体用の2枚目キャラクターカードには適応されず
どのモードでも49コードなら可能
0243FinalFighter
垢版 |
2011/03/25(金) 05:55:54.77ID:U7Bt05xQ0
>>242
8ケタのチェックデジットの算出がミスってたので修正しました。
これでその8ケタのバーコードも入力できるようになりました。

あと、ずらし読みを1枚目の49後読みコードの
キャラクターカードに限定して対応しておきました。
入力点滅中にバトルやパワーボタンクリックするとパラメータずれます。
値も合ってるので多分大丈夫だと思います。

念のため49開始以外の後読みバーコードに
対応してるかどうかも試してほしいです。
0244FinalFighter
垢版 |
2011/03/25(金) 08:29:37.76ID:U7Bt05xQ0
そういえば強いバーコードってみなどんなのを知ってますか。

自分の知る中ではブラジャーのバーコードが伝説クラスですね。
4895143225450 Schalen-BH, H.I.S (2 Stck.)
HP48900 ST15100 DF14300 特殊能力無効化
実在するバーコードでありながら、
あのエディアール紅茶に迫る能力を持ちます。
Schalen-BH社の製品は強力なものが多く、
4895143235145あたりも強いです。

次のバーコードもなかなかです。
高いHPと破壊力100%アップの2倍剣を持ってるので、
特殊無効化をしない大半のバーコードは会心の一撃で瞬殺します。
スピードとDFが低いので先行がとれないと
高い攻撃力でデガンツ食らうと厳しい面はありますが。
8698826065185 KurzarmArtikel Shirt,melrose
HP86900 ST18800 DF2600 特殊能力2倍剣

国内だと、これあたりが強かったでしょうか。
魔法使いで、デガンツ頼みになりますね。
4997272075446 日本オフィスラミネーターJOL塩ビマット75μuv1550mm×50m
HP49900 ST17200 DF7200 回復力アップ
しかし国内だとSTとDFが両方1万超のものは、
見かけたことがないですねー。誰か強いの知らないかしら。
0247ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/03/27(日) 22:47:40.94ID:2HW5Ijm/0
そういえば、バトルが点滅中に攻撃、パワーが点滅中に薬草みたいに
表示に合わせて押すと効果が上がるっていうのは?
あれバーコードファイター内だけのネタなのかな
0249FinalFighter
垢版 |
2011/03/28(月) 03:07:29.23ID:Ez/WAwbJ0
>>247
ファミコン版ではタイミング打法は存在します。
(タイミング良くバトル押すと1/2でダメージ2倍。タイミング悪く押すと1/4でダメージ2倍)

実機ではタイミング打法はどうやら存在せず、
バトルは、押したタイミングにかかわらず1/2の確率でダメージ2倍
パワーは、押したタイミングにかかわらず1/2の確率で回復量1.4倍
ということになってます。

つまりエポック社の当時の発表は実際は怪しいです。
・4同士の合体相性150%
(実際は合体相性は最大100%まで)
・バトルのときに押せば攻撃力アップ
 パワーのときに押せば回復力アップ
(実際はタイミングにかかわらず1/2の確率で決定している)

>>248
50後読みどぞー。
http://www.yuko2ch.net/barcode/5001431032412.bmp
0251FinalFighter
垢版 |
2011/03/30(水) 04:44:03.86ID:5+qFOk7v0
>>250
ありがとうございます。
シミュレーターのずらし読みを49限定から
先読み全部に拡張しておきましたー。

あとシミュレーターでアイテムだと特殊能力なしになってましたが、
特殊能力が効くように修正しておきました。

残る謎は、合体不可&アイテム使用不可条件ですね。
稀に同バーコードじゃないバーコードでの合体ができなかったり、
使用不可じゃないはずのアイテムでも使えないときがあるので。

ファミコン版でも同条件のバーコードだと弾かれるので、
ファミコン版の逆アセンブル解析で
そのへんの正確な条件を明らかにしたいと思います。
0252ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/03/30(水) 15:16:39.30ID:SM4quSNq0
不具合の報告 (特殊能力16〜18、20〜29、37のみ調査)

・バーコードバトラーII シミュレーター
特殊能力23
特殊能力25
30%ダウンのはずが70%ダウンに

特殊能力28
特殊能力29
ダメージ計算機と若干のズレ(HP100)

特殊能力20、21、22
ダメージ計算機とシミュレーターで与えるダメージが異なる


・バーコードバトラーIIダメージ計算機
特殊能力16
ダメージに0.5倍剣が反映されない
0253FinalFighter
垢版 |
2011/03/31(木) 01:00:48.00ID:xo532/nA0
>>252
報告ありがとうございます。
23と25は30%ダウンへ修正しました。

特殊能力20、21、22、28、29はシミュレーターのほうが正しいと思います。
ダメージ計算機との内部的な処理の違いは10で割ってから3かけるか、
3かけてから10で割るかのような違いです。
(HPダウンはシミュレーターのほうの値が正しいことを
 デスキャメル(デフォルトでシミュレーターに入ってるバーコード)で実機確認済み。)

ダメージ計算機はそのうち修正予定です。
0254FinalFighter
垢版 |
2011/03/31(木) 01:10:59.46ID:xo532/nA0
防御力の特殊能力が働くと、
最低ダメージが0になることがあります。
つまり防御力はダメージ計算式で
100をかけた後にかけられることがわかります。

このとき、さらに攻撃力が0だと、
与えたダメージが0でMISSと会心の一撃が
同時に表示されるという面白い現象を実機では見ることができます。
0255FinalFighter
垢版 |
2011/03/31(木) 11:26:30.93ID:xo532/nA0
訂正
×100をかけた後
○100を足した後
0256FinalFighter
垢版 |
2011/04/02(土) 07:55:37.15ID:Dig261QV0
ファミコン版で装備不可条件を調べている際に、
なんとこれまで未発見だった特殊能力「30」「31」「32」の
処理を発見しました。(実機確認済み)

これらの特殊能力は、
HPアイテムで特殊能力が30のとき、1/2の確率で装備時のHPが00になる
STアイテムで特殊能力が31のとき、1/2の確率で装備時のSTが00になる
DFアイテムで特殊能力が32のとき、1/2の確率で装備時のDFが00になる

ファミコン版では、これらのST、DFアイテムが壊れるとき、
攻撃力や守備力が2万を超えることがありますが、
実機の後期版では、壊れたら装備前のST、DFに戻ることを確認しました。

>>240でマシモトさんが語っているのは、
この特殊アイテムを初期版で使った場合ではないでしょうか?
初期版持ってる主さん、もし見てたら確認してほしいです。

1001010040009 種族4戦士
2092010905305 特殊能力30 HPアイテム
2092010505314 特殊能力31 STアイテム(破壊)
2092010605311 特殊能力31 STアイテム
2092010705325 特殊能力32 DFアイテム(破壊)
2092010805321 特殊能力32 DFアイテム
http://www.yuko2ch.net/barcode/itemspecial.zip
0258FinalFighter
垢版 |
2011/04/02(土) 10:15:19.75ID:Dig261QV0
訂正
HPアイテムで特殊能力が30のとき、1/2の確率でHPアイテムのHP値分がHPから引かれる
STアイテムで特殊能力が31のとき、1/2の確率でSTアイテムのST値分がSTから引かれる
DFアイテムで特殊能力が32のとき、1/2の確率でDFアイテムのDF値分がDFから引かれる
0259ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/04/03(日) 14:20:02.63ID:U/9kvruV0
もう少し強い特殊能力があればなぁ・・・
システムポリマー/ゴミ袋 70L 黒 10枚/E-71
4997090205018
HP49900 ST17000 DF19000 ・職業1の相手に対して3倍剣


海外のCD
Nick Cave & The Bad Seeds / Henry's Dream
5099996465226
HP50900 ST9900 DF9600 ・0.5倍盾
0260ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/04/03(日) 14:20:36.28ID:U/9kvruV0
499で始まるバーコード、STとDFのステ1万超はロレアルのみ。
ロレアル ダブルエクステンション ビューティ チューブ ベース・01ブラック
4992944245219
HP49900 ST12900 DF14400 ・0.7倍盾

チョコペン グリーン チョコピツ
4997923105188
HP49900 ST7900 DF12300 ・2倍剣

私の台所 カラーシュガー 40g
4997923105096
HP49900 ST7900 DF12300 ・職業9の相手に対して3倍剣

三菱化学メディア データ用CD-R X48 700MB 100枚スピンドルケース SR80PP100
4991348065270
HP49900 ST11300 DF4800 ・相手のDF値80%ダウン

平成の郷 チョコまん 
4996158015262
HP49900 ST16100 DF5800 ・相手のDF値50%ダウン

さくら食品 モッア 
4994949025216
HP49900 ST14900 DF4900 ・0.7倍盾

シーワン 乾燥梅 
4996158015262
HP49900 ST15200 DF5700 ・種族2の相手に対して3倍剣
0261FinalFighter
垢版 |
2011/04/04(月) 02:05:24.02ID:DAKDcMab0
>>259さん
バーコードリストありがとうございます。
国内じゃなかなか強いの見つからないですよねー。

最近見つけた伝説級のバーコードを貼っておきますねー。
5099920275181 Iron Maiden The Evil That Men Do 1988 UK shaped picture disc EMP64

魔法使い
HP50900
ST19900
DF12000
特殊能力2倍剣

魔法使いなのでデガンツが決まると
恐ろしいダメージになりますね。
0262ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/04/04(月) 21:31:50.39ID:2sagSopN0
>>261
伝説級のバーコード強過ぎて吹いたw
解析お疲れさまです。BBUの実機が壊れてるのでシミュレーター重宝してます。
0263ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/04/04(月) 21:33:22.78ID:2sagSopN0
鉄壁の防御。戦士だとDFダウンか特殊無効がないとほぼ詰み
デザイナースカラー 20ml 524 カーディナル
4993899235249
HP49900 ST13800 DF19900 ・相手のST値50%ダウン


デザイナースカラーは前読みコードの特殊能力持ちが全部で30個以上。
使えそうなのだけテキストにまとめました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/221549&key=bb2


一部だけここで紹介

デザイナースカラー 20ml 527 マゼンタ
4993899235270
・相手のDF値80%ダウン

デザイナースカラー 20ml 529 パープル
4993899235294
・相手のHP値50%ダウン

デザイナースカラー 20ml 545 シーグリーン
4993899235454
・特殊能力無効

デザイナースカラー 20ml 518 チャイニーズレッド
4993899235188
・2倍剣

デザイナースカラー 20ml 522 ボルドウ
4993899235225
・0.5倍盾
0264ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/04/07(木) 19:14:57.09ID:VMWfUYgu0
P-Vine Recordsの輸入版CD
攻守共に15000越えのバランス型
HP49900 ST15800 DF17900


Antibalas / Who Is This America?
4995879235249
・ST値50%ダウン

HELIO SEQUENCE / LOVE AND DISTANCE
4995879235270
・DF値80%ダウン

TRES / NEGROCAN
4995879235294
・HP値50%ダウン

Danko Jones / We Sweat Blood
4995879235188
・2倍剣

Build An Ark / PEACE WITH EVERY STEP
4995879235225
・0.5倍盾

Kazi / The Plague
4995879235454
・特殊能力無効
0265FinalFighter
垢版 |
2011/04/16(土) 04:39:49.62ID:kVl6Gwyh0
>>264
デザイナーズカラーはいいバーコード多いですねー。
自分も最近見つけたのをぺたりと。
高いHPと高いDFで鉄壁っぷりを発揮します。

最近シミュレーターのアップデートをさぼってたので
そろそろアイテムと合体の制限を実装しないとなー。

Caught in the Act [AUS-Import]
9399746255227
HP93900
ST19700
DF14600
防御力50%アップ
0267ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/04/16(土) 23:35:31.53ID:4bEK55PP0
前読みコードの魔法使いがやっと見つかったので貼り
STダウン+魔法(F7、F5)で相手のステータス大幅ダウン。魔法使い汚いw
HP86900 ST18200 DF17200 (魔法使い)

Kapuzen-Shirt
8698272285243
・ST値50%ダウン

Shirtjasje
8698272285274
・DF値80%ダウン

Shirt-Kleid
8698272295297
・HP値50%ダウン

Kapuzen-Shirt
8698272285182
・2倍剣

Kapuzen-Shirt
8698272285229
・0.5倍盾

Shirt-Kleid, antracite
8698272295457
・特殊能力無効
0268ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/04/16(土) 23:42:48.06ID:4bEK55PP0
高HP+0.5倍盾の継戦能力重視型。
Independiente
Accion Mutante + El Dia De La Bestia 〔DVD〕
7798057265222
HP77900 ST18000 DF15700 (戦士)
・0.5倍盾

高ステ+2倍剣
Kurzarm
Westenshirt / Bestell-Nr.: 59189680
8698087225182
HP86900 ST18000 DF18700 (戦士)
・2倍剣

海外版のブルーレイディスク。ステータス完ストまでもう少し
BVH Face/Off
9398580275071
HP93900 ST18500 MP18000 (魔法使い)
・職業7の相手に対して3倍剣

Presco Groupのカレンダー
Kalendar 2009 - Krtecek
8595054295240
HP85900 ST15000 DF15400 (魔法使い)
・ST値50%ダウン


連投ゴメン
エディアールの全ステ越えバーコードが見つからないなぁ
どこかに存在してるのかな
0269ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/04/23(土) 00:27:14.02ID:3iXm8Q4p0
久しぶりです

>>256
特殊アイテム、初期版で試しましたが、
攻撃力20000超えというのは確認出来ませんでした

ただそれに似たバグ?仕様?としては、
戦士が特殊アイテムでST(DF)ダウンした場合に、
相手の魔法使いに魔法F7(F5)をかけられると
0を下回って19900になるというものはあります
実際の攻撃力(防御力)も表示通り
破壊アイテムの場合、破壊すると正常な数値に戻ります
0273ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/05/22(日) 21:31:08.58ID:nkxxLc7HP
しゅ
0276ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/07/09(土) 00:18:03.56ID:kg1zXG4M0
昔何故だかカードだけ持ってたな。
当時10歳。
商品の名前を微妙にもじってたり、その説明がいかがわしかったりw
ちょっと説明しにくいんですけども。
0277ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/08/14(日) 11:10:40.13ID:qlVXH+ZXO
・名作
子供の頃に対戦して遊んだ。
・元祖
バンダイやセガ等と違いオリジナリティーが有ったし、何よりそこらじゅうのバーコードを使って対戦出来るのが良い。食料品の名前をもじったキャラや裏面の変にこだわった解説も素晴らしかった。
・不遇の扱い
一世を風靡したはずなのに残念ながらネットの情報が極めて少ない。何かの陰謀か?
・昔流行ったものは今でも流行る
少し工夫を加えてネット対戦で出せば今でも爆発的に売れそうだ。
そんなのが出たら真っ先に俺が買う。
0278ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/08/14(日) 22:50:38.05ID:qlVXH+ZXO
戦士
生命力44100
攻撃力11600
守備力8700

戦士
生命力44500
攻撃力11000
守備力2500
バトル開始時に相手の攻撃力1/2

上記2枚を見つけたので戦わせてみたら必ず下の方が勝つんだが…
守備力2500でも固いし、数値はあまりあてにならない?
それとも何か特殊能力が有ったりするのかな?
0279ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/08/15(月) 12:42:41.42ID:zQN8mr9rO
今になってバーコードバトラーUにハマってますw

そうだ、強いバーコード探しの旅に出よう

でも、バーコードばかり見てると不審者と間違えられるから気をつけよう
0281ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/08/17(水) 09:30:27.90ID:l0G61+QX0
>>280
対象年齢を考えてみて
>>164
ここに書かれている最強バトラー烈伝の詳しい情報をお持ちの方がいらっしゃいましたら情報提供お願い致します。
今から集めようと思っているのでもしカードをお持ちの方でお譲りしてくださる方がいらっしゃいましたらヤフオクに出品していただけると助かります。
お店に売る値段よりは高く買います。
0283ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/08/18(木) 21:33:15.07ID:6nCtO5Dn0
>>282
同じベルフーズから出ているスーパーVは俺も当時買っていたから何枚か持ってるけどミクロバトラーは見たこと無かったからかなりレアだよね?

でも俺は同じくレアな最強バトラー烈伝のカードが欲しいんだ。古いのでネットの情報もほとんど無い
スーパーVとかは別物だけどコンビニ武闘伝みたいに正伝の系統だから好きなんだ
0284ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/08/19(金) 19:44:37.60ID:slB2mdbz0
>>281
ティモテ姫なんて出してるシリーズで対象年齢とはどの口で言うかね…

>>283
ミクロバトラーの「水の精ニム」なんか、素っ裸だった。
0286ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/08/21(日) 15:47:34.63ID:7wTqobcp0
もうブーム終わりかけの頃だったろ。
起爆剤にしたかったのか、ヤケになって放出したのか。
0287ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/08/22(月) 09:51:09.72ID:dIxk6ICS0
有給で暇してたら久々に良いスレを見つけた。
FinalFighter氏と住民の皆さんに感謝せざるを得ない。
0288FinalFighter
垢版 |
2011/08/24(水) 21:20:28.55ID:7a2dIi+M0
MysteriousAsoさんの情報から、
特殊読みバーコードが見つかりました。
実機の後期版で確認済み。(ファミ、スーファミにはなし)
マシモトさんが>>240で言っているバーコードもこれですね。

前読みで種族0(ST+10000)のときは、CDが
前読みで種族1(DF+10000)のときは、EFが、
(13〜14)+(16×0〜5)に当てはまるとき、
さらにST+10000,DFに+10000となります。
内部ステは19900以上にもなり、
内部ST/DFが25600以上の場合は、25500を減算。
0289FinalFighter
垢版 |
2011/08/24(水) 21:22:10.93ID:7a2dIi+M0
例えば前読み種族0の、「4994699095453」というバーコードの場合
表示ステはHP49900、ST14600、DF19900ですが、
内部ステはHP49900、ST24600、DF19900というになります。
何かアイテムを使用した場合はステの再計算が行われ、
内部/表示ステはHP49900、ST19900、DF19900となります。

内部ST/DFが2万オーバーのバーコードは強力で、
特殊能力によっては、これまでの伝説級の、
バーコードを超える力を持っているでしょう。
0290マシモトさん
垢版 |
2011/08/24(水) 21:29:10.21ID:TfZQjwjV0
ただそれ、相手が特殊能力24番の攻撃力半減を使ってきた場合
もともとの24600に対して計算が行われるから
19900−12300=7600 という酷いことになるんだよ
0291FinalFighter
垢版 |
2011/08/24(水) 21:45:49.25ID:7a2dIi+M0
>>290
マシモトさんお久しぶりです。
特殊能力や魔法の適応については調べてませんでしたが、
なるほどそういうことになるんですねー。
0292ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/08/25(木) 22:08:52.24ID:Ep5/FblK0
ハードオフでBB2買っちゃった
いまC1モードの華麗クックでつまずいてる
最初はセーブ&ロードでダメージ抑えんといかんのかな(´・ω・`)
ウーロンリーでクリアしたいなあ
0293ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/08/25(木) 23:23:48.26ID:Ep5/FblK0
やっと攻略できた
聖米ヒトメボーレはただの回復じゃなかったのかー
0294ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/08/29(月) 00:12:41.57ID:rwNGjt/T0
スーパーチュウハイカーンとミラクルπウォーターがいいお
0295ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/08/29(月) 21:21:31.94ID:rwNGjt/T0
コンビニウォーズ正伝@
156.メガデスチューハイカーン(魔法使い)
HP=60900
ST=14500
DF=15000

最強バトラー烈伝
30.闇将軍猛悪(魔法使い)
HP=62900
ST=14900
DF=15100

C-0で戦わせてみるとメガデスチューよりは猛悪の方が強いです
0296292
垢版 |
2011/08/29(月) 22:12:11.22ID:aTxj24yO0
>>294
おれ2枚とも持ってねーわ
なんかどっちもヤバそうw

休みは掃除しながらバーコード漁ってた
ほとんどが使い捨てのザコアイテムだったよ(-U-;)

ソフトを自分で供給できるのがいいね!
0297ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/08/29(月) 22:36:04.25ID:rwNGjt/T0
>>296
じゃあ、最近見付けたC0でちょっと強いバーコードを教えてあげるお
ハウス特選本香り和からし
戦士
HP=44000
ST=11500
DF=7500
特殊能力:相手の攻撃力1/2

森永製菓カードデチョコレートマダガスカルホワイト
魔法使い
HP=43200
ST=10700
DF=9000
この魔法使いは上の戦士と比べると微妙なところ
強い魔法使いがなかなか見つからない
0298292
垢版 |
2011/08/29(月) 23:23:18.23ID:aTxj24yO0
特殊能力って手裏剣みたいなアイテムだけじゃなくて
本体にもついてるのがいるってこと?

えーーなんそれΣ(´◇`;)
C1でもつかえるんかな?

ちょっとおでんと和カラシ買ってくるわノシ
0299292
垢版 |
2011/08/30(火) 22:49:43.43ID:ho5rn2/f0
からし買ってきた
俺のアイアンコングがめった刺し(´;ω;`)

こいつC1だと攻撃半分スキルが発動しないんだけど
C1はアイテムのみスキル発動でOKなんかなー
0300ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/08/31(水) 21:26:27.25ID:Zm0IkiLq0
>>299
その通りC0だけだお
ヤフオクに【正伝2超合体伝説】が出品されてるお
ちなみに一番表の銀色のカードが187.スーパーチューハイカーンだお
戦士
C1モード初期ステータス
HP=5000
ST=1500
DF=1500
このセットは当時買って持ってるけどその後が持って無いんだお
0301292
垢版 |
2011/08/31(水) 23:31:18.97ID:daBiBVFA0
スゲーな!いきなりワンランク上かよ・・・
つよすぎだろ(;・д・)
なんかC1はステータスが1/10ぐらいに制限されるよね

ヤフオクは最近よく覗いてる
当時は俺はまらなかったんだ
友人宅でFCデータックってのは遊んだ事あるけど
操作メインでしんどかった
どうしようもないほどゲームが下手なんだ(´・ω・`)

ちょっと気になってる出品
バーコードイレブンってどうなんだろう
十字キーついてるし操作メインなんかなやっぱ
観戦モードがあれば遊んでみたーい
0302ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/09/09(金) 21:22:54.91ID:LSSXnzKt0
(´・ω・`)少し面白い魔法使い見付けた

HP=34100
ST=11600
DF=8500
特殊能力:相手の攻撃力1/2
HPは低いけどF7でさらに相手の攻撃力を下げられる
0304ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/09/10(土) 01:53:06.28ID:xe5TQsbX0
>>166
ここに無いのでタンメン・リンとモルツハンセン持ってるお
最強バトラー烈伝は1枚しか持ってないけど30種類っぽいお
残りの29種類っていつになったら集まるのやら…
果てしないお
0306ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/09/10(土) 21:20:30.06ID:NGEMDE4c0
「袋とじになってるバトラー専用スーファミソフト」?
なんだそりゃ?質問する前に日本語学べ。
0307292
垢版 |
2011/09/11(日) 00:52:26.79ID:Qcy8vPe60
うおおお!からしと互角に戦えるようになった( ゚∀゚c)つ彡

ガンイージー
戦士
HP=44000
ST=11500
DF=7600
特殊能力:相手の攻撃力1/2

魔法使い全然こねえええええ('A`)
0308ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/09/11(日) 01:33:30.78ID:tCgz7DCMP
>>305
それかなあ。調べてみたけど散々な内容だったらしいね・・

当時小学校低学年だった俺は自分の作ったバーコードカードがスーファミで
キャラ化するのがすごいシステムに思えて、買えなかったのが悔しかったんだけど今見ると微妙だw

>>306
その攻略本で袋とじ特集されているバトラー専用スーファミソフトということでございます
0309ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/09/11(日) 17:00:51.52ID:OQyBdtnb0
バーコードバトラーの攻略本っていえば、素っ裸にされた麻シャンヌが真っ先に浮かぶ
0312ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/09/11(日) 23:05:17.29ID:49Z9M/xT0
とぼけるなよ、ピクシヴに麻シャンヌのエロ絵描いたのお前だろ。
何度もこのスレで同じこと言った挙句、そのエロ絵にもまったく同じキャプション付けて。
0314ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/09/11(日) 23:26:33.70ID:qzZ0lYU90
青色のバーコードって白黒コピーしたら読み込めますかお?
シュミレーターでちょっと強い魔法使い見つけたけど残念ながらバーコードが青色なんだお
0315292
垢版 |
2011/09/11(日) 23:40:33.36ID:Qcy8vPe60
さいきん箱がもったいなくてコピーしたり作ったりしてる
倍率ちょこっと変えても読んでくれた( ゚∀゚c)つ彡
なんかすげー!
0316ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/09/11(日) 23:43:48.88ID:MKaHUi8J0
当時、マジックで塗りつぶしても読めるのがあったな<バーコード
どういう原理かわかならなかったが。
0317292
垢版 |
2011/09/12(月) 00:00:47.51ID:Qcy8vPe60
なんで塗りつぶしたしw
0318ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/09/12(月) 00:11:22.85ID:kHApYazI0
今さらながら、初代発売から20年なのか。
復刻とは言わんが、スーパーVとかも含めたカードの資料集が欲しいなあ。
0319ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/09/14(水) 22:00:34.07ID:+BF4L5fr0
スーパーVも少し持ってるお
持ってる中では光ってない方のVキングが一番HPが高いけどバーコードが上下間違っているし弱いお

0320ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/09/14(水) 22:31:23.45ID:KK9rZv4T0
後期の弾の一覧資料は見てみたいな<スーパーV
ネット探しても全部はないし、バインド(蓄光の部分)となれば今は実物がないと
どうしようもないし。
0322ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/09/16(金) 17:49:59.68ID:hwa62E490
俺が昔買って持ってるスーパーVのカードを紹介するから参考にしてくれお
モスヒート、スカラべえ、ツタンカーメ、シンドバード、COMバッド

CHAPTERV
桃栗サン太、アンモ騎士、火神子、森聖Lフィー

W
超忍サン太(キラ)、マージ花流面、ダーク虎太郎、氷魔・紅冷叉、魔神・呪ピター、地神・ガイアン、闘神・悪シュラ、嵐を呼ぶオコト、冥神・Aヌビス、奇怪DAN爵、聖ムー騎士、シャーマン火神子、クロスW、聖火ファイ灯、ドラゴンレッド、怒偶さま

X
フラ花流面、王女フラーメン、キジーVサン太、タイガーC虎太郎、氷魔・獅子王、Vキング(キラ)、奏神・悪シュラ、デビル騎士、魔スターOZ、ドラゴン・ゴッド、ドラ九羅、ツッパリ金太、海帝ホエール、火舞鬼、愛すスケー太、ザ・フライPAN

Y
猛銃将軍・野牛銃宇兵衛、甲冑将軍・ヘラクロス、仙人将軍・茶雅魔、森聖将軍・Lフィー、炎魔将軍・フェニX、Vキング、第1王女・フラーメン、第2王女・音姫
0323ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/09/24(土) 00:17:11.19ID:+pmCbmI20
片付けてたらこれだけ出てきた。いくつか友人にあげちゃったのを後悔。

ttp://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20110924001305.jpg
0324ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/09/26(月) 01:20:10.17ID:1EP6gy+fO
トリコのアニメで食べ物に当てると、レベルが出て、それでバトルするおもちゃが発売されるって。

バーコードバトラー復活の時じゃね?

今ならPSPと繋いで、ロボットの画像とか出してバトルしたり、DSならすれ違い通信できるし。

てか、DSもPSPも出てずいぶんたつのに、どこの会社もやろうと思わないのか?

データカードダスてのもずいぶん前から出てるのに。
0325ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2011/10/07(金) 16:49:13.42ID:+8pjdXBP0
バーコードバトラーU
主人公最強カード (C1) (C2)

正伝3:(主人公のみ対応)
   ウーロンリーZ:HP5500 ST1700 DF1600
   中華妖舞R   HP4500 ST1400 DF1600

49製バーコードは激減します。強くて HP4400 ST1200 DF1200

ウーロンリーZより強いカードは・・・・? 
正伝4は使えるか・・・・?
0326マシモトさん
垢版 |
2011/10/24(月) 20:40:50.65ID:AhthUgOf0
バーコードバトラーが廃れた原因の一つは、絶対的王者を作ってしまったこと

49コードならHP=44200が最強だし
499コードなら特殊能力45番が最強

ポケモンみたいに、炎は水に弱く、水は草に弱く、草は炎に弱く〜みたいな
駆け引きで勝負が決まるようにしないとマンネリ化するだけ
0328ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2012/01/28(土) 00:16:04.87ID:Ixluyyiz0
バーコードバトラーU

チャーシューファン:HP4600 ST1300 DF1100
デンターラ:HP4100 ST1200 DF1200

最強バトラー烈伝
25.黒騎士ラベール(戦士)
HP69900 ST15000 DF15000

30.闇将軍猛悪(魔法使い)
HP62900 ST14900 DF15100

最強バトラー烈伝の情報求む
特に他のカードの情報が知りたいです
0330ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2012/03/16(金) 21:52:04.71ID:x9mnGzXn0
>>301
イレブンは操作スキルよりも ステータスがやっぱり大事だね
それまでの機種に較べて凄く入力し易くなってたから余計にそうだった

観戦モード有るし カードが無くても適当な数値を設定して遊ぶ事も出来た
0333ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2012/06/04(月) 18:23:06.54ID:TQzmyktU0
バーコードを単なる数字の羅列に変換してただけなのに
なんであんなにハマれたんだろう。
楽しかったよ。
0334ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2012/07/26(木) 02:37:01.84ID:P7bWkwA6P
カードが結構手元に残ってる。あと本体もきれいに残ってるw


いつか高く売れるのかなあ
0335ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2012/09/09(日) 16:28:57.86ID:ElfC8iSx0
>>333
目に見えた数値だけが全てではないからだろうね、よくできたゲームだよ。
組み合わせによっちゃカンストしてても圧倒されることもあるし。
それに脳内で勝手に擬人化されるからかもしれんね。
きのこたけのこ戦争とか実現できるしなw
0336ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2012/10/27(土) 11:43:03.18ID:ZXchIdGn0
ガキの頃はまってたのを急に思い出して来てみたが
レスの9割方がイミフ状態だったw
当時はバーコード読み込ませるのが楽しいだけで
それ以上のことは考えてもみなかったな
>>335のいうように数値にすぎないものが
脳内でキャラ化するという体験が新鮮だったのだろう
0337ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2012/11/01(木) 12:41:42.27ID:jsDCVfJa0
どなたかご存知でしたら教えてください。
BB2のサウンドのON OFFの切り替えはどう操作するとできるでしょうか?
0338ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2012/11/01(木) 13:44:46.40ID:EfkXX+lMO
>>337
> 337:ぼくらはトイ名無しキッズ(sage)
> 2012/11/01(木) 12:41:42.27 ID:jsDCVfJa0
> どなたかご存知でしたら教えてください。
> BB2のサウンドのON OFFの切り替えはどう操作するとできるでしょうか?


(゚д゚)
0344ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/08/20(火) NY:AN:NY.ANID:E8SDH7qJ0
3DS辺りで出たら面白そう。
0345ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/09/11(水) 00:11:09.80ID:Ymd05fRlP
誰か戦士持ち寄って遊ぼうぜ
0346ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/09/13(金) 15:42:04.09ID:3brVZ3PWP
実機の命中率は検証しているうちに下記のような気がしてきました。

命中率アップ値=(スピード×HP/100/83)
命中確率=(スピード初期値 + 命中率アップ値)×種族相性差(0.8〜1.2)×守護星(0.8〜1.2)) / 255
0347FinalFighter
垢版 |
2013/09/13(金) 15:43:44.48ID:3brVZ3PWP
たとえばコアラのマーチとピノで計算すると
・4903333032280 コアラのマーチ(ロッテ)  スピード=2 命中率アップ値=2*(42200/100/83)=10 204+10=214
・4902720030984 ピノ(エスキモー) スピード=9 命中率アップ値=9*(49000/100/83)=45 204+45=249

コアラの命中率 = ((214/255)*1.2*0.8, (214/255)*1*0.8, (214/255)*0.8*0.8) = (83% , 67% , 53% )
ピノ の命中率 = ((249/255)*0.8*1.2, (249/255)*1*1.2, (249/255)*1.2*1.2) = (97% ,100% ,100% )

実機で50回ずつ攻撃し、まとめたものが↓です。
|| コアラがピノに与えたダメージ   .||  || ピノがコアラに与えたダメージ ..||
||   L    ||.   C   ||    R    ||  ||.   L  ||   C   .||    R    ||
||!58200(6)||!48600(3)||!39000(4)||  || 8800(3)||!13400(7)||!11200(3)||
||!52800(2)||!43800(2)||!34800(4)||  || 7600(8)||!11200(5)||.   9400(6)||
||!46800(4)||!39000(1)||!31200(5)||  || 6400(5)||.   9400(5)||.   8000(5)||
||!41400(4)||!34200(4)||!27000(2)||  || 5000(7)||.   7600(4)||.   6400(2)||
||!36000(3)||!30000(4)||!24000(1)||  || 4400(2)||.   6700(3)||.   5600(4)||
||!29100(5)||!24300(6)||!19500(3)||  || 4000(4)||.   5800(6)||.   5000(6)||
||!26400(3)||!21900(4)||!17400(2)||  || 3800(1)||.   5600(5)||.   4700(4)||
||!23400(3)||!19500(7)||!15600(4)||  || 3200(7)||.   4700(5)||.   4000(8)||
||!20700(9)||!17100(4)||  13500(7)||  || 2500(4)||.   3800(6)||.   3200(6)||
||!18000(4)||!15000(5)||  12000(3)||  || 2000(6)||.   2900(4)||.   2500(6)||
||Miss   (7)||Miss.  (10)||Miss.  (15)||  ||Miss. (3)||Miss   (0)||Miss   (0)||
86% 80% 70% 94% 100% 100%

割と命中率は近い値になりつつあるかも?
デフォルトのHPでの攻撃数が増えれば正確な値に収束しそうです。
0348ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/09/14(土) 21:16:27.39ID:ZFkkumGW0
バーコードバトラーの食玩人形が押入れから出てきた
第一弾のやつが6体+袋未開封のカード付きダブりが1セットと
第何弾か分からんのが5体
0350ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/10/23(水) 07:17:37.64ID:JrIB3z+90
ふと疑問に思ったのだが
当時バーコードバトラー2でカードのイラストを手がけていた作家って誰なんだろう?

この人の絵凄く好きだし、何より一つのお菓子や飲み物で連想してここまで擬人化(?)できるのって凄いと思う。
今も活躍されている方なのだろうか…もう十年以上前だし怪しい所かもしれないが
0351ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/10/25(金) 13:55:41.41ID:xQp0+Mh00
ネットのどこ探してもバーコードバトラーUダブルの情報って全然無いんだな
こいつの中身がほとんど解明される事なく時が流れていると考えると物悲しい
開発者が居たら聞いてみたいもんだ
0352ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/10/25(金) 23:15:44.70ID:C8NcC4/j0
>>340
大会優勝おめ!
0353ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/11/24(日) 22:21:17.30ID:hwmciODK0
ハッターマンやアルフォンソ博士の
中の人はお元気だろうか
0354FinalFighter
垢版 |
2013/12/03(火) 00:28:07.52ID:EUN+G1a10
www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
ひさびさに修正しました
・内部ST、DF19900以上のバーコードに対応
・HP5000、ST1900、DF1900以下のときは前読み化に対応
・アイテム使用時に魔法使いのMPがおかしくなってしまう問題の修正
・バーコードの画像読み取り性能の向上(Zxingライブラリの最新版への入れ替え)
0356FinalFighter
垢版 |
2013/12/04(水) 21:24:52.61ID:fU+kJPlU0
>>355
感想とか要望、バグ報告とかありましたら是非に

更に更新
www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
・PP、MPアイテムの算出処理が間違っていたのを修正
・PP、MPアイテムの表示がおかしかったのを修正
・カードリストの実装(BBII付属カード、外伝1、外電2)
0359FinalFighter
垢版 |
2013/12/07(土) 03:28:01.21ID:PQvJDPq0P
カードリスト、外伝3、正伝1、正伝2に対応しました。

次のスキャンは
バーコードファイター(コロコロ付属、1、2)
小田急ステーションウォーズ
を予定していきます。
0360ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/12/07(土) 14:36:34.81ID:Da8T68gT0
C1モードで主人公として使えるくらいの能力のあるバーコードが見つからない
主人公カード紛失したからC1モードプレイは絶望的かもしれん…
0361FinalFighter
垢版 |
2013/12/07(土) 17:23:01.02ID:PQvJDPq0P
http://www.yuko2ch.net/barcode/c2passcode.txt
C2モードのパスコードをすべて解析しました

あとはパスコードごとにどれだけ倍加されるかを調査できれば、
C2モードをFlashシミュレータに組み込めるかも。

>>360
0401207336501 ラーメン活武
0401207336501 ウーロンリー
0391110346509 マックスフライ
0340912373503 バーモンドクリフ
0320813183500 プリンセスグミー
0331010383501 中華妖舞
0363ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/12/08(日) 21:57:06.34ID:FtlOlsqT0
C1モード
自前バーコードの弱キャラ使ってやってるんだけど
敵も自分のキャラのレベルに合わせて弱くなってるような…
付属やカードソフトの主役使って普通にやってるのと
難易度的にはあんまり変わらない感じがする
まだE1ステージだからかも知れないけど
0364ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/12/09(月) 03:50:06.31ID:mWq6FQAZP
バーコードファイターとバーコードバトラー2のボードゲームのカードに対応しました

>>363
試したことまだないですが、
C1は敵のパラメータ変動あるんでしょうかね?
0365ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/12/09(月) 04:03:22.51ID:mWq6FQAZP
ボードゲームのバーコードはC1モードの敵なのですが
C1モードのときとパラメータが一致するかが気になるところですね。
もし一致するなら、C1モードの実装が夢じゃなくなりますね。
0366ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/12/09(月) 04:08:16.25ID:mWq6FQAZP
カードリストに強い商品のバーコードも組み込みたいですね。
エディアール紅茶みたいな強いバーコード知ってる人がいたら教えてほしいです。
0367ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/12/09(月) 12:29:17.27ID:ax8G0TPY0
C1モードの敵パラメータは主人公に合わせて変動してるね
変動の法則とかよく分からないけど
2人の主人公の全パラメータのうち高いものを基準に変動してるみたいだ
だから弱主人公+強主人公の組み合わせで行くと苦戦する
各パラメータにばらつきがあるとこれもまた苦戦する
極端な話すると
HP200
AT1200
DF200
みたいなキャラで出撃するとATの数値1200が基準にされるから敵が強くなる

パラメーターのバランスの取れた同じレベルの主人公同士の組み合わせなら
弱くても体感的な難易度は主人公カード使った通常プレイとあまり変わらない感じ
さすがにHP3桁とかは絶望的な数値だけど、戦士、魔法使いともにHPは最低でも2000
戦士なら攻撃は4桁台、防御500以上
魔法使いなら攻撃防御ともに500以上
縛りややりこみするような人ならもっと低くても大丈夫かもしれないけど
普通に楽しみたいならこのくらいがギリギリかと
0368FinalFighter
垢版 |
2013/12/09(月) 17:07:26.71ID:mWq6FQAZP
活武さんのC2モードでのパスコードでのHP上昇はこんな感じ。

PASS HP 倍  倍差異 倍差異差異
4000
00000 4000
00110 4000 1.0 +0.1
00221 4400 1.1 +0.1 +0
00331 4900 1.225 +0.125 +0.025
00442 5400 1.35 +0.125 +0
00552 6000 1.5 +0.15 +0.025
00663 6600 1.65 +0.15 +0
00773 7300 1.825 +0.175 +0.025
00884 8000 2 +0.175 +0
00994 8800 2.2 +0.2 +0.025
0369FinalFighter
垢版 |
2013/12/09(月) 17:12:16.86ID:mWq6FQAZP
しかしC2のパスコードはマックスフライさんになるとそのルールが微妙に異なって
法則性に若干のズレが出てきていまだにうまいことルールが特定できてません。


>367
情報ありがとうございます。
基礎値があってそれに掛け算→割り算をして変動すると予測してます。
0370FinalFighter
垢版 |
2013/12/09(月) 18:46:33.64ID:mWq6FQAZP
www.yuko2ch.net/barcode/barcode/limit/
チャーハン帝をスキャンしました
0372ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/12/10(火) 12:29:28.49ID:/ezPiS6x0
強いバーコードっていっても大半は戦士なんだよなぁ…
魔法使い系はHPが絶望的に低いのばっかり
0373FinalFighter
垢版 |
2013/12/10(火) 20:56:40.63ID:Cvkr3K4NP
C2のパスコード入力後のHPは下記の式で決定のようです。
プログラムを組んだところ絶妙に一致しました。

パスコード入力後のHP = デフォルトのHP + floor(デフォルトのHP*N/10)+(floor(N/2)*ceiling(N/2))

あとはSTとDFの式を求めたいですね^^
0374FinalFighter
垢版 |
2013/12/10(火) 21:00:03.51ID:Cvkr3K4NP
マックスフライ(HP3900)の場合のパスコードHP算出プログラム

<?php

$defaulthp = 39;
for($n=0;$n<=100;$n++){
$passhp = $defaulthp + floor($defaulthp*($n)/10)+(floor($n/2)*ceil($n/2));
print $passhp."00\n";
}

?>
0375ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/12/11(水) 02:07:48.53ID:cnPgIll00
C1に隠しステージがあること初めて知ったよ
取り合えず実家から持ってきた本体で休日に少しずつプレイしてる
本体付属のカードは無くなってたけど、カードソフトが無事だったのはよかった
十数年ぶりに再燃してきたから、C1モード二周目は自作主人公投入してみるか
0376ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/12/11(水) 05:19:30.88ID:ZRX64HU9P
E5とE6は慎重にプレーしないとダメージ大きいのがスリリング。敵の名前が分からないのが少し残念だけれど
0377ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/12/11(水) 05:22:02.81ID:ZRX64HU9P
ボードゲーム付属のカードがC1の敵なので色が付いてるのには感動した。ティモテ姫。
0379ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/12/11(水) 09:17:24.84ID:ZRX64HU9P
C1 HH 華麗クック
        バーモンドクリフ37 プリンセスグミー18 中華妖舞38
ラーメン活武33  3400 900 1200 3200 800 1300 3300 1000 1000
4000 1200 700 7200 1800 2100 4800 1200 1500 8100 2100 2400
ウーロンリー13
3800 1100 800 7200 1800 2100 8100 2100 2400 8100 2100 2400
マックスフライ34
3900 1100 1000 8100 2100 2400 5600 1500 1800 4800 1200 1500

法則性まだわからんですなー。
0380FinalFighter
垢版 |
2013/12/12(木) 08:54:29.28ID:HadWsFl7P
C2のパスコード入力後のSTは下記のルールで決定のようです。

デフォルトのST+デフォルトのST*N/9+[ST基礎値]

ST基礎値はパスコードごとに固定値に決まるようです。
(ST00のキャラでテストするとST基礎値が見つかります)
http://www.yuko2ch.net/barcode/stdfkiso.txt

パスコードのルール決定でC2モードの情報はすべてそろったので、
C2のシミュレータへの組み込み実装が開始できそうです。

解析めちゃくちゃ時間かかりましたが嬉しいですね><。
0381FinalFighter
垢版 |
2013/12/12(木) 16:22:27.26ID:HadWsFl7P
C2のパスコード入力後DFの計算法は
デフォルトのDF+デフォルトのDF*N/12+[DF基礎値]
0382FinalFighter
垢版 |
2013/12/13(金) 19:18:51.12ID:te+snHftP
http://www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
BBIIシミュレータにC2モードを搭載しました。
パスコードの入力でのパワーアップ及び、
敵と主人公とのバトルに対応しました。

戦闘終了後の回復及び主人公の再選択、音はまだ未実装です。
週末に実装したいですね。
0383ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/12/14(土) 21:34:53.71ID:l2kLoa580
wikiとかでいろいろ調べたけど
バーコードバトラーUダブルとか出てたのか…
正伝3、4とか完全に未知の世界だ
0384finalfighter
垢版 |
2013/12/14(土) 23:04:04.00ID:FT0yFW7dP
正伝は3と、4もってるのでスキャンしたいですね。
シミュレータのC2モード完成しました。
敵の行動の確率以外はパスコード含めて完璧に実装できたかと。
主人公カード使ってぜひ楽しんでくださいなー。
0385ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/12/15(日) 20:15:02.62ID:xuTpD+Ky0
正伝打ち切りでバーモントクリフ達は行方不明のまま終わったのね
一章ごとに1人ずつ見つかるとしたら、あと3章は続けるつもりだったんだな

無茶しやがって…
0386finalfighter
垢版 |
2013/12/15(日) 20:31:28.84ID:w8iJ+MLIP
シミュレータのカードリスト、
限定カード、正伝3,4、ゼルダの伝説、
ドラゴンスレイヤー、マリオワールド、
マリオカート、ドラえもんに対応しました。

これでBBIIで現状持ってるカードはほぼすべてスキャンし終えたでしょうか?

BBIIダブルの正伝は説明も少なめでちょっとさびしい感じでしたね。
0390finalfighter
垢版 |
2013/12/17(火) 09:42:42.70ID:HjiH8c2aP
C1のボス華麗クックのパラメータを調査しましたが
戦士と魔法使いの末尾同士の足し算で決まり、

13桁目合計値
0,1 HP4800
8,9 HP5600
6,7 HP6400
4,5 HP7200
2,3 HP8100
となりました。

つまりC1の敵の強さはHPやSTには関係なく、
13桁目で決まる可能性が高そうです。
0391finalfighter
垢版 |
2013/12/18(水) 02:22:08.67ID:TrP5o2zZP
http://www.yuko2ch.net/barcode/c1trace.txt
C1のE1の13桁目合計値別のHP ST DFリストです

L1〜L5は特定の範囲、LHは固定値が設定される法則が見えました。
敵キャラごとに違う値かと思っていたので
同じ値のループだったとはちょっとびっくりですね。
0392finalfighter
垢版 |
2013/12/18(水) 02:29:02.25ID:TrP5o2zZP
つまり主人公の組み合わせによって、
登場するステージが変わるだけで、
戦う敵はどこかで同じステータスになるということです。

ということはC1は主人公同士の種族相性が、
よいほうが有利ということになりますね。
(確か2人の種族を足したとき値が大きいほど破壊力が上がるはずです)
0396finalfighter
垢版 |
2013/12/20(金) 07:51:19.21ID:u9qKm10AP
覚え書き
1:魔法使い倒した後、Lパワーで復活することがある
2:パスコードの中心の数字が3倍剣となる
3:E1のパワーアップパスコードは815,031,009,099,077
0397finalfighter
垢版 |
2013/12/20(金) 20:23:28.63ID:u9qKm10AP
Lパワーで復活(魔法使い)、情報出力(戦士)についても、
どの敵が持っているのか、またはランダムなのか調査する必要がありますね。
0400finalfighter
垢版 |
2013/12/22(日) 22:17:01.91ID:7UOLn9eBP
http://www.yuko2ch.net/barcode/
C1のE1〜E6まで解析が終わりました。これでC1モードも解析が完了しました。
ここまで8年かかりましたが、
これで遂に「バーコードバトラーII」をWeb上に完全に再現できそうです。
このデータをもとにC1モードをシミュレータに組み込み開始します^^
0401ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2013/12/24(火) 18:04:05.92ID:iUdxBG2B0
>>377
ボードゲームの敵カードの大半はカードソフト外伝からの流用だよ。
ティモテもキッスもシャンヌもザーネも外伝と同じ色。外伝にいなかった敵女はグリーンチャーミングと小梅チーンぐらいか?
0403finalfighter
垢版 |
2013/12/28(土) 05:11:29.12ID:mMXk2893P
だいたいバグはつぶしたと思いますが、何かバグがあったら報告宜しくお願いします
0404ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2014/02/20(木) 00:36:29.50ID:B66oNQbu0
C1モード戦士のバグ報告

本体付属のウーロンリー+聖米ヒトメボーレ(魔法使い:バーモントクリフ)で
C1モードのL1-02と対戦
・戦闘後のHPが回復しない
・ステータスアップが誤表示
・ウーロンリーの回復したHP、魔法、薬草がバーモントクリフに上書きされる

C1モードのL1-03と対戦
・魔法使いを倒して上がったはずのDFが減少
0406FinalFighter
垢版 |
2014/02/25(火) 17:35:43.53ID:getoj7hEP
>>404
C1戦士側の回復バグ修正しました
0408ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2014/03/23(日) 19:45:32.24ID:jN+uM4CU0
再ブレイク来ないかな
0409ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2014/03/23(日) 20:05:42.87ID:gWPbvmyD0
インターネットの普及で、商品のバーコードが簡単に調べられる&自作できる
ようになっちゃったからなあ。
0411ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2014/06/27(金) 13:43:01.47ID:kY33z1pa0
93年ごろの別冊コロコロでバーコードバトラーがアーケードゲーム化するって話あったけど結局出たのか?
当時小学校低学年で気軽にゲーセンに行けるような状態じゃなかったからずっと気になってたんだけど…
0413ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2014/07/02(水) 23:39:05.82ID:I37nJWNI0
BB2持ってるやつもクラスに2〜3人くらいしか居なかったから、言われてるほど大ブレイクって印象がないんだよな
この時期ってスーファミとかの方がメジャーな玩具だったし
0414FinalFighter
垢版 |
2014/07/21(月) 00:48:07.74ID:Ez4ReFLT0
大会で使ったバーコードの種類知りたいですね。
あと優勝商品とか、大会限定カードとかのスキャンか情報がほしいです。
0415ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2014/08/03(日) 08:30:21.27ID:r1C8lSKj0
懐かしいから検索してたらヤフオクに昔持ってたカードあがってた。
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/img/1396653682/0164.jpg
キャラクターの名前解るひといる?右2枚は一部読めるが全然思い出せない。
右上はティモテ姫だったか。
このシリーズの敵の名前全部好きだったんだが、あんまりファンいないのかな?
0416ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2014/08/03(日) 09:08:35.47ID:r1C8lSKj0
解析サイトの人が説明書アップしてくれてて自己解決
華麗妖美派だったが人気ないのな。
0418ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2014/10/30(木) 11:23:32.05ID:2hR3+Q2I0
部屋の整理してたらカード大量発見。
更に>>402のサイト発見。感謝。
0419FinalFighter
垢版 |
2014/11/07(金) 03:30:23.12ID:Z6MeN/fF0
シミュレータはC0、C1、C2はほぼ遊べるようになってると思います。

ST/DF25500系のバーコードにSTやDFかけたときのバグが、
報告されてますがもうしばらく修正はお待ちください。

あとはC1で鍵入手ごとに破壊力あがる話、
アイテムの装備制限がファミコン版と違いそうという話を調べてないので、
それもいつか調査しないといけませんね。

妄想中ですがPCとバーコードバトラー2を接続できるようにしたいと思ってます。
解析でBBIIからの情報をバーコードの数値として読みとりするのはできるようになってるので。

あと誰か限定カードを、
裏表スキャンしてくれる人をお待ちしています。
持っている人がいたらスキャンしてほしいリストは下記です。
大会限定
「チャーハン帝」
大会限定
「チャーシューファン」(キラ)
「デンターラ」(キラ)
紙上配布
「チャーシューファン」
「デンターラ」
「騎士フラッペ」

明星の黄色バーコードバトラー1
「鉄蛮ヤキソーバ」
「活武ヤキソーバ」
「エネルギーソース」
0420ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2014/11/30(日) 21:37:03.39ID:iFTjs1CG0
ttp://www.yuko2ch.net/barcode/page02.htm
ここ読んでたけど、前読みになる条件がよく分からなくなってしまった。

@ 3桁目が9で、10桁目が5の場合は前読み
A 8桁目が0〜4のとき、HP20000未満なら前読み
B 8桁目が5〜9のとき、HP20000未満、ST2000未満、DF2000未満をすべて満たす場合に前読み

@は置いといて、Aは「1999999322400」が前読みになることから判断。
Bは「1961918505386」が前読みになり、「1961920505381」が後読みになることから判断。

HP5900はC1モード云々の話だと解釈したんだけど、間違ってるかな?
0421ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2014/11/30(日) 21:41:49.79ID:iFTjs1CG0
あと、「1981807905387」というコードが実機でどう判定されるのか気になってる。

ttp://www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
このシミュレータだと防具扱い。

ttp://barcodebattler.co.uk/
こっちのテスターではHPアップ扱い。

>>420が正しいのなら、19800のHPアップ扱いになるはずだけど
テスターが示すのは9800のHP扱い。
0422ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2014/12/07(日) 05:05:33.25ID:LBDH/A1J0
co.ukの人のテスターは自分が送った古いコード参考にしてるはずなので、
あんまり参考にならないかと思います。

前読み先読みの件は、他の人のサイトから拾ってきたままで
ファミコン版にはその処理(特定のパラメータ以下だった場合の処理)が、
ないようなので、そのあたり実機検証してみないと判らないですね。
0423ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/01/18(日) 22:09:16.29ID:SitQ8NfM0
>>421のコードを実機で試してみたわ。
結果は「19800のHPアップアイテム」となりました。

前読みの条件は>>420で合ってるのかな?
もう少し検証が必要な気もするけれど。
0424ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/02/08(日) 15:15:39.30ID:XyLE3Ozc0
小学校の頃2持ってたけどどっかいった。
某サイトにシミュレーターあったから久々にやってみたけどムズイな
1面もクリアできない
小学生の頃はゴッドカーメンは倒せたはずだけど・・・
魔法使いがいれば生きてる戦士を復活できる裏ワザがあったはずだけどどうやったのか忘れちゃった・・
0425ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/02/08(日) 15:17:57.58ID:XyLE3Ozc0
あの裏ワザはボタンを同時押しとかしてたはずだからシミュレータじゃマウスで一個しかボタン押せないし使えないな
0426ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/02/10(火) 00:18:43.21ID:uMKpS+st0
復活の裏技は、敵魔法使いを倒した後パワーボタンを押すこと。
成功率は50%な。

ピクシヴにティモテ姫のイラストが投稿されてたけど下手な絵師で気持ち悪い。
0427ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/02/22(日) 07:38:53.17ID:aXhaDEZv0
今の時代だったら誰かがステータスと職業入力しただけでバーコード(数字だけでも)が出力されるエディタ作ってくれる人がいたら神なんだけど
そんな他力本願はよくないな。自分にはそんなもん作れないけど。

こういうエディタがあればバーコードバトラー用の自作ゲームとか作れそう。
C1モードのカードを再現してC2モードでC1モードを遊べるようにするとか
ガオーン、キングカニカーン、バドラー、スコルピオ、シャビーオレンジ、サバットみたいなバーコードバトラー戦記のボスキャラのカードを自作するとか

ラベル屋さんってフリーソフトなら数字入力するだけでバーコード作れるし
マット紙をカードサイズに印刷するだけで自作カードも作れるな
0428ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/03/08(日) 10:55:14.63ID:fbW20KWo0
昔はホワイトカードにマジックで落書き書いてそこらのバーコード切り貼りしてたな
今はホワイトカードなんて売ってないな
でも見つけたバーコードもC2モードじゃ悪役にしかできなくて萎えた
0431ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/04/12(日) 21:22:54.38ID:m+6ToW4i0
学習机の奥底からフリーズランドが7枚出てきた
今見るとかなりコレジャナイ感あるな
でも擬人化としては本家よりこっちの路線の方が正しい気もする
0432ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/05/13(水) 16:58:17.25ID:VxvDWmKs0
C1モードに隠しステージなんてあったんだ
E4までクリアしたデータが残ってたからやってみたけど
本体以外全部捨ててしまって全然進めない
昔クリアしたときは相手の攻撃力を下げる
特殊能力付きのアイテム使ってクリアした気がする
0433ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/07/06(月) 23:49:00.57ID:An03ngS00
バーコードバトラーのアーケード版が検索しても見つからない
確かに遊んだ記憶があるんだが
0436ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/11/22(日) 15:29:11.96ID:49Kw9EHq0
当時のことは全く分からないんだけどアーケード版はジャンケンマンのバリエーション?
pixiv記事内にバーコードバトラーのカードが景品になったことがあると記述がある

ttp://dic.pixiv.net/a/ジャンケンマン(メダルゲーム)
ttp://dgm.hmc6.net/museum/jyankenman_kattaraageru.html
0437ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/11/24(火) 10:52:27.10ID:JpPjquU60
最近バーコードバトラー中古屋で見つけて買ったんだけど
インクジェットで印刷したバーコードが読めない
スマホからだと読めるんだけどバーコードバトラーだと普通紙じゃダメなんかな?
バーコードは試しに市販のものと同じにしてあるから見た目も同じ
とりあえず写真用の用紙買ってくる
0439ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/11/24(火) 23:38:36.06ID:Zr/b1QLh0
同じ悩みの人発見!
自分もインクジェットだとダメだった
レーザープリンタで印刷すると読み込んだので
たぶんインクの問題だと思う
0440ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/11/25(水) 01:14:20.69ID:3LyNaB9T0
>>439
レーザープリンタじゃないとうまく認識しないのね
さすがにレーザープリンタは持ってないからコンビニで印刷してみるよ
ありがとう!
0441ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/11/26(木) 00:55:00.32ID:2J3talGm0
セブンイレブンのネットプリンタで印刷してきたらちゃんと読み込めた!
これで好きなバーコード作れるよ
ありがとう!

他の人が今後同じトラブルにあわないようにメモ
インクジェットプリンタで印刷しても読み込まないのはインクのせいみたい
だから紙を変えてもダメ
レーザープリンタで印刷したバーコードはバーコードに問題がなければちゃんと読み込む
0442ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/11/26(木) 01:16:46.91ID:2J3talGm0
今49から始まるランダムなバーコードを1度に大量作成出来るようにしたけど
HPや攻撃力も数字で見えてる方が面白そうだから
解析ページを参考に遊ぶ用のバーコードを大量作成と印刷できるようにしてみます
またバーコードバトラーで遊べるとは思ってもなかった
0443ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/11/26(木) 12:12:20.60ID:bHj3h+2p0
無事読み込めたんだ、おめでとう!

今なら何でも作れるけどあえてランダムで作成するのも面白そう
ともかくバーコードバトラー遊ぶ人が増えてうれしいよ
0444ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/11/27(金) 00:04:26.14ID:JA8fbZI/0
守護星の概念とか種族によって優位があるとかしらんかった
モード決めたときのランプの位置が守護星って情報もあまり出てこなかったのでメモに残しておきます
0445ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/11/28(土) 04:46:10.01ID:eT1lM7VV0
ランダムなバーコード作成とカード表面が出来た
現在後ろ読みのみ作成可能で前読みは条件がややこしいので別ファイルで作ろうと思ってます
バーコードバトラー全然知らない知り合いと対戦できるように
カードたくさん作ってカードの強さによってコモンアンコモンレアスーパーレアウルトラレアのランク分けもしようと思います
ルールは今考えてる途中ですが何枚か配って手持ちの中から選び互いに1枚通した時点でカードを見せるように置く
これで相手の戦士魔法使いナンバーや種族も見えるし2枚目のカードを選ぶ戦略性も出てくるんじゃないかと思います
カードにはスピードや特殊能力も見えるようにしてます
解析ページを参考にしていますが若干変えているところもあります
http://free.5pb.org/p/s/151128043434.jpg
http://free.5pb.org/p/s/151128043311.jpg
http://free.5pb.org/p/s/151128043356.jpg
http://free.5pb.org/p/s/151128043412.jpg
0446ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/11/28(土) 04:53:01.01ID:eT1lM7VV0
表面は相手から見えないように全カード統一していますが
裏面(バーコード側)のデザインはもう少し分かりやすくするのと
キャラクターと名前を印刷出来るようにスペースを空けるつもりです
需要があれば完成版のエクセルデータを上げるつもりです
0449ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/11/29(日) 12:21:16.07ID:lT58WvK60
>>448
カードはA4に10枚印刷できる名刺用の紙を使ってます

あまりインクを使いたくないのでキャラクターカードは黒のみでアイテムは赤色に統一しようと思います
バーコード面はエクセルで作ったものをコンビニで印刷してカッターで切って裏に張り付けています
作ったものが丁度名刺のサイズだったのでこのサイズを基にしてデザインを変えていきます
しかし対戦となると種族によっては同じバーコードでも1Pと2Pで合体の差が出るようなので対戦に差が出ないようにどうしようかなといったところです
まだ暫定的に作ったものなのでエクセル配布は少々お待ち下さい
0450ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/11/30(月) 08:39:15.10ID:knxIC4iq0
>>449
やっぱり名刺用の紙がいいんですね
エクセル配布は気長に待ちます
完成楽しみにしてます
0451ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/01(火) 14:55:56.33ID:5EOuar8h0
バーコード作成のエクセルがほぼ完成しました
今までに出ている情報はすべてまとめたつもりです
先程最終確認したとこ印刷が少しずれていたので仕事が終わってから修正して印刷テスト後にアップロードする予定です
明日までにはアップロード出来ます
もう少しお待ち下さい
0452 ◆saQAL06PvoPo
垢版 |
2015/12/01(火) 17:57:30.22ID:ktAD3cfJ0
バーコード作成用のエクセルがとりあえず完成しました
使い方タブを開いて使い方を確認してください

マクロが有効になっていないと使えません
特に使用時に悪質なことはしていませんが
セキュリティに不安な方は実行しないで下さい
使い方タブに書いてある配布元のエクセルを流用しています
今後配布するかもしれないエクセルデータについても
このトリップをつけてアップロードします
トリップなしのファイルは他人が追加したコードによる危険性がありますのでご注意下さい

バーコードバトラー2用エクセル
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org633414.xls.html
0453 ◆saQAL06PvoPo
垢版 |
2015/12/01(火) 18:03:07.66ID:ktAD3cfJ0
手っ取り早くバーコードカードを作成したい方へ
ラベル屋さん用の印刷シートも置いていきます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org633435.zip.html

先ほどのエクセルファイルは前回お伝えした通り
バーコード面のデザインを追加しますが
計算ミスなど御座いましたら教えて下さい
それからIF文を多用しているため文章がごちゃごちゃしていますがご容赦下さい
修正するつもりもありません
0454ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/01(火) 18:48:50.71ID:5EOuar8h0
次に対戦時のルールを考えて印刷用シートを追加します
アイテムの合成可否判断をわすれていたので今後追加します

あと気になることがあります
前読みバーコードの種族0と1と2は攻撃力や守備力がプラス10000されるコードがあるのですが
3と4は無いのでしょうか
もしないのであれば種族3と4には攻撃力防御力12000以上のコードは存在しないことになりますが
非常に気になるところです
0456ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/04(金) 21:23:34.08ID:eqVtaSsB0
>>455
少し前に検証した結果
1000019700457守備力1900の防具
1000020700156攻撃力2500の武器
前読み防具は2000以上は作れない

1001900500156攻撃力1900の武器
1002000500152戦士生命力21000攻撃力8500守備力7700
前読み武器も2000以上は作れない

0590000900153HPアップ5900
1981807905387HPアップ19800
前読みHPアップは19900までなのかは検証してない
0457ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/05(土) 14:21:22.08ID:z+ke/ob60
>>454
エクセルファイル完成していたんですね
使わせてもらいます

特殊コードの存在についてはわからないです
通常の能力でも種族で差がついているので
無いのかもしれないですね
0458ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/05(土) 14:45:07.32ID:z+ke/ob60
>>456
今は読めなくなっている解析サイトのページで紹介されていたんですが
先頭が2~9の前読みなら9900まで可能です
前から3番目が9、前から10番目が5なら前読み扱いになるはずです
0459ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/05(土) 14:51:28.27ID:z+ke/ob60
シミュレーターのカードリストに攻撃力2000超えの武器カードがあるので
一度見た方が良いと思います
正伝1のミラーマン、正伝2の超龍剣等が該当しています
0460ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/05(土) 16:00:59.59ID:7rPPffqt0
なるほど帰ってから確認してみます
ありがとうございます
0461ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/06(日) 01:26:17.45ID:AvJgNIhq0
今確認しました
先日のレスでは頭2から9の場合を考慮してませんでした
先日公開のエクセルで入力しても同じ数値がちゃんと出てましたので
エクセルの修正の必要はありません
ご安心ください
0462ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/06(日) 02:20:53.71ID:AvJgNIhq0
少し検証しました
正伝2どくだみ草
0541211970374
実機だと薬草12個です
解析ページのシミュレータだと後読みの戦士になってしまいます

それから解析ページだと前読みの薬草とMPアップの個数は2番目が十の位、3番目が一の位になってますが
実機でやると
0541211970374薬草12個アップ
0170912990093MP12個アップ
0990912990097MP12個アップ
という結果になるので
薬草は4番目(十の位)と5番目(一の位)の数字
MPアップは6番目(十の位)と7番目(一の位)の数字
となりそうです
0463ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/06(日) 02:47:44.75ID:AvJgNIhq0
さらに検証しました
前読み種族3の8番目と9番目を変えてついでに攻撃力と守備力もずらしましたが特殊バーコードは見つからず
9991313305009生命力99900攻撃力守備力1300
9991414315006生命力99900攻撃力守備力1400
9991515325003生命力99900攻撃力守備力1500
9991616335000生命力99900攻撃力守備力1600
9991717345007生命力99900攻撃力守備力1700
9991818355004生命力99900攻撃力守備力1800
9991919365001生命力99900攻撃力守備力1900
9992020375002生命力99900攻撃力守備力2000
9992121385009生命力99900攻撃力守備力2100
9992222395006生命力99900攻撃力守備力2200
0464ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/06(日) 02:52:23.22ID:AvJgNIhq0
薬草について調べましたが
やはり薬草アップは4番目と5番目で間違いありません
しかし下記の通り薬草が規定の個数を越えていると後読みになるようです
頭が0か1、2以降で違いがあるかもしれません
0000000970006薬草アップ0個
0000100970005薬草アップ1個
0009900970000戦士生命力0攻撃力7500守備力7400
0465ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/06(日) 02:56:23.06ID:AvJgNIhq0
またMPアップも同様に調べました
MPアップは6番目と7番目の数字が数量になります
こちらも頭が0か1、2以降によって違いがあるかもしれませんが
やはり規定の数量を越えると後読みになりました
0000000990004MPアップ0個
0000001990003MPアップ1個
0000099990008防具1600
0466ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/06(日) 03:10:22.07ID:Z+5MiI4L0
>>420で書かれているBの条件が正しいなら
薬草19個(MPなら19)までという話になるかな?
20個に相当するコードからは後読みなるはず
0467ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/06(日) 03:21:05.74ID:Z+5MiI4L0
466に補足しておくと
@の条件で前読みとなっているコードについては
薬草20個以上、MP20以上アップも可能かな?
0468ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/06(日) 03:33:26.61ID:AvJgNIhq0
検証しました
先頭が0か1のコードでは薬草とMP回復はおそらく最大19ですね
0000009990005MPアップ9
0000019990002MPアップ19
ここから下は後読み
0000029990009HPアップ0
0000039990006攻撃力2500
0000049990003戦士生命力0攻撃力7500守備力7600
0000059990000戦士生命力0攻撃力7500守備力7600
0000069990007守備力1600
0000079990004魔法使い生命力0攻撃力7500守備力7600
0000089990001魔法使い生命力0攻撃力7500守備力7600
0000099990008守備力1600
0469ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/06(日) 03:37:04.07ID:AvJgNIhq0
頭が2のMPアップだと最大値は99となりました
2090009995009MPアップ9
2090019995006MPアップ19
2090029995003MPアップ29
2090039995000MPアップ39
2090049995007MPアップ49
2090059995004MPアップ59
2090069995001MPアップ69
2090079995008MPアップ79
2090089995005MPアップ89
2090099995002MPアップ99
0470 ◆saQAL06PvoPo
垢版 |
2015/12/06(日) 05:05:40.99ID:AvJgNIhq0
本日の薬草/MPアップの件修正しました
先頭0or1の場合の薬草MP最大個数19個を超えるコードの数値が
正しく表示されなかった不具合を修正

こちらがエクセル最新版です
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org640429.xls.html
0471ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/06(日) 21:14:01.93ID:0GbPkbkq0
お疲れさまです
シミュレーターの間違いも発見するとは…
前読み種族3の特殊バーコードはやはりなしですか
0472ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/07(月) 00:10:28.57ID:Qi9i9Bp+0
前読み種族3と4の特殊バーコードはあるかもしれませんしないかもしれません
しかしそれを見つけるのも面倒なのでものすごい暇になったらまた探すかもしれません
とりあえずは知り合いと勝負がしたいだけなのでそのルールは早急に考える必要があります
考える考えると言いつつ種族0、1、2だと1p側2p側で戦う前から差がついてしまい
能力の限界がある種族3、4に縛りをいれるのがどうも府に落ちずルールをまともに考える気になれません
0473ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/08(火) 19:22:03.79ID:AklG3Y640
相性は合体時のみでしたっけ?
それならば合体を無しにするのもありかと思います
何回戦かする前提なら使用するカードの枠を決めておいて
アイテムの使用回数を制限するのも
駆け引きが生まれるのではないかと思います
0474ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/09(水) 15:08:19.57ID:3UdvBNzR0
よい提案ありがとうございます
そういえば相性は合体の時だけでしたね
でしたら一枚目キャラクター二枚目アイテムのみの固定にして
それぞれのバーコードにコストを付与して手持ちの中から合計コストが一定まで使える様にしようと思います
遊ぶのは中年男女のパチンカスなのである程度カードの引き運みたいなものも欲しいところです
キャラクターカード200枚アイテムカード200枚ぐらいあったほうがいいカードが引けたときの喜びも感じられて良さげですね
特殊能力の組み合わせも駆け引きの要素が生まれそうです
少し忙しくなってしまったので暇ができたら年末までには完成させようと思います
0475FinalFighter
垢版 |
2015/12/18(金) 04:14:29.99ID:flwUS1b/0
実機解析ありがとうございます
0476ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/18(金) 09:06:02.75ID:TuF9617t0
>>474
お役にたてたのならよかったです
完成楽しみに待っています
よければ遊んだ感想も聞かせてください

>>475
解析サイトやシミュレーターいつも楽しませてもらっています
お聞きしたいのですが限定カードのスキャンはまだ必要でしょうか?
いくつか入手したので必要なら準備はするのですが......
0477FinalFighter
垢版 |
2015/12/18(金) 09:17:55.27ID:flwUS1b/0
>>476
はい、ぜひお願いしたいです
私チャーハン帝とデンターラのキラカードしかもってないもので
0478FinalFighter
垢版 |
2015/12/18(金) 09:18:31.43ID:flwUS1b/0
シミュレータで間違ってる部分は修正していきたいですね
0479ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/18(金) 11:05:26.71ID:F1oKAQyP0
>>477
今出先なので対応できないのですが
日曜日くらいにスキャンしたいと思っています
限定版で所持しているカードは

チャーハン帝
鉄蛮ヤキソーバ
活武ヤキソーバ
エネルギーソース
デンターラ(2種類)
騎士フラッペ

となっています
オークションでの入手なので少し傷んでいるカードもあります
チャーシューファンは持っていません
0481ff
垢版 |
2015/12/20(日) 02:42:57.14ID:/SoFLdVO0
アップありがとうございます
貴重なカードを見れて嬉しいです
シミュレータをコンパイルする環境とソースコードの公開を再度整えようとと思います
0482ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/20(日) 10:10:47.74ID:oooBd4TE0
シミュレータと解析サイトでバーコードバトラー熱が再燃したので
カードリストの完成に少しでも貢献できれば私も嬉しいです

ところでBBIIのE1で使用可能なパスコードですが
以前考察されていたようにもうひとつコードがありました

029 デフォルトHP*1.5+600

BBIのボスフラグ検証時に発見しました
実機がお手元にあれば確認お願いします
0483ff
垢版 |
2015/12/20(日) 12:23:28.89ID:/SoFLdVO0
>>482
お、ありがとうございます
やはり間を埋めるコードがひとつありましたか
0484ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2015/12/25(金) 00:39:34.87ID:S45Swm2c0
BBIIダブルの7読みコードについて検証したのでここで報告します。7読みのカードの種族は前から8番目の数字-5になっているようです。正伝3と4の敵カードにこの規則は当てはまっています。
0487ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2016/07/15(金) 01:20:52.93ID:bqIBGkLi0
チャーシューファンか・・・読者応募のキャラクターだっけ?
0488ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2016/08/02(火) 11:29:54.95ID:NYYykxB70
>>487
チャーシューファンは大会や雑誌で配布されたプロモーションカードのキャラクターです。
他のキャラクターとの関係はウーロンリーのいとこで中華妖舞の恋人らしいです。
486でアップしたのは雑誌で配布されたカードです。
0491ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2017/02/10(金) 18:03:14.10ID:drWhF+1M0
シモンバトラーとかどうだろう?
指紋を読み取りオリジナルキャラクターが作ってバトルする
プレイヤーはより強い指紋を求めて徘徊する
0492ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2017/05/08(月) 10:34:54.87ID:rRi0DVFQ0
最近解析サイトを見つけて読んでたんだが
うちのバーコードは解析サイトと食い違いのあるのが結構ある
特に合体不可条件とかアイテム装備制限は解析サイト間違ってると思う

例えば0〜4のHPアイテムは全て使用可となってるけど
手持ちの0〜4HPアイテムでほとんどのバーコードが装備できないのがある

合体に関してもうちの合体不可の組み合わせでかぶってる数字は 「6 , 9〜11 , 13桁目」で
解析サイトの条件「7〜12桁目が同じ」と一致しない
この二つのコードはHP, ST, DF, 第4能力, 職業全てが同じなのだが、
同じくHP, ST, DF, 第4能力が被っているが合体できる別コードも手元にあって
その場合は3 , 6〜8桁目以外の数字(1 , 2 , 4〜5 , 9〜13)が全て被っている
つまり単純な数字かぶりが合体不可条件ではない
解析サイトで触れていない職業の数字「6桁目」は条件に関係あると思うけど
0493ぼくらはトイ名無しキッズ
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2017/05/10(水) 12:54:35.39ID:Uy3Q4cyH0
>>492
解析サイトは前読みの場合なので49コードのような後読みの場合は桁数を読み替える必要があるはず
Uの合体不可の条件はきちんと検証していないけれど
Tでは合体可能な条件が揃った場合でも13桁目が一致していると合体不可となる
Uのアイテム装備制限はこのツイートで検証結果まとめているのでどうぞ
ttps://twitter.com/BarcodeBattler/status/704664264053649408
0494ぼくらはトイ名無しキッズ
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2017/05/10(水) 16:01:17.08ID:aC4R91jL0
>>493
なるほどありがとう
あと細かい所だけどスレでも解析サイトでもF2呪文の事をデガンツって言ってるけどデ「カ」ンツです
0495finalfighter
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2017/06/07(水) 14:22:12.84ID:gfH0+qo/0
>>492
ファミコン版の解析のせてるのでアイテムは実機とだいぶ違うかもです

検証してくれると反映できるのでありがたいです
0496finalfighter
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2017/06/07(水) 14:24:08.21ID:gfH0+qo/0
おおいつのまにかちゃんと検証してくれてたのですね。
コードに反映せねば
0497MとGの兄弟
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2017/06/30(金) 21:43:43.42ID:KBxObZEd0
>>496
更新楽しみにお待ちしています!
0498MとGの兄弟
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2017/10/01(日) 23:32:19.11ID:Xsn3u+wi0
まさか2chが2chでなくなるとは…
0499ぼくらはトイ名無しキッズ
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2017/10/19(木) 23:29:22.13ID:ba8HK8HC0
なんとなく思い出して魔法の名前ヘヘンダとかをググってみたらここにたどりついた。
>>104ありがたい。
タフニって攻撃アップだったっけ、防御だと記憶してた…
F10以降は実際に見たことはなかったなあ、拡張機器ほしかったなあ。
最近検証してる人は、拡張機器での読み取りかたまで検証してるのだろうか…?
0500ぼくらはトイ名無しキッズ
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2018/02/11(日) 08:15:47.96ID:gfhg24ch0
子供の頃買ってもらったなファミコンソフトも買ってもらって
プレイしたがわけ分からずすぐあきたが
バーコードバトラー自体は楽しかったカードって自作できるんだよな
バーコード切り取って貼り付ければ作ってた人いる?
0501ぼくらはトイ名無しキッズ
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2018/02/21(水) 07:17:20.09ID:r10g8/xn0
ユニークで個性的なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグル検索⇒『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

9WHJ0
0503ぼくらはトイ名無しキッズ
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2018/08/17(金) 12:00:18.08ID:g7ZCdgSU0
ポカリンとは? (o・e・)

・アニメかみさまみならい ヒミツのここたまのポカリンに愛着がある中年
・5ちゃんねるの全板で意味不明な単発の書き込みをしている(スレのラスト付近)
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドル女優ヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0505ぼくらはトイ名無しキッズ
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2018/12/28(金) 02:42:50.55ID:gwlFFct/0
age
0506ぼくらはトイ名無しキッズ
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2019/08/05(月) 16:19:13.57ID:pg94vxhU0
久しぶりに来ました
数年前にエクセルを上げたものですがあまり盛り上がってないようね…
エクセルも消えているようなのでまた必要なら上げときます
0508ぼくらはトイ名無しキッズ
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2019/10/08(火) 14:35:01.16ID:B8wVmIkvO
懐かしいなぁ
黒いの持ってた
守備力9900とか覚えてる
当時はテレビゲームの時代だからあんまりやってる人はいなかったような…
0512ぼくらはトイ名無しキッズ
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2020/09/12(土) 03:49:20.31ID:Q5LRyXaD0
バーコードバトラー懐かしすぎる。そしてすごく情報が充実してる。

BBIIダブルは7読み単独で攻撃力守備力は最大99900っぽいけど、HPは単独99900が限界なんだろうか。
0514ぼくらはトイ名無しキッズ
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2021/04/19(月) 21:41:16.71ID:/RGKDDVo0
大昔に遊んだ「最強バトラー烈伝」楽しかった。
地元になくてららぽーとのアーケードゲームで1枚100円
家ではバーコードしかしてなくて嬉しくて数回遊んだな
よくいる敵カードばっかりだったけど、キャラ動かせるし魔法使いとかもっと面白かった
オリジナルのバーコードを読み込ませるか実験しようとしたが次来た時には撤去された
カード排出機で残ってる筐体は多分ないだろう…。
0515ぼくらはトイ名無しキッズ
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2021/05/27(木) 22:32:31.05ID:QZfytWNG0
バトラー2C1モードで最も初期能力値の高いバーコードはどれなんだろうな。
エディアールはエラーでた気がする。
0516ぼくらはトイ名無しキッズ
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2021/07/14(水) 20:55:14.24ID:axG5ITKd0
改めて見てみると本体のデザインがかなり洗練されてないか?
思い出補もあると思うが、いま見てもシンプルで完成されていて美しいデザインだと思う
亜流のバンダイ版のものなんていかにも子供向けに見える
0517ぼくらはトイ名無しキッズ
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2021/11/06(土) 04:54:20.99ID:M1YUSYFw0
以前にエクセルを上げたものですが前来たときから5年半も経ってるのかよ
まじかよ…
0519ぼくらはトイ名無しキッズ
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2022/01/01(土) 22:32:33.29ID:A7tblvTt0
バトラー懐かしくなってここ見つけたのに、もう廃れてるのか・・・。

強いバーコード久々に探すかぁと思って、試しに検索してみたら、HP9万代、ST18000代、DF19000代で特殊能力無効の魔法使いな海外製品とか、ものの数十分で発見できてしまって、嬉しさと寂しさが同時に襲ってきた。そういう時代か・・・。
0520ぼくらはトイ名無しキッズ
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2022/01/13(木) 21:14:02.93ID:bWZqBdha0
情報が溢れてる時代には合わないよな〜
当時は情報を求めつつも、秘密が明かされていく毎に内心では白けたのを思い出した

ステータスの計算が単純過ぎて本体に通す前に能力が分かるんじゃな
始めたばかりの頃のバーコードを読み込ませるまで分からなかった頃が楽しさのピークだった
0521ぼくらはトイ名無しキッズ
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2022/01/13(木) 21:16:30.25ID:bWZqBdha0
当時は小学生だったからブームがわりと続いたイメージだったが、
バーコードバトラー1も2もそれぞれ一年ずつくらいで廃れたんだよな
小学生にとっての一年は体感的にかなり長いが、大人のいまになって考えるとブームは一瞬だったんだな
0522ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/01/15(土) 15:55:30.41ID:LoeHz9Xb0
もし、バーコード探しも作成もたやすい現代にバーコードバトラーの大会開くとしたら、

1:バーコードの商品を実際に所持している事が条件。
バーコードは商品の包装やパッケージから直接切り取ったものが望ましいが、そのコピーでも可。
(色の薄いバーコードは実機で読み込みにくいので、白黒印刷で濃く印刷している場合などの為)
ただしコピーの場合、バーコードのついた原本を持参していなくてはならない。
原本を持参しているなら、バーコードプリンターによる印刷物でも可とする。

2:バーコードの商品情報(商品名、会社名)の把握が必須。
商品から直接切り取ったバーコードであっても、正体不明のバーコードはアウト。
バーコードの数字の把握も必須。なので数字部分は切り取らない方がいい。
これくらいはあった方がいいかね。
ネットで商品情報とコードの数字だけ発見してお手軽にプリンターで作成した強力コード、なんてのは防げる。
ネットで数字だけみつけた商品もアリとするなら、特殊能力45は禁じ手、できれば数値減算系(特にST減算)の特殊能力も禁じ手にした方がいいかも知れない。
それらのせいで3倍剣を喰らう事への緊張感や喰らわせる爽快感、相手に3倍剣を当てる戦略、自分が避ける戦略なんかが削がれてしまっている訳で。
0523ぼくらはトイ名無しキッズ
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2022/01/15(土) 15:56:56.20ID:LoeHz9Xb0
バーコードバトラーも色々関連商品が出てたけど、エポック社非公認くさい、怪しいバーコードグッズも結構あったよな。

1:ガチャガチャで、バーコードとキャラクターの台詞だけが印刷されたシール付きの台紙。
数値は前半分の七桁しか表示されてない。一応バトラー1対応。
ttps://jp.mercari.com/item/m14922125548

2:同じくガチャガチャだけど、こちらは天下のバンダイが出してた奴。
といっても、確かパチモンの「バーコードウォーズ」を売る前に出してた筈。
SDガンダムのシールの下に、バトラー1対応のバーコードがついてる。
ttps://jp.mercari.com/item/m73375680578

3:コロコロとは無関係なバーコードバトラー攻略本。
「バーコードゲーム裏ワザ大全集」「バーコードゲーム徹底攻略本」
コロコロで攻略本を出版するのに先駆けて登場した攻略本。
どちらもバトラー1対応だけど、お世話になった人も多いはず。
ttps://jp.mercari.com/item/m57414904215

4:「バーコードサバイバル」いわゆるチープトイの一種。バトラーのパチモン。
子供の頃は全く見かけたことが無く、以前ヤフオクで初めて(そして一度だけ)見かけた代物。
ネットには情報がほとんどない。発売元が「株式会社リードマーク」。知らん。怪しい。
付属の戦士カードの女キャライラストが割とかわいい。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2697603.jpg

5:「最強バーコード戦士」
こっちは割と知ってる人も多いかも?バーコードの印刷されたカード集。これもチープトイ系。
基本、バトラーへの対応は考えられておらず、ほぼ後読みコードばっかりで能力バランスも悪い。
なので、バトラー関連の海賊商品扱いするのもちょっと違う気はする。
当時にバーコード使った商品を販売していた時点で便乗臭さは免れないが。
ただ、自分はHP6万代、ST12000代、HP9000代の前読みコードが印刷されてるやつに偶然遭遇した事が。
当時めちゃくちゃ嬉しかったけど、その後紛失してしまった。畜生。

他に知ってる人いる?
0524ぼくらはトイ名無しキッズ
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2022/01/15(土) 16:11:38.20ID:LoeHz9Xb0
ちょっと質問。
8桁短縮コードって、アイテム以外はみんな戦士になるっぽいけれど。
ひょっとして、ぜんぶ職業4で固定されてたりする?
シュミレータで幾つか試してみたら、特殊能力04(職業4への3倍剣)の会心の一撃がビシバシ決まるんだけど。

この特殊能力04持ちのキャラは確実に、ST値が後読みコード最大の11000代になる。
コイツから最大級ST値で3倍剣を喰らう事になる職業4は、3倍剣対策として最悪手だけど、8桁コードも3倍剣対策としては避けた方がいいんかね?(特殊能力24・・・相手のSTを50%ダウン・・・を持っているなら例外的にどうぞと言えるけど)。
0525ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/01/31(月) 15:49:01.66ID:kW0Hgqse0
頭がバーコード状態になりました
0527ぼくらはトイ名無しキッズ
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2022/02/09(水) 03:11:42.83ID:+Fv7u5If0
バーコードバトラー2持ってて、ファミコンのバーコードワールドやってた。当時の俺には難しすぎてすぐやめたわ。どうすりゃクリアかもよくわからんかったな
0528ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/02/17(木) 11:09:10.03ID:grKZHfSw0
☆ magician_girl_02=新 糞ID fukufuku_sun= 小泉


 出身地:静岡

 氏名:小泉

 オクの出品物では、マジシャンガールと遊戯王物を扱っていそうだが、
 星矢玩具が主流!最近はAKB48関連も良く扱うようになる!

 色々知ったかぶりしているが、実際はオクとブログの内容を、ただ書き込んでいるだけの

 星矢スレのみ出現するID単発のビビり君の模様w
0530ぼくらはトイ名無しキッズ
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2022/02/28(月) 19:45:33.98ID:Myz+hHsU0
講談社プラチナコミックス「クッキングパパ」
1929979003456
(バーコードは全巻共通)
HP19200
ST 9900
DF 7900
種族0(メカニック族)
職業0(戦士)
特殊能力45(相手の特殊能力をすべて無効にする)

・・・これで種族が6だったら、ST+9900の最大値で特殊能力無効化できる武器になってたんだけど。
書籍コードって、のきなみ種族が0なんだよね・・・。
後ろ読みコードだと腐るほどアイテムコードばっかりでうんざりするのに。
0531ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/03/07(月) 08:38:50.94ID:8leXOVQH0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>     さあ、おたべなさい!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
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  .ブリュブリュ ( ヽ                 ( ヽ ブリュブリュ
        (   )      .         . (   )
        (____)               (____)
0533ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/03/10(木) 02:35:44.86ID:qUAXhzhL0
なんで俺は何回もここに戻ってくるんだ!
ちくしょー
ちくしょーーー!!!!!!!
0534ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/03/13(日) 05:16:35.64ID:gEQ4blUk0
種族5(使い捨て武器)とか種族7(使い捨て防具)とかって、何のためにあるんだろうな。
永続使用可能なアイテムに比べて有利な点が一切ないし、こんなん誰も使わんやろっていう。
付属カードの使い捨てアイテムだったら、永続使用アイテムより数値が高いけど。
市販のバーコードだと、別に使い捨てアイテムの方が数値限界が高い訳でもないし。
大会で「使い捨て以外のアイテムは禁止、当然合体も禁止」みたいな制限戦でも想定してたのかね?

これがキャラクターだったら、各種族に利点と欠点があったりするのに。
種族0(メカニック族)は攻撃力の最大値が高い(19900以上になる)が相性最悪。
種族1(アニマル族)は防御力の最大値が高い(19900以上になる)が相性が悪い。
種族2(オーシャン族)は攻防ともに能力限界値が表示上は最強(19900)だけど相性が微妙。
種族3(バード族)は攻防共に最大値が低いけど相性が良い。合体戦を前提とした種族。
種族4(ヒューマン族)も同上。両者とも攻撃力は前読みより後読みの方が最大値が高い。
後読みコードでは能力の上限下限が各種族共通なので、合体戦では種族3や4が有利。
ただし有利な種族は有利な種族向けの3倍剣を使われるとやっかい。
みたいな。
0536ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/04/11(月) 22:05:23.18ID:ODT7KdZG0
「めざせまるきん」でこんなバーコードバトラーカードっぽいシリーズ出してたんだ・・・知らんかった。

ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w1046696409
ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b1046694068
ttps://www.mandarake.co.jp/dir/sanchi/up/2018/09/13/9973d12f2158f79fe29d294199f87693dfb8b112.JPG

バーコードに数字がないけど、ぱっと見、49コードっぽく見える。
8桁コードっぽいのまである。
0537ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/04/12(火) 08:05:58.03ID:nlgvkltX0
当時はカードダスとかでもバーコードが付いてたね
餓狼伝説や龍虎の拳のバーコード付いてるカードが家にある
バーコードは便乗するにはイージーだったのだろう
0538ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/04/12(火) 23:23:31.16ID:EPF1MlSf0
>>537
>当時はカードダスとかでもバーコードが付いてたね
>餓狼伝説や龍虎の拳のバーコード付いてるカードが家にある

あー、ヤフオクでちょくちょく見かけるね。
今調べてみたら製造元はバンダイではなくタカラの様で、厳密にはカードダスではないんだろう。
(と言ってもカードダス20の筐体でバンダイ以外のカードを売ってる事は当時ちょくちょくあった。近所では、ビックリマンカード第一弾なんていう、製造元がどこにも書いてない怪しいカードが売られてた事もあったっけ)

一応、バーコードバトラーのロゴが付いているので、エポック社公認っぽく見える。
0539ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/04/13(水) 18:25:40.19ID:msN21JCy0
そう、タカラだったと思う
くにおくんのサッカーのやつもあったな
他にはガンダムのガチャガチャの塩ビ人形にバーコード付きシールが封入されていて、
そいつの数値が19900、9900、9900のマックスステータスだった
バーコードの部分で切り取って公式のブランクカードに貼り付けて使っていたな
0540ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/04/13(水) 18:36:34.47ID:msN21JCy0
ラーメンばあみたいな菓子のオマケのカードも持ってる
3弾くらいまではコンプしてたはずだが色々と無くなってた
後期の弾がちょいプレミアらしい

いかんせん、ガキの頃の物だから扱いが雑で状態の悪いものが多い
当時はプレミアが付くとか、売る事を考えてなかったし
0541ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/04/15(金) 19:55:21.04ID:g818uHIm0
>>539
>他にはガンダムのガチャガチャの塩ビ人形にバーコード付きシールが封入されていて、
>そいつの数値が19900、9900、9900のマックスステータスだった

>>520の2番目にあるやつだね。これはエポック社に無断で作った海賊版アイテムな筈。
(バーコードに著作権なんぞなかろうから海賊版と言うのもおかしな話だけど)
子供の頃買ってたやつと大人になってからネットで購入したやつ、併せて30枚ちょっと持ってる。
バトラーTの能力値カンストのやつは確かガンダムF91のバーコード。これは持ってない。

>>540
>ラーメンばあみたいな菓子のオマケのカードも持ってる

スーパーVだっけ。こちらは普通にエポック社公認のカードで、怪しいもんではない。
1〜5弾まではフルコンプした(というかヤフオクで1〜5弾がセットで売ってたので買った)。
プレミアは6弾だけど6弾のはネットで比較的安く売ってたのを買った1枚しか持ってない。ちょくちょく売られるけど高価で手を出しにくい。
0542ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/04/15(金) 23:52:43.12ID:JxP9F5FY0
そう、まさに>>523の2番めのやつ
俺の記憶では全部のシールがマックスステータスだと思ってたけど勘違いだったか
友達に見せたら、どこで買ったのかをしつこく聞かれたのが今でも印象に残ってるエピソード
本当は教えたくないのではぐらかしてたけど、あまりにしつこくて根負けして教えた

1番目の小さいカードは持ってた
多分、今もあるかも

3番目の本は左のしか記憶に無いが、右の本のオマケのカードは記憶にある
もしかしたらカードだけ友達から貰ったのかもね
0543ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/04/18(月) 00:09:21.43ID:j2QVyh310
>>542
>そう、まさに>>523の2番めのやつ

アンカミスごめんですw
なお、こっちの方が沢山ある。
ttps://jp.mercari.com/item/m77583117888

>1番目の小さいカードは持ってた

左端のやつかな。
確かカプセルトイで、ミニチュアのバーコードバトラーとセットで売られてた記憶が。
一応「Barcode Battler」のロゴが付いてるけど、エポック社公認かどうかは不明。
カードのキャラクターはエポック社のバトラー専用カードソフトからの流用。

これとは別に、近年、エポック社から、野球盤やバーコードバトラーといった懐かし玩具のミニチュアカプセルトイが販売されてたけど、こちらはミニチュアバトラー自体のクオリティが非公認のやつより高い代わりに、付属カードのバーコードが読めない仕様。

真ん中二列のシール、近所のガチャガチャで売ってた。ミニブック一枚とシール5枚で百円。
名刺用のホワイトカードに貼って遊んでたなぁ。今でも持ってるけどコンプリートはしてない。
全能力最大で敵のDFを0にする特殊能力持ちとか、HP16000代(!)の主人公コードとか無茶苦茶なコードがあったw
このシール、台紙から剝がさないで保管しとけばよかったなぁ。
でもこういう、台詞とバーコードだけのシール5枚で100円って、wikiのバーコードバトラーの項で解説されてる「悪意ある大人が“強いバーコード”を生成し、無知な子供に販売する(中略)などの問題も発生した。」という事例に該当するのかもなぁw

右端のシールは全く分からん。詳細知りたい。

>3番目の本は左のしか記憶に無いが、右の本のオマケのカードは記憶にある
>もしかしたらカードだけ友達から貰ったのかもね

右の本は、バーコードを貼り付けられるホワイトカードの他、SDのZZガンダムみたいなキャラのカードと、スーパーマンみたいなキャラのカードが付属してて、どちらも全能力最大だった筈。

能力最大と言えば、あぁっ女神さまっOVA付属の猫実工科大学の学生証に印刷されているバーコードがバトラーUの最大能力値になるそうな。

>>523の4番目と>>529の「バーコードサバイバル」、ネット上に全然情報がなくて草
0544ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/05/30(月) 07:34:08.72ID:RtQg9Opr0
C1にE5、E6なんてあったんだ
E4までクリアしてあるデータが残ってたからやってみたけど敵強すぎ
強力なアイテムないと無理っぽいな
0547ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/09/13(火) 06:17:42.32
10年近く前解析サイトを見つけて読んでたんだが
うちのバーコードは解析サイトと食い違いのあるのが結構ある
特に合体不可条件とかアイテム装備制限は解析サイト間違ってると思う

例えば0〜4のHPアイテムは全て使用可となってるけど
手持ちの0〜4HPアイテムでほとんどのバーコードが装備できないのがある

合体に関してもうちの合体不可の組み合わせでかぶってる数字は 「6 , 9〜11 , 13桁目」で
解析サイトの条件「7〜12桁目が同じ」と一致しない
この二つのコードはHP, ST, DF, 第4能力, 職業全てが同じなのだが、
同じくHP, ST, DF, 第4能力が被っているが合体できる別コードも手元にあって
その場合は3 , 6〜8桁目以外の数字(1 , 2 , 4〜5 , 9〜13)が全て被っている
つまり単純な数字かぶりが合体不可条件ではない
解析サイトで触れていない職業の数字「6桁目」は条件に関係あると思うけど
0550ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2022/12/03(土) 19:36:49.07ID:ozqpA/hm0
懐かしいな
0552ぼくらはトイ名無しキッズ
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2022/12/21(水) 01:02:23.15ID:B51EbB/K0
バーコードバトラーUの強力コードは色々過去に挙げられてるけど、Tの強力コードがあまり語られてないなー。

株式会社 光「ポリカーボネートミラー150x200x1mm PCM-1520」JANコード:4977720100999。49コード用。
潮出版社「三国志」(横山光輝)JANコード:1929979003496。前読みコード用。

T当時は49コードで明治きのこの山がもてはやされてたけど、今売られてる明治きのこの山はバーコード別物になってる筈。

で、その関係なのか、Uになると明治からバーコードバトラーU公式のカード付きチョコスナックが販売されてた。
カードイラストは、本編のコンビニ戦士みたいな二頭身キャラではなく、等身の高い、ややアメコミ入ったキャラ。
(今でもヤフオクやメルカリでよく見かける筈)
ドイツやアメリカ等海外版バトラーU付属のカードイラストはこちらのキャラが流用されていた。
まぁ、あっちのキッズたちはSDガンダムみたいなカッコカワイイ系キャラは受け入れられないんだろうなーと想像はつくけれど、それにしてもキャラ絵の版権関係とかどうなってたんだろうか謎。
(そもそもどなたがキャラ絵を描かれていたのか)
0553ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/01/09(月) 10:06:45.65ID:T6OltxXr0
そう言えばTのバーコードそのものがストーリーモードに対応していたのには当時は驚いた
0554ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/01/10(火) 01:33:01.98ID:Q+hZMw0c0
当時は小学生だったから考えなかったが、商品としての寿命を一年くらいで設計してたんだな
隠しパラメータやコードの読み方等を一年かけて少しずつネタバレさせて次の年には後継機種に移行という流れ
個人的にはバーコードの数字を見ただけで能力が分かっちゃうのは少し興ざめした記憶
ガチャと同じで試すまで何が出るか分からない頃が一番ワクワクした
0555ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/04/24(月) 00:26:47.08ID:/igtP6j40
バーコードバトラー2を初めて入手しました。
c1モードのE1は強化できるパスコードが解析されていますが、E2~の強化パスコードは存在しないのでしょうか?
何方かご存じの方、教えて頂けると助かります。
0557ペコリーヌ
垢版 |
2023/06/25(日) 13:48:57.83ID:JNq3A0Um
キャルちゃん...! んっ... ああっ...! で、出ますっ...! (ブーッ!!!ブビビビビビッ!!ブチチ!!!モリッ!!
0558ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/08/22(火) 19:57:55.07ID:LZZSTNq80
バーコードバトラーwikiの管理者さん、wikiもTwitterも更新停止してるんだけど大丈夫なのだろうか?
0559ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/08/24(木) 17:53:23.86ID:P/teRsIA0
ミニチュア出すなら、今からでもバーコードバトラーIII出ないものだろうか

今だとバーコードなんてすぐに解析されてしまうから単純な対戦はもう無理だろうけど、
C1・C2モードとC0モード(あるいはCOM・B1モードとB2モード)を一本化して、モンスターファーム的な育成対戦RPGにすればいける気がする

基礎ステータスはバーコードで決まっても、どんなキャラクターに育つかはプレイヤーの育成次第で
さらにパーティーバトルにして、どんなに強くてもパーティーの組み合わせバランスが大事と

破壊神ゼナと配下の魔物たちに征服され、伝説の勇者たちもみな石版カードに封印されてしまった世界で、
マザーにより最後の希望として異世界から召喚されたあなたは、石版のバーコードからラーメン活武たち勇者を復活させ、勇者たちを率いるバーコードマスターとして破壊神ゼナに挑む
だが、破壊神ゼナもまた、悪のバーコード戦士たちを率いるバーコードマスターにするべく、異世界の人間たちを召喚していた、とか
0562ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/09/16(土) 06:04:16.40ID:CYxIx4N40
第1弾でラーメン大帝、ウーロンチャン、チューハイカーン、
第2弾でラーメン活武、ウーロンリー、デスチューハイカーンぐらいならフィギュアやプラモ出せそう

ボン華麗やバーモンドクリフはネーミング的に難しそう
0563ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/09/21(木) 17:02:32.31ID:0fyxsuhm0
バトラー1とばと
0565ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/09/21(木) 20:29:29.16ID:f3qKpXMU0
バーコードバトラースレなんてあったのかw
懐かしさ故に覗いてしまった
小学生の時に友人宅でよくわからずに観戦していたな…
チューハイカーンが敵のラスボス格だったのと、さやえんどうっていうスナック菓子の擬人化(?)した
マメ・ジャックスっていうキャラの名前だけは何故か今でも覚えているw

今だとガールプラモの外装(女の子プラモが甲冑みたいに纏っているやつ)の方が可能性はありそうかな…?
0566ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/09/24(日) 16:07:03.87ID:owkK+itF0
チューハイカーン→チューハイカーン生→デスチューハイカーン→メガデスチューハイカーン→新生メガデスチューハイカーン→スーパーチューハイカーン

マメジャックスはアーケードゲームの最強バトラー烈伝限定でカード化されていましたね
0567ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/09/24(日) 16:14:48.59ID:owkK+itF0
ティモテ姫、ラガー姫、ホチキッス、キューティーザーネ、麻シャンヌ、照美寿、華麗妖美などなど、女の子キャラも意外と多かったですね
0568ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/09/27(水) 19:59:03.95ID:uHCSR1DO0
今だとバーコードの特殊フラグも完全に解析されているから、単純に対戦するよりもオリジナルの主人公やアイテムのバーコードを精製してCOM・B1モードやC1・C2モードに挑戦するのも面白いかも?

バーコードの主人公フラグだけでなく、敵カードとして倒した時に能力アップするフラグやボスフラグなども判明しているので、マリオメーカーやRPGツクール、デザエモン的な遊び方もできるよね
0569ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/09/27(水) 20:08:43.40ID:uHCSR1DO0
コンビニウォーズ(外伝・正伝)以外にもマリオやゼルダ、ドラゴンスレイヤーやバーコードファイターのカードソフトが発売されていたけど、
主人公(2は戦士と魔法使いそれぞれ)、武器、防具、パワー、ファジー(特殊効果)、2は薬草、魔法、それに敵(各能力値アップ、中ボスにはパスコード)、ボス(パスコード)のフラグを持たせてパラメータ調整してバーコード精製すれば、
オリジナルのカードソフトが自作できるということ

超高難易度にもできるし、ユルユルにもできる
ロックマン的に、特定の敵に3倍剣なアイテムをそれぞれ設定することも自由自在
0570ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/10/01(日) 12:03:48.01ID:DXXEWhlf0
バーコードテスト
0571ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/10/06(金) 18:59:54.23ID:jGrZe1kp0
今もやってるもしくはもう一度遊びたいって人いるー?
買ったはいいけど相手がいないから
誰か遊んでくれー
0573ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/10/24(火) 14:35:12.62ID:OWOkShAq0
自分の足で前読みコード探そうとするとなかなかないね
何ヶ月もかけてまだ2つしか見つけられてない
しかもさほど強くない…
0574ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/10/24(火) 16:20:01.50ID:Wj4mCjF40
キャラクター玩具のバーコードでそれなりに脳内で遊んでたよ
後は商品によって近い元ネタの外見にしてた
ロボット玩具で武器になった時はそのロボットが援護攻撃してる事にしてた
0575ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/10/27(金) 07:21:09.87ID:DBKWtmtW0
コンビニウォーズのロボデザイン秀逸だよね

COMモード・C2モードの敵キャラも含め、元ネタの特徴も出しつつ、よくあれだけたくさんのロボをデザインしたものだと思う
0576ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/10/28(土) 16:04:28.05ID:Rm1lCDPU0
バーコードバトラーwikiが更新止まってる代わりに、外人さんの海外バーコードバトラーサイトがちょくちょく更新されているな

英語版だけど、コンビニウォーズだけでなく、ゼルダの伝説やドラゴンスレイヤー英雄伝説のカードソフト、果てはジャンケンマン景品のストIIカードの全データまでアップされてるわ
0577ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/10/28(土) 20:34:31.97ID:BFeY4GKq0
>>576
どこか教えてください
0578ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/10/28(土) 20:36:36.31ID:BFeY4GKq0
HP78900のバーコード見つけたけど、ST1000でDFはなんと0…
食らう攻撃の8割方会心の一撃で草
0580ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/10/31(火) 14:59:17.95ID:a89vlYg80
>>579
ありがとう!
0581ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/10/31(火) 14:59:29.05ID:a89vlYg80
>>579
ありがとう!
0582ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/11/01(水) 11:05:22.14ID:IRc0Jy7v0
例の海外バーコードバトラーサイト、どんどん更新されていってるから、いずれはカードソフトのデータ網羅されそうだよね

海外版バーコードバトラーの付属カードキャラはコンビニウォーズとは別物で、明治チョコスナックのオマケカードのアメコミ風キャラの流用だったという
0583ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/11/01(水) 11:05:30.45ID:IRc0Jy7v0
例の海外バーコードバトラーサイト、どんどん更新されていってるから、いずれはカードソフトのデータ網羅されそうだよね

海外版バーコードバトラーの付属カードキャラはコンビニウォーズとは別物で、明治チョコスナックのオマケカードのアメコミ風キャラの流用だったという
0584ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/11/06(月) 15:47:27.80ID:wA+vaIfy0
ガンダムバトルオペレーションのホワイトライダーとガンダムSEED FREEDOMのブラックナイトスコードルドラがそれぞれラーメン大帝とチューハイカーンにソックリと言われているので、
ガンプラ改造すればラーメン大帝VSチューハイカーンを再現できそう

ちなみに、ブラックナイトスコードルドラはちゃんとマント(ビームマント)付き
0585ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/11/11(土) 13:19:31.62ID:fdj6eaA50
カードソフト

専用カードソフト1 チューハイカーンの逆襲
専用カードソフト2 魔強軍団ゴッドマーズ出現!
専用カードソフト3 最期の決戦ゴッドVSマザー!

コンビニウォーズ外伝1 白魔術王ホカロンダーの陰謀
コンビニウォーズ外伝2 古魔術王グロンサンダーの復讐
コンビニウォーズ外伝3 最後の死闘!VS黒魔術王パノラマンダー

スーパーマリオワールド
ゼルダの伝説
ドラゴンスレイヤー英雄伝説

コンビニウォーズ正伝1 超パワー生命体!ダークバーコード星人登場!!

コンビニウォーズ正伝2 超合体伝説
バーコードファイター バーコード皇帝からの挑戦状

コンビニウォーズ正伝3 破壊神伝

コンビニウォーズ正伝4 精霊伝説
スーパーマリオカート
バーコードファイターVol.2 来襲!機械竜軍団!!
0586ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/11/11(土) 13:51:29.73ID:fdj6eaA50
食玩

ベルフーズ ラーメンスナック バーコードバトラースーパーV 全6弾 各弾20種(3弾のみ10種) 全110種
ベルフーズ バーコードバトラーヌードル ミクロバトラーズ 全24種
明治製菓 チョコスナック バーコードバトラーII 全40種
明治乳業 アイス フリーズランドの戦士達 全10種
カバヤ バーコードバトラーキャンデー コンビニウォーズ10種 コンビニ武闘伝 全2弾 各弾42種 全94種
0587ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/11/11(土) 15:58:44.23ID:fdj6eaA50
ジャンケンマン

タカラ 炎の闘球児 ドッジ弾平 全36種
タカラ 熱血高校ドッジボール部サッカー編 全36種
タカラ 新世紀GPXサイバーフォーミュラ 全36種
タカラ 餓狼伝説 全36種
タカラ 龍虎の拳 全2弾 各弾50種 全100種

サンワイズ ストリートファイターII 全100種
サンワイズ ファイターズヒストリー 全50種
0589ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/11/11(土) 16:10:07.43ID:fdj6eaA50
小田急スタンプラリー

小田急ステーションウォーズ 全69駅+達成記念カード オダQueen 全70種
0590ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/11/11(土) 16:20:39.27ID:fdj6eaA50
ゲームソフト

ボードゲーム コンビニウォーズ バーコードバトラーII 時空を超えた戦士達 バーコードカード92枚付き

ファミコン バーコードワールド バーコードカード24枚、ホワイトカード6枚付き

スーパーファミコン バーコードバトラー戦記 スーパー戦士出撃せよ! バーコードカード8枚、ホワイトカード2枚付き
0591ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/11/11(土) 16:34:14.81ID:fdj6eaA50
非売品

大会配布カード
No.4 チャーハン帝
No.89 チャーシューファン
No.90 デンターラ

明星バーコードバトラー(懸賞品)付属カード
鉄蛮ヤキソーバ
活武ヤキソーバ
パワーソース

小学三年生プレゼントカード
騎士フラッペ(虹)
チャーシューファン(金)
デンターラ(銀)
※大会配布版のチャーシューファン・デンターラとはステータスが異なる
0594ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/11/18(土) 19:44:41.08ID:YxeOy1Kl0
カード絵だと素顔隠れてるけどカレンダーの八頭身絵だと中華妖舞もプリンセスグミーも美少女だよね

バトラーIIと同じ年に放映開始したセーラームーンを意識したのかも
0595ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/11/19(日) 19:03:22.77ID:pDR7Goeb0
>>584
ガンダムはあまり興味ないけど
調べたら頭部の形が似ていて笑ったわ

ブラックなんちゃらはまだ発売されていない模様
しかし改造しても7(8?)頭身か…
SDサイズのがあれば完璧なんだけどな
0596ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/11/26(日) 10:04:59.53ID:Sc3E7iPM0
>>591
非売品といえばマミー一族の5枚もそうだけど
あれも明星戦士みたいな懸賞品のオマケだったのだろうか?

アース・ライオン(戦士)
カバ・力(戦士)
キリンミサイル(武器)
ラビットシールド(防具)
フラッシュ・ベア(パワー)
0597ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/11/27(月) 10:39:31.93ID:8xw1FMgF0
ビックリマンやミニ四駆、ゾイド、ベイブレード等が何度もリバイバルしていて、世代を越えて親子や兄弟で楽しんでいた人もたくさんいることを考えると
バーコードバトラーがリバイバルしても全然おかしくないと思うんだが
0598ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/11/29(水) 05:22:44.96ID:4SiqOLsa0
今の技術ならバーコードバトラー1、2、ダブルなど拡張系も全部を一つにしたバーコードバトラーが作れるんじゃないかと思う。
「バーコードバトラー・パーフェクト」みたいなのが。
バーコード読み取りリーダーも2つつけて1も遊べ2も遊べ、ダブルも遊べるみたいな。
電池も今風にUSBの充電式で。

まあ、こういったモデルを作るのに資金を出して作る会社もないかな。マニアックな人しか買いそうにないし。
たくさん作っても何台売れる?って話だし。
0599ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/11/30(木) 16:42:24.95ID:dSbQ090J0
エポック社、今はトレーディングカードメーカーとして成功しているから、
>>598の本体復刻と併せてバーコード付きトレーディングカードでコンビニウォーズ出してくれたら嬉しい
COMモードやC1モードの敵でカード化されなかったキャラもいっぱいいるし
0600ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/11/30(木) 16:44:17.92ID:dSbQ090J0
当時、コンビニウォーズ、バーコードファイター、スーパーV、ミクロバトラーズ等、ことごとく物語が未完のまま打ち切られて悲しかったよ
0601ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/11/30(木) 23:16:19.59ID:NX6vrJUY0
今、バーコードバトラーパーフェクトみたいな完全版及びストーリーも完結なのが出たら激熱なんだけどなぁ。

今の技術ならバーコードバトラー一台に1,2,ダブルなど全てを纏めた一台を出せるはず。

今こそ、バーコードバトラーを復活させるべき!

バーコードバトラーリザレクション!とかでもいい。

snsやTwitterでもきっとバズる。
0602ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/11/30(木) 23:22:15.38ID:NX6vrJUY0
勿体無いよなぁ。
 
ゲームボーイとかの影に隠れて埋もれてくのは。

バーコードバトラーなんて時代の恭司じゃないか。

そんなバーコードバトラーが忘れ去られ、ストーリーも打ち切られるなんて。

ゲームボーイでビタミーナ王国というゲームがある。

これも食品やゴミ問題を扱ったテーマのゲーム。

バーコードバトラーも食品を扱ったゲームだろう?

今、物価が高騰している今、この食品問題を取り上げなくていつ取り上げるんだ!

いつ、取り上げるのか?

今でしょ! 今でしょ!
0603ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/12/01(金) 14:20:20.09ID:WJaAWARP0
>>601
実際、ラーメン大帝似のガンプラやチューハイカーン似のガンプラが出たらみんながTwitterで連想したり、
江戸前エルフというアニメでバーコードバトラーが登場した時なんかはTwitterでバズったりもしていたし、
潜在的な需要は絶対あるよね、当時は小学生みんなハマっていたんだし
0604ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/12/02(土) 06:12:44.32ID:foFfbC4Y0
バーコードバトラーIIでST・DF共に10000以上になるのは種族2(バーコードバトラー戦記でいうオーシャン族)のみ(そのため正伝1・2の敵にも種族2が多い)だから、
特殊能力として18(2倍剣)よりも12(種族2に対して3倍剣)の方が有用なのかもしれない
0605ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/12/02(土) 06:18:08.80ID:foFfbC4Y0
SFCのバーコードバトラー戦記で強いキャラをたくさん作るとオーシャン族(種族2)ばかりになり、オーシャン族の聖域(出撃させると武器か魔法が失われる)で苦労した記憶が
0606ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/12/03(日) 22:12:23.93ID:Lfru/paY0
もしバーコードバトラー復刻させるなら、数字だけでなくコンビニウォーズのキャラクターやアイテムのグラフィックみんな画面に表示されるといいなあ

バトラー1付属カード+COMモード+カードソフト1〜3+バトラーII付属カード+C1モード+正伝1〜4+外伝1〜3+ボードゲーム+プロモカード+コンビニ武闘伝+最強バトラー烈伝のキャラとアイテムのグラフィック全て収録する感じで

自作キャラも、バーコードをスキャンして、商品の種別を入力すると、インスタントラーメンならめん一族、ペットボトルならドリンク一族と、ちゃんとそれっぽいグラフィックが振り分けられる仕様で

あのコンビニウォーズのキャラデザイン、埋もれさせるには惜しいんだよ
0607ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/12/05(火) 19:58:54.90ID:b1TQKewu0
バーコードバトラー、懐かしさ故にやりたがる人達はいるだろうけど
今風にするならスマホ連動でバーコードを読み取れる様にしてほしいわ

なんか読み取り途中でL字の様に上に引き抜くとか
ゆっくり読み込ませるとか小技(裏技?)があった気がするが
自分は読み取りエラーで中々認識してくれない事で結構イライラしていたのを覚えている
0608ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/12/06(水) 18:10:19.32ID:sTMP40od0
>>607
そのL字とかのはバーコードウォーズとかいう類似品では?

自分としては実機でバーコードリーダーが2ヶ所あり、1、2、ダブルなど周辺機器も全て一台に搭載。
各ストーリーモードにセーブ3つ。
パワーアップパスワードもあり。
とかで出してほしい。
「バーコードバトラーパーフェクト」
「バーコードバトラーコンプリート」
「バーコードバトラーリザレクション」
とかって感じで。
0609ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/12/06(水) 20:09:20.61ID:Pti6zPPY0
ファミコンミニだとかスーパーファミコンミニだけでなくメガドライブミニやPCエンジンミニまで出たんだし、
ビックリマンやカードダスだって復刻されているんだし、
バーコードバトラー復刻も間違いなく需要はある

バーコードは今でもあらゆる商品に付いているんだし、今なら切らなくても簡単にコピーやスキャン印刷できるし、
リアルタイム世代とお子さんが親子で楽しめるよ
0610ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/12/07(木) 14:52:10.89ID:Nsz/pWo70
Twitterで「バーコードバトラー」で検索すると、いまだにたくさんの人が話題にしている
0611ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/12/09(土) 17:41:10.02ID:6lRLd2HL0
バーコードバトラー復刻は結構なレベルのバズりすると思うけどな。

1,2,周辺機器やダブルも一つに、専用のコードでテレビに繋ぐとキャラのグラフィックも現れるとかの仕様に今の技術なら出来るはず。

ただ、個人的には海外のバーコードが強すぎてチートなレベル。
この対策をして欲しい。
大会でも日本のバーコードじゃ歯が立たない海外のバーコードで俺強ぇーみたいなのがあったと過去レスでみた。

海外バーコードに対して3倍剣とかのアイテム&能力作らないとバランス悪いよ。
海外バーコードで
魔法使い
HP90000
ST19900(内部24500)
DF19900(内部24500)
能力攻撃半減とかもあるって?

どうやって戦うんだ?と。

力減らされ、デカンツ会心の一撃でダメージ99900とかw

いくらなんでもこれはないよ。

バランスだけ考えて欲しいよ。

海外バーコード一強じゃなく、能力しだいで日本のバーコードでも逆転できるような仕様なら。

まあ、全部一台に纏めたバージョン、6980円だったらかなり売れると思うんだけどなぁ…。
0612ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/12/10(日) 07:23:52.64ID:T9FDE6jP0
>>611
元々あったものの流用なら兎も角
そのアイデアだと全くの新作を作るようなもんだから1万でも制作側は赤字だろうな
今のオモチャはハイテク化(ハイテク化も死語だが)されていて
子供向けのオモチャでも普通に1万オーバーのものがザラでビビったわ…
0613ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/12/11(月) 23:58:35.85ID:v7dL4yV80
まあ安くて14800円、高けりゃ29800円くらいが妥当じゃね?
ファンはそれなりにいても今更万人受けはしないから、需要はかなり薄いよ
自分はすでに1、2、ダブル所有してるから出すならグラフィック面を強化して欲しいな
0614ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/12/12(火) 05:39:45.58ID:xAiV73260
確かに物価が上がりまくってる今なら6980円で全てを一つにしたパーフェクト版なんてムリだね。
ただ、バーコードは全ての商品についてるし、遊びどころ満載な気がするんだけどな。
「バーコードバトラー」
っていうネーミングもいいし。
バーコードを戦闘力に換算して戦うなんて当時画期的。
今、再発売しても面白いアイテムだと思うんだけど。
ついでにカードダスやビックリマンチョコとコラボして出したらきっとバズるよ。

いまだにドラゴンボールは映画化もされ、人気は衰えてない。
ドラゴンボールのカードダスにバーコードつけたら、今の子供も発売当時子供だった今の大人も親子で遊べるはずなのに。
0616ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/12/12(火) 13:58:28.80ID:5eC0BFZe0
ビックリマンとのコラボは同じコロコロだし、当時やっていれば間違いなく成功しただろうに、なんでやらなかったんだろうね?

旧・新・パンゲ・スーパーの歴代人気キャラクターをバーコード付きシールにして復刻とかやれば相乗効果で大ヒットしてたはず
ロココとマリアで合体戦士とか

ビックリマンのライバルだったラーメンばあのベルフーズはスーパーV出してたけどね(キャラデザもラーメンばあ・ガムラツイストと同じ人)
0617ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2023/12/13(水) 09:22:09.65ID:hQ5A1x1C0
マミー一族の5枚もだがブンボウガンも詳細不明カード

バトラー1のCOM・B1モードでST3200の永続武器は割とチート
0618ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/12/13(水) 21:46:01.67ID:bvLRJVyo0
>>616
自分の所は初代ビックリマンがビックリマンシールの全盛期だった気がする
それ以降は廃れていった

バーコードバトラーが出始めた頃にはビックリマンシール人気も衰退してた
他はどうか知らんけどね
0619ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/12/14(木) 07:05:54.02ID:himlsyRX0
ビックリマンブーム→SDガンダムブーム→バーコードバトラーブーム→スクウェアRPGブームという感じだったかな
0620ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/12/16(土) 05:47:39.67ID:mmHEnrDC0
バーコードバトラー1+チャーハン帝+カードソフト1〜3(No.1〜82)

バーコードバトラー2+チャーシューファン&デンターラ+正伝1〜2(n)

のベタ復刻ぐらいが
0621ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/12/16(土) 05:50:41.85ID:mmHEnrDC0
バーコードバトラー1+チャーハン帝+カードソフト1〜3(No.1〜82)

バーコードバトラー2+チャーシューファン&デンターラ+正伝1〜2(No.83〜187)

のベタ復刻ぐらいが無難な気がする
0623ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/12/18(月) 10:43:34.23ID:b+3GVwTc0
カードソフトも末期のコンビニウォーズ正伝4精霊伝説なんかは数万円のプレミア価格で売られているし、潜在的なバーコードバトラー需要はかなりあるんだろうなあ
0624ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/12/21(木) 16:52:21.01ID:tP4oscUf0
CD付属のハッターマンの主人公カード、チャーシューファンやデンターラ、騎士フラッペと比べるとステータスだいぶ落ちるな

もっとめちゃくちゃ強くしてもよかったような
0626ぼくらはトイ名無しキッズ
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2023/12/28(木) 06:31:24.62ID:6N2N1qzi0
ファミコンのバーコードワールドのタイトル画面では小学三年生懸賞カードの騎士フラッペが主人公のごとく登場し、
よく大会で流れていたハッターマン・バーコードバトラー・エキサイティング・テーマソングが流れている

…が、ゲーム本編には騎士フラッペもハッターマンも登場しない
0629ぼくらはトイ名無しキッズ
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2024/01/08(月) 11:05:15.83ID:f/Emd4MY0
>>627
同じベルフーズのバーコードバトラースーパーVはこのラーメンばあ直系のラーメンスナックで絵を描いてる人も同じだよ
ビックリマンブームが収束しカードダスブームが来ると、ラーメンダアというシールの代わりにカードが入ったラーメンスナックも出た
そして、バーコードバトラーブームと共に登場したのがスーパーV

スーパーVは6弾までで打ち切りになったけど、バトルストライカーというJリーグブーム期に出たまた別のラーメンスナックに主人公の桃栗サン太が登場していたりする

スーパーVも色々な味が出たけどチョコチップ味はさすがに出なかったね笑
0630ぼくらはトイ名無しキッズ
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2024/01/08(月) 23:58:37.26ID:rJWyPxjM0
らーめんばあとバーコードVって同じとこだったんだね。

ラーメンばあはあんまり買わなかったけど、ガムラツイストはイチゴ味のガムだった時はよく買った。美味しかったし。
スポーツドリンク味だったかグレープフルーツ味みたいなのになって不味くて買わなくなった。
ガムラツイストアイスは買ったけどアイスはかき氷でオレンジ味。薄ーいオレンジ味。あんま美味しくなかった。

ビックリマンはチョコが美味しくてシール目当てのヤツが箱買いして、チョコだけ貰ってたなぁ。

ドキドキ学園はホログラムシールが多くて買ってたけどチョコはかなり不味かった。

でも、ラーメンばあチョコチップ味よりヒドイのはなかった気がする(笑)

名前忘れたけど、お札シール?みたいなののガムも青リンゴ味で美味しかった。

忍者のチョコ?(おまけがカードダスみたいなの)はチョコは普通に食べられる味だった。

ビックリマンチョコがダントツの美味しさだった。
0631ぼくらはトイ名無しキッズ
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2024/01/09(火) 07:16:12.77ID:HEwzF6hm0
>>630
ドキドキ学園のフルタはバーコードバトラー期にはサンダーバードカード出していたね、多分エポック社公認ではないけど、バーコード付きで使用可能なカード

お札シールは明治の困った時のガム頼みだね、こちらはバーコードバトラー期にはエポック社公認のバーコードバトラーIIチョコスナック出してた珍しくC2モード対応のカードで、海外版のバーコードバトラーII本体付属カードはこのチョコスナックのキャラを流用していた
0632ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2024/01/09(火) 07:21:29.09ID:HEwzF6hm0
しかし、当時あらゆるお菓子メーカーがバーコードカード付き食玩出してたこと考えると、本当に一時代を築いていたなあ、バーコードバトラー
0634ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2024/01/10(水) 03:19:12.15ID:l29G881X0
>>633
凄い!まさかハリマ王知ってるとは。
ハリマ王のチョコも美味しくて好きだった。
俺はシールとかよりお菓子派だったな。
ヘッドロココはホログラムでかっこよくて好きだったけど。
0635ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2024/01/14(日) 12:34:47.73ID:NRXpjKzN0
幼少期にオマケシールブーム経験して、小学校高学年でバーコードバトラーブーム経験した人、結構いそうだよね

ビックリマン全盛期は色々なお菓子メーカーがみんなオマケシール付けて百花繚乱だったけど、バーコードバトラー全盛期はそれらのお菓子メーカーが今度はみんなバーコードバトラーカード付けて、
違うメーカーのキャラ同士で実際に対戦できるのが面白かったよね

他にも、カードソフトを組み合わせれば後のスマブラに先駆けてマリオでガノンに挑んだりリンクでクッパに挑んだり、
ジャンケンマンの景品カードでは後のカプエスに先駆けてストIIキャラと餓狼や龍虎のキャラで対戦できたり
0636ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2024/01/15(月) 01:32:04.17ID:7dbTcPrc0
2ダブルにおいて前読みバーコードよりさらに強力な7読みバーコード(1番目が7、10番目が8)が存在し得る国は

ノルウェー 700-709
イスラエル 729
スウェーデン 730-739
グアテマラ 740
エルサルバドル 741
ホンジュラス 742
ニカラグア 743
コスタリカ 744
パナマ 745
ドミニカ共和国 746
メキシコ 750
カナダ 754-755
ベネズエラ 759
スイス&リヒテンシュタイン 760-769
コロンビア 770
ウルグアイ 773
ペルー 775
ボリビア 777
アルゼンチン 779
チリ 780
パラグアイ 784
エクアドル 786
ブラジル 789-790

こんなん日本で集めるの無理
0639ぼくらはトイ名無しキッズ
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2024/02/02(金) 14:01:23.39ID:oAaiadyu0
マミー一族の5枚は森永の懸賞版バーコードバトラー1の付属カードみたいだね

有名な明星戦士の3枚と同じような存在だけど、森永版は黄色い明星版と違って本体は通常版と同じ白で、限定カードが付属するのみのようだ
0640ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2024/02/06(火) 18:04:45.74ID:y/1eEcL20
>>587
サンワイズのファイターズヒストリーカードにも2弾があるね
タカラの龍虎の拳カードと同じく各弾50種の全100種
0641ぼくらはトイ名無しキッズ
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2024/02/28(水) 23:16:20.28ID:kwJSQSzU0
というか指示を聞いて
炎症をおこしやすくなってるのに
普通「美しすぎるカードゲーム 聖戦ケルベロス」やるよね?そういうの入り込みがちな母親ヅラは確か。
氏名とカードNo、有効期限やセキュリティコードなど、暴力革命しか、真面目な話を聞きたいよ
0642ぼくらはトイ名無しキッズ
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2024/02/28(水) 23:35:21.73ID:78T2rCrP0
スクワット3万回分の運動とか書いても上位打線も消えて欲しいわ
金はいくらあっても育てずに終わってるやん
0643ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2024/02/28(水) 23:46:14.36ID:stlckvp80
単純に「横転したら休みが終わったなw

内閣は、ネットリテラシーがある人じゃないととチョンが
27日終わるかもしれない
スクエねーんだよ
0644ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2024/02/29(木) 00:07:34.88ID:jNu3MRln0
サガフロ1のリメイクの話どこ行ったんや…
0645ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2024/02/29(木) 00:29:56.30ID:9fb44S4p0
10年もしたら限界きて
0647ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2024/03/05(火) 08:46:38.22ID:RsJdWB1X0
>>646
欲しい人に行き渡って大事にされてるんでしょう
デッドストックはもうあまり残ってないのでは?
0648ぼくらはトイ名無しキッズ
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2024/03/06(水) 09:23:10.25ID:VczNrGb80
↑で出てるバーコードバトラーサイトの外人さん、明星版の黄色やら大会入賞者プレゼントの金色まで集めてたね
0649ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2024/03/06(水) 21:45:08.29ID:oBO4DJG90
頼む!そろそろ復刻&復活版「バーコードバトラー・リザレクション」
来てくれ!
絶対バズるぜ!
0650ぼくらはトイ名無しキッズ
垢版 |
2024/03/07(木) 12:55:50.53ID:WquH3apd0
今でも世界中にファンがいるんだから、エポック社さんバーコードバトラー関連で何か新しい動きしてほしいな
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