The FreeBSD Project
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FreeBSDを語れ Part43 [無断転載禁止]
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関連スレ
初心者もOK! FreeBSD質問スレッド その121
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FreeBSDを語れ Part44 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/31(水) 01:15:53.992017/08/11(金) 13:03:43.01
URL出しただけで黙っちゃった・・・マジで>>394なんだな
> -m32通らないとか64CPUにi386入れたい理由なんて山ほどあるだろ
本当は嘘だから一部の理由しか出てこない
> 32bit gccでコンパイルに通って64bit gcc の -m32 に通らないコードって、どんなコードだ?
本当は滅多にないから答えられない
今更i386を改造して4G以上使える様になんて、誰もやらんわ
> -m32通らないとか64CPUにi386入れたい理由なんて山ほどあるだろ
本当は嘘だから一部の理由しか出てこない
> 32bit gccでコンパイルに通って64bit gcc の -m32 に通らないコードって、どんなコードだ?
本当は滅多にないから答えられない
今更i386を改造して4G以上使える様になんて、誰もやらんわ
2017/08/11(金) 13:04:14.01
>>395
とっとと尼券払って教えてもらえや知障ゴキブリ
とっとと尼券払って教えてもらえや知障ゴキブリ
2017/08/11(金) 13:05:54.11
2017/08/11(金) 13:09:36.87
>>397
教えて貰う迄も無い
今更i386インスコする気はないから試さないけど、
32bit gccと64bit gcc -m32には、違いがあるにしても定義済みマクロだとか
細かい所程度で、殆ど差異はない
教えて貰う迄も無い
今更i386インスコする気はないから試さないけど、
32bit gccと64bit gcc -m32には、違いがあるにしても定義済みマクロだとか
細かい所程度で、殆ど差異はない
2017/08/11(金) 13:09:40.16
2017/08/11(金) 13:11:57.41
>>398
妄想はチラシの裏にでも書いとけ
妄想はチラシの裏にでも書いとけ
2017/08/11(金) 13:13:58.27
2017/08/11(金) 13:16:30.04
引用馬鹿しつけー
いちいち見ねえよ10円ハゲ
いちいち見ねえよ10円ハゲ
403名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/11(金) 13:18:38.04 おまえ程度のものが思いつく32bit→64bitの解決策なんか設計者はとっくに思いついてると思うの
2017/08/11(金) 13:20:09.43
誰が32bit→64bitの解決策の話をしてるのかシランケド、
今更i386を改造して4G以上使える様になんて、誰もやらん
素直にバイトでもしてPC買い替えろ
今更i386を改造して4G以上使える様になんて、誰もやらん
素直にバイトでもしてPC買い替えろ
2017/08/11(金) 13:26:00.57
まだハードの話とOSの話をごっちゃにしてる学習能力ゼロのアホが居るのか
2017/08/11(金) 13:27:08.76
>>403
実現できてねえから議論になってんだろタコ坊主
実現できてねえから議論になってんだろタコ坊主
2017/08/11(金) 13:27:43.30
こんなとこで暴れてても誰も作らんから自分で作れ
2017/08/11(金) 13:28:25.39
暴れてんのはお前だ馬鹿
2017/08/11(金) 13:33:30.83
実現できてない欲しい物があるならどっかに金払って作って貰えよ
それで解決だろ
それで解決だろ
2017/08/11(金) 13:37:15.75
何が合理的か語る場で古事記だの作って貰えだの馬鹿にも程があるな
何度言われても覚えられないとか脳みそに虫湧いてんじゃねえのコイツ
何度言われても覚えられないとか脳みそに虫湧いてんじゃねえのコイツ
2017/08/11(金) 13:39:52.25
64bitOSで32bitアプリ動かせばいいんでねーの?
2017/08/11(金) 13:45:25.81
またループ
2017/08/11(金) 14:05:34.03
当面は32-bitも必要だけど組込のためだよね。
2017/08/11(金) 14:09:35.59
またループ
2017/08/11(金) 14:29:12.89
x64使えないCPUで4G以上乗せられるMBなんてE3xx0とかそんな時代限定だよな
現状x64で速度あがるってんで大きさは放置なんだから
後はCPUがメモリだけ32ビットのメモリモデルをサポートするのを祈るだけ
サポートせんだろうけど
現状x64で速度あがるってんで大きさは放置なんだから
後はCPUがメモリだけ32ビットのメモリモデルをサポートするのを祈るだけ
サポートせんだろうけど
2017/08/11(金) 14:32:19.27
x64使えないCPUの話なんて誰ひとりとしてしてないのに突然どうした?
2017/08/11(金) 14:33:53.83
x64で速度あがるとか言ってるバカは放置の方向で
2017/08/11(金) 14:57:22.83
夏休みは2chが捗るな
2017/08/11(金) 17:44:57.84
>>287
kernel spaceじゃん
kernel spaceじゃん
2017/08/11(金) 21:08:43.72
>>337
> 64bitなんて街乗りしかしないのにエンジンだけバカでかくて燃費悪い車買うようなものだわな
こういう話って、8bit → 16bit移行期や16bit → 32bit移行期も同じような意見が繰り返し出たけど、
結局、歴史は古いものを残さず新しいものが生き残るようにできてんだよね。
32bit機はもう製造してないから中古で延命図るしかないし、時間の問題で消えてしまう。
> 64bitなんて街乗りしかしないのにエンジンだけバカでかくて燃費悪い車買うようなものだわな
こういう話って、8bit → 16bit移行期や16bit → 32bit移行期も同じような意見が繰り返し出たけど、
結局、歴史は古いものを残さず新しいものが生き残るようにできてんだよね。
32bit機はもう製造してないから中古で延命図るしかないし、時間の問題で消えてしまう。
2017/08/11(金) 22:00:23.43
>>404
誰もやらないというのはおまえの妄想、期待でしかない。
そもそもPAEは32bitCPUで4GB以上の物理メモリを扱うために作られた仕様で、amd64では必須機能となった。
今では32bitOSの多くがPAE必須である。
誰もやらないというのはおまえの妄想、期待でしかない。
そもそもPAEは32bitCPUで4GB以上の物理メモリを扱うために作られた仕様で、amd64では必須機能となった。
今では32bitOSの多くがPAE必須である。
2017/08/11(金) 22:06:34.56
>>420
おまえの環境のintは64bitなのか?
64bitは人が扱う数字としてはでかすぎるんだよ。だから多くの環境でintは32bitで止まったんだよ。
おまえはもう少し社会で働け。歴史を知らなさ過ぎる。
おまえの環境のintは64bitなのか?
64bitは人が扱う数字としてはでかすぎるんだよ。だから多くの環境でintは32bitで止まったんだよ。
おまえはもう少し社会で働け。歴史を知らなさ過ぎる。
2017/08/11(金) 22:08:23.22
ROMを知らないとか、組み込みは32bitとかド素人はROMってろよ。
2017/08/11(金) 22:24:18.72
2017/08/11(金) 22:27:47.00
位取り記数法は対数のオーダーの計算量の増加だから、滅多に使いそうにない大きな数を扱えるようにしといても、コストはそれほど発散しないんと違う?
2017/08/11(金) 22:33:38.95
CPUキャッシュ消耗してヒット率激減だわ
2017/08/11(金) 23:11:10.16
なるほど高速CPU売りつけたいCPUメーカ工作員が暴れてたってわけだな
意味もなくソケット互換性失わせて強引な儲け方してきたものの
特に日本ではPCIに拘る特殊事情のお陰で完全に裏目に出てるからな
あとは32bitOSより遅くなる64bitOS強要してみようってところか
i5とi7の違いなんてほとんどキャッシュの差だけだし滑稽だわ
意味もなくソケット互換性失わせて強引な儲け方してきたものの
特に日本ではPCIに拘る特殊事情のお陰で完全に裏目に出てるからな
あとは32bitOSより遅くなる64bitOS強要してみようってところか
i5とi7の違いなんてほとんどキャッシュの差だけだし滑稽だわ
2017/08/11(金) 23:13:30.55
2017/08/11(金) 23:18:23.99
64bitになって遅くなるって、例えばどんなアプリだ?
実測値出そうぜ
実測値出そうぜ
2017/08/11(金) 23:18:49.53
>>422
> 64bitは人が扱う数字としてはでかすぎるんだよ。だから多くの環境でintは32bitで止まったんだよ。
別に止まってはいない。今は32bit時代のソフトがまだ残っているので互換性を維持するためにint = 32bitで
コンパイルする場合が多いというだけ。いずれ64bitが当たり前になればint = 64bitが普通になる。
メモリモデルは以下の表のようにLP32からILP64まであるので、マシンに合わせてどれでも使える。
それに、C言語の仕様は、整数型char、short、int、long、long longの型はいずれもサイズまでは
指定されておらず、実装によってまちまちになっている。
[各変数と実際のビットサイズ表]
整数型 LP32 ILP32 LLP64 LP64 ILP64
char 8 8 8 8 8
short 16 16 16 16 16
int 16 32 32 32 64
long 32 32 32 64 64
long long 64 64 64 64 64
今は64bitレジスタが普通に使えるのに、ソースが古くて64bitでコンパイルが通らないから
32bitのままコンパイルしとこう、というものぐさなことをする人が多いだけだと思う。
まあソースが山ほどあって直すのが面倒だという気持ちもわからなくはないが。
> 64bitは人が扱う数字としてはでかすぎるんだよ。だから多くの環境でintは32bitで止まったんだよ。
別に止まってはいない。今は32bit時代のソフトがまだ残っているので互換性を維持するためにint = 32bitで
コンパイルする場合が多いというだけ。いずれ64bitが当たり前になればint = 64bitが普通になる。
メモリモデルは以下の表のようにLP32からILP64まであるので、マシンに合わせてどれでも使える。
それに、C言語の仕様は、整数型char、short、int、long、long longの型はいずれもサイズまでは
指定されておらず、実装によってまちまちになっている。
[各変数と実際のビットサイズ表]
整数型 LP32 ILP32 LLP64 LP64 ILP64
char 8 8 8 8 8
short 16 16 16 16 16
int 16 32 32 32 64
long 32 32 32 64 64
long long 64 64 64 64 64
今は64bitレジスタが普通に使えるのに、ソースが古くて64bitでコンパイルが通らないから
32bitのままコンパイルしとこう、というものぐさなことをする人が多いだけだと思う。
まあソースが山ほどあって直すのが面倒だという気持ちもわからなくはないが。
2017/08/11(金) 23:25:21.42
amd64はそもそもlongモードで32bitコードをそのまま動かすために作ったもの。
その仕様のおかげてMSはamd64を選んだ。
にもかかわらずFreeBSDユーザはそんなことどうでもいいのだ。
64bitOSは64bitコード使え、32bitOSは32bitコード使えだ。
なぜそんなアップルみたいな切捨てができるかというと継承するソフト資産が皆無だから。
その仕様のおかげてMSはamd64を選んだ。
にもかかわらずFreeBSDユーザはそんなことどうでもいいのだ。
64bitOSは64bitコード使え、32bitOSは32bitコード使えだ。
なぜそんなアップルみたいな切捨てができるかというと継承するソフト資産が皆無だから。
2017/08/11(金) 23:28:23.70
>>430
真剣にILP64採用してるとしたら脳みそが足りない技術者。
真剣にILP64採用してるとしたら脳みそが足りない技術者。
2017/08/11(金) 23:32:56.62
>>429
キャッシュの小さなCeleron機でベンチ比較すれば顕著に出るだろうよ
キャッシュの小さなCeleron機でベンチ比較すれば顕著に出るだろうよ
2017/08/11(金) 23:34:58.07
画像フィルタの類で1〜4000000000の数値を2〜3999999999に
浮動小数点数を使わずに四捨五入で厳密に補正する事を考えてみようか
ans=(((val-1)*(3999999999-2))/(4000000000-1))+2
32bitしか扱わなくても64bitが使えるだけで一発で終わる様になる
マが確保する自動変数が32bitで間に合うかどうかだけが全てじゃない
32bitは小さいぞ
浮動小数点数を使わずに四捨五入で厳密に補正する事を考えてみようか
ans=(((val-1)*(3999999999-2))/(4000000000-1))+2
32bitしか扱わなくても64bitが使えるだけで一発で終わる様になる
マが確保する自動変数が32bitで間に合うかどうかだけが全てじゃない
32bitは小さいぞ
2017/08/11(金) 23:38:22.93
>>433
計ろうぜ
ちなみにうちだとE3300機で32bitよりも64bitバイナリの方が速かった
ソースはKali linuxでのWPAキーのkey/secの表示だとか辞書の生成速度や
別パーティションのwinのaviutlでのエンコ速度
計ろうぜ
ちなみにうちだとE3300機で32bitよりも64bitバイナリの方が速かった
ソースはKali linuxでのWPAキーのkey/secの表示だとか辞書の生成速度や
別パーティションのwinのaviutlでのエンコ速度
2017/08/11(金) 23:39:16.96
2017/08/11(金) 23:42:37.36
2017/08/11(金) 23:43:39.26
>>431
あんたの考えをそのまま進めていくと、世の中に64bit PCしかなくなっても
ソフトだけは32bitで動き続けるという変な状況になる。
新規で作るソフトや、大きな改修をするソフト、頻繁に使うソフトはいずれ64bitをフルに使うように手直し
されていくはず。16 -> 32bitのときも同じことが起きて、古い16bitソフトはだんだんサポート外になったし。
あんたの考えをそのまま進めていくと、世の中に64bit PCしかなくなっても
ソフトだけは32bitで動き続けるという変な状況になる。
新規で作るソフトや、大きな改修をするソフト、頻繁に使うソフトはいずれ64bitをフルに使うように手直し
されていくはず。16 -> 32bitのときも同じことが起きて、古い16bitソフトはだんだんサポート外になったし。
2017/08/11(金) 23:50:34.51
別に変でもなんでもない
long long使えばOSが64bitコードに変換すればいいし、
128bitCPUが出ても特殊オプションなど使わせずにOSがすべて吸収すればいい
long long使えばOSが64bitコードに変換すればいいし、
128bitCPUが出ても特殊オプションなど使わせずにOSがすべて吸収すればいい
2017/08/11(金) 23:55:22.72
>>438
おまえが変な状況と思うのはおまえが社会に出てないからで、むしろそれが普通なんだよ。
しかも、8->16、16->32のときとは明らかに64bitに対する需要が異なる。
8->16、16->32と違って速度が倍増しないのだ。incentiveがないのだ。理由は明白だ。
当の昔に32bitCPUのデータバスは256bit超えてんだ。32bitから64bitにしたら実質データ帯域が半減するんだ。
実測すれば分る。
MOV r32, imm32 L: 0.06ns= 0.3c T: 0.06ns= 0.25c
MOV r64, imm64 L: 0.24ns= 1.0c T: 0.15ns= 0.64c
おまえが変な状況と思うのはおまえが社会に出てないからで、むしろそれが普通なんだよ。
しかも、8->16、16->32のときとは明らかに64bitに対する需要が異なる。
8->16、16->32と違って速度が倍増しないのだ。incentiveがないのだ。理由は明白だ。
当の昔に32bitCPUのデータバスは256bit超えてんだ。32bitから64bitにしたら実質データ帯域が半減するんだ。
実測すれば分る。
MOV r32, imm32 L: 0.06ns= 0.3c T: 0.06ns= 0.25c
MOV r64, imm64 L: 0.24ns= 1.0c T: 0.15ns= 0.64c
2017/08/11(金) 23:55:25.57
i80386が出てしばらくはMS-DOSで16bitのコードを延々動かし続けてた
64bitのOSで32bitのアプリを動かそうと、x264のexeだけ64bitにしてエンコだけ高速にしようと
メーカーやユーザーの自由だろう
64bitのOSで32bitのアプリを動かそうと、x264のexeだけ64bitにしてエンコだけ高速にしようと
メーカーやユーザーの自由だろう
2017/08/12(土) 00:05:43.76
2017/08/12(土) 00:27:19.64
アセンブラ出力眺めてみた
64bitのイミディエイトのオペコードからのロードなんてループの外でしかやらんな
ループ突入前の1回、ポインタが4バイトから8バイトになって「遅い!」なんて体感できる奴はいないだろう
しかもamd64だとレジスタの本数増えてるからループの中でポインタをレジスタに云々なんて滅多に起きない
64bitが遅いってんならWinMacLinuxFreeBSD未だに一律32bitのままだった事だろう
64bitのイミディエイトのオペコードからのロードなんてループの外でしかやらんな
ループ突入前の1回、ポインタが4バイトから8バイトになって「遅い!」なんて体感できる奴はいないだろう
しかもamd64だとレジスタの本数増えてるからループの中でポインタをレジスタに云々なんて滅多に起きない
64bitが遅いってんならWinMacLinuxFreeBSD未だに一律32bitのままだった事だろう
2017/08/12(土) 00:52:25.56
2017/08/12(土) 00:59:31.66
2017/08/12(土) 01:09:53.71
2017/08/12(土) 01:19:33.54
x86とamd64の技術的なメリットをデメリットを述べただけで、x64を否定したと感じるのは
おまえが、i386排除連呼してるカルト宗教だからだろう。
おまえが、i386排除連呼してるカルト宗教だからだろう。
2017/08/12(土) 01:26:26.64
>>434
最近の画像はRGB各色32bitなのか?
最近の画像はRGB各色32bitなのか?
2017/08/12(土) 01:28:03.81
なんちゃって64bitってのはなんちゃってじゃない64bitと何が違う?
会話する気がないならamd64とi386どっちを使おうと個々の勝手だからもう黙ろうな
スレ違いもいいところだ
会話する気がないならamd64とi386どっちを使おうと個々の勝手だからもう黙ろうな
スレ違いもいいところだ
2017/08/12(土) 01:29:42.92
2017/08/12(土) 01:30:18.33
何度も説明してるだろう。
これだけ説明して理解できないなら自分でamd64の仕様書読め。
それでも理解できない馬鹿なのだから諦めろ。
これだけ説明して理解できないなら自分でamd64の仕様書読め。
それでも理解できない馬鹿なのだから諦めろ。
2017/08/12(土) 01:31:07.91
>>450
知らん。
知らん。
2017/08/12(土) 01:32:17.69
SSE案件。例が稚拙。
2017/08/12(土) 01:35:12.32
64bit至上主義者はまた完全論破されたのか。
2017/08/12(土) 01:38:00.87
16bitのときもCP/Mを引きずり、32bitのときもDOSを引きずりという歴史を知っていれば
i386がいらないなんて話は出てこないはずなんだが。
32bit排除厨はおそらくマカーなのだろう。
i386がいらないなんて話は出てこないはずなんだが。
32bit排除厨はおそらくマカーなのだろう。
2017/08/12(土) 01:46:21.32
http://ascii.jp/elem/000/000/641/641476/img.html
で明らかだな。
image manipulationは僅かに64bitが有利。だからここで勝負したいのだろう。
しかし、web browsingの圧倒的な差。
あたなの用途は2chですか? PhotoShopですか?
FreeBSD用のPhotshopはありませんけどね!!
で明らかだな。
image manipulationは僅かに64bitが有利。だからここで勝負したいのだろう。
しかし、web browsingの圧倒的な差。
あたなの用途は2chですか? PhotoShopですか?
FreeBSD用のPhotshopはありませんけどね!!
2017/08/12(土) 01:48:41.68
2017/08/12(土) 01:54:09.20
2017/08/12(土) 01:54:57.52
平均的な用途のベンチってつまりPC MARKでしょ。答えでてるじゃん。
2017/08/12(土) 02:03:35.71
ttps://kledgeb.blogspot.jp/2016/03/ubuntu-1604-20-ubuntu-32bitubuntu-64bit.html
おまえらの大好きそうなOSSのベンチですら引っ張り出さずに64ビット遅いとか言っちゃうんだもんな
救いようがねえ
おまえらの大好きそうなOSSのベンチですら引っ張り出さずに64ビット遅いとか言っちゃうんだもんな
救いようがねえ
2017/08/12(土) 02:06:40.95
> インストール済みのUbuntu 32bit版をUbuntu 64bit版へそのまま移行するような手段は提供されていないため
酷いな。普及しないはずだわ。
酷いな。普及しないはずだわ。
2017/08/12(土) 02:24:16.59
最初から64ビット版入れときゃ先ず間違いはない
2017/08/12(土) 02:33:31.93
FreeBSDもLinuxも普及しない理由が分った。
2017/08/12(土) 02:48:03.94
> 最初から
ほんとこいつの脳みそは幼稚園児並だな。
ほんとこいつの脳みそは幼稚園児並だな。
465名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/12(土) 02:57:39.52 なんでこんなに伸びてるの
FreeBSD来てるの?
FreeBSD来てるの?
2017/08/12(土) 03:05:23.10
俺様のしょぼい32bit機に最適なビルド作れってわめいてるのがいるだけ
2017/08/12(土) 03:17:19.03
まだマシンの話してるとか思い込んでる知的障害ゴキが這いつくばってんのか
2017/08/12(土) 03:27:21.86
2017/08/12(土) 03:36:37.20
ウインなにがしみたいなインターネットを危険に陥れる脆弱性だらけのバグバグOSもどきは最初からオワコン
FreeBSDはサーバ用途
FreeBSDはサーバ用途
2017/08/12(土) 03:37:00.57
思い通りにならないとディスり始める
フリーウェア作者を奴隷か何かと勘違いしてるクレーマーと変わらん
>>460の通り、世は64ビットに移行しつつある
過去のものはi386で動かせ
Win95をMSに改良しろなんて言ったところで作らん
フリーウェア作者を奴隷か何かと勘違いしてるクレーマーと変わらん
>>460の通り、世は64ビットに移行しつつある
過去のものはi386で動かせ
Win95をMSに改良しろなんて言ったところで作らん
2017/08/12(土) 03:41:48.04
i386でOSだけが64bit対応するのが合理的って話だろ
何度言われても飲み込めない盆暗だからCの基本すら理解できないんだろ
何度言われても飲み込めない盆暗だからCの基本すら理解できないんだろ
2017/08/12(土) 03:45:52.05
何も生み出せない奴ってのは崇拝することしかできないからな
頭が悪いものだから与えられたものに満足して思考停止に陥るわけだ
この手のキチガイがOSSを語るとか反吐が出るわ
頭が悪いものだから与えられたものに満足して思考停止に陥るわけだ
この手のキチガイがOSSを語るとか反吐が出るわ
2017/08/12(土) 03:46:29.86
i386のままじゃ遅いバイナリが多いんだから合理的じゃないだろ
2017/08/12(土) 03:48:10.83
i386のままのほうが速いバイナリが多い現実すら見ようとしないとか
救いようがないな
救いようがないな
2017/08/12(土) 03:49:40.40
ttps://kledgeb.blogspot.jp/2016/03/ubuntu-1604-20-ubuntu-32bitubuntu-64bit.html
実測値のソース出せよ
実測値のソース出せよ
2017/08/12(土) 03:55:51.10
2017/08/12(土) 03:58:46.78
ttps://kledgeb.blogspot.jp/2016/03/ubuntu-1604-20-ubuntu-32bitubuntu-64bit.html
> Linuxゲームのベンチマーク
> Linuxゲームのベンチマークでは、ほんの少しUbuntu 64bit版の方がパフォーマンスが良くなる傾向にありますが、ほとんど変わりません。
> このベンチマークでは、数値が大きいほど性能が良いということになります。
>
> 動画のエンコードとカーネルビルドのベンチマーク
> 動画のエンコードとカーネルビルドのベンチマークでは、すべての項目においてUbuntu 64bit版の方がパフォーマンスが良いです。
> 特に動画のエンコードでは、最大で1.4倍程度の差がでています。
> 「More Is Better」と記述されているベンチマークでは、数値が大きいほど性能が良いということになります。
> 一方、「Less Is Better」と記述されているベンチマークでは、数値が小さいほど性能が良いということになります。
>
> データ処理のベンチマーク
> データ処理のベンチマークでも、すべての項目においてUbuntu 64bit版の方がパフォーマンスが良いです。
> 「OpenSSL v1.0.1gRSA 4096-bit Performance」では、4.4倍もの差がついています。
>
> 消費電力のベンチマーク
> 消費電力のベンチマークでも、すべての項目においてUbuntu 64bit版の方が消費電力が小さくなる結果が出ています。
> 各ベンチマークの「Min」が最小消費電力、「Avg」が平均消費電力、「Max」が最大消費電力です。
> 平均消費電力で見ると、1ワットから5ワット程度の差がでています。
> Linuxゲームのベンチマーク
> Linuxゲームのベンチマークでは、ほんの少しUbuntu 64bit版の方がパフォーマンスが良くなる傾向にありますが、ほとんど変わりません。
> このベンチマークでは、数値が大きいほど性能が良いということになります。
>
> 動画のエンコードとカーネルビルドのベンチマーク
> 動画のエンコードとカーネルビルドのベンチマークでは、すべての項目においてUbuntu 64bit版の方がパフォーマンスが良いです。
> 特に動画のエンコードでは、最大で1.4倍程度の差がでています。
> 「More Is Better」と記述されているベンチマークでは、数値が大きいほど性能が良いということになります。
> 一方、「Less Is Better」と記述されているベンチマークでは、数値が小さいほど性能が良いということになります。
>
> データ処理のベンチマーク
> データ処理のベンチマークでも、すべての項目においてUbuntu 64bit版の方がパフォーマンスが良いです。
> 「OpenSSL v1.0.1gRSA 4096-bit Performance」では、4.4倍もの差がついています。
>
> 消費電力のベンチマーク
> 消費電力のベンチマークでも、すべての項目においてUbuntu 64bit版の方が消費電力が小さくなる結果が出ています。
> 各ベンチマークの「Min」が最小消費電力、「Avg」が平均消費電力、「Max」が最大消費電力です。
> 平均消費電力で見ると、1ワットから5ワット程度の差がでています。
2017/08/12(土) 04:05:36.36
>>461
UNIX系最大派閥に躍り出たんだがubuntuは
UNIX系最大派閥に躍り出たんだがubuntuは
2017/08/12(土) 04:18:39.26
酷いブログだ。全く現実が見えてない。
2017/08/12(土) 04:27:14.85
ttp://news.mynavi.jp/news/2013/07/29/120/
そのブログのソース、Phoronixのデータだぞ
更に付け加えると、PAEをONにするとアドレス変換のテーブルの参照が入ってパフォーマンスは若干落ちる
そのブログのソース、Phoronixのデータだぞ
更に付け加えると、PAEをONにするとアドレス変換のテーブルの参照が入ってパフォーマンスは若干落ちる
2017/08/12(土) 04:29:23.83
全 く 現 実 が 見 え て な い 。
2017/08/12(土) 04:30:49.52
今時の32bitOSがPAE必須の理由さえ知らないとか、キミブロガー本人でしょ。
2017/08/12(土) 04:34:06.49
今時の32bitOSって何?w
具体的に名前とバージョンを挙げよう
具体的に名前とバージョンを挙げよう
2017/08/12(土) 04:42:10.83
2017/08/12(土) 04:45:51.39
2017/08/12(土) 04:46:32.92
>>483
おまえはもう引っ込んでろよ。どうせゆとり学生だろ。
おまえはもう引っ込んでろよ。どうせゆとり学生だろ。
2017/08/12(土) 04:57:03.22
i386に拘ってる貧乏人はUFOやらネッシーやら見たって言ってる嘘つきおじさんみたいだな
UFO見た事ない奴はROMってろ
UFO見た事ない奴はROMってろ
2017/08/12(土) 05:14:54.03
i386で動かしたいならi386で動かしてろ
どうせPAEが無くてもユーザランドのメモリ空間事情は変わらん
それでも4G以上使いたいならLinuxでも使え
ttps://kledgeb.blogspot.jp/2016/03/ubuntu-1604-20-ubuntu-32bitubuntu-64bit.html
> Linuxゲームのベンチマーク
> Linuxゲームのベンチマークでは、ほんの少しUbuntu 64bit版の方がパフォーマンスが良くなる傾向にありますが、ほとんど変わりません。
> このベンチマークでは、数値が大きいほど性能が良いということになります。
>
> 動画のエンコードとカーネルビルドのベンチマーク
> 動画のエンコードとカーネルビルドのベンチマークでは、すべての項目においてUbuntu 64bit版の方がパフォーマンスが良いです。
> 特に動画のエンコードでは、最大で1.4倍程度の差がでています。
> 「More Is Better」と記述されているベンチマークでは、数値が大きいほど性能が良いということになります。
> 一方、「Less Is Better」と記述されているベンチマークでは、数値が小さいほど性能が良いということになります。
>
> データ処理のベンチマーク
> データ処理のベンチマークでも、すべての項目においてUbuntu 64bit版の方がパフォーマンスが良いです。
> 「OpenSSL v1.0.1gRSA 4096-bit Performance」では、4.4倍もの差がついています。
>
> 消費電力のベンチマーク
> 消費電力のベンチマークでも、すべての項目においてUbuntu 64bit版の方が消費電力が小さくなる結果が出ています。
> 各ベンチマークの「Min」が最小消費電力、「Avg」が平均消費電力、「Max」が最大消費電力です。
> 平均消費電力で見ると、1ワットから5ワット程度の差がでています。
どうせPAEが無くてもユーザランドのメモリ空間事情は変わらん
それでも4G以上使いたいならLinuxでも使え
ttps://kledgeb.blogspot.jp/2016/03/ubuntu-1604-20-ubuntu-32bitubuntu-64bit.html
> Linuxゲームのベンチマーク
> Linuxゲームのベンチマークでは、ほんの少しUbuntu 64bit版の方がパフォーマンスが良くなる傾向にありますが、ほとんど変わりません。
> このベンチマークでは、数値が大きいほど性能が良いということになります。
>
> 動画のエンコードとカーネルビルドのベンチマーク
> 動画のエンコードとカーネルビルドのベンチマークでは、すべての項目においてUbuntu 64bit版の方がパフォーマンスが良いです。
> 特に動画のエンコードでは、最大で1.4倍程度の差がでています。
> 「More Is Better」と記述されているベンチマークでは、数値が大きいほど性能が良いということになります。
> 一方、「Less Is Better」と記述されているベンチマークでは、数値が小さいほど性能が良いということになります。
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> データ処理のベンチマーク
> データ処理のベンチマークでも、すべての項目においてUbuntu 64bit版の方がパフォーマンスが良いです。
> 「OpenSSL v1.0.1gRSA 4096-bit Performance」では、4.4倍もの差がついています。
>
> 消費電力のベンチマーク
> 消費電力のベンチマークでも、すべての項目においてUbuntu 64bit版の方が消費電力が小さくなる結果が出ています。
> 各ベンチマークの「Min」が最小消費電力、「Avg」が平均消費電力、「Max」が最大消費電力です。
> 平均消費電力で見ると、1ワットから5ワット程度の差がでています。
2017/08/12(土) 05:28:33.44
> どうせPAEが無くてもユーザランドのメモリ空間事情は変わらん
やはりこいつとんでもない無知だった。
やはりこいつとんでもない無知だった。
2017/08/12(土) 05:36:53.00
PAE専用のAPIとか使い込むつもりか?64ビット化の時に困るぞ
2017/08/12(土) 05:44:51.83
32ビットの論理アドレス空間じゃ足りなくてPAE欲しいってんなら素直に64ビットで動かせば?
既存の32ビットの動かすだけなら既に動いてるんだからi386で動かせば?
64ビットの方がパフォーマンス出る事が多いのに何でごねてんの?
既存の32ビットの動かすだけなら既に動いてるんだからi386で動かせば?
64ビットの方がパフォーマンス出る事が多いのに何でごねてんの?
2017/08/12(土) 07:03:14.09
PAE必須の理由を知らない馬鹿がいると聞いて
2017/08/12(土) 07:10:02.36
4G以上(3G+α)が使えなくなるだけ
2017/08/12(土) 07:14:14.56
なわけあるかw
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