> 2 64bitアプリではポインタに64bit必要
適当にポインタ扱いまくるコード作って-Sオプションの類でアセンブラ出力見ろ
ポインタの代入は大抵ループの外に追い出されて一度しか実行されない

> 3 ポインタを多用するCではポインタがキャッシュに乗っている可能性は32bitアプリの方が多い
どんなに多用したところで速度がネックになる様なポインタの参照なんて
ループの中じゃそうそう起こらない-Sオプションで(ry

メモリ使用量はともかく、64bit化での速度低下がコード+データの肥大化の率を超えてるなら
コードセグメント64bitデータセグメント32bitのモードをとっくの昔に実装してる

現在wipe-outでC5が沸いてたHDDをクリア中