>>114,115,117
ニコニコでの動画再生で、プチフリが発生する報告の対処として
ハードウェアアクセレレーションを有効&GPU プロセス利用出来る場合でも、
一部の環境ではデコードを、GPU プロセスではなく、Renderer プロセスに行うようにしましたので、
Renderer プロセスでデコードしている場合は、CPU が高いのかと思っています。

現在のところ、条件に関係なく GPU プロセス利用出来る場合は利用する設定が必要なのかも知れませんね。
今後、考えてみます。