トーシローだけどUnityとUE4lどちらも同じ.pmxモデルインポートしてみたらUE4の方は読み込み時にエラーが沢山出た
(ボーン関係だったはず)
あとFilanIKのお試し版も触ってみたけれどUE4は関節がおかしくなって調整できなかった
もちろん自分の技術がペーペーなのが原因だけどUnityは解説サイト通りにやったらできた
一年前に4.14か4.15ぐらいで試したことだから新しいversionなら改善されているかもだけど
探検
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
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2018/01/24(水) 09:24:32.21ID:Fb8Xcr3a■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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