>>28
確かに開幕の時点でできること多すぎると慣れるのキツイと感じることもあるから
確かに最初から大量に複雑なスキル持たせるのは問題っぽい気はしてきた

>>29
気持ちはすっごいありがたいけど、他人を指揮しながら進めるスキルに全く自信がないし
エタらない保証もできないので作成そのものを手伝ってもらうのは難しい
時々スレ見に来てかまってくれればとてもありがたし

>>30
ここは普通に企画者の技量もなくて過疎ってるスレじゃないかな?


TP的なものいじってる感じ描画とか座標取得とかそういう内容を勉強しなければならなさそう。

いわゆる雑魚戦をどうするか。
ゲームとしてはいわゆるMMOで狩りしてたら稀にポロっと神品が落ちて脳汁が出るみたいなゲームにしたいと妄想してるけど
その雑魚戦をどうやってやってもらうかが難しい。
大量の回避不能の雑魚戦を強要されるのは間違いなく苦痛だろうし