>>512
※訂正

dz = (自機Z - 敵Z) / 1マスのサイズ

if (dx == 0) {
 if (dz <= -1) {
  目標の向き = 4
 }
 if (dz == 0) {
  目標の向き /= 45
 }
 if (dz >= +1) {
  目標の向き = 0
 }
}