IDの i の前にアンダースコア付けてなかったり、もしくは i を大文字にしてないのは気になったな

プロジェクトを見てないからよく分からん。ヒエラルキの構造は一体どうなってるんだ
アイテムのマスターデータは、何らかゲームオブジェクトにくっつけたスクリプト中でハッシュなんかで持ってるんだろうか?