ゲームを作ることのモチベーションは新作を出すたびにむしろ上がってきているんですよね。
やれることが増えて、可能性が広がっていくのがわかるので。
ただその中から、自分がやりたいことと、やれるけどやらない方がいいことを取捨選択するのが難しいというか。