ゲームって究極的にはストレスを与えては開放するって仕組み以外で楽しさを与えられないんじゃないかって思ってる。破壊の爽快感とか打撃時のヒットストップとかそれ単体で快感を得られる仕組みは発明されたがそれらはかならず飽きる
ゲーム無敵にするととたんにつまらなくなるのがその根拠
なので極論ほとんどのゲームは3Dどころか記号レベルにできるんじゃないか、なんてときおり考える