>>444
SLGにおいて砲兵ほど戦力を数値化し実際の効果を表現することが難しいものはないんですよ。

ナポレオン時代頃においては砲弾を転がして隊列を崩すのが主な効果なのでそれをどう表現するのか?とかなるとね。

SLGではWW2以降でも動く目標に砲撃を命中させるのは実に困難ですよ。