予想が大分入るんでまるでちゃう見当外れかもしれんけど(防衛線

XBOX XもSもおそらくゲームは320bit 10GBのメモリー空間でコンテナー実行される
要は192bitの6GBは純オペレーションシステムエリア
無駄に広すぎるので比較的よく使われるライブラリーのテンポラリーとしては使われるかな
なんでコンテナーとOSを高度かつ頻繁に切り替えるようなデザインしてなければさほど問題ないんとチャウかなと予想しとくわ
Sは純粋に演算性能低いからそっちでの制限は出るだろうけどな
コンテナー使わないネイティブでメモリー空間全部使えるモードがあるかどうかはデコポンもとい不知火