強すぎだから、妥当なラインまでナーフされる
これなら分かるんだけどな
新カード使ってほしいからとか、他の巻き添えでぶち殺されるとかされるとホント萎えるんだよな
今回の陳宮とかまさにそれだもん
人それぞれプレイ出来る回数も違えば飽きたり満足するまでの回数も違うからのう
自分は自分のペースと比べてカード追加や環境の変化が早くてつらいわ
まぁ新鮮さが無くなりゃ普通に飽きてくるわな
カード追加から結構経つから物珍しさも無いし
新要素いらんから槍撃の仕様変更してほしい
昔のような爽快感ほしい
0956ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Ooo1 [49.104.19.102])2019/09/25(水) 15:41:17.72ID:CmdTSrEQd
>>946
それ。徐々にベースが上がってるだけだから以前の覇王の時も味わってるはずだがなぜ今更?
今回は征覇王でも証増やせる人がランカーになれるよね。
毎日やってるとやはり飽きがくるからカード追加なりしてくれないと食傷気味。
でもプレイペースが遅い人からすれば環境が次々変わるからついてけないってのもあるのか。難しいよね >>952
陳宮の上昇値を下げるんじゃなくてコウソンタクの知力依存下げろって話だよなあれは 強姦の流れで思ったけど
今の恋愛結婚って競争原理に負けた奴らが子供産まないから
絶対的に正しいものでもないよな。
勝ち組の重婚とか負け犬セーフティネット作って少子化対策しろよとは思う。
コウソンタビさんの悪口はヤメロー
それは兎も角群雄の号令択消すのは前時代的でもある
>>953
自分と環境に合ったデッキ見つけたぜ!
が、月末とかになるとキツイよねw >>962
昨日やっとしっくりきたのが司馬昭だったんだけど不安しかない 槍撃は昔の出し方だと全然使いこなせなかったり、今のに慣れ過ぎた人とかもいるだろうから、選べたらいいのになと思う
兵種アクションとしては昔の槍撃の方が極め甲斐はあった
楊肇死んだらそのまま晋の序盤戦略が瀕死になりそうなんだよなあ
ゲーム面は何が流行ろうとどれだけ勝とうが負けようがデッキ変える気はないし楽しめるからいい
変なコラボとか華装とかなくすか取らずに全国できるモードあればもっと貢ぐ
100円戦友も楽しいんだがやはり少々味気ない
>>966
昔はそれで序盤不利になりながらも後半捲るっていうのが覚醒だったはず
今は序盤、中盤、隙がないよね 楊肇死すべし、慈悲は無い
と俺の槍トウガイ速3がデッキケースの中で吼えている
序盤中盤後半に隙がないのに勝率が振るわないのは何故だろうね
>>965
挑発からの逆襲レイプとかって薄い本昔あったな 0972ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-0qx4 [49.104.7.16])2019/09/25(水) 16:22:02.12ID:oLhO/xXsd
>>956
なぜ今更と言われても
覇王になったのが多分6月くらいで、3ヶ月位はループ味わってないからなぁ
落ちるのはいいんだけど、段々と昇格戦の勝ち数が増えてるから失敗すると日を跨いでやらないといけないから面倒ちゃ面倒かな 後半捲る文オー、ドヨ、チンタイと弱体化されたからでは?
てか司馬昭とか今かなり強いやろ
修正前は序盤〜終盤まで隙がなくて強いデッキだったんだから
さぞかし勝率も高かったんだろうなあ。
司馬昭もさぞかし勝率が高いんだろうなあ…。
>>967
デッキ固定してんならむしろ何が排出されようが関係無いんじゃないの >>966
高いラインで計略使わせるのに成功したら死んでいい 弱体化のことを死ぬって表現するバカのせいで
わかりづらくなってるんだよな。
>>946
昇格オメ
俺も今月征覇王に初昇格してまたルーパー辛いなーとか思ってたけど
何だかんだで今証37
覇王の時はめっちゃルーパーだったけどね
意外と上がれるよ >>945
その面白くなければ飽きるってのの中身の話だよ
面白かった物がそうじゃなくなる飽きは階級にしろデッキにしろ全部含めプレイヤーの停滞
だから階級緩和や新ギミックなり強カードなり開拓の余地で上達感を出す
バランスで嫌になるのは飽きじゃないからな 0980ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-0qx4 [49.104.7.16])2019/09/25(水) 16:44:52.91ID:oLhO/xXsd
>>978
ありがとう
証増やせてるのかーすげーな
頑張ってみるよありがとう 0981ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-2BIS [49.106.208.162])2019/09/25(水) 16:49:00.52ID:A6opR1ALd
早く鮮血祝融殺してくれ
ノースキル前出しつまらなさ過ぎ
ノースキル君はそろそろ対策するというスキルを習得してくれ
ノースキル君は一体どんなスキルフルデッキを使ってるのか気になる
>>968
その分後半なったからって漢鳴みたいに圧倒的なパワー出るわけでもないしな
覚醒限定号令なんかは士気相応に毛が生えた程度の計略でしかない
相手が同じ士気を払ったら普通に守られたり対処されるのもザラ 先月の修正数の少なさ
地方大会の切れ目
今月は確実にカード追加だよ
ノースキルデッキはノースキルでどのレベルまで戦えるの?
>>988
旧作ではよく「○○使いの実力は証-10」みたいなスレが立ってたから
自分の本来の位置+証10ぐらいかな 前回追加よろしく並くらいのカードを下げまくるのは止めてくれよなー
環境トップなら何も考えずでノースキル言うノータリンはさておき
香港勢てマジでトップデッキ使ってるのしか当たらんけど
そういうお国柄なのかね
0993ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-2YqO [153.140.38.247])2019/09/25(水) 17:22:46.56ID:arZGHc5dM
対戦ゲーで強いデッキ使うことの何が悪いのか
負けて300円を疑問にも思わないから闘争心も無いんだろうな
0996ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-vjnV [49.98.131.150])2019/09/25(水) 17:26:16.05ID:0tCTut+Ed
強い弱いの話はしてないと思うんだけど
まぁ公式と電撃が勝ち至上主義で10年きたから無理もないか
格ゲーと一緒で人気シリーズも国内じゃこれまでかもね
動画とかで調べやすいのも強デッキだろうし
ぶっちゃけ三国志自体への思い入れも日本程ないだろうから素直に強デッキ使ってるだけじゃね
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d4f-uUzF [124.195.147.204])2019/09/25(水) 17:29:13.35ID:MsjtKcMH0
サブカは害悪
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