LightWave3D・雑談スレ91

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0001 2018/06/17(日) 15:05:44.11
■前スレ : LightWave3D・雑談スレ90
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1516638164/

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■LightWave 2018ドキュメント
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■関連ソフト・サードパーティ製プラグイン
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ChronoSculpt
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NevronMotion
http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/plugins/NevronMotion/index.html
3rd Powers
http://www.3rdpowers.com/index_jp.html
OrigamiDigital
http://www.origamidigital.com
その他
http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/lw3d/plugin_list.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

LWオブジェクトをMAXに持っていくにはどうすればいいでしょうか??

objやfbx

0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b668-IbuP [121.83.125.136])2021/04/02(金) 11:29:48.05ID:6SOhWxFL0
モデラーのスカルプトつかんと 使いもんならんからな
つかねーだろうが

落ち着け

0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b668-IbuP [121.83.125.136])2021/04/02(金) 11:52:25.94ID:6SOhWxFL0
>>954
モデラーに 訂正

zbrush使ってるけどポリゴンの描画速度や
サブディビジョンのレベルを複数持てたりクリース的なものがないとスカルプト実現するのは難しいなと思った

LWbrushさんにはリトポ関係をもっと充実させてほしい

>>954
どっちかと言うとマテリアルの張替え整理削除機能を・・

>>954
開発もサポートももう誰もスタッフ居ないんだから
今後何か機能が付くとか改善されるとか
そういう話じゃ無いんだよ

0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd2e-jX3J [116.82.141.91])2021/04/02(金) 20:10:57.72ID:vs3p/3ZY0
モデラーも扱えるポリゴン量がレイアウト並みになったら嬉しいかな。
もう色んな意味で期待できないけど。

EmberGenのサイト、ログインとかないからどこからサブスク解約するのかわかりにくい
Supportから問い合わせしないといけないのかな

↑ごめんスレ間違えた。

https://vimeo.com/539558338
最近のVIZRTのイベントビデオにLWの開発エンジニアの
David Forstemlechnerが出演してます(3:00〜)。
肩書は、Viz Artist Product Owner になってます。
発言の中にはLightWaveも出てきます。

自己紹介で。。orz

>>963
もうおわりってこと?

2015で作ってあったの2020で開いたら別なフォルダにコピーされてフォルダ作るんだな
サーフェイスもなくなってる機能あるし互換残しておいてくれよ、、
苦労して設定したのにw

2015までのサーフェス設定は一応マテリアル「スタンダード」で互換性をもたせてる
個人的にショッキングだったのはシェーダープラグインが全廃になってたところかな
まあそこはこれからはノード使ってくれってことだろう

2020のノードでオブジェクトの角を暗くしたり明るくしたりするノードって追加になりましたか??

えっとMAYAみたいな機能ということで

>>968
エッジシェーダーの事なら2019で標準実装されてます。
https://youtu.be/AbD2LCOKmWk?t=263

>>965
DSromが積極的に販促してる間は大丈夫だとは思ってるけど、
昔、CPREが突然中止になった時に、DStormも聞いてないよ〜
って感じの、寝耳に水だったので安心は出来ないけどw

0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a701-5BAZ [220.39.139.57])2021/05/26(水) 21:44:44.45ID:iFUzP7mB0
本家で、2020.0.3のマイナーアップがアナウンスされたようです。
https://forums.newtek.com/threads/lightwave-3d%C2%AE-2020-0-3-is-available-now.164597/

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2020.0.3日本語版来たか

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