竹ひご組むまでは六角。単純に使い慣れているのとアニメ表示が綺麗だから。
UVマップとMMDモデル作成はメタセコ、

CLIP STUDIO ACTION互換の可動モデルを作るんなら無理にFBX化しなくても六角大王Superの
骨組み情報がそのまま使い回せるぶん気が楽。