前スレ
Poser総合スレッド Part45
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471483410/
++++++++++++++++++++++++++++++
SmithMicro(Poser開発販売元・英)
http://poser.smithmicro.com/
++++++++++++++++++++++++++++++
▼日本語版の販売
イーフロンティア(サポートの質が残念なのであまりおススメできない)
http://www.e-frontier.com/smithmicro/poser/
ソースネクスト(ショップの登録ユーザー向けに激安販売をするときがある)
http://www.sourcenext.com
++++++++++++++++++++++++++++++
▼関連スレ
Daz Studioスレッド Part19 (SLIPなし)
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1487331493/
Daz Studioスレッド Part16 (slip=vvvvv) (SLIPあり)
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1459518131/
↓エロいのはこちらで
★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の十〜
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1330675956/
外部レンダラーなどの突っ込んだ話題をする際は↓へ誘導。
【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1173878556/
Poser総合スレッド Part46 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/08/12(土) 00:35:39.77ID:aT2bUSgy
2017/08/24(木) 02:08:48.87ID:Nk31RdfP
下手すりゃ11がラストバージョンなんじゃないの
2017/08/24(木) 06:50:45.76ID:8ee/SiqS
まじか!( ゚ Д ゚ )!!
2017/08/24(木) 11:12:53.24ID:Div8r9qb
相変わらずショートカットがときどき不能になるのはオレの環境だけかな?
2017/08/24(木) 17:32:49.11ID:8ee/SiqS
Poserの「やり直す」はctr + shift + z なのだが
DAZは ctr + y なのでよく戸惑う
DAZは ctr + y なのでよく戸惑う
2017/08/24(木) 21:52:08.01ID:x69AaMtM
2017/08/24(木) 23:27:09.67ID:UN7YvwAX
12はいつソースネクストで取り扱うようになるかな?
2017/08/24(木) 23:29:08.80ID:wUyLROWF
むしろ国内代理店はもうソースネクストでいい
43名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/25(金) 05:47:44.97ID:aIe4QKSN スーパーフライの高速化と
G3との互換と
ライブラリのショートカット機能と
Eプロジェクトの採用と
MIKI5搭載で許してやろう
G3との互換と
ライブラリのショートカット機能と
Eプロジェクトの採用と
MIKI5搭載で許してやろう
2017/08/25(金) 12:40:28.15ID:kemAapgP
poser11が4980円って安いの?
なんか頻繁に値引きされてるっぽいから相場がわからん
なんか頻繁に値引きされてるっぽいから相場がわからん
2017/08/25(金) 14:01:18.43ID:GZ1YxuoY
安いよ
2017/08/25(金) 14:49:47.93ID:sKeh0f+2
47名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/25(金) 15:32:39.43ID:aIe4QKSN レンデロは有名どころの半額セール連続してるな
チェックしたほうが良いよ
チェックしたほうが良いよ
2017/08/25(金) 17:28:52.97ID:klpp1Fkv
イーフロが糞過ぎてソースネクスト様が神様のようや、ありがたい
2017/08/25(金) 20:20:49.02ID:0sF5dBAH
なんかこのスレ前からソースネクスト宣伝隊になってるw
セキュリティゼロ以来何か売れてるのだろうか
セキュリティゼロ以来何か売れてるのだろうか
2017/08/25(金) 20:41:34.16ID:5B/F3Cwg
VegasやHitfilm売ったり、今度はコーレル製品、Painter半額だしなぁ
51名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/26(土) 15:45:18.61ID:y+xBQPzC2017/08/26(土) 15:48:35.60ID:dHKBg2TA
レンダロはたまに買い物するけど怖いからVプリカに必要分だけチャージして使ってるわ
2017/08/27(日) 08:06:26.71ID:IiKlWKZd
ところでおまいらスリッドリッパー買った?
54名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/28(月) 09:43:20.70ID:z7jTScsE v4なんですけど、レンデロのキャラモーフに、さらにモーフパテ使って、いじりまくったんですが、
下まつ毛が、眼球と下瞼の境【普通の人間は、一ミリくらい間隔が空いてる】から生えてきているように見えてて、
どうにも解決策が見つからないんですけど、どうすればんいいでしょう?
まつ毛の位置を変える【微妙にずらす】方法というか、レンデロでその手のモーフが売られているとか、何か方法はないですかね?
下まつ毛が、眼球と下瞼の境【普通の人間は、一ミリくらい間隔が空いてる】から生えてきているように見えてて、
どうにも解決策が見つからないんですけど、どうすればんいいでしょう?
まつ毛の位置を変える【微妙にずらす】方法というか、レンデロでその手のモーフが売られているとか、何か方法はないですかね?
2017/08/28(月) 21:40:47.42ID:OQF+p5Lz
>>54
V4の睫毛の位置を微妙にずらすモーフというのは、少なくとも私は見たことないです。
3Dモデラーを使って直す方法(特にZBrushだとお手軽簡単)が真っ先に思いつきますが
そういうツールを持っていないがPoserのみでなんとかする方法は以下の通り。
※私は現在PoserPro11の英語版を使っているので、日本語版や他のVer/グレードの
表示や機能制限は未確認。()内の日本語はあくまで予想。
1)Morphing Tool(モーフパテ)を立ち上げる
2)念のため、V4の部位選択がHeadになっているかどうか確認
3)新規カスタムモーフ(New)を作成
4)Restrict to(日本語版だとおそらく「グループ」)を[Material] 6_Eyelashに指定
これで睫毛のみをモーフパテでいじることが可能になる
5)Pull(引く)、Push(押す)、Restore(復帰)などのブラシを使って、右か左の片方だけ
理想の形状に整える
6)Mirror(ミラー)を使って整形した変形を反対側にコピー
7)Morphing Tool(モーフパテ)を閉じる
V4の睫毛の位置を微妙にずらすモーフというのは、少なくとも私は見たことないです。
3Dモデラーを使って直す方法(特にZBrushだとお手軽簡単)が真っ先に思いつきますが
そういうツールを持っていないがPoserのみでなんとかする方法は以下の通り。
※私は現在PoserPro11の英語版を使っているので、日本語版や他のVer/グレードの
表示や機能制限は未確認。()内の日本語はあくまで予想。
1)Morphing Tool(モーフパテ)を立ち上げる
2)念のため、V4の部位選択がHeadになっているかどうか確認
3)新規カスタムモーフ(New)を作成
4)Restrict to(日本語版だとおそらく「グループ」)を[Material] 6_Eyelashに指定
これで睫毛のみをモーフパテでいじることが可能になる
5)Pull(引く)、Push(押す)、Restore(復帰)などのブラシを使って、右か左の片方だけ
理想の形状に整える
6)Mirror(ミラー)を使って整形した変形を反対側にコピー
7)Morphing Tool(モーフパテ)を閉じる
2017/08/29(火) 10:03:26.18ID:egvdaSfH
全体を決まった量動かすならマグネットもいいかも
57名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/29(火) 16:50:56.02ID:e8sIid6f そんな細かいとこ誰も見てないから気にしないほうがいい
58名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/30(水) 02:01:59.51ID:ImoPITGz2017/08/31(木) 00:21:19.87ID:joXrjE0j
ここのスレで教えてもらったこと
一杯あるわ
一杯あるわ
60名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/31(木) 13:12:57.15ID:pV4coUOp poser11なんですけど、最近起動するのにやたら時間がかかるんですが、
対処法ってありますか?
対処法ってありますか?
2017/08/31(木) 18:15:40.01ID:wbLgeznT
Poser向けの新しいフィギュアや服や髪って売り出してんの?
2017/08/31(木) 19:33:50.33ID:hdEd5NmH
>>60
あなたのPC環境やPoser関連の設定等がまったくわからないので
一般論として私が思いつくのは次の3点です。
1)起動時にライブラリパレットが表示されているので、ライブラリの
ロードに時間がかかっている。
(以前は特にコレクション登録が多いと時間がかかる傾向がありましたが
最近のバージョンでは改善されているかもしれません。)
この解決方法は、以下のどちらかひとつ。
A) 起動時にライブラリを閉じた状態になるよう設定等を工夫する。
・環境設定のinterface(インターフェイス)のLaunch Behavior(開始ビヘイビア)を
Laounch to previous state(現在(前回?)の設定で起動)にする。
・Poserを終了する際は、ライブラリパレットを閉じておく。
B) ライブラリをWEBブラウザで表示できるように設定をする。
方法は「ライブラリ WEBブラウザ」でググってください。
2)設定ファイルが破損している。
Poserが起動していない状態で設定ファイルの入ったフォルダ名を
リネーム(「11」を「11_bakup」)し、Poserを起動すると新しい設定がフォルダごと
作成される。(設定内容は初期状態に戻る。)
改善されない場合は、新規設定フォルダを削除し、「11_bakup」を「11」に戻す。
3)Poser本体の動作に必要なDLL等が破損している。
もし前回インストール直後のオリジナルをバックアップしている場合はそれで上書き。
バックアップがない場合は再インストール。(再インストールの際は、念のため
アンインストールする前にディアクティベートしておくこと。)
あなたのPC環境やPoser関連の設定等がまったくわからないので
一般論として私が思いつくのは次の3点です。
1)起動時にライブラリパレットが表示されているので、ライブラリの
ロードに時間がかかっている。
(以前は特にコレクション登録が多いと時間がかかる傾向がありましたが
最近のバージョンでは改善されているかもしれません。)
この解決方法は、以下のどちらかひとつ。
A) 起動時にライブラリを閉じた状態になるよう設定等を工夫する。
・環境設定のinterface(インターフェイス)のLaunch Behavior(開始ビヘイビア)を
Laounch to previous state(現在(前回?)の設定で起動)にする。
・Poserを終了する際は、ライブラリパレットを閉じておく。
B) ライブラリをWEBブラウザで表示できるように設定をする。
方法は「ライブラリ WEBブラウザ」でググってください。
2)設定ファイルが破損している。
Poserが起動していない状態で設定ファイルの入ったフォルダ名を
リネーム(「11」を「11_bakup」)し、Poserを起動すると新しい設定がフォルダごと
作成される。(設定内容は初期状態に戻る。)
改善されない場合は、新規設定フォルダを削除し、「11_bakup」を「11」に戻す。
3)Poser本体の動作に必要なDLL等が破損している。
もし前回インストール直後のオリジナルをバックアップしている場合はそれで上書き。
バックアップがない場合は再インストール。(再インストールの際は、念のため
アンインストールする前にディアクティベートしておくこと。)
2017/08/31(木) 19:45:00.54ID:hdEd5NmH
>>61
一応いくつかPoser向けの新規(もしくは改良)やベータ版のフィギュアが出ていますが
ユーザーやベンダーの心をつかめないままくすぶっている状態です。
基本的に情報はすべて英語のみ。
・Bella(オリジナルフィギュア・ベータ版)
http://www.mankahoo.com/index.php?l=product_detail&p=37
・SASHA16(ウェイトマップ版V4の改良型)
https://www.sharecg.com/v/88918/browse/11/Poser/SASHA-16-The-Ultimate-V4-for-POSER
http://sasha-16.forumprofi.de/index.php
・Raffael for POSER(オリジナルフィギュア・男女一体型)
https://www.renderosity.com/mod/bcs/raffael-for-poser/122138/
おそらく海外ユーザーの間で大本命視されているProject Eは
まだ開発が続いている状態です。
SmithMicroのフォーラムで最新情報が読めます。
(下記のURLは現在の最新ポスト#488)
https://forum.smithmicro.com/topic/1731/project-e/488
一応いくつかPoser向けの新規(もしくは改良)やベータ版のフィギュアが出ていますが
ユーザーやベンダーの心をつかめないままくすぶっている状態です。
基本的に情報はすべて英語のみ。
・Bella(オリジナルフィギュア・ベータ版)
http://www.mankahoo.com/index.php?l=product_detail&p=37
・SASHA16(ウェイトマップ版V4の改良型)
https://www.sharecg.com/v/88918/browse/11/Poser/SASHA-16-The-Ultimate-V4-for-POSER
http://sasha-16.forumprofi.de/index.php
・Raffael for POSER(オリジナルフィギュア・男女一体型)
https://www.renderosity.com/mod/bcs/raffael-for-poser/122138/
おそらく海外ユーザーの間で大本命視されているProject Eは
まだ開発が続いている状態です。
SmithMicroのフォーラムで最新情報が読めます。
(下記のURLは現在の最新ポスト#488)
https://forum.smithmicro.com/topic/1731/project-e/488
2017/08/31(木) 20:23:45.87ID:NEwpPPQf
このたび、Poser11 Pro 日本語版が74%オフだったので買いました
よろしくお願いします
よろしくお願いします
65名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/01(金) 07:42:22.93ID:2tFpvgtw poser11通常版を使ってるんですが【通常版なので、gozは利用できません】、
zbrushにv4をobjで持ち込んで造形しています。特に問題なく、poserにモーフとして読み込めてます。
ただし、顔を造形するときに、まつ毛も同時に表示され、まぶたや涙ぼくろの手直しができません。
どうにも、サブツールなどで細かく分類したり、auto groups with UVなどを利用すると、まつ毛は表示されなくなるのですが、
今度は、poserにモーフとして読み込もうにも、頂点数が合わないと表示され、モーフ読み込みができなくなります。
これは、何か解決策はあるのでしょうか?
どうにもならない仕様として、あきらめるしかないですか。
zbrushにv4をobjで持ち込んで造形しています。特に問題なく、poserにモーフとして読み込めてます。
ただし、顔を造形するときに、まつ毛も同時に表示され、まぶたや涙ぼくろの手直しができません。
どうにも、サブツールなどで細かく分類したり、auto groups with UVなどを利用すると、まつ毛は表示されなくなるのですが、
今度は、poserにモーフとして読み込もうにも、頂点数が合わないと表示され、モーフ読み込みができなくなります。
これは、何か解決策はあるのでしょうか?
どうにもならない仕様として、あきらめるしかないですか。
2017/09/01(金) 14:26:19.12ID:IO76TcS4
DAZでposer関係のセール hair 80%OFFもあり
2017/09/02(土) 01:07:30.80ID:mIbRN+Dv
俺が欲しいヘアーは80%OFFになってなかった(´・ω・`)
安くなるのを待ってるんだけどなあ(´・ω・`)
安くなるのを待ってるんだけどなあ(´・ω・`)
2017/09/02(土) 06:17:11.46ID:OI5vdbXH
>>65
>どうにも、サブツールなどで細かく分類したり、auto groups with UVなどを利用すると、まつ毛は表示されなくなるのですが、
>今度は、poserにモーフとして読み込もうにも、頂点数が合わないと表示され、モーフ読み込みができなくなります。
ZBrushについてはGoZ用にしか使っていないので私もあまり詳しく知らないのですが
今試してみたところ
1)auto groups with UVでグループ分けした後に睫毛を隠した状態で頭部を変形し、
(睫毛を隠した状態のまま)ToolのExportで出力したOBJを
Poserにモーフとして読み込もうとしても、頂点数が合わないとはじかれた。
2)ZBrushから出力されたOBJファイルと元のOBJファイルのファイル大豆がかなり違うので
それぞれテキストエディタで開いてみたところ、出力したソフトが記述する特有の付記を
加味して考えても、明らかにZBrushから出力されたOBJファイルの行数が少なかった。
3)ZBrushで睫毛を隠した状態を解除してから再度ToolのExportで出力したOBJを
Poserにモーフとして読み込むとうまくいった。
ということになりました。
つまり、ZBrushはOBJ出力する際に、非表示になっている部分の頂点を保存しない
という仕様のようで、これが>>65さんのトラブルの原因ではないかと思います。
ちなみに、PoserPro11でGoZ出力する際は、グループ分けの基準をパーツにするか
マテリアルにするかを毎回たずねられるので、PolyGruopsでグループ分けする必要がなく
変形したファイルをPoserに戻す際にもボタン一発なので、頂点数云々で悩まされる
ことはありませんでした。
>どうにも、サブツールなどで細かく分類したり、auto groups with UVなどを利用すると、まつ毛は表示されなくなるのですが、
>今度は、poserにモーフとして読み込もうにも、頂点数が合わないと表示され、モーフ読み込みができなくなります。
ZBrushについてはGoZ用にしか使っていないので私もあまり詳しく知らないのですが
今試してみたところ
1)auto groups with UVでグループ分けした後に睫毛を隠した状態で頭部を変形し、
(睫毛を隠した状態のまま)ToolのExportで出力したOBJを
Poserにモーフとして読み込もうとしても、頂点数が合わないとはじかれた。
2)ZBrushから出力されたOBJファイルと元のOBJファイルのファイル大豆がかなり違うので
それぞれテキストエディタで開いてみたところ、出力したソフトが記述する特有の付記を
加味して考えても、明らかにZBrushから出力されたOBJファイルの行数が少なかった。
3)ZBrushで睫毛を隠した状態を解除してから再度ToolのExportで出力したOBJを
Poserにモーフとして読み込むとうまくいった。
ということになりました。
つまり、ZBrushはOBJ出力する際に、非表示になっている部分の頂点を保存しない
という仕様のようで、これが>>65さんのトラブルの原因ではないかと思います。
ちなみに、PoserPro11でGoZ出力する際は、グループ分けの基準をパーツにするか
マテリアルにするかを毎回たずねられるので、PolyGruopsでグループ分けする必要がなく
変形したファイルをPoserに戻す際にもボタン一発なので、頂点数云々で悩まされる
ことはありませんでした。
2017/09/02(土) 08:07:11.47ID:5zoUlc7s
最初に睫毛だけ顔の外に大幅に移動するモーフを作って置いたらどうかな
修正後に睫毛移動分だけ差し引く形で
修正後に睫毛移動分だけ差し引く形で
2017/09/02(土) 09:51:43.93ID:WAQ/5Al4
現実的なヘアが極端に少ないのが問題だ
100種の髪が売ってても使えそうな髪は一握りしかなくね?
そしてフィギュアに乗せて現実に使えるのがその中でまた一握り
100種の髪が売ってても使えそうな髪は一握りしかなくね?
そしてフィギュアに乗せて現実に使えるのがその中でまた一握り
2017/09/02(土) 14:11:32.91ID:20Fo/hvY
使えるショートカットが無い
他の3Dソフトだと沢山有るのに
他の3Dソフトだと沢山有るのに
72名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/02(土) 17:15:51.44ID:JTOb+NAg レンデロ 30%クーポンポン
73名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/02(土) 17:16:35.70ID:JTOb+NAg オバサン臭い髪型好き
2017/09/02(土) 23:45:02.94ID:mIbRN+Dv
2017/09/02(土) 23:57:27.15ID:1BAyMhec
フィギュアのパラメータをいじってobjで出力したら
肌が象みたいになっちゃったんですけど何が問題なんでしょうか
肌が象みたいになっちゃったんですけど何が問題なんでしょうか
2017/09/03(日) 00:13:48.84ID:/4SPiQQx
結局kozaburoのボブヘアーがいまだに最強だったり
2017/09/03(日) 00:44:48.99ID:zteTufYV
髪の毛なんかはお気に入りの髪をパーツごとにばらして追加したり
削除したりして改造するのが金かからんけどな、それとV4とかは
首で追従する作りになってるけど頭部と他の髪パーツで分けて
フィギュア化してジョイントで制御したほうが楽だよ
削除したりして改造するのが金かからんけどな、それとV4とかは
首で追従する作りになってるけど頭部と他の髪パーツで分けて
フィギュア化してジョイントで制御したほうが楽だよ
78名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/03(日) 02:49:38.43ID:O1XLoXDV >>69まつ毛だけを動かすモーフって、どうやって作るんですか?
ぶっちゃけ、現状は、zbrushでv4モーフを作りたい【顔を弄りたい】→まつ毛が邪魔→どうすればいいのか分からない。
問題はこれだけなんですけど、いかんせん、zbrush始めたばかりで、zbrushの使い方もよくわからず。
邪道でもなんでも、これだけ解決してくれればいいんですが。
ぶっちゃけ、現状は、zbrushでv4モーフを作りたい【顔を弄りたい】→まつ毛が邪魔→どうすればいいのか分からない。
問題はこれだけなんですけど、いかんせん、zbrush始めたばかりで、zbrushの使い方もよくわからず。
邪道でもなんでも、これだけ解決してくれればいいんですが。
79名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/03(日) 03:08:23.61ID:O1XLoXDV ↑追記すると、auto groups with UVやauto groups弄るとまつ毛はなくなるけど、今度は頂点不一致で、poserに読み込めず、
>>68さんのやり方を実践しましたが、解決せず。もしかしたら、知識不足過ぎて、基本的な見落としをしているのかもしれません。
ちなみに、polygroupなどを何もいじらずに、double押して、顔を弄って、身体の各部位ごとにobjファイルをposerにモーフとしてちまちま読み込むと問題なく
変形モーフにできます。
>>68さんのやり方を実践しましたが、解決せず。もしかしたら、知識不足過ぎて、基本的な見落としをしているのかもしれません。
ちなみに、polygroupなどを何もいじらずに、double押して、顔を弄って、身体の各部位ごとにobjファイルをposerにモーフとしてちまちま読み込むと問題なく
変形モーフにできます。
80名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/03(日) 03:15:10.63ID:O1XLoXDV ↑poserでは、眼の位置、大きさ、顎や歯の位置はおかしくなりますけど、眼の位置は移動、拡大縮小でごまかし、歯は表示にしてごまかしてます。今のところ。
まつ毛だけがどうしても、これさえクリアしてくれれば、poserのモーフパテなんかよりはるかに高度な変形ができるzbrushは最高なんですけど。
まつ毛だけがどうしても、これさえクリアしてくれれば、poserのモーフパテなんかよりはるかに高度な変形ができるzbrushは最高なんですけど。
81名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/03(日) 03:16:26.90ID:O1XLoXDV82名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/03(日) 05:09:32.79ID:O1XLoXDV ↑うざいですが、追記、zbrushに読み込むv4は、v4そのままではなく、アジア系キャラモーフで、
それを、zbrushでさらに変形させてます。zbrushで眼球の位置がおかしく表示されるのは、そのせいかと。
それを、zbrushでさらに変形させてます。zbrushで眼球の位置がおかしく表示されるのは、そのせいかと。
2017/09/03(日) 09:10:00.01ID:TMkmk1Qj
2017/09/03(日) 09:17:45.32ID:TMkmk1Qj
>>82
素のV4に対して
アジア系キャラモーフで変形させた状態(ZBrushで加工する前)のOBJで作ったモーフのパラメータを-1、
ZBrushで加工した後のOBJで作ったモーフのパラメータを1にして
その差分でモーフターゲットのOBJを作っておいて
アジア系キャラモーフをあてたV4に差分を足す方法なら、目の位置などの問題は解決するはずです。
素のV4に対して
アジア系キャラモーフで変形させた状態(ZBrushで加工する前)のOBJで作ったモーフのパラメータを-1、
ZBrushで加工した後のOBJで作ったモーフのパラメータを1にして
その差分でモーフターゲットのOBJを作っておいて
アジア系キャラモーフをあてたV4に差分を足す方法なら、目の位置などの問題は解決するはずです。
85名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/03(日) 22:37:08.70ID:O1XLoXDV2017/09/03(日) 23:21:40.67ID:TMkmk1Qj
>>85
>新規カスタムモーフは、通常版poserだと表示されない
まさかそんなことは…とマニュアルPDF(英語)で確認してみましたが
確かに通常版にはモーフパテ(Morphing Tool)にはそういうプルダウンが
ないようですね。申し訳ない。
ZBrushをお持ちなら、おそらくPoserProへの乗換えが最も費用対効果に
優れているだろうと思います。
とにかく、一度でもGoZを使ってみたらパーーっと道が開けた感じを
味わえますよ。
股関節だろうがなんだろうが関節を曲げたままポーズをとったままの形状の
補正加工のためのPoser-ZBrush間のデータのやり取りを
ボタン一発(くらいの手軽さ)でできますから、まさに画期的です。
>新規カスタムモーフは、通常版poserだと表示されない
まさかそんなことは…とマニュアルPDF(英語)で確認してみましたが
確かに通常版にはモーフパテ(Morphing Tool)にはそういうプルダウンが
ないようですね。申し訳ない。
ZBrushをお持ちなら、おそらくPoserProへの乗換えが最も費用対効果に
優れているだろうと思います。
とにかく、一度でもGoZを使ってみたらパーーっと道が開けた感じを
味わえますよ。
股関節だろうがなんだろうが関節を曲げたままポーズをとったままの形状の
補正加工のためのPoser-ZBrush間のデータのやり取りを
ボタン一発(くらいの手軽さ)でできますから、まさに画期的です。
2017/09/04(月) 00:16:14.61ID:NOgIfEyv
念のためGoZの作業を具体的に説明しておきます。
1)キャラモーフやポーズなどを仕込んだフィギュアをPoser上で作る
※服や髪をフィギュアに装着させておいても可
2)ZBrushで加工したいフィギュアや服などをPoser上でひとつ選択
※必要に応じてサブディビ分割数を上げておく
3)「フィギュア」メニューの「Export Figure Mesh to GoZ」を選び、表示されたオプションダイアログで
ZBrush上でのグループ分けの基準をパーツにするマテリアルグループにするか選択する
※この段階でZBrushが自動起動し、Toolにフィギュアが追加される
4)必要に応じて2〜3を繰り返して服や髪をZBrushに送る
※フィギュアにペアレントさせたプロップは自動的にZBrushに送られる
5)フィギュアをZBrushの作業画面に配置
※必要に応じてSubToolのAppendで服や髪などを追加
6)ZBrushでの加工作業
※ポリゴンの切断・接続・追加・削除は厳禁
※ポリゴンの分割数などもいじらない(必要ならPoser上で先に分割数を上げておく)
※グループ分けはすでにできているので、Ctrl+Shift+クリックで表示非表示を切替できる
7)グループをすべて表示させた状態で、Poserに戻したいフィギュア・服・髪などをひとつ
SubToolで選択して、GoZボタンをクリック
※Poserへモーフデータを送る処理がはじまる
8)Poser側に制御が切り替わり、ダイアログが表示されるのでモーフ名を入力する
9)必要に応じて7〜8の作業を繰り替えす
1)キャラモーフやポーズなどを仕込んだフィギュアをPoser上で作る
※服や髪をフィギュアに装着させておいても可
2)ZBrushで加工したいフィギュアや服などをPoser上でひとつ選択
※必要に応じてサブディビ分割数を上げておく
3)「フィギュア」メニューの「Export Figure Mesh to GoZ」を選び、表示されたオプションダイアログで
ZBrush上でのグループ分けの基準をパーツにするマテリアルグループにするか選択する
※この段階でZBrushが自動起動し、Toolにフィギュアが追加される
4)必要に応じて2〜3を繰り返して服や髪をZBrushに送る
※フィギュアにペアレントさせたプロップは自動的にZBrushに送られる
5)フィギュアをZBrushの作業画面に配置
※必要に応じてSubToolのAppendで服や髪などを追加
6)ZBrushでの加工作業
※ポリゴンの切断・接続・追加・削除は厳禁
※ポリゴンの分割数などもいじらない(必要ならPoser上で先に分割数を上げておく)
※グループ分けはすでにできているので、Ctrl+Shift+クリックで表示非表示を切替できる
7)グループをすべて表示させた状態で、Poserに戻したいフィギュア・服・髪などをひとつ
SubToolで選択して、GoZボタンをクリック
※Poserへモーフデータを送る処理がはじまる
8)Poser側に制御が切り替わり、ダイアログが表示されるのでモーフ名を入力する
9)必要に応じて7〜8の作業を繰り替えす
2017/09/04(月) 18:47:50.40ID:weyncpWl
>>78
遅レスでごめん
1) headを選択してグループエディタで新規グループを作ってマテリアルの睫毛からポリゴンを追加
2) headにマグネットを追加して頭全体を移動させる
3) マグネットゾーンを選択して影響範囲のグループを有効にして睫毛グループを選択→睫毛だけ移動するようになる
あとは普通にモーフにして書き出すなりなんなり。
ポリゴングループ編集するとジオメトリが別物になるので
新しく呼び出したV4 Baseとかで作業するといいと思う。
P6の頃からできる方法のはず。
遅レスでごめん
1) headを選択してグループエディタで新規グループを作ってマテリアルの睫毛からポリゴンを追加
2) headにマグネットを追加して頭全体を移動させる
3) マグネットゾーンを選択して影響範囲のグループを有効にして睫毛グループを選択→睫毛だけ移動するようになる
あとは普通にモーフにして書き出すなりなんなり。
ポリゴングループ編集するとジオメトリが別物になるので
新しく呼び出したV4 Baseとかで作業するといいと思う。
P6の頃からできる方法のはず。
8988=69です
2017/09/04(月) 18:51:26.43ID:weyncpWl マグネットゾーンは特性タブにグループっていうチェックボックスがあるから
それにチェックを入れると追加したグループが選択できるようになるはずです
それにチェックを入れると追加したグループが選択できるようになるはずです
2017/09/06(水) 08:08:33.04ID:fn9Y9hvh
ホント、GOZは最強ですよね。
特にPoserでサブデビ使えるようになってからは
個人的に怖いものなしです。
ただ、ちょっと問題が発生して困っているので
ご存知の方がいらっしゃったらご教示ください。
これまでPoser Pro 2014を使ってたんですが、
ソースネクストのセールでPro11を買って
同じPCにインスール。で、Pro11からZBrushに
GOZして使ってるんですが、
ZBrushからPro11にGOZを返す時、
今まで使ってたPro 2014が勝手に起動してしまいます。
ZBrushの設定項目(小さなRを押す奴)から
GOZ先のソフトは指定できますが、Poserは
Poser(current)としか指定できず、バージョンまでは
指定出来ないようです。
何故かPoser Pro 2014でしか出来ない作業がいくつかあり
アンインストールはしたくないんですが、
どうすればPro11にGOZ先を特定出来るのでしょうか?
特にPoserでサブデビ使えるようになってからは
個人的に怖いものなしです。
ただ、ちょっと問題が発生して困っているので
ご存知の方がいらっしゃったらご教示ください。
これまでPoser Pro 2014を使ってたんですが、
ソースネクストのセールでPro11を買って
同じPCにインスール。で、Pro11からZBrushに
GOZして使ってるんですが、
ZBrushからPro11にGOZを返す時、
今まで使ってたPro 2014が勝手に起動してしまいます。
ZBrushの設定項目(小さなRを押す奴)から
GOZ先のソフトは指定できますが、Poserは
Poser(current)としか指定できず、バージョンまでは
指定出来ないようです。
何故かPoser Pro 2014でしか出来ない作業がいくつかあり
アンインストールはしたくないんですが、
どうすればPro11にGOZ先を特定出来るのでしょうか?
2017/09/06(水) 12:21:41.79ID:K3QoJos1
>>90
C:\Users\Public\Pixologic\GoZApps\Poser\GoZ_Config.txt
このGoZの設定ファイルに書かれたパスが
PATH = "C:/Program Files/Smith Micro/Poser 11/Poser.exe"
になってますか?
(もし別の場所にPoser11をインストールしている場合は、それに応じたパスで)
C:\Users\Public\Pixologic\GoZApps\Poser\GoZ_Config.txt
このGoZの設定ファイルに書かれたパスが
PATH = "C:/Program Files/Smith Micro/Poser 11/Poser.exe"
になってますか?
(もし別の場所にPoser11をインストールしている場合は、それに応じたパスで)
2017/09/06(水) 14:05:58.15ID:fn9Y9hvh
>>91
ご教示ありがとうございます。
早速、チェックしてみましたが「GoZ_Config.txt 」のファイルには
IMPORT_AS_SUBTOOL = FALSE
SHOW_HELP_WINDOW = TRUE
これしか記載がありません。
GOZに関係ありそうなテキストはチェックしてみましたが、
パスを指定できるようなものは見つかりませんでした。。。
ちなみにGoZAppsフォルダの中に何故かPoserのフォルダが
入ってません。Cinema4D〜Sculptrisフォルダはあるのに…
な…何故??
あ、だからといってPro11にGOZ出来ないわけでは
ないんです。2014が勝手に起動して11と2重にGOZを
受け取ってしまうだけなので、非常に煩わしいんですが、
現状、なんとか我慢して使ってる状況です。
ご教示ありがとうございます。
早速、チェックしてみましたが「GoZ_Config.txt 」のファイルには
IMPORT_AS_SUBTOOL = FALSE
SHOW_HELP_WINDOW = TRUE
これしか記載がありません。
GOZに関係ありそうなテキストはチェックしてみましたが、
パスを指定できるようなものは見つかりませんでした。。。
ちなみにGoZAppsフォルダの中に何故かPoserのフォルダが
入ってません。Cinema4D〜Sculptrisフォルダはあるのに…
な…何故??
あ、だからといってPro11にGOZ出来ないわけでは
ないんです。2014が勝手に起動して11と2重にGOZを
受け取ってしまうだけなので、非常に煩わしいんですが、
現状、なんとか我慢して使ってる状況です。
2017/09/06(水) 16:33:02.02ID:K3QoJos1
>>92
IMPORT_AS_SUBTOOL = FALSE
SHOW_HELP_WINDOW = TRUE
という記述のあるGoZ_Config.txt は「GoZBrush」フォルダの中に
あるファイルですよね?
それとは別に「GoZApps」フォルダの中に「Poser」フォルダがあり、
その中に
GoZ_Config.txt
GoZ_Info.txt
GoZBrushToPoser.bat
Instructions.txt
の4つのファイルがある状態が正常です。
これらのファイルはPoserがインストールするものなので
サポートファイル等のインストールが抜けている可能性があります。
念のため基本的なところから確認したいのですが
ZBrushのメニューの「Preferences」の「GoZ」の中に
「path to Poser」はありますか?
IMPORT_AS_SUBTOOL = FALSE
SHOW_HELP_WINDOW = TRUE
という記述のあるGoZ_Config.txt は「GoZBrush」フォルダの中に
あるファイルですよね?
それとは別に「GoZApps」フォルダの中に「Poser」フォルダがあり、
その中に
GoZ_Config.txt
GoZ_Info.txt
GoZBrushToPoser.bat
Instructions.txt
の4つのファイルがある状態が正常です。
これらのファイルはPoserがインストールするものなので
サポートファイル等のインストールが抜けている可能性があります。
念のため基本的なところから確認したいのですが
ZBrushのメニューの「Preferences」の「GoZ」の中に
「path to Poser」はありますか?
2017/09/06(水) 17:52:24.44ID:fn9Y9hvh
>>93
何度もお手数をおかけしてしまい、
申し訳ありません。
確認しましたが
「Preferences」メニューの「GoZ」の中に
「path to Poser」はちゃんと表示されてます。
GoZ_Config.txt は2種類あるということですね?
ご指摘通り、確認できたのは「GoZBrush」フォルダに
入ってるほうです。
もう一種類のほうは確認出来ません。
「GoZApps」フォルダの中に「Poser」のフォルダがないんです。
Cinema4D〜Sculptrisまで5つのフォルダはあります。
この中にPoserのフォルダだけがないのが不可解です。
インストールが抜けているとしたら厄介ですね。
ちなみにウチの場合は、GOZはPoser専用です。
ポージングしたフィギュアの修正やZBrushで
自作した服などをGOZしてフィギュア化してます。
2014が勝手に起動してしまう以外は
正常にGOZ出来るんです。
どこかでZBrushと2014が勝手にリンクして連動してるようですが、
こういう場合、最新バージョンの11のほうを選ぶと思うので
よくわかりません。
とにかくGOZするたびに起動して煩わしいので
なにかこの2014とのリンクを切ってしまう方法が
あると良いのですが。
何度もお手数をおかけしてしまい、
申し訳ありません。
確認しましたが
「Preferences」メニューの「GoZ」の中に
「path to Poser」はちゃんと表示されてます。
GoZ_Config.txt は2種類あるということですね?
ご指摘通り、確認できたのは「GoZBrush」フォルダに
入ってるほうです。
もう一種類のほうは確認出来ません。
「GoZApps」フォルダの中に「Poser」のフォルダがないんです。
Cinema4D〜Sculptrisまで5つのフォルダはあります。
この中にPoserのフォルダだけがないのが不可解です。
インストールが抜けているとしたら厄介ですね。
ちなみにウチの場合は、GOZはPoser専用です。
ポージングしたフィギュアの修正やZBrushで
自作した服などをGOZしてフィギュア化してます。
2014が勝手に起動してしまう以外は
正常にGOZ出来るんです。
どこかでZBrushと2014が勝手にリンクして連動してるようですが、
こういう場合、最新バージョンの11のほうを選ぶと思うので
よくわかりません。
とにかくGOZするたびに起動して煩わしいので
なにかこの2014とのリンクを切ってしまう方法が
あると良いのですが。
2017/09/06(水) 18:22:58.69ID:K3QoJos1
>>94
「GoZApps」フォルダの中の各アプリ用フォルダは、ZBrushがインストールするものと
アプリ自身がインストールするものの2種類があって、>>94さんの書いた
>Cinema4D〜Sculptrisまで5つのフォルダはあります。
というのはBrushがインストールするもので間違いありません。
これらとは違い、問題の「Poser」フォルダは、>>93で書いたように
Poserがインストールするものです。
私の環境で確認してみたところ、「Poser」フォルダを「GoZApps」フォルダから
別のフォルダに移動してしまうと「Preferences」メニューの「GoZ」の中に
「path to Poser」は表示されなくなり、PoserからGoZでデータを送ろうとすると
ZBrushがクラッシュしてしまいました。
ところが>>94さんの環境では、GoZによるデータのやり取りもできて
「path to Poser」も表示されるということなので、ちょっと状況が異なるようですね。
念のため「path to Poser」をクリックしてPoser11へのパスを指定してみてください。
それでGoZによるデータ戻しの動作が変わるかもしれません。
ちなみに私が「path to Poser」でパスを再確認すると
GoZ_Config.txtのタイムスタンプも最新のものに更新されていたので
「path to Poser」の内容と「GoZ_Config.txt」がリンクしていることは
ほぼ間違いないはずです。
「GoZApps」フォルダの中の各アプリ用フォルダは、ZBrushがインストールするものと
アプリ自身がインストールするものの2種類があって、>>94さんの書いた
>Cinema4D〜Sculptrisまで5つのフォルダはあります。
というのはBrushがインストールするもので間違いありません。
これらとは違い、問題の「Poser」フォルダは、>>93で書いたように
Poserがインストールするものです。
私の環境で確認してみたところ、「Poser」フォルダを「GoZApps」フォルダから
別のフォルダに移動してしまうと「Preferences」メニューの「GoZ」の中に
「path to Poser」は表示されなくなり、PoserからGoZでデータを送ろうとすると
ZBrushがクラッシュしてしまいました。
ところが>>94さんの環境では、GoZによるデータのやり取りもできて
「path to Poser」も表示されるということなので、ちょっと状況が異なるようですね。
念のため「path to Poser」をクリックしてPoser11へのパスを指定してみてください。
それでGoZによるデータ戻しの動作が変わるかもしれません。
ちなみに私が「path to Poser」でパスを再確認すると
GoZ_Config.txtのタイムスタンプも最新のものに更新されていたので
「path to Poser」の内容と「GoZ_Config.txt」がリンクしていることは
ほぼ間違いないはずです。
2017/09/06(水) 18:25:02.73ID:K3QoJos1
2017/09/06(水) 18:43:04.68ID:K3QoJos1
>>94
今「GoZ_Config Poser」でググってみたところ
Poser GoZ Issue
http://thefantasiesattic.net/attic/index.php?topic=15274.0
というスレッドが見つかりました。(英語)
先ほどから話題にしている「Poser」フォルダをZIPで固めて「Poser.zip」
として公開されているので、これをDLして「GoZApps」に入れ
「GoZ_Config.txt」というファイル名のテキストファイルを新規作成し、
一行目に
PATH = "C:/Program Files/Smith Micro/Poser 11/Poser.exe"
と記述(自分のPoser環境に合わせてください)し
ひとつ改行をいれて保存したら、先ほどの「Poser」フォルダに入れてみて
実際にGoZがどのように動作するかを確認してみてください。
今「GoZ_Config Poser」でググってみたところ
Poser GoZ Issue
http://thefantasiesattic.net/attic/index.php?topic=15274.0
というスレッドが見つかりました。(英語)
先ほどから話題にしている「Poser」フォルダをZIPで固めて「Poser.zip」
として公開されているので、これをDLして「GoZApps」に入れ
「GoZ_Config.txt」というファイル名のテキストファイルを新規作成し、
一行目に
PATH = "C:/Program Files/Smith Micro/Poser 11/Poser.exe"
と記述(自分のPoser環境に合わせてください)し
ひとつ改行をいれて保存したら、先ほどの「Poser」フォルダに入れてみて
実際にGoZがどのように動作するかを確認してみてください。
2017/09/06(水) 19:38:34.98ID:fn9Y9hvh
>>93
ありがとうございます!
公開されてるファイルをDLし、ご指示通り、
「GoZApps」に入れ 一行目を記述して試してみたら、
見事に2014が沈黙、煩わしい2重起動から開放されました!
わざわざ調べて頂き、感謝に堪えません。
(私もいろいろぐぐりましたが、まったくわかりませんでした)
半年前からずっと悩まされていたので、
こんな親切な方に出会えたのは僥倖というしかないです!
ZBrushの話題が出ていたので試しに訊いてみたんですが、
本当によかった!
11とGOZの連携が素晴らしすぎるので使いまくっているのですが、
本当に助かりました。なんとお礼を申し上げて良いのか
わかりません。
ご教示ありがとうございました。
ありがとうございます!
公開されてるファイルをDLし、ご指示通り、
「GoZApps」に入れ 一行目を記述して試してみたら、
見事に2014が沈黙、煩わしい2重起動から開放されました!
わざわざ調べて頂き、感謝に堪えません。
(私もいろいろぐぐりましたが、まったくわかりませんでした)
半年前からずっと悩まされていたので、
こんな親切な方に出会えたのは僥倖というしかないです!
ZBrushの話題が出ていたので試しに訊いてみたんですが、
本当によかった!
11とGOZの連携が素晴らしすぎるので使いまくっているのですが、
本当に助かりました。なんとお礼を申し上げて良いのか
わかりません。
ご教示ありがとうございました。
2017/09/06(水) 19:40:07.10ID:fn9Y9hvh
100名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/08(金) 16:20:18.67ID:0wIJedY8 DAZの壁に向かってキャッチボール自作自演質問回答忘備録くんがこっち来たのかw
2017/09/09(土) 00:03:03.98ID:vIR6fkqG
はいはいちゃんとお薬飲んでお医者さん通いましょうね
2017/09/09(土) 00:21:29.03ID:14rjLt/f
よーやくP10使い始めました
パッケージ版尼で40000円で買いました
パッケージ版尼で40000円で買いました
2017/09/09(土) 01:41:33.35ID:gGy8Ti27
4万ってぼられすぎだろw
2017/09/09(土) 05:46:35.30ID:1M/CDoGy
そんなことないよ!!
2017/09/09(土) 11:12:08.36ID:xrThiUPK
v4の腕の付け根を前に動かしたいんだけど、なんかいい方法ないかしら
2017/09/09(土) 11:35:48.74ID:14rjLt/f
102です
4000円ですた(汗
Poser 10 Smith Micro Software Inc.社【並行輸入】 https://www.amazon.co.jp/dp/B00CSJFWUY/ref=cm_sw_r_cp_taa_0m1SzbZQVT1V2
4000円ですた(汗
Poser 10 Smith Micro Software Inc.社【並行輸入】 https://www.amazon.co.jp/dp/B00CSJFWUY/ref=cm_sw_r_cp_taa_0m1SzbZQVT1V2
2017/09/09(土) 12:02:08.14ID:3YQGyvNs
11Proが安いとき5000円くらいじゃなかったっけ
2017/09/09(土) 12:04:07.65ID:B4bFXUJV
>>106
ソースネクストで定期的にPoser Pro 11が6500円くらいで売られてるんやで(´・ω・`)
ソースネクストで定期的にPoser Pro 11が6500円くらいで売られてるんやで(´・ω・`)
109名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/09(土) 12:09:55.34ID:DDqx3PAa >>101
お薬飲みすぎて2ちゃんにしかいる場所がないらしいのがきみ
「お薬」2ちゃん慣れしたゴミクズネラーのコピペ文句wwwww
元々ぽザラーの全力とかがDAZのG3アイテムPOSERに変換して使おうとか
必死に
ぽザ連中DAZのゴミアイテム買わせようと引き込もうとステマしてるよな
最近www
お薬飲みすぎて2ちゃんにしかいる場所がないらしいのがきみ
「お薬」2ちゃん慣れしたゴミクズネラーのコピペ文句wwwww
元々ぽザラーの全力とかがDAZのG3アイテムPOSERに変換して使おうとか
必死に
ぽザ連中DAZのゴミアイテム買わせようと引き込もうとステマしてるよな
最近www
2017/09/09(土) 14:08:31.87ID:zcEczVk9
>>108
マイページでは現在、4,980円になっているよ (9/11まで)
マイページでは現在、4,980円になっているよ (9/11まで)
111名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/09(土) 15:31:39.90ID:feunvrPX もう一つ買って二台同時レンダリングさせるかな
2017/09/09(土) 23:45:50.75ID:1M/CDoGy
あれ?
複数台のインストールダメだっけ?
複数台のインストールダメだっけ?
2017/09/09(土) 23:49:20.44ID:1M/CDoGy
ああ、同時レンダリングはダメなのか
しかし、4980円とはな…
6980円で慌てて買ったのがなんかむなしくなるわ
しかし、4980円とはな…
6980円で慌てて買ったのがなんかむなしくなるわ
2017/09/09(土) 23:52:42.17ID:qqYFCOZ4
6から普通に万単位で買ってた俺
つかこんなに金かかる遊びだとは
思わんかった
つかこんなに金かかる遊びだとは
思わんかった
2017/09/10(日) 02:51:56.01ID:VXl6B6hv
俺なんか発売日に日本語版のPro11を予約買いだぞ・・・
2017/09/11(月) 02:10:30.98ID:JnUGRTVe
これというのもDAZが無料にするからだ
117名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/11(月) 14:52:22.22ID:jpueAp/G118名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/11(月) 23:59:28.24ID:YRalz7u9 DAZ STUDIO アフィ乞食共が今日もDAZとこっちを行き来かwww
皆
アフィブログのリンクはクリックせずメインサイトで買っとけよ
皆
アフィブログのリンクはクリックせずメインサイトで買っとけよ
119名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/19(火) 12:00:22.71ID:Z4F4mAV4 コンテンツパラダイスが爽やかになってる・・
2017/09/19(火) 12:06:30.31ID:pfyii94V
dazとrenderoはあるが、コンパラでは買ったことないや
2017/09/19(火) 14:17:21.36ID:Z4F4mAV4
レンデロやDAZにはないマニアックな良品が時々あるよ
ちょっと高いけど サムネがしょぼいのでスルーされやすいかも
ちょっと高いけど サムネがしょぼいのでスルーされやすいかも
2017/09/19(火) 16:20:09.85ID:pfyii94V
2017/09/19(火) 18:00:25.19ID:QCyRVzHw
先月末からレンダロで無料ののV4キャラを出しているけど、コンパラにある
Syltermermaidさんの最近のV4 Freeキャラは他所には無いもの
P11用、PP2014用、Poser & DAZ Studio用のMATが付いているのでお勧め
(購入時には必ず有償ダウンロードオプションを外して0ドルなのを確認すること)
リニューを期にSyltermermaidさんの沢山あった販売商品が全て消えたみたいで
無料品しか表示されないね
Chromeで閲覧する場合のみDarkseal氏のエロい商品が表示されるにのは何故かな?
他のブラウザ(IE,Opera,Firefox)では出てこないよ
Syltermermaidさんの最近のV4 Freeキャラは他所には無いもの
P11用、PP2014用、Poser & DAZ Studio用のMATが付いているのでお勧め
(購入時には必ず有償ダウンロードオプションを外して0ドルなのを確認すること)
リニューを期にSyltermermaidさんの沢山あった販売商品が全て消えたみたいで
無料品しか表示されないね
Chromeで閲覧する場合のみDarkseal氏のエロい商品が表示されるにのは何故かな?
他のブラウザ(IE,Opera,Firefox)では出てこないよ
124名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/21(木) 09:57:09.59ID:mY40T+Kq レンデロにしろDAZにしろ建物カッコイイのに錆びさせたり汚したりするベンダー多いし
DAZのベンダーもやりすぎ感が宇宙船も細かすぎて背景としても目障りなくらい細かい
DAZのベンダーもやりすぎ感が宇宙船も細かすぎて背景としても目障りなくらい細かい
2017/09/27(水) 21:37:26.65ID:F7kELWpu
まだ誰も書いてないので書いておくけど
ソースネクストで今Poser Pro 11が3900円になってるよ(9/30まで)。
割引券も使えるよ。
マイページでも全く触れてないのに最安セールってはじめて見たよ。
(Moho Proも同じ値段になってる)
割引券を使おうと思ってリストを眺めてて気付いたんだ。
ソースネクストで今Poser Pro 11が3900円になってるよ(9/30まで)。
割引券も使えるよ。
マイページでも全く触れてないのに最安セールってはじめて見たよ。
(Moho Proも同じ値段になってる)
割引券を使おうと思ってリストを眺めてて気付いたんだ。
2017/09/28(木) 00:27:02.84ID:0QOWqHFe
むちゃくちゃや
2017/09/28(木) 07:16:35.58ID:7W4k9Ctn
ソースネクストの法則が発動してるだけだよ
2017/09/28(木) 08:14:35.83ID:5gJ8a1LD
2017/09/28(木) 08:35:55.74ID:Rku0QESZ
今回は数十種類が3〜9割引のセールやってるから
販売数の少ないPoserみたいなニッチなソフトは目だったPRがされないだけだと思う。
英会話ソフトとか動画編集ソフトとかトップやキャンペーンで
目玉として大きく宣伝されてるのは販売数の多い一般向けソフトが中心ぽい。
販売数の少ないPoserみたいなニッチなソフトは目だったPRがされないだけだと思う。
英会話ソフトとか動画編集ソフトとかトップやキャンペーンで
目玉として大きく宣伝されてるのは販売数の多い一般向けソフトが中心ぽい。
2017/09/29(金) 20:45:30.73ID:m0OiNsiN
>>128
9以来の出戻りです
買ったよ、買えたよ
買ったけど「外胚葉型」、「胸_自然」、とか言ったモーフ表記にめくるめいたあと、
ポーリン呼び出してみて呆然としているところ…
まぁG8だって素では美人ではないけどさ
モーフとかキャラとか探すのはやっぱRenderocityが定番?
DSと違って有料なんだし、なんか追加モーフとか外部モデラーなしに
自在に好きなようにキャラ作れるくらいになってほしいなぁ
9以来の出戻りです
買ったよ、買えたよ
買ったけど「外胚葉型」、「胸_自然」、とか言ったモーフ表記にめくるめいたあと、
ポーリン呼び出してみて呆然としているところ…
まぁG8だって素では美人ではないけどさ
モーフとかキャラとか探すのはやっぱRenderocityが定番?
DSと違って有料なんだし、なんか追加モーフとか外部モデラーなしに
自在に好きなようにキャラ作れるくらいになってほしいなぁ
2017/09/30(土) 02:06:51.64ID:LtZaBBtZ
いいな〜〜〜
2017/09/30(土) 02:08:53.67ID:LtZaBBtZ
まあ、丁度必要な作業やってる時に買って
散々使ってるから
3000円分はとうに使っているんだけどね
散々使ってるから
3000円分はとうに使っているんだけどね
2017/09/30(土) 08:56:49.60ID:Q+3NVu4G
2017/09/30(土) 10:14:09.30ID:sCFQ7naV
>>130
ポーリンのモーフはRDNAのUltimate Head Morphsが消えてしまったので
Renderocityで販売されているLyrra氏のPauline Morphs Plusしか無いと思う
キャラもTempesta3d氏が販売しているのが殆どで選択肢は無いなぁ
RenderocityのFreestuffに幾つかあるから探してみるといいよ
あと、コンパラのFree StuffにV4服を着せるツール、PREFITTER_CR2がある
>>133
チュートリアルはマイドキュメントのPoser 11 Content\Documentation\Japanese
RenderocityにPoser 11チュートリアルビデオがある。 英語は判らなくても
操作手順等は見て解ると思う
ポーリンのモーフはRDNAのUltimate Head Morphsが消えてしまったので
Renderocityで販売されているLyrra氏のPauline Morphs Plusしか無いと思う
キャラもTempesta3d氏が販売しているのが殆どで選択肢は無いなぁ
RenderocityのFreestuffに幾つかあるから探してみるといいよ
あと、コンパラのFree StuffにV4服を着せるツール、PREFITTER_CR2がある
>>133
チュートリアルはマイドキュメントのPoser 11 Content\Documentation\Japanese
RenderocityにPoser 11チュートリアルビデオがある。 英語は判らなくても
操作手順等は見て解ると思う
2017/09/30(土) 16:53:26.75ID:am6B8v9N
2017/09/30(土) 17:56:41.39ID:TFTTd2z9
ソースネクストの今回のキャンペーンで
すぐわかる!「Poser」 ダウンロード版 っていう
チュートリアル動画が 2980円→1000円になってたから
買ってみたけど、今までのバージョンの
Poser使ってたら誰でも知ってるような基礎だけだった。
でもPoser Pro 11 日本語版の画面で解説してるから
Poser Pro 11 から始める初心者には1000円の価値はあるかもしれない。
以下、目次
1-1 Poser Pro 11のインストール
2-1 基本的な画面構成
2-2 ライブラリパレット
2-3 作業スペース
3-1 編集ツール
3-2 ポーズの作成
3-3 アニメーションコントロール
4-1 ポーズの選択
4-2 プレビューとレンダリング
4-3 顔のポーズ設定
4-4 歩行デザイン
4-5 小道具の配置
4-6 モーフ設定
5-1 キーフレーム
5-2 カメラの移動
5-3 トークデザイン
6-1 レンダリング設定
6-2 静止画の出力
6-3 ムービーの出力
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以下、目次
1-1 Poser Pro 11のインストール
2-1 基本的な画面構成
2-2 ライブラリパレット
2-3 作業スペース
3-1 編集ツール
3-2 ポーズの作成
3-3 アニメーションコントロール
4-1 ポーズの選択
4-2 プレビューとレンダリング
4-3 顔のポーズ設定
4-4 歩行デザイン
4-5 小道具の配置
4-6 モーフ設定
5-1 キーフレーム
5-2 カメラの移動
5-3 トークデザイン
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6-2 静止画の出力
6-3 ムービーの出力
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