0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-zGAl)垢版 | 大砲2019/02/02(土) 00:02:58.27ID:w0dlkCGd0 >>460 プロシージャルじゃなくなるけど、一度各マップをエクスポートしてからBlenderのベイク機能で新たなモデルに焼き付けるってのは? ノーマルマップ以外なら上手くいくと思う