【Painter】 Substance総合スレ Part4 【Designer】
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元Allegorithmicで現在はAdobeから販売されているSubstance PainterとDesignerのスレです ■Substance Designer ttps://www.substance3d.com/products/substance-designer ■Substance Painter ttps://www.substance3d.com/products/substance-painter ※steamでも取り扱い中 ■過去スレ 【Painter】 Substance総合スレ 【Designer】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1457589518/ 【Painter】 Substance総合スレ Part2 【Designer】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1511778536/ 【Painter】 Substance総合スレ Part3 【Designer】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1515155942/ ※次スレを立てる時は、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れて下さい。(ワッチョイ有効化) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>369 なるほどー ある程度慣れたらサブスクも考えることにします 最初は動画、慣れてきたら解析かね どちらにせよ動画もメーカーのやつも超リアル目指してるから無駄に複雑なノードだよな 有る意味自己満足レベルというか 色々ノード消していっても違いがわからんのが多い 自作してるのはもっと単純な物だしそれでもかなりリアルになる 俺はあまり写実的なのは興味ないからアニメチックなマテリアルの作成動画見て学んだよ 出来合いのものを流用もいいけどコンテンツ全体で質感そろわなくなるのがやだから俺はほぼ自分で作る派だな 写実的じゃないから可能って話もあるけど Substance PainterのPSD化について質問です。 RGBチャンネルの Rにラフネス Gにメタリック を入れた一枚のPNGを出力してゲームエンジンで使用しています。 PSD作業者の為に同名の一枚のPSDも渡さなければなりません。 ・ラフネスレイヤーセットの中にレイヤ分け済みラフネス素材 ・メタリックレイヤーセットの中にレイヤ分け済みメタリック素材 のPSD構成としたいです。 このような状況はよくあると思うのですが どのように対処していますか? >>376 >完成品だけみても モデリングとかならそうだけど、ノード上に全部示されてるからね >試行錯誤しながら 必要な質感をなるべく最短でできることが最優先なんでメリットわらないです 動画上で他人が試行錯誤してるところを見るのはもっとわからん アニメ系のマテリアルとかもやらないし、ツール極めるのに試行錯誤するのやりたい というのはわかるけど、ただでさえツールが多様化して制作環境もころころ変わり かねない時代なんでツール極めるより歩留まりの方が大事 >>381 コピペ職人はそれでいいんじゃない? それで仕事成り立つんならそれが良いよ そうだなアセット便り素材便りは永遠の中級者だからな 意識の上で極めたいという人間に負けているしプロなら10年後かなり技量に差が付くだろう 自分の周りでも素材使えば良いじゃん系の人間の凋落が激しい 自分でも作れるけど時短の為にアセットは正解 作れないからアセット便りは危険 分野によっては無理な場合もあるけど基本はこんな感じ >>380 フォトショップスレの話題じゃない? アクションとかでチャンネルをレイヤーに変換したらいいのでは 上にいる人と同じく、今回サブスクリプションを永久化しようと『PURCHASE PERPETUAL LICENSE』を確かに押したはずなのに、 『your subscription has been stopped』と出たのですが サポートへの連絡ってどこから入れればいいでしょうか・・・ 下にある『CONTACT』からでいいのかな >>386 https://forum.substance3d.com/index.php/topic,35106.0.html 自分の時はフォーラムのこの辺りの投稿を参考にして、https://www.substance3d.com/contact/ からSubstanceアカウント用と同じメアドを使って問い合わせた その後1日もしないうちに返信が来て再購入できるようになってた 本文はフォーラムから拝借してつなぎ合わせて↓みたいにしたw I accidentally cancelled my subscription instead of upgrading to a perpetual license. Is there any way to revert the process? Thank you, 永続化はサブスク止めるんだからそのメッセージで合ってのでは... $49支払いましたメールが来たら買い切り化は成功してるよ マイページでのライセンスキーがアプリ別で発行されてたと思う >>388 ご丁寧にありがとうございます! とりあえず壊滅的な英語力でカタコト文章作ってサポートに送信しました・・・ 進展あればこちらにご報告させていただきます >>389 >>390 それがですね『PURCHASE PERPETUAL LICENSE』を押したらその後何もなく『Subscriptopn has been stoped.』とだけ表示されまして・・・ 案の定メールにも『$49支払いましたメール』なぞきておらず・・・ とりあえずメールが返ってきて、改めて手続きしたら支払いに移行し、支払い後ライセンスに『Perpetual』タイプのライセンスが4つ追加されたから、購入は成功したってことでいいのかな? 31日まで粘っても更新なさそうだから俺も今日買っとくかな 明後日でメンテナンス更新も終わりか フォーラムで、公式で永久版買ってたユーザーがスチームの来年版の割引を受けられるかって質問に それができるかvalveで調査中って公式のおっさんが言ってるな また同じ価格で永久版で更新できるならうれしいんだが…。 面白い新機能きたらすぐ再サブスクしそうだから、浮いても数千円な気がしてきた。 みんなそんな感じ? >>393 おめでとう サポートには早めに謝罪&お礼メールを出しておくと喜ばれるぞ 永久化完了 31日まで粘りたいけど 何かあったら怖いからな メンテだと一年間(〜2021.10)は更新受けれるけど,サブスク永久化は駄目なの? 直販インディーのサブスク永久化だけど 来年10月までメンテ付いてるよ こっちは10/24に12ヶ月満了の月額サブスクから買い切り化で メンテ終了日は今年の12/1になってるわ さすがに買い切り化で一年メンテ権は付かない気がする すまんやったのはメンテ加入だったわ 永久化だけだとメンテは無いね あぶねー買い切りにするの忘れて寝ちゃってて今やったわ 3年払ってきたサブスクとお別れすることになるのは感慨深いな… まだまだ発展途上過ぎて買い切りの意味を見いだせないけど… サブスク嫌いな層いるし、メインソフトが他でSubstanceをたまにしか使わないなら 買切にすると思う。 俺もそんな感じだな ただ買っておかないと販売終了の恐れがあるから押さえてある >>404 発展途上だからこの値段で買い切りできるんじゃん 最低限の機能有れば良いって層には数年後は地獄だとおもうよ SPのメンテ更新したら来年の12月までメンテが有効になるのを見て最大でどのくらいまで伸ばせるのだろうか?とふと思った >>407 ツール無料の圧が強いこの業界で爆発的な値上げは妄想レベルだと 数年後は何時ものパターンで類似のフリーソフトやライバル出てくるしな Blenderのペイント機能がマテリアル塗れるようになるとかあり得るパターンだと思うけど >>410 クラウドあれだけソフト使い放題であの値段はほかと比べても安いと思うが AFのプラグインとか一つで数万取られるしな >>409 お金払いたくないだけの難癖で有料のものに価値をみいだせない人の発想っぽけど 使う価値あるなら無料ツールに寄付くらいしようよPCも発展途上だし購入するのは食品くらいか >>414 いや経費にするから 見栄って意味不明だわ 永久ライセンスメンテ入れといたけどsteamで買っても別に同じなんだよね…? SDをメンテ入っていなかったの思い出して公式でUPGRADE出来るか見たけれど サブスクしか表示しないね Steamは2021が出たとしてもサブスクOnlyになるのかな 去年11月にサブスク買った勢だけど,サブスク更新せずにSteam買い切り版に乗り換えたら溜まってるSubstanceSourceポイント無駄になるん・・・? ポイントは無駄にならないってログに何度も…。 サブスクとは別に、アカウントに貯まってくポイントだと思えばいい。 今のところサブスクでしかもらえないが、Live配信でもたまに配られる事もある。 テンプレ入れないと何度でも聞かれそうだなw steamの販売もいつ終わるか分からんから買い時悩むよな MarvelousDesignerもサブスク移行でSteamで買えなくなったし・・・・ 一番怖いのがなんやかんやあってSteam版の旧バージョンが起動できなることだなぁ サブスタンスは別枠扱いだからわからないけど アドビって認証サーバーを停止しても 永続ライセンスを配布しない方針になったからな 購入時に永続利用可能という名目で買ってるんだし認証がらみで使えなくなることはないんじゃない?さすがに法的にやばいでしょ オートデスクはそうだな 突然メールが送られてきて、もうアクチできなくなるから新しいのかってねって まあsteam版なら認証はsteamシステム上のはず…? steamアカウント紐づけたら公式の方の落とせるってのは もうできなくなるん? >>431 やりそー。SubstancePlayer落としとこ お前ら このソフト今月こそ買い切り終わりとか 毎年同じこと言ってね? まあ今度こそアドビのせいでそうなのかもしれないが >>433 ナンバリング方法はコロッコロ変わるわ ショップは公式とSteam2つあるわ 買収はされるわ そりゃあ訳わかんないよ……。 >>433 誰も言ってないよ 最初から2020年10月末で終わりって発表されてたからね 既存の購入者以外は去年の10月末で販売終了して先に終わってただけ >>427 Adobeは、CS2CS3ダウンロードサービス終了してしまったし、 CS5.5使ってたけど嫌がらせで再ダウンロードと再認証がめんどくさくなって使うの辞めたよ。 自分の古いAdobeも登録はしてるのにインストーラー落とせなくなってるな サポート切れる前にローカルに置いておかないといけないのか そう思って極力インストーラもダウンしてたんだけど 最近のバージョンはインストーラ簡単にダウンできなくなったね ちょっとめんどくさい手順踏めば(サポートに連絡とか)行けるみたいだけど >>437 CS2のわけわからない実質フリーソフト化状態から一転 CS3の認証サーバーを停止した後しばらくしたら正規ユーザーすら 使用できない状況になってしまったんだよ ノーマルマップのあるfbxのファイルを開くとノーマルマップが表示されないのですが、どうすればノーマルマップを適用されたモデルを編集できるのでしょうか? >>443 テクスチャも表示されてないです 真っ白な状態です すいません自己解決しました インポートからノーマルマップを読み込んだら出来ました ありがとうございます 4KモニターにしたらUIの見難かった文字めっちゃ見やすくなった SP側でスケーリングするのね。 steamも2021になったね 2020持ってると今7473円で購入できるぽいけど別に古いままでもいいかな.. なんか目玉機能追加とかあるんだろうか 2018だとインポートできなかった sourceのフリーの.sbsarがインポート成功できた 内部構造が変わってるんだろうな 内部構造というか新規に追加された要素使ってるとそうなるんだとおもう 人の素材を使うなら最新にしておく必要があるよね SteamのSP/SDのニュースにある > Please also note that linking a Steam license to a Substance3d.com account to download a standalone version will still be possible until February 2021, after which this option will be discontinued. > また、SteamライセンスをSubstance3d.comアカウントにリンクしてスタンドアロン版をダウンロードすることは、2021年2月まで可能ですが、その後はこのオプションは廃止されますのでご注意ください。 ってどういう意味だ・・・? >>451 古いバージョンでプラグイン作ってるみたいな人はダウンロードしといた方がいい案件じゃん! スタンダドアロン版がダウンロードできなくなって ウィズsteamアンド公式版になるのでは あるいは2月が終わるとオプションではなく 強制でスタンダドアロン版をダウンロードさせられるのか? それともSUBSTANCE3d.comアカウントとのリンクが切れて そのオプションがなくなってsteam版独自のアカウントになるのか? いずれにせよ、謎は深まるばかりだ 今年のセールは一年分追加みたいな感じじゃないのかな 新規だけ? 新規だけっぽいけど これ更新でなく、また新規1年のLiveのライセンスにしたらええんか? あかんかったわ 初めての新規1年ライセンスのみみたいで 今のアカウントで申し込むと対象外って出る 新たにアカウント自体別に作ればいけるかも知れんけど おかしいな 公式サイトにログインした時点で steamとリンクしているアカウントが 期限1年後になっているよ 2020のダウンロードもできた steam見たら、substance painter2021 2021年1月27日登場って出てるけど steamの2021のお知らせで、 steam版を持ってる人は53%オフでアップグレード割引が受けられて スタンドアロン版のSubstance Painterをお持ちでSteamへの移行をご希望の方は サポートアドレス(省略)までご連絡いただければスタンドアロンライセンスに対応した steamキーをお渡しいたしますので53%オフのロイヤリティ割引をご利用いただけます と書いてるな 翻訳サイトで翻訳かけただけであってるかわからんけど 買い切り版持ってる人もサブスクしなくてもsteam版に切り替えたら これからも毎年アップグレードできるんじゃなかろうか? ttps://store.steampowered.com/newshub/app/1454900/view/2900844223671866300 お知らせです。出版社の要請により、Substance Painter 2020はSteamでの販売を終了しました。 2020が終了しただけでした汗 毎年買うのと1年ごとに買うので値段がほとんど変わらなくなるわけか 今年で来年までメンテナンス残ってるしサブスク切った またセールが来たら入ろうかな >Those of you who already own a Steam version of Substance Painter (2018, 2019 or 2020) will get a loyalty discount of 53% off to upgrade. すでにSteamバージョンのSubstancePainter(2018、2019、または2020)をお持ちの方は、アップグレードすると53%のロイヤルティ割引が受けられます。 これが慣例的に今後も続くなら2020持ってる人は2023の割引が受けられるのかもね PIXERなんかはMariを使ってるみたいだけど Subtanceの製品はどういうところがいいの? 過去に何度もループした話題 検索したら色々出てくると思うよ >>469 まさしく同じ質問してる奴が何人かいてワロタ ありがとう このソフトのパラメーター項目のスライダー、すげー操作しにくいなぁと1年前から気になってたけど、 今日、矢印キーで微調整できるということに初めて気づいた・・・・。 最近全然アップデートしなくなったな アドビになったからか? そろそろnormalmapを通常と表記するの直して欲しい。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる