Blender Part85
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f2e0-Spm+)
2021/12/21(火) 12:33:47.77ID:wCeUTJMP0オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。
ホーム
https://www.blender.org/
ダウンロード
https://www.blender.org/download/
サポート
https://www.blender.org/support/
日本語マニュアル
https://docs.blender.org/manual/ja/latest/
■前スレ
Blender Part84
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1636942953/
次スレは>>970が立ててください。
Blender Part80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1618021651/
Blender Part81
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1622557466/
Blender Part82
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1626846493/
Blender Part83
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1631885451/
■ip有スレこちら Blender Part74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1583777413/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe02-B40X)
2022/01/22(土) 14:07:25.15ID:GsggRwUb0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a968-hKx8)
2022/01/22(土) 14:09:18.56ID:pm0Xpniv0 ここは英語の話題とかつまらないことだと
伸びるの悪いとこだな…
伸びるの悪いとこだな…
767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1ad-IbmX)
2022/01/22(土) 14:21:56.51ID:4o8Uu8pM0 >>766
どこでも同じだぜ
どこでも同じだぜ
768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25c3-soNI)
2022/01/22(土) 14:28:11.29ID:cMl6fsly0 >>763
どこに、どやを見たんだ・・・
どこに、どやを見たんだ・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f901-Wj4V)
2022/01/22(土) 14:39:22.02ID:W0txYFLy0 どやは自身の心に芽生えるのです。
嫉妬するほど速くないのにw
でもbvh2のバグ修正で少し速くなるらしいよ。
嫉妬するほど速くないのにw
でもbvh2のバグ修正で少し速くなるらしいよ。
770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9178-sTIO)
2022/01/22(土) 14:44:21.50ID:Es9ZkRs60 マカ−がだのドザーがだの、論理と争点に無関係な蔑視しあってる時点でどっちもダメ人間だろ
771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9200-fkY6)
2022/01/22(土) 14:51:29.57ID:mgnt1MfH0 俺が悪かった
皆スマン!!!!!!!!!!!!
皆スマン!!!!!!!!!!!!
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe5-TlBj)
2022/01/22(土) 15:04:14.11ID:0hxUum2UM773名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe5-TlBj)
2022/01/22(土) 15:05:22.62ID:0hxUum2UM >>768
劣等感の塊だからMacのまを聞いただけでドヤを感じるんだろアホらし
劣等感の塊だからMacのまを聞いただけでドヤを感じるんだろアホらし
774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-cuWa)
2022/01/22(土) 15:32:48.80ID:KvPAZzV80 MacでCGはお勧めしないよ
俺も結局はWindowsに戻った
良かったのはライノセラスのMac版がセール価格で激安でそこからWindows版にアップデート出来たことぐらい
どちらかというと本当はMacの方が好きなんだが
俺も結局はWindowsに戻った
良かったのはライノセラスのMac版がセール価格で激安でそこからWindows版にアップデート出来たことぐらい
どちらかというと本当はMacの方が好きなんだが
775名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM66-f5bc)
2022/01/22(土) 15:34:46.29ID:q6KnjJvtM Macサポート日進月歩で速くなってるしもうMacで大丈夫よ
776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-cuWa)
2022/01/22(土) 15:38:33.79ID:KvPAZzV80777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25c3-soNI)
2022/01/22(土) 15:42:27.12ID:cMl6fsly0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25c3-soNI)
2022/01/22(土) 15:44:42.44ID:cMl6fsly0 >>776
個人的にもCGならWindowsがいいとは思うが、HoudiniはMacもあるよ。
個人的にもCGならWindowsがいいとは思うが、HoudiniはMacもあるよ。
779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dfe-9BXF)
2022/01/22(土) 17:45:19.88ID:OHeUxbyK0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dfe-9BXF)
2022/01/22(土) 17:46:52.50ID:OHeUxbyK0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM96-nEfH)
2022/01/22(土) 17:50:25.15ID:C/zbg0g6M Mac/Windowsの話じゃなく
NVidiaとM1の比較でM1はゴミってだけ
M2、M3で最高に良くなるかもしれないし
そうなりゃみんな買うかもしれない
当たり前の話で「比較するのがおかしい」とか「業界では」とか言い出すアホがいるから意味不明なクソレス長くなる
NVidiaとM1の比較でM1はゴミってだけ
M2、M3で最高に良くなるかもしれないし
そうなりゃみんな買うかもしれない
当たり前の話で「比較するのがおかしい」とか「業界では」とか言い出すアホがいるから意味不明なクソレス長くなる
782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25e4-fIZs)
2022/01/22(土) 17:52:18.84ID:l0kQeg7O0 Shadeなついwww
783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e10-pIoG)
2022/01/22(土) 17:55:08.01ID:Z9/XMTBu0 1993ってWindowsすら普及してない時代に3Dでモデリングしてたのか
784名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-Kfg9)
2022/01/22(土) 18:14:14.14ID:0O1jFQrVd >>771
いや俺も悪かった
いや俺も悪かった
785名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7b-vSl+)
2022/01/22(土) 18:58:44.18ID:ejbi4+VXp >>781
そう思うならゴミとかいう表現はやめようぜ
そう思うならゴミとかいう表現はやめようぜ
786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-w9nJ)
2022/01/22(土) 19:38:50.61ID:GsggRwUb0 アニメーションのキーフレームを手っ取り早くカーブに変換する良い感じの手段無いかな
Simplify Curvesでキーフレーム間引いてもカーブが元のキーフレームからちょっとズレただけでも動きの違和感すごいんだよな
動きのキーになる位置にマーカー置いてチマチマカーブに変換していくしか無いのかな
Simplify Curvesでキーフレーム間引いてもカーブが元のキーフレームからちょっとズレただけでも動きの違和感すごいんだよな
動きのキーになる位置にマーカー置いてチマチマカーブに変換していくしか無いのかな
787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4768-d80y)
2022/01/22(土) 19:45:12.60ID:pm0Xpniv0 https://twitter.com/nutti__/status/1482315369121738759?s=12
日本語でこんなマニアックなのが記述されるのも
blenderがメジャーになったっと実感するわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
日本語でこんなマニアックなのが記述されるのも
blenderがメジャーになったっと実感するわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-CED1)
2022/01/22(土) 20:02:15.23ID:Gyoy1GCA0 >>785
頭にウジが沸いてるから自分の書き込み客観視できないのでしゃーない
頭にウジが沸いてるから自分の書き込み客観視できないのでしゃーない
789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf7d-4V6Q)
2022/01/22(土) 20:09:53.68ID:v4Sf1Pa50 Macの人は、Macが少しでも不得意分野があるというと気が狂ったように暴れるから話しかけては駄目なのよ
Macは最高!Blenderでも最速!
これが真実。それでいいじゃん
Macは最高!Blenderでも最速!
これが真実。それでいいじゃん
790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-CED1)
2022/01/22(土) 20:19:53.25ID:Gyoy1GCA0 >>789
正直Macが最高なんて話した覚えないしどう見てもマの字出したら発狂したウジムシがワラワラ湧いてるようにしか見えないんだが?以前にMacのキチガイいたのかは知らんけど
正直Macが最高なんて話した覚えないしどう見てもマの字出したら発狂したウジムシがワラワラ湧いてるようにしか見えないんだが?以前にMacのキチガイいたのかは知らんけど
791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM4f-uYS0)
2022/01/22(土) 20:23:38.09ID:C/zbg0g6M >>788
ウジが湧いてるのはあなたでしょ
ウジが湧いてるのはあなたでしょ
792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-1U/b)
2022/01/22(土) 20:38:39.58ID:pW04Qtd10 もう何も考えずNGする事にした
793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f02-IuBN)
2022/01/22(土) 20:41:24.70ID:STm+RPBW0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7c3-vSl+)
2022/01/22(土) 20:46:50.68ID:cMl6fsly0 なんかすまんかった
795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-w9nJ)
2022/01/22(土) 21:13:53.91ID:GsggRwUb0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-CED1)
2022/01/22(土) 21:51:33.09ID:Gyoy1GCA0 >>791
ウジムシの分際で人間様に偉そうだなw
ウジムシの分際で人間様に偉そうだなw
797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e77d-4V6Q)
2022/01/22(土) 22:02:30.38ID:CBFMqxn40 ID:Gyoy1GCA0 さんは内容のない罵倒ばかりの自分の発言を読み返してみたらどうかね
---
ほんとに何言ってるのかわからんわ
むしろMacを毛嫌いしてる奴がファビョってるようにしか見えんが
バカの論理展開、意味わかんねーんだが
Macの話出した途端にファビョるやつ出てくるやんけ
そんな意味にならねーよほんまもんの知恵遅れかw
劣等感丸出しで草
分かってねーよ
お前国語1だろw
頭にウジが沸いてるから自分の書き込み客観視できないのでしゃーない
正直Macが最高なんて話した覚えないしどう見てもマの字出したら発狂したウジムシがワラワラ湧いてるようにしか見えないんだが?以前にMacのキチガイいたのかは知らんけど
ウジムシの分際で人間様に偉そうだなw
---
ほんとに何言ってるのかわからんわ
むしろMacを毛嫌いしてる奴がファビョってるようにしか見えんが
バカの論理展開、意味わかんねーんだが
Macの話出した途端にファビョるやつ出てくるやんけ
そんな意味にならねーよほんまもんの知恵遅れかw
劣等感丸出しで草
分かってねーよ
お前国語1だろw
頭にウジが沸いてるから自分の書き込み客観視できないのでしゃーない
正直Macが最高なんて話した覚えないしどう見てもマの字出したら発狂したウジムシがワラワラ湧いてるようにしか見えないんだが?以前にMacのキチガイいたのかは知らんけど
ウジムシの分際で人間様に偉そうだなw
798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-CED1)
2022/01/22(土) 22:13:34.54ID:Gyoy1GCA0 >>797
内容のないマの字に過剰反応してるやつに最初に言えよアホか
内容のないマの字に過剰反応してるやつに最初に言えよアホか
799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f02-vSl+)
2022/01/22(土) 23:01:57.13ID:KvPAZzV80 Macはフォントが素晴らしい
でもまあCG向けかというと違うと思う
ゲーム向きでも無い
でもまあCG向けかというと違うと思う
ゲーム向きでも無い
800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe6-xA1r)
2022/01/22(土) 23:12:37.62ID:MTz5uRt80 マックはスタバ向き以外の要素が思い付かない
801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf35-Mjrs)
2022/01/22(土) 23:20:27.39ID:VjfOxohV0 Mac使いたい奴は使えばいい。俺は使わないけど。
802名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-NNUQ)
2022/01/22(土) 23:28:15.39ID:tQiCjaSoM フォント含めUIが美しくて合理的
そらCG含めクリエイティブに向いてる
そらCG含めクリエイティブに向いてる
803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-xA1r)
2022/01/22(土) 23:40:59.64ID:a1KFJwQ10 懐かしい褒め方だな
804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-CED1)
2022/01/23(日) 00:09:33.37ID:CzHj8xGt0 な?マの字出すとウジムシが湧いてくるだろ?
俺は別にMac最高なんて話は一度もしてないし3090でblenderしてるのにMacでやるやつはバカとかゴミカスとか言い出してくる奴らが湧き出てくるからゴミクソウジムシにウジムシだって言ってるだけだぞ
俺は別にMac最高なんて話は一度もしてないし3090でblenderしてるのにMacでやるやつはバカとかゴミカスとか言い出してくる奴らが湧き出てくるからゴミクソウジムシにウジムシだって言ってるだけだぞ
805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f30-PJiN)
2022/01/23(日) 00:11:27.08ID:yEAB4nAz0 誰に同意を求めてるのやら。キショい奴だな
806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f7d-4V6Q)
2022/01/23(日) 00:14:07.58ID:xRs2lwYX0 長々とうるせーなと思ったけど、読み返せばヤバいのは一人だけだったw
ID:Gyoy1GCA0
ID:CzHj8xGt0
ID:Gyoy1GCA0
ID:CzHj8xGt0
807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f7c-eW5V)
2022/01/23(日) 00:27:40.25ID:3glhtuDw0 対立煽りは荒らしの一種
荒らしはスルー、荒らしに反応するのも荒らし
https://dic.pixiv.net/a/%E5%AF%BE%E7%AB%8B%E5%8E%A8
https://dic.nicovideo.jp/a/%E5%AF%BE%E7%AB%8B%E5%8E%A8
荒らしはスルー、荒らしに反応するのも荒らし
https://dic.pixiv.net/a/%E5%AF%BE%E7%AB%8B%E5%8E%A8
https://dic.nicovideo.jp/a/%E5%AF%BE%E7%AB%8B%E5%8E%A8
808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe6-xA1r)
2022/01/23(日) 00:32:01.86ID:M6EuFhS50 煽るわけじゃないけど実際作業するならマックの方がやり易そうってのは分かる
娯楽要素が皆無だからよそ見しようが無いしね
娯楽要素が皆無だからよそ見しようが無いしね
809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfad-I/WP)
2022/01/23(日) 00:58:23.52ID:mXJ0ThtJ0 blender使うならLinuxが一番なんだよなぁ
なおsubstanceがない模様
なおsubstanceがない模様
810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87ad-KKAF)
2022/01/23(日) 01:11:47.99ID:TPGNjoUe0 >>809
レンダー専用機でいいだろうな
レンダー専用機でいいだろうな
811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7c8-4V6Q)
2022/01/23(日) 08:48:55.43ID:m4S1C6yx0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87ad-KKAF)
2022/01/23(日) 09:18:11.59ID:TPGNjoUe0 >>787
このひと2.7のアドオン開発本も書いてるじゃねえか
このひと2.7のアドオン開発本も書いてるじゃねえか
813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4714-L0Xk)
2022/01/24(月) 00:32:19.72ID:Clrmlnky0 へへ、とんでもねえやつがいたもんだぜ!
814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07a3-4V6Q)
2022/01/24(月) 01:43:50.97ID:IQSb+CU10 3.0でポーズライブラリにまともにポーズ追加できなくなったんですがバグってる?
2.93でやろうとしら3.0で保存したファイルだとリギング効かなくなってるし困ったな…
2.93でやろうとしら3.0で保存したファイルだとリギング効かなくなってるし困ったな…
815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e77d-4V6Q)
2022/01/24(月) 01:51:15.76ID:0ms3Me900 >>814
普通にできる気がするけど、再現手順はどんな感じですかね?
普通にできる気がするけど、再現手順はどんな感じですかね?
816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07a3-4V6Q)
2022/01/24(月) 02:04:56.59ID:IQSb+CU10 >>815
2.93で作ってたファイルを3.0環境に移行したもので
2.93では全く問題なく作業できてました
リグのコントローラー全選択してライブラリに追加すると
一部のコントローラーしか保存されてない感じです
2.93で作ってたファイルを3.0環境に移行したもので
2.93では全く問題なく作業できてました
リグのコントローラー全選択してライブラリに追加すると
一部のコントローラーしか保存されてない感じです
817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e77d-4V6Q)
2022/01/24(月) 02:24:50.52ID:0ms3Me900 「一部の」が何かですね・・・
コンソールログになにかエラーなど出てますかね?
見当違いかもしれませんが、アドオンのAnimation Pose Libraryを有効にすると事象が変わったりしますか?
コンソールログになにかエラーなど出てますかね?
見当違いかもしれませんが、アドオンのAnimation Pose Libraryを有効にすると事象が変わったりしますか?
818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07a3-4V6Q)
2022/01/24(月) 02:49:37.48ID:IQSb+CU10 >>817
Animation Pose Libraryは最初から有効になってたようですが
ON/OFFで変化ないです
ログ見たらエラー出てるっぽいですね
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'rna_type'
location: <unknown location>:-1
Animation Pose Libraryは最初から有効になってたようですが
ON/OFFで変化ないです
ログ見たらエラー出てるっぽいですね
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'rna_type'
location: <unknown location>:-1
819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07a3-4V6Q)
2022/01/24(月) 04:24:56.99ID:IQSb+CU10 解決しました!
左肩ボーンを含めてポーズ追加するとエラーが出るのを突き止めたので
ボーン削除して右肩ボーンを対象化で復元したらなぜか保存されるようになりました
なんなんでしょう…
スレ汚し失礼しました
左肩ボーンを含めてポーズ追加するとエラーが出るのを突き止めたので
ボーン削除して右肩ボーンを対象化で復元したらなぜか保存されるようになりました
なんなんでしょう…
スレ汚し失礼しました
820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf92-4DP1)
2022/01/24(月) 07:28:15.41ID:ql9made30821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f7c-prPq)
2022/01/24(月) 08:45:03.11ID:AY8MbFah0 >>820
ありがとう、言いたい事がわかりやすくて見てて気持ち良かったわ
ありがとう、言いたい事がわかりやすくて見てて気持ち良かったわ
822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 077c-+pSF)
2022/01/24(月) 10:43:58.85ID:codmCPGl0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4714-L0Xk)
2022/01/25(火) 01:20:51.82ID:xn2QxJux0 最近なんかやる気がでなくて手が止まってるから
この人のチャンネルを眺めてみる
この人のチャンネルを眺めてみる
824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 275f-Jq7D)
2022/01/25(火) 04:40:07.45ID:Z0Xcf9p/0 おいおいレンダーファームの人がインフラとDevOps?に加わるのか…
例のオフラインなんとかの計画なのかな?
RetopoFlowの人といい、今回の人選といい
Blender1月から飛ばしてんなw
この調子でAnimation22頼むわ…イヤホント…
Bonemanegerの人とか雇用してやれよ
例のオフラインなんとかの計画なのかな?
RetopoFlowの人といい、今回の人選といい
Blender1月から飛ばしてんなw
この調子でAnimation22頼むわ…イヤホント…
Bonemanegerの人とか雇用してやれよ
825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 872d-4V6Q)
2022/01/25(火) 08:12:50.28ID:0mPWWSrF0 >>824
残念だがこうらしい
Q Animation 2022は?
A ロードマップにはこう書いていました。
(Animation22は)"設計と実装に業界のベテランを巻き込み、このプロジェクトをリードします。"
旅行制限のため、ここでの長時間のワークショップや開発セッションのために外部の貢献者を飛行機で呼び寄せることはまだ不可能です。
再び正常化するまでは、既存の開発チームがBlender Studioやオンラインコミュニティと協働できるプロジェクトに焦点を当てます。
Q つまりAnimation22はまた延期したということですか?
A はい。以前のリプライを参照してください
https://code.blender.org/2022/01/strategic-targets-2022/
残念だがこうらしい
Q Animation 2022は?
A ロードマップにはこう書いていました。
(Animation22は)"設計と実装に業界のベテランを巻き込み、このプロジェクトをリードします。"
旅行制限のため、ここでの長時間のワークショップや開発セッションのために外部の貢献者を飛行機で呼び寄せることはまだ不可能です。
再び正常化するまでは、既存の開発チームがBlender Studioやオンラインコミュニティと協働できるプロジェクトに焦点を当てます。
Q つまりAnimation22はまた延期したということですか?
A はい。以前のリプライを参照してください
https://code.blender.org/2022/01/strategic-targets-2022/
826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f7c-ymoQ)
2022/01/25(火) 09:04:26.02ID:lGIGF4VZ0 blender.today live復活しとるやん
827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f30-Mjrs)
2022/01/25(火) 09:37:46.02ID:bqe3ym+K0 俺たちに出来ることは少しでも寄付をすることだ。わかるな?
828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f00-hEBj)
2022/01/25(火) 10:43:09.41ID:kZsqEYow0 >>809
俺氏LinuxでRadeonなBlender使い。ドマイナー環境だが殆ど不便が無いので凄い。
俺氏LinuxでRadeonなBlender使い。ドマイナー環境だが殆ど不便が無いので凄い。
829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-risl)
2022/01/25(火) 11:49:07.57ID:VRs6APKm0 まあLinuxだとNvidiaのドライバーひどい状況って聞くしな
830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7c3-IuBN)
2022/01/25(火) 12:31:26.23ID:Qgqwb0tm0 >>828
悪気なく素朴に知りたいのだが、何でそんな環境で?
悪気なく素朴に知りたいのだが、何でそんな環境で?
831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f00-hEBj)
2022/01/25(火) 12:40:31.61ID:kZsqEYow0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f68-fO3Y)
2022/01/25(火) 12:57:19.82ID:qhaXdaHE0 うちでは Linux+NVIDIAドライバーで全然問題ないけど。
833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff1-PJiN)
2022/01/25(火) 13:04:50.57ID:3CYLKBPT0 本当はマイニンガーのくせに。
834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f00-hEBj)
2022/01/25(火) 13:08:20.21ID:kZsqEYow0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7c3-IuBN)
2022/01/25(火) 13:23:58.58ID:Qgqwb0tm0 >>831
なるほどなー、色んなユーザーがいるもんだ。ありがとう。
なるほどなー、色んなユーザーがいるもんだ。ありがとう。
836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f68-fO3Y)
2022/01/25(火) 14:35:51.41ID:qhaXdaHE0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f00-hEBj)
2022/01/25(火) 14:48:35.75ID:kZsqEYow0 >>836
それだけで済むならかなり良くなってるわ〜。NVIDIAにすれば良かったかな、失敗したかもw
それだけで済むならかなり良くなってるわ〜。NVIDIAにすれば良かったかな、失敗したかもw
838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7a5-V1vN)
2022/01/25(火) 16:28:25.94ID:5sXqVqnw0 マイニンガーのコイン
寝ている間にどれだけ掘れてるか多くの常態が混在している。
起きて観察した時、実際に掘れたコインが確定する。
寝ている間にどれだけ掘れてるか多くの常態が混在している。
起きて観察した時、実際に掘れたコインが確定する。
839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f7b-L8co)
2022/01/25(火) 20:10:26.46ID:S+oRFcum0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f7b-L8co)
2022/01/25(火) 20:19:29.72ID:S+oRFcum0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-xA1r)
2022/01/26(水) 10:19:27.11ID:2M87lSmM0 たとえばトラッキング用スタジオとモーキャプアクターとか使うテストとかするとリモートだけでは難しそう
あと長時間の共同作業は時差が馬鹿にならない、とか
あと長時間の共同作業は時差が馬鹿にならない、とか
842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f7b-L8co)
2022/01/27(木) 15:05:21.13ID:eOAoolNc0 >>841
モーキャプ用ハードウェアのテストやるのか
ってか、それなら別に人を海外から呼ばなくても
アムステルダムのオランダ人だけで出来そうな気が
とも思うが、これ以上ツッコミを入れるとスレの
ムードを削いでしまいそうだから止めよう
きっとBlenderチームはメンツを揃えてアジャイルで
チャチャっとやってしまうハッカソン的な開発スタイルが
定着しているのだろう
モーキャプ用ハードウェアのテストやるのか
ってか、それなら別に人を海外から呼ばなくても
アムステルダムのオランダ人だけで出来そうな気が
とも思うが、これ以上ツッコミを入れるとスレの
ムードを削いでしまいそうだから止めよう
きっとBlenderチームはメンツを揃えてアジャイルで
チャチャっとやってしまうハッカソン的な開発スタイルが
定着しているのだろう
843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-w9nJ)
2022/01/27(木) 16:04:40.82ID:4HyUOgT00 BlenderがGitへ移行したのって・・・ゲフンゲフン
844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7a5-V1vN)
2022/01/27(木) 16:23:47.22ID:ZR2gvq2B0 焦点距離って50mmが肉眼に近いとか言うけど、肉眼はカメラみたいに固定じゃなくて全体的それぞれの位置に
ピントを合わせて形を把握するから50mmじゃ手前に伸び過ぎだね。
例えば自分の手を見て手前に指が向くように曲げたら指が手前に伸びたように見えるかというと、全然伸びないよね。
でも50mmの焦点距離で見ると伸び過ぎでしょw
ぱっと見た感じでは100mmが肉眼に近い見え方だと思ったんだけど、他の人は50mmあたりでやってんの?
ピントを合わせて形を把握するから50mmじゃ手前に伸び過ぎだね。
例えば自分の手を見て手前に指が向くように曲げたら指が手前に伸びたように見えるかというと、全然伸びないよね。
でも50mmの焦点距離で見ると伸び過ぎでしょw
ぱっと見た感じでは100mmが肉眼に近い見え方だと思ったんだけど、他の人は50mmあたりでやってんの?
845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-xA1r)
2022/01/27(木) 16:34:40.75ID:tl/JynvB0 >>844
焦点距離というのはカメラレンズの特性であって普通CGとかでは画角を意味しててピントは直接関係ないよ
あとレンダリングはその画角で仮想のスクリーンに投影した映像だから
伸びるかどうかというのは仮想のスクリーンを適切な視点で見てるかどうかによる
ちっちゃいビューポートで伸びて見えたとしてもそれが画角が適切じゃないということにはならない
焦点距離というのはカメラレンズの特性であって普通CGとかでは画角を意味しててピントは直接関係ないよ
あとレンダリングはその画角で仮想のスクリーンに投影した映像だから
伸びるかどうかというのは仮想のスクリーンを適切な視点で見てるかどうかによる
ちっちゃいビューポートで伸びて見えたとしてもそれが画角が適切じゃないということにはならない
846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf92-4DP1)
2022/01/27(木) 16:42:10.45ID:UpzWRzM40 焦点距離が短いと距離が近いほど歪むから、例えば顔の細部を作り込むような場合はある程度望遠にしたほうがいいかもね。
ZBrushでもパースオフでスカルプトする人けっこういるけど、細部の作り込みで歪まないようにだと思う。
ある程度離れて全体を確認する場合にパースつける感じ。
ZBrushでもパースオフでスカルプトする人けっこういるけど、細部の作り込みで歪まないようにだと思う。
ある程度離れて全体を確認する場合にパースつける感じ。
847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-xA1r)
2022/01/27(木) 16:53:22.24ID:tl/JynvB0 50mm(画角40度くらい)のスクリーンに人間の顔を収めたときに
普段見るのと同じくらいの距離の自然な見え方になるって感じかね
普段から顔を近くや遠くから見てたり、または周辺視野含めたみたいにビューポート上で小さく表示してるとかだと
50mm以外にするのも自然かもね
普段見るのと同じくらいの距離の自然な見え方になるって感じかね
普段から顔を近くや遠くから見てたり、または周辺視野含めたみたいにビューポート上で小さく表示してるとかだと
50mm以外にするのも自然かもね
848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf92-4DP1)
2022/01/27(木) 17:03:29.83ID:UpzWRzM40 人間の顔のアップだと50mmでもかなり歪んで見えると思う。
ふつう見慣れてる顔のアップの写真って、望遠か、
または離れて撮影したものをトリミングしたかのどっちかでしょう。
ふつう見慣れてる顔のアップの写真って、望遠か、
または離れて撮影したものをトリミングしたかのどっちかでしょう。
849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-xA1r)
2022/01/27(木) 17:09:23.40ID:tl/JynvB0 まあよく言われる50mmって撮影の構図の感覚とかよね
とすれば人間を撮るときは少なくともバストアップ以上含めることが多そうではある
とすれば人間を撮るときは少なくともバストアップ以上含めることが多そうではある
850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfba-qP6h)
2022/01/27(木) 17:09:33.85ID:+nttHGsp0 画角っていうかカメラ距離で考えようよ
例えば顔を作るときカメラが10cmの距離まで近づいてたら
常識的に考えておかしいってわかる
いつも他人と会話するとき1メートル前後は離れてる
だからカメラを1メートルの位置に置く
顔がアップになるようにカメラの画角を調整する
その画角が顔の自然な見え方ということになる
例えば顔を作るときカメラが10cmの距離まで近づいてたら
常識的に考えておかしいってわかる
いつも他人と会話するとき1メートル前後は離れてる
だからカメラを1メートルの位置に置く
顔がアップになるようにカメラの画角を調整する
その画角が顔の自然な見え方ということになる
851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7a5-V1vN)
2022/01/27(木) 17:17:21.17ID:ZR2gvq2B0 皆の意見から察するに、焦点距離に対するこだわりのようなものは無いって事みたいだね。
簡単に調整できるんだから皆好きにやってるって感じかなw
簡単に調整できるんだから皆好きにやってるって感じかなw
852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf92-4DP1)
2022/01/27(木) 17:17:30.98ID:UpzWRzM40 まあ顔をアップにしてモデリングする場合、
いちいち焦点距離を変えるのも面倒なので平行投影にすればいい。
デフオルトのパースよりもずっといい結果になるよ。
いちいち焦点距離を変えるのも面倒なので平行投影にすればいい。
デフオルトのパースよりもずっといい結果になるよ。
853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-xA1r)
2022/01/27(木) 17:17:47.51ID:tl/JynvB0 まあそうね
854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-xA1r)
2022/01/27(木) 17:18:29.30ID:tl/JynvB0 853は850宛
855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfba-qP6h)
2022/01/27(木) 17:20:50.33ID:+nttHGsp0 肉眼の画角は意識でコロコロ変わるから
50mmが正しいということはぜんぜんない
例えば街中を歩いてるときおっぱいのでかい女性がいたら
意識の中でおっぱいがアップになるので
そのときの画角は100mm以上になるだろう
50mmが正しいということはぜんぜんない
例えば街中を歩いてるときおっぱいのでかい女性がいたら
意識の中でおっぱいがアップになるので
そのときの画角は100mm以上になるだろう
856名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-f9go)
2022/01/27(木) 17:27:01.71ID:mJcrAJH5M 作るときは100
857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf92-4DP1)
2022/01/27(木) 17:28:08.76ID:UpzWRzM40 通常はデフォルト(50mm?)の透視投影で、アップにする場合は平行投影に切り替える。
ビューポートの画角はこれだけで十分な気がする。
ビューポートの画角はこれだけで十分な気がする。
858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f7c-Ge8+)
2022/01/27(木) 17:30:18.12ID:Ks8b+ZD40 VRじゃないレンダリングは肉眼を再現してるんじゃなくて写真映像を再現してるんだから、肉眼を意識することがそもそも意味ない
自然に見せたいなら写真映像ならどう撮るのが自然かを考えないと自然にはならん
人物や物撮りは中望遠あるいはポートレートレンズともいわれる85mm〜100mm前後以上のレンズで撮るのが基本
標準・広角で撮るのは何らかの意図があるとき
3Dやるならカメラの知識は避けて通れないからレンズ交換カメラ買って勉強しよう
自然に見せたいなら写真映像ならどう撮るのが自然かを考えないと自然にはならん
人物や物撮りは中望遠あるいはポートレートレンズともいわれる85mm〜100mm前後以上のレンズで撮るのが基本
標準・広角で撮るのは何らかの意図があるとき
3Dやるならカメラの知識は避けて通れないからレンズ交換カメラ買って勉強しよう
859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8701-bBp+)
2022/01/27(木) 17:31:07.54ID:PI9AlEJB0 ものすごくどうでもいいけど
フルサイズカメラのセンサー(フィルム相当)で35mmが
人の視覚に近いと言われてる
フルサイズカメラのセンサー(フィルム相当)で35mmが
人の視覚に近いと言われてる
860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfba-qP6h)
2022/01/27(木) 17:51:23.90ID:+nttHGsp0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8f-CLWR)
2022/01/27(木) 18:01:43.51ID:eR6US1TbM >そもそも写真は肉眼を再現しようと考えて撮る
それはコンセプトによるのでは
それはコンセプトによるのでは
862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47f0-4V6Q)
2022/01/27(木) 18:09:42.12ID:LPzX2NK20 注視した時の画角は1桁と言われてる
そもそもズームしてる訳じゃなくて意識的に認識できる範囲だし
本で字を読み込める範囲もそんなに広い訳じゃないから目を動かすでしょ
なんかピンボケな話に見えるかな
そもそもズームしてる訳じゃなくて意識的に認識できる範囲だし
本で字を読み込める範囲もそんなに広い訳じゃないから目を動かすでしょ
なんかピンボケな話に見えるかな
863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfba-qP6h)
2022/01/27(木) 18:13:20.80ID:+nttHGsp0 >>861
まあそれは確かに例外もいっぱいある
あと肉眼を再現と言ってるせいで誤解されてる気がする
もっと正確に言えば、
肉眼を通して脳が受けた印象を再現するということ
月を見るとき肉眼には夜空いっぱい写っているけど
脳は月しか見てない
そういう脳内の処理を写真で再現するためには
超望遠カメラを使うという話
まあそれは確かに例外もいっぱいある
あと肉眼を再現と言ってるせいで誤解されてる気がする
もっと正確に言えば、
肉眼を通して脳が受けた印象を再現するということ
月を見るとき肉眼には夜空いっぱい写っているけど
脳は月しか見てない
そういう脳内の処理を写真で再現するためには
超望遠カメラを使うという話
864名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8f-CLWR)
2022/01/27(木) 18:22:11.78ID:eR6US1TbM■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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