>>399
懐かしい
被写界深度の反映の項目をボケ具合を妄想して胸時めかせながら時間かけてレンダリング、
結果みて、別々にレンダしてエフェクト構成したほうが早えじゃねえかと、
レンダリングを分解したLW8.の思い出w
LightWave3D・雑談スレ93
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401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a02-/BRq)
2022/06/21(火) 21:39:54.82ID:rIR3zSm/0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています