>>399
懐かしい

被写界深度の反映の項目をボケ具合を妄想して胸時めかせながら時間かけてレンダリング、
結果みて、別々にレンダしてエフェクト構成したほうが早えじゃねえかと、
レンダリングを分解したLW8.の思い出w