元Allegorithmicで現在はAdobeから販売されているSubstance PainterとDesignerのスレです
■Substance Designer
ttps://www.substance3d.com/products/substance-designer
■Substance Painter
ttps://www.substance3d.com/products/substance-painter
※steamでも取り扱い中
■過去スレ
【Painter】 Substance総合スレ 【Designer】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1457589518/
【Painter】 Substance総合スレ Part2 【Designer】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1511778536/
【Painter】 Substance総合スレ Part3 【Designer】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1515155942/
【Painter】 Substance総合スレ Part4 【Designer】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1581783981/
※次スレを立てる時は、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れて下さい。(ワッチョイ有効化)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【Painter】 Substance総合スレ Part5 【Designer】
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3302-XluY)
2021/12/26(日) 17:15:51.73ID:yzw69R8I012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22c8-Y3oU)
2022/01/02(日) 21:55:44.34ID:mb4vAB99013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9901-qpXy)
2022/01/03(月) 08:39:24.96ID:gRaQEr+m0 メインで使ってたPCが故障し、止む無く
サブPCで作業してます。
かなりスペックは劣るのですが
Intel(R) Core(TM) i7-6700 CPU @ 3.40GHz 3.40 GHz メモリ16.0 GB
これでもZbrushやblenderの作業はかなり重く感じるものの何とかなっています。
しかし致命的なのがサブスタの[Bake Mesh Map]です。
今までのPCでは特に問題はなかったんですが
今のPCだと[Bake Mesh Map]をかけるとサブスタが確実に強制終了します。
AOを解析してるあたりかな…50%くらいでいきなり終了。
100ポリほどの低ポリゴンのモデルでも落ちるので頭抱えてます
経済的な事情で新PCはしばらく買えず…
果たして落ちる原因がPCの低スペックにあるのかどうかもわからず
何か思い当たることやアドバイスがあればお願いします。
サブスタのバージョンは2018です。
サブPCで作業してます。
かなりスペックは劣るのですが
Intel(R) Core(TM) i7-6700 CPU @ 3.40GHz 3.40 GHz メモリ16.0 GB
これでもZbrushやblenderの作業はかなり重く感じるものの何とかなっています。
しかし致命的なのがサブスタの[Bake Mesh Map]です。
今までのPCでは特に問題はなかったんですが
今のPCだと[Bake Mesh Map]をかけるとサブスタが確実に強制終了します。
AOを解析してるあたりかな…50%くらいでいきなり終了。
100ポリほどの低ポリゴンのモデルでも落ちるので頭抱えてます
経済的な事情で新PCはしばらく買えず…
果たして落ちる原因がPCの低スペックにあるのかどうかもわからず
何か思い当たることやアドバイスがあればお願いします。
サブスタのバージョンは2018です。
14名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8101-6Af7)
2022/01/03(月) 09:28:08.18ID:k/ZWCYVQ0 CPUちょい古いけどいうほど低スッペクでもないような?
あとはグラフィックがオンボだとそこがもしかしてネックなのかも
あとはグラフィックがオンボだとそこがもしかしてネックなのかも
15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9901-qpXy)
2022/01/03(月) 09:47:05.68ID:gRaQEr+m0 う〜ん…NVIDIA GeForce GT 730は積んでいるので
仰る通り極端な低スペックでもないのですが
何故[Bake Mesh Map]のみ出来ないのか…
ちなみにsteam版でサブスタはそこまで使い込んでいません
せいぜい[Bake Mesh Map]して既存のスマートマテリアルを
ちょっこっと弄ったやつを適応してる程度なので
トラブルに対処するスキルが足りないのです。
仰る通り極端な低スペックでもないのですが
何故[Bake Mesh Map]のみ出来ないのか…
ちなみにsteam版でサブスタはそこまで使い込んでいません
せいぜい[Bake Mesh Map]して既存のスマートマテリアルを
ちょっこっと弄ったやつを適応してる程度なので
トラブルに対処するスキルが足りないのです。
16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e502-qE4K)
2022/01/03(月) 13:59:20.90ID:Up8gy+bt0 >>15
エンジンを変えてみてもだめ?
エンジンを変えてみてもだめ?
17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22c8-Y3oU)
2022/01/03(月) 17:04:18.04ID:WB+Q0KxI0 >>15
普通にスペックがアウトなのでは?
ttps://support.borndigital.co.jp/hc/ja/articles/900000986923-Substance-Painter%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E8%A6%81%E4%BB%B6
900以上が必要よ
普通にスペックがアウトなのでは?
ttps://support.borndigital.co.jp/hc/ja/articles/900000986923-Substance-Painter%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E8%A6%81%E4%BB%B6
900以上が必要よ
18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9901-qpXy)
2022/01/03(月) 18:42:29.90ID:gRaQEr+m0 エンジンを替えても駄目ですね。
それにしても思ったよりスペックの要求が厳しい。
オンボードでなきゃなんとかなるのでは?と軽く考えてました。
メモリとか他の条件もWindows10だとギリギリですね。
Bake Mesh Mapが使えないとサブスタは価値を失ってしまうし
3Dやるにはやはりスペック不足は否めないので
なるべく早く新PCを買えるように努力します。
ありがとうございました。
それにしても思ったよりスペックの要求が厳しい。
オンボードでなきゃなんとかなるのでは?と軽く考えてました。
メモリとか他の条件もWindows10だとギリギリですね。
Bake Mesh Mapが使えないとサブスタは価値を失ってしまうし
3Dやるにはやはりスペック不足は否めないので
なるべく早く新PCを買えるように努力します。
ありがとうございました。
19名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8101-6Af7)
2022/01/03(月) 18:53:18.80ID:k/ZWCYVQ0 いや極端だな、やっぱりGPUが原因じゃないの?
GT730は3DCG用途としちゃどのみち非力だからまずそこだけ替えたらいいんだろ
GT730は3DCG用途としちゃどのみち非力だからまずそこだけ替えたらいいんだろ
20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eda5-hDuN)
2022/01/03(月) 20:35:02.52ID:EtCx/lYN0 >>18
関係ないかもしれないけど一応
ttps://substance3d.adobe.com/documentation/spdoc/crash-while-baking-188974419.html
関係ないかもしれないけど一応
ttps://substance3d.adobe.com/documentation/spdoc/crash-while-baking-188974419.html
21名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e502-qE4K)
2022/01/03(月) 22:37:11.65ID:Up8gy+bt0 >>18
最後に試しにグラボはずしてベイクしてみて。これで原因分けできるから。
最後に試しにグラボはずしてベイクしてみて。これで原因分けできるから。
22名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7124-POu2)
2022/01/03(月) 23:25:03.79ID:eSn/tK0M0 まあ自分もたまに落ちるからGPU側のメモリかRAMだろうね
パーツが分けられるなら個別で選択出力する、
それで駄目ならテクスチャを個別に出力して回避してた
パーツが分けられるなら個別で選択出力する、
それで駄目ならテクスチャを個別に出力して回避してた
23名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e95f-Iopg)
2022/01/04(火) 01:40:48.14ID:zdgXQG6v0 ゲームやら何やらは一切問題なくてSPだけがおかしいことは過去にもあった
GPU周りのコードはかなり怪しそうではある
うちにはRadeonしか存在しないから今回具体的に言えることは何もないが
GPU周りのコードはかなり怪しそうではある
うちにはRadeonしか存在しないから今回具体的に言えることは何もないが
24名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9901-qpXy)
2022/01/04(火) 08:22:13.12ID:P7Z+3kFe0 >>20
朝から悪足掻きしてますが、ご教示いただいたページを参考に
あれこれ弄っていたところどうやら無事にベイクできるように
なった模様です。なんかエンジンの切り替えを勘違いしてたかもしれません。
いちおう以下、手順です。
「編集」→「Settings」→「全般」→「Baking Options」→「Enable live preview baking process」
のチェックを外したらベイク出来るようになりました!
調べたら最近のグラボはえらく安いし、サブPCのスペックアップもしたいので
新PCを買う前にグラボとメモリの増設を検討してみるのもアリですね。
皆様、本当にありがとうございました。
朝から悪足掻きしてますが、ご教示いただいたページを参考に
あれこれ弄っていたところどうやら無事にベイクできるように
なった模様です。なんかエンジンの切り替えを勘違いしてたかもしれません。
いちおう以下、手順です。
「編集」→「Settings」→「全般」→「Baking Options」→「Enable live preview baking process」
のチェックを外したらベイク出来るようになりました!
調べたら最近のグラボはえらく安いし、サブPCのスペックアップもしたいので
新PCを買う前にグラボとメモリの増設を検討してみるのもアリですね。
皆様、本当にありがとうございました。
25名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e502-VQkr)
2022/01/04(火) 13:26:38.98ID:ALw2fo7/0 おおー良かったー
この情報共有はデカいよー
この情報共有はデカいよー
26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4968-mneT)
2022/01/04(火) 21:46:19.68ID:/Ps/rPOk0 今の時代グラボを安易に買い替えたらと
言えないほど価格が高騰してるからなぁ…
言えないほど価格が高騰してるからなぁ…
27名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spf1-AMZI)
2022/01/05(水) 03:18:32.61ID:eRPdSVF8p 3dviewにストロークすると頂点位置に描画されて
2dviewにストロークするとUVに描画される
仕様みたいですが
ビュー関係なくどちらかに決めることは出来ますか?
2dviewにストロークするとUVに描画される
仕様みたいですが
ビュー関係なくどちらかに決めることは出来ますか?
28名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-qE4K)
2022/01/05(水) 08:24:00.93ID:S+oRm8Tca >>27
無理
無理
29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 492c-un3X)
2022/01/05(水) 09:10:26.47ID:ciQmYkvK0 グラボいつ戻るんだろう
5年前に購入した古いのさえ購入時より値段上がってるの見て絶望するわ
5年前に購入した古いのさえ購入時より値段上がってるの見て絶望するわ
30名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e52c-iK9X)
2022/01/05(水) 19:28:37.48ID:6kh0eCZk0 https://dotup.org/uploda/dotup.org2689767.jpg
マテリアル管理用にAdobe Bridgeは入れる価値はあると思う
マテリアル管理用にAdobe Bridgeは入れる価値はあると思う
31名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06e3-8F/p)
2022/01/06(木) 02:21:10.21ID:ZhUG5sDC0 >>9
同じような品質の塗りを安定してつくれる
プロの人は気にしないかもしれないが1つの作品中に出てくる
すべてのモデルを統一された塗り(質感)で仕上げるのは結構たいへん
substanceあればマテリアル適用するだけで終わり
作業短縮できる以上にこれがすごくありがたい
同じような品質の塗りを安定してつくれる
プロの人は気にしないかもしれないが1つの作品中に出てくる
すべてのモデルを統一された塗り(質感)で仕上げるのは結構たいへん
substanceあればマテリアル適用するだけで終わり
作業短縮できる以上にこれがすごくありがたい
32名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4954-wf2W)
2022/01/06(木) 09:24:37.76ID:WYcD95fd033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4201-wf2W)
2022/01/06(木) 11:52:10.09ID:qeXcZBzF0 >>9
今時はノーマルだのスペキュラーだのアルベドだのHDR前提に大量のマップを
用意しなくちゃいけないけど
Designerで作成されたマテリアルライブラリをベースにペインターでそこらを
そんな意識することなく作成することができる
今時はノーマルだのスペキュラーだのアルベドだのHDR前提に大量のマップを
用意しなくちゃいけないけど
Designerで作成されたマテリアルライブラリをベースにペインターでそこらを
そんな意識することなく作成することができる
34名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e52c-iK9X)
2022/01/06(木) 12:56:19.66ID:ecFhcaW/0 Substance Source Pointが400ほど余ったままだけど、ライセンス移行期間逃しちゃったので、もう6月までに使い切るしかないのかな
35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e52c-iK9X)
2022/01/06(木) 13:03:13.87ID:ecFhcaW/0 Adobe傘下になった今でもまだ”丸太”が放置されてるのは流石に文句言ってもいいレベル
36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e07-Zovn)
2022/01/06(木) 15:31:15.54ID:KcWDzxaG0 ほんとだよなぁ
全部日本語にしちまえよ
ノーマルは通常だオラァ
全部日本語にしちまえよ
ノーマルは通常だオラァ
37名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22c8-Y3oU)
2022/01/06(木) 17:47:25.19ID:DbmyBToN0 通常マップは直ってた気がする
38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ea5-f4Bg)
2022/01/07(金) 19:03:05.45ID:XH2m29ne0 起動するとクラッシュして起動できないです
ボーンデジタルに書いてある対処法試しましたが、駄目でした
どなたか対策わかる方教えて下さい
ちなみにこんな内容が出ます
https://i.imgur.com/RSbA8Q7.jpg
ボーンデジタルに書いてある対処法試しましたが、駄目でした
どなたか対策わかる方教えて下さい
ちなみにこんな内容が出ます
https://i.imgur.com/RSbA8Q7.jpg
39名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-f4Bg)
2022/01/07(金) 19:20:26.43ID:MxwaMzRNr >>38
解決しました
解決しました
40名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f02-nvru)
2022/01/08(土) 10:12:52.27ID:j8+E7DH50 >>39
何が原因だったの?
何が原因だったの?
41名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5f-5z1F)
2022/01/13(木) 14:55:52.57ID:DtrAe/Lq0 今材料売り場ってsubstance 3D assetって名前になってるの?
ちょっと前はソースとか言ってたやつ
ちょっと前はソースとか言ってたやつ
42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2c-JfK2)
2022/01/14(金) 03:06:40.06ID:qEzXrlyI0 >>41
マテリアルだけじゃなくてメッシュデータとか含んでるからじゃない?
マテリアルだけじゃなくてメッシュデータとか含んでるからじゃない?
43名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5f-5z1F)
2022/01/14(金) 10:21:39.32ID:uEHeCIZ+0 うーん、やっぱり変わってるで間違いないのか
B2Mもまた変わってるようだし混乱するから止めて欲しいわ
せめて一回で決めろと
B2Mもまた変わってるようだし混乱するから止めて欲しいわ
せめて一回で決めろと
44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f901-Amx7)
2022/01/16(日) 14:59:36.99ID:ib07W7Ir0 初心者です。
SPには既存のシームレステクスチャ画像ファイルを読み込んで
モデル全体に張り付けるような機能はないのでしょうか?
SPには既存のシームレステクスチャ画像ファイルを読み込んで
モデル全体に張り付けるような機能はないのでしょうか?
45名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-7Pmn)
2022/01/16(日) 15:36:06.96ID:b0bqPxP0a >>44
マップを使ってるところにドラックアンドドロップすれば使える
マップを使ってるところにドラックアンドドロップすれば使える
46名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f901-Amx7)
2022/01/16(日) 17:33:50.25ID:ib07W7Ir0 ありがとうございます
いろいろ試してみましたがどうしてもテクスチャが適応されません
「シェルフ」にD&Dすると「テクスチャ」には画像が登録されているようなのですが
それを「マテリアル」「スマートマテリアル」のように3Dモデルにドラック&ドロップしても
ストップマークが出てしまい…「レイヤー」に投げ込んでも同様です
「マップを使っているところ」というのはどこなのでしょうか?
初心者過ぎて申し訳ありませんが今少し詳しい手順をご教示いただけるとありがたいです
いろいろ試してみましたがどうしてもテクスチャが適応されません
「シェルフ」にD&Dすると「テクスチャ」には画像が登録されているようなのですが
それを「マテリアル」「スマートマテリアル」のように3Dモデルにドラック&ドロップしても
ストップマークが出てしまい…「レイヤー」に投げ込んでも同様です
「マップを使っているところ」というのはどこなのでしょうか?
初心者過ぎて申し訳ありませんが今少し詳しい手順をご教示いただけるとありがたいです
47名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM66-HikP)
2022/01/16(日) 17:57:18.58ID:ZLFXeqmLM48名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f901-Amx7)
2022/01/16(日) 18:27:34.94ID:ib07W7Ir0 「PROPERTIESー塗りつぶし」→「BaseCollar」に投下で上手くいきました。
けっこう放り込む有効範囲が狭くてピンポイントで投げ込まないと
上手く適応されないんですね。
まだ勉強始めたばかりですがノーマルマップなんかにも
放り込めるしこれが可能なら出来ることが一気に増えます
ご教示感謝です
けっこう放り込む有効範囲が狭くてピンポイントで投げ込まないと
上手く適応されないんですね。
まだ勉強始めたばかりですがノーマルマップなんかにも
放り込めるしこれが可能なら出来ることが一気に増えます
ご教示感謝です
49名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 495f-5loA)
2022/01/16(日) 18:30:18.45ID:4cJ7//D30 丸太はいつ直りますか?
50名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c502-8V1w)
2022/01/16(日) 19:05:49.52ID:pD/4P1GI0 youtubeをサラッと見たけど、既存のテクスチャー画像を使ってなんやかんやする手法紹介してる人いないな、理由はわからんでもないけど。
51名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f901-Amx7)
2022/01/16(日) 19:23:13.24ID:ib07W7Ir0 ええぇ??これが出来ればDesignerなしでもパターンがいくらでも作れるじゃないですか??
もちろん質問前にいろいろ調べてはみたんですけど
既存のテクスチャをインポートする記事とか見当たらなくて…
右も左もよくわからん初心者ゆえ、理由はまったくわかりませんが
もちろん質問前にいろいろ調べてはみたんですけど
既存のテクスチャをインポートする記事とか見当たらなくて…
右も左もよくわからん初心者ゆえ、理由はまったくわかりませんが
52名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c502-8V1w)
2022/01/16(日) 20:41:12.67ID:pD/4P1GI053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ad-FoaV)
2022/01/16(日) 21:17:52.43ID:CvwtDYqr0 まぁテクスチャや3DCGソフトの基本がちょっとでもわかってる人ならインポートの方法なんて見ればわかるくらいわかりやすいソフトだからな…
54名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 495f-5loA)
2022/01/16(日) 21:29:53.56ID:4cJ7//D30 DCCツール云々でなくwindowsの基本的なお作法じゃね
大量に設定とかメニューがあるように見えて意外とシンプルよね、SP
大量に設定とかメニューがあるように見えて意外とシンプルよね、SP
55名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-tKM5)
2022/01/26(水) 04:02:37.64ID:dats79m1a Substance Designerというか、テクスチャ作成の質問なんですが
以下の画像のような何枚もの薄い層をある程度選択的に剥がしたようなテクスチャの作成手順って何か思いつきますでしょうか
初めはランダムなマーブル模様を何層もブレンドしてheightに渡してみたのですが、この方法では剥がれたような表現が不規則的すぎて上手く行きませんでした
https://i.imgur.com/vg7hSiC.jpg
よろしくお願いします
以下の画像のような何枚もの薄い層をある程度選択的に剥がしたようなテクスチャの作成手順って何か思いつきますでしょうか
初めはランダムなマーブル模様を何層もブレンドしてheightに渡してみたのですが、この方法では剥がれたような表現が不規則的すぎて上手く行きませんでした
https://i.imgur.com/vg7hSiC.jpg
よろしくお願いします
56名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-bIE6)
2022/01/26(水) 20:24:46.80ID:sDUE8DiTa57名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-oAP+)
2022/01/30(日) 20:12:40.15ID:VvB5XJCba58名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa55-0Yo1)
2022/01/31(月) 06:17:09.38ID:27E/iyAqa グラフエディタの上のiアイコンの中にあるShow Timingsってやつ
59名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-oAP+)
2022/01/31(月) 07:28:27.44ID:tKTn8Q7ma おおおお!表示された!ありがとう
60名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-b4Cm)
2022/02/01(火) 15:33:56.33ID:cL9Ue3elr サブスタンスペインターの右側のタブ(マテリアル、テクスチャ系)を右側に二重に、左側のタブ(シェルフ)を下に移動させるにはどうしたら良いでしょうか。ドラッグしてもうまくいきません
よろしくおねがいします
よろしくおねがいします
61名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-b4Cm)
2022/02/02(水) 00:56:49.05ID:ugmdiMUNr 改めてきちんとやってみたらできました。すみませんお騒がせしました
62名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM2e-w1nt)
2022/02/03(木) 15:14:52.68ID:B3uVl7aWM Steamの割引を待ってるんだけど、
ウィンターセールも旧正月セールも割引なし。
もう今後は割引来ないってことなんかな
買い時逃したわ...
ウィンターセールも旧正月セールも割引なし。
もう今後は割引来ないってことなんかな
買い時逃したわ...
63名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6607-6WVI)
2022/02/04(金) 12:48:39.11ID:l68g6kfS0 また夏頃にあるはず
64名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b501-ipJr)
2022/02/04(金) 14:05:26.38ID:HpsFWAtW0 去年はスプリング、サマー両方でセールしてたじゃん
65名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c55f-RNyz)
2022/02/04(金) 14:09:14.56ID:JVihurKu0 8000円だかのためにそんなに待てるのか?
66名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ac8-iVf/)
2022/02/04(金) 14:41:45.95ID:Y4dBMNCm0 どうせ毎年買うんだから今すぐ買って来年のセールに備えて使いこなしたらいいんじゃないか
67名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eae0-geAn)
2022/02/04(金) 14:44:00.43ID:gK4Ywek60 substanceの前にグラボ値下がり待ち
68名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM2e-w1nt)
2022/02/04(金) 14:46:21.43ID:0UEEz5vTM >>64
それ言ったらウィンターでもセールしてましたが
それ言ったらウィンターでもセールしてましたが
69名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b501-ipJr)
2022/02/04(金) 15:08:11.43ID:HpsFWAtW070名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM2e-w1nt)
2022/02/04(金) 15:15:13.27ID:0UEEz5vTM71名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b501-ipJr)
2022/02/04(金) 15:18:49.51ID:HpsFWAtW072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c55f-RNyz)
2022/02/04(金) 15:22:23.29ID:JVihurKu0 ここでスレ民にいちゃもん付ける暇があれば余裕でポチれるとしか思えん
73名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM2e-w1nt)
2022/02/04(金) 15:33:54.40ID:0UEEz5vTM >>71
11月までセールになってたってこっちが言ってるのに「スプリングやサマーでセールしてただろ」とか言われても...
11月までセールになってたってこっちが言ってるのに「スプリングやサマーでセールしてただろ」とか言われても...
74名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b501-ipJr)
2022/02/04(金) 15:39:42.24ID:HpsFWAtW0 >>73
ごめん、本気で意味が分からないからもうやめとくわ
ごめん、本気で意味が分からないからもうやめとくわ
75名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM2e-w1nt)
2022/02/04(金) 15:53:02.79ID:0UEEz5vTM うん、もう絡んでこないでね
76名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e61-jUOU)
2022/02/04(金) 18:17:59.60ID:p3lvYQQf0 アスペって怖いね
77名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM2e-w1nt)
2022/02/04(金) 18:22:35.60ID:0UEEz5vTM だねぇ
急に絡んでくるし
急に絡んでくるし
78名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b501-0Yo1)
2022/02/04(金) 18:39:14.38ID:kxLGwq4R0 おふたりのことを言っておられるのでは
79名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-oAP+)
2022/02/04(金) 18:50:50.32ID:pi+2FIZRa どう見ても絡んでるのは一人の事案だろ
俺も絡みに参加すると、さっさと買えよ。そして買ったら値段見に行くな
普通のショッピングでもあのとき買えばとか後から割引されててショックなんていくらでもあるだろ
一秒でも早く使った方がいい。時は金なり。待つのは時間の浪費。金以上に無駄
俺も絡みに参加すると、さっさと買えよ。そして買ったら値段見に行くな
普通のショッピングでもあのとき買えばとか後から割引されててショックなんていくらでもあるだろ
一秒でも早く使った方がいい。時は金なり。待つのは時間の浪費。金以上に無駄
80名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM3e-SSqN)
2022/02/04(金) 20:43:43.14ID:EW76I5iiM むしろこんなやつスレに居着いても嫌だから買わないでほしい
81名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-v9VK)
2022/02/06(日) 16:17:17.21ID:X69zEdIi082名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-icCT)
2022/02/06(日) 16:37:18.62ID:SrFbBd2Ba まだ引きずってんのかよ
去年だかおととしは、スプリングとサマー、オータムとウィンターの連続セールもあった
今年(今シーズン)はオータムはあったけどその後はない
(adobe移行期間が12月で終わったから)もしかしたらもうないのかもな・・・
って話だろ。俺はadobeになったからもっとセールありそうな気はしてる。でもどうでもいいやLRやPSもセール無関係に課金してるしw
去年だかおととしは、スプリングとサマー、オータムとウィンターの連続セールもあった
今年(今シーズン)はオータムはあったけどその後はない
(adobe移行期間が12月で終わったから)もしかしたらもうないのかもな・・・
って話だろ。俺はadobeになったからもっとセールありそうな気はしてる。でもどうでもいいやLRやPSもセール無関係に課金してるしw
83名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dee3-3hgR)
2022/02/13(日) 12:07:33.95ID:XkSYgHkh0 steamで買ったライセンスの本家紐付けってもしかして出来なくなってますか?
本家サイトのpartnershipのページが見当たらないです...
本家サイトのpartnershipのページが見当たらないです...
84あぼーん
NGNGあぼーん
85名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae7-KM4v)
2022/02/23(水) 00:44:13.27ID:moN9zSv8a >>84
グロ
グロ
86名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-jC74)
2022/03/01(火) 09:01:19.23ID:a9k56TCc0 試しにペインター買ってみたけど自動で塗ってくれる機能は素晴らしい
しかしペンタブを使ったドローイングはよくないな
線画でいう「入りと抜き」がまったく出来ない
調節でなんとかできないものか
しかしペンタブを使ったドローイングはよくないな
線画でいう「入りと抜き」がまったく出来ない
調節でなんとかできないものか
87名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 635f-KOnT)
2022/03/01(火) 09:09:03.07ID:/GhAPFpz0 俺もそう思う
機材はCintiq24pro
機材はCintiq24pro
88名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-efIs)
2022/03/01(火) 09:09:54.77ID:+LJCPNjC0 そんな馬鹿な
使ったことないけどpressure sensitivityとかでググっても方法ないの
使ったことないけどpressure sensitivityとかでググっても方法ないの
89名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-jC74)
2022/03/01(火) 09:17:34.43ID:a9k56TCc0 2Dのペイントソフトほどは期待してなかったけど
これではblenderのほうがまだマシなレベルだよな
偶然だけどウチもCintiq24proだ
やっぱりどう調節しても無理?
これではblenderのほうがまだマシなレベルだよな
偶然だけどウチもCintiq24proだ
やっぱりどう調節しても無理?
90名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-jC74)
2022/03/01(火) 09:21:24.62ID:a9k56TCc091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 635f-KOnT)
2022/03/01(火) 09:34:16.98ID:/GhAPFpz0 筆圧自体は機能してるが意図した描き味にならないという感じ
92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-jC74)
2022/03/01(火) 09:41:08.28ID:a9k56TCc0 ttps://www.youtube.com/watch?v=15pSvjvJdnY
う〜ん、どうやら方法はあるらしいが英語でまくしたてられてもな…
ペンタブのプロパティにこんなの見当たらんし
う〜ん、どうやら方法はあるらしいが英語でまくしたてられてもな…
ペンタブのプロパティにこんなの見当たらんし
93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-efIs)
2022/03/01(火) 10:29:08.73ID:+LJCPNjC0 後でやってみるわ
94名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-jC74)
2022/03/01(火) 10:38:54.71ID:a9k56TCc0 何かわかったら教えてもらえるとありがたい
95名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-efIs)
2022/03/01(火) 11:47:37.02ID:X+HIBQpea うーん?
使ってるペンタブはwacom製か?
ペンタブのプロパティに普通にWindows Inkってのが有効になってて
特に何をするでもなく入り抜き入ったわ
一応Wacomユーザーならプロパティ開いて上の「アプリケーション」のところにその他の全てとか個別に設定できるところあるんだけど
そこ選択して「マッピング」タブの左下にWindows Inkのチェックボックスはある
使ってるペンタブはwacom製か?
ペンタブのプロパティに普通にWindows Inkってのが有効になってて
特に何をするでもなく入り抜き入ったわ
一応Wacomユーザーならプロパティ開いて上の「アプリケーション」のところにその他の全てとか個別に設定できるところあるんだけど
そこ選択して「マッピング」タブの左下にWindows Inkのチェックボックスはある
96名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-efIs)
2022/03/01(火) 11:48:56.07ID:X+HIBQpea ただペイント系のソフト開いた状態でそこ変更するとなんか動作おかしくなるから
ペンを一旦ペンタブが認識できる範囲から離してまた線引くと治る
ペンを一旦ペンタブが認識できる範囲から離してまた線引くと治る
97名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-efIs)
2022/03/01(火) 11:59:03.92ID:X+HIBQpea 書き味はわからん
頑張って設定して
頑張って設定して
98名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 032c-85hx)
2022/03/01(火) 13:27:33.94ID:hD7ACY9E099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f02-ZhQ4)
2022/03/01(火) 13:28:00.09ID:QO94aLvz0 9月30日で終了か
100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-jC74)
2022/03/01(火) 14:18:20.78ID:a9k56TCc0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-jITR)
2022/03/01(火) 14:24:54.20ID:cfXUTAcg0 正直3DCも言うほど描き味良くないと思うが…
ウクライナ人がいまだ国内にとどまって開発してるので援助のためにも買ってあげたらいいかも
ウクライナ人がいまだ国内にとどまって開発してるので援助のためにも買ってあげたらいいかも
102名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-efIs)
2022/03/01(火) 14:58:10.67ID:X+HIBQpea あれ開発ウクライナなのか……
103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b61-0r/u)
2022/03/01(火) 15:02:21.42ID:obFuLyUh0 メールが来たからAdobeアカウントにSubstanceアカウントをリンクしてきた
最初Substance SourceのポイントがAdobeに引き継がれないようになってて引っ掛かりそうになったわ
Adobe側でサブスク契約してないと引き継がれないってなんかセコイな
最初Substance SourceのポイントがAdobeに引き継がれないようになってて引っ掛かりそうになったわ
Adobe側でサブスク契約してないと引き継がれないってなんかセコイな
104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-jC74)
2022/03/01(火) 16:29:13.44ID:a9k56TCc0 >>101
え?ウクライナなのか?会社は大丈夫なんだろうな
体験版を試してみたがなかなか描き味良しだし
ベクターラインぽいことまで出来るし
確かにドローイングはペインターの比じゃないな
日本からじゃ何も出来んしUIもわかりやすいし
フルバージョン買って支援するか
え?ウクライナなのか?会社は大丈夫なんだろうな
体験版を試してみたがなかなか描き味良しだし
ベクターラインぽいことまで出来るし
確かにドローイングはペインターの比じゃないな
日本からじゃ何も出来んしUIもわかりやすいし
フルバージョン買って支援するか
105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-jC74)
2022/03/01(火) 17:20:02.40ID:a9k56TCc0 さすがに2Dペイントみたいにはいかんけど俺的にはドローイングはなかなかだし
意外にマテリアルも多いし3Dcoatで作成したテクスチャを
substanceペインターでレイヤー化して使えば表現の幅が広がりそうだな
それにしてもウクライナ製とは思えんほど親日的なツールだな
細かいところまでよく日本語化してある
日本語以外、ロクに理解できない俺にはこの上なくありがたい
これはもう是が非でも支援しなきゃならんな
意外にマテリアルも多いし3Dcoatで作成したテクスチャを
substanceペインターでレイヤー化して使えば表現の幅が広がりそうだな
それにしてもウクライナ製とは思えんほど親日的なツールだな
細かいところまでよく日本語化してある
日本語以外、ロクに理解できない俺にはこの上なくありがたい
これはもう是が非でも支援しなきゃならんな
106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 032c-85hx)
2022/03/01(火) 18:55:59.85ID:hD7ACY9E0 メカはサブスタ、キャラは3D-COATって使い分けてるわ
107名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-vGnA)
2022/03/01(火) 18:58:00.25ID:An2t+YXsa 開発者って世界中に分散してた気がする
108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-jC74)
2022/03/02(水) 05:08:08.54ID:65EUUq0g0 どうしたってUVに引っ張られるような描き味になるから
3Dペイントに限界があるのは仕方がないんだろうな
その点を考慮すれば3Dcoatはなかなかだと思うぞ
しかしやはりスカルプトはまったく使えないな
Zbrushがある限り3Dcoatの出番はなさそうだ
噂は聞いてたがリトポとUV展開はかなりの高精度だな
今まではblenderで十分だったが今後は3Dcoatを使うことになりそうだ
いろいろ教えてもらえて助かった
感謝する
3Dペイントに限界があるのは仕方がないんだろうな
その点を考慮すれば3Dcoatはなかなかだと思うぞ
しかしやはりスカルプトはまったく使えないな
Zbrushがある限り3Dcoatの出番はなさそうだ
噂は聞いてたがリトポとUV展開はかなりの高精度だな
今まではblenderで十分だったが今後は3Dcoatを使うことになりそうだ
いろいろ教えてもらえて助かった
感謝する
109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-jC74)
2022/03/03(木) 03:29:44.04ID:XGXr/LVL0 なんかよくわからないメールが来た
2022年9月30日にすべてのSubstance3d.comアカウントへのアクセスを永久に停止します
みたいなことを言ってるようだが何かしないといけないのだろうか?
自分が買ったのは実は2年くらい前にsteamでセールしてた時なんだが
その後はblenderにかまけてサブスタは放置していた
なのでバージョンは2020。放置してた間にAdobeに吸収だか合併されサブスクになったらしいのは
なんとなく聞いてるんだけどsteam版は永久ライセンスなのでは?と思い、放置してたので
詳しいことはわからない
最近、勉強を始めたばかりなので使えなくなってしまうと困るんだが
何かする必要があるなら教えてもらえないだろうか?
2022年9月30日にすべてのSubstance3d.comアカウントへのアクセスを永久に停止します
みたいなことを言ってるようだが何かしないといけないのだろうか?
自分が買ったのは実は2年くらい前にsteamでセールしてた時なんだが
その後はblenderにかまけてサブスタは放置していた
なのでバージョンは2020。放置してた間にAdobeに吸収だか合併されサブスクになったらしいのは
なんとなく聞いてるんだけどsteam版は永久ライセンスなのでは?と思い、放置してたので
詳しいことはわからない
最近、勉強を始めたばかりなので使えなくなってしまうと困るんだが
何かする必要があるなら教えてもらえないだろうか?
110名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-efIs)
2022/03/03(木) 04:40:39.70ID:5zIzKTcUa steamは知らんがちゃんとメールをよめ
111名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-efIs)
2022/03/03(木) 04:53:01.38ID:5zIzKTcUa Substance3d.comへのログインを出来ないようにするから、今のうちにログインしてBillsから領収書?と該当者は永久ライセンスのライセンスファイルもダウンロードしといて。落としておけば永久ライセンスはなんと特に問題なく動くし、移行後のSubstanceでもそのまま使えるので。
ただしSubstance Launcherはそれ以降もう使えない。
ただしSubstance Launcherはそれ以降もう使えない。
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