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Blender Part86

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-JWMU)
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2022/02/08(火) 15:13:03.49ID:41HAMPir0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

スレ立ての時は上のをコピーしてください

オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。

ホーム
https://www.blender.org/
ダウンロード
https://www.blender.org/download/
サポート
https://www.blender.org/support/
日本語マニュアル
https://docs.blender.org/manual/ja/latest/

■前スレ
Blender Part85
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1640057627/

■ip有スレこちら Blender Part74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1583777413/

次スレは>>970が立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/03/20(日) 18:40:26.50ID:8WyHp5HE0
>>433
母親に「夕飯だからご飯食べなさい」と言われたら母親に代わりに食べさせると
お前は腹が膨れるんだ? 便利だなw

>>436
>419で
>既にここで必死にjpの肩持つ書き込みをしてるよ
と言っているが1度切りで必死というのはどういう事なの? 矛盾してるで
2022/03/20(日) 18:48:02.23ID:n9iCVs0TH
>>437
私が書き込んで30分後にフォロー入れてるんやから十分必死でしょ?
2022/03/20(日) 18:54:53.40ID:8WyHp5HE0
>>438
そうなの? 根拠は30分以内に書いた事でいいの?
それを状況証拠として挙げてるけど、それは具体的に何の証拠になって
何を証明するものなの?

それともそんな気がすると言うだけで断定してこれだけの騒ぎを起こしたの?
2022/03/20(日) 19:21:12.44ID:kPKHkzEz0
>>434
こまめにctrl+Rでリメッシュしたらどうだろう
2022/03/20(日) 20:19:05.19ID:n9iCVs0TH
>>437
お前はアイツやろ
いい加減にしとけよ
2022/03/20(日) 20:29:12.82ID:8WyHp5HE0
次は集団ストーカーがどうのと騒ぎそうだな
頭おかしいから永久にNGから出さないようにしておこう
はいサヨナラーwwwww
2022/03/20(日) 20:32:03.62ID:n9iCVs0TH
>>442
腹減ったら証拠ガーと言っちゃうその性格は直した方がいいねw
444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b02-Kw04)
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2022/03/20(日) 20:57:22.51ID:4RDy+EoO0
終わった?
もし今後本人がスレを覗くとしてもサイトがどうこう言い出した奴の頭のヤバさは十分伝わると思うから
そろそろその辺でいいよ
2022/03/21(月) 13:01:54.71ID:EwtcjqmfH
お前らは酷い人間だよな。
私はjpとしか言ってないのにお前たちはサイト名だけでなく管理人の名前まで晒してさ。
こういうタイプが一番罪深いんだよ。
2022/03/21(月) 13:16:52.42ID:RxEivwP20
今頃昨日の自分のレス見て顔真っ赤にして反省してんじゃねーのかな
昨日のレスバ見ててあまりにもみっともなさ過ぎてドン引きしたわ
2022/03/21(月) 13:21:16.25ID:Hu9nDqfKH
jpとその取り巻きはだいたい歳いくつなの?
2022/03/21(月) 13:29:09.49ID:N6G0PtsI0
>>440
>ctrl+Rでリメッシュ
これどういうこと?スカルプトモードでなにか発動するのかなと思ったけど
なにも起きなかった
2022/03/21(月) 13:42:35.28ID:N6G0PtsI0
あ、すまぬ
あらためてやってみたらRemeshされた
2022/03/21(月) 13:48:03.24ID:GUFg+beN0
>>449
自分は3Dのメモ帳ってチャンネルが
blenderスカルプトの動画出してるから
一回見てみると良いかも
あと次からは質問スレで質問してね
2022/03/21(月) 13:49:32.36ID:GUFg+beN0
× 自分は3Dのメモ帳
○ 3Dのメモ帳
2022/03/21(月) 13:51:34.95ID:N6G0PtsI0
このスレにあるレスに対しての疑問なんだからここでするしかないじゃん
「〜するにはどうすれば」っていうより「そのレスはどういう意味」って意図だし

質問に神経質になりすぎ
2022/03/21(月) 13:52:36.93ID:N6G0PtsI0
あ、ていうか昨日の荒らしか…
2022/03/21(月) 14:00:29.77ID:GUFg+beN0
すまんリメッシュの意味がわからないってこと?
https://www.youtube.com/watch?v=ZVo4J2q9vAA&;t=615s
この動画の6:00あたり見たらわかるよ
2022/03/21(月) 14:11:26.60ID:YxA9uZhN0
伸びてるから嫌な予感してたがやっぱりレスバだったか…
2022/03/21(月) 14:22:15.15ID:Hu9nDqfKH
レスバというか日本ユーザーを盛り上げるための建設的なディスカッションだよ。
頭の固い古参がこなきじじいのようにしがみついて離さないからいい加減にしなさいとね。
457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b02-Kw04)
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2022/03/21(月) 14:39:45.92ID:Cdq0d/1v0
話をふりだしに戻すのも荒らしの常套手段だな
2022/03/21(月) 14:49:03.37ID:EwtcjqmfH
前向きな提案を煙たがる古参ほど荒らし認定厨なんだよな
2022/03/21(月) 15:03:58.20ID:383DP1820
配列モディファイアと、カーブモディファイアの組み合わせで
曲線に沿って柱並べる、などとあるけど
そこでどーしても引っかかるのが
変形させないテクニックとして、別のサーフェスのペアレントにして〜ちうテクニック
そこでプロパティから「Duplication」項目など探せ、とあるんだけど
そも、プロパティとは何なんだろ?
2022/03/21(月) 15:35:32.62ID:mPUZ32dt0
>>459
質問スレで回答しといた
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1646363048/252
2022/03/21(月) 15:37:09.89ID:GUFg+beN0
>>460
スマートすぎて感動している
そうすれば良いのか
2022/03/21(月) 15:50:37.43ID:8xqT+h8w0
番号飛びすぎで草
2022/03/21(月) 17:24:19.81ID:TeAzboWP0
UnityなんてVRChatかVTuberのアバター目的で見栄っ張りな軽薄野郎が使ってるものだ、とバカにしていたんだが、バカなのは俺の方だったw
アニメーション作品創りで結構使える

・標準リグのおかげでMixamoやMMDのモーションが使い回せる
・それなりに高品質なアセットが大量売られており、自然景観、町並みなど気軽に作れる。アセット添付のサンプル使えば作る必要すらない
・Cyclesのようにはいかないが、HDRPならリッチなグラフィックが得られる
・ゲームエンジンだけに動作は高速w
この辺にメリット感じた

↓BlenderでいじったVRMをどうにかして利用してるとこ。クロスの設定が途中なので微エロ注意
https://i.imgur.com/TNguyq7.png
2022/03/21(月) 17:32:18.11ID:N6G0PtsI0
プログラマブルとかリアルタイムとかメリットは大きいし
まだまだ映像作品での利用は増えると思う>ゲームエンジン
2022/03/21(月) 18:18:39.97ID:T+Q44eyR0
Quad Remesherポチってから気付いたんだけど、これってまさかパソコン買い換えたらその度にライセンス買い直さないといけない感じ?
サブスク版にしとくべきだったか
2022/03/21(月) 18:41:44.67ID:7FB6FMxK0
メアド登録制で特にデアクティベーションのコマンドはなかったと思う
環境変えたとき同じ登録情報でそのままインスコしたよ
常識の範囲で入れ直す分には問題ないと思う
2022/03/21(月) 18:51:20.86ID:T+Q44eyR0
>>466
ありがとー
ライセンス登録した時にパソコンを識別してるみたいだったからドキッとした
2022/03/22(火) 02:06:11.65ID:czXcwDuWp
Metal GPUバックエンドを追加した「Blender 3.1」がリリース
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1394938.html
マカー待望のmetal対応来たな
これで新型Mac Proで勝つる
469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 417d-yL30)
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2022/03/22(火) 02:23:21.95ID:QQH996ws0
Blender 3.1
https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?group_by=device_name&;blender_version=3.1.0

3080Ti 5556 (desktop)
3080Ti 3690 (Laptop)
・・・
3050 1134 (Laptop)

M1 Ultra 1081 Metal (GPU)
M1 Max 700 Metal (GPU)
M1 Pro 359 Metal (GPU)
M1 213 Metal (GPU)

Blenderのバグ報告で「blenderはM1 Ultraの性能を引き出せていません」とか報告してる人いて笑ったw
具体的な話はなくこの1行だけで、速くしてほしいのは分かるけどバグではないよな

BlenderArtistのMACスレだと、俺はGeforceのファンの音を聞くと頭が痛くなるんだ!とかいっててそういう人にはMacが最適なんだろう
2022/03/22(火) 03:25:50.51ID:mmZUwbHI0
古い情報だなあ
2022/03/22(火) 05:32:09.07ID:0Wrp6DJk0
>>460
遅くなりましたが、どうもありがとう

「プロパティ」というのが何のためのものか判らんかったんです
「属性」とも説明されてるとこあるし
メッシュを使う上で利用できるもののメニューみたいなんなのか、と
どうもすいません
2022/03/22(火) 11:15:32.52ID:aiFxwkU00
>>469
アップルやメディアテックのSoCは
レンダリングするためのものではないので
用途を間違えたらアカン
2022/03/22(火) 12:03:18.04ID:1VOibVVUH
jpのuiも刷新して欲しい。
2.49で止まったままやねん。
2022/03/22(火) 12:55:22.38ID:FR1HvShB0
Blender公式もMetal対応は初期ですからだと
断ってるからね

最終的にはflopsの数字辺りで落ち着くんでは
ないかな
2022/03/22(火) 12:56:09.73ID:Pcvk+eoj0
>>469
> 俺はGeforceのファンの音を聞くと頭が痛くなるんだ!
そこまで言われるといっそ清々しいw
下手な理屈作られるよりずっといい
2022/03/22(火) 12:56:54.36ID:Pcvk+eoj0
>>474
いや、RTコア的なものがないので……
2022/03/22(火) 13:13:17.09ID:zjSw1xxG0
そりゃM1がRTXとレンダリング速度で並ぶことはないでしょ!別にそれでいいじゃない。
2022/03/22(火) 13:14:24.61ID:pCtU4MeMH
RTコアもだけどoptixはBVH最適化の影響もかなり大きくて、これのapple向けの対応が進むことは期待できる
2022/03/22(火) 13:33:40.63ID:FR1HvShB0
AppleだけでなくAMDが勝てないのもRTコアだけでなく
NVIDIAのドライバーなどの対応が全然違うからね

Appleがどれだけサポートできるかだろうな
480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b02-qW/N)
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2022/03/22(火) 13:55:34.55ID:BYCArM5O0
3090買ったから普段はそっちでやるけどM1 Maxも持ってるからそっちも速くなってくれたらええの
2022/03/22(火) 14:05:21.32ID:o43qDZLd6
重いレンダリングはデスクトップに敵わないだろうけど、メモリの扱いやすさを活かしてプレビュー特化に進化すればとか出てくれば作業がしやすくなるかもね
2022/03/22(火) 14:13:13.16ID:7+J4dPQHH
作品もそれくらい高度だといいんだけどなあ
483434 (スッップ Sd33-NuU9)
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2022/03/22(火) 14:14:04.35ID:03+8hI4Cd
>>440
リメッシュをかけても戻らないんです。
2022/03/22(火) 14:23:17.28ID:nteoBVPO0
Eevee rewriteが難航してるらしい
まあ元々そんな数ヶ月で全面書き換えなんてできるもんなの?って気はしてたけど

俺の英語力怪しいけどこんな感じ?

https://developer.blender.org/T93220
https://devtalk.blender.org/t/eevee-next/23570
------------------------------------------
・実装中、OpenGL3.3の制限が厳しいので、OpenGL4.3対応ハード用に変更した。
 → しかしこれではAppleのOpenGL実装では対応できないことになる。
 → VulkanとMetalの対応するよう別プロジェクトにも参加することになった

・全般的に遅れていてテストができていないので、
 master (3.2)にEEVEE NEXTをマージしてフィードバックをもらうことにした

・まだマイルストーンは決められていない。研究フェーズのものも多くある
 (基本機能だけではなくのサブモジュールもいる)

------------------------------------------

開発者のweekly update
https://wiki.blender.org/wiki/User:Hypersomniac/Foundation/2022
2022/03/22(火) 14:36:34.71ID:S+KXP5Qk0
俺のGTX660はなんとかセーフだな
頼むよ!
2022/03/22(火) 14:48:30.69ID:FR1HvShB0
>>484
OpenGLからVulkanに移行するかと思ったけど
OpenGL3.3を切っても継続するんだ
2022/03/22(火) 14:50:41.06ID:1JKfG3orM
OpenGLは死にそうだしVulkanは難しいしMetalはApple専用だし、開発辛そう
2022/03/22(火) 15:05:58.44ID:nteoBVPO0
>>486
私もOpenGLからVulkan移行+ついでにリアルタイムコンポジットとか=Eevee rewriteだと思っていたので、
要件をOpenGL4.3にするとかがどういうことか理解できてないです

誤読してるかな・・・
2022/03/22(火) 15:16:37.10ID:FR1HvShB0
>>488
OpenGLでもなんとかしようとしたけど
3.3ではどうしてもできないからと言う
ことなんでしょうかね?

古いハード切り捨てをして、そこまでして
OpenGLにこだわる必要もないのではと
思うけど謎ですね
2022/03/22(火) 17:34:35.10ID:CyfCTRzN0
fspyのブレンダーアドオン版でとるやんか
2022/03/22(火) 21:50:57.30ID:QRo76mvqp
アップルは独自dGPU+新型Mac ProとM2からが本番
2022/03/22(火) 22:00:40.54ID:FR1HvShB0
https://applech2.com/wp-content/uploads/2022/03/Apple-M1-Ultra-chip-Mac-Studio-2022-Xcode-benchmark-v3.jpg

これを見るとAMDのRX6800XTと比べても
RTX3090は2倍の速度を叩き出してるから
RTコアあるなしの差が大きいのか、それとも
Blenderの最適化がNVIDIAとその他ではあり
すぎるのかな
2022/03/22(火) 22:02:52.94ID:TINqKG8D0
でも、韓国の教科書では、日本は武力で朝鮮を植民地にし、
豊かな朝鮮から様々な物を収奪したことになっている。
2022/03/22(火) 22:04:10.51ID:Vr5Fqmj20
どこの誤爆だよやめろって
2022/03/22(火) 22:14:57.46ID:nteoBVPO0
>>492
Blenderに限らず、Redshiftでも2倍以上差があるね

RTX3090 2.4分
RX6800XT 6.5分

https://www.cgdirector.com/redshift-benchmark-results/

そもそもblenderのAMD対応はHIPってCUDAへの変換で、
同じnVidiaでもCUDA→OPTIXで2,3割ぐらい速くなるから
そういう部分の差もありそう

RTX4000は2倍速くなるらしいし、実績も含めて現時点でCG用途はnVidiaが安定な気がする

intel、apple、AMDも劇的に速い次世代グラボ出してきて価格競争して欲しいところ
2022/03/22(火) 22:29:33.83ID:t7nbbzPM0
>>495
Mac上のAMDはHIPじゃなくてMetalやとおもう
2022/03/22(火) 22:46:37.16ID:nteoBVPO0
>>496
あ、なるほど
https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?device_name=AMD%20Radeon%20RX%206800%20XT&;blender_version=3.1.0&group_by=compute_type&group_by=device_name

AMD Radeon RX 6800 XT  Metal 2254
AMD Radeon RX 6800 XT  HIP 2013

あんまり変わらないですね
同じ型番でもクロック数とかの差でこのぐらいは全然変わるので誤差レベルだった

https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?device_name=AMD%20Radeon%20RX%206900%20XT&;blender_version=3.1.0&group_by=compute_type&group_by=device_name
AMD Radeon RX 6900 XT Metal 1942
AMD Radeon RX 6900 XT HIP 2210

6900XTだと逆になってるし、>>495のHIPだから若干遅いのではってのは嘘でした
2022/03/22(火) 23:04:16.95ID:D6V1Xx6w0
環境が発熱に耐えられないから4000番台入れるにしてもかなり下のグレードになる…
2022/03/22(火) 23:18:25.40ID:nELZzojap
アップルシリコンの凄いところは省電力であのパワーを出してるところ
2022/03/22(火) 23:32:24.20ID:XrmZK/jRM
高すぎて電気代は取り戻せないッピ!
501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b15f-9wO2)
垢版 |
2022/03/22(火) 23:33:38.42ID:lP/6IIGN0
Blender本が出るらしいけど買う価値アリですかね?

実写合成のためのBlender 3DCG制作ワークフロー
https://videosalon.jp/blog/blender/
2022/03/22(火) 23:38:14.77ID:FR1HvShB0
>>501
こんな本まで出るとかすっかりメジャーに
なったんだなと感慨深いわ
2022/03/22(火) 23:38:42.10ID:D6V1Xx6w0
>>501
去年5月のVideoSalonが元になってるって書いてあるね
KindleUnlimitedで読めるからそれで価値があると思うなら買えばいいと思う
2022/03/23(水) 08:47:24.55ID:INDfFiX+0
>>484
ワシは2080Sなんで4.6までは行けそうじゃ
505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7d-yL30)
垢版 |
2022/03/23(水) 09:25:31.89ID:DRBUyDj40
Eevee Nextについて

・Eevee Nextの最初のバージョンは、WindowsではOpenGL、MacではMetalになる
・Vulkanの優先順位は低い。
 Vulkanで良くなるのはハードウェアレイトレーシングとメッシュシェーダーだけなので

俺だけじゃなくみんなあれ?じゃあEevee rewriteってなんだっけ?ってなってるw
開発者が大変だってことだけは分かるけど、いつ何が実装されるのか流動的ぽい
2022/03/23(水) 10:54:32.98ID:2EACq4K30
>>505
MetalってVlkaunのMoltenVKで実装されてるんだと
思ったけどAppleがサポートして直接的にMetalに対応
することになったのかな?

この話だと実質EeveeのMetal対応プロジェクトになった
感じだね
2022/03/23(水) 11:35:08.44ID:pBMJza8D0
Blender本いいなぁ洗練されてきてるほしいなぁ

ところでLinux向けの最適化もあるんですね!あるんですよね!!
2022/03/23(水) 11:40:34.82ID:W3jzVEXt0
Cyclesの使い方の本が出て欲しいがな
刷ったものが
2022/03/23(水) 12:09:14.15ID:OK/NEaAep
>>501
良さそうね
18歳で既にこのクオリティか、Blenderは大衆に3DCG制作の門戸を開いたなあ
2022/03/23(水) 12:10:30.91ID:NnN9fjxq0
コンポジのリアルタイム表示は3.3まで持ち越しなのかな
2022/03/23(水) 13:09:34.61ID:jZqGxj8p0
4.0ぐらいになりそう
512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b02-Kw04)
垢版 |
2022/03/23(水) 13:55:18.65ID:wMAWk+QP0
そんなあ
2022/03/23(水) 17:21:02.00ID:DRBUyDj40
>>506
> MetalってVlkaunのMoltenVKで実装されてるんだと思ったけどAppleがサポートして直接的にMetalに対応することになったのかな?

そういうことっぽい。

https://devtalk.blender.org/t/eevee-next/23570/6
Apple is currently providing patches to have a fully working Metal backend.
This should provide better performance than of a MoltenVK implementation in some areas.

Appleは現在、完全に機能するMetalバックエンドを持つパッチを提供しています。
これにより、一部の領域でMoltenVK実装よりも優れたパフォーマンスが提供されるはずです。
2022/03/23(水) 17:29:17.41ID:hRYUvzcwp
これからどんどんBlenderはMacに最適化されていく
嬉しい限りだ
2022/03/23(水) 17:29:41.47ID:hRYUvzcwp
NVIDIA一強状態は市場的にも良くないからね
2022/03/23(水) 17:30:22.19ID:2EACq4K30
>>513
なるほど、AppleがサポートしてるからVlkaunと
比べて Metalの方が実装が容易いんだろうね

あとはMacの場合はいつOpenGLが切られるか
わからないから優先的にする必要もあるんだろうな
517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09a5-0ZVt)
垢版 |
2022/03/23(水) 17:33:38.16ID:856xEaUa0
>>515
カード1枚がPCより高いからなぁw
2022/03/23(水) 17:50:15.22ID:2EACq4K30
AMDにも頑張って欲しいけどRX7000シリーズでも
CG関係ではNVIDIAには追いつけそうになりからなぁ

市場で考えたらゲーム>>>CGだから仕方ないのか…
2022/03/23(水) 17:50:24.21ID:cSV2dm1xM
MacはMacでコスパ悪すぎるけども……
2022/03/23(水) 17:52:32.83ID:2EACq4K30
CPUに関してはARMになってCPは良くなったけど
GPUはパワー勝負だから低消費電力重視のMacだと
分が悪い
2022/03/23(水) 18:10:59.85ID:hRYUvzcwp
独自dGPU&新型Mac ProやM2以降でその考えも覆していくだろうな
世界最強の企業アップルが本気で取り組んでる以上そうなってしまう、実際参入してたった2年でここまで来れるのもアップルくらいだろう
ユーザーとしても選択肢が増えてくれるのは大歓迎
2022/03/23(水) 18:50:43.38ID:wu6TnwPS0
macはOSの更新で過去のソフトがすぐに使えなくなるから嫌い。ソフトベンダーは恨みを抱いてるところは多いだろう。
2022/03/23(水) 18:54:54.25ID:mmmb/URn0
来るかわからない未来はともかく、現状はコスパ最悪ですわ
2022/03/23(水) 19:22:12.50ID:mWnI9BzQ0
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1396728.html
“ペタ”FLOPSとか意味の分からないモンスターGPUが作られる
2022/03/23(水) 20:12:01.57ID:ltgz3S/p0
小ネタだけど、GPUサブディビONで、ビューポート統計を表示すると、

・GPUサブディビを実行
・統計で最終的に頂点・トライアングルがいくつになったか確認するためにCPUサブディビも実行

と2回サブディビが実行されて逆に遅くなるらしい

GPUサブディビ速くならないじゃん!って人も割といるけど統計表示してる可能性もあるかもしれない
526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09a5-0ZVt)
垢版 |
2022/03/23(水) 20:28:49.92ID:856xEaUa0
>>525
それ右下のオブジェクト情報の事?
527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09a5-0ZVt)
垢版 |
2022/03/23(水) 20:38:29.73ID:856xEaUa0
シーン統計のチェック外しても違いは無いけどな?
2022/03/23(水) 20:51:49.91ID:ltgz3S/p0
https://developer.blender.org/T96434

これ見て面白いなと思って書いたけど、確かにオーバーレイの統計ON/OFFでも、ステータスバーのシーン統計ON/OFFでも何も変わらず
GPUサブディビONの方が速かった
失礼しました。

なにか勘違いしてるかな・・・
529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4187-0ZVt)
垢版 |
2022/03/23(水) 20:52:51.85ID:NJMAA+uO0
>>501
Sphere Cube氏のYoutubeチャンネル見てるし
Vary氏はYoutube止めちゃったみたいだけどBlender始めたころに解説動画見てたな
色々と参考になったわ
530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b02-qW/N)
垢版 |
2022/03/23(水) 21:34:29.84ID:TkhUAogR0
CGだけやるならまあMacはコスパ悪いだろうけど、それだけで買うわけじゃないでしょ。Windowsが使いにくいからMac使いたい含め何かしら理由があるからMacを買うわけで、それでコスパがどうとか言っても。

ワイは開発でMac使うから持ってるけどblenderは3090でWindows。
2022/03/23(水) 21:41:45.13ID:Cf3icsHlM
M1 ultraは3090と同じ性能ではるかに消費電力がひくいとappleは言ってるのでそれを信じて買う人もいるのよ

blenderはともかくどんなベンチマークでもそんなことは再現しないんだから純粋な詐欺
2022/03/23(水) 22:13:48.09ID:dqUWjqP7M
>>531
あれは確かに詐欺だよなぁ。あれ見て買っちゃった人可哀想だもん
533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09a5-0ZVt)
垢版 |
2022/03/23(水) 22:15:58.36ID:856xEaUa0
>>531
訴えられないなんてアメリカ人の愛国心って凄いね。
2022/03/23(水) 22:43:29.57ID:Z1ksQ+0i0
blenderのヘアパーティクルってあんまり優秀じゃないの?
Mayaのxgenで髪作ってる人が多い気がするし
見た目的にもxgenの方が綺麗な気がする
※一部機能の比較でソフト自体の優劣の話ではないです
2022/03/23(水) 22:54:25.27ID:82mzhcWU0
単にヘアパーティクル使うような現場がまだMAYAメインなだけ
2022/03/23(水) 22:58:58.07ID:Z1ksQ+0i0
ありがとう
とりあえずblenderで頑張ってみます
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