>>572
以下2点とも私は分かりません、というだけのレスです。

> 重くてマテリアルが反映されないということはありますか?
重いマテリアル(複雑なシェーダー)だと反映まで時間がかかることはありますね。
シンプルなマテリアルだと普通はそんなことはないですが、性能的に古いGPUだとそういうこともあるのかも?

> エクスポートしたときなどは正常に反映されてでてくるのでしょうか

描画がおかしくてもマテリアルの設定値がUIできちんと設定されているのであれば大丈夫な気もしますが、
ただ、そもそもの話、エクスポート時にテクスチャ以外のマテリアル設定が有効になるフォーマットがあるのかどうか?

私はマテリアルをエクスポートしたことがないのでちょっと分かりません。