こいつらを引き取ってください
公式サイト
http://www.onionsoft.net/hsp/
過去スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1004022176/ HSP - Hot Spup Processsor Part 8
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1002478838/ HSP - Hot Spup Processsor Part 7
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1001122847/ HSP - Hot Soup Processor Part 6
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/993489862/ HSP - Hot Soup Processor Part 3
関連スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1004522141/ HSPの評価って
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1000213553/ HSP質疑応答スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1003825283/ HSPの詳しい解説とプログラムの仕方
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1002027440/ 10分以内でHSPを使って何か作るスレ
探検
★ゲーム製作期待の星! HSP Part 9 ★
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01/11/09 22:49ID:???
279名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 21:05:26.29ID:hvEiutwi このスレだけで今世紀を乗り越えよう!!
280名前は開発中のものです。
2013/11/18(月) 14:04:03.48ID:iATpYTAi 最近はMSVCR71.DLLがないと表示がでて動かないゲーム多いね
281名前は開発中のものです。
2013/11/18(月) 17:06:03.38ID:zgYUY0NY282名前は開発中のものです。
2013/11/20(水) 23:27:31.59ID:QxOBZd35 万が一にも最古スレに認定されたら無理だな
283名前は開発中のものです。
2014/01/01(水) 00:24:35.31ID:pAL/VXTc 生きてるのか…
284名前は開発中のものです。
2014/02/23(日) 11:07:15.34ID:vshS63Xn 情報漏洩を拒む方針へ転換し素晴らしい復活してる
おれおちゃっこのファンだよ
おれおちゃっこのファンだよ
285名前は開発中のものです。
2014/03/24(月) 12:39:55.62ID:K1szh63H おれおちゃっこだよまで読んだ
286名前は開発中のものです。
2014/06/13(金) 11:18:53.01ID:fnCB1bGu Easy3Dの本買いました!3Dゲーム作ります!
287名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 21:57:36.58ID:QFo1JoKI 久しぶりにさわったけど
命令で( )つけるのとつけないやつがあってわかりにくくなってるね
どんどん複雑化してくな・・
命令で( )つけるのとつけないやつがあってわかりにくくなってるね
どんどん複雑化してくな・・
288名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 22:46:19.23ID:nI9AKdu5 それは久しぶりすぎだろ
HSP3になって何年経つと思ってるんだ?
HSP3になって何年経つと思ってるんだ?
289名前は開発中のものです。
2014/07/09(水) 16:27:51.05ID:quOipo1h 俺2.61でちょっと触って以降触ってないや
290名前は開発中のものです。
2014/07/09(水) 17:29:24.52ID:pNzPqSpQ291名前は開発中のものです。
2014/07/11(金) 05:47:48.87ID:6XBpKbRM DirectXのプラグインを使っている方に質問なのですが、
私は現在標準命令のみで描画を行っており、処理速度に不安が出てきましたのでhspdxfix.dll用に命令を書き換えています。
通常、プログラム初期化時に使用する全ての画像をバッファに読み込む処理をすると思うのですが
DirectXを使用する場合、HSPのバッファと同時にオフスクリーンバッファにも画像を同様に読み込みますよね。
buffer 3,640,480,1
picload "test.bmp"
es_buffer 0
調べると、オフスクリーンバッファに登録できる最大数は127(リファレンスでは0~63)ということで
当然、プログラム中に使用している画像全てをオフスクリーンバッファに登録しておくことは無理だと思うのです。(実際に128個目でエラー吐きました)
これは、プログラムの場面ごとに使用する画像を取捨選択して、
その場面に入る、出るする都度オフスクリーンバッファへの登録処理を挟むのが一般的なのでしょうか?
(例:タイトル画面で使う画像をオフスクに登録→ゲーム画面へ。タイトル画面用で登録したオフスクは開放し空きを作り、ゲーム画面使う画像を新たに登録…etc)
非常に使い勝手というか手間がかかると思うのですが、DirectXを使用してプログラムを組んでいる方はどのようにしているのでしょうか…
サンプルだと画像1枚,2枚での場合なので問題はないのでしょうが、私のように画像数が127を優に超える場合の仕組みが分からないのです。
長文になりました。ご意見いただけると助かります。
私は現在標準命令のみで描画を行っており、処理速度に不安が出てきましたのでhspdxfix.dll用に命令を書き換えています。
通常、プログラム初期化時に使用する全ての画像をバッファに読み込む処理をすると思うのですが
DirectXを使用する場合、HSPのバッファと同時にオフスクリーンバッファにも画像を同様に読み込みますよね。
buffer 3,640,480,1
picload "test.bmp"
es_buffer 0
調べると、オフスクリーンバッファに登録できる最大数は127(リファレンスでは0~63)ということで
当然、プログラム中に使用している画像全てをオフスクリーンバッファに登録しておくことは無理だと思うのです。(実際に128個目でエラー吐きました)
これは、プログラムの場面ごとに使用する画像を取捨選択して、
その場面に入る、出るする都度オフスクリーンバッファへの登録処理を挟むのが一般的なのでしょうか?
(例:タイトル画面で使う画像をオフスクに登録→ゲーム画面へ。タイトル画面用で登録したオフスクは開放し空きを作り、ゲーム画面使う画像を新たに登録…etc)
非常に使い勝手というか手間がかかると思うのですが、DirectXを使用してプログラムを組んでいる方はどのようにしているのでしょうか…
サンプルだと画像1枚,2枚での場合なので問題はないのでしょうが、私のように画像数が127を優に超える場合の仕組みが分からないのです。
長文になりました。ご意見いただけると助かります。
292名前は開発中のものです。
2014/07/11(金) 06:08:16.29ID:GF8mOu3X HSPに限った話ではないと思いますが、システムリソースは有限なのだから、
それを超えるデータ量を扱いたいなら、「非常に使い勝手というか手間がかかると」
思っておられるページング処理は必須でしょう。
それを超えるデータ量を扱いたいなら、「非常に使い勝手というか手間がかかると」
思っておられるページング処理は必須でしょう。
293名前は開発中のものです。
2014/07/11(金) 09:33:14.56ID:fZImwVzD バッファの切り替え程度で手間がかかるなんていうような奴が
手間をかけざるを得ないような大規模のソフト設計しちゃいかんだろ
そもそも切り替えに手間が掛かるっつーてもゲームなら基本的に画像番号と
パターン情報くらいしか変更しないから一つルーチン作れば使いまわせると思うんだが
何作ろうとしてるのかが分からんからこれ以上言いようがない
なんにしろデータ量が少ないに越した事はないから
まずは画像を減らしたり複数画像を一つにまとめるとかしたら?
手間をかけざるを得ないような大規模のソフト設計しちゃいかんだろ
そもそも切り替えに手間が掛かるっつーてもゲームなら基本的に画像番号と
パターン情報くらいしか変更しないから一つルーチン作れば使いまわせると思うんだが
何作ろうとしてるのかが分からんからこれ以上言いようがない
なんにしろデータ量が少ないに越した事はないから
まずは画像を減らしたり複数画像を一つにまとめるとかしたら?
294名前は開発中のものです。
2014/07/11(金) 22:07:38.82ID:mCabj8YE よく言われてる60FPSで固定しようとすると、
基本の移動速度がもっさりしてスーパーメトロイドみたいなアクションの動きができません
力技でFPS200とかで進行させるのはアリですか?
基本の移動速度がもっさりしてスーパーメトロイドみたいなアクションの動きができません
力技でFPS200とかで進行させるのはアリですか?
295名前は開発中のものです。
2014/07/11(金) 22:26:35.89ID:baRhuh5+ 移動速度が遅いなら描画を省くなりして処理落ちしないようにしとけ
296名前は開発中のものです。
2014/07/11(金) 23:50:09.78ID:SzLPrx9d297名前は開発中のものです。
2014/07/12(土) 07:02:30.22ID:fW5z382h298名前は開発中のものです。
2014/07/13(日) 07:51:49.99ID:6OACsVyL299名前は開発中のものです。
2014/07/13(日) 12:45:55.72ID:XHtSCGYk300名前は開発中のものです。
2014/07/13(日) 13:20:56.67ID:COqgMoEa peek()とpoke はセットで使うのに
なんでpeekだけ()がつくんだろね?
なんでpeekだけ()がつくんだろね?
301名前は開発中のものです。
2014/07/13(日) 17:49:44.50ID:ljJXTMjn そりゃpokeは値を書き込むだけだから関数にする意味がないからだろ
302名前は開発中のものです。
2014/07/13(日) 18:24:03.89ID:f21+hqda じゃあ読み込みだと関数にする意味があるわけだね
戻り値があるからかな
戻り値があるからかな
303名前は開発中のものです。
2014/07/13(日) 19:32:05.91ID:2AfLsBj6 式の途中に使えるし
関数型じゃなけりゃ
poke a,2,peek(b,1)
こんな使い方も出来ない
関数型じゃなけりゃ
poke a,2,peek(b,1)
こんな使い方も出来ない
304名前は開発中のものです。
2014/07/14(月) 07:22:20.28ID:nYUEsOi2 引数にそのまま使えるんだね
さんくす
さんくす
305名前は開発中のものです。
2014/07/14(月) 15:08:26.83ID:nYUEsOi2 HGIMG3の命令で
addang
addangr
があるけどaddangのほうが引数の単位がラジアン
じゃあaddangrのrは何の意味だろ?
addang
addangr
があるけどaddangのほうが引数の単位がラジアン
じゃあaddangrのrは何の意味だろ?
306名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 11:54:53.26ID:r+9D6TB9 ★2ch勢いランキングサイトリスト★
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307名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 11:59:46.75ID:+Vy4Nn4l hgimg3ってeasy3dよりいいの?
スマホでも使える?
スマホでも使える?
308名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 07:06:04.98ID:/6GiSFk5 >>307
hgimg3の方が機能が少ない分扱いが簡単
ある程度easy3dで出来る事を追加は出来る
DirectX8を使ってるので古いPCでも動く
hgimg4はスマホで動くようにしていくらしい
hgimg3とは命令の仕様が似てるだけで全然別物だが・・・
hgimg3の方が機能が少ない分扱いが簡単
ある程度easy3dで出来る事を追加は出来る
DirectX8を使ってるので古いPCでも動く
hgimg4はスマホで動くようにしていくらしい
hgimg3とは命令の仕様が似てるだけで全然別物だが・・・
309名前は開発中のものです。
2014/08/10(日) 12:43:09.70ID:PdJkQlf7310名前は開発中のものです。
2014/08/13(水) 16:33:50.53ID:IRSAnJae >>305
さあ?roundのrと解釈しておいて、はやく次に進もうぜ。
さあ?roundのrと解釈しておいて、はやく次に進もうぜ。
311名前は開発中のものです。
2014/09/17(水) 02:03:26.71ID:TgPg5D/c こんな言語作れる鬼ちゃんってすごいなー。
パソコンのゲーム、ザ・スキームって鬼ちゃんの開発なの?
パソコンのゲーム、ザ・スキームって鬼ちゃんの開発なの?
312名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 14:37:12.43ID:vDT3iwrv データの読み書きができるHSPはいい
3DSのプチコンなんて読みしかできないからな
3DSのプチコンなんて読みしかできないからな
313名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 12:27:55.92ID:3k5NZLcr パスワード方式で勘弁してください
314名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 05:43:14.80ID:Go9AsIZ2お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
http://www.o-naniwa.com/index.html
http://www.o-naniwa.com/company/
http://www.apamanshop-hd.co.jp/
http://www.data-max.co.jp/2010/10/01/post_11983.html
・ハンガー・ゲーム http://s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html
・アバター http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html
・艦これ http://s-at-e.net/scurl/KanColle.html
・BRS http://s-at-e.net/scurl/BRS.html
・ベヨネッタ http://s-at-e.net/scurl/BAYONETTA.html
・風ノ旅ビト http://s-at-e.net/scurl/JOURNEY.html
http://s-at-e.net/scurl/kabetokyojinto.html
・2012 http://s-at-e.net/scurl/2012.html
315名前は開発中のものです。
2015/03/01(日) 21:45:06.71ID:uBOaigX2 HSPLetってまだ使えるんかなあ
そもそもJavaAppletがもう息してない感じ?
そもそもJavaAppletがもう息してない感じ?
316名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 10:36:03.00ID:CWB2c/AX 今のAppletは電子署名が必須なのでコード証明書を買わないと配れない
証明書買ってるか面倒な設定をユーザー全員にしてもらえば新命令は駄目にしても当時の機能は使えるはず
証明書買ってるか面倒な設定をユーザー全員にしてもらえば新命令は駄目にしても当時の機能は使えるはず
317名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 19:09:01.30ID:4G4u6d6S 終わったか
318名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 22:23:33.00ID:RCVRML4H ウソ偽りないことをあなた自身の目で確かめてください。
http://goo.gl/YQHUSZ
http://goo.gl/YQHUSZ
319名前は開発中のものです。
2015/12/19(土) 14:17:10.01ID:ralQ0iSW プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
320名前は開発中のものです。
2015/12/30(水) 02:34:27.48ID:ho+ZmPeH イラスト投稿サイトpixivのクオリティが高いか低いかアンケートとるバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/51234931.html
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/51234931.html
321名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 19:58:40.93ID:7NzXhT/S HSP3久々にやったけど+-と\の優先順位って微妙だな
\のほうが優先らしい
()つけたら意図通り動いた
\のほうが優先らしい
()つけたら意図通り動いた
322名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 00:36:42.41ID:iPUUDVhm Javaはオラクルのものになった時点でなんとなく未来は消えてた
323名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 06:35:13.45ID:1y+LBW3j /のほうが優先なのって当たり前じゃね…
324名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 11:31:42.57ID:gRxkNFyh 8ビットカラーって結局は3バイトの色情報持ってるわけ?
パレットモードでpget使って黒方向のフェードやってみると遅いよね
mref の66でVRAM操作して色合成してみたいのだが情報なくてやり方がわからな
くて誰か知らないかな?
速度はあまり変わらないかもしれんけど
パレットモードでpget使って黒方向のフェードやってみると遅いよね
mref の66でVRAM操作して色合成してみたいのだが情報なくてやり方がわからな
くて誰か知らないかな?
速度はあまり変わらないかもしれんけど
325名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 19:26:09.34ID:eoK4o4UX 最優秀賞のヨミチハコワイ動かない
なんで〜?
なんで〜?
326名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 23:00:54.82ID:uggZ9ZRU Windows10へ更新したけど不具合報告はどうかな
327名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 20:55:19.14ID:6BB9C7Y8 >>325
HGIMG4を使ってるからノートPCとかだと動かない可能性が高い
HGIMG4を使ってるからノートPCとかだと動かない可能性が高い
328名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 04:41:16.25ID:NBgLJV7D バイナリデータ使ってる人いるけど
やっぱり専用のエディターがいるのかな?
やっぱり専用のエディターがいるのかな?
329名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 13:58:49.56ID:CiC+Cxww sinhとか変わった関数が用意されてて参った
330名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 20:09:24.99ID:k24JWk5l 【サヨク覚醒】 フクシマ虐殺の罪を、菅元首相に着せようとしても無駄だ、降伏して潔く死刑になれ。 【ゲスウヨ撲滅】
三菱商事の核ミサイル担当重役は安倍晋三の実兄、安倍寛信。これがフクイチで核弾頭ミサイルを製造していた疑惑がある。書けばツイッターで速攻削除されている。
https://twitter.com/toka iamada/status/664017453324726272
「致死量の放射能を放出しました」 2011年3月18日の会見で東電の小森常務は、こう発言したあと泣き崩れた
https://twitter.com/neko_aii/status/735089786575159297
「助けてください 南相馬市の女子高校生です まだ16なのに じわじわと死を感じてるんです」
https://twitter.com/butterfly_kouka/status/734722388852498432
「南相馬市の方で福島で頭が2つある子供が生まれている。TVでやならい真実を言う為に立候補したんです」。
http://www.youtube.com/watch?v=TId2blLTL3c&feature=player_embedded(演説動画)
2歳を過ぎたころ「放射能があるから砂は触れない」「葉っぱは触っちゃだめ」 / りうなちゃんは去年の暮れ、脳腫瘍のために亡くなった。
https://twitter.com/Tom oyaMorishita/status/648628684748816384
UFOや核エネルギーの放出を見ることはエーテル視力を持つ子供たちがどんどん生まれてくるにつれて次第に生じるでしょう。
マイト★レーヤは原発の閉鎖を助言されます。
マイト★レーヤによれば、放射能は自然界の要素を妨害し、飛行機など原子のパターンが妨害されると墜落します。
マイト★レーヤの唇からますます厳しい警告と重みが発せられることを覚悟しなさい。彼はいかなる人間よりもその危険をよくご存じです。
福島県民は発電所が閉鎖されれば1年か2年で戻って来られるでしょう。
日本の福島では多くの子どもたちが癌をもたらす量の放射能を内部被ばくしています。健康上のリスクは福島に近づくほど、高まります。
日本の近海から採れた食料を食べることは、それほど安全ではありません。汚染されたかもしれない食料品は廃棄すべきです。
日本もさらに多くの原子力発電所を作ろうとしています。多くの人々が核の汚染の影響で死んでいるのに、彼らは幻想の中に生きています。
三菱商事の核ミサイル担当重役は安倍晋三の実兄、安倍寛信。これがフクイチで核弾頭ミサイルを製造していた疑惑がある。書けばツイッターで速攻削除されている。
https://twitter.com/toka iamada/status/664017453324726272
「致死量の放射能を放出しました」 2011年3月18日の会見で東電の小森常務は、こう発言したあと泣き崩れた
https://twitter.com/neko_aii/status/735089786575159297
「助けてください 南相馬市の女子高校生です まだ16なのに じわじわと死を感じてるんです」
https://twitter.com/butterfly_kouka/status/734722388852498432
「南相馬市の方で福島で頭が2つある子供が生まれている。TVでやならい真実を言う為に立候補したんです」。
http://www.youtube.com/watch?v=TId2blLTL3c&feature=player_embedded(演説動画)
2歳を過ぎたころ「放射能があるから砂は触れない」「葉っぱは触っちゃだめ」 / りうなちゃんは去年の暮れ、脳腫瘍のために亡くなった。
https://twitter.com/Tom oyaMorishita/status/648628684748816384
UFOや核エネルギーの放出を見ることはエーテル視力を持つ子供たちがどんどん生まれてくるにつれて次第に生じるでしょう。
マイト★レーヤは原発の閉鎖を助言されます。
マイト★レーヤによれば、放射能は自然界の要素を妨害し、飛行機など原子のパターンが妨害されると墜落します。
マイト★レーヤの唇からますます厳しい警告と重みが発せられることを覚悟しなさい。彼はいかなる人間よりもその危険をよくご存じです。
福島県民は発電所が閉鎖されれば1年か2年で戻って来られるでしょう。
日本の福島では多くの子どもたちが癌をもたらす量の放射能を内部被ばくしています。健康上のリスクは福島に近づくほど、高まります。
日本の近海から採れた食料を食べることは、それほど安全ではありません。汚染されたかもしれない食料品は廃棄すべきです。
日本もさらに多くの原子力発電所を作ろうとしています。多くの人々が核の汚染の影響で死んでいるのに、彼らは幻想の中に生きています。
331名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 09:02:53.73ID:UDozGbcS const とdefineって同じような命令だよね?
使い分けなんてあるかな?
使い分けなんてあるかな?
332名前は開発中のものです。
2016/10/31(月) 16:07:30.20ID:f8Knc/SB 知らないよ
333名前は開発中のものです。
2017/12/05(火) 14:57:07.74ID:MG3AHv52 テスト
334名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 22:01:40.44ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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